Kako Upotrijebiti Kretnje da Nacrtate Bića iz Mašte
() translation by (you can also view the original English article)



Nakon što konačno naučite kako pravilno koristiti olovku, vaš sljedeći korak je naučiti više o temi koju želite prikazati/portretirati. Kada je riječ o bićima, stvarnim ili izmišljenim, ovo "više" se odnosi na anatomiju - kostur čini pozu, a mišići tijelo. Ne možete realistično nacrtati životinju iz mašte bez ovog znanja.
Ipak, problem je kod anatomije što ona ne stvara živu životinju sama po sebi. Oblik kože se zasniva na mišićima ispod nje, oblik mišića se zasniva na poziciji individualnih kostiju, i pozicija kostiju se zasniva na akciji životinje. Posljednje nije dio anatomije.
Anatomija je poput rječnika, a akcija je poput gramatike. Jedno ne ide bez drugog. Gramatika vam neće pomoći ako ne znate riječi, a savršen vokabular će vam donijeti vrlo nespretnu komunikaciju u najboljem slučaju. Stoga, trebate poznavati oboje. Ali. gdje početi?
Ovaj problem možete zaobići izradom "ritmičkih linija" koje stvara tijelo životinje. To se zove crtanje pokreta, i zaista je vrlo korisno. Ipak, što ako želite nacrtati nešto iz mašte? Odakle dobijete te linije? To vam želim pokazati u ovom tutorijalu.
1. Analiza Pokreta
Ako ste pročitali moj članak "Zašto je Toliko Teško Crtati iz Mašte? Ovako se To Radi!", znate da je aktivna analiza neophodna za crtanje bilo čega iz mašte. U načelu, ako želite nacrtati nešto bez reference, referencu prvo morate aktivno zapamtiti.
Kvaka je u tome što ne biste trebali pokušati upamtiti određeni set linija, već njihovu esencijalnu bit. Prvo morate poznavati mehanizam koji u samom početku kreira te linije. Kada 'pohvatate konce' tog mehanizma, možete ga upotrijebiti za bilo koju pozu!
Pretpostavimo da želite znati nacrtati velike mačke. Tipični anatomski dijagram lava, popularnog modela velikih mačaka, izgledao bi ovako:



To je mnogo mišića koje treba zapamtiti! Ipak, tijelo lava izgleda više poput ovog:



I u tome je stvar. Ne želimo nacrtati što je lav, već kako izgleda. Ne trebamo mišiće, već smo oblike koje oni stvaraju. Pronađimo apsolutan minimum linija potrebnih za crtanje lava.
1. korak
Kralježnica bi trebala biti prva. Njezina fleksibilnost (ili nedostatak iste) utječe na raspon mogućih položaja i njezin oblik stvara oblik torza. S vratom, doduše, budite oprezni - bolje je odabrati samo jednu liniju njegovog oblika i zamisliti drugi dopunjavanjem.



2. korak
Glava; ili radije, njezina veličina je također vrlo važna. Tijelo-glava omjer definira osnovne proporcije tijela koje, ako su netočne, naš mozak vrlo lako detektira. Odredite proporcije na početku kako biste izbjegli traćenje vremena ako ustanovite da nisu u redu.
Također je dobra ideja dodati oblik slova "T" da označite mjesto na kojem se nalaze oči i nos. Tako ćete definirati položaj glave.



3. korak
Udovi su komplicirani, ali njihov ritam se također može pojednostavniti. Ne morate crtati zglobove kako biste znali gdje su; morate znati samo kako oni funkcioniraju.






4. korak
Kako bismo bili precizniji, možemo dodati mišićnu masu. Bedro i rame stvaraju prilično različite oblike koji se mogu brzo i intuitivno nacrtati.



5. korak
Možete ići i korak dalje - analizirajte sve mišiće kako biste ih pretvorili u jednostavnije linije. Ali to nam ne treba tako rano - pogledajmo kako upotrijebiti našu analizu da nacrtamo nekoliko lavova!



2. Kreirajte Pozu Bića Koristeći Linije Pokreta
Ne postoje savršene linije pokreta koje odgovaraju svima. Pokazati ću vam svoj način, ali ne biste me trebali doslovno korak po korak kopirati. Radije analizirajte i pokušajte shvatiti što radim, i modificirati moje metode kako biste napravili svoju. Također možete upotrijebiti bilo koju drugu životinju kako biste učenje učinili još učinkovitijim!
Također imajte na umu da su ove opuštene skice zamišljene kao baza za kasniji stvarni crtež. Ne bi trebale biti previše vidljive - ako vidite što crtate i linije ne smetaju jedne drugima, to je sve što trebate.
1. korak
Upotrijebimo najjednostavniji set linija. Nacrtajte na brzinu nekoliko poza, ali nemojte se forsirati da crtate samo glatke, kontinuirane linije. Ako crtate na tradicionalan način, neka linije budu suptilne kako biste ih kasnije lakše prekrili.






2. korak
Kada imate osnovne poze, morate provjeriti je li ispravna njihova perspektiva. Koliko god zastrašujuće zvuči, apsolutno je neophodno. Na sreću, perspektiva nije tako strašna kao što možda mislite. Osnovno pravilo je vrlo jednostavno.



Više o toj vrsti perspektive možete pročitati ovdje: Mislite u Formama, ne Linijama: Podignite Crtež na Višu Razinu.



3. korak
Dodajmo na skicu malo više detalja. Dodajte masu bedru, podešavajući je prema pokretu.






4. korak
Dodajte masu i ramenu također.






5. korak
Njuška može biti prikazana kao suza ili u obliku svežnja spojenog sa oblikom slova "T" na glavi.






6. korak
Odredite širinu i točnu pozu šapa. Nikakvi detalji nisu potrebni!






3. Napravite Pojednostavljenu Anatomiju
1. korak
Osnova "kostura" je završena. Možete vidjeti neku vrstu bića, i možete vidjeti njegovu pozu. To bi trebalo biti više nego dovoljno da počnete raditi ozbiljan crtež! Ipak, ne trebamo stati ovdje kada je riječ o linijama pokreta. Mišićna masa se također može pojednostavniti, i ako je zapamtite, moći ćete dodati mišiće već u fazi skiciranja.
Kako bismo napravili pojednostavljenu anatomiju lava, upotrijebila sam mišićni dijagram iz članka "Kako Nacrtati Životinje: Velike Mačke, Njihova Anatomija i Uzorci".
Počnimo sa sa osnovnim značajkama udova: čašica koljena i lakat.






2. korak
Zatvorite oblik lista i ruke. Ne bi trebali biti prejednaki - usporedite ih sa vašim dijelom tijela kako biste upamtili oblik.






3. korak
Dodajte ahilovu tetivu, vrlo važan donji dio udova. Leži na liniji između koljena i pete. Između nje i ostatka goljenice bi se trebalo nalaziti malo ali uočljivo trokutasto područje.






4. korak
Prsa mačaka mogu biti nacrtana jednostavnim lukom koji povezuje oba prednja uda. Taj luk će se rastezati ako je potrebno.






5. korak
Vrijeme je da izgradimo ramena. Prvo izradite veliku izbočinu preko polovice lopatica.






6. korak
Dodajte luk koji će odvojiti rame od ruke.






7. korak
Nacrtajte oblik lopatice da je odvojite od tricepsa.






8. korak
Ako vam rame izgleda previše "oštro", možete ublažiti njegov oblik sa još jednom izbočinom između lopatice i tricepsa.






9. korak
Dodajte mišiće između stražnjeg kuka i goljenice.






10. korak
Prekrijte vrh goljenice ovalom.






11. korak
I na kraju dodajte tetivu između prednjeg kuka i koljena.






4. Dovršite Tijelo
1. korak
Završne linije tijela bi trebale dolaziti direktno iz elemenata koje ste skicirali. Obratite pažnju na to kako se linija na leđima prilagođava vrhu lopatice.






2. korak
Ovi mišići se mogu činiti komplicirani, ali lako ih je zapamtiti i vrlo brzo ih možete nacrtati. Mnogo popularnih vrsta prate ovu shemu!






3. korak
Detalje glave je najteže upamtiti, stoga biste tu trebali upotrijebiti referencu.






4. korak
Tijelo je u potpunosti definirano, i sada možete odlučiti što želite s njime učiniti. Ne morate strogo pratiti anatomiju - tijelo lava može biti odlična osnova za druge velike mačke, ili mnoge izmišljene likove.
Kako biste dovršili crtež, bilo bi dobro da upotrijebite nekoliko referenci za detalje.



To je sve!
Ova metoda za početak crtanja je vrlo jednostavna, a opet veoma moćna. Iz razloga što mnoge životinje dijele sličnu anatomiju, za mnoge vrste možete upotrijebiti jedan set linija pokreta, modificirajući određene aspekte po potrebi. Na donjoj slici sam istu "anatomiju" upotrijebila za velike mačke, pse, pa čak i zmaja!
Imajte na umu da su crtanje intersantnih poza i crtanje poza dvije različite vještine. Morate mnogo vježbati kako biste postigli intuiciju koja vam je za to potrebna! Za izradu interesantnih, realističnih poza ne biste trebali stvarati samo jednostavne linije pokreta - morate vježbati i njih, koristeći mnoge različite reference. Na ovaj način ćete testirati svoje linije i naučiti ruku pravilnim pokretima.
Ako želite naučiti nešto više o pokretima, posebno ljudskog tijela, svakako pogledajte ove članke:
- Crtanje Dinamičnog Pokreta
-
Osnove Ljudske Anatomije: Naučite Gledati i Crtati Energiju
- Kratki savjet: Izradite Dinamične Poze Pomoću Crtanja Pokreta
-
Dizajn - Kako Početi Crtati: 5 Metoda za Početnike



