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如何用Adobe Photoshop创建一个科幻太空场景

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This post is part of a series called Astronomical Graphic Design.
How to Create a Set of Space Icons Using Adobe Illustrator
How to Create a Solar System Planets Icon Pack in Adobe Illustrator

Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by FeLpc (you can also view the original English article)

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在这个教程中,我会向你展示如何创建一个包含行星、飞船和星云的科幻场景。 你会学到如何从零开始创建一个太空背景,以简单的方式创造一颗行星,并使用图层混合方式来衔接这些太空元素。 同时你也能学习到调整色彩以及对比度、建立灯光效果、增强景深等知识。

教程素材:

本教程将使用到以下素材:

创建一个太空背景

步骤 1

使用Photoshop创建一个3000×2000像素的画布,具体设置如下图:

space background filespace background filespace background file

背景颜色务必设置为黑色。

步骤 2

使用快捷键 Ctrl + Shift + N 创建一个新图层。 激活 画笔工具(B) 选用柔边圆,并且设置前景色为#8c92ae。 在 图层中间位置随意涂抹。

space background color 1space background color 1space background color 1

设置改图层的混合模式为强光:

space background color 1 hard light modespace background color 1 hard light modespace background color 1 hard light mode

步骤 3

创建一个新图层,使用不同颜色的软性笔刷在画布上画点。 你可以选择你喜欢的颜色,但是不要忘记 应该画一个色彩较多的背景,所以要选择比较丰富的色彩。 可以参考一下我 选择的颜色: #378c6c, #c20707#cf53c8

space background colors 2space background colors 2space background colors 2

切记不要把整个画布都填满颜色——因为我们需要一些地方来表示阴影和深度。

步骤 4

创建一个新图层,设置前景色#44595b,并使用一款软刷画笔在边缘和角落稍微涂抹。

space background color 3space background color 3space background color 3

设置这个图层的混合模式为强光

space background color 3 hard light modespace background color 3 hard light modespace background color 3 hard light mode

步骤 5

创建一个新图层,使用快捷键 D 设置 前景色/背景色 为 默认颜色(黑色 或 白色)。 使用 套索工具(L) 在画布上创建一个选区, 并且设置 羽化60 像素:

selection with feather 60selection with feather 60selection with feather 60

使用滤镜>渲染>云彩

apply clouds filterapply clouds filterapply clouds filter

设置该图层的混合模式为 颜色减淡:

cloud filter color dodge modecloud filter color dodge modecloud filter color dodge mode

步骤 6

为了使效果更佳,使用调整图层并设置为剪切蒙版 来稍做调整。 我们使用 图层>新建调整图层>色阶

clouds filter levels clouds filter levels clouds filter levels

在这个调整图层的蒙版上,使用黑色软性笔刷 进行调整(为了添加一些明暗细节),如下图:

clouds filter levels layer maskclouds filter levels layer maskclouds filter levels layer mask
levels mask resultlevels mask resultlevels mask result

步骤 7

复制刚刚使用云彩滤镜创建的图层,并且把复制的图层移到第一个图层之上, 也就是色阶图层之上。 使用 滤镜>渲染>分层云彩

clouds filter layer duplicated and orderedclouds filter layer duplicated and orderedclouds filter layer duplicated and ordered
apply different clouds filterapply different clouds filterapply different clouds filter

使用 滤镜>模糊>高斯模糊半径设置为35 像素

different clouds filter gaussian blurdifferent clouds filter gaussian blurdifferent clouds filter gaussian blur

步骤 8

创建一个 色彩平衡 的调整图层来稍微调整一下颜色。

space background color balancespace background color balancespace background color balance

步骤 9

现在花一些时间来画一些星星。 创建一个新图层并且设置前景色为 #72c6fd。 使用一款硬性笔刷在画布上随意的画一些小点作为星星。 当然,要记得调整的笔刷的大小。

paint small stars paint small stars paint small stars

双击该图层,在图层样式中选择 外发光 并且设置发光颜色为白色:

star outer glowstar outer glowstar outer glow
outer glow resultouter glow resultouter glow result

步骤 10

在此图层之上创建调整图层 曲线,来调整颜色效果。

space background curvesspace background curvesspace background curves

步骤 11

打开 星云素材 图片。 把该图片拖入我们画星云的画布中, 使用 移动工具(V)  和自由变换工具(Ctrl+T)来放大该素材到合适尺寸。

add nebulaadd nebulaadd nebula

设置该图层的混合模式为 线性减淡

nebular linear dodge modenebular linear dodge modenebular linear dodge mode

步骤 12

在该图层上创建一个蒙版,使用黑色柔性笔刷来减少该图层的效果,使它和背景融合得更好:

nebula masking nebula masking nebula masking
nebula masking resultnebula masking resultnebula masking result

步骤 13

使用色彩平衡调整图层(使用剪切蒙版)来调整星云素材图层的颜色效果:

nebula color balancenebula color balancenebula color balance
space background resultspace background resultspace background result

将该画布的内容另存为JPG文件,我们等下就要使用到。

2.加入太空背景

步骤 1

创建一个新的 2200 x 1600 像素 的PSD文件,并且设置背景色为 黑色。 将之前保存的太空背景拖入画布, 并使用移动工具调整到合适的位置。

add space backgroundadd space backgroundadd space background

在此图层上添加一个遮罩,使用柔性黑色笔刷来减少此图像的 不透明度,使中间部分比其他部分更加明显:

space background maskingspace background maskingspace background masking

步骤 2

为了更加突出中间部分,创建一个新图层,使用白色柔性笔刷 在中间区域涂抹。 然后设置该图层的混合模式为 柔光

brighten middle sectionbrighten middle sectionbrighten middle section
brightening resultbrightening resultbrightening result

3.添加一颗星球

步骤 1

打开 星球表面素材。 创建一个新图层,使用 仿制图层工具(S)消掉四根黑线。

planet textureplanet textureplanet texture
clone black linesclone black linesclone black lines

步骤 2

使用快捷键 Ctrl+Shift+Alt+E 合并背景图层和克隆图层 为一个新图层。 使用用椭圆选框工具在合并后的图层上 画一个正圆形选区。 使用 滤镜>扭曲>球面化

grab a circlegrab a circlegrab a circle
spherize filterspherize filterspherize filter
spherize filter resultspherize filter resultspherize filter result

步骤 3

右键单击这个选区,选择 通过拷贝的图层。 我们现在就有了一个星球的原型。(为了更加直观,下图中关闭了其他无关图层)。

planet baseplanet baseplanet base

步骤 4

把刚刚的星球图层拖入我们之前的文档,按 Ctrl+T 调整到合适的大小。 并放到画布的中央。

add big planetadd big planetadd big planet

步骤 5

创建一个 色相/饱和度 调整层(设置为剪贴蒙版),将饱和度值降低到-87

big planet hue saturationbig planet hue saturationbig planet hue saturation

步骤 6

使用 曲线 调整层,降低一下明度。

big planet curvesbig planet curvesbig planet curves

在 曲线 调整层的蒙版上,使用黑色柔性笔刷在星球外围部分涂抹 ,使得边缘较亮,而中间部份有一些阴影 。

big planet curves masking resultbig planet curves masking resultbig planet curves masking result

步骤 7

创建一个 色彩平衡 调整层,改变一下 中间调 的设置:

big planet color balancebig planet color balancebig planet color balance

步骤 8

创建一个新图层(设置为剪切蒙版),选择一款柔性笔刷, 使用前景色#b68fa4,在星球的周围的一些部分添加一些色彩。 (毕竟它的背景颜色那么丰富)。 设置这图层的混合模式为 柔光

big planet coloring 1big planet coloring 1big planet coloring 1

步骤 9

创建一个新图层,设置笔刷的颜色为#b6eadd。 目的和上一个步骤是一样的, 这个图层同样设置为剪切蒙版,在星球的周围涂抹,图层的混合模式也还是 柔光

big planet coloring 2big planet coloring 2big planet coloring 2

步骤 10

在大星球的两边各添加一个小星球。(复制之前的星球图层,然后调得更小就行了)。

add small planetsadd small planetsadd small planets

步骤 11

选中拷贝出来的两个小星球图层,快捷键 Ctrl + G 将它们编组 。 设置这图层组的混合模式为 穿透 。 在 这两个星球图层上创建一个新图层,设置不透明度为 70-80%.,使用一款柔性黑色笔刷,来为这两个星球添加阴影。

small planets shadowsmall planets shadowsmall planets shadow

步骤 12

创建一个色相/饱和度调整层,将饱和度值降低到-86。(对单一图层的调整都使用剪切蒙版,以后不再赘述)

small planets hue saturationsmall planets hue saturationsmall planets hue saturation

步骤 13

使用 色彩平衡 调整图层来调整这两颗星球的颜色。

small planets color balancesmall planets color balancesmall planets color balance

4. 基础色调和光泽的设定

步骤 1

我们现在要对这几个星球着色,以及在太空背景中添加更多光效。 在 星球图层组之上创建一个新图层,使用柔性笔刷, 前景色#b6eadd,在中心星球的顶部涂抹。 设置图层的混合模式 为 柔光

space coloring 1space coloring 1space coloring 1
space coloring 1 soft light modespace coloring 1 soft light modespace coloring 1 soft light mode

步骤 2

再使用一个新图层,笔刷的颜色改为#b68fa4。 在 中间大星球的底部涂抹。混合模式改为柔光

splace coloring 2 splace coloring 2 splace coloring 2
space coloring 2 soft light modespace coloring 2 soft light modespace coloring 2 soft light mode

步骤 3

在最顶端的图层之上创建一层 曲线 调整层,调整曲线增强亮光部分。

space curvesspace curvesspace curves

在曲线图层的遮罩上,使用黑色柔性笔刷降低 行星底部和太空的亮度,让它们看起来处于光照中一样。

space curves resultspace curves resultspace curves result

5.加入太空船

步骤 1

打开太空船素材。 选择看起来姿势差不多的那三个 ,把它们放到太空背景中。 可以将它们多复制几份,然后调整他们 使它们的方向都对着大星球。 记住,越靠近星球的飞船,就应该越小。

add spaceshipsadd spaceshipsadd spaceships

步骤 2

为这些飞船图层编组,混合模式为 正常。 使用 色相/饱和度 调整层降低飞船图层组的 中飞船的饱和度。

spaceships hue saturationspaceships hue saturationspaceships hue saturation

步骤 3

创建一个色彩平衡调整层为这些宇宙飞船添加一点青色和蓝色。

spaceships color balancespaceships color balancespaceships color balance

步骤 4

使用曲线调整层使宇宙飞船显得暗一些。

spaceship curves 1spaceship curves 1spaceship curves 1

在曲线图层的遮罩上,使用黑色柔性笔刷作用在飞船顶部, 因为我们要让飞船顶部比飞船尾部要亮一些。

spaceships curves 1 resultspaceships curves 1 resultspaceships curves 1 result

步骤 5

另外创建一个 曲线 调整层,使飞船顶部更加的明亮。

spaceship curves 2spaceship curves 2spaceship curves 2

同样选用黑色柔性笔刷,作用在 曲线 图层的遮罩上,与上一个步骤相反的是,这次应该涂抹飞船的尾部。

spaceships curves 2 resultspaceships curves 2 resultspaceships curves 2 result

步骤 6

创建一个新图层,使用白色柔性笔刷在其中几艘飞船上画一些高光 。 图层混合模式为 叠加

spaceships highlightsspaceships highlightsspaceships highlights
spaceship highlights overlay modespaceship highlights overlay modespaceship highlights overlay mode

6.加入小行星

步骤 1

打开 小行星素材图片。 选择不同的小行星,然后把它们放置在大 星球周围,根据需要拷贝使用它们,并做简单的调整,当然,确保它们和大星球比 要显得非常的小。 旋转小行星,让它们明亮的那一部分 对着大星球。

add asteroidsadd asteroidsadd asteroids

步骤 2

在太空背景的左下角和右侧添加 一些小行星,他们的大小应该比画布中已经存在小行星都要大。 对它们做模糊处理 来形成景深效果,因此对这几个新的小行星图层使用 高斯模糊 ,半径设置为 8 像素

more asteroids with gaussian blurmore asteroids with gaussian blurmore asteroids with gaussian blur

步骤 3

为所有小行星图层创建一个组。 使用 色彩平衡 调整图层使小行星的颜色与其他元素相匹配:

asteroids color balanceasteroids color balanceasteroids color balance

步骤 4

创建一个曲线调整图层,降低亮度:

asteroids curves 1asteroids curves 1asteroids curves 1

在这层遮罩上,用黑色柔性笔刷让小行星发光部分不受影响。

asteroids curves 1 maskingasteroids curves 1 maskingasteroids curves 1 masking

步骤 5

创建一个新的曲线调整层让小行星更加的明亮。

asteroids curves 2asteroids curves 2asteroids curves 2

利用这层遮罩来保留小行星的阴影,尤其是隐藏在光亮处的部分。

asteroids curves 2 maskingasteroids curves 2 maskingasteroids curves 2 masking

7.添加灯光和光线轨迹

步骤 1

创建 一个新图层,使用硬性笔刷,笔刷颜色设置为为 #eebde2。 画一些 小光点来创建飞船尾部的的灯光。 飞船越大, 这些点也应该越大。

spaceships lights spaceships lights spaceships lights

步骤 2

现在我们要做一个太空场景中常见的飞船尾焰。新建一个图层, 使用柔性笔刷(#7b3e51)在画布上创建一个点。 将 笔刷的半径调低,使用更加浅的一个颜色 (#d69e96)在 已经刚刚画的点的中心再点一个点。

light trail making light trail making light trail making

将这个图层转换成 智能对象 ,使用快捷键 Ctrl+T 来 压扁它,使它看上去像飞船的尾焰。 然后将它放在飞船尾部。

add in light trailadd in light trailadd in light trail

步骤 3

复制它,然后同样的方式添加到其它飞船的尾部,注意要适当调整。

add light trails to others spaceshipsadd light trails to others spaceshipsadd light trails to others spaceships

步骤 4

新建一个图层,设置为 颜色减淡。 使用柔性笔刷, 笔刷颜色为#eebde2,在飞船尾部的尾焰上 稍微涂抹。

lightest part of traillightest part of traillightest part of trail

8.最后的调整

新建一个 曲线 调整层来调亮整个场景,尤其调亮中上部分。

Whole scene curvesWhole scene curvesWhole scene curves

为了达到一个更好的对比效果。在遮罩上,使用黑色柔性笔刷涂抹大星球的两侧以及它本身的阴影部分。

whole scene curves resultwhole scene curves resultwhole scene curves result

恭喜你,你成功了!

谢谢你跟从这个教程学习,我也希望你能够在这里面学到一些新的东西。 大家可以随时在评论里留下你的意见-我表示很乐意见到它们。 享受PS吧!

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