Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects
Design

Создаём Огненный Текст в Adobe Photoshop

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:
This post is part of a series called Phobia Week!.
21 Stylish Fashion & Fabric Add-Ons Including Embroidery Actions
How to Draw a Cute Bat Character in Adobe Illustrator

Russian (Pусский) translation by Marat Sadygaliev (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Пирофобия - это чрезмерный страх или боязнь перед огнём. В этом уроке вы узнаете, как с помощью фильтра Flame Photoshop, текстур огня, дыма и искр, включая параметры наложения, фильтры и настройки, создать пылающий, огненный текст. Давайте приступим!

Данный текстовый эффект был вдохновлён другими текстовыми эффектами, которые доступны на сайте GraphicRiver.

Исходные материалы

Следующие исходные материалы были использованы для создания данного урока.

  • Шрифт Aller Light
  • Текстура Огня 0032
  • Текстура Огня 0036
  • Текстура Огня 0043
  • Текстура Дыма
  • Текстура искр 0023
  • Текстура Искр 0017 Изображение 2  - Среднее

1. Создаём Задний Фон и Текстовые Слои

Шаг 1

Создайте новый документ со следующими размерами 1200 x 850 px. В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Цвет (Solid Color). Установите следующий цвет заливки #1e100c.

Solid Color

Шаг 2

Создайте текст заглавными буквами, используя шрифт Aller Light. Установите размер шрифта на 350 pt, а также Трекинг (Tracking) на 100.

Create the Text

2. Создаём Обводку Контура и Слой

Шаг 1

Щёлкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать рабочий контур (Create Work Path).

Create Work Path

Шаг 2

Отключите видимость текстового слоя, щёлкнув по глазку рядом с миниатюрой слоя, а затем создайте новый слой, назовите этот слой Огненная Обводка (Stroke Flames).

Stroke Flames Layer

3. Применяем Фильтр Пламя

Шаг 1

Идём Фильтр – Рендеринг – Пламя (Filter > Render > Flame), нажмите кнопку ‘OK’, если появится окно с сообщением, что контур слишком длинный. Примечание переводчика: данный фильтр появился в версии Photoshop CC 2017

Далее, поиграйте с различными опциями и настройками для обводки контура эффектами огня, пока не получите тот результат, который вам нравится.

Настройки, которые были использованы в этом уроке:

Основные (Basic)

  • Тип Пламени (Flame Type): 2. Параллельное Пламя вдоль Контура (Multiple Flames Along Path)
  • Длина (Length): 115
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность Длины (Randomize Length).
  • Ширина (Width): 35
  • Интервал (Interval): 50
  • Поставьте галочку в окошке Коррекция Цикличности Интервалов (Interval for Loops).
  • Качество (Quality): Высокое (Плавное) (High (Slow)
Flame Filter Basic

Дополнительные (Advanced)

  • Турбулентность (Turbulent): 35
  • Зигзаг (Jag): 20
  • Непрозрачность (Opacity): 50
  • Линии Пламени (Сложность) (Flame Lines (Complexity): 29
  • Нижнее Выравнивание Пламени (Flame Bottom Alignment): 20
  • Стиль Пламени (Flame Style): 2. Интенсивный (Violent)
  • Фигура Пламени (Flame Shape): 5. Направленная (Pointing)
  • Поставьте галочку в окошке Произвольность фигур (Randomize Shapes).

Нажмите кнопку ‘OK’, чтобы применить фильтр. На рендеринг возможно уйдёт некоторое время,  поэтому, подождите немного, пока фильтр не завершит работу.

Flame Filter Advanced

Шаг 2

Если вас устраивает результат, тогда выберите инструмент Стрелка (Direct Selection Tool (A), а затем нажмите клавишу (Enter), чтобы избавиться от рабочего контура.

Hide Work Path

4. Создаём Слой с Текстурой Наложения

Шаг 1

Создайте новый слой поверх слоя Огненная Обводка (Stroke Flames), назовите этот слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем залейте этот слой белым цветом.

Убедитесь, чтобы цвета переднего и заднего плана были установлены на чёрный и белый цвет.

Flame Texture Layer

Шаг 2

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Огня (Flame Texture) и появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object).

Convert to Smart Object

Шаг 3

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Огня (Flame Texture) и появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask).

Create Clipping Mask

Шаг 4

Идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds).

Clouds Filter

5. Создаём Текстуру с помощью Фильтров

Шаг 1

Далее, идём Фильтр – Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery), чтобы применить следующие фильтры:

Эскиз – Рельеф (Sketch > Bas Relief)

  • Детализация (Detail): 13
  • Смягчение (Smoothness): 3
  • Свет (Light): Снизу (Bottom)
Bas Relief

Шаг 2

Щёлкните по значку Новый слой эффектов (New effect layer) в нижнем правом углу, чтобы добавить другой фильтр, а затем ещё раз примените фильтр Рельеф (Bas Relief), используя те же самые настройки.

New Effect Layer

Шаг 3

Добавьте ещё один новый слой эффектов.

Штрихи – Разбрызгивание (Brush Strokes > Spatter)

  • Радиус разбрызгивания (Spray Radius): 10
  • Смягчение (Smoothness): 5

Нажмите кнопку ‘OK’, когда завершите.

Spatter

6. Корректируем Параметры Наложения Слоя

Шаг 1

Поменяйте режим наложения для слоя Текстура Огня (Flame Texture) на Мягкий свет (Soft Light).

Blend Mode

Шаг 2

Дважды щёлкните по слою Текстура Огня (Flame Texture), чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). Мы собираемся настроить бегунки Данного слоя (This Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура станет лучше совмещаться с эффектами огня.

То, что создаёт данный бегунок, препятствует взаимодействию более светлых участков текстуры с содержимым нижнего слоя.

Blending Options

Шаг 3

Поиграйте с различными значениями, пока вас не устроит результат.

Мы вернёмся к текстуре в конце урока, чтобы размыть её, поэтому, вы также можете немного изменить значения.

Adjust the Values

7. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Используйте любую текстуру Огня из набора: Текстура Огня 0032, Текстура Огня 0036 и Текстура Огня 0043, чтобы добавить к тексту.

Лучше всего добавлять исходные изображения в качестве Смарт-объектов (Smart Objects), поскольку, таким образом, вы можете внести изменения без воздействия на качество.

Для этого идём Файл – Поместить встроенные (File > Place Linked) и в появившемся окне навигации, откройте то исходное изображение, которое вы хотите добавить.

Place Flame Images

Шаг 2

Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen).

Blend Mode

Шаг 3

Нажмите клавиши (Ctrl+T), чтобы активировать режим Свободной Трансформации (Free Transform Mode), а затем сдвиньте, масштабируйте, поверните изображение, чтобы расположить текстуру поверх определённой области текста.

Нажмите клавишу (Enter), чтобы применить изменения.

Free Transform Mode

Шаг 4

Далее, идём Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation). Установите значение Цветового тона (Hue) на 3, а значение Насыщенности (Saturation) на -35, или примените любые другие значения, чтобы совместить цвета пламени текстуры с цветом огненной обводки.

HueSaturation

8. Добавляем Эффекты Огня

Шаг 1

Добавьте ещё одну текстуру Огня, расположив поверх другой области текста. Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Огня на Осветление (Screen), а также примените трансформацию при необходимости.

Чтобы продублировать коррекцию цвета, раскройте выпадающий список фильтра слоя с первой текстурой огня, далее, удерживая клавишу (Alt), зажав вкладку смарт-фильтра, перетащите на только что добавленный слой с текстурой огня.

Duplicate the Smart Filters

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить столько эффектов огня к тексту, сколько необходимо.

Add More Flame Images

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Огня в одну группу, назовите эту группу Огонь (Flames).

Flames Group

9. Добавляем Лёгкие Эффекты Дыма

Шаг 1

Добавьте любую текстуру Дыма, которая вам нравится в качестве смарт-объекта, а затем Поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой Дыма на Осветление (Screen).

Поместите текстуре Дыма поверх определённой области текста, примените трансформацию при необходимости.

Add a Smoke Image

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U) для коррекции Цветового тона / Насыщенности (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а затем поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 215, значение Насыщенности (Saturation) на 25, а значение Яркости (Lightness) на -60.

HueSaturation

Шаг 3

Дважды щёлкните по слою Текстурой Дыма, чтобы откорректировать настройки Параметров наложения (Blending Options). На этот раз, мы собираемся настроить бегунки Подлежащего слоя (Underlying Layer) в настройках Наложение, если (Blend If).

Удерживая клавишу (Alt), потяните за правый бегунок, чтобы разделить его. По мере смещения половинки бегунка вправо, вы заметите, что текстура дыма станет лучше совмещаться с текстом и задним фоном.

То, что создаёт данный бегунок, защищает более светлые участки текстуры от воздействия текстуры Дыма.

Blending Options

Шаг 4

Щёлкните правой кнопкой мыши по слою Текстура Дыма и появившемся окне, выберите опцию Скопировать стили-слоя (Copy Layer Style).

Copy Layer Style

Шаг 5

Добавьте эффектов дыма к тексту и к каждой добавленной текстуре дыма примените стили слоя, для этого, щёлкните по добавленному слою с текстурой дыма и в появившемся окне, выберите опцию Вклеить стиль слоя (Paste Layer Style).

Вы можете также продублировать коррекцию цвета Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) точно таким же образом, как мы проделывали с текстурами огня.

Дважды щёлкните по вкладке Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), которая расположена в выпадающем списке Смарт-Фильтров (Smart Filters), чтобы использовать другие значения в зависимости от текстуры, которую вы хотите добавить, а также от эффекта, который вы хотите создать.

Повторите все действия, пока вас не устроит результат.

Add More Smoke Images

Шаг 6

Поместите все слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым (Smoke), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) слоя с группой до (85%) или установите значение непрозрачности на своё усмотрение.

Smoke Group

10. Добавляем Насыщенные Эффекты Дыма

Шаг 1

Далее, мы добавим эффекты дыма, чтобы усилить глубину.

Итак, добавьте ещё одну текстуру Дыма, поменяйте режим наложения для данного слоя на Светлее (Lighter Color), поместите данную текстуру поверх определённой области текста, а затем примените трансформацию при необходимости.

Add a Smoke Image

Шаг 2

Добавьте ещё текстур Дыма, используя тот же самый режим наложения, старайтесь уменьшить масштаб текстур, сделав немного меньше, чем лёгкие эффекты дыма.

Add More Smoke Images

Шаг 3

Поместите все новые слои с текстурой Дыма в одну группу, назовите эту группу Дым 02 (Smoke 02), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя с группой до 50% или установите значение непрозрачности на своё усмотрение, в зависимости от того эффекта, который вы хотите создать.

Smoke 02 Group

11. Добавляем Искры

Шаг 1

Добавьте текстуру Искр 0023 поверх любой области текста, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), а затем примените трансформацию при необходимости.

Add a Sparks Image

Шаг 2

Повторите все действия, чтобы добавить больше искр поверх всего текста.

Add More Spark Images

Шаг 3

Поместите все слои с текстурой Искр в одну группу, назовите эту группу Искры (Sparks).

Sparks Group

12. Создаём Внешнее Свечение

Шаг 1

Удерживая клавишу (Alt), перетащите слой Огненная Обводка (Stroke Flames) вниз, чтобы создать дубликат слоя, расположите дубликат слоя ниже оригинального слоя.

Duplicate the Stroke Flames Layer

Шаг 2

Переименуйте дубликат слоя в Свечение (Glow), далее, щёлкните правой кнопкой мыши по данному слою и в появившемся окне, выберите опцию Преобразовать в смарт-объект (Convert to Smart Object).

Convert to Smart Object

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 25.

Gaussian Blur

Шаг 4

Поменяйте режим наложения для слоя Свечение (Glow) на Жёсткий свет (Hard Light), а также уменьшите значение Непрозрачности (Opacity) до 25%.

Blend Mode and Opacity

13. Добавляем Эффекты Дыма на Задний Фон

Шаг 1

Добавьте новую текстуру Дыма поверх всех остальных слоёв, а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой на Осветление (Screen).

Примените масштабирование к текстуре, чтобы заполнить одну строну рабочей области.

Add a Smoke Image

Шаг 2

Нажмите клавиши (Ctrl+U) для коррекции Цветового тона / Насыщенности (Hue/Saturation). Поставьте галочку в окошке Тонирование (Colorize), а затем поменяйте значение Цветового тона (Hue) на 215, значение Насыщенности (Saturation) на 25, а значение Яркости (Lightness) на -83.

Не забывайте, что указанные значения были использованы в этом уроке, но вы в любой момент можете изменить их, чтобы подобрать более подходящие значения для своей работы и текстур.

HueSaturation

Шаг 3

Далее, идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 6. Основная цель здесь- это создать лёгкий эффект дымки вокруг текста.

Gaussian Blur

Шаг 4

Повторите все действия, чтобы добавить ещё пару текстур дыма.

Add More Foggy Smoke

Шаг 5

Вы также можете усилить эффект за текстом.

Add Smoke Behind the Text

14. Добавляем Текстуру на Зданий Фон

Шаг 1

Добавьте исходную текстуру Искры 0017 – Изображение 2 на наш рабочий документ, расположив поверх корректирующего слоя Цвет (Solid Color), а затем поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой искр на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity) слоя до 50%.

Трансформируйте текстуру при необходимости, чтобы заполнить задний фон.

Add a Background Texture

Шаг 2

Если вы хотите избавиться от какой-либо части текстуры, нажмите значок Добавить слой-маску (Add layer mask) в нижней части панели слоёв, и не забудьте перейти на слой-маску, чтобы она стала активной для проведения коррекции.

Add a Layer Mask

Шаг 3

Установите цвет переднего плана на чёрный цвет, выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установите мягкую круглую кисть, а затем прокрасьте поверх любых участков текстуры, который вы хотите скрыть.

Erase Unwanted Areas

15. Проводим Заключительную Цветовую Коррекцию

Шаг 1

В нижней части панели слоёв, нажмите значок Создать новый корректирующий слой или слой заливку (Create new fill or adjustment layer) и в появившемся меню, выберите опцию Поиск цвета (Color Lookup).

Выберите фильтр FoggyNight.3DL из выпадающего меню 3DLUT File, а затем уменьшите Непрозрачность (Opacity) данного корректирующего слоя до 10%.

Color Lookup

Шаг 2

Перейдите на слой Текстура Огня (Flame Texture), а затем идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 3, чтобы текстура не была слишком жёсткой.

Gaussian Blur

Поздравляю вас! Мы завершили урок!

В этом уроке мы создали рабочий контур вокруг текста, а затем создали обводку из огня с помощью фильтра Пламя (Flame filter). Далее, мы добавили эффекты огня, дыма и искр, чтобы создать огненный эффект. Мы также использовали параметры наложения, коррекции, чтобы лучше совместить все элементы вместе. В заключение, мы добавили эффекты на задний фон и применили заключительные штрихи, чтобы создать заключительный результат.

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои комментарии, предложения, а также выкладывать свои работы.

Final Result
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.