Cara Membuat sebuah Abstrak, Sci-Fi Portrait pada Adobe Photoshop
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Fahmi Azain (you can also view the original English article)

Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat potret abstrak, fiksi ilmiah menggunakan berbagai teknik manipulasi foto.
Pertama, kita akan membangun bagian dasar menggunakan latar belakang ruang dan gambar lanskap. Setelah itu, kita akan menambahkan model, membuat beberapa efek cahaya, membuat elemen abstrak, menambahkan planet, dan menyelesaikan latar belakang ruang. Kita akan menggunakan beberapa layer dan paint cahaya untuk menyelesaikan efek akhir.
Aset Tutorial:
Aset berikut digunakan selama pembuatan pada tutorial ini:
1. Cara Membangun Bagian Dasar
Langkah 1
Buat dokumen 3000 x 1637 px baru di Photoshop dengan pengaturan yang diterapkan:

Langkah 2
Pilih Layer > New Fill Layer > Solid Color dan pilih warna #393356.

Langkah 3
Buka gambar latar ruang 1. Saya telah memilih yang biru untuk memulai dan menyeret gambar ini ke kanvas utama kita menggunakan Move Tool (V).

Langkah 4
Buat layer penyesuaian Hue/Saturation di atas gambar ruang 1 dan atur sebagai Clipping Mask. Ubah nilai Master untuk mengubah warna latar belakang menjadi warna ungu (mirip dengan latar belakang pengisian warna)

Langkah 5
Buat pengaturan layer Curves untuk mencerahkan latar belakang ruang. Pada layer mask ini, aktifkan Brush Tool (B) dan gunakan soft round satu dengan warna hitam untuk menghapus bagian atas kedua sisi. Kita bertujuan untuk membuat sumber cahaya utama berasal dari tengah atas, jadi kedua sisi harus lebih gelap dari area itu.


Langkah 6
Buat lapisan penyesuaian Curves yang lain untuk menggelapkan sisi latar belakang. Pada layer mask, gunakan soft black brush untuk melukis pada bagian tengah sehingga tidak akan terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini.

Langkah 7
Klik ikon kedua di bagian bawah panel Layers untuk menambahkan mask ke lapisan latar belakang. Gunakan sikat hitam lembut dengan opacity rendah (sekitar 20-25%) untuk mengurangi visibilitas bintang di latar belakang.

Langkah 8
Seret gambar landscape ke dokumen utama kita dan letakkan di bagian bawah. Gunakan layer mask untuk menghapus langit dan gunung di horizon.


Langkah 9
Buat layer penyesuaian Color Balance untuk mengubah warna landscape. Ubah nilai Midtones dan Highlight, dan pada layer, gunakan soft brush hitam dengan opacity rendah untuk mengurangi magenta pada beberapa area bayangan.


Langkah 10
Buat pengaturan layer Curves untuk menggelapkan landscape. Gunakan layer mask ini untuk mengurangi efek gelap pada beberapa detail terang di permukaan.

2. Cara Merubah Model
Langkah 1
Potong model dan tempatkan dia di bagian tengah. Gunakan layer mask untuk menghilangkan sisi keras tubuhnya dan ratakan wajahnya dengan latar belakang yang ada.

Langkah 2
Buat adjustment layer Curves untuk mengurangi penerangan pada wajah model. Pada layer mask ini, poles di bagian atas dan bawah wajah untuk mengurangi efek gelap di sana.

Langkah 3
Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan atur dengan 50% abu-abu.

Aktifkan Dodge dan Burn Tool (O) dengan Midtones Range, Exposure sekitar 5-10% untuk menyaring beberapa detail di wajahnya. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan mode Normal dan hasilnya dengan mode Overlay.

3. Cara Membuat Efek Cahaya
Langkah 1
Buka gambar cahaya 1. Saya telah memilih gambar 03 dan meletakkannya di kanvas utama. Pilih Filter > Liquify Tool lalu pilih Twirl Clockwise Tool (C). Gunakan alat ini untuk mengubah gambar menjadi seperti berputar. Anda harus mendapatkan hasil yang serupa dengan yang ditunjukkan di bawah ini.



Langkah 2
Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi yang kasar dan biarkan lingkaran terlihat lembut di sekitar wajah model.

Langkah 3
Gunakan gambar ini lagi dan atur untuk mendapatkan hasil yang serupa dengan yang ini, dan letakkan pada mata. Ubah mode layer ini ke Linear Dodge 100%.

Langkah 4
Pilih semua layer cahaya dan tekan Control-G untuk membuat grup untuk mereka. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan tambahkan lapisan penyesuaian Channel Mixer untuk mengubah efek warna menjadi ungu muda.


Langkah 5
Gunakan Levels untk penyesuaian layer agar membuat efek tampak lebih halus.

Langkah 6
Buat layer baru di bawah grup 1 cahaya. Gunakan soft brush dengan warna #fad8fa dan Opacity sekitar 30% untuk melukis highlight pada mata model.

Langkah 7
Buka gambar sinar cahaya. Pilih satu gambar yang Anda suka (saya memilih yang merah) dan memindahkannya ke kepala model. Gunakan Free Transform Tool (Control-T) untuk mengubah perspektif gambar untuk membuat sinar cahaya turun dari atas.

Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi yang keras dan detail yang tidak perlu di bagian sekitar kepala.

Langkah 8
Duplikasi layer ini dan flip secara horizontal (Edit> Transform> Flip Horizontal). Poles pada layer mask untuk menghapus sebagian besar sinar cahaya, meninggalkan beberapa terlihat di sisi kiri (dari sudut pandang kalian).


Langkah 9
Buat grup untuk lapisan sinar cahaya dan ubah mode grup ini ke Linear Dodge 100%. Gunakan layer Hue / Saturation untuk penyesuaiandan dan sesuaikan nilai Master:

Langkah 10
Tambahkan layer untuk penyesuaian Color Balance untuk memvariasikan warna sinar cahaya.

Langkah 11
Buka gambar cahaya 1. Pilih gambar 012 untuk ditambahkan ke wajah model, dan ubah modenya ke Linear Dodge 100%. Gunakan Control-T untuk memutar gambar agar spot sorotan dari gambar muncul di bagian atas sinar cahaya.

Gunakan layer mask untuk menghapus sebagian besar gambar, meninggalkan beberapa efek cahaya dan warna yang terlihat sebagian besar di sekitar sisi dan bagian atas model.

Langkah 12
Buat pengaturan layer Hue/Saturation untuk menghilangkan warna efek.

Langkah 13
Gunakan layer penyesuaian Color Balance untuk mengubah sedikit efek warnanya.

Langkah 14
Gunakan layer penyesuaian Levels untuk membuat efek lebih halus. Area yang dipilih menunjukkan tempat polesan pada layer mask.

Langkah 15
Buka gambar cahaya 2 . Pilih gambar 5 dan tambahkan ke kanvas utama, dan kemudian ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100%.

Gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi gambar yang keras, membuat efek terlihat di sekitar wajah model saja.

Langkah 16
Tambahkan layer penyesuaian Hue/Saturation dan ubah pengaturan Master:

Langkah 17
Buat layer penyesuaian Color Balance untuk meningkatkan sedikit efek warna.

Langkah 18
Buat pengaturan layer Curves untuk membuat efek lebih cerah dan lebih terlihat. Pada layer mask ini, poles pada bagian bawah sisi kiri dan wajah untuk membuat area ini kurang dipengaruhi oleh layer penyesuaian ini.

Langkah 19
Buat layer baru di atas lapisan lain dan gunakan soft brush dengan warna #bf4d83 dan Opacity sekitar 30% untuk melukis pada bagian atas wajah model. Ubah mode lapisan ini ke Linear Dodge 100%.

4. Cara Membuat Dekorasi Abstrak
Langkah 1
Buka gambar tekstur abstrak dan seret gambar ini ke dokumen utama kita. Setel layer ini di atas layer model dan di bawah mata satu.

Gunakan Liquify Tool untuk men-tweak gambar ini untuk menjadikan sesuatu seperti ini:

Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan tambahkan mask ke layer ini dan hapus sebagian besar hasil seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Langkah 2
Gunakan Liquify Tool untuk men-tweak gambar ini lagi ke berbagai bentuk dan atur di sekitar model dan lingkaran cahaya. Gunakan imajinasi Anda, dan jangan berhenti sampai dirasa bagus!

Langkah 3
Buat grup untuk layer ini, dan ubah mode layer ini ke Linear Dodge 100%. Tambahkan pengaturan Hue/Saturation untuk mengubah warna efek dari merah ke kuning. Pada layer mask, poles pada beberapa detail untuk membuatnya kurang terpengaruh oleh layer penyesuaian ini.


Langkah 4
Gunakan pengaturan layer Curves untuk mengurangi visibilitas efek.

Langkah 5
Tambahkan mask ke grup ini dan gunakan soft brush hitam untuk mengurangi visibilitas efek lagi, dan membuatnya lebih halus.

5. Cara Menambahkan Planet
Langkah 1
Unduh gambar planet dengan sudut yang Anda inginkan, atau gunakan resource Anda sendiri. Tempatkan planet ke lingkaran cahaya dan duplikasi dua kali. Gunakan Control-T untuk mengubah ukurannya dan mengaturnya di sekitar lingkaran itu. Atur lapisan planet di bawah grup cahaya.

Tambahkan mask ke setiap layer planet untuk membuat planet-planet memudar ke latar belakang.

Langkah 2
Kelompokkan semua lapisan planet ke dalam folder baru menggunakan Control-G. Buat layer penyesuaian Hue/Saturation untuk desaturasi planet.

Langkah 3
Buat layer penyesuaian Color Balance dan ubah pengaturan Midtones. Pada layer mask ini, poles pada area bayangan planet agar tidak terlalu biru.

Langkah 4
Gunakan pengaturan layer Curves untuk membawa lebih banyak cahaya ke bagian depan planet. Poles pada area bayangan untuk menjaga kecerahan dan kontrasnya.

6. Cara Menyelesaikan Background Ruang
Langkah 1
Untuk membuat lebih banyak detail dan tekstur untuk langit, buka ruang latar belakang gambar 2 dan pilih gambar 3 (atau gambar apa pun yang Anda suka atau resource Anda sendiri). Seret ke kanvas utama dan ubah mode ke Layar 100%. Setel layer ini di atas lapisan lainnya.

Gunakan layer mask untuk membuat detail awan tampak halus di sekitar model dan lingkaran terang.

Langkah 2
Buat pengaturan layer Hue/Saturation untuk menghilangkan efek sepenuhnya.

Langkah 3
Buat layer penyesuaian Levels untuk mengurangi visibilitas dan lightness efek.

7. Cara Melakukan Penyesuaian Akhir
Langkah 1
Buat layer penyesuaian Gradient Map di atas layer dan pilih warna #a58869 dan #94ece5. Ubah layer mode ini menjadi Soft Light 90% dan gunakan soft brush hitam untuk melukis di kedua sisi landscape untuk mengurangi efek dari layer penyesuaian ini.

Langkah 2
Buat layer penyesuaian Color Balance dan ubah nilai Midtones, Shadows dan Highlights.



Langkah 3
Tambahkan layer penyesuaian Gradient Map lainnya dan pilih warna #808080 dan #bbccee. Ubah mode lapisan ini ke Hard Light 70% dan poles pada wajah model untuk mengurangi kecerahan di sana.

Langkah 4
Buat layer penyesuaian Vibrance untuk meningkatkan cahaya dan warna pemandangan.

Langkah 5
Buat layer penyesuaian Vibrance lain untuk meningkatkan efek lebih banyak. Poles di bagian atas lanscape dan bagian bawah wajah model untuk memastikan bahwa tidak terlalu biru.

Langkah 6
Buat layer baru dan gunakan soft brush dengan warna #200120 untuk melukis pada bagian bawah kanvas untuk menghasilkan cahaya yang dipantulkan di sana. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk mengurangi visibilitas efek pada area yang lebih rendah pada scene.


Langkah 7
Buat layer baru dan gunakan soft brush dengan warna #e192e0 untuk melukis di bagian bawah lingkaran cahaya. Ubah mode layer ini ke Overlay 100%.


Langkah 8
Buat pengaturan layer Curves untuk mengubah warna seluruh adegan.

Langkah 9
Gunakan layer penyesuaian Curves lain dengan tujuan yang sama. Poles pada bagian bawah agar tidak terlalu terlihat magenta.

Langkah 10
Tambahkan layer penyesuaian Curves yang lain untuk mencerahkan bagian kiri model dan lingkaran terang. poles sisanya agar tidak terpengaruh oleh layer penyesuaian ini.

Selamat, Anda Selesai!
Saya harap Anda menikmati tutorial dan belajar sesuatu yang baru untuk proyek Anda sendiri. Jangan ragu untuk membagikan hasil Anda atau tinggalkan komentar di kotak di bawah ini. Nikmati dengan Photoshop!
Tertarik dengan lebih banyak tema luar angkasa/galaksi? Kunjungi beberapa tutorial kami di bawah ini:
![]()
Cara Membuat Manipulasi Foto Pemandangan Lansekap, Sci-Fi Dengan Adobe Photoshop
![]()
Cara Membuat Manipulasi Foto Self-Portrait Galaxy-Inspired menggunakan Adobe Photoshop

Envato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post









