Bagaimana Menggambar Tangan dan Kaki Anime
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Imam Firmansyah (you can also view the original English article)



Jika ada suatu hal buruk yang para seniman bagi, maka itu adalah menggambar tangan. Bahkan jika Anda seorang seniman manga dan Anda cenderung menyederhanakan semua bagian tubuh untuk tujuan stilisasi, tangan tidak bisa benar-benar disederhanakan. Lagi pula, bukan detail yang membuat mereka sulit untuk digambar — itu fleksibilitas mereka. Mereka seperti karakter mereka sendiri!
Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara menggambar tangan anime dengan menjelaskan anatomi dan struktur di baliknya. Saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menyederhanakan irama tangan, bagaimana memulai gambar, dan bagaimana menjaga proporsi yang benar. Saya juga akan menunjukkan cara menggambar kaki, yang merupakan isu bermasalah lainnya bagi banyak seniman. Jika Anda ingin menjaga hal-hal tetap simpel, saya akan menunjukkan cara menggambar tangan dan kaki Langkah by Langkah juga.
Ini adalah bagian ketiga dari seri kita, Bagaimana Menggambar Anime. Jika Anda tertarik untuk menggambar manga secara umum, Anda mungkin ingin mengeceknya juga:
- MenggambarBagaimana Menggambar Karakter AnimeMonika Zagrobelna
- MenggambarBagaimana Menggambar Kepala dan Wajah AnimeMonika Zagrobelna
1. Anatomi Tangan Anime
Tangan anime, meskipun sangat halus dan sederhana, berbagi struktur dasar mereka dengan tangan yang nyata. Jika Anda memahami struktur ini dengan benar, semuanya akan lebih mudah bagi Anda! Mari kita mulai dengan tulang.
Seperti yang Anda lihat, jari-jarinya lebih panjang dari yang terlihat. Mereka "dikubur" di dalam telapak tangan, yang membuat bagian ini kurang fleksibel. Itulah sebabnya untuk alasan praktis, lebih baik melihat jari-jari sebagai permulaan di mana telapak tangan berakhir. Jempol adalah pengecualian di sini — jauh dari yang lainnya dan dapat bergerak sendiri, tidak dibatasi oleh telapak tangan.
Setiap jari memiliki tiga sendi. Bagian-bagian di antara mereka semakin pendek. Jempol sekali lagi adalah pengecualian — hanya memiliki dua sendi, dan tulangnya memiliki panjang yang sama.



Tentu saja, kita tidak benar-benar perlu mengetahui tulang-tulangnya — kita perlu mengetahui fungsi mereka dan bagaimana mereka memengaruhi tampilan tangan. Struktur tangan yang disederhanakan terdiri dari:
- kepala tulang lengan bawah (dalam bentuk gelang yang lebar)
- pergelangan tangan (dalam bentuk ellipsoid)
- telapak tangan (dalam bentuk kompleks yang akan kita diskusikan sebentar)
- dasar jempol (berbentuk ellipsoid)
- empat jari tiga segmen
- satu jempol dua segmen
Sangat penting untuk mengingat ritme bentuk kipas ini di antara sendi-sendinya. Itu mempengaruhi tampilan tangan, terlepas dari pose masing-masing jari. Membuat lebih mudah untuk menebak posisi masing-masing sendi dalam hubungannya dengan yang lain, bahkan jempolnya.



Tetapi yang mengejutkan adalah bahwa jari-jari itu tidak terlalu berbeda panjangnya. Jika Anda menghapus ritme kipas dan menempatkan falang (tulang jari) berdampingan, Anda tidak akan melihat banyak perbedaan. Karena itu, daripada menghafal panjang setiap tulang jarinya, Anda hanya perlu mengingat hubungan di antara mereka — perubahan posisi seperti yang didefinisikan oleh ritme kipas.



Proporsi Tangan Anime
Ada proporsi tertentu yang perlu Anda ketahui untuk menggambar tangan yang benar. Anda tidak perlu bersikap tegas terhadap mereka, tetapi ingatlah mereka dan coba ikuti mereka.
Pertama, panjang jari telunjuk kira-kira sama dengan seluruh telapak tangan (bersama dengan sendi pergelangan tangan yang tersembunyi di alasnya).



Proporsi ideal dari sendi pada jari telunjuk adalah: setengah untuk sendi kedua, kemudian setengah lagi untuk yang ketiga. Namun, dalam kenyataannya, sendi kedua sering terletak pada sekitar 40% dari panjang jari. Jangan ragu untuk memilih proporsi yang Anda lebih Anda sukai — di tangan anime yang distilisasi, perbedaannya seharusnya tidak terlihat!






Jempol sepanjang atau sedikit lebih pendek dari jari kelingking, tetapi bagi saya, yang terbaik diukur melalui hubungannya dengan jari pertama—ujung ibu jari tidak mencapai sendi keduanya.



2. Cara Menggambar Tangan dengan Cara yang Sederhana
Tetapi mengetahui proporsi tangan anime hanyalah satu hal. Cara memulai gambar adalah hal lainnya. Mari kita sederhanakan apa yang sudah Anda ketahui untuk belajar cara menggambar tangan yang proporsional dari awal.
Langkah 1
Anda dapat menyederhanakan pergelangan tangan ke oval dan telapak tangan ke oval yang lebih besar. Saat menggambar dengan cara ini, Anda dapat dengan mudah memutar tangan di pergelangan tangannya, membayangkannya sebagai bola.



Langkah 2
Tambahkan oval untuk pangkal ibu jari. Untuk membuatnya proporsional, buatlah sedikit lebih panjang dari setengahnya telapak tangan.



Anda perlu mengingat bahwa jempol sebenarnya bukan bagian dari telapak tangan, dari perspektif fungsional. Anda perlu membayangkan seluruh tangan tiga dimensi, tidak seperti bidang datar.



Langkah 3
Telapaknya sendiri memiliki bentuk yang menarik. Letakkan tangan Anda di permukaan yang datar dengan cara yang santai. Anda akan melihat bahwa hanya jari kelingking dan jempol di permukaan, sementara yang lain menggantung di udara. Telapak tangan tidak benar-benar datar, kecuali Anda sengaja menyebarkan jari-jarinya.



Jadi kita memiliki dua masalah di sini:
- Telapak tangan harus melengkung.
- Telapak tangan harus memiliki irama kipas di atasnya.
Ini bersama-sama menciptakan bentuk yang sangat kompleks — sesuatu yang sulit dibayangkan, apalagi menggambar! Tapi ada solusi untuk masalah ini. Kita dapat mengelompokkan jarinya menjadi dua pasang dan menghubungkan setiap pasangan ke ellipsoid yang terpisah — seperti yang disematkan ibu jari. Jika Anda membuat satu pasangan lebih kecil (jari manis, kelingking) dan meletakkannya lebih rendah, Anda akan mendapatkan bentuk yang kita butuhkan!



Masih bingung? Mari menggambarnya dalam 2D. Yang pertama, lebih panjang ovalnya...



... lalu oval kedua yang lebih pendek. Mereka berdua harus mulai di tempat yang sama, dan menyebar sedikit ke sisi seperti jantung yang asimetris.



Langkah 4
Anda seharusnya tidak memiliki masalah dengan menerapkan ritme kipas sekarang, dan jari-jemarinya cukup dengan mengikutinya.



Berikut ini seluruh struktur tangan yang disederhanakan untuk referensi Anda.



Langkah 5
Satu hal lagi: irama kipas bukanlah sebuah kecelakaan. Jari-jemari bisa menyatu, menciptakan bentuk sarung tangan.



Sarung tangan datar ini dapat berguna dalam beberapa pose. Alih-alih menggambar jari-jemari yang terpisah, Anda dapat menggambarnya menjadi satu bentuk.



3. Detail Tangan
Tetapi proporsi dan bentuk bukanlah segalanya — tanpa detail, itu hanya tulang belulang. Mari kita lihat apa lagi yang bisa kita tambahkan ke tangan kita.
Detail Telapak Tangan
Tangan tidak hanya tulang — mereka juga memiliki otot dan lemak. Unsur-unsur ini sebagian besar penting di sisi telapak tangan. Lihatlah tangan Anda sendiri untuk menemukan bagian-bagian ini:
- Setiap tulang jari memiliki bantalan lemak di bawahnya. Ini membuat jari-jemari terlihat melengkung di bawah (kontras dengan bagian atas yang rata dan bertulang).
- Semua jari memiliki bantalan besar tepat di pangkalan. Itu terletak tepat di bawah sendi besar dan mencakup bagian dari tulang jari pertama. Karena itu, jari-jemari terlihat lebih pendek di sisi telapak tangan, tetapi hanya menekuknya untuk melihat di mana tulang benar-benar dimulai.
- Ada dua bantal di sisi telapak tangan — satu untuk ibu jari, dan satu untuk jari kelingking. Karena mereka, tampaknya ada lubang di tengah telapak tangan.
- Meskipun tulang pergelangan tangan tampaknya terkubur di dalam tangan, ada satu tulang yang menonjol keluar (pisiform). Anda dapat merasakannya dan melihatnya di bawah bantal jari kelingking.
- Penonjolan tulang serupa bisa dirasakan di sisi lain. Ini adalah tangan jari-jarinya, tulang lengan bawah. Duduk sedikit lebih rendah dari pisiform.



Bagaimana Menggambar Jari-jemari
Mari belajar cara menggambar bentuk jari sekarang.
Langkah 1
Gambar lingkaran besar di pangkal jari.



Langkah 2
Gambar lingkaran yang lebih kecil pada sendi kedua. Hubungkan ke yang pertama. Garis-garis ini harus sedikit meruncing. Juga, jika Anda menggambar bagian bawah tulang jari, jangan lupa untuk menambahkan sebuah kurva.



Langkah 3
Gambar lingkaran yang lebih kecil pada sendi terakhir. Hubungkan ke lingkaran yang sebelumnya. Tulang jari ini tidak memiliki banyak bantalan, sehingga kurva hanya muncul jika jari ditekuk.



Langkah 4
Gambar ujung jari dalam bentuk irisan halus. Hindari ujung-ujung yang benar-benar tajam, kecuali Anda menggambar karakter Anda dalam gaya yang berubah bentuk.



Langkah 5
Tambahkan kuku pada titik tengah tulang jari terakhir. Mereka harus sangat halus — outline-nya tidak dapat bersaing dengan outline yang lebih penting dari keseluruhan tangan.



Langkah 6
Jangan lupa dengan jaringan di antara jari-jemari!



4. Langkah-langkah Menggambar Tangan Anime Langkah
Teori yang cukup! Mari kita lihat cara menggambar tangan anime di setiap pose! Untuk latihan ini, ada baiknya menggunakan referensi. Bahkan, untuk belajar cara menggambar tangan, Anda perlu banyak berlatih — bukan dari imajinasi dan tebakan, tetapi dengan analisis hal yang nyata. Pemaparan konstan terhadap struktur tangan nyata ini akan membantu Anda mengembangkan intuisi, dan Anda akan mulai "merasakan" perbedaan antara pose yang benar dan yang salah.
Di sini saya menggunakan foto dari berbagai pose tangan dari Envato Elements.
Langkah 1
Mulailah dengan menggambar irama dasar tangan. Tidak masalah jari mana yang Anda pilih untuk aksi ini — pilih salah satu yang terlihat sangat penting dalam posenya.



Langkah 2
Gambar telapak tangan, untuk saat ini hanya sebagai kotak bulat. Ingat tentang perspektif dasarnya, tetapi abaikan lengkung dan irama kipas untuk saat ini.



Langkah 3
Tambahkan pangkal ibu jari. Sesuaikan panjangnya dengan panjang telapak tangan.



Langkah 4
Tambahkan dasar oval untuk jari pertama dan jari telunjuk. Ini harus sedikit miring ke arah ibu jari, dan harus cukup panjang.



Langkah 5
Tambahkan dasar untuk jari manis dan kelingking. Harus miring jauh dari dasar sebelumnya. Juga harus lebih pendek dan ditempatkan lebih rendah.



Langkah 6
Tandai ritme kipas untuk melihat di mana jari harus dimulai.



Langkah 7
Buat sketsa irama jari-jemari. Jangan lupa untuk menggunakan panjang yang tepat untuk masing-masing jari. Anda tidak perlu mengukur apa pun — cukup pastikan bahwa jari telunjuk terlihat sama panjangnya dengan telapak tangan dengan pergelangan tangan.



Langkah 8
Tandai semua sendi dengan menyalin ritme kipas.



Langkah 9
Tambahkan massanya sekarang. Perhatikan bagaimana bantal-bantal disempitkan dalam beberapa pose.






Langkah 10
Gambar bentuk jari sekarang. Ini adalah bagian favorit saya karena itu saat tangan mulai terlihat seperti bentuk aslinya!












Langkah 11
Tambahkan "gelang" dan tonjolan tulang di bawah jari kelingking.



Langkah 12
Tambahkan jaringan di antara jari-jemari dan buat garis di antara elemennya.



Langkah 13
Gambar garis akhir. Ingatlah untuk tidak meng-outline semuanya — tangan harus sedetail seperti sisa karakter Anda. Jika tidak, mereka tidak akan terlihat konsisten.



5. Anatomi Kaki Anime
Wah, itu tadi intens! Untungnya, kaki tidak serumit tangan. Mereka dibangun untuk stabilitas, sehingga mereka tidak banyak berubah bentuk. Tetapi jika Anda melihat lebih dekat pada tulang, Anda akan melihat tulang yang sama seperti di tangan — yang menjelaskan mengapa dalam bahasa saya (bahasa Polandia) dan banyak lainnya, jari-jemari kaki hanya disebut jari.



Struktur Kaki Anime
Kita dapat menyederhanakan kaki seperti yang kita lakukan pada tangan. Perbedaan utama di sini adalah ada tulang besar di belakang, tumit, yang berfungsi seperti pisiform di tangan. Juga, "jari-jemari" jauh lebih pendek dari "telapak" di sini.



Proporsi dari Kaki Anime
Sangat mudah untuk membuat kaki terlihat proporsional. Seluruh kaki sekitar empat jempol kaki panjangnya. "Telapak" kurang dari dua jempol kaki panjangnya. Jari-jemari kaki lainnya berbagi ritme kipas yang sudah Anda kenal. Perhatikan bahwa jempol kaki, seperti jempol, hanya memiliki dua sendi!



Telapak Kaki
Ada juga detail penting di sisi bawah kaki:
- Setiap jari kaki memiliki bantalan besar di bawah tulang jari terakhir.
- Ada bantal besar di bawah pangkal jari kaki.
- Ada bantal besar di bawah tumit.
- Kaki tidak menyentuh tanah di seluruh permukaannya — hanya area lengkung berwarna oranye ini.



6. Bagaimana Menggambar Kaki Anime dalam Perspektif
Mari kita lihat lebih dekat pada bentuk 3D yang membentuk kaki.
Langkah 1
Sebagian besar kaki dapat disederhanakan menjadi "sepatu" bulat kecil, atau balon air. Formulir ini mencakup tumit dan pembulatan di atas kaki. Kita bisa menggambarnya seperti ini, karena area ini tidak benar-benar berubah banyak.



Langkah 2
Masalahnya adalah bahwa kaki tidak rata rata di atas. Sama seperti tangan, ia melengkung ke bawah menuju jari kaki terkecil. Jadi setelah Anda menggambar bentuk sepatu besar ini, Anda harus meratakan salah satu sisinya. Lihatlah kaki Anda sendiri untuk memahaminya dengan lebih baik.



Langkah 3
Sendi pertama setiap jari kaki dimulai di sini. Ini juga tempat munculnya ritme kipas untuk pertama kalinya.



Langkah 4
Di sinilah tulang jari terpanjang dimulai. Mereka memiliki bentuk yang sangat sederhana dan blocky.



Langkah 5
Ada baiknya untuk menggambar tulang jari terakhir sekaligus setelah ini. Mengapa? Karena bantal di bawah mereka mencapai sedikit ke belakang, mendarat tepat di bawah tulang jari tengah, yang, seperti yang akan Anda pelajari berikutnya, memiliki bentuk yang aneh.



Langkah 6
Tulang jari tengah turun ke bawah menuju yang terakhir. Semakin kecil ujungnya, semakin terlihat sudutnya.



Langkah 7
Meskipun gaya manga mengabaikan banyak detail, terkadang Anda mungkin ingin menambahkan tulang pergelangan kaki juga. Mereka terlihat di sisi pergelangan kaki, tetapi mereka asimetris — lebih tinggi di sisi dalam.



Langkah 8
Sambil menguraikan bentuk-bentuknya, ingatlah untuk membuat lekukan di bagian dalam kaki. Jika Anda tidak tahu mengapa itu perlu, kembalilah ke bagian di mana kita menganalisis telapak kaki — atau lihatlah sendiri!



Langkah 9
Mengetahui semua ini, Anda dapat menyederhanakan setiap kaki ke satu set garis dasar yang sempurna untuk memulai gambar:



7. Langkah-langkah Menggambar Kaki Anime
Teori ini adalah semua yang Anda butuhkan untuk mulai menggambar! Seperti sebelumnya, kita masih memerlukan beberapa referensi untuk mempelajari cara membuat pose yang dapat dipercaya. Saya menggunakan foto kaki ini dalam berbagai tampilan.
Langkah 1
Mulailah dengan irama dasar kaki. Abaikan tumit untuk saat ini.



Langkah 2
Tambahkan tumit sekarang, seperti garis sederhana pada sudut tetap.



Langkah 3
Tambahkan area pergelangan kaki sebagai bola sederhana.



Langkah 4
Tambahkan "sepatu"/"balon air" di bawah pergelangan kaki. Anda harus melihatnya dengan jelas pada foto referensi.



Langkah 5
Tandai bagian atas kaki, bersama dengan sisi miringnya.






Langkah 6
Tambahkan baris pertama dari sendi jari kaki. Buat mereka besar dan bulat. Tidak selalu perlu menggambar semuanya jika mereka dikaburkan satu sama lain.



Langkah 7
Anda dapat melakukan dua cara sekarang: menggambar tulang jari terakhir bersama dengan bantal, atau gambar yang tengah dengan trik ini:






Langkah 8
Tulang jari terakhir cukup mudah untuk digambar! Ikuti saja ritmenya.



Langkah 9
Jangan lupakan detail telapak kakinya.



Langkah 10
Tambahkan "gelang" pergelangan kaki untuk menghubungkan kaki ke kaki yang lain.



Langkah 11
Buat outline kaki, simpan hanya sebanyak detail yang Anda butuhkan.



Ya, Itu Tadi Mudah!
Sekarang Anda tahu cara menggambar tangan dan kaki anime! Ingat, bahkan jika itu terlihat sulit sekarang, dengan latihan teratur itu akan menjadi kebiasaan kedua. Dan karakter Anda tidak perlu menyembunyikan tangan atau kakinya lagi! Jika Anda ingin berlatih pada foto yang sama yang saya gunakan dalam tutorial ini, berikut daftarnya:
- Kaki dalam tampilan samping
- Kaki dalam berbagai tampilan dan pose
- Telapak kaki
- Sebuah foto tangan RTG
- Tangan "Terbuka"
- Tangan "Tertutup"
- Tampilan atas dari sebuah tangan
- Tampilan bawah dari sebuah tangan
- Satu set tangan dalam berbagai tampilan dan pose
Jika Anda menyukai gambar bergaya seperti manga, Anda mungkin juga tertarik dengan seri kami.Bagaimana Menggambar seperti Disney:
- MenggambarBagaimana Menggambar Karakter DisneyMonika Zagrobelna
- MenggambarBagaimana Menggambar Hewan DisneyMonika Zagrobelna
- Fan ArtBagaimana Menggambar Tokoh Jahat DisneyMonika Zagrobelna
Dan jika Anda menyukai format tutorial berbasis dekonstruksi ini, Anda mungkin juga menyukai seri saya tentang cara menggambar bagian-bagian wajah:
- Anatomi manusiaBagaimana Menggambar Bibir dan MulutMonika Zagrobelna
- MenggambarBagaimana Menggambar HidungMonika Zagrobelna
- MenggambarBagaimana Menggambar TelingaMonika Zagrobelna



Unlimited Downloads.


