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एडोब इलस्ट्रेटर में एक मजेदार कार्टून कैरेक्टर फेस बनाएं

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This post is part of a series called Easy Character Design.
Illustrator for Kids: How to Create a Cute Cactus Character
How to Create a Cute Monster Character in Adobe Illustrator

Hindi (हिंदी) translation by Afiff Soebarkah (you can also view the original English article)

निम्नलिखित चरणों में आप एडोब इलस्ट्रेटर में एक मजेदार चरित्र चेहरा बनाने के तरीके सीखेंगे।

शुरुआत करने वालों के लिए आप सीखेंगे कि एक सरल ग्रिड कैसे स्थापित करें और दो, सरल कला ब्रश कैसे बनाएं। इसके बाद, ब्लेंड टूल के साथ मूल उपकरण और प्रभावों का उपयोग करके आप सीखेंगे कि सिर और अपने चरित्र के कान कैसे बनाएं। उन सहेजे गए कला ब्रश का उपयोग कुछ बुनियादी प्रभावों और मिश्रण तकनीकों के साथ आप बालों को बनाने के तरीके सीखेंगे।

आगे बढ़ते हुए, आप दो सरल मिश्रण और ड्रॉप छाया प्रभावों का एक समूह का उपयोग करके नाक और एक सूक्ष्म छाया बना देंगे। उपस्थिति पैनल का पूर्ण लाभ लेते हुए आप सीखेंगे कि आंखें और भौहें कैसे बनाएं। पक & फूला का प्रयोग और Zig टेढ़ी मेढ़ी प्रभाव कुछ साफ स्ट्रोक विशेषताओं के साथ साथ आप छोटे, नारंगी धनुष टाई पैदा करेगा । अंत में, आप सीखना होगा कि कैसे एक सरल पृष्ठभूमि और एक सूक्ष्म भाषण बुलबुला जोड़ने के लिए ।

1. कोई नया दस्तावेज़ बनाएँ और एक ग्रिड सेट करें

हिट नियंत्रण-N एक नया दस्तावेज़ बनाने के लिए । इकाइयों ड्रॉप-डाउन मेनू से पिक्सेल का चयन करें, चौड़ाई और ऊंचाई बॉक्स में ६०० दर्ज करें फिर उंनत बटन पर क्लिक करे । आरजीबी, स्क्रीन (72ppi) का चयन करें और सुनिश्चित करें कि आप ठीक क्लिक करने से पहले पिक्सेल ग्रिड के लिए नए ऑब्जेक्ट्स संरेखित करें बॉक्स अनचेक किया गया है ।

ग्रिड को सक्षम करें (दृश्य > ग्रिड दिखाएँ) और ग्रिड पर स्नैप करें (देखें > ग्रिड पर स्नैप करें). शुरुआत के लिए आप हर 5px एक ग्रिड की आवश्यकता होगी, तो बस संपादित करने के लिए जाना > प्राथमिकताएं > मार्गदर्शिकाएं > ग्रिड, ग्रिडलाइन हर बॉक्स में 5 दर्ज करें और उपखंड बॉक्स में 1. आपको अपनी आकृतियों के आकार और स्थिति के साथ लाइव पूर्वावलोकन के लिए जानकारी फलक (विंडो > जानकारी) भी खोलना चाहिए. संपादन > प्राथमिकताएं > इकाइयाँ > सामान्य से पिक्सेल पर माप की इकाई सेट करना न भूलें. इन सभी विकल्पों से आपके काम की गति काफी बढ़ जाएगी ।

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2. दो कला ब्रश बनाएं

चरण 1

एलिप्स टूल (एल) चुनें और अपने टूलबार पर ध्यान केंद्रित करें। स्ट्रोक से रंग निकालें, फिर भरें का चयन करें और आर=96 जी=57 बी=19 पर अपना रंग सेट करें।

अपने Artboard में ले जाएँ और बस एक 30 एक्स 150px दीर्घवृत्त बनाने के लिए, ग्रिड के लिए तस्वीर अपने काम को कम करना चाहिए. एंकर पॉइंट टूल (Shift-C) पर स्विच करें और अपने आकार के ऊपर की ओर ध्यान दें । बस मौजूदा एंकर बिंदु पर क्लिक करें और अपनी आकृति दूसरी छवि में की तरह दिखेगा । पकड़ो प्रत्यक्ष चयन उपकरण (एक), दो एंकर दूसरी छवि में प्रकाश डाला अंक का चयन करें और उंहें नीचे 30px खींचें । अंत बातों में तीसरी छवि में की तरह दिखना चाहिए ।

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चरण 2

सुनिश्चित करें कि आपका आकार अभी भी चयनित है, ब्रश पैनल (विंडो > ब्रश) खोलें और नया ब्रश बटन क्लिक करे । कला ब्रश बॉक्स की जांच करें और कला ब्रश विकल्प विंडो खोलने के लिए ठीक क्लिक । नाम बॉक्स में "मोटी ब्रश" दर्ज करें, निम्न छवि में दिखाए गए गुण सेट करें और फिर ठीक बटन क्लिक करें।

एक बार जब आप अपने ब्रश पैनल के अंदर नया आर्ट ब्रश देख सकते हैं तो आप अपने आर्टबोर्ड से उस ब्राउन आकृति को हटा सकते हैं।

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3. सिर बनाएं

चरण 1

इस चरण के लिए आपको हर 1px एक ग्रिड की आवश्यकता होगी, इसलिए संपादन > प्राथमिकताएं > मार्गदर्शिकाएं & ग्रिड पर जाएं और ग्रिडलाइन हर बॉक्स में 1 दर्ज करें । दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग कर, एक 6 x 20px आकृति बनाएँ और सुनिश्चित करें कि भरण रंग R पर सेट है = 96 G = 57 B = 19.

एंकर पॉइंट टूल (शिफ्ट-सी) पर स्विच करें, अपने नए आकार के शीर्ष तरफ फोकस करें और बस मौजूदा एंकर पॉइंट पर क्लिक करें। पकड़ो प्रत्यक्ष चयन उपकरण (एक), दो एंकर दूसरी छवि में प्रकाश डाला अंक का चयन करें और उंहें नीचे 4px खींचें । अंत बातों में तीसरी छवि में की तरह दिखना चाहिए ।

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चरण 2

अपने भूरे रंग के आकार का चयन करें, ब्रश पैनल (विंडो > ब्रश) पर जाएँ और फिर से नया ब्रश बटन पर क्लिक करें । कला ब्रश बॉक्स की जांच करें और ठीक क्लिक । निंन छवि में दिखाए गए सभी गुण दर्ज करें, सुनिश्चित करें कि आपका नाम यह "पतली ब्रश" तो ठीक बटन क्लिक करते हैं । एक बार आप ब्रश पैनल के अंदर नई कला ब्रश देख सकते हैं अपने artboard से भूरे रंग के आकार को दूर करने के लिए मत भूलना ।

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चरण 3

प्रत्येक 5px पर ग्रिडलाइन पर वापस जाएं, इसलिए बस संपादन> प्राथमिकताएं> मार्गदर्शिकाएं और ग्रिड पर जाएं और प्रत्येक बॉक्स में ग्रिडलाइन में 5 दर्ज करें। एलिप्स टूल (एल) का उपयोग करके, 225 x 180 पीएक्स आकार बनाएं, सुनिश्चित करें कि यह चयनित रहता है और उपस्थिति पैनल (विंडो> उपस्थिति) पर ध्यान केंद्रित करता है। डबल की जांच करें कि कोई रंग स्ट्रोक के लिए सेट है तो भरें चुनें ।

ग्रेडिएंट फलक खोलें (विंडो > ग्रेडिएंट) और केवल सफ़ेद रेखीय ग्रेडिएंट में डिफ़ॉल्ट काला जोड़ने के लिए ग्रेडिएंट थंबनेल पर क्लिक करें. अपने ग्रेडिएंट पैनल पर ध्यान केंद्रित रखें, कोण को ९० डिग्री पर सेट करें फिर ग्रैडिएंट रंगों में ले जाएं । सही स्लाइडर का चयन करें और r पर रंग सेट = 243 g = 197 b = 145 फिर बाईं स्लाइडर का चयन करें और r = 233 g = 167 b = 115 पर रंग सेट ।

सुनिश्चित करें कि आकृति ने इसे बनाया यह चरण अभी भी चयनित है और प्रभाव पर जाएं > ताना > उभार. निंन छवि में दिखाए गए गुण दर्ज करें, ठीक क्लिक करे और ऑब्जेक्ट > विस्तार प्रकटन पर जाएं । परतें पैनल (विंडो > परतें) पर जाएँ, अपनी परत खोलें, बस मौजूदा आकार पर डबल क्लिक करें और इसे नाम बदलें "headShape".

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चरण 4

अपने "headShape" का पुनः चयन करें और एक प्रतिलिपि सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F). इस प्रति का चयन करें और प्रभाव> स्टाइलिज़> आंतरिक चमक पर जाएं। निम्न छवि में दिखाए गए गुण दर्ज करें, ठीक क्लिक करें और ऑब्जेक्ट> विस्तृत उपस्थिति पर जाएं।

परतें पैनल के लिए ले जाएँ, नए बनाए गए समूह चयनित है और बस इसे असमूहीकृत करने के लिए Shift-नियंत्रण-G हिट करने के लिए सुनिश्चित करें । परतें पैनल पर ध्यान केंद्रित रखो, नीचे समूह का चयन करें और इसे हटा तो नकाबपोश समूह के लिए कदम और यह सुनिश्चित करें कि आप गलती से चयन नहीं होगा बनाने के लिए ताला/

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स्टेप 5

ग्रिड पर स्नैप को अक्षम करें (देखें > ग्रिड पर स्नैप करें) फिर संपादन > प्राथमिकताएं > सामान्य पर जाएँ और सुनिश्चित कर लें कि कुंजीपटल वृद्धि 1px पर सेट है.

अपनी "headShape" आकृति का फिर से चयन करें और ऑब्जेक्ट > पथ > ऑफ़सेट पथ पर जाएँ. एक-5px ऑफ़सेट दर्ज करें और ठीक क्लिक करे । सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृति चयनित है और कोई प्रतिलिपि सामने (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) बनाएँ । इस प्रतिलिपि का चयन करें और अपने कुंजीपटल से ऊपर तीर बटन हिट पांच बार यह 5px ऊपर ले जाने के लिए । इस चरण में बनाई गई दोनों आकृतियों का पुन: चयन करें, पाथफाइंडर कक्ष (विंडो > पाथफाइंडर) खोलें और ऋण सामने बटन क्लिक करें । परिणामी आकार को एक फ्लैट काले (आर = 0 जी = 0 बी = 0) के साथ भरें।

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चरण 6

सुनिश्चित करें कि आपका काला आकार अभी भी चुना गया है और प्रभाव> ब्लर> गॉसियन ब्लर पर जाएं। एक 5px त्रिज्या डालें, ठीक क्लिक करें तो प्रकटन पैनल के लिए कदम है और बस पाठ के "अस्पष्टता" टुकड़ा पर क्लिक करें पारदर्शिता मक्खी बाहर पैनल खोलने के लिए । नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदलें और 30% करने के लिए अस्पष्टता कम । अंत में चीजों की तरह निंनलिखित छवि में दिखना चाहिए ।

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चरण 7

सुनिश्चित करें कि आपका "headShape" अभी भी चयनित है और दो प्रतिलिपियां सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f). शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और अपने कीबोर्ड से ऊपर तीर बटन का उपयोग करके इसे 5px ऊपर ले जाएं। इस चरण में बनाई गई प्रतियों को दोबारा चयन करें और पथदर्शी पैनल से माइनस फ्रंट बटन पर क्लिक करें। परिणामी आकार को काले रंग से भरें, इसकी अस्पष्टता को 10% तक कम करें और ब्लेंडिंग मोड को सॉफ्ट लाइट में बदलें।

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चरण 8

सुनिश्चित करें कि आपका "headShape" अभी भी चयनित है और दो प्रतिलिपियां सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f). शीर्ष कॉपी का चयन करें और बस अपने कीबोर्ड से नीचे तीर बटन का उपयोग कर नीचे 5px यह कदम । इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे ।

रैखिक निंनलिखित छवि में दिखाया ढाल के साथ परिणामी आकार भरें, 15% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं । ध्यान रखें कि ग्रेडिएंट छवि से सफ़ेद संख्या स्थान प्रतिशत के लिए खड़े होते हैं, जबकि पीले शूंय अस्पष्टता प्रतिशत के लिए खड़े होते हैं ।

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चरण 9

अपने "headShape" का चयन करें और ऑब्जेक्ट > पथ > ऑफ़सेट पथ पर जाएँ. एक-10px ऑफ़सेट दर्ज करें और ठीक क्लिक करे । सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृति चयनित है और कोई प्रतिलिपि सामने (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) बनाएँ ।

इस प्रतिलिपि का चयन करें और अपने कुंजीपटल से नीचे तीर बटन का उपयोग करके इसे 5px नीचे ले जाएं । इस चरण में किए गए दोनों आकृतियों का चयन करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करें । परिणामी आकृति को समतल सफ़ेद (R = 255 G = 255 B = 255) से भरें ।

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स्टेप 10

सुनिश्चित करें कि आपके सफेद आकार अभी भी चयनित है, ५५% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और प्रभाव पर जाएं > धुंधला > गाऊसी धुंधला । एक 7px त्रिज्या डालें और ठीक पर क्लिक करें. अंत में चीजों की तरह निंनलिखित छवि में दिखना चाहिए ।

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चरण 11

ग्रिड पर स्नैप सक्षम करें (दृश्य > ग्रिड पर स्नैप करें) । दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करते हुए, एक ८० x 40px दीर्घवृत्त और दो, 30 x 15px आकृतियों बनाएँ । भरण रंग को काली पर सेट करें और उंहें पहली छवि में दिखाए गए के रूप में रखें । सुनिश्चित करें कि सभी तीन आकृतियाँ चयनित हैं और बस नियंत्रण-8 हिट (या ऑब्जेक्ट > यौगिक पथ > बनाएँ) उन्हें एक यौगिक पथ में चालू करने के लिए जाएँ ।

अपने "headShape" का पुनः चयन करें और एक प्रतिलिपि सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F). यह अपने काले यौगिक पथ के साथ का चयन करें और पाथफाइंडर पैनल से एक साथ काटना बटन पर क्लिक. आकृतियों के परिणामी समूह को एक नए यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में बदलें, सुनिश्चित करें कि भरण रंग काले पर सेट है, 30% के लिए अपनी अस्पष्टता कम है और शीतल प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 12

दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करते हुए, एक १०५ x 55px आकृति बनाएँ, भरण रंग R = 253 G = 207 B = 155 पर सेट करें और इसे पहली छवि में दिखाए गए के रूप में रखें ।

अपने टूलबार पर ध्यान केंद्रित करने और मिश्रण विकल्प विंडो खोलने के लिए बस मिश्रण उपकरण पर क्लिक करें । रिक्ति ड्रॉप-डाउन मेनू से निर्दिष्ट चरणों का चयन करें, उस सफेद बॉक्स में 30 दर्ज करें फिर ठीक बटन पर क्लिक करे. अपने "headShape" आकार के साथ इस चरण में किए गए आकार को पुनः चुने और बस Alt-Control-B दबाएं (या ऑब्जेक्ट > ब्लेंड > Make) को एक नया मिश्रण बनाने के लिए दबाएँ । सुनिश्चित करें कि आपके मिश्रण चयनित है और पारी नियंत्रण मारा-[इसे वापस करने के लिए भेजने के लिए ।

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चरण 13

परतें पैनल पर ध्यान केंद्रित करने और उस नकाबपोश समूह अनलॉक । अब तक बनाई गई सभी आकृतियों का चयन करें और बस नियंत्रण-जी उन्हें समूह के लिए मारा ।

परतों पैनल पर लौटें, अपने नए समूह पर डबल क्लिक करें और इसे "सिर" का नाम बदलें ।

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4. कान बनाएं

चरण 1

दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग कर, एक 25x 30px आकृति बनाएँ, भरण रंग पर सेट R = 243 G = 177 B = 125 और इसे निम्न छवि में दिखाए गए के रूप में रखें ।

परतों पैनल में ले जाएँ और बस इस नए आकार "कान" का नाम बदलें ।

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चरण 2

ग्रिड पर स्नैप (दृश्य > स्नैप ग्रिड पर) अक्षम करें । सुनिश्चित करें कि आपकी "कान" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f) बनाते हैं. शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 1px नीचे ले जाएं और अपने कुंजीपटल से तीर बटंस का उपयोग करके बाईं ओर 1px ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । सफेद के साथ परिणामी आकार भरें, ७०% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 3

सुनिश्चित करें कि आपकी "कान" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f) बनाते हैं. शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 2px नीचे ले जाएं और बाईं ओर 2px । इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । सफेद के साथ परिणामी आकार भरें, ५०% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 4

सुनिश्चित करें कि आपकी "कान" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f) बनाते हैं. शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 2px ऊपर ले जाएं । इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । काले रंग के साथ परिणामी आकार भरें, ५०% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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स्टेप 5

सुनिश्चित करें कि आपकी "कान" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f) बनाते हैं. शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 1px ऊपर ले जाएं ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । काले रंग के साथ परिणामी आकार भरें, ५०% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 6

ग्रिड में स्नैप सक्षम करें (देखें> ग्रिड में स्नैप करें)। दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करके, एक 5 x 10px आकृति बनाएँ, भरण रंग R = 223 G = 137 B = 86 पर सेट करें और इसे पहली छवि में दिखाए गए के रूप में रखें । ब्लेंड विकल्प विंडो खोलें, निर्दिष्ट चरण ४० पर सेट करें फिर ठीक बटन क्लिक करे । अपने "कान" आकार के साथ इस चरण में किए गए आकार को पुनः चुने और एक नया मिश्रण (Alt-Control-B) बनाएं ।

परतों पैनल पर ध्यान केंद्रित करने और बस इसे उजागर करने के लिए इस्तेमाल पतली आकार के सेट के नीचे इस नए मिश्रण खींचें । अंत बातों में तीसरी छवि में की तरह दिखना चाहिए ।

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चरण 7

विच ग्रिडलाइन हर 1px, तो एडिट > प्राथमिकताएं > मार्गदर्शिकाएं & ग्रिड पर जाएं और ग्रिडलाइन हर बॉक्स में 1 दर्ज करें । दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करके, एक 5 x 10px आकृति बनाएँ, भरण रंग R = 223 G = 127 B = 76 पर सेट करें और इसे निम्न छवि में दिखाए गए के रूप में रखें ।

सुनिश्चित करें कि आपकी नई आकृति चयनित है और प्रभाव पर जाएं > Stylize > ड्रॉप छाया. निंन छवि में दिखाए गए गुणों को दर्ज करें और ठीक क्लिक करे ।

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स्टेप 8

ग्रिडलाइन हर 5px पर लौटें, तो बस संपादन > प्राथमिकताएं > मार्गदर्शिकाएं & ग्रिड पर जाएं और ग्रिडलाइन हर बॉक्स में 5 दर्ज करें । अपने कान बनाने के लिए और उन्हें (नियंत्रण जी) समूह है कि सभी आकृतियों का पुनः चयन करें.

सुनिश्चित करें कि इस नए समूह का चयन किया है, यह वापस करने के लिए भेज (Shift-नियंत्रण-[) तो परतें पैनल के लिए कदम है और बस इसे "कान" का नाम बदलें ।

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चरण 9

अपने "कान" समूह का चयन करें और प्रभाव पर जाएं > विकृत & ट्रांस्फ़ॉर्म > रूपांतर. नीचे दिखाए गए गुण दर्ज करें (को प्रतिबिंबित एक्स बॉक्स की जांच मत भूलना) तो ठीक है बटन पर क्लिक करें । अंत में चीजों की तरह निंनलिखित छवि में दिखना चाहिए ।

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5. बालों को बनाएं

चरण 1

ग्रिड को अक्षम करें (दृश्य > छुपाएँ ग्रिड) और ग्रिड पर स्नैप करें (देखें > ग्रिड पर स्नैप करें). तूलिका उपकरण उठाओ (ख) और अपने ब्रश पैनल से "मोटी ब्रश" कला ब्रश का चयन करें ।

अपने artboard पर ध्यान केंद्रित करने और कुछ सरल रास्तों आकर्षित मोटे तौर पर पहली छवि में दिखाया गया है । एक ही ब्रश का उपयोग करने के रास्ते का एक नया सेट आकर्षित मोटे तौर पर दूसरी छवि में दिखाया गया है ।

अंत में, अपने ब्रश पैनल से "पतली ब्रश" कला ब्रश का चयन करें, यह सुनिश्चित करें कि तूलिका उपकरण (बी) अभी भी सक्रिय है और मोटे तौर पर चार छोटे रास्तों आकर्षित के रूप में तीसरी छवि में दिखाया गया है ।

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चरण 2

कला ब्रश के साथ सभी पथों का चयन करें और ऑब्जेक्ट > पथ > बाह्यरेखा स्ट्रोक पर जाएँ । सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृतियां चयनित है और केवल पाथफाइंडर कक्ष से ' यूनाईटेड ' बटन क्लिक करते हैं ।

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चरण 3

परतें पैनल पर ध्यान केंद्रित, अपने "सिर" समूह खुला और मौजूदा मिश्रण पर ध्यान केंद्रित । उस "headShape" आकृति का चयन करें, एक प्रतिलिपि सामने (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) बनाएँ और इसे समूह के बाहर खींचें, परतों के पैनल के शीर्ष में. इस ताजा प्रतिलिपि को भूरे रंग के आकार के साथ चुनें और पाथफाइंडर पैनल से ऋण के सामने बटन पर क्लिक करें । सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृति चयनित है और मौजूदा भरण रंग को R = 242 G = 101 B = 34 के साथ बदलें ।

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चरण 4

तूलिका उपकरण उठाओ (ख), अपने ब्रश पैनल से "पतली ब्रश" कला ब्रश का चयन करें और मोटे तौर पर पहली छवि में दिखाया गया है के रूप में कुछ सरल रास्तों आकर्षित । सुनिश्चित करें कि ये सभी नए पथ चयनित है और ऑब्जेक्ट > पथ > बाह्यरेखा स्ट्रोक पर जाएँ. नारंगी पथ के साथ परिणामी आकृतियों का चयन करें और पाथफाइंडर पैनल fro बटन एकजुट हो जाएं । सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृति R = 96 G = 57 B = 19 के साथ भरा है तो परतें पैनल में ले जाएँ और बस इसे "बाल" का नाम बदलें ।

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स्टेप 5

सुनिश्चित करें कि आपके "बाल" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f). शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 1px ऊपर ले जाएं ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । एक यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह बारी, काले रंग में भरने के लिए अपनी अस्पष्टता को कम करने के लिए, 10% और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 6

सुनिश्चित करें कि आपके "बाल" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f). शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 3px ऊपर ले जाएं ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । एक यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह बारी, काले रंग में भरने के लिए अपनी अस्पष्टता को कम करने के लिए, 10% और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 7

सुनिश्चित करें कि आपके "बाल" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f). शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 6px ऊपर ले जाएं ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । एक यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह बारी, काले रंग में भरने के लिए अपनी अस्पष्टता को कम करने के लिए, 10% और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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स्टेप 8

सुनिश्चित करें कि आपके "बाल" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f). शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 10px ऊपर ले जाएं ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । एक यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह बारी, काले रंग में भरने के लिए अपनी अस्पष्टता को कम करने के लिए, 10% और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 9

सुनिश्चित करें कि आपके "बाल" आकृति चयनित है और ऑब्जेक्ट > पथ > ऑफ़सेट पथ पर जाएँ । एक-3px ऑफ़सेट दर्ज करें, जॉइन ड्रॉप-डाउन मेनू से पूर्णांक चुनें फिर ठीक पर क्लिक करें. परिणामी आकृति का चयन करें, मौजूदा भरण रंग को R = 82 G के साथ बदलें = 49 B = 20 और प्रभाव पर जाएं > Stylize > भीतरी चमक. निंन छवि में दिखाए गए गुणों को दर्ज करें और ठीक क्लिक करे ।

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स्टेप 10

अपने "बाल" आकार का चयन करें और प्रभाव पर जाएं > Stylize > भीतरी चमक. निंन छवि में दिखाए गए गुणों को दर्ज करें और ठीक क्लिक करे । उन सभी आकृतियों का चयन करें जो बालों को बनाते हैं और उन्हें (Control-G) समूहीकृत करते हैं । परतें पैनल में ले जाएं और बस इस नए समूह का नाम बदलें "बाल" ।

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6. नाक बनाएं

चरण 1

ग्रिड को सक्षम करें (दृश्य > ग्रिड दिखाएँ) और ग्रिड पर स्नैप करें (देखें > ग्रिड पर स्नैप करें). दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करके, एक ४५ x 35px आकृति बनाएं, इसे नीचे दिखाए गए रेखीय ग्रेडिएंट के साथ भरें और इसे निम्न छवि में दिखाए गए के रूप में रखें. परतें पैनल में ले जाएं और इस नई दीर्घवृत्त "नाक" का नाम बदलें ।

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चरण 2

सुनिश्चित करें कि आपकी "नाक" आकृति अभी भी चयनित है और प्रभाव > ताना > उभार पर जाएँ. निंन छवि में दिखाए गए गुणों को दर्ज करें और ठीक क्लिक करे ।

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चरण 3

सुनिश्चित करें कि आपकी "नाक" आकृति अभी भी चयनित है और ऑब्जेक्ट > ट्रांस्फ़ॉर्म > ले जाएँ पर जाएँ. ऊर्ध्वाधर बॉक्स में "20" दर्ज करें फिर बस कॉपी बटन पर क्लिक करे । परिणामी आकृति का चयन करें और प्रकटन फलक पर फ़ोकस । एक फ्लैट काले के साथ भरने के लिए इस्तेमाल किया रैखिक ढाल बदलें, 0% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 4

सुनिश्चित करें कि आपके "नाक" आकार अभी भी चयनित है और एक प्रतिलिपि बनाने के सामने (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) । अपनी नई प्रति चुनें और प्रकटन पैनल पर ध्यान केंद्रित करें । एक फ्लैट काले के साथ भरने के लिए इस्तेमाल किया रैखिक ढाल बदलें, 30% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 5

मिश्रण विकल्प विंडो खोलें, निर्दिष्ट चरण अनुभाग पर जाएं और सुनिश्चित करें कि आपका मिश्रण 30 चरणों पर सेट है। दो, काले "नाक" आकारों को दोबारा चुनें और बस Alt-Control-B दबाएं। परत पैनल पर जाएं और शेष "नाक" आकार के नीचे इस चरण में किए गए मिश्रण को खींचें।

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चरण 6

एलिप्स टूल (एल) का उपयोग करके, 15 x 10px आकार बनाएं, आर = 255 जी = 1 9 7 बी = 145 पर भरें रंग सेट करें और इसे पहली छवि में दिखाए गए अनुसार रखें। सुनिश्चित करें कि यह नई आकृति चयनित रहती है और प्रभाव > ताना > उभार पर जाएँ. निंन छवि में दिखाए गए गुणों को दर्ज करें और ठीक क्लिक करे ।

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चरण 7

अगर यह और बस एक नया मिश्रण बनाने के लिए Alt-Control-B हिट सामने स्थित tinier आकार के साथ साथ अपने "नाक" आकार पुनः चयन करें । अंत में बातें दूसरी छवि की तरह दिखना चाहिए ।

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स्टेप 8

सुनिश्चित करें कि पिछले चरण में किए गए मिश्रण अभी भी चयनित है और प्रभाव पर जाएँ > Stylize > ड्रॉप छाया. शीर्ष, बाएँ विंडो (निम्न छवि में) में दिखाए गए गुण दर्ज करें, ठीक है तो अन्य पाँच ड्रॉप छाया निम्न छवि में दिखाया गया प्रभाव जोड़ें पर जाएँ ।

एक बार जब आप दो मिश्रण है कि ऊपर नाक और समूह उंहें (नियंत्रण जी) का चयन कर रहे हैं । परतों पैनल में ले जाएँ और बस इस नए समूह "नाक" का नाम बदलें ।

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7. मुंह बनाएं

चरण 1

दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करके, एक 25 x 30px आकृति बनाएं, भरण रंग R = 239 G = 65 B = 54 पर सेट करें और इसे पहली छवि में दिखाए गए के रूप में रखें । आयत उपकरण (M) में स्विच करें, एक ३५ x 20px आकार बनाएं और इसे दूसरी छवि में दर्शाए अनुसार रखें ।

इस चरण में किए गए दोनों आकृतियों का चयन करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करें । सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृति चयनित है और प्रभाव पर जाएं > Stylize > भीतरी चमक. अंतिम छवि में दिखाए गए गुण डालें और ठीक पर क्लिक करें.

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चरण 2

दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग कर, एक 15 x 20px आकृति बनाएं, भरण रंग R = 209 G = 35 B = 24 पर सेट करें और इसे पहली छवि में दिखाए गए के रूप में रखें । आयत उपकरण (M) में स्विच करें, एक 25 x 15px आकार बनाएं और इसे दूसरी छवि में दर्शाए अनुसार रखें । इस चरण में किए गए दोनों आकृतियों का चयन करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करें । सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृति चयनित है और प्रभाव पर जाएं > Stylize > भीतरी चमक. अंतिम छवि में दिखाए गए गुण डालें और ठीक पर क्लिक करें.

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चरण 3

विच ग्रिडलाइन हर 1px, तो एडिट > प्राथमिकताएं > मार्गदर्शिकाएं & ग्रिड पर जाएं और ग्रिडलाइन हर बॉक्स में 1 दर्ज करें । आयत उपकरण (M) का उपयोग करके, एक 1 x 3px आकृति बनाएं, भरण रंग को R = 239 G = 65 B = 54 पर सेट करें और इसे पहले छवि में दर्शाए अनुसार रखें । दीर्घवृत्त उपकरण (L) चुनें, एक 3 x 5px आकृति बनाएं, समान भरण रंग का उपयोग करें और इसे दूसरी छवि में दिखाए गए के रूप में रखें ।

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चरण 4

उन सभी आकृतियों का पुनः चयन करें जो मुँह बनाते हैं और उन्हें (Control-G) समूहीकृत करते हैं. परतें पैनल में ले जाएं और बस इस नए समूह का नाम बदलें "मुंह" । सुनिश्चित करें कि आपका नया समूह चयनित है और प्रभाव पर जाएं > Stylize > ड्रॉप छाया. निंन छवि में दिखाए गए गुणों को दर्ज करें और ठीक क्लिक करे ।

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8. आंखें और आइब्रो बनाएं

चरण 1

ग्रिडलाइन हर 5px पर लौटें, तो बस संपादन > प्राथमिकताएं > मार्गदर्शिकाएं & ग्रिड पर जाएं और ग्रिडलाइन हर बॉक्स में 5 दर्ज करें । दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करके, एक 20px वृत्त बनाएँ, भरण रंग को सफ़ेद पर सेट करें और इसे पहली छवि में दिखाए गए के रूप में रखें.

परतों पैनल में ले जाएँ और इस नए आकार "आँख" का नाम बदलें । सुनिश्चित करें कि आपकी "आँख" आकृति चयनित रहती है, प्रकटन फलक पर फ़ोकस करें और नया भरण बटन जोड़ें (निम्न छवि में नीले वृत्त द्वारा इंगित) का उपयोग करके एक दूसरा भरण जोड़ें.

नया भरण का चयन करें, R पर रंग सेट = 39 G = 170 B = 225 और प्रभाव पर जाएँ > पथ > ऑफ़सेट पथ. एक-5px ऑफ़सेट दर्ज करें और ठीक क्लिक करे । प्रकटन फलक पर लौटें और उस समान जोड़ें नए भरण बटन का उपयोग करके अपनी "नेत्र" आकृति के लिए एक तीसरा भरण जोड़ें. नया भरण का चयन करें, काला पर रंग सेट और प्रभाव पर जाएँ > पथ > ऑफ़सेट पथ. एक-7px ऑफ़सेट दर्ज करें और ठीक क्लिक करे ।

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चरण 2

सुनिश्चित करें कि आपके "आँख" आकार चयनित रहता है, उपस्थिति पैनल पर ध्यान केंद्रित, एक 1px स्ट्रोक जोड़ने और R पर रंग सेट = 255 G = 197 B = 145.

उपस्थिति पैनल पर ध्यान केंद्रित रखो, बस स्ट्रोक फ्लाई बाहर पैनल खोलने के लिए पाठ के "स्ट्रोक" टुकड़ा पर क्लिक करें और बाहर बटन के लिए संरेखित स्ट्रोक की जांच (निम्न छवि में लाल वृत्त द्वारा बताया गया है).

प्रकटन फलक पर लौटें और नए स्ट्रोक बटन जोड़ें (निम्न छवि में नीले वृत्त द्वारा बताया गया) का उपयोग करके अपने आकार के लिए एक दूसरा स्ट्रोक जोड़ें । नए स्ट्रोक का चयन करें, काले और 2px पर वजन में रंग सेट, इसे अंदर संरेखित करें और 5% करने के लिए अस्पष्टता कम ।

सुनिश्चित करें कि आपका काला स्ट्रोक अभी भी चुना गया है और डुप्लिकेट चयनित आइटम बटन (निम्न छवि में हरे रंग के सर्कल द्वारा इंगित) का उपयोग करके इसे डुप्लिकेट करें। नए जोड़े गए स्ट्रोक का चयन करें और वजन को 1px तक कम करें।

उपस्थिति पैनल पर ध्यान केंद्रित करते हुए, संपूर्ण पथ का चयन करें (उपस्थिति पैनल के शीर्ष से टेक्स्ट के "पथ" टुकड़े पर क्लिक करें) और प्रभाव> स्टाइलिज़> ड्रॉप छाया पर जाएं। निम्न छवि में दिखाए गए गुण दर्ज करें और ठीक क्लिक करें।

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चरण 3

प्रत्येक 1px पर ग्रिडलाइन पर स्विच करें, इसलिए संपादन> प्राथमिकताएं> मार्गदर्शिकाएं और ग्रिड पर जाएं और प्रत्येक बॉक्स में ग्रिडलाइन में 1 दर्ज करें। एलिप्स टूल (एल) का उपयोग करके, 1 पीएक्स सर्कल और 2 पीएक्स सर्कल बनाएं। दोनों आकृतियों को सफेद से भरें और उन्हें निम्न छवि में दिखाए गए अनुसार रखें।

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चरण 4

ग्रिडलाइन हर 5px पर लौटें, तो बस संपादन > प्राथमिकताएं > मार्गदर्शिकाएं & ग्रिड पर जाएं और ग्रिडलाइन हर बॉक्स में 5 दर्ज करें । तीन हलकों कि आंख बनाने और उंहें समूह (नियंत्रण-जी) पुनः चयन करें ।

परतें पैनल में ले जाएं और इस नए समूह "आंख" का नाम बदलें । सुनिश्चित करें कि आपका "Eye" समूह चयनित है और ऑब्जेक्ट > ट्रांस्फ़ॉर्म > प्रतिबिंबित पर जाएँ. अनुलंब बॉक्स की जांच करें तो बस एक क्षैतिज रूप से फ़्लिप समूह की प्रतिलिपि बनाने के लिए प्रतिलिपि बनाएं बटन क्लिक करे । नए बनाए गए समूह का चयन करें, उसे बाईं ओर खींचें और इसे निम्न छवि में दिखाए गए के रूप में रखें.

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स्टेप 5

ग्रिड को अक्षम करें (दृश्य > छुपाएँ ग्रिड) और ग्रिड पर स्नैप करें (देखें > ग्रिड पर स्नैप करें). तूलिका उपकरण का उपयोग करना (ख) और "पतली ब्रश" कला ब्रश, दो सरल रास्तों को आकर्षित मोटे तौर पर निंनलिखित छवि में दिखाया गया है ।

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चरण 6

सुनिश्चित करें कि दोनों रास्तों कि आइब्रो बनाने के लिए चयनित कर रहे हैं और बस चार ड्रॉप छाया प्रभाव (प्रभाव > Stylize > ड्रॉप छाया) निम्न छवि में दिखाया गया.

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9. धनुष टाई बनाएं

चरण 1

ग्रिड को सक्षम करें (दृश्य > ग्रिड दिखाएँ) और ग्रिड पर स्नैप करें (देखें > ग्रिड पर स्नैप करें). दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करके, एक 35px वृत्त बनाएँ, भरण रंग R = 247 G = 148 B = 30 पर सेट करें और इसे पहली छवि में दिखाए गए के रूप में रखें ।

सुनिश्चित करें कि आपकी नारंगी आकृति चयनित रहती है और प्रभाव पर जाएं > विकृत & रूपांतर > पक & फूला. स्लाइडर को ४२% पर खींचें, ठीक क्लिक करें और प्रभाव पर जाएं > विकृत & रूपांतर > Zig मेढ़ी. निंन छवि में दिखाए गए गुण दर्ज करें, ठीक क्लिक करे और ऑब्जेक्ट > विस्तार प्रकटन पर जाएं ।

परतों पैनल में ले जाएँ और बस इस कदम "बो टाई" में किए गए आकार का नाम बदलें ।

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चरण 2

ग्रिड पर स्नैप (दृश्य > स्नैप ग्रिड पर) अक्षम करें । सुनिश्चित करें कि आपके "बो टाई" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने बनाने के लिए (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f) । शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 1px ऊपर ले जाएं ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । एक साधारण यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह बारी, काले रंग में भरने के लिए सेट, 15% के लिए अपनी अस्पष्टता कम है और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 3

सुनिश्चित करें कि आपके "बो टाई" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने बनाने के लिए (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f) । शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 2px ऊपर ले जाएं ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । एक साधारण यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह बारी, काले रंग में भरने के लिए सेट, 15% के लिए अपनी अस्पष्टता कम है और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 4

सुनिश्चित करें कि आपके "बो टाई" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने बनाने के लिए (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f) । शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 3px ऊपर ले जाएं ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । एक साधारण यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह बारी, काले रंग में भरने के लिए सेट, 15% के लिए अपनी अस्पष्टता कम है और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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स्टेप 5

सुनिश्चित करें कि आपके "बो टाई" आकृति चयनित है और दो प्रतियां सामने बनाने के लिए (नियंत्रण-C > नियंत्रण-f > नियंत्रण-f) । शीर्ष प्रतिलिपि का चयन करें और इसे 1px नीचे ले जाएं ।

इस चरण में की गई दोनों प्रतिलिपियों को फिर से चयनित करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करे । एक साधारण यौगिक पथ (नियंत्रण-8) में आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह बारी, काले रंग में भरने के लिए अपनी अस्पष्टता को कम, 10% और ओवरले के लिए सम्मिश्रण मोड बदल जाते हैं ।

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चरण 6

सुनिश्चित करें कि आपके "बो टाई" आकृति चयनित है और ऑब्जेक्ट > पथ > ऑफ़सेट पथ पर जाएँ । एक-1px ऑफ़सेट दर्ज करें और ठीक क्लिक करे । परिणामी आकृति का चयन करें और एक प्रतिलिपि सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F) । अपनी नई प्रति का चयन करें और बस इसे नीचे 1px चाल ।

इस चरण में किए गए दोनों आकृतियों का चयन करें और पाथफाइंडर कक्ष से ऋण फ़्रंट बटन क्लिक करें । आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह को एक साधारण यौगिक पथ (नियंत्रण -8) में बदलें, सफेद रंग भरें, इसकी अस्पष्टता को 20% तक कम करें और मिश्रण मोड को ओवरले में बदलें।

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चरण 7

सुनिश्चित करें कि आपका "धनुष टाई" आकार चुना गया है और फिर ऑब्जेक्ट> पथ> ऑफ़सेट पथ पर जाएं। एक -1px ऑफसेट दर्ज करें और ठीक क्लिक करें। परिणामी आकार का चयन करें और एक प्रतिलिपि बनाएं (नियंत्रण-सी> नियंत्रण-एफ)। अपनी नई प्रति का चयन करें और इसे 2px नीचे ले जाएं।

इस चरण में किए गए दोनों आकारों को अचयनित करें और पथदर्शी पैनल से माइनस फ्रंट बटन पर क्लिक करें। आकृतियों के परिणामस्वरूप समूह को एक साधारण यौगिक पथ (नियंत्रण -8) में बदलें, सफेद रंग भरें, इसकी अस्पष्टता को 20% तक कम करें और मिश्रण मोड को ओवरले में बदलें।

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स्टेप 8

सुनिश्चित करें कि आपके "बो टाई" आकृति चयनित है और प्रभाव पर जाएं > Stylize > भीतरी चमक. निंन छवि में दिखाए गए गुणों को दर्ज करें और ठीक क्लिक करे ।

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चरण 9

ग्रिड पर स्नैप सक्षम करें (दृश्य > ग्रिड पर स्नैप) और ग्रिडलाइन पर स्विच करें हर 1px । पेन उपकरण (P) का उपयोग करके, निम्न छवि में दिखाए गए के रूप में छह पथ आरेखित करें । इन नए रास्तों के लिए एक 1pt, काले स्ट्रोक जोड़ें और प्रकटन पैनल पर ध्यान केंद्रित । ८०% के लिए अस्पष्टता को कम करने के लिए, मिश्रण मोड नरम प्रकाश को बदलने और स्ट्रोक फ्लाई बाहर पैनल खोलो । प्रोफ़ाइल अनुभाग पर ध्यान केंद्रित करने और केवल चौड़ाई प्रोफ़ाइल 1 का चयन करें । अंत में चीजों की तरह दूसरी छवि में दिखना चाहिए ।

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स्टेप 10

लौट ग्रिडलाइन हर 5px । आयत उपकरण (M) का उपयोग करते हुए, एक 5 x 15px आकृति बनाएं, भरण रंग को R = 247 G = 148 B = 30 पर सेट करें, इसे पहले छवि में दर्शाए अनुसार रखें और प्रभाव > Stylize > गोल कोनों पर जाएं । 2.5px त्रिज्या दर्ज करें, ठीक क्लिक करें और ऑब्जेक्ट> विस्तृत उपस्थिति पर जाएं।

सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृति चयनित रहती है और प्रकटन फलक पर फ़ोकस है । मौजूदा भरण का चयन करें और प्रभाव पर जाएं > Stylize > भीतरी चमक. निंन छवि में दिखाए गए गुण दर्ज करें, ठीक क्लिक करके प्रकटन फलक पर वापस लौटें ।

अपने आकार के लिए एक दूसरा भरण जोड़ें, सफेद पर रंग सेट, 30% करने के लिए अपनी अस्पष्टता कम, ओवरले के लिए मिश्रण मोड बदलने के लिए और प्रभाव > पथ > ऑफसेट पथ पर जाने के लिए । एक-2px ऑफ़सेट दर्ज करें और ठीक क्लिक करे । प्रकटन फलक में वापस जाओ और अपने आकार के लिए एक 1px, काले स्ट्रोक जोड़ें । यह अंदर से संरेखित करें, मुलायम प्रकाश के मिश्रण मोड बदलने के लिए और 25% के लिए अपनी अस्पष्टता कम ।

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चरण 11

अपने धनुष टाई बनाने के लिए और उन्हें (नियंत्रण जी) समूह है कि सभी आकृतियों का पुनः चयन करें । परतों पैनल में ले जाएँ और बस इस नए समूह का नाम बदलें "बो टाई".

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10. सूक्ष्म छायाप्रभाव और पृष्ठभूमि जोड़ना

चरण 1

अब तक बनाई गई सभी आकृतियों का चयन करें और उंहें (नियंत्रण-G) समूहीकृत कर दें । परतों पैनल हटो और अपने नए समूह "चेहरा" का नाम बदलें । सुनिश्चित करें कि आपका "चेहरा" समूह चयनित है और एक प्रतिलिपि सामने बनाएं (नियंत्रण-C > नियंत्रण-F). परतों पैनल पर लौटें और बस नीचे "चेहरा" समूह ताला ।

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चरण 2

अब, आप सामने "चेहरा" समूह को साफ करने की जरूरत है । सबसे पहले, बस आकार और रास्तों कि नाक, मुंह, आंखें और भौहें बनाने हटा दें ।

अगले, सिर को उजागर करने के लिए इस्तेमाल किया सभी आकृतियों को हटाएँ, कान, बाल और धनुष टाई केवल मुख्य आकृतियों रखें. सिर और कान के लिए इस्तेमाल किया मिश्रणों का चयन करें और बस उन्हें निष्क्रिय करने के लिए Alt-Shift-नियंत्रण-बी मारा । उन छोटे आकार है कि उन मिश्रण बनाने के लिए इस्तेमाल किया गया छुटकारा पाने के । "कान" समूह का चयन करें और वस्तु के लिए जाना > उपस्थिति का विस्तार करें तो "बाल" और "बो टाई" आकार का चयन और मौजूदा भीतरी चमक प्रभाव को दूर. अंत में चीजों की तरह निंनलिखित छवि में दिखना चाहिए ।

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चरण 3

सामने "चेहरा" समूह का चयन करें और पाथफाइंडर पैनल से एकजुट बटन पर क्लिक करें । सुनिश्चित करें कि परिणामी आकृति चयनित है और इसके भरण रंग पर सेट करें R = 243 G = 157 B = 105 । परतों पैनल में ले जाएँ और बस इस चरण में किए गए आकार का नाम बदलें "छाया".

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चरण 4

सुनिश्चित करें कि आपकी "छाया" आकृति चयनित रहती है, उसे वापस भेजें (Shift-नियंत्रण-[) उसके बाद निम्न छवि में दिखाए गए पाँच ड्रॉप छाया प्रभाव (प्रभाव > Stylize > ड्रॉप छाया) जोड़ें.

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स्टेप 5

परतें पैनल पर ध्यान केंद्रित, शेष "चेहरा" समूह अनलॉक, इसे खोलो, "धनुष टाई" समूह का चयन करें और बस तीन ड्रॉप छाया प्रभाव (प्रभाव > Stylize > ड्रॉप छाया) निम्न छवि में दिखाया गया जोड़ें ।

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चरण 6

आयत उपकरण (एम) का उपयोग करके, 610 x 610 पीएक्स वर्ग बनाएं, आर = 255 जी = 237 बी = 185 पर भरें रंग सेट करें और इसे वापस भेजें (Shift-Control- [)। परत पैनल पर जाएं और बस इस नए आकार का नाम बदलें "बीजी"।

अगले, आप अपने "बीजी" आकार केंद्र की जरूरत है, तो संरेखण पैनल (विंडो > संरेखित करें) खोलें. Artboard करने के लिए संरेखित सेट करें (मेनू से बाहर उड़ खुला और विकल्प दिखाने के लिए जाना अगर आप के रूप में निंनलिखित छवि में दिखाया अनुभाग के लिए संरेखित नहीं देख सकते हैं) तो बस क्षैतिज संरेखण केंद्र और अनुलंब संरेखण केंद्र बटन क्लिक करें । अंत में अपने वर्ग पूरे artboard कवर करना चाहिए ।

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चरण 7

सुनिश्चित करें कि आपकी "bg" आकृति चयनित है और उसी का उपयोग कर एक दूसरा भरण जोड़ें नया भरण बटन जोड़ें । चुनें नई भरें, 15% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और रेडियल निंनलिखित छवि में दिखाया ढाल जोड़ें । ग्रेडिएंट टूल (G) का उपयोग करके अपने ग्रेडिएंट को निंन छवि में दिखाए गए के रूप में खींचें और याद रखें कि ग्रेडिएंट छवि से पीला शूंय अस्पष्टता प्रतिशत के लिए खड़ा है ।

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11. वाक् बबल बनाएं

चरण 1

दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करके, एक २०० x 150px आकृति बनाएँ, भरण रंग सफेद पर सेट करें और इसे मोटे तौर पर निम्न छवि में दिखाए गए के रूप में रखें । सुनिश्चित करें कि इस नई आकृति चयनित रहता है, ७०% के लिए अपनी अस्पष्टता कम, मिश्रण मोड नरम प्रकाश को बदलने और प्रभाव के लिए जाना > विकृति & रूपांतर > Roughen. निंन छवि में दिखाए गए गुणों को दर्ज करें और ठीक क्लिक करे ।

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चरण 2

दीर्घवृत्त उपकरण (L) का उपयोग करके, एक 20px वृत्त और एक 10px वृत्त बनाएँ और उन्हें मोटे तौर पर निम्न छवि में दिखाए गए के रूप में रखें । सफेद के साथ दोनों आकार भरें, ७०% के लिए अपनी अस्पष्टता कम और नरम प्रकाश के मिश्रण मोड बदल जाते हैं । केवल 20px सर्कल का चयन करें और प्रभाव पर जाएं > विकृत & रूपांतर > Roughen. शीर्ष विंडो में दिखाए गए गुण दर्ज करें (निंन छवि में) और ठीक पर क्लिक करे । 10px सर्कल का चयन करें और प्रभाव पर जाएं > विकृत & रूपांतर > Roughen. निचली विंडो में दिखाए गए गुण दर्ज करें (निंन छवि में) और ठीक क्लिक करे ।

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चरण 3

अंत में, प्रकार उपकरण उठाओ (टी), अपने artboard पर क्लिक करें और बस पाठ जोड़ें । आप 45px पर सेट आकार और R = 96 G = 57 B = 19 पर रंग के साथ GoodDog फ़ॉन्ट का उपयोग कर सकते हैं ।

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बधाई हो! हो गया!

यहां बताया गया है कि इसे कैसे देखना चाहिए। मुझे उम्मीद है कि आपने इस ट्यूटोरियल का आनंद लिया है और इन तकनीकों को अपनी भविष्य की परियोजनाओं में लागू कर सकते हैं।

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