1. Design & Illustration
  2. Drawing/Illustration
  3. Drawing

Техническое рисование для новичков: трёхточечная перспектива 

высокой или низкой точки обзора. Искажения, которые вносит в композицию третья исчезающая точка, часто имеют очень художественный эффект и делают даже самую простую идею более интересной. О чём нужно знать Что нужно учитывать при работе с трёхточечной перспективой.
Scroll to top

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Трёхточечная перспектива нужна, когда вы хотите изобразить объекты или сцены с неестественно высокой или низкой точки обзора.  Искажения, которые вносит в композицию третья исчезающая точка, часто имеют очень художественный эффект и делают даже самую простую идею более интересной. 

О чём нужно знать

Что нужно учитывать при работе с трёхточечной перспективой. 

  • Все вертикальные линии построения ведут к третьей исчезающей точке 
  • Чем ближе к центру вы ставите исчезающие точки, тем сильнее искажение 
  • Все горизонтальные линии построения ведут к одной исчезающей точке, расположенной на той плоскости, на которой они расположены 
  • Чем дальше вы ставите исчезающие точки, тем ближе будет ваше изображение, будто бы видимое сквозь телеобъектив (очень маленькое искажение)  
  • Если вы помещаете третью исчезающую точку над линией горизонта, то создаёте картинку с «перспективы муравья» (взгляд вверх) 
  • Если вы помещаете третью исчезающую точку ниже линии горизонта, вы создаёте картинку с «перспективы птицы» (взгляд вниз) 

Когда использовать трёхточечную перспективу: 

Если вам нужно реалистично изобразить большой кадр, снятый в натуре, или очень сложный интерьер, вам нужна трёхточечная перспектива.  Имейте в виду, что из-за дополнительной исчезающей точки, в сравнении с двухточечной перспективой, этот стиль требует большего количества времени и должен быть рассмотрен только в финальной презентации идеи.  В отличие от одноточечной и двухточечной перспектив, трёхточечная перспектива с добавленной третьей исчезающей точкой предоставляет вам возможность создать очень  выразительную картинку, но с этой возможностью есть риск потери времени в процессе.  Я очень рекомендую вам потратить немного времени и практики, прежде чем вы решите использовать эту технику при наличии дедлайна. 

Я рекомендую использовать этот стиль перспективы для следующих идей: 

  • Архитектурные кадры, снятые в натуре (городские ландшафты) 
  • Идеи сложных объектов (кадры, снятые с близкого ракурса) 
  • Любой вид концептуального искусства, особенно, большие кадры
  •  Изображения интерьеров с высокой детальностью 

Выбираем исчезающие точки

Помните, что положение исчезающих точек важно.  Все ваши линии выходят к соответствующей исчезающей точке, и в результате этот выбор влияет на степень деформации, которой будет подвергнут ваш объект / кадр. 

Также, в случае с трёхточечной перспективой, положение третьей исчезающей точки очень важно.  Расположите её на верхней половине, и у вас получится перспектива «взгляд муравья». 


Взгляд муравья

В ином случае, если вы решаете поместить третью исчезающую точку ниже линии горизонта, получившаяся картинка будет «взглядом птицы». 

Взгляд птицы

К примеру, вы можете выбрать расположение этих точек на равном расстоянии от центра холста, либо за пределами холста.  Имейте в виду, что чем ближе к центру будет одна из исчезающих точек, тем более смещённой будет казаться картинка.  Это значит, что сторона вашего объекта, на которую подействовала эта исчезающая точка, будет казаться «расплющенной».   

Таким же образом, если хотите получить картинку с незначительными фокальными деформациями, вам нужно расположить исчезающие точки как можно дальше от центра холста.  

Фокальный центр

Синий треугольник, который вы заметите на верхних картинках, - это Фокальный центр.  Это значит, что всё, расположенное в нём, будет проще визуально охватить.  То, что расположено за пределами этой области, будет ещё сильнее искажено, что потребует тщательного планирования, т.к. эти элементы могут конфликтовать с вашей общей композицией.  

Один аспект, который остаётся постоянным в течение процесса создания, - это схождение элементов, расположенных на плоскости, в прилежащей исчезающей точке.  Все элементы, которые вы решите расположить на правой стороне (тёмно-синяя), будут построены путём выхода линий построения к Правой исчезающей точке и пересечения их линиями построения из Третьей исчезающей точки (верх/низ).  

Взгляд птицы – пересечение плоскости 

Таким же образом, каждый элемент, который вы решите построить на левой стороне (светло-синяя), будет образован путём выхода линий построения к Левой исчезающей точке и пересечения их Линиями построения из Третьей исчезающей точки (верх/низ). 

Взгляд муравья – пересечение плоскости

Так же как и с двухточечной перспективой в цифровом формате, например, в Photoshop, вы можете создать холст большего размера и изолировать видимую область со слоем, который вы используете как «кадрирующую маску».  Это полезно, когда вы решаете расположить исчезающую точку далеко за пределами основного холста.  При рисовании от руки вы можете воспользоваться большим листом бумаги, но в цифровом формате вам нужно запланировать несколько дополнительных шагов.   

В случае с трёхточечной перспективой это гораздо важнее, т.к. чем больше расстояние между вашими исчезающими точками, тем менее видимой будет любая визуальная деформация в кадре/на объекте. 

Упражнение

Чтобы убедиться, что вы хорошо поняли представленные здесь базовые идеи, давайте взглянем на это быстрое упражнение.  Давайте попробуем создать кадр с городской улицей!  Можете изменять представленный пример, т.к. он простой по определённым причинам: 

  • Начните с выбора двух исчезающих точек, предпочтительно расположенных за пределами холста, как можно дальше друг от друга. 
  • Определите, хотите ли вы разместить третью исчезающую точку над линией горизонта или ниже неё. 
  • Нарисуйте переднее, центральное здание.  Первой и единственной перпендикулярной вертикальной линией будет передний угол этого здания.  
  • Создайте план улицы и тротуара
  • Добавьте два или три других зданий слева и справа от центрального переднего здания, чтобы заполнить кадр. 
  • Заштрихуйте получившиеся здания и начните добавлять окна/входы
  • Добавьте фонари

1. Определяем перспективу

Шаг 1

Выберите исчезающие точки.  Я решила выбрать перспективу «взгляд муравья», поэтому линия горизонта расположена в левой трети композиции, а третья исчезающая точка была помещена намного выше неё.  Расположение двух побочных исчезающих точек в этом случае не было очень важным, поэтому я решила выбрать симметричное расстояние и расположить их слегка за пределами холста.  

Обратите внимание, что третья исчезающая точка была расположена очень высоко  

Шаг 2

Определите перспективу или, лучше скажем, своё положение как зрителя.  На этом этапе важно определить основу переднего пространства и увидеть, как она ляжет на землю.  Начните с рисования 9/10-х вертикальной линии выше линии горизонта. 

Шаг 3

Теперь, когда положение намечено, сделайте наметки тротуара и улицы в основании здания. 

Шаг 4

После определения вышеуказанных элементов затените их.  Создавайте отдельные слои для всех соответствующих элементов (улица/тротуар/фасады зданий).  Это поможет вам продвинуться дальше, если вы решите углубиться в затенение.

2. Создаём окружающие здания

Шаг 1

Теперь, когда мы решили относительно финальных параметров нашего центрального пространства, пора добавить другие несколько элементов нашей композиции.  Нам нужно подумать о том, какие пропорции будут у этих зданий в сравнении с основным: 

  • Широкое здание на правой стороне
  • Более узкое, но высокое здание на левой стороне 
  • Более широкое, но низкое здание, ближе к самому дальнему левому краю нашей композиции

Это здание мы создадим, нарисовав линии построения, выходящие из верхней исчезающей точки вниз, пока они не пересекутся с линией тротуара.  Чтобы наметить высоту этого фасада, вы продолжите выводить линии построения из правой исчезающей точки к той точке, где эти линии пересекутся с правым углом вашего основного пространства. 

Шаг 2

Добавьте немного затенения этому зданию, оставив такую же палитру, как и на центральном здании.  Обратите внимание, что я намеренно создала дорожку между двумя зданиями. 

Шаг 3

Двигаясь вперёд, мы создадим здания слева от нашего основного центрального здания.  В целях разнообразия давайте отодвинем это здание немного дальше, за центральное здание и сделаем его намного выше! 

Чтобы определить точное положение, где это здание касается плоскости земли, вам нужно пересечь линии построения, проходящие от верхней исчезающей точки вниз до нижнего угла холста и от правой исчезающей точки вверх до линий тротуара.  

Шаг 4

Добавьте немного затенения левому здания, оставив такую же палитру, как у центрального и у правого здания. 

Шаг 5

Наконец, наметьте здание в дальнем левом углу вашей композиции.  Давайте сделаем его немного ниже, но шире соседнего здания. 

Чтобы упростить процесс создания этого здания, т.к. оно достаточно далеко от нашей центральной точки, я решила оставить его на такой же плоскости, что и соседнее здание.  Таким образом, вам не нужно будет рисовать дополнительные линии построения кроме тех, которые выходят из верхней исчезающей точки, для определения горизонтальной ширины здания. 

Шаг 6

Затените последнее здание.  В этом шаге я также решила создать более видимый контур зданий – стильный чёрный

3. Начинаем добавлять детали

Шаг 1: От окон и входа

Взяв Синий и фиолетовый примеры в начале этой статьи, вам нужно протянуть линии построения на фасадах зданий по направлению к горизонтальным исчезающим точкам.  Помните, что в случае с центральным зданием вы можете использовать вертикальную линию, чтобы измерить параметры окна. 

Также постарайтесь уменьшать расстояние и размер окон по мере продвижения к верхнему краю здания (перспектива делает элементы на расстоянии меньше, и они становятся более подверженными деформациям, чем те, которые расположены ближе к зрителю). 

Растяните паутину линий построения между вертикальной центральной линией и горизонтальными исчезающими точками

Шаг 2: Затеняем окна и входы

Инструментом «Волшебная палочка» выделите окна, на которые вы хотите нанести другую тень. 

Конечно же, узор и стиль фасада зависит целиком от вас, и тот, который вы видите здесь, приведён только для упрощения. 

Шаг 3: Добавляем окна правому зданию

Мы будем строить правый фасад в таком же стиле, как фасад центрального здания, но с тем преимуществом, что нам не нужно добавлять так много деталей, т.к. это здание движется вдаль от основной центральной точки. 

Просто протяните несколько линий построения от верхней исчезающей точки вниз, создав пересечение с тротуаром.  Таким образом вы сможете наметить окна через точки пересечения с линиями построения, ведущими в правую исчезающую точку. 

Шаг 4: Затеняем окна правого здания

Также как и в работе с центральным зданием, возьмите Инструмент «Волшебная палочка», чтобы выделить те окна, которые вы хотите окрасить в другой цвет.  Обязательно создайте отдельный слой для этого, как говорилось ранее, на случай, если вы планируете добавить другие детали для нанесения тени.  Это упростит процесс выделения. 

Шаг 5: Добавляем окна левому зданию

Перетащите несколько линий построения от верхней исчезающей точки вниз, создав пересечение с тротуаром.  Это позволит вам наметить окна через точки пересечения с линиями построения, ведущими к правой исчезающей точке. 

Обратили внимание, что я сфокусировалась только на верхней стороне правого фасада?  Причина очевидна: это единственная видимая часть, и рисование дополнительных линий построения будет неэффективным.  

Шаг 6: Затеняем фасад левого здания

Т.к. самое крайнее левое здание будет достаточно далеко от центральной точки, и все окна расположены на одной плоскости, вы можете затенить оба фасада зданий на этом этапе, не боясь, что они будут выглядеть странно.  Я решила поэкспериментировать с самым крайним зданием, просто чтобы создать некоторую хаотичность. 

4. Добавляем дополнительные тени

Шаг 1: Добавляем небо

Добавьте слой за зданиями, между линией горизонта и верхним углом холста.  Теперь заполните его ярким цветом. 

Шаг 2: Рассчитываем расстояние между столбами

Т.к. на композиции не хватало деталей на уровне улицы, я решила добавить несколько фонарей/столбов.   Для этого нужно сначала создать сетку, которая определит расстояние между столбами вдоль тротуара.  Вы можете сделать это, взяв линии тротуара за точки пересечения. 

Шаг  3: Рассчитываем высоту столбов

Так же, как вы использовали линии тротуара для определения расстояния на земле, вы можете использовать вертикальную линию для определения высоты фонарей.  Соединив эту линию с ранее нарисованной сеткой - вы создадите вертикальное положение фонарей.  (обратите внимание на светло-синюю рамку под «Шагом 2» выше) 

Отличная работа, вы закончили!

Вот финальный вид вашей композиции с удалённой рамкой (т.к. нам больше не нужны видимые исчезающие точки). 

>

Помните, что рисование в перспективе занимает намного меньше времени, если вы делаете это на бумаге, а не в цифровом формате.  Это особенно касается трёхточечной перспективы!  В этом руководстве я объяснила вам рабочий процесс и показала, как научиться через действия.  Рекомендую в настоящих работах держать эти техники в голове и полагаться на них для построения так называемых «ограничительных рамок» (менее детальный ограничительный объём), в которые вы сможете добавлять детали по ходу дела. 

С достаточной практикой вам потребуется минимальное количество линий построения для создания убедительной перспективы.  Удачи и, что самое важное, приятного времяпровождения! 

Надеюсь, вам понравилось читать это руководство, и если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их в комментариях ниже!