Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Drawing

Основи анатомії людини: риси обличчя

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Human Anatomy Fundamentals.
Human Anatomy Fundamentals: Flexibility and Joint Limitations
Human Anatomy Fundamentals: Advanced Facial Features
This post is part of a series called Learn How to Draw.
Geometric Design: Tenfold Star in a Rectangle
Don't Take It Personally: How to Make Critique Work for You

Ukrainian (українська мова) translation by Nikita Dryabzhinskiy (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Ретельно вивчивши людське тіло, настав час пильніше розглянути його деталі, починаючи з особи.  Найперше, що шукає очей в будь-якій обстановці - людське обличчя, це відноситься і до живопису: глядач спочатку подивиться на обличчя вашого персонажа.  Тому освоєння деталей особи, особливо малювання живих, виразних осіб, варто зусиль.

У цьому уроці ми вивчимо основи особи - пропорції, положення і ракурси, а докладно розглянемо варіанти виразів обличчя на наступному занятті.

1. Пропорції обличчя

Вид анфас:

Череп є злегка сплющений куля, до якого прикріплена щелепу, так що особа має форму перевернутого яйця.  Дві перпендикулярні лінії посередині розрізають яйце на чотири чверті.  Розташування рис обличчя:

  • Відзначте середні точки лівої і правої половинок: очі сидять по середньої лінії, в зазначених точках.
  • Розділіть нижню половину на п'ять по висоті: нижня частина носа знаходиться на два ступені нижче середньої лінії.  Щілина рота знаходиться на три точки нижче серединної лінії, всього на одну точку від носа.
  • Розділіть верхню половину на чотири: лінія волосся (якщо не відступає) на дві-три точки вище середньої лінії.  Вухо розташовується між верхньою повікою і кінчиком носа, але це тільки тоді, коли особа знаходиться в правильному положенні.  При погляді вгору або вниз змінюється видиме положення вуха (див. Ракурс).

Корисно знати, що ширина обличчя зазвичай дорівнює п'яти очам або трохи менше.  Відстань між очима дорівнює одному оку.  Нерідко очі бувають далі або ближче один від одного і ми звертаємо на це увагу (широко розставлені очі дають дитячому безневинне враження, в той час як близько посаджені з якоїсь причини викликають недовіру).  Відстань між нижньою губою і підборіддям також дорівнює довжині одного ока.

Інший вимір - відстань між кінчиками великого і вказівного пальців складеної долоні.  На наведеній нижче діаграмі все відмічені відстані рівні цієї довжині: висота вуха, від лінії волосся до брови, від брови до носа, від носа до підборіддя і між зіницями.

Вид в профіль:

Збоку голова як і раніше має форму яйця, але з нахилом.  Середні лінії тепер ділять голову на передню (лицьову) і задню (потилицю).

На потилиці:

  • Вухо знаходиться за центральною лінією.  За розміром і вертикальному розташуванню воно як і раніше проходить між верхньою повікою і кінчиком носа.
  • Глибина черепа змінюється між двома пунктирними лініями, показаними в пункті 4.

На лиці:

  • Особа розташована так само, як показано вище.
  • Перенісся або збігається з середньою лінією, або трохи вище неї.
  • Найвища точка брови знаходиться в 1 розподілі вгорі від середини.

2. Риси обличчя

Очі і брови

Око являє собою просто дві дуги, що утворюють миндальную форму.  Тут немає особливого правила, тому що форма очей може сильно варіюватися, але можна відзначити наступні тенденції:

  • Зовнішній кут ока може бути вище, ніж внутрішній, але не навпаки.
  • Якщо очей порівнювати з мигдалем, більш закруглена частина буде спрямована на внутрішній кут, з звужується частиною в зовнішньому кутку.

Деталі очей

  • У спокої райдужна оболонка частково ховається за верхньою повікою.  Вона тільки перетинає нижню повіку, коли дивиться вниз, або якщо око звужено так, що нижня повіка піднімається.
  • Вії дивляться назовні і коротше на нижній вії (насправді немає особливої ​​необхідності малювати їх).
  • Показувати маленький овал слізного каналу у внутрішньому куті і товщину нижньої повіки - це особисте рішення, яке залежить від стилю, так як занадто багато деталей не завжди виглядають добре; деталізація повинна безумовно скорочуватися з масштабом креслення.
  • Те ж саме стосується складки повіки, яка, крім того, сприяє виразу обличчя і може зробити очі менш тривожними.  Я знаходжу, що коли малюнок занадто стилізований або настільки малий, що складку не можна увімкнути без зміни виразу, краще опустити її.

У профіль очей приймає форму наконечника стріли (з бічними сторонами увігнутими або опуклими), з невеликим натяком на верхню повіку і, можливо, на нижню.  У реальному житті збоку не видно райдужну оболонку, ви побачите тільки білі очі.  Коли я показала це в своїй роботі, то отримала так багато «це дійсно виглядає дивним» коментарів читачів, що повинна була почати зображати хоча б натяк на райдужну оболонку ока.

Що стосується бровей, то найпростіший спосіб намалювати їх в спокої - змусити слідуватиме кривій верхньої повіки.  Велика частина тіла брови спрямована всередину, з зовнішнім хвостом трохи або набагато коротше.

У профіль вона повністю змінює форму і стає комою.  Кома, як би, є продовженням вій перед тим, як зігнутися над оком - іноді вона виглядає так пов'язаної з віями, що ви можете намалювати однієї кривої верхню лінію ока, яка буде завиватися назад, щоб зробити брову.

Ніс

Ніс має клиноподібну форму, яку легше візуалізувати і намалювати в 3D, перш ніж деталізувати.

Перегородка і бічні частини носа - це плоскі поверхні, які можуть бути вказані тільки в остаточному малюнку, хоча важливо помістити їх в ескіз, щоб деталі частин носа були розміщені правильно.  Це нижня плоска сторона нашого клина, усічений трикутник, який з'єднує крила і кінчик носа.  Крила закручуються всередину в перегородку, утворюючи ніздрі - зверніть увагу на нижньому вигляді, що лінії, які утворюють боку перегородки, знаходяться на передньому плані і починаються з особи, а не навпаки.  Перегородка виступає назовні нижче крил, якщо дивитися спереду, значить, в профіль на 3/4 далека ніздря в різному ступені нею прихована.

Найскладніша частина, що стосується носа, коли вирішується, які лінії намалювати або опустити для хорошого результату!  Не завжди треба промальовувати крила носа повністю, оскільки вони знаходяться з боків і вище.  Точно так же ніс попереду позначений усіма чотирма лініями до перенісся, де він з'єднується з особою, але найчастіше буде виглядати набагато краще, якщо ви намалюєте тільки нижню частину, крила / ніздрі / перегородку (закрийте лінії пальцями, щоб побачити).  Однак, якщо ніс знаходиться в 3/4 профілю, стає практично необхідним намалювати лінію перегородки повністю.  Потрібно багато спостережень, проб і помилок, щоб прийти до свого «носі з підписом» і при цьому, як і для будь-яких тонкощів, дуже корисно дивитися на роботу коміків, уважно спостерігаючи за їх носами, щоб побачити які рішення вони взяли для себе.  Ми розглянемо це знову в наступному сеансі, коли звернемося до різноманіття виразів обличчя більш докладно.

Губи

Примітки до рота і губ:

  • Спочатку слід намалювати розріз рота, оскільки це найдовша і темна з трьох паралельних ліній, що утворюють рот.  Це не проста крива, а серія тонких кривих.  На малюнку внизу ви можете побачити перебільшений приклад, ясно показує положення лінії рота; зверніть увагу, як воно відбивається лінією верхньої губи.  Його можна пом'якшити кількома способами, середня западина може бути дуже вузькою загостреного вигляду або настільки широкою, що її присутність загасає, - але можна і перевернути, зробивши нижню губу м'ясистої, і це створить легку, природну гримасу.  Якщо досягнення симетрії в цій лінії здається складним завданням, спробуйте почати з центру і витягнути її в одну сторону, а потім повернутися і завершити іншу.
  • Дві вершини верхньої губи набагато більш очевидні, але їх можна розм'якшити в широкі криві, навіть настільки пом'якшені, що вони зіллються в «безпікові» губи.
  • З іншого боку, нижня губа завжди гладка, але може варіюватися від майже плоскої до широко закругленої.  Завжди потрібно відзначити нижню губу, навіть простим тире.
  • Верхня губа майже завжди тонша нижньої, і виділяється на обличчі менше нижньої.  В обрисах вона повинна бути тоншою, ніж нижня, тому що контур нижньої губи підкреслюється її тінню (такою тонкою, як є)!
  • Збоку губи набувають форми наконечника стріли, а нависання верхньої губи стає добре помітним.  Видно контраст між формами профілю двох губ: плоский і діагональний для верхньої, округлий для нижньої.
  • Щілинки рота, в профіль, опускається вниз.  Навіть якщо людина посміхається, вона нахиляється вниз, а потім знову піднімається в кути рота.  Ніколи не задирайте рот вгору у вигляді збоку.

Вуха

Найважливіша частина вуха, яка повинна виглядати правильно - це висока С-образна форма її зовнішнього контуру і перевернута U всередині нього, яка відзначає верхній край вуха.  Там часто є менша U трохи вище мочки (пощупайте її пальцем), поєднана з меншим C. Створюється ефект концентричних кіл навколо вушного отвору (як правило, не явний), він дуже індивідуальний. Їх можна стилізувати - наприклад, загальні начерки вух внизу виглядають, як розтягнуті @ символи.

Коли особу видно спереду, вухо видно в профіль:

  • Край, раніше позначений перевернутим U, тепер виглядає, як окрема деталь - це відбувається, коли ви дивитеся на блюдо збоку і раптом бачите його кромку на передньому плані.
  • Мочка може виглядати майже каплевидной, більш окремо від вуха в цілому.
  • Яким по товщині бачиться вухо з цього кута, залежить від індивідуального характеру його положення на голові.  Однак, воно завжди злегка нахилено вперед, так як в цьому напрямку добре прислухатися.

Зі спини вухо виглядає відокремленим від голови: ободок, прикріплений до голови лійкою.  Не соромтеся з розмірами воронки, вона повинна нахилити вуха вперед!  З цієї точки огляду це більш важлива частина, ніж ободок.

Ракурс

Будучи в основному кулею з контурними лініями окремих рис, голова в ракурсах відображається легше, ніж можна було подумати.  Однак більш важливо, ніж коли-небудь, спостерігати її з різних ракурсів в реальному житті, щоб ознайомитися з тим, як риси обличчя з'являються і ховаються, перекриваючи один одного часом несподіваними способами.  Ніс, звичайно, стирчить, як і брова, скули, центральна частина рота і підборіддя, а очниці і кути рота - впадини на поверхні нашого кула.

Коли ми вище малювали обличчя анфас і в профіль, ми спрощували його в плоску 2D-поверхню, де наші опорні лінії були прямими.  Для будь-якого іншого кута нам потрібно перенести наше мислення на 3D і усвідомити, що ця форма яйця насправді дійсно схожа на яйце, а лінії, які відображають окремі риси, охоплюють його, як лінії екватора і широти на глобусі: їх кільцева природа проявляється, коли яйце нахилене.  Таким чином, розміщення об'єктів - це просто малювання пересічних середніх ліній під потрібним кутом - всіх трьох з них відразу.  Потім ми можемо поділити верхню і нижню половину, як і раніше, створюючи зрізи в яйці, маючи на увазі, що найбільш близькі до нас зрізи будуть виглядати товщі.  Процес однаковий для малювання особи, яка дивиться вниз або вгору.

Погляд вниз

  • Всі риси вигинаються і вухо піднімається вгору.
  • Оскільки ніс виступає вперед, він виходить за межі своєї лінії (див. малюнок), а кінчик виглядає набагато ближче до рота - якщо особа ще повернеться, ніс буде накладатися прямо на рот.  З цього кута ніс не відображає ніяких деталей, просто клин з натяком крил.
  • Крива брів згладжена, хоча в екстремальній перспективі вона вигнеться в зворотню сторону.
  • В очах верхню повіку стає набагато більш помітним, його звичайна крива змінюється, щоб покрити очну сферу.
  • Верхня губа майже зникає, а нижня стає більше.
  • Зверніть увагу, що лінія рота починає кривитися в посмішку, тому може знадобитися правка для коригування вираження (при бажанні).

Погляд вгору

  • Всі криві обрисів йдуть вниз, і вухо рухається вниз відповідно.
  • Видно поверхню верхньої губи, яка зазвичай не дивиться на спостерігача.  Здається, губи надуті!
  • Брова набуває велику кривизну, але кінці нижньої повіки йдуть вниз, справляючи враження звужених очей.
  • Нижня частина носа чітко видна, обидві ніздрі відкриті.

Повороти в сторону

  1. Коли когось видно майже повністю зі спини, все видиме - це виступаючі точки брів і скули.  Лінія шиї накладається на лінію підборіддя і вказує на вухо.  Після того, як особа повертається, з'являється вія.
  2. Потім з'являється частина брови і виступ нижньої повіки, коли кінчик носа з'являється через лінії щоки.
  3. Ближче до профілю з'являються очне яблуко і губи (але щілину рота все ще дуже мала), а лінія шиї зливається з лінією підборіддя в одну криву.  Ви все ще можете бачити частину лінії щоки, що приховує ніздрю.

Час практики

Застосуйте той же метод швидкого малювання, який практикували для тіла (див. Learning to See and Draw Energy), щоб грубо зафіксувати своє враження про обличчя, які ви спостерігаєте навколо себе в кафе або на вулиці.

Не турбуйтеся про деталі або точності зображення, просто робіть їх більше і під різним кутом, щоб це стало вашою системою.

Якщо ви виявите, що візуалізація і отрисовка тривимірного «яйця» складні, візьміть справжнє яйце (можете спершу закип'ятити його, про всяк випадок!). Намалюйте на ньому три серединні лінії по колу і додайте інші ділення так, щоб вони також йшли навколо.  Спостерігайте і малюйте яйце під різними кутами по контурних лініях; це відмінний спосіб зрозуміти, як поводяться лінії і відстані в перспективі.  Потім ви можете помістити об'єкти на відповідні позначки і спостерігати, як вони переміщаються по мірі повороту яйця.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.