Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Textures
Design

Створюємо різні векторні текстури в Адобе Ілюстратор

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:

Ukrainian (українська мова) translation by Mavka (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Створення цікавих текстур іноді може бути складним і дратівливим заняттям, особливо якщо ви не знаєте, з чого почати.

Скільки пам'ятаю, я хотів допомогти вам, створивши цей маленький урок, яке відкриє вам три різні способи, які легко вивчити і відточити.

Тому, якщо це звучить цікаво, читайте далі і дізнаєтеся, як створити просту декоративну вазу і застосувати текстуру, щоб вдихнути в неї життя.

1. Налаштуємо новий файл проекту

Як завжди, давайте почнемо проект, відкривши Ілюстратор і налаштувавши Новий документ, перейшовши в Файл> Новий (або Control-N), який ми налаштуємо наступним чином:

  • Кількість монтажних областей: 1
  • Ширина: 1200 px
  • Висота: 600 px
  • Одиниці: пікселі

Та в вкладці Додатково:

  • Колірний режим: RGB
  • Растрові еффекти: Екран (72ppi)
  • Режим перегляду: за замовчуванням
setting up a new document

2. Налаштуємо шари

Після створення нового документа нам потрібно розбити його на шари, щоб ми змогли відокремити наші вази (які ми використаємо як підтримку для різних текстур) від фону.

Тому відкрийте панель Шарів і створіть два шари, які ми назвемо наступним чином:   

  • шар 1: фон
  • шар 2: вази
setting up the layers

3. Створимо фон

З розбитим на шари документом ми можемо почати працювати над поточним проектом, і почнемо ми з фону. Переконайтеся, що знаходитеся на першому шарі, і ми почнемо!

Крок 1

Інструментом Прямокутник (М) створіть прямокутник 1200 х 600 px, який ми забарвимо в колір #FF8269 і потім вирівняємо по центру Монтажної області за допомогою опцій панелі Вирівняти Горизонтальне і Вертикальне вирівнювання по центру, переконавшись, що вирівнювання зроблено щодо Монтажної області.

creating and positioning the background

Крок 2

Розташувавши фон на місці, ми можемо тепер заблокувати поточний шар і перейти до наступного, де почнемо працювати над нашими маленькими вазами.

locking the background layer

4. Створимо вазу

Припустимо, ви вже перейшли на другий шар. Почнемо працювати над декоративною посудиною, на якій будуть розміщені текстури.

Крок 3

Почніть з створення нижньої області вази, використавши коло 128 х128 px, який ми забарвимо в колір #FFE7C5 і потім вирівняємо по центру щодо Монтажної області, розташувавши її на відстані 178 px від нижнього краю.

creating the main shape for the lower section of the vase

Крок 2

Додайте основну фігуру для області шиї за допомогою прямокутника 24 х 88 px (#FFE7C5) і основи з округленими прямокутника 48 х 8 px (#FFE7C5), які ми розташуємо, як показано на зразку.

adding the neck and base section to the center vase

Крок 3

Відкрийте контур верхньої половини кола і нижньої половини прямокутника, об'єднавши їх в єдину велику фігуру за допомогою комбінації клавіш Control-J, не забувши встановити перехід між областю шиї і нижньою частиною вази, як показано на зразку.

adjusting the shape of the center vase

Крок 4

Швидко розфарбуйте вазу кольором #2A323D в більш темних областях і #FFE7C5 в більш світлих областях, замаскувавши їх там, де потрібно (виділені фігури> клацання правою кнопкою> Створити відсічну маску). Після цього виділіть і згрупуйте всі її складові фігури за допомогою комбінації клавіш Control-G перед тим, як перейти до наступного кроку.

adding details to the center vase

Крок 5

Після того, як ми закінчимо працювати з вазою, можемо додати передню лінію за допомогою лінії шириною 160 px і обведення товщиною 2 px (#2A323D). Після того, як ми згрупували (Control-G) дві фігури разом, додайте залишилися зразки (Control-C> Control-F двічі), які ми розташуємо на відстані 160 px від оригіналу.

creating the remaining vases

На цьому етапі ми закінчили працювати з нашими порожніми полотнами (вазами), що означає, що ми можемо перейти до тієї частини, в якій ви більше зацікавлені, і побачити, як ми можемо додати текстури за допомогою трьох різних методів.

5. Додамо текстури за допомогою зернистого ефекту

Перший метод, і мій найулюбленіший, - це застосування Ефекту зерна, який спочатку був у Photoshop.

Крок 1

Перейдіть до першої вазі (лівої) і потім за допомогою Інструменту Часткове виділення (А) виділіть фігури тіла і основу вази, яку ми скопіюємо (Control-C) і вставимо попереду (Control-F), де вона буде використана в Відсічній масці.

creating the clipping mask for the grain effect texture

Крок 2

Оскільки нам потрібно, щоб дві фігури вели себе як одна ціла, нам потрібно перетворити їх в Складену фігуру, перейшовши в розширене меню Обробки контурів і потім клікнувши на функції Зробити складену фігуру.

creating the compound shape

Крок 3

Далі нам потрібно застосувати лінійний градієнт до Складеної фігури, встановивши колір лівого боку на білий (#FFFFFF) і правого боку на те ж значення, що використовується для більш темних областей (#2A323D).

creating the gradient for the grain effect texture

Крок 4

Після застосування градієнта ми можемо додати зернисту текстуру, перейшовши в Ефект> Ефекти Photoshop> Текстура> Зерно, де ми встановимо Тип зернистості на Рифлений і потім змінимо рівні Інтенсивності і Контрасту, поки не досягнемо цікавого результату. У моєму випадку я виставив значення 40 для Інтенсивності і 50 для Контрасту, що дало мені досить важку для роботи текстуру.

adjusting the settings of the grain effect

Крок 5

Залежно від результату ви можете відрегулювати положення текстури, відкривши панель Градієнта і перетягнувши верхній повзунок або вліво для додавання більшої детальності, або вправо, щоб їх видалити. Потрібно завжди пам'ятати про налаштування рівня Непрозорості світлішого стоп-кольору (в нашому випадку лівий) на 0% (або близьке значення, наприклад 10%), тому що в іншому випадку білий колір зруйнує текстуру.

adjusting the position of the grain texture

Крок 6

Зараз нам потрібно зробити перехід нашої текстури до вази, відкривши панель Непрозорості і вибравши потрібний Режим переходу. Для поточного прикладу я вибрав Перекриття, що, як ви бачите, утворює приємний, м'який перехід між текстурою і вазою, і це те, що мені потрібно. Залежно від проекту ви можете прийти до використання різних Режимів змішування і рівнів Непрозорості, тому я дуже рекомендую поекспериментувати з ними, поки не знайдете те, що створює цікавий ефект.

choosing a blending mode for the grain effect texture

6. Створимо текстури за допомогою пензлю з точок

Коли закінчите додавати текстуру на нашій першій вазі, переходьте до другої, де ви побачите, як можна створити точковий пензль і потім використовувати її в оздобленні другого полотна.

Крок 1

Як ми робили в попередньому способі, спочатку нам потрібно створити копію основного тіла вази та підставки, які ми перетворимо в Складену фігуру, яка пізніше стане Відсічною маскою.

creating the clipping mask for the stipple brush texture

Крок 2

Далі нам потрібно створити призначений для користувача пензль, намалювавши пару кіл різних розмірів (#000000), зображених в колі (відзначено зеленим), розташувавши маленькі кола біля зовнішнього контуру, а великі - біля середини.

creating the main shapes for the stipple brush

Порада: як бачите, я створив новий документ, так що мої елементи кисті не перекривають вази, але ви можете робити все в одному проекті, якщо будете обережні.

Крок 3

Коли всі фігури будуть на місці, вам потрібно перейти на панель Пензлів, виділивши їх всі, і клацнути на Новому пензлі, встановивши тип пензлю на Дискретний. Відкриється нове вікно, де ви зможете налаштувати його параметри, але зараз залиште їх як є, тому що ви не зможете попередньо подивитися на будь-які зміни. Дайте пензлю назву і натисніть ОК, тому що налаштуємо ми його в наступному кроці.

creating the custom stipple brush

Крок 4

Якщо ви уважніше подивіться на панель Пензлі, ви помітите точковий пензль, який ми тільки що створили, але який потрібно вибрати і потім використовувати в малюванні горизонтальної лінії Пензль (В). Це допоможе нам подивитися на зміни, які ми збираємося внести в різні параметри пензлю.

Коли у вас буде лінія, можете повернутися на панель і двічі клікнути на пензлі, щоб з'явилося нове вікно, де можна налаштувати різні параметри і попередньо подивитися на зміни.

У моєму випадку я встановив Розмір на Натиск і знизив його рівень до 28%. Потім я змінив Інтервал на 40%, переконавшись, що Точкова діаграма дорівнює 0% і Поворот встановлений на Випадковий з кутом -120 градусів. Я встановив Забарвлення на Відтінки, тому що хочу, щоб можна було змінити колір  пенлю пізніше, якщо знадобиться.

fine tuning the custom stipple brush

Крок 5

Коли я закінчу змінювати пензль, то можу повернутися до свого проектного файлу і використовувати його для додавання текстури з боків вази, використавши колір #000000 для лівого боку і #FFFFFF - для правого. Залежно від того, що ви хочете досягти, можете налаштувати Товщину Обведення, щоб отримати бажаний ефект. Оскільки я хотів домогтися м'якого результату, я знизив його до значення 0.3 px.

adding texture to the second vase using the stipple brush

Крок 6

Коли ви будете задоволені результатом, потрібно буде розташувати Складену форму на передньому плані текстури (права кнопка миші> Упорядкувати> На передній план) і потім використати її як Відсічну маску (виділити потрібні фігури> клацнути правою кнопкою> Створити відсічну маску), щоб дотримуватися меж вази.

masking the custom stipple brush texture

7. Створимо текстури за допомогою зразків візерунка

Наш третій і останній спосіб - той, про який ви, ймовірно, ніколи б не подумали, і ось чому я дійсно хочу відкрити його, тому що він дуже простий у використанні і дає дійсно цікаві результати.

Отож перейдемо до останньої вазт і давайте подивимося, про що я говорю!

Крок 1

Як ми робили в попередніх методах, почніть зі створення Складеної форми, використавши копію (Control-C> Control-F) тіла і основи вази.

creating the clipping mask for the pattern swatch texture

Крок 2

Виділивши Складену фігуру, відкрийте панель Зразки і клацніть на меню Бібліотеки зразків, потім спустіться вниз до Візерунки> Базова графіка> Базова графіка_текстури. Як бачите, є набір опцій, з яких можна вибрати, але для цього проекту ми використовуємо одну опцію під назвою Ripple.

applying the swatch pattern texture to the third vase

Крок 3

Далі нам потрібно налаштувати видимість текстури, встановивши її Режим змішування на Перекриття і знизивши Непрозорість до 60%, що повинно дати нам цікавий фінальний результат.

choosing a blending mode for the swatch pattern texture

Знято!

Тепер ми отримали приємне, легке керівництво про те, як створити текстуру для різних проектів за допомогою трьох різних способів.

Як завжди, якщо у вас є які-небудь питання, не соромтеся задавати їх у коментарях, і я повернуся до вас так скоро, як зможу!

finished project preview

Потрібно більше текстур?

Оскільки процес створення колекції для користувача текстур може забрати багато часу, я подумав, що можу допомогти вам і поділитися деякими з моїх улюблених текстур, які можна придбати на Envato Elements.

Вантажні текстури в півтонах

Цей набір текстур в півтонах включає в себе 10 високоякісних векторних файлів у форматах EPS і PNG, витягнутих з фотографій у високій роздільній здатності. Ці текстури створюють відчуття олдскульних принтів і сягають корінням в ті дні, коли можна було легко знайти текстури в півтонах в друкованому вигляді. Вони можуть надати відчуття аутентичності і класики до майже будь-якого проекту. Натисніть на великій картинці кожного зображення, щоб розглянути деталі.

vintage halftone textures by envato elements
Вантажні текстури в півтонах на Envato Elements

Приклад вінтажних текстур в півтонах, застосованих до ваз.

vintage halftone textures vase example

Вантажні піщані текстури

Ця аутентична колекція створює вінтажне відчуття старих часів з різноманітністю текстур від дуже дрібного піску до великого, так що є з чого вибрати. Легко впроваджуйте ці добре деталізовані текстури в свої роботи і додавайте численні текстури в один дизайн для створення більш важкого, тривожного виду.

vintage grit textures by envato elements
Вантажні піщані текстури на Envato Elements

Приклад вантажних піщаних текстур, застосованих на вазах.

vintage grit textures vase example

Хвилясті текстури

Являють собою унікальну колекцію намальованих від руки хвилястих текстур з ефектним виглядом. Ця колекція ідеально підійде для проектів, де потрібен абстрактний фон з деяким нальотом драматизму.

painted wave textures by envato elements
Хвиля пофарбовані текстури з Envato Elements

Приклад хвилястих текстур, застосованих на вазах.

wave painted textures vase example

Текстури з бризками води

Текстури з високою роздільною здатністю для всіх ваших дизайнерських цілей. Цей набір включає в себе вісім текстур з бризками на воді для фотографів, графічних дизайнерів і інших фахівців для створення листівок, фонів, банерів або інших проектів.

rippled water textures by envato elements
Текстури з бризками на воді на Envato Elements

Приклад текстур з бризками на воді, застосованих на вазах.

rippled water textures vase example

Текстури з вінтажній тканиною

Це набір високоякісних повнорозмірних тканинних текстур для створення старого доброго вінтажного духу. У наборі є ряд тканин від різновидів бавовни до стандартної тканини для футболок. Будь-які з цих текстур можна використовувати або в Фотошоп, або в Ілюстратор (або будь-який інший програмі, де використовується Векторні EPS або Прозорі PNG).

vintage fabric textures by envato elements
Текстури з вінтажній тканиною на Envato Elements

Приклад текстур з вінтажній тканиною, застосованих на вазах.

vintage fabric textures by envato elements

Хоча вищезгадані текстури були створені за допомогою різних методів, ніж ті, які представлені в цій статті, ви зможете застосовувати їх таким же чином, спочатку розташовуючи їх на потрібній фігурі і потім маскуючи їх, експериментуючи з кольорами, Режимами змішування і рівнями непрозорості.

Висновок

Як ви бачили, процес створення та використання векторних текстур для користувача не такий складний, особливо коли у вас є базове розуміння інструментів і використаних методів.

Хоча сьогодні ми вивчили всього три різних доступних методи, ви будете здивовані тому, як багато можна досягти за допомогою цих простих технік.

Ви завжди можете розширити свої текстурні навички, почитавши ці чудові уроки, які дуже цікаві і легкі в вивченні.

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.