Cómo Crear un Efecto de Texto Photoshop de Letras con Focos 3D
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¿Quieres saber cómo hacer letreros en Photoshop con letras con focos de estilo profesional? Este tutorial de Photoshop te mostrará algunos consejos y trucos para crear un efecto de texto de letras con focos utilizando las herramientas y ajustes 3D de Photoshop, junto con algunas imágenes, texturas, estilos de capa y capas de ajuste.
Pero, si tienes poco tiempo y no puedes crear un diseño de letras con bombillas en Photoshop desde cero, visita Envato Elements.
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Lo que aprenderás en este tutorial de Photoshop para crear efectos de texto de letras con focos:
- Cómo ajustar una textura de fondo
- Cómo crear un texto 3D editable
- Cómo trabajar con una escena 3D
- Cómo ajustar la malla 3D y las configuraciones de capa
- Cómo crear un material con textura
- Cómo guardar y volver a aplicar materiales 3D
- Cómo crear más materiales con textura
- Cómo ajustar la iluminación de una escena 3D
- Cómo configurar diversos ajustes 3D
- Cómo renderizar y modificar una escena 3D renderizada
- Cómo crear un efecto de viñeta
- Cómo añadir focos de luz
- Cómo crear estilos de capa y duplicar objetos
- Cómo añadir focos no iluminados
- Cómo añadir destellos
- Cómo añadir ajustes generales
Lo que necesitarás:
Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial de Photoshop de efectos de letras con focos:
- Fuente Burford Base
- Imagen BrickSmallBrown0478 - 1
- Texturas de degradado metálico sin fisuras por jojo-ojoj
- Letra "E" con focos por makamuki0
- Foco por ivoxis
- Fireworks0023 (usa las imágenes que quieras)
1. Cómo ajustar una textura de fondo
Paso 1
Crea un nuevo documento de 1000 x 750px, ve a Archivo > Añadir enlace y abre la imagen BrickSmallBrown0478 para añadirla como Objeto inteligente.
Cambia el tamaño de la imagen para que llene el documento y pulsa la tecla Enter.



Paso 2
Ve a Imagen > Ajustes > Tono/saturación, y cambia el valor de la Brillo a -65.



Paso 3
Haz doble clic en la capa BrickSmallBrown0478 para aplicar un efecto de Superposición de color con estos ajustes:
-
Color:
#e0e0e0
- Modo de fusión: Quemado lineal



Esto creará una textura de fondo oscuro.



2. Cómo crear texto 3D editable
Paso 1
Crea texto en mayúsculas utilizando la fuente Burford Base. Cambia el Tamaño a 450 pt y el Tracking a -75.



Paso 2
Ve a 3D > Nueva extrusión 3D desde la Capa seleccionada.
Esto convertirá la capa de texto en una capa 3D editable.



3. Cómo trabajar con una escena 3D
Paso 1
Para acceder a los ajustes y propiedades de la malla 3D, tendrás que abrir dos paneles: el panel 3D y el panel Propiedades.
El panel 3D tiene todos los componentes de la escena 3D, y cuando hagas clic en el nombre de cualquiera de ellos, podrás acceder a sus ajustes en el panel Propiedades. Por lo tanto, asegúrate de seleccionar siempre la pestaña del elemento que deseas modificar en el panel 3D antes de cambiar su configuración en el panel Propiedades.



Paso 2
Si seleccionas la herramienta Mover, encontrarás un conjunto de Modelos 3D para ella a la derecha de la barra Opciones.
Cuando elijas uno de ellos, podrás hacer clic y arrastrar para realizar cambios (en el elemento seleccionado en el panel 3D).
Utiliza esos modelos para cambiar la Vista actual a un ángulo que te guste.



4. Cómo ajustar la malla 3D y la configuración de la capa
Paso 1
Selecciona la pestaña de la malla de texto en el panel 3D, y cambia su Profundidad de extrusión a 0 en el panel de Propiedades.



Paso 2
Haz clic en el icono Capa en la parte superior del panel Propiedades para acceder a los ajustes.



Paso 3
Haz clic en el selector Contorno para crear un contorno personalizado.
Una vez que se abra el Editor de contornos, haz clic en la línea que tienes para añadir un punto.



Paso 4
Con el punto añadido seleccionado, marque la casilla Esquina en la parte inferior.



Paso 5
Añade otro punto y activa también su casilla Esquina.



Paso 6
A continuación, vas a seleccionar cada uno de los puntos que añadiste, y escribe sus valores de Entrada y Salida en la parte inferior.
Los valores para el punto de la izquierda son:
- Entrada: 5
- Salida: 95
Los valores del punto de la derecha son
- Entrada: 95
- Salida: 95
Haz clic en OK cuando hayas terminado.



Paso 7
Cambia el valor del Ancho del Bisel a 12 y el Ángulo a 85%.
También puedes utilizar cualquier otro valor que desees si deseas obtener un resultado diferente.



5. Cómo crear un material con textura
Paso 1
Selecciona en la malla de texto la pestaña Material de inflación frontal, y haz clic en su icono de la carpeta Difusión en el panel de Propiedades para elegir Cargar textura.
Abre la imagen misto 1.jpg del paquete Texturas de degradado metálico sin fisuras.



Paso 2
Haz click en el icono de textura Difusión y elige Editar propiedades UV.



Paso 3
Ajusta los valores de Mosaico y Desplazamiento para lograr un resultado de tu agrado.



Paso 4
Para el resto de los ajustes, utiliza estos valores (los valores de color utilizados están en el modo de color RGB):
- Especular: 135, 59, 33
- Iluminación: 191, 96, 27 - Intensidad -4.77
- Brillo: 70%
- Reflexión: 3%



6. Cómo guardar y volver a aplicar los materiales en 3D
Paso 1
Haz clic en el cuadro del Selector de materiales, haz clic en el icono del menú emergente y elige Nuevo material.



Paso 2
Escribe el Material frontal y posterior en el campo Nombre, y haz clic en OK.
Esto añadirá el material al selector para que puedas volver a aplicarlo más adelante.



Paso 3
Selecciona la pestaña Material de inflación posterior, abre el Selector de materiales, desplázate hasta el icono de Material frontal y posterior y haz clic en él para aplicarlo.



7. Cómo crear más materiales con textura
Paso 1
Haz clic en la pestaña de Material de bisel frontal de la malla de texto, haz clic en su icono de la carpeta Difusión y elige Cargar textura para abrir la imagen d.jpg del paquete de Texturas de degradado metálico sin fisuras.



Paso 2
Selecciona las pestañas Extrusión y Material de bisel posterior, haz clic en el icono de la carpeta Difusión y elige el nombre de la textura "d" de la lista.



Paso 3
Selecciona las pestañas de Bisel frontal, Extrusión y Material de bisel posterior, y aplica estos ajustes:
- Especular: 104, 86, 64
- Iluminación: 191, 96, 27 - Intensidad -4.77
- Brillo: 85%
- Reflexión: 20%
- Refracción: 1.536%



Paso 4
Selecciona solo las pestañas de Extrusión y Material de bisel posterior, y cambia su valor de Brillo a 30%.



8. Cómo ajustar la iluminación de una escena 3D
Paso 1
Selecciona la pestaña Luz infinita 1, y cambia su Intensidad al 50% y su Suavizado de sombra al 100%.



Paso 2
Utiliza la herramienta Mover para mover la luz a un ángulo que te guste, o puedes hacer clic en el icono Coordenadas en la parte superior del panel Propiedades para utilizar valores numéricos.



9. Cómo ajustar diversas configuraciones 3D
Paso 1
Debido a que estamos utilizando el Contorno de Bisel para crear la malla 3D, sin ninguna Profundidad de extrusión, podrían aparecer algunas líneas aleatorias por todo el texto.
Para eliminar esas líneas, haz clic en la pestaña Escena, y en Eliminar oculto: en el panel Propiedades, marca las casillas Caras posteriores y Líneas.



Paso 2
Como vamos a añadir los focos manualmente utilizando una imagen de stock, será difícil hacer coincidir la perspectiva del texto 3D.
Hay dos maneras de solucionar esto. Puedes seleccionar la pestaña de Vista personalizada y elegir el ajuste preestablecido Frontal en el menú Vista.



O bien, puedes ajustar la vista de la cámara manualmente utilizando los Modelos 3D de la herramienta Mover y, a continuación, hacer clic en la pestaña Vista actual y en el icono Ortográfico.



10. Cómo renderizar y modificar una escena en 3D renderizada
Paso 1
Una vez que hayas terminado de realizar ajustes y cambios, ve a 3D > Renderizar capa 3D. El renderizado puede tardar un poco, pero puedes detenerlo en cualquier momento pulsando la tecla Esc.
Una vez terminada la renderización, haz clic derecho en la capa 3D y elige Convertir en objeto inteligente para evitar hacer cambios accidentales.



Haz doble clic en la capa 3D para aplicar el siguiente estilo de capa:
Paso 2
Añade un Resplandor exterior con estos ajustes:
- Modo de fusión: Luz lineal
- Opacidad: 7%
-
Color:
#ffcb8d
- Tamaño: 131



Paso 3
Agrega una Sombra de caída con estos ajustes:
- Opacidad: 75%
- Desmarcar la casilla Usar luz global
- Ángulo: 63
- Distancia: 6
- Tamaño: 10



Esto estilizará el texto 3D.



11. Cómo crear un efecto de viñeta
Paso 1
Haz clic en el icono Crear nuevo relleno o capa de ajuste en la parte inferior del panel Capas y elige Color sólido.
Establece el Color de relleno como Negro
, y cambia el Modo de fusión de la capa a Luz suave y su Opacidad al 50%.



Paso 2
Elige la herramienta Marco elíptico y crea una selección alrededor del texto.
Selecciona la miniatura de la máscara de capa Color sólido y rellena la selección con color Negro
.
Presiona Comando-D para anular la selección.



Paso 3
Con la miniatura de la máscara aún seleccionada, abre el panel Propiedades, y aumenta el valor Pluma para suavizar los bordes y crear un efecto de viñeta.



12. Cómo añadir focos
Paso 1
Abre la imagen de la Letra "E" con focos y utiliza la herramienta Marquesina elíptica para seleccionar el foco de luz que se encuentra en la parte superior de la letra.
Ve a Editar > Copiar para copiar la selección.



Paso 2
De vuelta al documento 3D original, ve a Editar > Pegar, cambia el nombre de la capa a Foco 01, y conviértela en un Objeto inteligente.



Paso 3
Haz doble clic en la miniatura del Objeto inteligente para abrir el archivo de la bombilla y ve a Imagen > Tamaño de imagen para cambiar los valores de Anchura y Altura a 56.



Paso 4
Añade una capa Tono/saturación encima de la capa Foco 01 y recórtala. Cambia el valor Tono a -12.



Paso 5
Haz doble clic en la capa Foco 01 para aplicar un efecto de Resplandor interior con esta configuración:
- Modo de fusión: Sobreexposición lineal (Añadir)
- Opacidad: 25%
-
Color:
#fff2e3
- Fuente: Center
- Tamaño: 27



Paso 6
Guarda el archivo y ciérralo para volver al documento original.



13. Cómo crear estilos de capa y duplicar objetos
Paso 1
Coloca la imagen de la bombilla dentro de la primera letra que tengas, presiona Comando-T para acceder al Modo de transformación libre y cambia el tamaño de la bombilla según sea necesario.
Presiona la tecla Enter cuando hayas terminado.



Haz doble clic en la capa del Objeto inteligente Foco 01 para aplicar el siguiente estilo de capa:
Paso 2
Añade un Resplandor exterior con estos ajustes:
- Modo de fusión: Luz lineal
- Opacidad: 75%
-
Color:
#ffcb8d
- Tamaño: 20



Paso 3
Añade una Sombra de caída con los siguientes ajustes:
- Opacidad: 35%
- Desmarcar la casilla Usar luz global
- Ángulo: 63
- Distancia: 6
- Tamaño: 7



Así le daremos estilo al foco.



Paso 4
Mantén presionada la tecla Opción y haz clic y arrastra el para duplicarlo.



Paso 5
Repite esta operación para duplicar los focos y rellenar el texto con ellos.
Una vez que hayas terminado, agrupa todas las capas de los focos en un grupo y nómbralo como Focos.



14. Cómo añadir focos no iluminados
Paso 1
Abre la imagen Focos, y utiliza la herramienta Marquesina elíptica para seleccionar la parte interior de los focos, y cópiala.



Paso 2
Pega el foco que has copiado en el documento original, cambia el nombre de su capa a Foco 02 y conviértelo en un Objeto inteligente.
Redimensiona la imagen del Foco 02 para que coincida con el tamaño del Foco 01.
A continuación, oculta cualquier capa del Foco 01 y coloca el Foco 02 en su lugar.



Haz doble clic en la imagen Foco 02 para aplicar el siguiente estilo de capa:
Paso 3
Añade una Sombra interior con estos ajustes:
- Modo de fusión: Luz lineal
-
Color:
#b8b8b8
- Opacidad: 100%
- Distancia: 0
- Tamaño: 10



Paso 4
Agrega un Resplandor interior con estos ajustes:
- Modo de fusión: Sobreexposición lineal (Añadir)
- Opacidad: 55%
-
Color:
#ffffff
- Fuente: Center
- Tamaño: 13



Paso 5
Añade un Resplandor exterior con estos ajustes:
- Modo de fusión: Luz lineal
- Opacidad: 5%
-
Color:
#ffcb8d
- Tamaño: 20



Paso 6
Agrega una Sombra de caída con estos ajustes:
- Opacidad: 35%
- Desmarcar la casilla Usar luz global
- Ángulo: 63
- Distancia: 6
- Tamaño: 7



Esto estilizará el segundo foco, pero todavía tenemos que deshacernos de las áreas oscuras.



Paso 7
Vuelve a hacer doble clic en la capa Foco 02 para ajustar sus Opciones de fusión.
Vamos a ajustar los controles deslizantes de Esta capa en la sección Fusionar si, lo que ayudará a prevenir que las áreas más oscuras de la capa Foco 02 interactúen con el resto de las capas.
Para ello, mantén presionada la tecla Opción y haz clic y arrastra el control deslizante izquierdo para dividirlo.
Luego, mueve ambos extremos hasta que no se vean las áreas oscuras.



Deberías conseguir algo parecido a esto:



15. Cómo añadir destellos
Paso 1
Coloca cualquiera de las imágenes Fireworks0023 encima de la capa Foco 02, cambia el Modo de fusión de su capa a Pantalla, y transfórmala como quieras.



Paso 2
Duplica la capa Foco 02, y añade más capas de destellos para crear un par de focos más sin iluminar sobre el texto.



16. Cómo añadir ajustes generales
Paso 1
Añadir una nueva capa en la parte superior de todas las capas y nómbrala Ruido.
Ve a Editar > Relleno, cambia el Contenido a 50% de Gris, y haz clic en OK.



Paso 2
Transforma la capa Ruido en un Objeto inteligente y cambia su Modo de fusión a Luz suave.



Paso 3
Ve a Filtro > Ruido > Añadir ruido. Cambia la Cantidad a 3 y la Distribución a Gaussiano, y marca la casilla Monocromático.



Paso 4
Añade una capa de ajuste Consulta de colores, elige la tabla 3Strip.look en el menú Archivo 3DLUT y cambia la Opacidad de la capa al 85%.



Enhorabuena, ¡has terminado!
En este tutorial de Photoshop, hemos ajustado una textura sencilla para crear un fondo y hemos creado una malla 3D a partir de una capa de texto. Luego, ajustamos la configuración de la malla 3D, creamos sus materiales, ajustamos su iluminación y configuración, y la renderizamos.
Después, utilizamos un par de imágenes, junto con capas de ajuste y estilos de capa, para añadir focos al texto y conseguir un letrero con luz. Por último, añadimos algunos ajustes generales para finalizar el efecto. ¡Disfruta de tus letreros Photoshop profesionales!



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Nota editorial: Este artículo ha sido actualizado con las contribuciones de Maria Villanueva. María es la Editora asociada del canal Tuts+ Design.
