Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Drawing
Design

Nền tảng giải phẫu cơ thể: Cơ bản về khuôn mặt

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Human Anatomy Fundamentals.
Human Anatomy Fundamentals: Flexibility and Joint Limitations
Human Anatomy Fundamentals: Advanced Facial Features
This post is part of a series called Learn How to Draw.
Geometric Design: Tenfold Star in a Rectangle
Don't Take It Personally: How to Make Critique Work for You

Vietnamese (Tiếng Việt) translation by Andrea Ho (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Bạn khám phá kỹ lưỡng cơ thể con người, đã đến lúc bắt đầu tìm hiểu kỹ hơn các chi tiết của nó, bắt đầu với khuôn mặt. Điều đầu tiên mà con mắt tìm kiếm, trong bất kỳ khung cảnh nào, là khuôn mặt con người, và điều này cũng áp dụng trong nghệ thuật: người xem trước tiên sẽ nhìn vào khuôn mặt nhân vật của bạn. Nắm vững khuôn mặt, đặc biệt là bản vẽ các khuôn mặt biểu cảm sống động, do đó cũng đáng để nỗ lực.

Trong hướng dẫn này, chúng tôi đang tìm hiểu các khái niệm cơ bản về khuôn mặt - tỷ lệ, điểm đặc trưng và sắp xếp lại và chúng tôi sẽ đi vào chi tiết về các biến thể khuôn mặt trong phần tiếp theo của chúng tôi.

1. Tỷ lệ khuôn mặt

Seen Face-on:

Hộp sọ là một quả cầu hơi phẳng, mà hàm được nối thêm để nhìn thấy mặt, nó có hình dạng của một quả trứng, nhọn xuống phía dưới. Hai đường thẳng vuông góc cắt quả trứng thành bốn phần bằng nhau. Để đặt các điểm đặc trưng:

  • Đánh dấu các điểm giữa của nửa bên trái và bên phải: Đôi mắt nằm trên đường trung tâm, nằm trên các điểm giữa.
  • Chia phần nửa dưới thành năm: Phần dưới của mũi kéo xuống dưới hai điểm từ đường trung tâm. Khe miệng nằm ở điểm thứ 3 từ đường trung tâm đếm xuống, cách mũi một điểm.
  • Chia nửa trên thành bốn: Đường chẻ tóc cao hơn so với đường trung tâm 2 đến 3 điểm. Tai nằm giữa mí mắt trên và đầu mũi, nhưng đây chỉ là khi khuôn mặt ở mặt phẳng. Khi nhìn lên hoặc xuống thay đổi vị trí rõ ràng của tai (xem Foreshortening).

Điều này hữu ích để biết rằng chiều rộng của một khuôn mặt thường là năm lần của mắt hoặc ít hơn một chút. Khoảng cách giữa hai mắt bằng một mắt. Thường mọi người không có đôi mắt quá xá hoặc quá gần nhau, nhưng ta nhận thấy khi có đôi mắt như vậy (cặp mắt xa nhau cho cảm giác ngây thơ như trẻ em, trong khi đôi mắt gần nhau gây nên sự không đáng tin). Khoảng cách giữa môi dưới và cằm cũng bằng chiều dài của một mắt.

Một phép đo khác là chiều dài của ngón trỏ so với ngón cái. Trong sơ đồ dưới đây, tất cả các khoảng cách được đánh dấu bằng chiều dài này: chiều cao của tai, chân tóc để trán, trán đến mũi, mũi đến cằm, và đồng tử đến đồng tử.

Góc nhìn nghiêng:

Từ bên cạnh, đầu vẫn có hình dạng như một quả trứng, nhưng chỉ về phía một góc. Các đường thẳng bây giờ chia đầu thành mặt trước (khuôn mặt) và mặt sau (hộp sọ).

Trên hộp sọ:

  • Tai nằm ngay sau đường trung tâm. Về kích thước và vị trí theo phương thẳng, thì vẫn còn nằm trong vùng giữa mí mắt trên và dưới cùng của mũi.
  • Độ sâu của hộp sọ thay đổi giữa hai đường chấm được thể hiện trong bước 4.

Trên khuôn mặt:

  • Các điểm đặc trưng được đặt theo giống cách bên trên.
  • Lỗ hổng ở chỗ sống mũi trùng khớp với đường trung tâm hoặc hơi cao hơn nó.
  • Điểm nổi bật nhất trên trán cao hơn 1 điểm so với đường trung tâm.

2. Các điểm đặc trưng

Mắt và lông mày

Mắt đơn giản chỉ là hai vòng cung tạo thành một hình dáng hạnh nhân. Không có quy tắc cụ thể nào ở đây vì hình dạng mắt có thể thay đổi nhiều, nhưng chúng ta có thể lưu ý các khuynh hướng sau:

  • Góc ngoài của mắt có thể cao hơn bên trong, nhưng ngược lại thì không phải.
  • Nếu mắt được ví với quả hạnh nhận, phần tròn hơn sẽ hướng về góc bên trong, với phần nằm nghiêng ở góc ngoài.

Các chi tiết của mắt

  • Ở phần còn lại, tròn đen bị ẩn một phần phía sau mi mắt trên. Nó chỉ phân cắt mi mắt dưới khi nhìn xuống, hoặc nếu mắt thu nhỏ sao cho mi mắt dưới nâng lên.
  • Lông mi quét ra phía ngoài và ngắn hơn trên mi mắt dưới (trên thực tế không cần thiết để vẽ chúng trong hầu hết thời gian).
  • Cho dù để hiển thị hình bầu dục nhỏ của tuyến lệ ở góc bên trong, và độ dày của mi mắt dưới, là một quyết định cá nhân phụ thuộc vào phong cách của mỗi người, quá nhiều chi tiết cũng không phải tốt; dĩ nhiên nên giảm bớt chi tiết với quy mô của bản vẽ.
  • Tương tự với nếp gấp của mí mắt, mà ngoài ra góp phần cách biểu lộ và có thể làm cho mắt trông ít cảnh giác. Tôi thấy rằng khi bản vẽ quá cách điệu, hoặc quá nhỏ đến mức không thể thấy nếp gấp mà không thay đổi biểu cảm, tốt nhất là bỏ qua nó.

Trong góc nghiêng, mắt đưa vào hình dạng của một đầu mũi tên (với các cạnh khác nhau lõm hoặc lồi), với một chút dấu hiệu của mí mắt trên và cũng có thể thấp hơn. Trong thực tế, bạn sẽ không thấy tròng mắt từ phía bên, bạn sẽ chỉ thấy một con mắt toàn trắng. Khi tôi thực hiện điều này trong tác phẩm của mình, tôi đã nhận được rất nhiều ý kiến ​​kiểu "cái này thực sự kỳ cục" từ độc giả và tôi phải bắt đầu thêm vào ít nhất một chút dấu hiệu của tròng đen.

Đối với lông mày, cách đơn giản nhất để vẽ nó là để vẽ theo đường cong của mí mắt trên. Hầu hết phần lông mày hướng về phía trong, với đuôi bên ngoài hơi ngắn hoặc ngắn hơn nhiều.

Trong góc nhìn nghiêng, lông mày hoàn toàn thay đổi hình dạng và nhìn giống như dấu phẩy. Dấu phẩy dường như là sự tiếp nối của lông mi trước khi cuộn lại chính nó và trên mắt - thực sự đôi khi nó trông kết nối với lông mi, để bạn có thể vẽ trong một đường cong duy nhất đường trên của mắt quăn trở lại để trở thành mày.

Cái mũi

Mũi có dạng hình chữ V ngược, môt hình dạng dễ dàng để hình dung và vẽ 3D trước khi chi tiết hoá nó.

Sống mũi và hai bên mũi là bề mặt phẳng, chúng có thể chỉ được nhắc đến trong bức vẽ cuối cùng, mặc dù điều quan trọng là phải đưa chúng vào trong bản phác thảo dần dần sao cho phần chi tiết của mũi được vẽ ra và có kích thước chính xác. Đây là mặt phẳng phía dưới trong hình nêm của chúng tôi, một tam giác đã cắt bỏ, nối cánh mũi và đầu mũi. Cánh mũi uốn cong vào trong vách ngăn, tạo thành lỗ mũi - lưu ý ở góc nhìn bên dưới các đường thẳng hình thành nên hai bên của vách ngăn nằm ở phía trước và bắt đầu từ khuôn mặt, không phải từ hướng ngược lại. Vách ngăn nhô ra thấp hơn so với cánh mũi ở góc nhìn phía trước, cũng có nghĩa là góc nhìn 3/4, lỗ mũi ở phía xa bị khuất tuỳ theo góc độ.

Phần khó nhất của mũi có thể là cần vẽ đường nào hoặc bỏ qua nó để có kết quả đẹp! Không phải lúc nào bạn cũng muốn vẽ cánh mũi đầy đủ, khi chúng nằm ở trên hai bênh bên trên. Tương tự như vậy, mũi phía trước cho thấy tất cả bốn đường cho sống mũi và đó là nơi kết nối với khuôn mặt, nhưng đa phần sẽ tốt hơn nhiều nhiều nếu bạn chỉ vẽ phần dưới cùng, cánh mũi/ lỗ mũi / vách ngăn (dùng ngón tay che các đường này để xem thử). Tuy nhiên, nếu mũi ở góc nhìn 3/4, thì việc vẽ đường kẽ của sống mũi trở nên quan trọng. Phải mất rất nhiều quan sát và thử nghiệm và sai lầm để đến "dấu hiệu mũi" của riêng mình, và điều này như bất kỳ điểm đặc trưng phức tạp nào, tôi thấy rất hữu ích khi nhìn vào tác phẩm của nghệ sĩ truyện tranh, sự quan sát về mũi của họ rất chặt chẽ, để xem những quyết định mà họ đã thực hiện cho chính bản thân. Chúng tôi sẽ xem xét lại điều này trong phần tiếp theo khi chúng tôi trình bày chi tiết hơn về các sự đa dạng của điểm đặc trưng.

Đôi môi

Lưu ý về miệng và môi:

  • Khe miệng nên được vẽ ra đầu tiên vì nó dài nhất và tối nhất của ba đường kẻ hơi song song tạo thành miệng. Nó không phải là một đường cong đơn giản mà là một chuỗi các đường cong tinh tế. Trong hình bên dưới, bạn có thể thấy một ví dụ đường cường điệu cho thấy rõ chuyển động của đường kẻ của môi; lưu ý cách chúng phản ánh đường kẻ của môi trên. Chúng có thể được làm dịu đi theo vài cách, độ võng ở giữa có thể rất hẹp tạo nên góc nhọn, hoặc quá rộng hình dáng của nó nhỏ bớt - nhưng nó thậm chí có thể đảo ngược khi môi dưới mọng, và tạo ra vẻ bĩu môi. Nếu việc đạt được sự đối xứng trong đường kẻ này gặp khó khăn, thì hãy thử bắt đầu từ trung tâm và vẽ nó theo một chiều, sau đó quay trở lại và vẽ phía bên kia.
  • Hai đỉnh của môi trên rõ ràng hơn nhiều, nhưng tương tự chúng có thể được làm mềm thành các đường cong rộng, thậm chí mềm đến mức chúng trở thành môi không có đỉnh.
  • Mặt khác môi dưới luôn là một đường cong trơn tru, nhưng nó có thể thay đổi từ gần như phẳng cho đến được bo tròn rõ ràng. Luôn tốt để đánh dấu môi dưới, ngay cả với một dấu gạch ngang chỉ.
  • Môi trên gần như luôn mỏng hơn so với môi dưới, và độ nhô ra ngoài khỏi khuôn mặt ít hơn so với môi dưới. Nếu được vẽ ra, môi trên luôn được vẽ dễ hơn so với môi dưới, bởi vì viền của môi dưới được nổi bất bởi bóng của nó (cũng mỏng như nó!)
  • Từ bên cạnh, đôi môi mang hình dạng đầu mũi tên và độ nhô lên môi trên trở nên rõ ràng. Vì vậy, độ tương phản giữa hình dạng của hai môi ở góc nghiêng: môi trên phẳng và chéo hơn, môi dưới tròn hơn.
  • Đường khe miệng, từ phía bên, chếch xuống từ đôi môi. Ngay cả khi người đó đang mỉm cười, khe miệng chếch (hoặc cong) xuống trước khi nâng lên cao lại vào các góc. Đừng bao giờ chếch miệng lên thẳng ở góc nhìn nghiêng.

Đôi tai

Phần quan trọng nhất của tai, để diễn tả đúng, có đường viền ngoài là chữ C cao và chữ U đảo ngược bên trong để đánh dấu vành của tai trên. Thường có một chữ U nhỏ hơn phía trên thùy (cảm nhận nó bằng ngón tay của bạn), liên kết với chữ C. Hiệu ứng chung là đồng tâm xung quanh lỗ tai (không phải quy tắc có thể nhìn thấy) và thay đổi rất nhiều. Phần này có thể được cách điệu - ví dụ như phần tai phổ biến của tôi bên dưới, trông hơi giống như biểu tượng @ kéo dãn.

Khi khuôn mặt được nhìn thấy từ phía trước, tai ở góc nghiêng:

  • Vành tai trước như chữ U đảo ngược giờ trở thành một đơn vị riêng biệt - giống như khi bạn nhìn vào chiếc đĩa từ phía bên và đột nhiên thấy mặt dưới của nó như đang ở phía trước của bên trong.
  • Thùy cũng có thể trông gần giống như hình giọt nước, tách biệt khỏi tổng thể của tai.
  • Độ mỏng của tai từ góc độ này phụ thuộc vào nó gần cỡ nào so với đầu, và điều này thì rất đa dạng. Tuy nhiên, nó luôn nghiêng về phía trước một chút, do đó là hướng chúng ta lắng nghe.

Từ phía sau, tai trông như tách rời khỏi đầu: vành tai nối với đầu bởi một hình phễu. Đừng lo ngại về kích thước của hình phễu, nó cần phải nghiêng tai về phía trước! Phễu này quan trọng hơn vành tai từ góc độ này.

Vẽ rút gọn

Đầu về cơ bản là một quả bóng, có các điểm đặc trưng được dàn trải trên các đường đồng tâm, nên đầu dễ dàng được vẽ rút gọn hơn. Tuy nhiên, quan trọng hơn hết là quan sát phần đầu từ những góc độ khác nhau trong thực tế để quen thuộc với cách các đặc điểm thể hiện, chồng lấp lên nhau theo những cách không mong muốn. Tất nhiên mũi nhô ra, lông mày cũng vậy, xương gò má, nhân trung và cằm, trong khi các hốc mắt và khoé miệng là phần lõm trên bề mặt của quả bóng của chúng ta.

Khi vẽ khuôn mặt nhìn thẳng và góc nghiêng, chúng tôi đã đơn giản hóa nó thành một bề mặt phẳng 2D, ở đó các đường tham chiếu của chúng tôi là đường thẳng. Ở bất kỳ góc độ nào khác, chúng ta cần thay đổi suy nghĩ của mình thành 3D và nhận biết rằng hình dạng quả trứng này thực sự giống như quả trứng và các đường kẻ chúng ta đã sử dụng trước đó để định vị các đường cong xung quanh nó như đường xích đạo và vĩ độ trên quả cầu: chỉ khi quả trứng ở góc nghiêng thì bản chất hình tròn của nó mới được nhìn thấy. Sau đó việc bố trí các điểm đặc trưng đơn giản là vấn đề vẽ đường trung tâm bên dưới góc độ mong muốn - tất cả ba đường cùng một lúc. Sau đó chúng ta có thể chia nửa trên và nửa dưới như trước, tạo lớp lát trong quả trứng, nhớ rằng những lát cắt gần nhất với chúng ta trông sẽ dày hơn. Quá trình này cũng giống như vẽ một khuôn mặt nhìn xuống hoặc lên.

Nhìn xuống

  • Tất cả các điểm đặc trưng được chia nhỏ và tai di chuyển lên.
  • Bởi vì mũi nhô ra, vượt qua đường thẳng của nó (xem hình) và đầu mũi trông gần miệng hơn nhiều - nếu khuôn mặt cuối xuống đủ, mũi sẽ che khuất miệng. Nhìn từ góc độ này, không thể hiện chi tiết nào của mũi, chỉ là hình chữ V với phần cánh mũi nhỏ.
  • Đường cong của lông mày được làm phẳng, mặc dù cần có góc độ rất xa để làm cho chúng cong theo cách khác.
  • Trong đôi mắt, mí trên trở nên nổi bật hơn và nhanh chóng thay đổi độ cong thường thấy để bao phủ quả cầu của con mắt.
  • Môi trên gần như biến mất và môi dưới trở nên to hơn.
  • Lưu ý rằng vì miệng theo đường cong tổng thể, nhìn có vẻ như đang mỉm cười, do đó, cần phải điều chỉnh thực tế để điều chỉnh biểu cảm (nếu muốn).

Nhìn lên trên

  • Tất cả các điểm đặc trưng đều cong xuống và tương ứng tai cũng hạ thấp.
  • Môi trên hiển thị toàn bộ bề mặt của nó mà bình thường không đối mặt với người nhìn. Miệng bây giờ trông như trề môi!
  • Lông mày cong hơn, nhưng mí mắt dưới cong xuống, tạo ra hiệu ứng của đôi mắt nheo lại.
  • Phần dưới của mũi được hiển thị rõ ràng với cả hai lỗ mũi được nhìn thấy rõ.

Nghiêng sang hai bên

  1. Khi ai đó được nhìn thấy gần như từ phía sau, tất cả những gì có thể nhìn thấy là các điểm nhô ra của trán và xương gò má. Đường cổ bao quanh cằm khi hướng vào tai. Lông mi là phần tiếp theo được nhìn thấy khi mặt quay đi.
  2. Sau đó, một phần của lông mày xuất hiện, và phần nhô ra của mí mắt dưới khi đầu mũi hiện lên từ phía sau của đường cong của má.
  3. Trong góc nghiêng gần, nhìn thấy nhãn cầu và môi (nhưng khe của miệng vẫn còn rất nhỏ), và đường cổ kết hợp với đường cằm thành một đường cong. Bạn vẫn có thể nhìn thấy một phần đường cong của phần má che khuất lỗ mũi.

Thời gian thực hành

Áp dụng cùng phương pháp phác thảo nhanh đã dùng thực hành cho cơ thể đến khuôn mặt (xem Learning to See and Draw Energy), gần như bắt được cảm giác của khuôn mặt bạn quan sát thấy trong quán cafe hoặc trên đường đi.

Đừng lo lắng về việc nêu chi tiết các điểm đặc trưng hoặc làm đúng mọi thứ, chỉ cần thể hiện những điểm này từ nhiều góc độ để chúng có thể đi vào hệ thống của bạn.

Nếu bạn thấy việc hình dung và vẽ 3D của "quả trứng" đầy thử thách, thì hãy lấy một quả trứng thực tế (bạn có thể muốn luộc nó trước, chỉ đề phòng). Vẽ ba đường giữa chạy quanh nó và thêm các phần chia nhỏ khác để chúng bao xung quanh. Quan sát và vẽ quả trứng từ các góc khác nhau với đường viền của nó; đây là một cách tuyệt vời để có cảm giác được cách các đường kẻ và khoảng cách hoạt động theo phối cảnh. Sau đó, bạn có thể đặt các đối tượng trên các điểm đánh dấu tương ứng của chúng và quan sát chúng ở vị trí như thế nào khi xoay quả trứng.









Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.