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卡通基础:如何画卡通身体

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This post is part of a series called How to Draw Cartoons.
Cartoon Fundamentals: The Secrets in Drawing Animals
Cartoon Fundamentals: How to Create Movement and Action

Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by notsand (you can also view the original English article)

创造一个卡通角色的乐趣是不可估量的 建立和塑造一个角色的行为并不仅仅与人物的结构有关:每个角色都有自己的外形、个性和属性。 如果你已经知道了头部和面部表情的比例,那就可以了。 但是,如果你不知道如何创建自己的身体,这些知识就毫无用处了。 艺术家必须考虑这些特质,以便在观众的眼中建立一个看似合理的角色。

在漫画中,有几种不同的角色类型,比如“高飞”和“霸凌”。 你想了解更多关于他们的信息吗? 这就是我在本教程中要教你的。


如何开始

在创作角色的时候,我建议下手之前使用粗糙的草图。 这将给在角色的风格和本性方面为你提供完美方向。

话虽如此,我们今天所遵循的步骤却很简单。 首先,画出人物的基本形状,然后添加一些特征和身体的其他细节。 无论你的角色是人,动物,甚至是你想要变得生动的东西(比如,做一个笑脸的杯子),这个过程都应该遵循。

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你要做的每一幅画都要看草图阶段。 在此阶段,您将改进您的草稿,直到最终结果完全满意。

一旦你确定了理想的比例,下一步就是改进身体动作、手和腿的表达。 手甚至可以用一个位置来讲述一个完整的故事。

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手是一个广泛而复杂的主题(即使是在漫画中),也值得专门为他们提供专门的教程。

简而言之,卡通设计过程没有什么神秘的。 95%的艺术家通过特定的块来构建角色和他们的移动,因为这使得整个过程变得简单多了!


比例

在制作卡通人物时,比例是最重要的考虑因素。 艺术家应该记住身体各部分的相对大小,因为它是基于它们的,我们将定义我们的角色的结构特征。 例如,这个霸王有好斗的天性,所以有一个小脑袋,但是他的胸部很突出! 他的胳膊和腿都很结实,也很清楚,还有他的大下巴。 相比之下,一个端庄的角色是基于一个婴儿的比例,相对于身体来说有一个大的脑袋。 所有的形状都是圆形的! 其他的特征,比如前额和大眼睛,都是用来定义他们脆弱的性格的。 等等

动画工作室有一个著名的做法,用椭圆形状来测量一个人物的身高。 例如:一个孩子的头部通常比身体其他部位的尺寸要大。 但是成人的比例不同,根据每个角色的性别和体格而变化。

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迷幻的卡通吗? 像这样。

在设计(或动画)一个角色的整个身体时,建议在一张单独的纸上画几张图。 因为,可以用不同的姿势和动作来画出他的比例做参考 。

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转向的例子
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在不同的位置、不同的场合和衣服上画你的角色是很重要的,直到你能找到他的理想体型。
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狗狗的样本。

身体是梨形的!

在设计师中使用梨形或类似的物体是一种常见的做法,因为在每个人的头脑中产生的联想都是由这种关联产生的。 实际上,这是卡通工作室里常见的一种技术,因为有几个不同的艺术家在同一个角色上工作,并且必须保持正确的比例。

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以上例子证明了该技术的有效性。 可以使用相同的模板绘制几个不同的角色! 基于模板绘制的原因是为了在人类大脑中创造一个即时的识别。 尤其是在儿童中,所有的东西都应该被简化来理解。 以梨形的格式绘制身体,有助于保持动态的外观,并增加对我们的角色的整体兴趣!

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骨架的添加

既然我们知道了如何定义格式,接下来就需要定义一个简单的框架结构。 如果你用漫画的形式画出任何类型的人物,你就需要了解不同的卡通类别中肌肉和骨头之间的主要区别,比如猫、鸟和人类。 这种知识是必要的,它将指导我们处理角色各关节之间的关系,比如肘关节和膝盖。

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注意模式:圆形的头-梨形射体-骨架关节。

说到卡通,重要的是要记住,我们应该能够讲述我们创造的每一个场景的故事。 这在照片或现实的绘画时,并不经常发生。 因为人很善于隐藏他们的真实意图。

在卡通里就不一样。 你的角色的手势和身体特征必须清晰的,即使没有任何对话或场景介绍。 正因为如此,它是一种如此迷人而又可爱的艺术风格!

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学习如何用你的草图来讲述一个故事你将成为一个成功的漫画家 。

简而言之

  • 用圆形的形状来测量你的角色的比例;
  • 用梨形的著名规则包裹身体;
  • 绘制角色的关节(骨骼)关键点的辅助线;
  • 用你所构建的结构的最终细节来完成你的角色。

反相的梨形。

“梨的规则”是否适用于所有从现在开始将创作的卡通人物? 不一定. 如果我们改变形状,就会给我们的角色创造出力量感! 像下面的例子。

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脆弱的人:梨形身体。 强壮的人:反相梨形身体。 Easy, right?
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你能说出绘画中梨形的不同了吗?

另一些有趣的类比是基于跟角色相似的特殊物体外形,比如下面例子:

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基本上,我们用跟梨形一样的规则。 仅仅是基于同样的技术进行不同的研究。 作为艺术家,都是自由的使用最适合自己的方法。

愚笨的角色

“愚笨的角色”一般这样。两条腿走着(动物也一样),看起来很傻,笨手笨脚的,平凡,懒惰。

这种性格通常被认为是懦夫。 他们通常把远离麻烦放第一位。 它也被表现为书呆子或者沮丧的家伙。

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在卡通角色中这里有一个模板可以使用,尽管不是一个明确的规则,并且可能会被改变以适应每个角色的本性:

  • 比较细的头。
  • 大鼻子(或鼻口部,如果是动物的话);
  • 大牙齿。
  • 小肩膀。
  • 几乎没有下巴;
  • 正梨形的身体(永远不要倒置,永远向上!)

基本上,这些都是创造傻瓜角色所需要的主要属性。 练习,直到你掌握了应用于任何角色的技巧。

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什么? 狮子有2条腿? 等等……这是一只笨狮子吗?

并不是所有像人类一样走路的动物都是“傻瓜”。 许多人都具有挖苦和讽刺的意味。 比如以下这些例子,Woody  调皮啄木鸟和兔宝宝。


运用我们的知识:创造一个英雄人物

现在基于我们所学的知识构建一个角色的身体。 咱们开始吧

步骤1

开始用粗略方式画画。 在达到理想的比例之前,不要担心用了多少张草图。 这是练习的一部分!

我们开始用圆状体来建造头部和身体。

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注意,我们很轻易的就定义了我们角色的尺寸。

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注意,因为这是一个强壮的角色,我们使用了反向梨形规则。

根据比例,我们在角色中添加了一些方向线来引导相关的身体姿势和动作

步骤2

添加模拟骨架关节的线。 请注意,我们为卡通英雄添加了一种常见的姿势——体重仅集中在一条腿上。

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以盆的形状来标记臀部是很重要的,因为它更容易看到移动。 臀部的移动对于增加姿势的活力是至关重要的。

步骤3

很好! 最后,完成包括伟大英雄的脸部细节和身体肌肉。

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好了……我只是一个示意图!

创建肌肉,你需要掌握一些解剖学知识。 否则,很难掌握角色需要添加多少肌肉量。

步骤4

一旦定义了整体结构,接着就可以添加衣服。

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完美。 现在我们的角色已经完成了! 通过增加服装和理想配饰,获得最终的效果。 我们仅用这张图片可以讲述一个故事吗?


干得好,完成了!

嗯,就是这样! 这就是画卡通身体的过程。 不仅如此,我们还了解了圆形和椭圆形如何共同构成人物的身体。 了解了构成“英雄/强/霸”类型和“无助/脆弱”人物类型的区别,以及如何运用梨形的技巧来达到这些效果。 最后,学习了如何画“傻瓜人物”技巧,无论是在人类还是在动物中。 用一把金钥匙,我们就能从草图开始创造一个英雄人物!

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你是否已经确信可以从头到脚创造一个完整的卡通形象? 我很期待! 把你的图画和我们一起分享,如果你还有什么问题的话,我很乐意在评论中回答。

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