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  1. Design & Illustration
  2. Roundups

어도비 일러스트 레이터의 A부터 Z까지

by
Length:LongLanguages:
This post is part of a series called A to Z Design Software.
The A to Z of Adobe InDesign
The A to Z of Pixelmator
This post is part of a series called Learn Adobe Illustrator.
Hand Lettering: How to Vector Your Letterforms

Korean (한국어) translation by h1ghqlty. (you can also view the original English article)

어도비 일러스트 도구 모음에는 수백만 번 사용 되었거나 또는 전혀 익숙하지 않은 유용한 도구가 가득합니다. 그것에 많은 패널과 효과를 추가하면 이 프로그램은 대부분의 모든 유형의 아트웍을 만들 수 있습니다. 이 A-Z 목록은 일러스트 도구 모음의 모든 도구를 Tuts+에 대한 빠른 팁 또는 각 도구에서 수행할 수 있는 작업에 대한 설명과 함께 보여줍니다.


A

Appearance

액션 패널 : 사용자가 버튼 클릭만으로 일련의 작업을 수행할 수 있게 해주는 패널.

앵커 포인트 도구 추가 (+):이 도구는 기존 경로에 앵커 포인트를 추가하므로 패스의 모양, 커브 및 각도를 보다 잘 제어 할 수 있습니다.

패널 정렬 (Shift-F7): 다양한 방법으로 선택한 객체를 서로 정렬할때 유용한 패널입니다.

모양 패널 (Shift-F6): 객체가 가지고 있는 모든 속성을 추적할 뿐만 아니라 상기 속성을 추가하거나 편집하는 데 사용할 수 있는 패널입니다.

아크(호): 객체 또는 패스의 아크를 제어하는 ​​워프 효과.

아치: 오브젝트 또는 패스의 아치형 모양을 제어하는 ​​워프 효과입니다. 아치와 마찬가지로 아치 워프 효과는 측면 가장자리를 고정 된 상태로 유지하면서 오브젝트의 중심을 위 또는 아래로 커브합니다.

아크 로워: 오브젝트의 아래쪽 가장자리를 휘게 만들고 전체적으로 수평 또는 수직 왜곡을 허용하는 워프 효과.

아크 도구: 사용자가 선분 또는 다각형을 그리기 쉽도록 열린 아크 또는 닫힌 아크를 만들 수 있습니다. 아크의 크기와 경사도를 포함한 옵션은 사용자 정의 할 수 있습니다.

아크 어퍼: 오브젝트의 상단 가장자리를 휘게 만들고 전체적으로 수평 또는 수직 왜곡을 허용하는 워프 효과.

영역 그래프 도구: 그래프를 특정 영역 크기에 맞추기 위한 유용한 도구입니다. 직사각형 형태로 사용자는 영역의 높이와 너비 및 그래프 데이터를 지정할 수 있습니다.

영역 유형 도구: 사용자가 대각선, 사각형 또는 대지 위에 있는 다양한 선으로 제한되는 것이 아니라 객체의 경계를 준수하는 닫힌 경로 내에서 입력 할 수 있습니다.

아트보드: 벡터 작업에 대해 정의 된 영역으로 아트보드 도구로 편집 할 수 있습니다. 네비게이터 패널의 가시 영역입니다.

아트보드 도구 (Shift-O): 사용자가 아트보드 크기를 편집하거나 추가 아트보드를 만들 수 있습니다.

속성 (Control-F11): 겹친 인쇄를 사용하기 위한 옵션이있는 패널. 서로 겹쳐서 색상을 인쇄하여 투명하게 보이게하여 색상 녹아웃을 방지합니다. 선 작업이나 어두운 검정을 항상 나타나게 하려면 짙은 색을 겹쳐서 표시하는 데 유용합니다.


B

Blend

막대 그래프 도구: 입력 데이터를 비교하는데 사용되는 가로 막대가있는 그래프를 만듭니다.

블렌드 도구 (W): 색상 및/또는 모양을 포함하여 선택한 개체 사이에 전환 모프를 만드는 편리한 도구입니다.

브로트 도구: 앵커 포인트를 커서에서 멀리 이동하여 개체를 빠르게 확장 / 팽창시킬수 있는 재미있는 도구입니다. 브러쉬 크기, 부풀어 진 치수 등은 브로트 툴의 옵션에서 조정할 수 있습니다.

얼룩 브러시 도구 (Shift-B): 브러시처럼 작동하지만 획 대신 닫힌 채우기 경로를 만드는 그리기 도구입니다.

브러쉬 패널 (F5): 스트로크 된 패스에 다양한 스타일을 추가하는데 일반적으로 사용되는 패널입니다. 다양한 스타 (붓글씨, 예술적 등)의 새로운 브러시를 만들고, 기존 브러쉬를 편집하고, 다운로드한 브러시 라이브러리를 관통하고, 미리 설정된 브러시 갤러리를 설정하여 필요할때 언제든지 사용할 수 있습니다.

벌지: 오브젝트의 위쪽 및 아래쪽 가장자리를 바깥쪽 또는 안쪽으로 구부리기 위한 뒤틀기 효과입니다.


C

Color

문자 패널: 이 패널은 문자의 문자 속성을 제어합니다.

문자 스타일: 선택한 텍스트에 적용되는 속성을 제어하는 ​​패널입니다. 패널에서 해당 스타일을 작성, 편집 또는 삭제합니다.

컬러 가이드 (Shift-3): 색 이론 및 영감의 패널. 선택한 색상의 음영, 색조 및 색상 하모니를 구분합니다.

색상 패널 (F6): 위에 표시된 것처럼 이 패널은 슬라이더, 16 진수 코드 또는 RGB/CMYK를 통해 채우기 또는 획 색상을 제어합니다.

기둥 그래프 도구 (J): 세로 기둥으로 그래프를 만드는 도구입니다. 사용자는 그래프의 값과 전체 크기를 조작 할 수 있습니다.

앵커 포인트 변환 도구 (Shift-C): 사용자가 앵커 포인트를 모서리로 바꾸거나 반올림하여 앵커와의 상호 작용 방식을 보다 잘 제어할 수 있게 해주는 도구입니다.

CSS 등록 정보 : 사용자가 선택한 요소에 대한 CSS 코드를 생성, 내보내기 및 볼 수 있습니다.

자르기(Crop) : 도형 내에서 선택된 요소들을 자르기 위해 사용되는 패스 파인더(Pathfinder)기능 (종종 벡터에 파괴적임).

자르기 표시 : 선택한 객체에 자르기 표시를 적용합니다. 종종 인쇄 지침으로 사용됩니다.

크리스탈라이즈 도구 : 액화툴 중 하나로서 커서를 드래그하는 대상의 윤곽에 무작위로 스파이크를 추가합니다.


D

Divide

앵커 포인트 도구 삭제 (-) :이 도구를 사용하면 패스의 앵커 포인트를 열거 나 닫은 채로 삭제할 수 있으므로 사용자가 경로나 모양을 통해 앵커를 교체하거나 패스 내의 포인트 양을 줄여 간단하게 요소를 구성할 수 있습니다.

직접 선택 도구 (A) : 특정 경로 또는 개체 내에서 특정 앵커 포인트 및 핸들을 선택하는 다소 유용한 도구입니다. 전체 모양에 영향을 주지 않고 그룹 또는 복합 모양의 단일 구성 요소를 조작하 데 특히 유용합니다.

디바이드(분할) : 객체의 선택된 요소와 겹치는 요소를 개별 객체로 분리하는 패스 파인더 기능입니다.

문서 정보 패널 : 색상 모드, 눈금자 단위 및 대지 크기를 비롯한 문서 정보가 들어있는 패널입니다. 작성한 문서 또는 작성하지 않은 문서에 대한 빠른 정보를 얻을 때 유용합니다.

그림자 효과 : 선택한 벡터 객체 뒤에 흐린 그림자, 래스터 요소를 추가하는 스타일화 된 효과입니다.


E

Ellipse

타원 (효과) : 선택한 객체를 타원으로 변환하는 모양 효과입니다. 타원의 크기와 전체적인 둥근 정도는 이 효과를 선택할 때 나타나는 팝업 패널에 의해 결정됩니다.

타원형 도구 (L) : 일반적인 모양 도구입니다. 원과 타원을 만듭니다.

지우개 도구 (Shift-E) : 커서를 드래그 한 객체를 지우는 그리기 도구입니다.

익스클루드(제외) : 두 개의 겹쳐져 있고 선택된 객체의 교차 모양을 삭제하는 패스 파인더 기능입니다.

익스트루드 & 베벨 : 평면 객체를 3D 객체로 변환하는 3D 벡터 효과입니다.

스포이드 도구 (I) : 사용자가 객체의 색상, 모양 속성, 효과 또는 유형을 샘플링하고 다른 곳에서 해당 선택 사항을 적용할 수 있게 해주는 환상적인 도구입니다.


F

Flare

페더 : 객체의 가장자리에 부드러운 흐림을 만드는 스타일화 효과입니다. 사용자는 사용 가능한 옵션을 사용하여 흐림의 크기를 조정할 수 있습니다.

피쉬(물고기): 효과를 선택하여 물고기 모양과 같은 모양으로 객체를 채 웁니다.

피쉬아이(어안): 어안 렌즈와 같이 선택한 오브젝트를 뒤흔드는 워프 효과입니다.

플래그(깃발) : 깃발 같은 느낌을 주는 워프(구부러진) 효과. 웨이브 효과와 유사합니다.

플레어 도구 : 모양 도구 중 하나입니다. 이 도구는 아트웍 내에서 렌즈 플레어 효과를 만듭니다.

병합 효과 미리 보기 : 병합으로 인해 영향을 받을 아트웍을 미리 볼 수 있는 패널입니다. 이전 버전의 일러스트레이터 또는 다른 응용 프로그램에 파일을 저장하는 데 유용합니다.

자유 왜곡 : 사용자가 객체 경로에서 다른 객체에 영향을 미치지 않고 앵커 포인트를 자유롭게 왜곡하여 선택한 객체를 왜곡 할 수 있는 변형 효과입니다.

자유 변형 도구 (E) : 선택한 요소의 크기를 조절하거나, 기울이거나, 회전시키는 간단한 도구입니다.


G

Gradient

글리프 : 이 패널에는 문서에 삽입할 수 있는 대체 글리프를 포함한 글꼴 문자 집합이 포함되어 있습니다.

그라디언트 패널 (Control-F9) : 그라디언트 도구의 반대 패널입니다. 그라디언트 유형, 각도, 불투명도 및 위치와 같은 그라디언트 옵션을 사용하여 사용자가 재생할 수 있습니다.

그라디언트 도구 (B) : 그라디언트 패널과 함께 사용되는 경우가 많으며 이 도구는 그라디언트의 모양, 크기 및 블렌드를 편집할 수 있습니다.

그래픽 스타일 패널 (Shift-F5) : 사용자가 모양 속성을 만들고 편집할 수 있게 해주는 패널.

그룹 선택 도구 : 이 도구는 선택 도구 중 하나로서 여러 개체 및 그룹을 그룹으로 선택할 수 있습니다.


H

Hand

핸드 도구 (H) : 이 도구를 사용하면 사용자가 대지를 잡고 응용 프로그램 창 주위로 이동할 수 있습니다. 피사체를 확대할 때 유용하지만 축소하거나 축소하지 않고 더 많은 디자인을 보거나 다른 영역으로 이동하고자 할 때 유용합니다.


I

Inflate

이미지 추적 : 나중에 벡터 객체로 변환하기 위해 패널의 옵션 내에서 비트맵 이미지를 추적 할 수 있습니다.

인플레이트(부풀리기) : 오브젝트의 가장자리를 넘어 굽힘 커브를 생성하여 효과의 선택한 옵션에 따라 바깥쪽으로 (또는 안쪽으로) 부풀리는 워프 이펙트입니다.

정보 패널 : 문서 내에서 커서가 있는 위치와 선택한 채우기 색에 대한 정보를 제공하는 패널입니다.

이너 글로우 : 오브젝트의 안쪽 가장자리에 흐린 빛을 추가하는 래스터 효과입니다.

인터섹트(교차) : 두 개 이상의 선택된 객체의 중첩되지 않는 구성 요소를 삭제하는 패스 파인더 기능입니다.


J

Join

조인 (Control-J) : 경로의 두 끝을 연결하여 닫힌 경로를 만듭니다. 특히 경로가 열린 객체가 있는 경우 유용합니다.


K

Kuler

나이프 도구 : Alt (PC) 또는 Option (Mac) 버튼을 누른 채로 곡선 또는 직선 경로에서 객체를 자르는데 사용되는 도구입니다.

Kuler 패널 : 어도비의 Kuler 응용 프로그램에 연결하는 멋진 패널로 사용자 정의 팔레트를 저장할 수 있습니다.


L

LivePaint

레이어 패널 (F7) : 문서 내에서 레이어를 만들고 편집하고 삭제할 수 있는 패널입니다.

선 그래프 도구 : 조작할 수 있는 값의 포인트와 주어진 값의 세트로 연결하는 선분으로 그래프를 만드는 도구.

선 분할 도구 (\) : 이 도구를 사용하면 획 속성, 다른 도구 및 기타 효과로 조작할 수 있는 직선을 그릴 수 있습니다.

링크 패널 : 이 패널은 다른 파일에서 문서에 연결된 모든 요소를 ​​추적합니다.

라이브 페인트 버킷 (K) : 선택된 폐쇄 경로에 평면 색상을 추가하는데 사용되는 멋진 도구입니다. 이 도구를 사용하면 객체 자체를 채울 필요 없이 객체의 면이나 모서리를 페인트 할 수 있습니다.

라이브 페인트 선택 도구 (Shift-L) :이 도구를 사용하여 라이브 페인트 된 그룹의 면과 가장자리를 선택하여 선택한 부분을 어느 정도 변경할 수 있습니다.


M

Mesh

매직 완드(마법 지팡이) : 매직 완드 도구의 설정을 제어하는 ​​패널.

매직 완드 도구 (Y) : 사용자가 비슷한 속성을 가진 객체, 경로 등을 선택할 수 있습니다. 한 번에 모든 핑크색 물체를 녹색 또는 특정 획 스타일로 변경하려는 환상적인 도구입니다.

측정 도구 : 이것은 간단합니다. 두 점 사이의 거리를 측정합니다. 그것은 마치 당신의 "어디 에나 가서, 무엇이든 할 수있는" 가상의 통치자와 같습니다.

병합 : 패스파인더 패널의 유나이트와 유사하게 겹치는 객체를 병합하는 패스파인더 기능이지만, 겹쳐진 객체의 속성을 결합된 객체 대신 전체적으로 통합합니다.

메쉬 도구 (U) : 벡터 객체를 메쉬 객체로 바꿉니다.

마이너스 백 : 겹쳐진 교차 된 물체 뒤에 있는 물체의 교차 부분을 삭제하는 패스파인더 기능.


N

Navigator

네비게이터 패널 : 전체 작업 공간과 확대된 영역을 볼 수 있습니다.


O

OuterGlow

오프셋 패스(경로 간격 띄우기) : 객체의 경로 자체를 변경하지 않고 경로를 지정된 크기로 바깥쪽으로 확장하고 연귀, 둥근 또는 경 사진 스타일로 확장합니다. 객체를 더 작게 유지하고 파일 공간을 적게 차지하며 그림 영역에서 인식 된 크기를 확장하는데 유용합니다.

오픈타입 :이 패널은 오픈타입 글꼴을 사용합니다.이 글꼴에는 글꼴 파일 내에 추가 글리프와 속성이 있습니다. 패널 내에서 스와시를 추가하거나, 분수로 숫자를 변경하거나, 서수를 추가하여 문서 내의 텍스트를 사용자 정의할 수 있습니다.

아우터 글로우 : 개체의 바깥 쪽 가장자리에 흐릿한 광선을 추가하는 래스터 효과입니다.

아웃라인(윤곽선) : 겹쳐진 획이있는 객체로 윤곽선을 만드는 패스파인더 효과입니다.

아웃라인 오브젝트(윤곽선 개체) : 경로를 입력하는 등 개체를 편집 가능한 상태로 유지하면서 개체가 개체 경계와 개체 경로에 정렬되도록 허용하는 경로 효과입니다.

아웃라인 스트로크 : 주어진 경로의 획을 획처럼 취급하는 패스 효과입니다. 다른 효과와 함께 사용할때 가장 효과적으로 사용됩니다.


P

PenTool

페인트 브러쉬 도구 (B) : 다양한 서예 속성과 브러시 스타일을 획기적인 경로에 적용하는 자유형 그리기 도구입니다.

파라그래프 :이 패널은 문서 내에 배치된 선택한 유형의 단락 설정을 제어합니다. 패널의 옵션에서 단락의 맞춤, 들여 쓰기 등을 사용자 정의할 수 있습니다.

파라그래프 스타일: 이 패널은 문서 내의 단락의 특성을 제어합니다. 문자 스타일 패널과 마찬가지로 파라그래프 패널을 통해 개별적으로 설정하지 않고 큰 본문에 적용되는 속성을 변경할 수 있습니다.

경로 지우개 도구 : 개체에서 경로와 점을 지우는 그리기 도구로, 종종 열려있는 채로 있습니다.

패스 파인더 패널 (Shift-Control-F9) : 겹치는 객체를 결합, 합치기, 나누기 때 일반적으로 사용되는 패널입니다.

패턴 옵션 : 패턴을 만들고 편집할 때 유용한 패널입니다.

연필 도구 (N) : 프리 핸드 라인을 만들고 편집하기 위한 도구입니다. 다양한 브러쉬 및 선 속성을 다양하게 스타일에 적용할 수 있습니다. 브러시 도구와 달리 크기 및 모양 변형은 그릴때 (타블렛 압력과 같은 경우)구성할 수 없습니다.

펜 도구 (P) : 앵커 포인트를 만들고 사용자가 직선 또는 곡선을 그리는 데 사용할 수 있는 그리기 도구입니다.

투시 그리드 도구 (Shift-P) : 투시도 그리기의 지침으로 사용되는 격자를 만듭니다.

원근감 선택 도구 (Shift-V) : 원근감 격자를 사용하여 원근감 있는 개체를 원근감 있게 가져올 수 있으며 작성한 눈금과 상호 작용할 수 있습니다.

원형 그래프 도구 : 입력 데이터에서 원형 그래프를 만드는 그래프 도구.

극좌표 그리드 도구 : 원형 그리드를 그리는 도구입니다. 사용자 정의할 수 있는 그리드의 기능에는 전체 크기, 분할자 (동심 및 방사형), 채워진 단면 및 원형 패스가 합성되어 있는지 또는 분할 된 객체로 남아 있는지 여부가 포함됩니다.

다각형 도구 : 크기가 3면 이상인 다각형을 만드는 모양 도구입니다.

인쇄 타일링 도구 : 사용자가 인쇄된 페이지에 삽화가 나타나는 위치를 조정할 수 있는 도구입니다.

퍼커 & 브로트 : 앵커 포인트를 제 위치에 유지하면서 모서리를 중 (퍼커)쪽으로 휘게하거나 중심에서 부딪쳐(브로트) 오브젝트를 변형시키는 왜곡 효과입니다.

퍼커 도구 : 객체의 제어점을 커서를 향해 안쪽으로 가져 와서 객체를 수축시키는 도구. 이 도구는 브로트 도구와 반대되는 효과가 있습니다.


Q

Lasso

올가미 도구 (Q) : 어떤 모양의 도형을 사용하여 도형의 앵커 포인트를 선택합니다.


R

RoundedRectangle

레이더 그래프 도구 : 웹 그래프라고도 하는 원형 형식으로 정보를 표시하는 그래프 도구입니다. 파이 그래프와 혼동하지 마십시오.

래스터화 : 벡터 작업을 래스터화 된 이미지로 변환하는 효과입니다. 종종 다른 프로그램으로 가져오기 위해 삽화를 준비하는데 사용됩니다.

렉탱글/사각형 (효과) : 선택한 객체를 사각형으로 변환하는 모양 효과입니다. 사각형의 크기는 이 효과를 선택할때 열리는 대화 상자에 의해 결정됩니다.

직사각형 그리드 툴 : 열과 행의 입력 번호와 크기로 표를 만듭니다.

사각형 도구 (M) : 단순히 모든 크기의 사각형을 만드는 모양 도구.

리플렉트 툴 (O) : 지정된 축을 통해 선택된 객체를 뒤집는 툴.

도구 변형 :이 도구를 사용하면 경로의 세부 사항을 방해하지 않고 개체 나 패스의 선택한 고정 점을 조정할 수 있습니다.

리볼브 : 치수 경로를 원형 방향으로 이동시키는 3D 도구입니다.

라이즈 : 효과에 대해 선택한 옵션에 따라 객체의 한쪽 가장자리를 가져 오는 뒤틀림 효과입니다.

회전 도구 (R) : 사용자가 개체를 어느 정도 회전시킬 수있는 도구입니다.

러픈(거칠게하기) : 오브젝트에 거친 스케치 가장자리를 주는 왜곡 효과입니다.

라운드 코너 : 적용 대상의 모서리를 구부리기 위한 효과입니다. 모퉁이의 반지름은 효과의 대화 상자에서 선택한 옵션에 따라 결정됩니다.

둥근 사각형 (효과) : 선택한 객체를 둥근 사각형으로 변환하는 모양 효과입니다. 크기 및 모서리 반경은 효과가 적용될때 팝업 대화 상자에서 선택한 옵션에 따라 결정됩니다.

둥근 사각형 도구 : 사각형 도구와 마찬가지로 이 도구는 사용자가 반경을 지정한 모서리가 둥근 직사각형을 만듭니다.


S

ShapeBuilder

스케일 도구 (S) : 고정된 또는 지정된 점에 따라 객체 크기를 조정하는 도구. 벡터의 품질이나 세부 사항을 잃지 않고 개체를 크게 만들거나 작게 만들 때 매우 유용합니다.

스컬롭 도구 : 오브젝트의 일부분을 안쪽으로 구부리고 새 커브 사이에 점을 만들어 선택한 오브젝트에 무작위로 곡선 또는 뾰족한 세부 사항을 추가하는 도구입니다. 이 도구 종류는 크리스탈라이즈 도구와 반대되는 효과가 있습니다.

분산형 그래프 도구 : 지점 만 사용하여 데이터 모음 및 변수 간의 관계를 서로 보여주는 그래프 스타일입니다. 개인과 관련된 일련의 정보(예 : 나이와 체중, 이 변수가 다른 변수와 어떻게 비교되는지)를 보여주는데 유용합니다.

가위 도구 (C) : 나이프 도구와 마찬가지로 이 도구는 선이나 점의 패스 나 프레임을 자릅니다.

낙서 : 물체의 얼굴에 스케치 효과를 추가합니다.

선택 도구 (V) : 가장 많이 사용되는 도구 중 하나인 선택 도구는, 사용자가 사용자 지정, 조작, 창 주위로 이동하는 등의 개체를 선택할 수 있습니다.

분판 미리보기 : 일러스트레이터 CS4에서 도입된 이 패널을 사용하면 파일을 인쇄하기 전에 색상 교정본을 미리 볼 수 있습니다. 특히 CMYK 전용 프린터, 스크린 인쇄 및 타사에서 인쇄하거나 파일을 이전 버전의 프로그램으로 내보낼때 그래디언트가 올바르게 표시되는지 확인하는데 특히 유용합니다.

모양 작성 도구 (Shift-M) : 선택한 모양과 자주 겹치는 모양을 병합하거나 분리하는 도구입니다.

시어 도구 : 이 도구는 주어진 점에 대해 객체를 기울입니다. 물체가 시어할 축 또는 각도를 지정할 수 있습니다. 벡터 내에서 다른 객체의 그림자를 만드는 경우 매우 유용합니다.

: 사용자가 선택한 효과의 옵션에 따라 선택한 객체를 쉘 모양으로 컨투어하는 워프 효과입니다.

쉘 로워 : 선택한 오브젝트의 아래쪽 가장자리를 쉘 모양으로 변환하는 워프 효과입니다. 쉘 어퍼와 유사합니다.

쉘 어퍼 : 선택한 개체의 위쪽 가장자리를 쉘 모양으로 변환하는 워프 효과입니다. 쉘 로워와 유사합니다.

슬라이스 선택 도구 : 이 도구는 그림에서 조작하거나 삭제하기 위해 이전에 만든 슬라이스를 선택하는데 사용됩니다.

슬라이스 도구 (Shift-K) :이 도구를 사용하면 슬라이스 할 영역 위로 이미지를 끌어 웹 이미지로 자를 수 있습니다. 당신은 당신의 취향에 따라 가이드를 사용하여 슬라이스를 안내하거나 프리 핸드 할 수 있습니다. 일러스트레이터에서 처음 디자인된 웹 레이아웃을 만드는 데 유용합니다.

스무스 도구 : 너무 많은 앵커 포인트로 인해 고르지 않은 선을 부드럽게하기 위해 경로를 따라 끌기 위한 도구입니다. 도구의 옵션 패널에서 충실도매끄러움 컨트롤을 사용하여 도구가 선에 얼마나 큰 영향을 주는지 변경할 수 있습니다.

나선형 도구 : 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 나선형을 그리기 위한 그리기 도구입니다.

스퀴즈 : 오브젝트의 가장자리 중앙을 안쪽으로 커브시키는 워프 효과.

누적 막대 그래프 도구 : 입력된 데이터를 가로로 표시하는 막대를 쌓는 그래프 도구. 그래프 내의 다양한 범주에서 요소를 비교하고 대조하는데 유용합니다.

누적 콜룸 그래프 도구 : 입력된 데이터를 세로로 표시하는 막대를 쌓는 그래프 도구. 누적 막대 그래프와 유사합니다.

별 도구 : 세 개 이상의 점으로 별을 만드는 그림 도구.

스트로크(획) 패널 : 획의 옵션과 속성이 설정된 패널입니다.

서브트랙(빼기) : 겹치는 오브젝트 전체를 오브젝트 아래에서 삭제하는 패스파인더 효과입니다.

SVG 필터 : 해상도가 독립적인 벡터 객체에 적용할 수 있는 스케일 러블 그래픽 벡터 효과로, 래스터화 된 효과인 경우처럼 정보를 손실하지 않고 손쉽게 크기를 조정하거나 편집할 수 있습니다.

SVG 상호 작용 : 문서 내에서 구현 된 SVG 효과를 추적, 편집, 생성 및 삭제하는 SVG 패널입니다.

스와치(견본) 패널 : 저장된 색상, 그라데이션 및 패턴 견본을 포함하는 패널입니다. 색상, 그라디언트패턴 옵션 패널과 함께 사용되는 경우가 많습니다.

심볼 패널 (Shift-Control-F11) : 이 패널은 견본 패널과 비슷하지만 색상 등을 집중하는 대신 구성, 작성, 편집 또는 삭제할 수 있는 기호가 포함되어 있습니다.

심볼 스크리너 도구 : 사용자가 벡터 아트웍 내의 심볼 인스턴스에 대한 투명도를 조정할 수있는 도구입니다.

심볼 스크런처 도구 :이 도구는 선택한 심볼을 서로 가깝게 이동하여 위로 이동시킵니다.

심볼 시프터 도구 :이 도구를 사용하면 사용자가 심볼 인스턴스를 이동하거나 아트웍의 레이어 내에서 심볼의 스태킹 순서를 변경할 수 있습니다.

심볼 사이저 도구 : 이 도구를 사용하면 아트웍 내에 배치 된 기호의 크기를 조정할 수 있습니다.

심볼 스피너 도구 : 이 도구는 선택한 기호를 주어진 방향으로 회전시킵니다.

심볼 스프레이어 도구 (Shift-S) : 이 도구는 그림 평면 주위로 도구를 끌 때마다 여러 기호 인스턴스를 배치합니다.

심볼 스테이너 도구 : 이 도구를 사용하면 기호의 선택된 인스턴스에 색을 칠할 수 있습니다. 스테이너의 심볼을 클릭할수록 색상이 강해집니다.

심볼 스타일러 도구 : 이 도구는 그래픽 스타일 패널에서 선택한 스타일을 선택한 기호 인스턴스에 적용합니다.


T

Transform

: 이 패널을 사용하면 문서 내의 단락에 대해 탭 정지를 설정, 편집 또는 삭제할 수 있습니다.

변형 효과 : 한 패널 내에서 객체를 복제, 크기 조절, 이동, 대칭 또는 회전할 수 있는 효과입니다. 여분의 포인트 / 도형을 문서에 추가하지 않고도 객체를 여러번 복제해야 할 때 편리합니다.

변형 패널 (Shift-F8) : 이 패널에는 변형 객체에 대한 정보가 들어 있습니다. 축척, 축 및 각도를 편집할 수 있습니다.

투명도 (Shift-Control-F10) : 객체의 불투명도 또는 혼합 모드를 선택하고 불투명 마스크를 만들거나 편집할 수 있게 해주는 패널입니다. 객체를 겹치게하고 객체를 서로 (또는 배경) 수동으로 블렌드하는데 매우 유용합니다.

트림 : 겹치는 그룹과 오브젝트의 숨겨진 컴포넌트를 삭제하여 보이는 오브젝트만 남아 있도록하는 패스파인더 기능.

트윅(비틀기) : 효과의 옵션에서 슬라이더에 따라 모양을 임의로 커브 및 정렬하는 왜곡 효과입니다.

트위스트 : 효과의 옵션에 따라 선택한 객체를 컨투어하는 워프 효과입니다.

트웰 도구 : 도구 패널에있는 액상화 도구 중 하나인 트웰은 지정된 점으로 소용돌이 치면서 객체를 왜곡시킵니다.

유형 도구 (T) : 가로 유형, 완전히 편집 가능 및 직사각형 컨테이너를 작성하는 데 일반적으로 사용되는 도구.

패스 툴 위의 유형 : 이 유형 도구는 경로를 유형 경로로 변경하여 사용자가 경로나 모양 또는 크기에 유형을 배치할 수 있도록합니다.


U

Unite

유나이트(합치기) : 선택한 오브젝트에서 복합 모양을 작성하고 전체 모양 영역에 추가합니다. 멀지(Merge)와 혼동해서는 안되며, 유나이트는 전체 복합 오브젝트에 대해 중복 오브젝트의 속성을 취합니다. 다른 패스파인더 패널 기능은 다음과 같습니다.

  • 마이너스 프론트는 프런트 오브젝트와 겹치는 모든 것을 삭제합니다.
  • 교차하는 오브젝트의 중첩되지 않는 구성 요소를 삭제하는 교차점.
  • 제외, 겹치는 오브젝트의 교차된 구성 요소를 삭제합니다.
  • 디바이드, 트림, 멀지, 크롭, 아웃라인, 그리고 마이너스 블랙은 모두 이 가이드에서 설명하는 패스파인더 효과 메뉴의 기능입니다.

V

VerticalType

변수 패널 : 데이터 기반 그래픽을 만드는 패널입니다.

수직 영역 유형 도구 : 닫힌 경로 또는 객체를 수직 유형 컨테이너로 변환하는 유형 도구입니다.

수직 유형 도구 : 수직 형 및 유형의 컨테이너를 만드는 유형 도구입니다. 특정 공간 내에 일본어로 내용을 쓰거나 세로 형식으로 표시해야하는 간판을 제작할때 특히 유용합니다.

경로 도구의 수직 유형 : 경로 도구에 입력과 마찬가지로 경로를 유형 경로로 변경합니다. 그러나 이 경우 유형은 가로 방향이 아니라 세로 방향으로 쓰여집니다. 세로 형식으로 작성되는 일본어 또는 기타 언어를 타이핑 할 때 특히 유용합니다.


W

Warp

웨이브 : 선택한 오브젝트를 웨이브(파도) 모양으로 구부려주는 워프 효과입니다. 웨이브가 오브젝트에 영향을 주는 정도는 이 효과를 선택할 때 팝업되는 대화 상자의 슬라이더에 의해 결정됩니다.

워프 도구 (Shift-R) : 도구 모음에 있는 액상 도구 중 하나인 워프 도구를 사용하면 사용자가 개체를 가로질러 도구를 드래그하는 방향으로 개체를 조작할 수 있습니다. 이렇게 하면 새로운 앵커 포인트가 만들어지고 사용자가 원하는 대로 모양을 변형하여 개체의 모양이 변경됩니다.

너비 도구 (Shift-W) : 이 도구를 사용하면 사용자가 완전히 제어하는 ​​단일된 획 내에서 너비의 설정된 변형을 만들 수 있습니다. 특히 압력에 민감한 타블렛을 사용하지 않고 두껍고 얇은 라인 작업을 하거나 스트로크를 사용하는 경우 스트로크 너비를 보다 잘 제어 할 때 유용합니다.

윙클 도구 : 주름진 형태로 오브젝트의 윤곽을 왜곡시키는 액상화 도구.


X

ToggleX

X 와 Shift-X : 채우기 및 획 색상을 토글하고 전환할 수 있는 바로 가기 키입니다. 이 가이드 전체에서 레이블이 붙은 바로 가기 키는 어도비 일러스트레이터에서 작업 할 때 워크 플로의 속도를 높이고 패널 및 메뉴를 실행하는 대신 벡터 그래픽을 만드는데 집중할때 매우 유용합니다.


Y

PreviewMode

미리보기 모드 (Control-Y) : 사용자가 문서의 개요 및 미리보기 모드 사이를 전환할 수 있습니다. 일러서트레이터에서 문서의 기본보기인 미리보기 모드에서는 그 안에있는 객체에 적용된 효과, 속성 등과 함께 전체 색상으로 아트웍을 봅니다. 아웃 라인 모드에서, 당신은 "Under the Hood"를 볼 수 있는 기회를 얻습니다. 링크 된 파일은 상자로 표시되고 오브젝트는 완전히 펼쳐진 경우에만 윤곽이 나타납니다 (이 뷰 모드에서는 효과가 사라집니다). 미리보기 모드의 세부 사항없이 디자인 작업의 와이어 프레임을 보고 더 빨리 로드할 수 있는 것과 같습니다.


Z

Zigzag

지그재그 : 오브젝트의 가장자리를 따라 날카롭거나 곡선이 있는 릿지를 만드는 왜곡 효과입니다. 별 모양의 오브젝트를 만드는데 특히 유용합니다.

줌 도구 (Zoom Tool, Z) : 배율 크기를 증가시켜 벡터 작업의 특정 영역에 초점을 맞추거나 배율 크기를 줄임으로써 더 큰 그림에 초점을 맞추기 위해 일반적으로 사용되는 도구입니다.


이제 당신은 당신의 ABC를 알고 있습니다...

위에는 확장 가능한 벡터 그래픽을 만들때 어도비 일러스트레이터의 모든 도구, 패널 및 효과와 다양한 용도를 맛볼 수 있습니다. 자세한 도구 및 패널 분석은 일러스트레이터에서 가장 일반적으로 사용되는 도구 및 패널에 대한 세부 정보를 제공하는 일러스트레이터 도구 세션 가이드를 참조하십시오.

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