Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Drawing Theory
Design

Çizim Yapmak İstiyorum: Yeni Başlayanlar İçin Basit Alıştırmalar

by
Length:LongLanguages:

Turkish (Türkçe) translation by Nevres Emre Alsancak (you can also view the original English article)

Her dersin ilk adımındaki basit daire sizi zorluyormu? Ne kadar uğraşsanızda düz çizgileriniz eğriliyormu? Aralarında belli bir mesafe olan 2 noktayı çizemiyormusunuz? Ayrıntılı bir derste anlatılan her adımı dikkatli bir şekilde tekrarladıktan sonra bile resimleriniz yanlış mı görünüyor? Bu sorunlar, çizmeyi öğrenirken atlanılan temel becerilerin eksikliğinden gelebilir. Aslında, bu beceriler uzun zamandır çizen birisi için oldukça bilindiktir ancak birkaç yıl elinize kalem almamanız bile unutmanız için yeterlidir. Eksiğinizi gidermeye hazırmısınız?

Bu problemle boğuşmadan önce motivasyonunuzu artırmak istiyorsanız, yardımcı makale Bahaneniz Ne?'ye bir göz atın. Neden Çizemiyorsunuz?


1. Düz Çizgiyi Bölün

Probleminiz: Düz bir çizgi / mükemmel daire çizemezsiniz.

iwanttodraw-1-0-cant-draw-straight-line

1. Adım

Düz çizgiler gerçek değildir. Bunlar sadece iki nokta arasındaki en kısa yol olan vektör'dürler. Hile yapabilir ve bir cetvel kullanabilirsiniz, ama büyük olasılıkla eliniz mükemmel düz ve uzun çizgiler çizmeyi hiç beceremeyecek. Mükemmel olarak başlasa bile, çizim uzadıkça, hata yapma ihtimali o kadar artar. Ne anlama geliyor?

Uzun bir çizgi çizmek neredeyse imkansız ise, elimizin daha yatkın olduğu kısa çizgiler kullanabiliriz. Sadece aşağıdaki resme bakın. Çizgiler ne kadar kısa olursa, resim orjinaline o kadar yakın olur.

iwanttodraw-1-1-short-lines

2. Adım

Diyelim ki aşağıdaki gibi bir çiçek çizmek istiyorsunuz. Düz bir çizgiden, mükemmel bir daire ve belli açılardaki birkaç eğriden oluştuğunu görebilirsiniz. Sanırım diliniz dışarıda terler içinde kalana kadar yavaş yavaş çizgileri noktadan noktaya birer birer çizebilirsiniz. Ama... neden? Çizim bu kadar zor değil, eğlenceli olmalı!

iwanttodraw-1-2-draw-flower

3. Adım

Teknik çizim (düz çizgiler, mükemmel daireler) konsantrasyon gerektirir. Bu, nesnelerin aynen olduğu gibi çizilmesiyle ilgilidir. Stil farklılıktan geldiği için için yaratıcılık veya kişisel stile yer yoktur. Gerçekten yapmak istediğiniz bu mu? Aynı şeyleri her zaman aynı şekilde çizmekmi?

Eğer öyleyse, size göre bir ders yoktur. Çünkü çizim - birşey yaratma - bir dizi mükemmel çizgi oluşturmak yerine elinizi serbest bırakıp son görünüş üzerinde odaklanmaktır. Öğrenmeniz gereken şey budur - nasıl rahat olup, hızlı ve serbestçe karalayabilmek. Bu çiçeği yeniden çizmeye çalışalım, olur mu? Ama bu sefer şu basit kuralları uygulayın:

  • Uzun çizgileri daha kısa hale getirin.
  • Ne kadar eğri ise, o kadar çizgiler o kadar kısalsın.
  • Kağıda çok hafifçe dokunun, kaleminize sertçe bastırmayın;
  • Hızlı yapın!
iwanttodraw-1-3-draw-flower-ani
iwanttodraw-1-3-draw-flower

4. Adım

Bu daha eğlenceli değilmiydi? Gözlerinizi biraz kısarsanız, aslında oldukçada bitmiş görünüyor. Şimdi çizgiler arasındaki boşlukları eksik olanlarla doldurun. Bir önceki adımdaki kurallar aynen geçerlidir.

iwanttodraw-1-4-draw-flower

5. Adım

Artık tanımlanmış çizgileri bir işaretleyiciyle veya kalemi daha sert basarak belirgin hale getirebilirsiniz.  Bu adım gerekli değildir, atlayabilirsiniz.

iwanttodraw-1-5-draw-flower

6. Adım

Bitti! Tam olarak orijinali gibi durmuyor, ama içinde bir parça stil, bir parça siz, elinizin cıkarttığı gerçek bir iş! Orijinalinden daha doğal göründüğünü bile farkedebilirsiniz, çünkü doğa mükemmel değildir. Daha önemlisi, sınırları aştıktan sonra, her şeyi kolayca değiştirebilirsiniz! Paradoksal olarak, çizgileriniz ne kadar az mükemmelse, çizim o kadar doğal olur.

iwanttodraw-1-6-draw-flower

7. Adım

Ne denemeli?

  • Çizgileri kısa olanlara bölün;
  • Sürekli eğrilen upuzun bir çizgi yerine kısa çizgilerden oluşan daireler çizin;
  • Bastırmadan çizin - bu şekilde küçük hatalarınız görünmeyecek.
iwanttodraw-1-7-draw-fast

2. Kendi Stilinizi Yaratın

Probleminiz: Yalnızca başkalarının yarattığı şeyleri çizebileceğinize inanıyorsunuz. Çizimleriniz hiç gerçekten sizinmiş gibi görünmüyor.

iwanttodraw-2-0-how-to-develop-style

1. Adım

Evet, daireler ve düz çizgiler çizebilirsiniz, değil mi? Bu pek iyi değil. Matematiksel kurallara ve teknik resimlere takılmış olabilirsiniz - tekrarlamada supersiniz, ancak yaratamıyorsunuz. Kendinize nasıl yardımcı olabilirsiniz? Bu dersin ilk adımı sizin için de iyi, ancak kullanabileceğiniz başka bir yöntem daha var.

Daha önce de söylediğim gibi, stil farklılıktan gelir. Bir resmi yeni bir şey eklemeden (çünkü bu hata olur!), dikkatlice çizgi çizgi yeniden çiziyorsanız, sonunda farklı bir şeyle karşılaşamazsınız.. Orijinali sizin değil ve çiziminiz sadece onun bir kopyası. Özel dersleri takip etmemenizi söylemiyorum ama sadece bunu yaparken daha yaratıcı olmalısınız - ve paradoksal olarak - daha az hassas olmalısınız.

Makul bir hassaslık derecesini nasıl kaybedeceksiniz? Bu basit örnekle başlayalım: Sanki gerginmiş gibi, elinizi titreterek birkaç basit şekil çizin. Elinizin rahatladığını hissedene kadar yapın.

iwanttodraw-2-1-shake-hand

2. Adım

Şimdi basit bir deneme yapalım. Bunu gene olduğu gibi yapın ama 4. adımda son çizgileri çizerken elinizi titretin.  Her seferinde biraz daha oynatarak bu kafalardan birkaç tane çizin.

iwanttodraw-2-2-lose-precision

3. Adım

Şaşırdınızmı? Her kafa orijinalden farklı görünüyor ama ne çizdiğiniz anlaşılıyor. Aynı zamanda, hepsi için aynı oranları kullandınız, ancak hiçbiri aynı görünmüyor. Bu nasıl olabilir?

Yazmayı öğrenirken, öğretmeniniz bir şablondaki satırları tekrarlamanızı istemiştir. Her harfi küçük bir şaheser gibi çizerek (yazmadan) çok zaman harcıyordunuz. Ardından, zamanla ve tecrübe edinerek kendi yazım karakterinizi, yazma stilinizi geliştirdiniz. Harfleriniz benimkinden veya arkadaşlarınızdan farklıdır ama hepimiz yazdıklarınızı okuyabiliriz. Tarzınız, düşüncelerinizi hızlıca kağıda dökmek istediğinizden değişti, mükemmel ama anlamsız harfler çizmekten değil.

Bu kuralı çizimlerinizede uygulayın. Çizgileri değil, neyi başarmak istediğinizi düşünün. Hızlı çizerseniz  kendinizine ait el hareketlerinizin kendini göstermesine olanak verirsiniz.

iwanttodraw-2-3-lose-precision

4. Adım

Stilinizi ilerleten başka bir şey daha var - yaratıcılık. Aynı dersi bir kez daha yapın, bu sefer adımların sonuçlarını ihtiyaçlarınıza göre değiştirirerek. Bir ejderha kafasının nasıl çizileceğini öğreniyorsunuz, fakat aklınızdaki ejderhaların ağızları dahamı uzun? Problem değil! Bunun için başka bir derse ihtiyacınız yok, sadece kuralları ihtiyaçlarınıza göre değiştirin.

iwanttodraw-2-4-be-creative

5. Adım

Ne denemeli?

  • Son görünüşü çok düşünmeden, titrek ve serbest çizgilerle etrafınızdaki bişeyleri çizmeyi deneyin.
  • Çok karalayın! Sonucu düşünmeyin, elinizin doğal hareketini uygulamasına izin verin;
  • Dersleri takip ederken yaratıcı olun- uzunlukları, şekilleri, mesafeleri değiştirin ve sizi nereye götürdüğünü görün.
iwanttodraw-2-5-be-creative

3. Oranları ölçün

Probleminiz: oranlar hep yanlış gözüküyor. Cetvel veya başka araçlar kullanmadan belirli bir mesafeyi çizemediğinizi düşünüyorsunuz.

iwanttodraw-3-0-proportions-are-off

1. Adım

Yanlış oranlar, hevesli bir sanatçı için büyük bir problemdir. İyiki, görmezden gelmezseniz üstesinden gelebilirsiniz. İlk olarak, bunlar aslında ne?

Oranlar, bazı birimlerde ölçülen bir uzaklık değildir. Bir nesnenin diğerlerine göre konumunu tanımlarlar. Bu, tüm resmi (resmin bütün öğeleri) iki kat daha büyük çizmek istiyorsanız, tüm uzunluklarında iki katına çıkması gerektiği anlamına gelir.

iwanttodraw-3-1-proportions

2. Adım

Şimdi oranları görebilmek ve yeniden çizebilmek için gözümüzü eğitelim. Önce bu resmi yeniden çizmeye çalışın, ancak iki kat daha küçük şekilde:

iwanttodraw-3-2-proportions

3. Adım

Şimdi, bir cetvel alıp ve doğru olup olmadığını kontrol ediniz - uzunluk ekranda olandan iki kat daha küçük olmalıdır. Ve, sonucunuz nasıl? Bu dersi okuyorsanız muhtemelen çok iyi değil. Dikkat ettiyseniz, dairelerinde iki kat daha küçük olması gerekiyor ve bu neredeyse imkansız gibi- orijinal boyutunu bilmiyorsanız, iki kat daha büyük bir daire nasıl çizileceksiniz?

Cevap: görecelik hakkında konuşabilmek için en az iki nesneye ihtiyacımız vardır. İlk nesne ne boyutta olursa olsun, yalnızca bir tane varsa orantısız olamaz! Öyleyse, bir kez daha deneyelim. Sadece ilk daireyi çizin.

iwanttodraw-3-3-proportions

4. Adım

Şimdi dairenin merkezinden iki çizgi geldiğini hayal edin. Her iki daireyi birleştiren üçüncü sanal bir çizgi vardır. Hangi açıyı oluşturduğunu görebiliyormusunuz? Şimdi ikinci daireyi eklemeden resminize bu çizgiyi çizin.

Açıyı görmeyle ilgili sorunlarınız varsa, dikey açıyı üçte bire bölün, sonra her üçüncüyüde tekrar üçte bire bölün. Her biri 10 derecedir
iwanttodraw-3-4-proportions

5. Adım

Şimdi mesafeyi ayarlamamız lazım. Orijinal resimdeki her iki merkez arasına kaç tane daire koyulabilir? Bu ilişkiyi resminize uygulayın. İlk seferde, orijinali çıktı alıp diğer daireleri fiziksel olarak çizmek en iyisidir; daha sonra bunları çiziyormuş gibi yaparak deneyebilirsiniz (kurşun kalemi kağıt / ekranın üzerinde tutarak ve daireleri aklınızda canlandırarak).

iwanttodraw-3-5-proportions

6. Adım

Neredeyse bitti! Şimdi ikinci dairenin birinciye göre büyüklüğünü bulmalıyız. Bunun için iyi bir yöntem, oranların açıkça görülebilmesi için ikinci daireyi ilk daire içinde hayal etmekdir.

iwanttodraw-3-6-proportions

7. Adım

Bitti! Ne kadar doğru olduğunu görmek için cetvelle kontrol edebilirsiniz. Bu yöntem gözleriniz henüz oranları görmeye alışık olmadığında çok iyidir ve zamanla rehber elemanları çizmenize gerek kalmayacaktır.

iwanttodraw-3-7-proportions

8. Adım

Ne denemeli?

  • Oranları her yerde görmeyi öğrenin. Etrafınıza bakın ve kendinize sorun - parmaklarım avucuma göre ne kadar uzun? Köpeğimin sırtına sırayla kaç tane kafa koyabilirim? Yüzün hangi öğesi gözler arasına mükemmel bir şekilde oturtulabilir? Bu eğitim boş zamanınızda yapılabilir ve konsantrasyonunuzu arttırır. Ayrıca, zamanla gözleriniz farkında olmadan bunu yapmayı öğrenecektir!
  • Boyutları yeniden oluşturmayla ilgili sorunlarınız varsa (örneğin, iki benzer daire çizersiniz ve bunlar daima farklıdır), deneme yapmaktan kaçınmayın. Bu iki daireyi benzer cizebilenene kadar çizin, sonra üçgen, kareler ve benzerleri ile aynen denemeye devam edin. Bu problem diğer dersleri yapmadan önce çözülmelidir, çünkü bu diğer becerilerin temelidir;
  • İnternet gerçek çizim becerileri öğretmeyen basit, adım adım derslerle doludur, ancak orantıları deneme konusunda mükemmeldirler. En basit çocuk resimleriyle başlayın ve daha fazla güvende hissettiğinizde ilerleyin. Ama tekrar söylüyorum, bu temel becerileri öğrenmeden daha ileri gitmeyin. Zayıf bir zemin üzerine kuvvetli bir şey inşa edilemez.
iwanttodraw-3-8-proportions

4. Elinizi Serbest Bırakın

Probleminiz: Paralel veya uyuşan çizgileri çizmek çok zor geliyor. İkinci çizgi bir şekilde hep yanlış yöne gidiyor.

iwanttodraw-4-0-rigid-hand

1. Adım

Bu bazen çok zorladığınızda olur. Doğru çizmek istersiniz ve sonuç olarak yavaş ve dikkatli bir şekilde çizmeye çalışırsınız, buda elinize hata yapmak için daha fazla zaman verir. Her iki çizgiyi de hızlı çizmeye çalışın - bir şey değiştimi? Evet ise, yardımcı olabildiğime sevindim! Hayırsa, biraz eğitim gerekecek.

Yılan çizmek, aklıma gelebilecek en büyük ve en karmaşık eğitimdir. Oranları uygulamanızı, uzunlukları planlamanızı, boyut ve açıları değiştirminizi gerektirir ve en önemlisi elinize nasıl zarifçe hareket edebileceğini öğretir. Bu paragrafı okuyorsanız, muhtemelen sizinde yılanlarla ilgili problemleriniz var - Belli yerleri kalın olur, daha sonra yine ince ve kalın olur, çorba gibi ve yanlıştır. Ama bunu düzeltebiliriz!

Her biri öncekine göre daha küçük, bir dizi daireyle başlayın. Sarayı tek noktayla sonlandırın.

iwanttodraw-4-1-i-cant-draw-snakes

2. Adım

Karşılık gelen çapları birleştirin. Basit bir yılan yaptık! Elbette dahası var.

iwanttodraw-4-2-i-cant-draw-snakes

3. Adım

Şimdi dikey olarak konumlarını değiştirirerek aynı dairelerden bir dizi çizin.

iwanttodraw-4-3-i-cant-draw-snakes

4. Adım

Tekrar birleştirin.

iwanttodraw-4-4-i-cant-draw-snakes

5. Adım

Zorluk seviyesini arttıralım. Daha önceki gibi yapın, ancak bu sefer daireler arasında daha büyük boşluklar bırakın.

iwanttodraw-4-5-i-cant-draw-snakes

6. Adım

Şimdi daireleri birbirine bağlamak daha zor olabilir, çünkü yay çizmeniz gerekecek. Asıl uygulamada budur. Yılanları, uzun ve kısa, düz ve kıvrılmış, doğru gördüğünüz her şekilde daha büyük boşluklar bırakarak çizin. Bunu yeterince uzun süre yaparsanız, eliniz doğru hareketi öğrenecektir.

iwanttodraw-4-6-i-cant-draw-snakes

7. Adım

Ne denemeli?

  • Yılanlar! Bir sürü çizin, hızlı ve kolaydır;
  • Mümkün olduğunca hızlı bir şeilde bir dizi paralel çizgi ve dalga çizin. Elinizin özgür hissetmesine izin verin!
  • TV izlerken veya internette makaleler okurken dalgalı çizgiler çizin. Ne çizdiğiniz önemli değil, sadece elinize özgürce ve serbestçe hareket etmesini öğretin.
iwanttodraw-4-7-i-cant-draw-snakes

5. Neyin Ne Olduğunu ve Niye Öyle Olduğunu Öğrenin

Probleminiz: hayal gücünüzden çizemiyorsunuz. Bir ders takip ederken her şey doğru gidiyor, ancak sonra ya adımları hatırlayamıyorsunuz ya da yalnızca bir kısmı DOĞRU oluyor.

iwanttodraw-5-0-draw-from-imagination

1. Adım

Bunun göründüğü kadar büyük bir sorun olmadığını duyunca sevineceksiniz. Sadece tutumunuzu değiştirmeniz gerekiyor. Sorun, nesnenin ne olduğunu göz önünde tutmak yerine çizgiler çizmeyi öğrenmeniz. İki çeşit bilgi vardır:

  • Matris (raster): nokta nerede? Neye bağlı? Aralarındaki mesafe ne kadardır? Belli bir alanda kaç tanesi vardır?
  • Vektör: Nokta ne için? Bu nokta neyin parçası? Bu noktaların amacı ne? Diğer nesneleri nasıl etkiliyor?

Matris bilgileri, aynı şeyi tekrar oluşturmak için kullanılan bir şablondur. Hatırlaması zor ve yalnızca birkaç durumda yararlıdır. Vektör bilgileri ölçeklenebilirdir. Bu şu demektir, koşullar değiştiğinde (farklı poz, boyut, stil), öğeler konuma değil oranlara bağlı olduğundan birbirlerine bu oranlara göre uyum sağlarlar. İşte bir örnek:

  • Matris köpek başı bilgileri:
    • C1 - burun;
    • C3 - göz;
    • C1-E3 - ağız;
    • A3-E5 - baş(vb).
  • Vektör köpek başı bilgileri:
    • Baş iki daireden - "beyin kasası" ve ağızdan oluşur;
    • Ağız beyin kasasının ortasından biraz daha yüksektedir;
    • Göz yuvarlaktır ve beyin kasasının ortasından ağza dokunacak şekilde başlar;
    • Burun ağzın ucundadır, göz kadar büyüktür (vb.).
    iwanttodraw-5-1-draw-from-imagination

    Bir şeyi değiştirmek isterseniz, örneğin ağzın açık olmasını isterseniz, matris bilgileri başarısız olur. Sabittir, sadece boyut açısından ölçeklenebilir ve 3D boyutta bir poz oluşturmak istediğinizde daha da yararsızdır. O zaman nasıl vektör olarak öğreniriz?

    2. Adım

    Bir cisim düşünün ve analiz edin. Şimdi gidebileceğiniz iki düşünce yolu vardır (Ben örnek olarak bir bardak kullanacağım):

    • Bardak bir dikdörtgenden oluşur, bunun altında düz bir üçgen , oldukça uzun bir çizgi ve tekrar düz bir üçgen vardır;
    • Bardak, şarap dökülen dairesel bir kısmı olan boyu eninden uzun olan bir kaptır. Kabın üst kısmı kabarcıkların kaçmasını önlemek için içe doğru bükülmüş olabilir. Kabın tabanı hafifçe kalın bir çubuğa bağlıdır. Bu çupukda dairesel desteğe bağlıdır.

    Ne dersiniz, hangi yol bir bardağın özünü daha iyi tarif ediyor? Birincisi, çizimle olan maceranızı başlattığınızda hızlı ve mükemmeldir ama yalnızca bu belirli konumu çizmenize izin verecektir. 3D dünyasına girmeye, perspektif öğrenmeye, bir miktar hareket eklemeye çalıştığınızda aniden bir bardak çizmeyi bilmediğiniz ortaya çıkabilir.

    iwanttodraw-5-2-draw-from-imagination

    3. Adım

    Bir başka örnek de anatomidir. Belli bir pozdaki bir vücudun bütün kıvrımlarını öğrenebilirsiniz, ancak aynı kıvrımlar koşarken / otururken / dövüşürken hiçbir şekilde size anlam ifade etmeyebilir. Basit bir "neden" hiç bu kadar güçlü olmamıştı. Bu bölüm neden şişkin? Ne için kullanılıyor? Neden uzun/kısa? Bu bölüm neden belli birine bağlı?

    iwanttodraw-5-3-draw-from-imagination

    4. Adım

    Ne denemeli?

    • Gördüğünüz çizgileri anlamadan kopyalamayı bırakın. Nesneyi bir bütün olarak anlamaya çalışın. Neden öyle olduğunu ve çizildiğini anlarsanız, bunu değiştirebilir ve kuralları çiğnemeden size ait gerçek bir şey yaratabilirsiniz;
    • Çizmediğiniz zamanlarda bile nesneleri analiz edin. Sıradayken, bir otobüste, birisini beklerken - etrafınıza bakın ve kendinize sorun: neden böyle görünüyor? Amacı ne? Her bir "neden"in cevabı kafanızdaki büyük bir vektör bilgi kütüphanenizi genişletecektir. Bunun ne kadar yardımcı olduğuna şaşıracaksınız!
    iwanttodraw-5-4-draw-from-imagination

    Artık çizmeye hazırsınız!

    Bu dersi dikkatlice takip ettiyseniz, biraz pratikten sonra orta seviyedeki dersleri kusursuzca takip edebilmelisiniz. Bu egzersizler biraz sıkıcı gözükse de, bunlar esastır ve öğrenilmesi gerekmektedir. Onları deneyip kolay bulduysanız bu harika, hazırsınız! Ancak bazı problemlerle karşılaştıysanız, burada durup, üstesinden gelene kadar pratik yapmaya devam etmelisiniz. Ayrıca, benimle tartışmak istediğiniz bir şey varsa, sadece bir yorum bırakın - Size yardımcı olmaktan memnun olacağım!

    Advertisement
    Advertisement
    Looking for something to help kick start your next project?
    Envato Market has a range of items for sale to help get you started.