7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects

Cara Membuat Efek Teks 3D Marquee Bulb Sign di Adobe Photoshop

Scroll to top
Read Time: 9 mins
This post is part of a series called Text Effects .
How to Create a 'Stranger Things' Inspired Text Effect in Adobe Photoshop
How to Create an 80s-Inspired Silver Text Effect in Adobe Photoshop

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Adya Rosyada Yonas (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Tutorial ini akan menunjukkan beberapa tip dan trik untuk membuat efek teks marquee bulb dengan menggunakan alat dan pengaturan 3D Photoshop, bersama dengan beberapa gambar, tekstur, style layer, dan layer yang disesuaikan. Mari kita mulai!

Efek teks ini terinspirasi oleh banyak Layer Styles yang tersedia di GraphicRiver.

Aset Tutorial

Aset berikut digunakan selama pembuatan tutorial ini:

  • font Burford Base
  • Gambar BrickSmallBrown0478 - 1
  • Metal gradient seamless textures oleh jojo-ojoj
  • Huruf E Bulbs oleh makamuki0
  • Bulb oleh ivoxis
  • Fireworks0023 (gunakan gambar yang Anda sukai)

1. Cara Menyesuaikan Background Tekstur

Langkah 1

Buat dokumen 1000 x 750px baru, buka File> Place Linked, dan buka gambar BrickSmallBrown0478 untuk menambahkannya sebagai Smart Object.

Ubah ukuran gambar untuk mengisi dokumen dan tekan tombol Return.

Background ImageBackground ImageBackground Image

Langkah 2

Buka Image> Adjustments> Hue / Saturation, dan ubah nilai Lightness menjadi -65.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

Langkah 3

Klik dua kali layer BrickSmallBrown0478 untuk menerapkan efek Color Overlay dengan pengaturan ini:

  • Color: #e0e0e0
  • Blend Mode: Linear Burn
Color OverlayColor OverlayColor Overlay

Ini akan menciptakan tekstur background yang gelap.

Styled BackgroundStyled BackgroundStyled Background

2. Cara Membuat Teks 3D yang Dapat Diedit

Langkah 1

Buat teks di All Caps menggunakan font Burford Base. Ubah Ukuran menjadi 450 pt dan Pelacakan ke -75.

Create the TextCreate the TextCreate the Text

Langkah 2

Buka 3D> New 3D Extrusion dari Selected Layer.

Ini akan mengubah jenis layer menjadi lapisan 3D yang dapat diedit.

3D Text3D Text3D Text

3. Cara Kerja Dengan Adegan 3D

Langkah 1

Untuk mengakses pengaturan dan properti 3D mesh, Anda harus membuka dua panel: panel 3D dan panel Properties.

Panel 3D memiliki semua komponen dari scene 3D, dan ketika Anda mengklik nama salah satu dari mereka, Anda akan dapat mengakses pengaturannya di panel Properties. Jadi pastikan selalu memilih tab elemen yang ingin Anda modifikasi di panel 3D sebelum mengubah pengaturannya di panel Properties.

3D and Properties Panels3D and Properties Panels3D and Properties Panels

Langkah 2

Jika Anda memilih Move Tool, Anda akan menemukan satu set Mode 3D untuk itu di sebelah kanan bar Options.

Bila Anda memilih salah satunya, Anda kemudian dapat mengeklik dan menyeret untuk melakukan perubahan (pada elemen yang dipilih di panel 3D).

Gunakan mode tersebut untuk mengubah Current View menjadi sudut yang Anda suka.

Move Tool 3D ModesMove Tool 3D ModesMove Tool 3D Modes

4. Cara Menyesuaikan Pengaturan Mesh dan Cap 3D

Langkah 1

Pilih tab text mesh di panel 3D, dan ubah Extrigment Depth di panel Properties menjadi 0.

Extrusion DepthExtrusion DepthExtrusion Depth

Langkah 2

Klik ikon Cap di bagian atas panel Properties untuk mengakses pengaturannya.

Cap SettingsCap SettingsCap Settings

Langkah 3

Klik pemetik Contour untuk membuat kontur kustom.

Setelah Contour Editor terbuka, klik pada baris yang harus Anda tambahkan sebuah poin.

Contour EditorContour EditorContour Editor

Langkah 4

Dengan titik tambahan yang dipilih, centang kotak Corner di bagian bawah.

Corner PointCorner PointCorner Point

Langkah 5

Tambahkan titik lain dan periksa juga kotak Corner-nya.

Add Another Corner PointAdd Another Corner PointAdd Another Corner Point

Langkah 6

Selanjutnya, Anda akan memilih masing-masing poin yang Anda tambahkan, dan ketik nilai Input dan Output di bagian bawah.

Nilai untuk titik di sebelah kiri adalah:

  • Input: 5
  • Output: 95

Nilai untuk titik di sebelah kanan adalah:

  • Input: 95
  • Output: 95

Klik OK setelah anda selesai.

Input and Output ValuesInput and Output ValuesInput and Output Values

Langkah 7

Ubah nilai Bevel Width menjadi 12 dan Angle menjadi 85%.

Anda juga dapat menggunakan nilai lain yang Anda suka jika Anda ingin mendapatkan hasil yang berbeda.

Bevel SettingsBevel SettingsBevel Settings

5. Cara Membuat Material Tekstur

Langkah 1

Pilih tab text mesh Front Inflation Material, dan klik ikon folder Diffuse di panel Properties untuk memilih Load Texture.

Buka gambar misto 1.jpg dari paket tekstur Metal gradient seamless.

Load TextureLoad TextureLoad Texture

Langkah 2

Klik ikon tekstur Diffuse dan pilih Edit UV Properties.

Edit UV PropertiesEdit UV PropertiesEdit UV Properties

Langkah 3

Sesuaikan nilai Tile dan Offset untuk mendapatkan hasil yang Anda sukai.

Tile and Offset ValuesTile and Offset ValuesTile and Offset Values

Langkah 4

Untuk sisa pengaturan, gunakan nilai-nilai berikut (nilai warna yang digunakan ada di RGB):

  • Specular: 135, 59, 33
  • Illumination: 191, 96, 27 - Intensity -4.77
  • Shine: 70%
  • Reflection: 3%
Material SettingsMaterial SettingsMaterial Settings

6. Cara Menyimpan dan Mengaplikasikan Ulang Materi 3D

Langkah 1

Klik kotak Material Picker, klik ikon menu pop-up, dan pilih New Material.

New MaterialNew MaterialNew Material

Langkah 2

Ketik Front dan Back Material di kolom Name, dan klik OK.

Ini akan menambahkan materi ke picker sehingga Anda dapat mengajukan permohonan kembali nanti.

Material NameMaterial NameMaterial Name

Langkah 3

Pilih tab Back Inflation Material, buka Material Picker, scroll ke bawah ke ikon Front and Back Material, dan klik untuk menerapkannya.

Reapply MaterialReapply MaterialReapply Material

7. Cara Membuat Material Lebih Bertekstur

Langkah 1

Klik tab Front Bevel Material, klik ikon folder Diffuse-nya, dan pilih Load Texture untuk membuka gambar d.jpg dari paket Metal gradient seamless textures.

Load TextureLoad TextureLoad Texture

Langkah 2

Pilih tab Extrusion dan Back Bevel Material, klik ikon folder Diffuse, dan pilih nama tekstur d dari daftar.

Reapply TextureReapply TextureReapply Texture

Langkah 3

Pilih tab Front Bevel, Extrusion, dan Back Bevel Material, dan gunakan pengaturan ini:

  • Specular: 104, 86, 64
  • Illumination: 191, 96, 27 - Intensity -4.77
  • Shine: 85%
  • Reflection: 20%
  • Refraction: 1.536%
Material SettingsMaterial SettingsMaterial Settings

Langkah 4

Pilih hanya tab Extrusion and Back Bevel Material, dan ubah nilai Shine menjadi 30%.

Shine ValueShine ValueShine Value

8. Cara Menyesuaikan Pencahayaan Scene 3D

Langkah 1

Pilih tab Infinite Light 1, dan ubah Intensity menjadi 50% dan Softness Shadow menjadi 100%.

Infinite Light SettingsInfinite Light SettingsInfinite Light Settings

Langkah 2

Gunakan Move Tool untuk memindahkan cahaya ke sudut yang Anda suka, atau Anda bisa mengklik ikon Coordinates di bagian atas panel Properties untuk menggunakan nilai numerik.

Move the LightMove the LightMove the Light

9. Cara Menyesuaikan Pengaturan 3D Miscellaneous

Langkah 1

Karena kita menggunakan Bevel Contour untuk membuat jala 3D, tanpa Extrusion Depth, mungkin ada beberapa garis acak yang muncul di seluruh teks.

Untuk menghilangkan garis itu, klik tab Scene, dan di bawah Remove Hidden: di panel Properties, centang kotak Backfaces dan Lines.

Scene SettingsScene SettingsScene Settings

Langkah 2

Karena kita akan menambahkan bola lampu secara manual menggunakan stok gambar yang ada, maka akan sulit untuk mencocokkan perspektif teks 3D.

Ada dua cara untuk memperbaikinya. Anda dapat memilih tab Custom View dan memilih Front preset dari menu View.

Front ViewFront ViewFront View

Atau Anda dapat menyesuaikan tampilan kamera secara manual menggunakan Mode 3D Move Tool, lalu klik tab Current View, dan klik ikon Orthographic.

Orthographic ViewOrthographic ViewOrthographic View

10. Cara Merender dan Mengubah Scene  Rendered 3D 

Langkah 1

Setelah selesai melakukan penyesuaian dan perubahan, buka 3D> Render 3D Layer. Perenderan mungkin memerlukan beberapa saat, namun Anda dapat menghentikannya kapan saja dengan menekan tombol Esc.

Setelah rendering selesai, klik kanan layer 3D dan pilih Convert to Smart Object untuk menghindari perubahan yang tidak disengaja.

Render the 3D SceneRender the 3D SceneRender the 3D Scene

Klik dua kali layer 3D untuk menerapkan gaya layer berikut:

Langkah 2

Tambahkan Outer Glow dengan setelan ini:

  • Blend Mode: Linear Light
  • Opacity: 7%
  • Color: #ffcb8d
  • Size: 131
Outer GlowOuter GlowOuter Glow

Langkah 3

Tambahkan Drop Shadow dengan pengaturan ini:

  • Opacity: 75%
  • Hilangkan centang pada kotak Use Global Light
  • Angle: 63
  • Distance: 6
  • Size: 10
Drop ShadowDrop ShadowDrop Shadow

Ini akan menata teks 3D.

Styled TextStyled TextStyled Text

 11. Cara Membuat Efek Vintage

Langkah 1

Klik ikon Create new fill atau adjustment layer di bagian bawah panel Layers dan pilih Solid Color.

Atur Fill Color menjadi Black, dan ubah Blend Mode layer menjadi Soft Light dan Opacity menjadi 50%.

Solid ColorSolid ColorSolid Color

Langkah 2

Pilih Elliptical Marquee Tool dan buat seleksi di sekitar teks.

Pilih thumbnail layer mask Solid Color, dan isi seleksi dengan Hitam.

Tekan Command-D untuk membatalkan pilihan.

Fill an Elliptical SelectionFill an Elliptical SelectionFill an Elliptical Selection

Langkah 3

Dengan thumbnail mask yang masih dipilih, buka panel Properties, dan tingkatkan nilai Feather untuk menghaluskan tepi dan buat efek vintage.

Vignette EffectVignette EffectVignette Effect

12. Cara Menambahkan Lampu Bohlam

Langkah 1

Buka gambar Letter E Bulbs, dan gunakan Elliptical Marquee Tool untuk memilih bola lampu di bagian atas huruf.

Buka Edit> Salin untuk menyalin pilihan.

Select an Copy the BulbSelect an Copy the BulbSelect an Copy the Bulb

Langkah 2

Kembali ke dokumen 3D asli, pergi ke Edit> Paste, ganti nama layer menjadi Bulb 01, dan ubah ke Smart Object.

Convert to a Smart ObjectConvert to a Smart ObjectConvert to a Smart Object

Langkah 3

Klik dua kali thumbnail Smart Object untuk membuka file bola lampu, dan pergi ke Image> Image Size untuk mengubah nilai Lebar dan Tinggi menjadi 56.

Image SizeImage SizeImage Size

Langkah 4

Bergabunglah dengan Sharon Milne saat dia membagikan proses pembuatan potret vektor di Adobe Illustrator. Pelajari cara menggambar subjek Anda menggunakan Pen Tool, dan kemudian secara bertahap membawanya ke kehidupan menggunakan panel Appearance.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

Langkah 5

Klik dua kali layer Bulb 01 untuk menerapkan efek Inner Glow dengan pengaturan ini:

  • Blend Mode: Linear Dodge (Add)
  • Opacity: 25%
  • Color: #fff2e3
  • Source: Center
  • Size: 27
Inner GlowInner GlowInner Glow

Langkah 6

Simpan file dan tutup untuk kembali ke dokumen aslinya.

Save and CloseSave and CloseSave and Close

13. Cara Membangun Layer Styles dan Menggandakan Objek

Langkah 1

Tempatkan gambar bohlam di dalam huruf pertama yang Anda miliki, tekan Command-T untuk masuk ke Free Transform Mode, dan ubah ukuran bohlam sesuai kebutuhan.

Tekan tombol Return saat selesai.

Free Transform the BulbFree Transform the BulbFree Transform the Bulb

Klik dua kali layer Bulb 01 Smart Object untuk menerapkan gaya layer berikut:

Langkah 2

Tambahkan Outer Glow dengan setelan ini:

  • Blend Mode: Linear Light
  • Opacity: 75%
  • Color: #ffcb8d
  • Size: 20
Outer GlowOuter GlowOuter Glow

Langkah 3

Tambahkan Drop Shadow dengan pengaturan ini:

  • Opacity: 35%
  • Hapus centang pada kotak Use Global Light
  • Angle: 63
  • Distance: 6
  • Size: 7
Drop ShadowDrop ShadowDrop Shadow

Ini akan memberikan gaya pada bohlam.

Styled BulbStyled BulbStyled Bulb

Langkah 4

Tekan terus tombol Option, dan klik-tarik bohlam untuk menduplikatnya.

Duplicate the BulbDuplicate the BulbDuplicate the Bulb

Langkah 5

Ulangi untuk meniru bola lampu dan isi teks dengan itu.

Setelah selesai, letakkan semua layer bohlam lampu dalam sebuah kelompok dan beri nama Bulbs.

Bulbs GroupBulbs GroupBulbs Group

14. Cara Menambahkan Bohlam Lampu yang Tidak Terang

Langkah 1

Buka gambar Bulb, dan gunakan Elliptical Marquee Tool untuk memilih bagian dalam bohlam, dan salin.

Select and Copy the BulbSelect and Copy the BulbSelect and Copy the Bulb

Langkah 2

Tempelkan bohlam yang disalin ke dalam dokumen aslinya, ganti namanya menjadi Bulb 02, dan ubah menjadi Smart Object.

Ubah ukuran gambar Bulb 02 agar sesuai dengan ukuran Bulb 01.

Kemudian, sembunyikan layer Bulb 01 dan tempatkan Bulb 02 pada tempatnya.

Replace BulbsReplace BulbsReplace Bulbs

Klik dua kali gambar Bulb 02 untuk menerapkan gaya layer berikut:

Langkah 3

Tambahkan Inner Shadow dengan pengaturan ini:

  • Blend Mode: Linear Light
  •  Color: #b8b8b8
  • Opacity: 100%
  • Distance: 0
  • Size: 10
Inner ShadowInner ShadowInner Shadow

Langkah 4

Tambahkan Inner Glow dengan pengaturan ini:

  • Blend Mode: Linear Dodge (Add)
  • Opacity: 55%
  • Color: #ffffff
  • Source: Center
  • Size: 13
Inner GlowInner GlowInner Glow

Langkah 5

Tambahkan Outer Glow dengan setelan berikut:

  • Blend Mode: Linear Light
  • Opacity: 5%
  • Color: #ffcb8d
  • Size: 20
Outer GlowOuter GlowOuter Glow

Langkah 6

Tambahkan Drop Shadow dengan pengaturan ini:

  • Opacity: 35%
  • Hapus tanda centang pada kotak Use Global Light
  • Angle: 63
  • Distance: 6
  • Size: 7
Drop ShadowDrop ShadowDrop Shadow

Ini akan memberikan gaya pada bohlam lampu kedua, tapi kita masih perlu menyingkirkan area gelap.

Styled Unlit BulbStyled Unlit BulbStyled Unlit Bulb

Langkah 7

Klik dua kali layer Bulb 02 lagi untuk menyesuaikan Blending Options-nya.

Kita akan menyesuaikan slider Layer ini di bawah bagian Blend If, yang akan membantu melindungi area gelap dari layer Bulb 02 agar tidak berinteraksi dengan layer lainnya.

Untuk melakukannya, tekan terus tombol Option, dan klik-seret slider kiri untuk membaginya.

Kemudian, pindahkan kedua ujungnya hingga tidak ada area gelap yang terlihat.

Blending OptionsBlending OptionsBlending Options

Anda harus berakhir dengan sesuatu seperti ini:

Styled BulbsStyled BulbsStyled Bulbs

15. Cara Menambahkan Percikan

Langkah 1

Tempatkan gambar Fireworks0023 di atas layer Bulb 02, ubah Blend Mode layer-nya menjadi Screen, dan ubahlah sesuai keinginan Anda.

Add a Sparks ImageAdd a Sparks ImageAdd a Sparks Image

Langkah 2

Duplikat layer Bulb 02, dan tambahkan lebih banyak layer bunga api untuk membuat beberapa bola lampu yang lebih gelap di atas teks.

Add Unlit Bulbs and SparksAdd Unlit Bulbs and SparksAdd Unlit Bulbs and Sparks

16. Cara Menambahkan Penyesuaian Global

Langkah 1

Tambahkan layer baru di atas semua layer dan beri nama itu Noise.

Buka Edit> Fill, ubah Fill menjadi 50% Grey, dan klik OK.

Noise LayerNoise LayerNoise Layer

Langkah 2

Convert layer Noise menjadi Smart Object dan ubah Blend Mode menjadi Soft Light.

Smart Object SettingsSmart Object SettingsSmart Object Settings

Langkah 3

Buka Filter> Noise> Add Noise. Ubah Amount ke 3 dan Distribution ke Gaussian, dan centang kotak Monochromatic.

Add Noise FilterAdd Noise FilterAdd Noise Filter

Langkah 4

Tambahkan layer penyesuaian Color Lookup, pilih tabel 3Strip.look dari menu File 3DLUT, dan ubah Opacity layer menjadi 85%.

Color LookupColor LookupColor Lookup

Selamat, Anda sudah selesai!

Dalam tutorial ini, kami menyesuaikan tekstur sederhana untuk membuat background dan membuat mesh 3D dari layer teks.

Kemudian, kita sesuaikan pengaturan mesh 3D, membuat bahannya, menyesuaikan pencahayaan dan pengaturannya, dan melakukan render.

Setelah itu, kita menggunakan beberapa gambar, bersamaan dengan layer adjustment dan layer style, untuk menambahkan bohlam ke teks.

Akhirnya, kita tambahkan beberapa penyesuaian global untuk menyelesaikan efeknya.

Jangan ragu untuk meninggalkan komentar, saran, dan hasil di bawah ini.

Final ResultFinal ResultFinal Result
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.