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在这个教程中,我会向你展示如何创建一个包含行星、飞船和星云的科幻场景。 你会学到如何从零开始创建一个太空背景,以简单的方式创造一颗行星,并使用图层混合方式来衔接这些太空元素。 同时你也能学习到调整色彩以及对比度、建立灯光效果、增强景深等知识。
教程素材:
本教程将使用到以下素材:
创建一个太空背景
步骤 1
使用Photoshop创建一个3000×2000像素的画布,具体设置如下图:

背景颜色务必设置为黑色。
步骤 2
使用快捷键 Ctrl + Shift + N 创建一个新图层。 激活 画笔工具(B) 选用柔边圆,并且设置前景色为#8c92ae
。 在 图层中间位置随意涂抹。

设置改图层的混合模式为强光:

步骤 3
创建一个新图层,使用不同颜色的软性笔刷在画布上画点。 你可以选择你喜欢的颜色,但是不要忘记 应该画一个色彩较多的背景,所以要选择比较丰富的色彩。 可以参考一下我 选择的颜色: #378c6c,
#c20707
, #cf53c8
。

切记不要把整个画布都填满颜色——因为我们需要一些地方来表示阴影和深度。
步骤 4
创建一个新图层,设置前景色#44595b
,并使用一款软刷画笔在边缘和角落稍微涂抹。

设置这个图层的混合模式为强光:

步骤 5
创建一个新图层,使用快捷键 D 设置 前景色/背景色 为 默认颜色(黑色 或 白色)。 使用 套索工具(L) 在画布上创建一个选区, 并且设置 羽化 为 60 像素:

使用滤镜>渲染>云彩:

设置该图层的混合模式为 颜色减淡:

步骤 6
为了使效果更佳,使用调整图层并设置为剪切蒙版 来稍做调整。 我们使用 图层>新建调整图层>色阶:

在这个调整图层的蒙版上,使用黑色软性笔刷 进行调整(为了添加一些明暗细节),如下图:


步骤 7
复制刚刚使用云彩滤镜创建的图层,并且把复制的图层移到第一个图层之上, 也就是色阶图层之上。 使用 滤镜>渲染>分层云彩:


使用 滤镜>模糊>高斯模糊,半径设置为35 像素:

步骤 8
创建一个 色彩平衡 的调整图层来稍微调整一下颜色。

步骤 9
现在花一些时间来画一些星星。 创建一个新图层并且设置前景色为 #72c6fd
。 使用一款硬性笔刷在画布上随意的画一些小点作为星星。 当然,要记得调整的笔刷的大小。

双击该图层,在图层样式中选择 外发光 并且设置发光颜色为白色:


步骤 10
在此图层之上创建调整图层 曲线,来调整颜色效果。

步骤 11
打开 星云素材 图片。 把该图片拖入我们画星云的画布中, 使用 移动工具(V) 和自由变换工具(Ctrl+T)来放大该素材到合适尺寸。

设置该图层的混合模式为 线性减淡。

步骤 12
在该图层上创建一个蒙版,使用黑色柔性笔刷来减少该图层的效果,使它和背景融合得更好:


步骤 13
使用色彩平衡调整图层(使用剪切蒙版)来调整星云素材图层的颜色效果:


将该画布的内容另存为JPG文件,我们等下就要使用到。
2.加入太空背景
步骤 1
创建一个新的 2200 x 1600 像素 的PSD文件,并且设置背景色为 黑色。 将之前保存的太空背景拖入画布, 并使用移动工具调整到合适的位置。

在此图层上添加一个遮罩,使用柔性黑色笔刷来减少此图像的 不透明度,使中间部分比其他部分更加明显:

步骤 2
为了更加突出中间部分,创建一个新图层,使用白色柔性笔刷 在中间区域涂抹。 然后设置该图层的混合模式为 柔光:


3.添加一颗星球
步骤 1
打开 星球表面素材。 创建一个新图层,使用 仿制图层工具(S)消掉四根黑线。


步骤 2
使用快捷键 Ctrl+Shift+Alt+E 合并背景图层和克隆图层 为一个新图层。 使用用椭圆选框工具在合并后的图层上 画一个正圆形选区。 使用 滤镜>扭曲>球面化:



步骤 3
右键单击这个选区,选择 通过拷贝的图层。 我们现在就有了一个星球的原型。(为了更加直观,下图中关闭了其他无关图层)。

步骤 4
把刚刚的星球图层拖入我们之前的文档,按 Ctrl+T 调整到合适的大小。 并放到画布的中央。

步骤 5
创建一个 色相/饱和度 调整层(设置为剪贴蒙版),将饱和度值降低到-87:

步骤 6
使用 曲线 调整层,降低一下明度。

在 曲线 调整层的蒙版上,使用黑色柔性笔刷在星球外围部分涂抹 ,使得边缘较亮,而中间部份有一些阴影 。

步骤 7
创建一个 色彩平衡 调整层,改变一下 中间调 的设置:

步骤 8
创建一个新图层(设置为剪切蒙版),选择一款柔性笔刷, 使用前景色#b68fa4,在星球的周围的一些部分添加一些色彩。 (毕竟它的背景颜色那么丰富)。 设置这图层的混合模式为 柔光。

步骤 9
创建一个新图层,设置笔刷的颜色为#b6eadd
。 目的和上一个步骤是一样的, 这个图层同样设置为剪切蒙版,在星球的周围涂抹,图层的混合模式也还是 柔光。

步骤 10
在大星球的两边各添加一个小星球。(复制之前的星球图层,然后调得更小就行了)。

步骤 11
选中拷贝出来的两个小星球图层,快捷键 Ctrl + G 将它们编组 。 设置这图层组的混合模式为 穿透 。 在 这两个星球图层上创建一个新图层,设置不透明度为 70-80%.,使用一款柔性黑色笔刷,来为这两个星球添加阴影。

步骤 12
创建一个色相/饱和度调整层,将饱和度值降低到-86。(对单一图层的调整都使用剪切蒙版,以后不再赘述)

步骤 13
使用 色彩平衡 调整图层来调整这两颗星球的颜色。

4. 基础色调和光泽的设定
步骤 1
我们现在要对这几个星球着色,以及在太空背景中添加更多光效。 在 星球图层组之上创建一个新图层,使用柔性笔刷, 前景色#b6eadd
,在中心星球的顶部涂抹。 设置图层的混合模式 为 柔光。


步骤 2
再使用一个新图层,笔刷的颜色改为#b68fa4
。 在 中间大星球的底部涂抹。混合模式改为柔光。


步骤 3
在最顶端的图层之上创建一层 曲线 调整层,调整曲线增强亮光部分。

在曲线图层的遮罩上,使用黑色柔性笔刷降低 行星底部和太空的亮度,让它们看起来处于光照中一样。

5.加入太空船
步骤 1
打开太空船素材。 选择看起来姿势差不多的那三个 ,把它们放到太空背景中。 可以将它们多复制几份,然后调整他们 使它们的方向都对着大星球。 记住,越靠近星球的飞船,就应该越小。

步骤 2
为这些飞船图层编组,混合模式为 正常。 使用 色相/饱和度 调整层降低飞船图层组的 中飞船的饱和度。

步骤 3
创建一个色彩平衡调整层为这些宇宙飞船添加一点青色和蓝色。

步骤 4
使用曲线调整层使宇宙飞船显得暗一些。

在曲线图层的遮罩上,使用黑色柔性笔刷作用在飞船顶部, 因为我们要让飞船顶部比飞船尾部要亮一些。

步骤 5
另外创建一个 曲线 调整层,使飞船顶部更加的明亮。

同样选用黑色柔性笔刷,作用在 曲线 图层的遮罩上,与上一个步骤相反的是,这次应该涂抹飞船的尾部。

步骤 6
创建一个新图层,使用白色柔性笔刷在其中几艘飞船上画一些高光 。 图层混合模式为 叠加。


6.加入小行星
步骤 1
打开 小行星素材图片。 选择不同的小行星,然后把它们放置在大 星球周围,根据需要拷贝使用它们,并做简单的调整,当然,确保它们和大星球比 要显得非常的小。 旋转小行星,让它们明亮的那一部分 对着大星球。

步骤 2
在太空背景的左下角和右侧添加 一些小行星,他们的大小应该比画布中已经存在小行星都要大。 对它们做模糊处理 来形成景深效果,因此对这几个新的小行星图层使用 高斯模糊 ,半径设置为 8 像素 。

步骤 3
为所有小行星图层创建一个组。 使用 色彩平衡 调整图层使小行星的颜色与其他元素相匹配:

步骤 4
创建一个曲线调整图层,降低亮度:

在这层遮罩上,用黑色柔性笔刷让小行星发光部分不受影响。

步骤 5
创建一个新的曲线调整层让小行星更加的明亮。

利用这层遮罩来保留小行星的阴影,尤其是隐藏在光亮处的部分。

7.添加灯光和光线轨迹
步骤 1
创建 一个新图层,使用硬性笔刷,笔刷颜色设置为为 #eebde2
。 画一些 小光点来创建飞船尾部的的灯光。 飞船越大, 这些点也应该越大。

步骤 2
现在我们要做一个太空场景中常见的飞船尾焰。新建一个图层, 使用柔性笔刷(#7b3e51
)在画布上创建一个点。 将 笔刷的半径调低,使用更加浅的一个颜色 (#d69e96
)在 已经刚刚画的点的中心再点一个点。

将这个图层转换成 智能对象 ,使用快捷键 Ctrl+T 来 压扁它,使它看上去像飞船的尾焰。 然后将它放在飞船尾部。

步骤 3
复制它,然后同样的方式添加到其它飞船的尾部,注意要适当调整。

步骤 4
新建一个图层,设置为 颜色减淡。 使用柔性笔刷, 笔刷颜色为#eebde2
,在飞船尾部的尾焰上 稍微涂抹。

8.最后的调整
新建一个 曲线 调整层来调亮整个场景,尤其调亮中上部分。

为了达到一个更好的对比效果。在遮罩上,使用黑色柔性笔刷涂抹大星球的两侧以及它本身的阴影部分。

恭喜你,你成功了!
谢谢你跟从这个教程学习,我也希望你能够在这里面学到一些新的东西。 大家可以随时在评论里留下你的意见-我表示很乐意见到它们。 享受PS吧!

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