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Fundamentos de la anatomía humana: Fundamentos de la cara

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Read Time: 14 mins
This post is part of a series called Learn How to Draw.
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Spanish (Español) translation by Naudys Angulo (you can also view the original English article)

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Habiendo explorado a fondo el cuerpo humano, es hora de empezar a mirar más de cerca sus detalles, comenzando con la cara. La primera cosa que busca el ojo, en cualquier escenario, es el rostro humano, y esto se aplica también al arte: un espectador primero verá el rostro de su personaje. Es por lo tanto que bien vale el esfuerzo de dominar el rostro, particularmente el dibujo de rostros vivos y expresivos.

En este tutorial estamos aprendiendo los fundamentos del rostro - proporciones, rasgos y escorzo, y en nuestra próxima sesión entraremos en los detalles de las variaciones faciales

1. Proporciones de la cara

Vista de frente

El cráneo es una esfera ligeramente aplanada, a la que se agrega la mandíbula de modo que, visto de frente, tiene la forma de un huevo, con el lado puntiagudo hacia abajo. Dos líneas medias perpendiculares cortan el huevo en cuatro cuartos. Para colocar los rasgos faciales:

  • Marca los puntos medios de las mitades izquierda y derecha: Los ojos forman parte de la línea media, en estos puntos medios.
  • Divide la mitad inferior en cinco: La parte inferior de la nariz está dos puntos hacia abajo de la línea media. La hendidura de la boca está a tres puntos hacia abajo de la línea media, a sólo un punto de la nariz.
  • Divide la mitad superior en cuatro: La línea del pelo (cuando no hay entradas) es de dos a tres puntos arriba de la línea media. La oreja se coloca entre el párpado superior y la punta de la nariz, pero esto es sólo cuando la cara está nivelada. Mirar hacia arriba o hacia abajo cambia la posición aparente de la oreja (véase Escorzo -Perspectiva/acortamiento-).

Es útil saber que el ancho de una cara es generalmente de cinco ojos o un poco menos. La distancia entre los ojos es igual a un ojo. No es raro que la gente tenga los ojos más separados o más juntos, pero lo notamos cuando los tienen (los ojos bien abiertos dan una impresión de niño inocente, mientras que los ojos cerrados inspiran desconfianza por alguna razón). La distancia entre el labio inferior y la barbilla es también la longitud de un ojo.

Otra medida es la longitud del dedo índice más allá del pulgar. En el siguiente diagrama, todas las distancias marcadas son iguales a esta longitud: la altura de la oreja, la línea del pelo a la ceja, la línea de la ceja a la nariz, la línea de la nariz a la barbilla y la linea de la pupila a la pupila.

Visto de Perfil:

Desde el lado, la cabeza sigue teniendo forma de un huevo, pero apuntando hacia una esquina. Las líneas medias ahora dividen la cabeza en la parte delantera (cara) y la parte trasera (cráneo).

En el cráneo:

  • La oreja está justo detrás de la línea central. En tamaño y posición vertical, aún cabe entre el párpado superior y la parte inferior de la nariz.
  • La profundidad del cráneo varía entre las dos líneas punteadas que se muestran en el paso 4.

En la cara:

  • Los rasgos se colocan de la misma manera que arriba.
  • El hueco en la raíz de la nariz coincide con la línea media o está ligeramente por encima de ella.
  • El punto más prominente en la frente está a 1 punto arriba de la línea media.

2. Los rasgos

Los ojos y las cejas

El ojo es simplemente dos arcos que crean la forma de una almendra. No hay una regla particular aquí porque la forma del ojo puede variar mucho, pero podemos observar las siguientes tendencias:

  • La esquina exterior del ojo puede estar más alta que la interna, pero no al revés.
  • Si se compara el ojo con una almendra, la parte más redonda estaría hacia la esquina interior, con la parte afilada/ahusada en la esquina exterior.

Detalles del ojo

  • En reposo, el iris está parcialmente oculto detrás del parpado superior. Sólo cruza el parpado inferior si mira hacia abajo, o si el ojo se estrecha para que el parpado inferior se eleve.
  • Las pestañas se extienden hacia afuera y son más cortas en la parte inferior del parpado (de hecho es innecesario dibujarlas la mayoría de las veces).
  • El hecho de mostrar el pequeño óvalo del conducto lagrimal en la esquina interior, y el grosor del parpado inferior, es una decisión personal que depende del estilo de cada quien, ya que demasiados detalles no necesariamente se ven bien; El detalle debe ciertamente disminuir con la escala del dibujo.
  • Lo mismo ocurre con el pliegue del párpado, que además contribuye a la expresión y puede hacer que el ojo parezca menos alerta. Me parece que cuando un dibujo es demasiado estilizado, o tan pequeño que el pliegue no puede ser incluido sin cambiar la expresión, lo mejor es omitirlo.

De perfil, el ojo adquiere la forma de una punta de flecha (con los lados varias veces cóncavos o convexos), con un pequeño indicio del párpado superior y posiblemente también del inferior. En la vida real no verías el iris desde un lado, sólo verías un ojo blanco. Cuando lo hice en mi trabajo, recibí tantos comentarios de los lectores que decían "esto realmente luce raro" que tuve que empezar a incluir al menos un indicio del iris.

En cuanto a la ceja, la forma más sencilla de dibujarla en reposo es hacerla seguir la curva del párpado superior. La mayor parte del cuerpo de la ceja está hacia el interior, con la cola externa ligeramente o mucho más corta.

De perfil, cambia de forma completamente y se convierte en una coma. La coma parece ser la continuación de las pestañas antes de encresparse de nuevo sobre sí misma y sobre el ojo - de hecho, a veces parece conectada a las pestañas, de modo que puedas dibujar en una sencilla curva la línea superior del ojo que se encrespa de nuevo para convertirse en la ceja.

La nariz

La nariz es más o menos en forma de una cuña, una forma que es más fácil de visualizar y dibujar en 3D antes de detallarla.

El puente y los lados de la nariz son superficies planas que pueden estar implicadas solamente en el dibujo final, aunque es importante ponerlas abajo en el boceto de la estructura así que la parte detallada de la nariz se coloque y dimensione correctamente. Este es el lado plano inferior en nuestra cuña, un triángulo truncado que conecta las alas y la punta de la nariz. Las alas se enrollan hacia el interior del tabique, formando las fosas nasales - observa en la vista inferior cómo las líneas que forman los lados del tabique nasal están en la parte delantera y empiezan desde la cara, no al revés. El tabique nasal sobresale más abajo que las alas cuando se ve desde el frente, lo que también significa que en la vista 3/4, la fosa nasal posterior se oculta por esta en un grado variable

¡La parte más complicada de la nariz puede ser decidir qué líneas dibujar u omitir para obtener un resultado atractivo! No siempre se quiere que las alas estén dibujadas completamente, ya que están en el lado superior de la nariz. Del mismo modo, el frente de la nariz muestra aquí las cuatro líneas para el puente de la nariz y donde se conecta con la cara, pero la mayoría de las veces luce mucho mejor si sólo se dibuja la parte inferior, las alas / fosas nasales / tabique (oculta las líneas con tus dedos para ver). Si la nariz está en la vista 3/4, sin embargo, se hace casi imprescindible dibujar la línea más lejana del puente. Se necesita mucha observación, ensayo y error para llegar a la propia "armazón de la nariz", y con esto como con cualquier característica difícil, me parece muy útil mirar el trabajo de los artistas del comic, observando sus narices muy de cerca, para ver qué decisiones tomaron por sí mismos. Examinaremos esto nuevamente la próxima sesión cuando cubramos la diversidad de características con más detalle.

Los labios

Observaciones sobre la boca y los labios:

  • La hendidura de la boca debe ser dibujada primero, ya que es la más larga y oscura de las tres líneas algo paralelas que forman la boca. No es una simple curva sino una serie de curvas sutiles. En la siguiente figura, puedes ver un ejemplo exagerado que aclara los movimientos de la línea de la boca; Observa cómo reflejan la línea del labio superior. Se pueden suavizar de varias maneras, el hundimiento central puede ser muy estrecho para una mirada de crítica, o tan amplia su presencia se atenúa - pero incluso se puede invertir cuando el labio inferior es carnoso, y eso crea un ligero puchero natural. Si el logro de la simetría en esta línea es un reto, trata de comenzar desde el centro y dibújalo en una dirección, luego regresa y haz el otro lado.
  • Los dos picos del labio superior son mucho más obvios, pero pueden suavizarse en curvas amplias, tan suavizadas que se mezclen en un labio "sin pico".
  • El labio inferior, por otra parte, es siempre una curva suave, pero puede variar desde casi plana a generosamente redondeada. Siempre es bueno marcar el labio inferior, incluso con una simple raya.
  • El labio superior es casi siempre más delgado que el inferior, y sobresale menos de la cara que el inferior. Si estás contorneando , siempre debe hacerse más fino que el inferior, porque el contorno del labio inferior se enfatiza por su sombra (¡tan delgada como es!)
  • Desde la vista lateral, los labios toman una forma de punta de flecha y el saliente del labio superior se hace claramente visible. Lo mismo ocurre con el contraste entre la forma del perfil de los dos labios: más plana y diagonal para la parte superior, más redonda para la inferior.
  • La hendidura de la boca, desde un lado, se inclina hacia abajo de los labios. Incluso si la persona está sonriendo, se inclina (o curva) hacia abajo antes de levantarse de nuevo en las esquinas. Nunca incline la boca hacia arriba en perfil.

Las orejas

La parte más importante del oído, para que se vea bien, es la forma de C alta de su contorno exterior y la U invertida dentro de ésta que marca el canto de la parte superior de la oreja. A menudo hay una U más pequeña por encima del lóbulo (siéntela con el dedo), conectado a una C más pequeña. El efecto general es concéntrico alrededor del orificio de la oreja (no como una regla visible) y varía mucho individualmente. Esto se puede estilizar - por ejemplo, mis orejas genéricas, a continuación, parecen un poco como símbolos @ estirados.

Cuando la cara se ve desde el frente, la oreja está de perfil:

  • El canto anteriormente delineado por la U invertida ahora se destaca como una unidad separada - como sucede cuando se mira un plato desde un lado y de repente ves que su lado inferior está en frente de la parte interior.
  • El lóbulo puede también parecer casi como una gota, más distinto de la oreja en su conjunto.
  • Cuan delgada es la oreja desde este ángulo depende de lo cerca que esté colocada en la cabeza, y que varía individualmente. Sin embargo, siempre está inclinada ligeramente hacia adelante, ya que es la dirección en que hemos evolucionado para escuchar.

Desde atrás, la oreja parece desprendida de la cabeza: un canto unido a la cabeza por un embudo. ¡No seas tímido sobre el tamaño del embudo, éste tiene que inclinar las orejas hacia adelante! Es más importante que el canto desde este ángulo.

Escorzo (Acortamiento)

Siendo básicamente una pelota donde los rasgos se trazan en líneas de contorno, la cabeza es más fácil de acortar de lo que se puede esperar. Sin embargo, es más importante que nunca observarlo desde varios ángulos en la vida real para familiarizarse con la forma en que las características sobresalen y se hunden, superponiéndose entre sí de maneras a veces inesperadas. La nariz sobresale por supuesto, pero también lo hacen las cejas, los pómulos, la parte central de la boca y el mentón, mientras que los orificios y los lados de la boca son depresiones en la superficie de nuestra pelota.

Arriba cuando dibujamos la cara recta y de perfil, la estábamos simplificando en una superficie plana 2D donde nuestras líneas de referencia eran rectas. Para cualquier otro ángulo, necesitamos cambiar nuestro pensamiento a 3D y ser conscientes de que esta forma de huevo es de hecho realmente como un huevo, y las líneas que utilizamos antes para localizar los rasgos se curvan a su alrededor, como el ecuador y latitudes en el globo: su naturaleza circular se revela cuando el huevo se inclina. Colocar los rasgos, entonces, es simplemente una cuestión de dibujar las líneas medias cruzadas bajo el ángulo deseado - los tres a la vez ahora. Podemos entonces dividir la mitad superior e inferior como antes, creando rodajas en el huevo, teniendo en cuenta que las rodajas más cercanas a nosotros se verán más gruesas. El proceso es el mismo para dibujar una cara que está mirando hacia abajo o hacia arriba.

Mirando hacia abajo

  • Todos los rasgos se curvan hacia arriba y la oreja se mueve hacia arriba.
  • Debido a que la nariz sobresale, supera su línea (ver figura) y la punta se ve mucho más cerca de la boca - si la cara se voltea lo suficiente, la nariz se superpondrá directamente a la boca. Visto desde este ángulo, la nariz no muestra detalles en absoluto, sólo la cuña con un indicio de las alas.
  • La curva de las cejas se aplana, aunque toma la perspectiva extrema para hace que se curven al revés.
  • En los ojos, el parpado superior se vuelve mucho más prominente y rápidamente cambia la curva usual para cubrir la órbita del ojo.
  • El labio superior casi desaparece y el inferior parece más grande.
  • Ten en cuenta que debido a que la boca sigue la curva general, parece estar sonriendo, por lo que puede ser necesario ajustarla a la realidad para ajustar la expresión (si lo deseas).

Mirando hacia arriba

  • Todos los rasgos se curvan hacia abajo, y la oreja se mueve hacia abajo en consecuencia.
  • El labio superior muestra toda su superficie que normalmente no está de cara al observador. ¡La boca ahora parece estar haciendo pucheros!
  • La ceja se curva más, pero el párpado inferior se curva hacia abajo, produciendo el efecto de los ojos entrecerrados.
  • La parte inferior de la nariz se muestra claramente con ambas fosas nasales sin estorbos.

Giro lateral

  1. Cuando se ve a alguien casi desde atrás, todo lo que se ve son los puntos sobresalientes de la ceja y el pómulo. La línea del cuello se superpone a la de la barbilla, ya que apunta a la oreja. La pestaña es la siguiente en aparecer cuando la cara se gira.
  2. Entonces aparece una parte de la ceja y la protrusión del párpado inferior como la punta de la nariz emerge de detrás de la curva de la mejilla.
  3. En el perfil cercano, aparecen el globo ocular y los labios (pero la hendidura de la boca es todavía muy pequeña), y la línea del cuello se funde con la línea del mentón en una curva. Todavía puedes ver parte de la curva de la mejilla ocultando la fosa nasal.

Tiempo de Práctica

Aplica el mismo método del boceto rápido practicado para el cuerpo (ve Aprender a ver y dibujar energía) a la cara, capturando aproximadamente la impresión de las caras que observas a tu alrededor en una cafetería o en la calle.

No te preocupes por detallar los rasgos o hacer las cosas bien, simplemente haz un montón de estos desde muchos ángulos para que entren en tu sistema

Si te resulta difícil la visualización y dibujar el "huevo" 3D, tomar un huevo real (es posible que desees hervirlo primero, ¡por si acaso!). Dibuja las tres líneas centrales que lo rodean, y añade las otras divisiones para que también le rodeen. Observa y haz un boceto del huevo desde varios ángulos con sus líneas de contorno; esta es una excelente manera de tener una idea de cómo las líneas y las distancias se comportan en perspectiva. Luego, puedes colocar los rasgos en sus respectivas marcas, y observa cómo se mueven a medida que giras el huevo.









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