Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Cara Membuat sebuah Abstrak, Sci-Fi Portrait pada Adobe Photoshop

by
Read Time:11 minsLanguages:
This post is part of a series called Science Week.
How to Create a Vintage Soviet Space Travel Poster in Adobe InDesign
How to Create a Retro Science-Themed Icon Pack in Adobe Illustrator
This post is part of a series called Photo Effects.
How to Create a Rubber Stamp Effect in Adobe Photoshop
How to Create a Fun Heart Crown Photo Filter Effect in Adobe Photoshop

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Fahmi Azain (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat potret abstrak, fiksi ilmiah menggunakan berbagai teknik manipulasi foto.

Pertama, kita akan membangun bagian dasar menggunakan latar belakang ruang dan gambar lanskap. Setelah itu, kita akan menambahkan model, membuat beberapa efek cahaya, membuat elemen abstrak, menambahkan planet, dan menyelesaikan latar belakang ruang. Kita akan menggunakan beberapa layer dan paint cahaya untuk menyelesaikan efek akhir.

Aset Tutorial:

Aset berikut digunakan selama pembuatan pada tutorial ini:

1. Cara Membangun Bagian Dasar

Langkah 1

Buat dokumen 3000 x 1637 px baru di Photoshop dengan pengaturan yang diterapkan:

new filenew filenew file

Langkah 2

Pilih Layer > New Fill Layer > Solid Color dan pilih warna #393356.

color fill 1color fill 1color fill 1

Langkah 3

Buka gambar latar ruang 1. Saya telah memilih yang biru untuk memulai dan menyeret gambar ini ke kanvas utama kita menggunakan Move Tool (V).

add space background 1add space background 1add space background 1

Langkah 4

Buat layer penyesuaian Hue/Saturation di atas gambar ruang 1 dan atur sebagai Clipping Mask. Ubah nilai Master untuk mengubah warna latar belakang menjadi warna ungu (mirip dengan latar belakang pengisian warna)

space background 1 hue saturationspace background 1 hue saturationspace background 1 hue saturation

Langkah 5

Buat pengaturan layer Curves untuk mencerahkan latar belakang ruang. Pada layer mask ini, aktifkan Brush Tool (B) dan gunakan soft round satu dengan warna hitam untuk menghapus bagian atas kedua sisi. Kita bertujuan untuk membuat sumber cahaya utama berasal dari tengah atas, jadi kedua sisi harus lebih gelap dari area itu.

space bg 1 curves 1space bg 1 curves 1space bg 1 curves 1
space bg 1 curves 1 maskingspace bg 1 curves 1 maskingspace bg 1 curves 1 masking

Langkah 6

Buat lapisan penyesuaian Curves yang lain untuk menggelapkan sisi latar belakang. Pada layer mask, gunakan soft black brush untuk melukis pada bagian tengah sehingga tidak akan terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini.

space bg curves 2space bg curves 2space bg curves 2

Langkah 7

Klik ikon kedua di bagian bawah panel Layers untuk menambahkan mask ke lapisan latar belakang. Gunakan sikat hitam lembut dengan opacity rendah (sekitar 20-25%) untuk mengurangi visibilitas bintang di latar belakang.

space bg 1 maskingspace bg 1 maskingspace bg 1 masking

Langkah 8

Seret gambar landscape ke dokumen utama kita dan letakkan di bagian bawah. Gunakan layer mask untuk menghapus langit dan gunung di horizon.

add landscapeadd landscapeadd landscape
landscape masking landscape masking landscape masking

Langkah 9

Buat layer penyesuaian Color Balance untuk mengubah warna landscape. Ubah nilai Midtones dan Highlight, dan pada layer, gunakan soft brush hitam dengan opacity rendah untuk mengurangi magenta pada beberapa area bayangan.

landscape color balance midtoneslandscape color balance midtoneslandscape color balance midtones
landscape color balance highlightslandscape color balance highlightslandscape color balance highlights

Langkah 10

Buat pengaturan layer Curves untuk menggelapkan landscape. Gunakan layer mask ini untuk mengurangi efek gelap pada beberapa detail terang di permukaan.

landscape curveslandscape curveslandscape curves

2. Cara Merubah Model

Langkah 1

Potong model dan tempatkan dia di bagian tengah. Gunakan layer mask untuk menghilangkan sisi keras tubuhnya dan ratakan wajahnya dengan latar belakang yang ada.

add modeladd modeladd model

Langkah 2

Buat adjustment layer Curves untuk mengurangi penerangan pada wajah model. Pada layer mask ini, poles di bagian atas dan bawah wajah untuk mengurangi efek gelap di sana.

model curvesmodel curvesmodel curves

Langkah 3

Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan atur dengan 50% abu-abu.

model DB new layermodel DB new layermodel DB new layer

Aktifkan Dodge dan Burn Tool (O) dengan Midtones Range, Exposure sekitar 5-10% untuk menyaring beberapa detail di wajahnya. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan mode Normal dan hasilnya dengan mode Overlay.

model DB resultmodel DB resultmodel DB result

3. Cara Membuat Efek Cahaya

Langkah 1

Buka gambar cahaya 1. Saya telah memilih gambar 03 dan meletakkannya di kanvas utama. Pilih Filter > Liquify Tool lalu pilih Twirl Clockwise Tool (C). Gunakan alat ini untuk mengubah gambar menjadi seperti berputar. Anda harus mendapatkan hasil yang serupa dengan yang ditunjukkan di bawah ini.

add light 1add light 1add light 1
light 1 liquifyinglight 1 liquifyinglight 1 liquifying
light circle resultlight circle resultlight circle result

Langkah 2

Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi yang kasar dan biarkan lingkaran terlihat lembut di sekitar wajah model.

light circle linear dodge modelight circle linear dodge modelight circle linear dodge mode

Langkah 3

Gunakan gambar ini lagi dan atur untuk mendapatkan hasil yang serupa dengan yang ini, dan letakkan pada mata. Ubah mode layer ini ke Linear Dodge 100%.

light 1 liquify morelight 1 liquify morelight 1 liquify more

Langkah 4

Pilih semua layer cahaya dan tekan Control-G untuk membuat grup untuk mereka. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan tambahkan lapisan penyesuaian Channel Mixer untuk mengubah efek warna menjadi ungu muda.

lights 1 effect channel mixer - redlights 1 effect channel mixer - redlights 1 effect channel mixer - red
lights 1 channel mixer - bluelights 1 channel mixer - bluelights 1 channel mixer - blue

Langkah 5

Gunakan Levels untk penyesuaian layer agar membuat efek tampak lebih halus.

lights 1 effect levelslights 1 effect levelslights 1 effect levels

Langkah 6

Buat layer baru di bawah grup 1 cahaya. Gunakan soft brush  dengan warna #fad8fa dan Opacity sekitar 30% untuk melukis highlight pada mata model.

eyes highlighteyes highlighteyes highlight

Langkah 7

Buka gambar sinar cahaya. Pilih satu gambar yang Anda suka (saya memilih yang merah) dan memindahkannya ke kepala model. Gunakan Free Transform Tool (Control-T) untuk mengubah perspektif gambar untuk membuat sinar cahaya turun dari atas.

add light raysadd light raysadd light rays

Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi yang keras dan detail yang tidak perlu di bagian sekitar kepala.

light rays masking light rays masking light rays masking

Langkah 8

Duplikasi layer ini dan flip secara horizontal (Edit> Transform> Flip Horizontal). Poles pada layer mask untuk menghapus sebagian besar sinar cahaya, meninggalkan beberapa terlihat di sisi kiri (dari sudut pandang kalian).

duplicate light rays duplicate light rays duplicate light rays
duplicated light rays maskingduplicated light rays maskingduplicated light rays masking

Langkah 9

Buat grup untuk lapisan sinar cahaya dan ubah mode grup ini ke Linear Dodge 100%. Gunakan layer Hue / Saturation untuk penyesuaiandan dan sesuaikan nilai Master:

light rays hue saturation light rays hue saturation light rays hue saturation

Langkah 10

Tambahkan layer untuk penyesuaian Color Balance untuk memvariasikan warna sinar cahaya.

light rays color balancelight rays color balancelight rays color balance

Langkah 11

Buka gambar cahaya 1. Pilih gambar 012 untuk ditambahkan ke wajah model, dan ubah modenya ke Linear Dodge 100%. Gunakan Control-T untuk memutar gambar agar spot sorotan dari gambar muncul di bagian atas sinar cahaya.

add more light 1 around light circleadd more light 1 around light circleadd more light 1 around light circle

Gunakan layer mask untuk menghapus sebagian besar gambar, meninggalkan beberapa efek cahaya dan warna yang terlihat sebagian besar di sekitar sisi dan bagian atas model.

light 1 masking light 1 masking light 1 masking

Langkah 12

Buat pengaturan layer Hue/Saturation untuk menghilangkan warna efek.

light 1 hue saturationlight 1 hue saturationlight 1 hue saturation

Langkah 13

Gunakan layer penyesuaian Color Balance untuk mengubah sedikit efek warnanya.

light 1 color balancelight 1 color balancelight 1 color balance

Langkah 14

Gunakan layer penyesuaian Levels untuk membuat efek lebih halus. Area yang dipilih menunjukkan tempat polesan pada layer mask.

light 1 levels light 1 levels light 1 levels

Langkah 15

Buka gambar cahaya 2 . Pilih gambar 5 dan tambahkan ke kanvas utama, dan kemudian ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100%.

add light 2 add light 2 add light 2

Gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi gambar yang keras, membuat efek terlihat di sekitar wajah model saja.

light 2 masking light 2 masking light 2 masking

Langkah 16

Tambahkan layer penyesuaian Hue/Saturation dan ubah pengaturan Master:

light 2 hue saturationlight 2 hue saturationlight 2 hue saturation

Langkah 17

Buat layer penyesuaian Color Balance untuk meningkatkan sedikit efek warna.

light 2 color balancelight 2 color balancelight 2 color balance

Langkah 18

Buat pengaturan layer Curves untuk membuat efek lebih cerah dan lebih terlihat. Pada layer mask ini, poles pada bagian bawah sisi kiri dan wajah untuk membuat area ini kurang dipengaruhi oleh layer penyesuaian ini.

light 2 curveslight 2 curveslight 2 curves

Langkah 19

Buat layer baru di atas lapisan lain dan gunakan soft brush dengan warna #bf4d83 dan Opacity sekitar 30% untuk melukis pada bagian atas wajah model. Ubah mode lapisan ini ke Linear Dodge 100%.

model lightmodel lightmodel light

4. Cara Membuat Dekorasi Abstrak

Langkah 1

Buka gambar tekstur abstrak dan seret gambar ini ke dokumen utama kita. Setel layer ini di atas layer model dan di bawah mata satu.

add abstract texture add abstract texture add abstract texture

Gunakan Liquify Tool untuk men-tweak gambar ini untuk menjadikan sesuatu seperti ini:

abstract texture liquifyingabstract texture liquifyingabstract texture liquifying

Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan tambahkan mask ke layer ini dan hapus sebagian besar hasil seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

abstract element maskingabstract element maskingabstract element masking

Langkah 2

Gunakan Liquify Tool untuk men-tweak gambar ini lagi ke berbagai bentuk dan atur di sekitar model dan lingkaran cahaya. Gunakan imajinasi Anda, dan jangan berhenti sampai dirasa bagus!

make more abstract elements with liquify toolmake more abstract elements with liquify toolmake more abstract elements with liquify tool

Langkah 3

Buat grup untuk layer ini, dan ubah mode layer ini ke Linear Dodge 100%. Tambahkan pengaturan Hue/Saturation untuk mengubah warna efek dari merah ke kuning. Pada layer mask, poles pada beberapa detail untuk membuatnya kurang terpengaruh oleh layer penyesuaian ini.

abstract elements hue saturation abstract elements hue saturation abstract elements hue saturation
abstract elements hue saturation maskingabstract elements hue saturation maskingabstract elements hue saturation masking

Langkah 4

Gunakan pengaturan layer Curves untuk mengurangi visibilitas efek.

abstract elements curves abstract elements curves abstract elements curves

Langkah 5

Tambahkan mask ke grup ini dan gunakan soft brush hitam untuk mengurangi visibilitas efek lagi, dan membuatnya lebih halus.

abstract elements group maskingabstract elements group maskingabstract elements group masking

5. Cara Menambahkan Planet

Langkah 1

Unduh gambar planet dengan sudut yang Anda inginkan, atau gunakan resource Anda sendiri. Tempatkan planet ke lingkaran cahaya dan duplikasi dua kali. Gunakan Control-T untuk mengubah ukurannya dan mengaturnya di sekitar lingkaran itu. Atur lapisan planet di bawah grup cahaya.

add planetsadd planetsadd planets

Tambahkan mask ke setiap layer planet untuk membuat planet-planet memudar ke latar belakang.

planets maskingplanets maskingplanets masking

Langkah 2

Kelompokkan semua lapisan planet ke dalam folder baru menggunakan Control-G. Buat layer penyesuaian Hue/Saturation untuk desaturasi planet.

planets hue saturationplanets hue saturationplanets hue saturation

Langkah 3

Buat layer penyesuaian Color Balance dan ubah pengaturan Midtones. Pada layer mask ini, poles pada area bayangan planet agar tidak terlalu biru.

planets color balanceplanets color balanceplanets color balance

Langkah 4

Gunakan pengaturan layer Curves untuk membawa lebih banyak cahaya ke bagian depan planet. Poles pada area bayangan untuk menjaga kecerahan dan kontrasnya.

planets curvesplanets curvesplanets curves

6. Cara Menyelesaikan Background Ruang

Langkah 1

Untuk membuat lebih banyak detail dan tekstur untuk langit, buka ruang latar belakang gambar 2 dan pilih gambar 3 (atau gambar apa pun yang Anda suka atau resource Anda sendiri). Seret ke kanvas utama dan ubah mode ke Layar 100%. Setel layer ini di atas lapisan lainnya.

add space bg 2add space bg 2add space bg 2

Gunakan layer mask untuk membuat detail awan tampak halus di sekitar model dan lingkaran terang.

space bg 2 maskingspace bg 2 maskingspace bg 2 masking

Langkah 2

Buat pengaturan layer Hue/Saturation untuk menghilangkan efek sepenuhnya.

space bg 2 hue saturationspace bg 2 hue saturationspace bg 2 hue saturation

Langkah 3

Buat layer penyesuaian Levels untuk mengurangi visibilitas dan lightness efek.

space bg 2 levelsspace bg 2 levelsspace bg 2 levels

7. Cara Melakukan Penyesuaian Akhir

Langkah 1

Buat layer penyesuaian Gradient Map di atas layer dan pilih warna #a58869 dan #94ece5. Ubah layer mode ini menjadi Soft Light 90% dan gunakan soft brush hitam untuk melukis di kedua sisi landscape untuk mengurangi efek dari layer penyesuaian ini.

whole scene gradient map 1whole scene gradient map 1whole scene gradient map 1

Langkah 2

Buat layer penyesuaian Color Balance dan ubah nilai Midtones, Shadows dan Highlights.

whole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtoneswhole scene color balance midtones
whole scene color balance shadowswhole scene color balance shadowswhole scene color balance shadows
whole scene color balance highlightswhole scene color balance highlightswhole scene color balance highlights

Langkah 3

Tambahkan layer penyesuaian Gradient Map lainnya dan pilih warna #808080 dan #bbccee. Ubah mode lapisan ini ke Hard Light 70% dan poles pada wajah model untuk mengurangi kecerahan di sana.

whole scene gradient map 2whole scene gradient map 2whole scene gradient map 2

Langkah 4

Buat layer penyesuaian Vibrance untuk meningkatkan cahaya dan warna pemandangan.

whole scene vibrance 1whole scene vibrance 1whole scene vibrance 1

Langkah 5

Buat layer penyesuaian Vibrance lain untuk meningkatkan efek lebih banyak. Poles di bagian atas lanscape dan bagian bawah wajah model untuk memastikan bahwa tidak terlalu biru.

whole scene vibrance 2whole scene vibrance 2whole scene vibrance 2

Langkah 6

Buat layer baru dan gunakan soft brush dengan warna #200120 untuk melukis pada bagian bawah kanvas untuk menghasilkan cahaya yang dipantulkan di sana. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk mengurangi visibilitas efek pada area yang lebih rendah pada scene.

paint light reflection 1paint light reflection 1paint light reflection 1
light reflection 1 resultlight reflection 1 resultlight reflection 1 result

Langkah 7

Buat layer baru dan gunakan soft brush dengan warna #e192e0 untuk melukis di bagian bawah lingkaran cahaya. Ubah mode layer ini ke Overlay 100%.

paint light reflection 2paint light reflection 2paint light reflection 2
light reflection 2 resultlight reflection 2 resultlight reflection 2 result

Langkah 8

Buat pengaturan layer Curves untuk mengubah warna seluruh adegan.

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

Langkah 9

Gunakan layer penyesuaian Curves lain dengan tujuan yang sama. Poles pada bagian bawah agar tidak terlalu terlihat magenta.

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

Langkah 10

Tambahkan layer penyesuaian Curves yang lain untuk mencerahkan bagian kiri model dan lingkaran terang. poles sisanya agar tidak terpengaruh oleh layer penyesuaian ini.

whole scene curves 3whole scene curves 3whole scene curves 3

Selamat, Anda Selesai!

Saya harap Anda menikmati tutorial dan belajar sesuatu yang baru untuk proyek Anda sendiri. Jangan ragu untuk membagikan hasil Anda atau tinggalkan komentar di kotak di bawah ini. Nikmati dengan Photoshop!

Tertarik dengan lebih banyak tema luar angkasa/galaksi? Kunjungi beberapa tutorial kami di bawah ini:

final resultfinal resultfinal result
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads