Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Ddk Yang (you can also view the original English article)
在Adobe Photoshop中的数字绘画是不需要其他介质的(画笔,颜料之类的吧) 简单的说,Photoshop让你可以更多的控制你的数字艺术作品,跟之前相比你可以更快更简单的解决问题。
你不需要经常画的很完美
不幸的是,总是会有一些人为过失。 所以无论你学习了多少解剖学,一条出格的线就会让你的画看起来很糟糕。
现在让Photoshop来救场吧,此后再无烦恼!
在你画结构的时候会遇到一些常见的问题。
- 画一些毫无骨骼结构的“面条”胳膊、腿。
- 你似乎自己画不出参考物那样的姿势。
- 姿势会更好一些要是你改变或旋转某个区域。
- 你把主体画的太细或太笨重。
不管你信不信,所有的这些问题都可以几秒钟就在Photoshop中解决。
想看看如何操作的吗? 让我们看下三个解决基础结构问题的快捷方法用Adobe Photoshop
1.在骨头上画皮肤
如果你画的胳膊像面条一样也许是因为你还没有真正的弄懂解剖学(结构学?构造?)。 随着时间的推移最好的方式去完善结构就是多学多画。 一种你可以练习的方式是,在照片上直接画骨骼。
这种练习方式可以训练你意识到人体的构造,皮肤该如何叠加到肌肉和骨头上。
第一步
手,举个例子,对每个人来说都很难画。 画之前选着一个任何姿势的你喜欢参照物。

这个参照物的妙处在于不仅仅给我展示了骨骼也展示了手的轮廓。 可以帮助我们更快的进行这一步,同时我也很乐意把轮廓线作为画皮肤的参考。
第二步
把参照物的颜色改为棕色通过调整色相饱和度。 在图像>调整>色相饱和度,选着着色。 把色相调整为18饱和度调整到37

第三步
在手上画皮肤,逐渐的叠加到骨头上。 用另一个参照物来进一步帮我们参考光和颜色。

最后一步。 用人体的各个部分坚持这种练习。 你练习的越多,你对人体结构就会理解的更好。

2.利用套索工具把姿势变的更好看
一个小地方经常会关系到整个姿势。 结构本来就是一个棘手的问题,但是如果你尝试自己缔造一个你喜欢的姿势那将会更难。
尝试在素描阶段就会学控制姿势。 对你之前画的做一些调整利用套索工具和自由变换工具。
第一步
收到3d参照物的启发,我利用同样的姿势画了我自己。 发现素描哪里画的不对了吗? 因为我不喜欢这个姿势的右臂,我决定修改它。

一个快捷的方法去修改姿势是做一个对称。 使用多边形套索工具(L)选中左手,然后按住Control-J复制一个新图层。 在编辑>变换>水平翻转中改变复制后的胳膊的角度放置到合适的位置

第二步
竟然这个姿势看起来好多了,但还是略显尴尬。 用自由变换工具((Control-T)继续调整手臂,旋转使它们形态变的更自然
试想用这种方法调整身体其他部分。 把脖子变长,把驱赶变短,或者改变每个手的位置直到你对你的素描作品满意。


现在素描画好了,我们可以移步到上色了。 因为之前我已经塑造好了形态,所以在上色过程中我就不会在修改了。 下面就要了介绍上色了!

3.用液化工具塑形
液化工具可以快速的改变你的数字画作。 这个工具不仅仅是用来修照片的,你也可以用这个工具修改体形。
拿我们画好的人物做个例子。
对于一个沙漏型的身材,我们可以用向前变形工具(W) 调整臀部和腰部。

你也可以体会下皱摺工具(S)和膨胀工具(B)有趣的弯曲效果

使用这些工具的关键是要适度。 使用过度并不是什么好事,很容易毁了你的画。 要时常记得保留一份以防万一。
恭喜
如果你用Photoshop帮你作画,作为一个数字艺术家你的水平你会提高十倍。
有些时候你不得不做一点弊为了学习如何画的更好。 尝试这些小窍门,并在下面的评论里告诉我使用的怎么样。
更多的数字绘画窍门可以查看这些教程:
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