Fundamentos de Anatomía Humana: Consejos Adicionales
Spanish (Español) translation by Naudys Angulo (you can also view the original English article)



En esta penúltima lección de Anatomía Humana, veremos algunas cosas que no encajan en las lecciones principales, pero son muy útiles de saber.
Un par de Detalles
Alrededor del Hombro
Debajo, usted puede ver cómo lucen las líneas del músculo que ensamblan el brazo al torso cuando el brazo está en diversas posiciones. Son lo mismo con las hembras, donde la línea pectoral fluye simplemente en el contorno de la mama.



- La línea de la axila siempre dobla debajo de la línea pectoral, pero está delante de la línea posterior si es visible.
- La línea del trapecio va detrás del cuello y de la línea del deltoide.
- Cuando se sostiene el brazo, la línea del bíceps está completamente por delante, superando tanto el deltoides como el antebrazo. Observe cómo fluye en la línea pectoral, incluso si su conexión no es visible (puede ser, en los cuerpos musculares o senos).
- Cuando el brazo está levantado, la línea del trapecio todavía está detrás y puede desaparecer por completo si el deltoides es muy voluminoso. Observe cómo el músculo se hincha en esta posición, aunque no sea grande, permanece una masa, y se desplaza en el movimiento, no se comprime en el limbo.
- En esta posición, la línea pectoral tiende a desaparecer (todavía se puede insinuar con sombreado, no sólo una línea aguda). Incluso los pechos (dependiendo de su tamaño) tienden a perder mucho de su contorno en esta posición.
- Las líneas punteadas indican la posición de los músculos debajo. Las dos líneas interiores indicadas aquí están ambas delante. No confundir la línea exterior con la línea de la espalda (1), que nunca puede cruzar delante del brazo; Aquí es un músculo que se estira ligeramente cuando se levanta el brazo.
Alrededor del Codo
El codo es una articulación de tipo bisagra que da como resultado una peculiaridad: es puntiaguda cuando está doblada y hueca cuando se extiende.El siguiente diagrama detalla lo que sucede:



- Los extremos de dos huesos (o cóndilos) son prominentes en el codo doblado, por lo que el "punto" es en realidad el doble, y se ve diferente desde diferentes ángulos. En esta vista de perfil, hay un punto prominente en el lado inferior, pero también hay un bulto (1) que captaría la luz.
- Cuando el brazo está doblado en esta posición, el punto destacado visto anteriormente parece más distinto, casi saliendo. La protuberancia, por otra parte, es ahora más baja, formando un punto más obtuso. Comparando estas dos posiciones, recuerde que el bulto puntiagudo está siempre en línea con la parte inferior del antebrazo.
- Si miras hacia abajo en tu codo desde esta posición, esto es lo que ves: no es un punto, sino más de una cuña, que sobresale más dentro del brazo.
- Con el brazo extendido, los bultos desaparecen (excepto al tacto), pero la estructura ósea crea huecos en su lugar. Dependiendo de la posición de la mano, pueden parecer diferentes, como se muestra aquí ...
- ... o el contorno del brazo puede fluir hacia el hueco como en este ejemplo. Estas son simples soluciones que se ven bien, pero es útil para estudiar los cambios en un espejo!
Un Par de Movimientos
Pasos al caminar
Debajo están los cuatro pasos principales al caminar. En un ciclo de caminata completo, que es sobre todo de interés para los animadores, verás ocho de ellos como se repiten en el otro lado; Para nuestros propósitos es suficiente tener estos en mente.



- Lo más expresivo es el paso 1, pero si estás dibujando a varias personas caminando, no quieres que todos tengan el mismo paso; que es cuando los pasos menos expresivos son muy faciles de manejar.
- En la caminata, la columna vertebral está en posición vertical. Doblar hacia adelante significa caminar más rápido, pero hay un límite: ¡una persona que camina no se dobla tanto como una persona que corre, porque se derrumbaría!
- Observe también que en la caminata siempre hay al menos un pie en el suelo, y un breve momento (en el paso 1, llamado "contacto") donde ambos pies tocan el suelo.
- La mano alcanza su posición más hacia atrás en la posición 1, su posición más hacia adelante en 4. Se muestra arriba una cantidad promedio de oscilación, pero esto puede variar y ser exagerado para un efecto de dibujos animados.
- Las manos se balancean contrarias al movimiento de las piernas: la mano derecha está hacia adelante cuando la pierna derecha está hacia atrás, y así sucesivamente.
Pasos en una Carrera
Para la carrera, estoy mostrando cinco pasos, ya que es más dinámico, más un sexto que es realmente el paso 1, pero en el lado opuesto.



- 1 y 4 son los más expresivos, mientras que 2 (a veces llamado retroceso) parece casi estático. 3 se siente lento, y 5 es confuso por sí mismo - está esa persona ¿saltando o corriendo? Así que incluso más que en el caminar, uno tiene que elegir cuidadosamente qué paso dibujar, y guardar algunos de ellos para cuando la diversidad se necesita.
- En la carrera, la inclinación de la columna vertebral depende de la velocidad. El diagrama muestra una carrera promedio, razonablemente rápido. Un corredor estaría más o incluso completamente erguido; Un corredor puede estar casi horizontal, especialmente en un estilo de dibujos animados que exagera todo. Observe también que hay más oscilación de izquierda a derecha que mientras camina: el pecho se abre a un lado en 1 (R), entonces la espalda se gira a nosotros en 1 (L).
- En contraste con la caminata, nunca hay más de un pie en el suelo, y en el paso 5, ambos están fuera del suelo.
- Un cambio en el nivel es mucho más notable que en la caminata. El paso 2 también se llama el "abajo", porque eso es cuando la cabeza es más baja; El paso 4 es el "subir" por la razón opuesta.
- Tenga en cuenta que el paso 1, cuando el pie toca el suelo por primera vez, es cuando las manos alcanzan su límite exterior -- es decir, lo máximo que reciben del cuerpo. ¡La distancia exacta depende de cuán rápido y / o dramático sea la carrera!
- Las manos todavía oscian frente al movimiento de las piernas.
Un Par de Otras Cosas
Nivel de detalle
Una pregunta que a veces surge es: "¿Cómo puedo simplificar las características con la distancia?" No hay regla dura, ya que el estilo de dibujo es un factor, pero como referencia, aquí está la jerarquía de pérdida (o adición) de detalle que funciona para mí con mi estilo. Estas imágenes se extraen de mi cómic, y les muestro en color porque a veces, el color en sí mismo puede definir características de una manera sutil cuando el arte lineal debe omitirse.



- Las imágenes 3 y 4 son las escalas que se presentan más para mí, por lo que muestran el nivel medio de detalle: las características están bien definidas, incluyendo el labio inferior, con líneas adicionales posibles para más definición cuando sea apropiado (párpados, fosas nasales, Líneas de expresión cuando sea necesario). Observe cómo, para este personaje, las cejas y la barba no están definidas con líneas, porque es justo y se supone que son una "sombra de las cinco en punto".
- 2: Sube un nivel, y el vello facial todavía no se delinea, pero ha adquirido detalles en el color en sí mismo. Las cejas, sin embargo, ya no pueden ser de color sin linea, ya que los ojos y la nariz tienen más definición; Se verían pintados en la frente!
- 1: Éste es el detalle máximo que utilizo en este estilo particular. El arte lineal define todo lo que hay que definir, incluso el moretón, que de otro modo se vería como una mancha de tinta en lugar de la ligera hinchazón que realmente es. Normalmente el sombreado entraría también, y sería particularmente detallado aquí, en contraposición a las formas vagas en las escalas más pequeñas.
- 5: Yendo a lo más pequeño que de la escala normal, pierdo todos los detalles en la nariz excepto el final de ella, donde las fosas nasales ya no son distintas. El labio inferior puede o no estar indicado. Los ojos podrían ser simples puntos a esta escala, dependiendo de cuan intenso se necesite la expresión (los puntos son mucho menos expresivos). El pelo facial es ahora muy difícil de distinguir del tono de la piel, lo cual está bien, ya que sería demasiado en la vida real también desde esta distancia!
- 6: Este es el más pequeño que me gustaría ir antes de dejar la cara en blanco. Las características son ahora básicamente sólo puntos para los ojos, con las cejas (aunque su color las hace casi invisibles aquí) y una línea para el final de la nariz. La boca no se muestra a menos que esté abierta para gritar, e incluso entonces los labios no serían dibujados. Si fuera un personaje femenino, omitiría también la nariz, para preservar la delicadeza de la cara, y tal vez indicar los labios con una forma roja en su lugar.
Un consejo adicional, si se le ocurre dibujar digitalmente, la idea es mantener el mismo tamaño de lápiz a través de su bosquejo virtual. Al dibujar en papel ni siquiera tienes que pensar en ello, sólo sabes cuando no puedes dibujar el mismo nivel de detalle, y se convierte en gran medida en instintivo sólo para introducir lo que pueda. Las limitaciones de la herramienta y de su vista automáticamente le ayudan a dibujar la cantidad correcta de detalle. A continuación, entinta con tus lápices (en papel o digital) con bolígrafos de espesor variable, sí, pero el nivel de detalle con el que está trabajando sea el correcto. Las personas que dibujan y pintan digitalmente a veces caen en esta molesta trampa: al acercarse y cambiar el tamaño del pincel a voluntad, pierden por completo la vista de la escala total y terminan dibujando demasiados detalles, o dibujando demasiado groseramente. La conciencia de esto es una marca de saber-como!
Pliegues de Ropa
No voy a entrar en gran detalle sobre los pliegues, ya que no es estrictamente la anatomía, pero espero que usted quiera dibujar a la gente con la ropa puesta, así que vamos a ver algunos conceptos básicos!



Bultos: En lugares como el músculo del hombro o una rodilla doblada, el tejido forma líneas que se envuelven alrededor de la masa aproximadamente redonda. Las líneas se producen sobre todo alrededor de la axila, y su dirección es tal que siguen las líneas de contorno de la axila al "punto" del hombro (incluso si no es visible, se puede encontrar con los dedos: es un cóndilo de nuevo)
Pliegues son lo que sucede dentro de las articulaciones dobladas como codos y rodillas, pero también cuando se dobla en la cintura. El tejido forma una especie de bolsillo rodeado de líneas que se comportan como líneas de protuberancia, que se configuran desde el punto de la articulación doblada hacia el curvado de la misma. Los ejemplos anteriores muestran cómo se puede dibujar muy sencillamente, pero hay que tener en cuenta y mostrar la calidad profundamente "esculpida" de la tela cuando está arrugada de esta manera. Es muy parecido a una boca, un hueco entre dos labios abultados.
Los pliegues aplastados son un efecto de acordeón, por ejemplo al retirar las mangas. Resultan en una gran cantidad de pliegues paralelos, y puede ser el más fácil de dibujar! El truco no es hacerlos demasiado regulares -- la aleatoriedad parece mejor y más natural. De hecho, siempre debe asegurarse de que los pliegues del mismo tipo tienen una diferencia natural entre ellos. Entonces se verá bien, lo que es decir que no atraerá la atención a sí mismos!



Parte Posterior: Cuando la tela cuelga flojamente o semi-flojo, se atrapa en el lugar mas prominente y cuelga de allí. En la espalda, esto podría ser la línea del hombro, pero también puede ser los picos de los omóplatos, dependiendo de cómo la persona está de pie y que sobresale más en el momento.
El torso masculino es relativamente plano, y la adición de pliegues que no siempre es necesario --de hecho, usted puede encontrar que a veces pueden hacer que el personaje luzca como si fuese tan delgado que su camiseta está colgando de él. Cuando un cinturón está presente, sin embargo, que crea un poco de movimiento en la tela, sobre todo porque los cinturones por lo general vienen con camisas, que son rizadas y tienen pliegues rizados.
La primera consecuencia de un cinturón, que se muestra aquí, es que la tela sobresalga un poco justo por encima del cinturón. Esto es inevitable, ya que el movimiento saca la camisa de debajo del cinturón, y luego no puede reinsertarse firmemente, por lo que se sienta allí como un pseudo tope de panecillo. Esto se pone mucho peor si la persona ha completado un movimiento extenuante que sacó más material de la camisa de debajo de la correa.
En segundo lugar, incluso si la camisa está estirada y plana cuando la persona está de pie, sentarse tiene un ligero efecto rizado, por lo que uno o más pliegues horizontales se forman en la zona abdominal, entre el pecho y el vientre (ver el ejemplo en la camisa roja) .
Finalmente, como se muestra en el último ejemplo, si la camisa o la prenda está lo suficientemente suelta, las líneas de plegado pueden ser verticales, ya que la tela cuelga de los hombros y "descansa" en el cinturón o en la faja, si está presente (Esta colgará en toda su trayectoria a la tierra si no).



El torso femenino tiene obviamente los pechos, y la tela tiende a crear en los pezones un aspecto muy diverso. Las partes superiores ajustadas en telas modernas, que tienden a ser más o menos elásticas, producen un pliegue horizontal entre los pechos, ya que la tela es más estirada allí. Hasta el punto que los pechos mismos se moldean varía de no en absoluto a absolutamente un poco, pero la ropa nunca debe lucir pintada.
Cuando la tela cuelga más libremente, como lo hacen las telas naturales, las líneas de plegado cuelgan de los pezones hacia abajo. No hay moldeo de los senos: su presencia es evidente por la cantidad de pliegues (más que en un torso masculino, ver ejemplo) y el hecho de que la zona abdominal está a la sombra.
Visto desde el lado, siempre hay un movimiento de plegado desde el pezón alrededor de la parte inferior del pecho, ya que también es halado.



En el área de la entrepierna, el punto de atracción está entre las piernas, y los pliegues comienzan allí para envolver alrededor de la pelvis y donde se une con los muslos.Usted no puede indicar los pliegues allí, pero se hace incómodo si son exagerados y llaman demasiado el ojo, por razones obvias Un par de líneas bastan, pero recuerda dos puntos: las líneas no empiezan a golpear entre las piernas (que se verían como un calzón chino), pero en realidad en el pliegue entre la ingle y el muslo -- básicamente en la línea del bikini. Además, normalmente se curvan hacia la cintura, pero si se eleva una pierna, incluso ligeramente, se curvan alrededor de ella. Vea los dos ejemplos anteriores y cómo los pliegues tienen diferentes direcciones, y cómo está vinculado a la posición de la pierna, en contraposición al diagrama básico que muestra a una persona de pie.
Las rodillas, como hemos visto, funcionan como el codo, con pliegues. Con los pantalones prensados, eso sería todo, sólo tendrías una línea ininterrumpida de barrido desde la cintura a los pies. Pero la mayoría de las personas en la vida cotidiana llevan puesta cosas como jeans o pantalones de trabajo, y después de un tiempo, estos muestran pliegues permanentes en las rodillas: un efecto de bolsillo en frente, como la tela allí se estira permanentemente por estar sentado, y las líneas en la espalda , es una huella de los pliegues. Las líneas de respaldo, por lo menos, deben ser sugeridas. Si los jeans son apretados, entonces la forma de la rodilla es visible como un bulto en frente en cualquiera de los casos.



Los pliegues de tela son fáciles de entender porque son dependientes de la gravedad, y la gravedad siempre hala las cosas hacia abajo. Si un pliegue cuelga en un punto, por ejemplo un hueso de la cadera, se irá hacia abajo. Si se cuelga de dos puntos, por ejemplo los dos hombros en el caso del chal, su centro se tira hacia abajo en forma de arabesco. El único trabajo restante es entonces hacer que las líneas parezcan un poco aleatorias y naturales. Tenga en cuenta que en el diagrama de la falda, la mayoría de los pliegues de cada lado están hacia abajo porque se cuelgan en un hueso de la cadera; Pero en la parte delantera, se obtiene tejido que cuelga entre estos dos huesos de la cadera y que obedece a la regla de forma arabesco, sin embargo sutilmente. Cuando se usa cinturón, como en el ejemplo de la derecha, en cualquier lugar donde la correa prensa la tela es un punto de colgar, así que obtienes pliegues verticales doblados alrededor de todo.
Una última cosa a recordar sobre los pliegues es que la cantidad de pliegues depende de la cantidad de tejido de libre. En otras palabras, cuanto más ajustada sea la ropa, menos pliegues verá, y éstos estarán en las articulaciones y más pequeños de lo habitual. El traje de "segunda piel" de mi superheroína de abajo es un caso así, pero tenga en cuenta que las pocas indicaciones de los pliegues, por discreto que sea, proteja el disfraz de verse simplemente pintado.



Tiempo de Practicar
Caminar / correr: Dibuja a la gente (o simplemente el esqueleto básico) caminando y corriendo, con una curva hacia adelante variable, y movimientos de brazos más o menos amplios. ¿Qué velocidad le evocan? ¿Cuánto puede exagerar antes de que se vea mal?



Dobleces: Dedica un cuaderno de bocetos a los pliegos de dibujo, y organiza por tipo de material. El algodón, la seda, el cuero, la lana, todos tienen una armadura a manera de plegado (o no doblar, en algunos casos!) Construir tal colección es un trabajo de observación invaluable, así como estar allí como referencia cuando es necesario.



Tanto como hemos tratado de cubrir en estas lecciones, el cuerpo humano en su increíble variedad de formas y movimientos puede producir más interminables observaciones. Piensa en algo --un detalle, postura o movimiento- que no estaba cubierto, y hazlo un foco de observación durante una semana, dibujando y tomando notas. ¡Tienes todo lo que necesitas para tomarlo desde aquí!