Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Text Effects
Design

Cara Membuat Efek Teks Hologram-Terinspirasi 3D dalam Adobe Photoshop 

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Retro Text Effect Tutorials.
How to Create a Retro Chrome Text Effect in Adobe Photoshop
Create a Retro Gold Leather Text Effect in Adobe Photoshop
This post is part of a series called Text Effects .
How to Create an Ink Cloud Typography Text Effect Using Adobe Photoshop
How to Create an Engraved Stone Text Effect in Adobe InDesign

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Sap (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan Photoshop Filter, pilihan penyesuaian dan lapisan gaya untuk menciptakan tekstur yang terinspirasi hologram, dan menggunakannya bersama dengan alat-alat 3D dan pengaturan untuk membuat efek teks 3D hologram dengan sedikit retro merasa. Mari kita mulai!

Efek teks ini terinspirasi oleh Layer Styles yang tersedia banyak di GraphicRiver.

Tutorial Aset

Aset berikut yang digunakan selama produksi tutorial ini:

1. Cara Membuat Gradient Background

Langkah 1

Buat dokumen baru 1000 x 1000 px, dan klik dua kali pada lapisan Background untuk mengubahnya menjadi lapisan yang dapat diedit.

Create the Background Layer

Langkah 2

Klik dua kali pada lapisan layer 1 untuk menerapkan Overlay gradien dengan pengaturan ini:

  • Centang kotak Dither
  • Gunakan filler gradien Medium Spectrum
Gradient Overlay

Langkah 3

Klik kanan layer Layer 1 dan pilih Convert to Smart Object.

Convert to Smart Object

2. Cara Membuat Texture Basic Hologram 

Langkah 1

Lanjut ke Filter> Liquify, dan gunakan Forward Warp Tool untuk click-drag gradien untuk mencampur warnanya bersama-sama.

Menggunakan tip brush cukup besar, dan pastikan untuk mengisi setiap tepi kosong yang Anda dapatkan dengan menyeret warnanya.

Liquify

Langkah 2

Anda juga dapat menyesuaikan Properti lain yang Anda bisa untuk mendapatkan hasil yang Anda suka. Klik OK setelah selesai

Properties

Langkah 3

Lanjut ke Image> Adjustments> Hue / Saturation, dan sesuaikan nilai Channel yang berbeda untuk mendapatkan pewarnaan yang Anda sukai.

Di sini, Master, merah, kuning dan Magenta channel yang diubah sebagai berikut:

HueSaturation

Tujuannya adalah untuk mendapatkan sebuah hologram-seperti warna yang cerah.

Adjusted Coloring

Langkah 4

Lanjut ke Filter > Distort > Wave, dan menggunakan pengaturan ini:

  • Jumlah Generator: 5
  • Panjang gelombang:
    • Min. 105
    • Max. 221 
  • Amplitudo:
    • Min. 1
    • Max. 56
  • Skala:
    • Horiz. 100
    • Vert. 100 
  • Jenis: sinus
  • Undefined Area: Ulangi Edge piksel
Wave Filter

Langkah 5

Lanjut ke Filter > Blur > Surface Blur, dan perubahan Radius ke 3 dan ke Threshold untuk 255.

Surface Blur

Langkah 6

Pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur, dan ganti Radius menjadi 10.

Gaussian Blur

3. Cara Membuat Overlays Tekstur

Langkah 1

Menduplikasi lapisan layer 1.

Duplicate the Layer

Langkah 2

Lanjut ke Edit > Transform > Rotate 90° Counter Clockwise.

Rotate 90 Counter Clockwise

Langkah 3

Ubah Blend Mode layer copy menjadi Darken.

Blend Mode

Langkah 4

Buat layer baru di atas seluruh lapisan, namakan Overlays, dan tekan tombol perintah-opsi-Shift-E untuk menciptakan prangko.

Mengkonversi layer Overlay ke Smart Object.

Overlay Layer

Langkah 5

Lanjut ke Filter > Filter Gallery > Stylize > Glowing Edges dan gunakan pengaturan ini:

  • Tepi lebar: 6
  • Tepi kecerahan: 20
  • Kehalusan: 15
Glowing Edges

Langkah 6

Ubah Blend Mode layer Overlay ke Screen.

Ini akan menyelesaikan tekstur hologram utama, tapi karena kami akan menggunakannya dengan teks 3D, kita harus menggelapkan itu beberapa lebih dulu.

Blend Mode

4. Bagaimana Cara Menggelapkan Tekstur

Langkah 1

Klik Create new fill or adjustment layer baru di bagian bawah panel Layers dan pilih Selective Color

Pilih Putih dari menu Warna, dan ubah nilai Hitam menjadi 100. Kemudian pilih Netral dari menu Warna untuk mengubah nilai Hitam ke -15

Selective Color

Langkah 2 

Tambahkan layer penyesuaian Levels, dan gunakan nilai Output Levels ini: 

Saluran: Hijau 

  • Bayang-bayang: 33
  • Highlights: 239

Channel: biru

  • Bayang-bayang: 83
  • Highlights: 255
Levels Output Levels

Langkah 3 

Buat layer baru di atas semua lapisan, beri nama Darken, buat cap, dan ubah layer menjadi Smart Object

Darken Layer

Langkah 4

Lanjut ke Filter > Blur > Gaussian Blur, dan ganti Radius ke 35.

Gaussian Blur

Langkah 5

Lanjut ke gambar > penyesuaian > tingkat, dan perubahan nilai bayangan untuk 53 dan Gamma untuk 0.39.

Simpan file ini dengan nama Holo tekstur, dan Anda dapat menyimpan salinan gambar itu jika Anda suka juga.

Levels

5. Cara Membuat Layer Teks dan Background

Langkah 1

Buat dokumen baru 1000 x 850px, dan Tambahkan lapisan mengisi warna Solid yang menggunakan warna  #b2b2b2.

Create a Background

Langkah 2

Membuat huruf pertama dari teks Anda menggunakan font The Next Font, dan mengubah ukuran ke 300 pt.

Create the Text

6. Cara untuk Membuat Teks 3D

Langkah 1

Dengan lapisan teks yang dipilih, pergi ke 3D > New 3D Extrusion from Selected Layer.

Untuk mengakses pengaturan 3D mesh dan properti, Anda harus membuka dua panel: 3D panel dan panel properti (keduanya ditemukan di bawah window menu).

3D panel memiliki semua komponen adegan 3D, dan ketika Anda mengklik nama salah satu dari mereka, Anda akan dapat mengakses pengaturan di panel properti. Jadi pastikan untuk selalu Pilih tab elemen Anda ingin memodifikasi di 3D panel sebelum Anda mengubah pengaturan di panel properti.

New 3D Extrusion from Selected Layer

Langkah 2

Pilih perangkat Move Tool untuk mengakses Mode 3D ke kanan panel Option.

Setelah Anda memilih salah satu dari mereka, Anda dapat click-drag untuk melakukan perubahan (di elemen yang dipilih di 3D panel).

Gunakan mode 3D untuk mengubah Current View yang aktif ke dalam sudut yang Anda suka.

3D Move Tool Modes

7. Bagaimana untuk Menyesuaikan 3D Mesh dan Cap Pengaturan

Langkah 1

Pilih tab 3D mesh di 3D panel, dan mengubah Extrusion Depth di panel properti menjadi 75.

Extrusion Depth

Langkah 2

Klik ikon Cap di bagian atas panel properti, dan mengubah lebar Bevel menjadi 2%, kontur untuk setengah bulat dan Inflate Strength ke 1%.

Cap Settings

8. Cara Membuat Basic Materials

Langkah 1

Pilih tab Front Inflation dan Extrusion Material mesh, dan gunakan pengaturan material ini di panel Properties (nilai warna yang digunakan dalam RGB):

  • Diffuse: 241, 237, 225
  • Specular: 163, 163, 163 
  • Shine: 35%
  • Reflection: 35% 
  • Refraction: 1,35
Material Settings

Langkah 2

Pilih Bahan Ekstrusi dan ubah nilai Roughness menjadi 20%.

Roughness

Langkah 3

Pilih kedua tab Bevel Material dan gunakan pengaturan ini:

  • Diffuse: 179, 174, 183
  • Specular: 204, 211, 211
  • Illumination: 102, 105, 106
  • Shine: 50%
  • Reflection: 10%
Bevel Material

9. Cara Menyesuaikan Pencahayaan Adegan 3D 

Langkah 1

Sebelum kita menambahkan tekstur hologram, kita perlu menyesuaikan pencahayaan.

Pilih tab Infinite Light 1, dan ubah intensitas untuk 20% dan Shadow Softness yang 80%.

Infinite Light 1

Langkah 2

Gunakan Move Tool atau nilai Koordinat untuk memindahkan Infinite Light sampai Anda mendapatkan hasil yang Anda suka. 

Move the Light

Langkah 3

Pilih tab Environment, klik ikon tekstur IBL, pilih Replace Texture, dan buka gambar Dining Room.

Environment

Langkah 4

Ubah Intensitas menjadi 35%, dan gerakkan gambar untuk mendapatkan hasil yang Anda suka.

Move the Light

10. Cara Menggunakan Tekstur Hologram 

Langkah 1 

Pilih tab Front Inflation Material, klik ikon folder Illumination, dan pilih Load Texture untuk membuka Holo Texture yang Anda buat di awal tutorial.

Add the Texture

Langkah 2

Klik ikon tekstur Illumination dan pilih Edit UV properti.

Edit UV Properties

Langkah 3

Setel Tile ke 1 dan nilai Offset ke 0, dan klik OK.

UV Properties

Langkah 4

Pilih tab Extrusion Material, klik ikon folder Illumination, dan pilih nama Holo texsture dari menu.

Extrusion Texture

Langkah 5

Pilih mesh tab, dan ubah menjadi Texture Mapping di panel properti untuk Tile.

Texture Mapping

Langkah 6

Pilih tab Extrusion Material lagi, dan edit UV Properties Illumination tekstur sesuai kebutuhan.

Extrusion Material

11. Bagaimana Duplikasi Meshes 3D 

Langkah 1

Pilih tab 3D mesh, klik ikon menu 3D panel, dan pilih Duplicate Object.

Duplicate Object

Langkah 2

Ubah nama mesh digandakan ke huruf yang ingin Anda buat berikutnya, dan klik Edit Source di panel Properti.

Edit Source

Langkah 3

Setelah membuka file teks, ubah teks huruf yang Anda inginkan untuk menambahkan, dan menyimpan dan menutup file.

Change the Text

Langkah 4

Ini akan memperbarui mesh di dokumen asli. Ulangi langkah yang sama untuk membuat huruf tersisa yang Anda butuhkan untuk teks Anda. 

Add More Letters

12. Cara Memindahkan Meshes 3D 

Langkah 1 

Pilih tab mesh surat kedua, pilih Move Tool, dan gunakan 3D Axis untuk memindahkannya dari huruf pertama.

Panah di ujung sumbu memindahkan mesh, bagian di bawahnya digunakan untuk rotasi, dan kubus digunakan untuk penskalaan.  Kubus di tengah digunakan untuk skala objek secara seragam. Yang perlu Anda lakukan hanyalah klik dan seret bagian yang ingin Anda gunakan.

Move the Meshes

Langkah 2

Anda dapat klik tab Current View, dan pilih salah satu pilihan menu View untuk membantu Anda menempatkan Surat meshes.

Change the View

Langkah 3

Ulangi hingga Anda menyelesaikan memindahkan semua huruf dan mendapatkan hasil yang Anda suka.

Ubah nama lapisan 3D ke Teks.

Rename the 3D Layer

13. Bagaimana Menambahkan Background

Langkah 1

Memilih Rectangle Tool, pastikan bahwa opsi bentuk aktif di bar Options, dan bahwa Stroke diatur ke None.

Klik di manapun dalam dokumen untuk mendapatkan kotak Create Rectangle, atur nilai Width dan Height untuk 2000, dan klik OK.

Create a Rectangle

Langkah 2

Buka 3D > New 3D Extrusion from Selected Path, klik tab Current View, dan pilih Teks dari menu View untuk mencocokkan tampilan kedua layer 3D yang Anda miliki.

Match the Camera Views

Langkah 3

Pilih dua lapisan 3D Anda dan pergi ke 3D > Merge 3D Layers.

Perubahan persegi mesh kedalaman ekstrusi sampai 10.

Merge 3D Layers

Langkah 4

Pindahkan mesh Rectangle di belakang teks. 

Move the 3D Mesh

Langkah 5 

Pilih tab Rectangle Front Inflation Material dan gunakan pengaturan ini: 

  • Diffuse: Menggunakan tekstur Metal seamless dan menyesuaikan sifat UV properti yang diperlukan
  • Specular: 186, 192, 194
  • Shine: 7%
  • Reflection: 3% 
  • Bump: 25%
Front Inflation Material

Langkah 6

Untuk membuat tekstur Bump, klik ikon folder Bump dan pilih New Texture

New Texture

Langkah 7

Atur nilai Width dan Height ke 1000 dan klik OK

New Texture Settings

Langkah 8 

Ketika membuka file, duplikasi layer Background, dan Double-Klik Salin untuk menerapkan efek Pattern Overlay dengan pengaturan ini:

  • Pattern: Concrete wall 3
  • Scale: 25%

Simpan dan tutup file, dan sesuaikan UV Properties dari Bump texture sesuai kebutuhan. 

Pattern Overlay

14. Cara Merender Adegan 3D 

Langkah 1

Pilih kedua tab mesh 3D, dan gerakkan sepanjang Y-Axis di atas dan jauh dari Ground Plane, sehingga tidak akan mempengaruhi pantulan.

Memilih pandangan akhir kamera dan pastikan bahwa mesh Rectangle background meliputi dokumen dan tidak meninggalkan setiap sudut kosong.

Choose a Final Camera View

Langkah 2

Setelah Anda menyukai hasil akhirnya, buka 3D> Render 3D Layer. Perenderan mungkin berlangsung beberapa saat, tetapi Anda dapat menghentikannya kapan saja dengan menekan tombol Esc.

Setelah terjemahan dilakukan, right-click lapisan 3D dan pilih Convert to Smart Object untuk menghindari membuat perubahan yang tidak disengaja.

Render the 3D Scene

15. Bagaimana Menambahkan Penyesuaian Global 

Langkah 1

Tambahkan Gradient peta penyesuaian lapisan di atas seluruh lapisan, centang kotak Dither, dan membuat gradien menggunakan warna #403261 ke kiri, #554561 di tengah, dan #97846b ke kanan.

Perubahan lapisan campuran Mode untuk cahaya lembut dan dengan Opacity 70%.

Gradient Map

Langkah 2

Tambahkan lapisan penyesuaian Color Lookup, pilih tabel Pastel 8 Hues dari menu Abstract dan mengubah atas layer Blend Mode untuk Soft Light dan dengan Opacity sampai 20%.

Color Lookup

Langkah 3

Buat layer baru di atas semua layer, beri nama Vignette, dan ubah Blend Mode menjadi Color Burn dan Opacity menjadi 70%.

Memilih Brush Tool, mengatur Foreground Color depan untuk #707070, dan memilih ujung bulat lembut besar menambah gambaran seluruh teks.

Add Vignette

Langkah 4

Tambahkan lapisan mengisi Solid Color yang menggunakan warna #6639a4, dan Ubah Blend Mode ke Soft Light.

Solid Color

Langkah 5

Tambahkan lapisan penyesuaian Level, dan mengubah nilai shadows sampai 10.

Kemudian, pilih channel Blue, dan ubah nilai Output Level menjadi 15 untuk Shadows dan 236 untuk Highlight.

Levels

16. Cara Menambahkan Hamparan Tekstur Halus 

Langkah 1

Buat layer baru di atas seluruh lapisan, namai High Pass, dan membuat Cap semua lapisan yang Anda memiliki.

Mengkonversi lapisan ke Smart Object, dan Ubah Blend Mode dari Soft Light.

High Pass

Langkah 2

Pergi ke Filter > Other > High Pass, dan set Radius menjadi 1.

High Pass Filter

Langkah 3

Membuat layer baru lain, namai Noise dan lanjut ke Edit > Fill.

Ubah Contents menjadi 50% Gray dan klik OK

Fill Layer

Langkah 4 

Ubah layer kebisingan menjadi Smart Object, dan ubah Blend Mode menjadi Soft Light

Noise Layer

Langkah 5 

Pergi ke Filter> Noise> Add Noise, ubah Amount ke 7, Distribution ke Uniform, dan jangan centang kotak Monochromatic

Noise Filter

Langkah 6 

Tempatkan gambar Black Grunge Texture 2 di atas semua layer, ubah ukurannya sesuai kebutuhan, dan ubah Blend Mode layer-nya menjadi Color Dodge dan Opacity menjadi 50%

Black Grunge Texture 2

Selamat, Anda Selesai! 

Dalam tutorial ini, kami menggunakan banyak gaya lapisan, filter, dan penyesuaian untuk membuat tekstur hologram. Kemudian, kami membuat teks 3D, menyesuaikan pengaturannya, dan membuat materi.  Setelah itu, kami menyesuaikan pencahayaan, menambahkan latar belakang, dan menampilkan pemandangan 3D. Akhirnya, kami menambahkan beberapa lapisan penyesuaian dan hamparan tekstur untuk menyelesaikan efeknya. 

Silakan tinggalkan komentar, saran, dan hasil Anda di bawah ini. 

Final Result
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.