1. Design & Illustration
  2. Add-Ons
  3. Overlays & Textures

Создаём Огненный Текст в Adobe Photoshop

Scroll to top
Read Time: 10 min
This post is part of a series called Phobia Week!.
21 Stylish Fashion & Fabric Add-Ons Including Embroidery Actions
How to Draw a Cute Bat Character in Adobe Illustrator

() translation by (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Пирофобия - это чрезмерный страх или боязнь перед огнём. В этом уроке вы узнаете, как с помощью фильтра Flame Photoshop, текстур огня, дыма и искр, включая параметры наложения, фильтры и настройки, создать пылающий, огненный текст. Давайте приступим!

Данный текстовый эффект был вдохновлён другими текстовыми эффектами, которые доступны на сайте GraphicRiver.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока.

  • Шрифт Aller Light
  • Текстура Огня 0032
  • Текстура Огня 0036
  • Текстура Огня 0043
  • Текстура Дыма
  • Текстура искр 0023
  • Текстура Искр 0017 Изображение 2  - Среднее

1. Создаём Задний Фон и Текстовые Слои

Шаг 1

Создайте новый документ со следующими размерами 1200 x 850 px. В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Цвет (Solid Color). Установите следующий цвет заливки #1e100c.

Solid ColorSolid ColorSolid Color

Шаг 2

Создайте текст заглавными буквами, используя шрифт Aller Light. Установите размер шрифта на 350 pt, а также Трекинг (Tracking) на 100.

Create the TextCreate the TextCreate the Text

2. Создаём Обводку Контура и Слой

Шаг 1

Щёлкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать рабочий контур (Create Work Path).

Create Work PathCreate Work PathCreate Work Path

Шаг 2

Отключите видимость текстового слоя, щёлкнув по глазку рядом с миниатюрой слоя, а затем создайте новый слой, назовите этот слой Огненная Обводка (Stroke Flames).

Stroke Flames LayerStroke Flames LayerStroke Flames Layer

3. Применяем Фильтр Пламя

Шаг 1

Идём Фильтр – Рендеринг – Пламя (Filter > Render > Flame), нажмите кнопку ‘OK’, если появится окно с сообщением, что контур слишком длинный. Примечание переводчика: данный фильтр появился в версии Photoshop CC 2017

Далее, поиграйте с различными опциями и настройками для обводки контура эффектами огня, пока не получите тот результат, который вам нравится.

Настройки, которые были использованы в этом уроке:

Основные (Basic)

  • Тип Пламени (Flame Type): 2. Параллельное Пламя вдоль Контура (Multiple Flames Along Path)
  • Длина (Length): 115
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность Длины (Randomize Length).
  • Ширина (Width): 35
  • Интервал (Interval): 50
  • Поставьте галочку в окошке Коррекция Цикличности Интервалов (Interval for Loops).
  • Качество (Quality): Высокое (Плавное) (High (Slow)
Flame Filter BasicFlame Filter BasicFlame Filter Basic

Дополнительные (Advanced)

  • Турбулентность (Turbulent): 35
  • Зигзаг (Jag): 20
  • Непрозрачность (Opacity): 50
  • Линии Пламени (Сложность) (Flame Lines (Complexity): 29
  • Нижнее Выравнивание Пламени (Flame Bottom Alignment): 20
  • Стиль Пламени (Flame Style): 2. Интенсивный (Violent)
  • Фигура Пламени (Flame Shape): 5. Направленная (Pointing)
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность фигур (Randomize Shapes).

Нажмите кнопку ‘OK’, чтобы применить фильтр. На рендеринг возможно уйдёт некоторое время,  поэтому, подождите немного, пока фильтр не завершит работу.

Flame Filter AdvancedFlame Filter AdvancedFlame Filter Advanced

Шаг 2

Если вас устраивает результат, тогда выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool (A), а затем нажмите клавишу (Enter), чтобы избавиться от рабочего контура.

Hide Work PathHide Work PathHide Work Path

4. Создаём Слой с Текстурой Наложения

Шаг 1

Создайте новый слой поверх слоя Огненная Обводка (Stroke Flames), назовите этот слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем залейте этот слой белым цветом.

Убедитесь, чтобы цвета переднего и заднего плана были установлены на чёрный и белый цвет.

Flame Texture LayerFlame Texture LayerFlame Texture Layer

Шаг 2

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Огня (Flame Texture) и появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object).

Convert to Smart ObjectConvert to Smart ObjectConvert to Smart Object

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Огня (Flame Texture) и появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask).

Create Clipping MaskCreate Clipping MaskCreate Clipping Mask

Шаг 4

Идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).

Clouds FilterClouds FilterClouds Filter

5. Создаём Текстуру с помощью Фильтров

Шаг 1

Далее, идём Фильтр – Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery), чтобы применить следующие фильтры:

Эскиз – Рельеф (Sketch > Bas Relief)

  • Детализация (Detail): 13
  • Смягчение (Smoothness): 3
  • Свет (Light): Снизу (Bottom)
Bas ReliefBas ReliefBas Relief

Шаг 2

Щёлкните по значку Новый слой эффектов (New effect layer) в нижнем правом углу, чтобы добавить другой фильтр, а затем ещё раз примените фильтр Рельеф (Bas Relief), используя те же самые настройки.

New Effect LayerNew Effect LayerNew Effect Layer

Шаг 3

Добавьте ещё один новый слой эффектов.

Штрихи – Разбрызгивание (Brush Strokes > Spatter)

  • Радиус разбрызгивания (Spray Radius): 10
  • Смягчение (Smoothness): 5

Нажмите кнопку ‘OK’, когда завершите.

SpatterSpatterSpatter

6. Корректируем Параметры Наложения Слоя

Шаг 1

Поменяйте режим наложения для слоя Текстура Огня (Flame Texture) на Мягкий свет (Soft Light).

Blend ModeBlend ModeBlend Mode

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою Текстура Огня (Flame Texture), чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). Мы собираемся настроить бегунки Данного слоя (This Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура станет лучше совмещаться с эффектами огня.

То, что создаёт данный бегунок, препятствует взаимодействию более светлых участков текстуры с содержимым нижнего слоя.

Blending OptionsBlending OptionsBlending Options

Шаг 3

Поиграйте с различными значениями, пока вас не устроит результат.

Мы вернёмся к текстуре в конце урока, чтобы размыть её, поэтому, вы также можете немного изменить значения.

Adjust the ValuesAdjust the ValuesAdjust the Values

7. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Используйте любую текстуру Огня из набора: Текстура Огня 0032, Текстура Огня 0036 и Текстура Огня 0043, чтобы добавить к тексту.

Лучше всего добавлять исходные изображения в качестве Смарт-объектов (Smart Objects), поскольку, таким образом, вы можете внести изменения без воздействия на качество.

Для этого идём Файл – Поместить встроенные (File > Place Linked) и в появившемся окне навигации, откройте то исходное изображение, которое вы хотите добавить.

Place Flame ImagesPlace Flame ImagesPlace Flame Images

Шаг 2

Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen).

Blend ModeBlend ModeBlend Mode

Шаг 3

Нажмите клавиши (Ctrl+T), чтобы активировать режим Свободной Трансформации (Free Transform Mode), а затем сдвиньте, масштабируйте, поверните изображение, чтобы расположить текстуру поверх определённой области текста.

Нажмите клавишу (Enter), чтобы применить изменения.

Free Transform ModeFree Transform ModeFree Transform Mode

Шаг 4

Далее, идём Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Установите значение Цветового тона (Hue) на 3, а значение Насыщенности (Saturation) на -35, или примените любые другие значения, чтобы совместить цвета пламени текстуры с цветом огненной обводки.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

8. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Добавьте ещё одну текстуру Огня, расположив поверх другой области текста. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen), а также примените трансформацию при необходимости.

Чтобы продублировать коррекцию цвета, раскройте выпадающий список фильтра слоя с первой текстурой огня, далее, удерживая клавишу (Alt), зажав вкладку смарт-фильтра, перетащите на только что добавленный слой с текстурой огня.

Duplicate the Smart FiltersDuplicate the Smart FiltersDuplicate the Smart Filters

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить столько эффектов огня к тексту, сколько необходимо.

Add More Flame ImagesAdd More Flame ImagesAdd More Flame Images

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Огня в одну группу, назовите эту группу Огонь (Flames).

Flames GroupFlames GroupFlames Group

9. Добавляем Лёгкие Эффекты Дыма

Шаг 1

Добавьте любую текстуру Дыма, которая вам нравится в качестве смарт-объекта, а затем Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Дыма на Осветление (Screen).

Поместите текстуре Дыма поверх определённой области текста, примените трансформацию при необходимости.

Add a Smoke ImageAdd a Smoke ImageAdd a Smoke Image

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U) для коррекции Цветового тона / Насыщенности (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а затем поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 215, значение Насыщенности (Saturation) на 25, а значение Яркости (Lightness) на -60.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

Шаг 3

Дважды щёлкните по слою Текстурой Дыма, чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). На этот раз, мы собираемся настроить бегунки Подлежащего слоя (Underlying Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура дыма станет лучше совмещаться с текстом и задним фоном.

То, что создаёт данный бегунок, защищает более светлые участки текстуры от воздействия текстуры Дыма.

Blending OptionsBlending OptionsBlending Options

Шаг 4

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Дыма и появившемся окне, выберите опцию Скопировать стили-слоя (Copy Layer Style).

Copy Layer StyleCopy Layer StyleCopy Layer Style

Шаг 5

Добавьте эффектов дыма к тексту и к каждой добавленной текстуре дыма примените стили слоя, для этого, щёлкните по добавленному слою с текстурой дыма и в появившемся окне, выберите опцию Вклеить стиль слоя (Paste Layer Style).

Вы можете также продублировать коррекцию цвета Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) точно таким же образом, как мы проделывали с текстурами огня.

Дважды щёлкните по вкладке Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), которая расположена в выпадающем списке Смарт-Фильтров (Smart Filters), чтобы использовать другие значения в зависимости от текстуры, которую вы хотите добавить, а также от эффекта, который вы хотите создать.

Повторите все действия, пока вас не устроит результат.

Add More Smoke ImagesAdd More Smoke ImagesAdd More Smoke Images

Шаг 6

Поместите все слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым (Smoke), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) слоя с группой до (85%) или установите значение непрозрачности на своё усмотрение.

Smoke GroupSmoke GroupSmoke Group

10. Добавляем Насыщенные Эффекты Дыма

Шаг 1

Далее, мы добавим эффекты дыма, чтобы усилить глубину.

Итак, добавьте ещё одну текстуру Дыма, поменяйте режим наложения для данного слоя на Светлее (Lighter Color), поместите данную текстуру поверх определённой области текста, а затем примените трансформацию при необходимости.

Add a Smoke ImageAdd a Smoke ImageAdd a Smoke Image

Шаг 2

Добавьте ещё текстур Дыма, используя тот же самый режим наложения, старайтесь уменьшить масштаб текстур, сделав немного меньше, чем лёгкие эффекты дыма.

Add More Smoke ImagesAdd More Smoke ImagesAdd More Smoke Images

Шаг 3

Поместите все новые слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым 02 (Smoke 02), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с группой до 50% или установите значение непрозрачности на своё усмотрение, в зависимости от того эффекта, который вы хотите создать.

Smoke 02 GroupSmoke 02 GroupSmoke 02 Group

11. Добавляем Искры

Шаг 1

Добавьте текстуру Искр 0023 поверх любой области текста, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), а затем примените трансформацию при необходимости.

Add a Sparks ImageAdd a Sparks ImageAdd a Sparks Image

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить больше искр поверх всего текста.

Add More Spark ImagesAdd More Spark ImagesAdd More Spark Images

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Искр в одну группу, назовите эту группу Искры (Sparks).

Sparks GroupSparks GroupSparks Group

12. Создаём Внешнее Свечение

Шаг 1

Удерживая клавишу (Alt), перетащите слой Огненная Обводка (Stroke Flames) вниз, чтобы создать дубликат слоя, расположите дубликат слоя ниже оригинального слоя.

Duplicate the Stroke Flames LayerDuplicate the Stroke Flames LayerDuplicate the Stroke Flames Layer

Шаг 2

Переименуйте дубликат слоя в Свечение (Glow), далее, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object).

Convert to Smart ObjectConvert to Smart ObjectConvert to Smart Object

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 25.

Gaussian BlurGaussian BlurGaussian Blur

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя Свечение (Glow) на Жёсткий свет (Hard Light), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) до 25%.

Blend Mode and OpacityBlend Mode and OpacityBlend Mode and Opacity

13. Добавляем Эффекты Дыма на Задний Фон

Шаг 1

Добавьте новую текстуру Дыма поверх всех остальных слоёв, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Осветление (Screen).

Примените масштабирование к текстуре, чтобы заполнить одну строну рабочей области.

Add a Smoke ImageAdd a Smoke ImageAdd a Smoke Image

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U) для коррекции Цветового тона / Насыщенности (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а затем поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 215, значение Насыщенности (Saturation) на 25, а значение Яркости (Lightness) на -83.

Не забывайте, что указанные значения были использованы в этом уроке, но вы в любой момент можете изменить их, чтобы подобрать более подходящие значения для своей работы и текстур.

HueSaturationHueSaturationHueSaturation

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 6. Основная цель здесь- это создать лёгкий эффект дымки вокруг текста.

Gaussian BlurGaussian BlurGaussian Blur

Шаг 4

Повторите все действия, чтобы добавить ещё пару текстур дыма.

Add More Foggy SmokeAdd More Foggy SmokeAdd More Foggy Smoke

Шаг 5

Вы также можете усилить эффект за текстом.

Add Smoke Behind the TextAdd Smoke Behind the TextAdd Smoke Behind the Text

14. Добавляем Текстуру на Зданий Фон

Шаг 1

Добавьте исходную текстуру Искры 0017 – Изображение 2 на наш рабочий документ, расположив поверх корректирующего слоя Цвет (Solid Color), а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой искр на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Трансформируйте текстуру при необходимости, чтобы заполнить задний фон.

Add a Background TextureAdd a Background TextureAdd a Background Texture

Шаг 2

Если вы хотите избавиться от какой-либо части текстуры, нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask) в нижней части панели слоёв, и не забудьте перейти на слой-маску, чтобы она стала активной для проведения коррекции.

Add a Layer MaskAdd a Layer MaskAdd a Layer Mask

Шаг 3

Установите цвет переднего плана на чёрный цвет, выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите мягкую круглую кисть, а затем прокрасьте поверх любых участков текстуры, который вы хотите скрыть.

Erase Unwanted AreasErase Unwanted AreasErase Unwanted Areas

15. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию

Шаг 1

В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Поиск цвета (Color Lookup).

Выберите фильтр FoggyNight.3DL из выпадающего меню 3DLUT File, а затем уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного корректирующего слоя до 10%.

Color LookupColor LookupColor Lookup

Шаг 2

Перейдите на слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 3, чтобы текстура не была слишком жёсткой.

Gaussian BlurGaussian BlurGaussian Blur

Поздравляю вас! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали рабочий контур вокруг текста, а затем создали обводку из огня с помощью фильтра Пламя (Flame filter). Далее, мы добавили эффекты огня, дыма и искр, чтобы создать огненный эффект. Мы также использовали параметры наложения, коррекции, чтобы лучше совместить все элементы вместе. В заключение, мы добавили эффекты на задний фон и применили заключительные штрихи, чтобы создать заключительный результат.

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

Final ResultFinal ResultFinal Result
Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
One subscription. Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads