Crea una manipulación fotográfica de la Ciudad Esmeralda de Oz con Adobe Photoshop
Spanish (Español) translation by Rosario (you can also view the original English article)



En este tutorial te mostraré cómo crear una Ciudad Esmeralda inspirada en El Mago de Oz, con edificios reales, un campo de amapolas, un camino de ladrillos amarillos y una puerta verde. Aprenderás a mejorar el color y la iluminación, a utilizar texturas, a crear profundidad de campo y a utilizar el dibujo y la pintura, así como técnicas avanzadas de composición.
Recursos del tutorial
Durante la producción de este tutorial se utilizaron los siguientes recursos:
- Muro
- Cielo
- Paisaje 1
- Paisaje 2
- Hierba
- Torre 1
- Torre 2
- Cúpula 1
- Cúpula 2
- Cúpula 3
- Cúpula 4
- Iglesia 1
- Iglesia 2
- Iglesia 3
- Castillo 1
- Castillo 2
- Castillo 3
- Monumento
- Columna
- Campo de amapolas
- Árbol 1
- Árbol 2
- Árbol 3
- Árbol 4
- Árbol 5
- Árbol 6
- Árbol 7
- Hojas
- Arbusto
- Ladrillos
- Ornamento 1
- Ornamento 2
- Ornamento 3
- Ornamento 4
1. Añade el cielo
Paso 1
Me encantan los magníficos y preciosos edificios, así como el ambiente de fantasía de la ciudad, y quiero recrear esta escena en un brillante y soleado día de otoño. Habrá muchos pasos, y algunas técnicas se repetirán o se harán de la misma manera, así que entraré en más detalles en las primeras etapas y seré más breve en las posteriores.
En primer lugar, crea un nuevo documento de 1800 x 1500 px en Photoshop con los ajustes siguientes:



Paso 2
Abre la imagen del cielo. Selecciona solo una parte del cielo con la herramienta Marco rectangular (M).



Arrastra el cielo a nuestro lienzo blanco utilizando la herramienta Mover (V).



Paso 3
Crea una capa de ajuste para cambiar el color del cielo. Ve a Capa > Nueva capa de ajuste > Equilibrio de color:



En esta máscara de capa, selecciona la herramienta Pincel (B) con uno circular y difuso con color negro (pincel negro difuso) para reducir el amarillo en la parte superior del cielo



Paso 4
Utiliza una capa de ajuste de Curvas para aclarar el cielo.



2. Agrega la hierba
Paso 1
Abre la imagen de la hierba. Selecciona una parte de la hierba en el centro utilizando la herramienta Marco rectangular.



Añádela a la sección inferior del documento de trabajo utilizando la herramienta Mover.



Paso 2
Utiliza una capa de ajuste de Tono/Saturación (establecida como Máscara de recorte) para desaturar el verde de la hierba.



Paso 3
Utiliza una capa de ajuste de Curvas y aumenta la luminosidad para que la hierba quede menos opaca.



En su máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para reducir el brillo en el primer plano y el lado derecho. Nuestro objetivo es que la luz principal llegue desde la izquierda.



3. Haz el muro
Paso 1
Crea un nuevo documento de 3000 x 3000 px y rellénalo con los colores que quieras. Pulsa Control-Mayús-N para crear una nueva capa y rellenarla con un color esmeralda luminoso (#36684a).



Paso 2
Abre la imagen del muro. Arrastra el muro al lienzo con la herramienta Mover y colócalo a la derecha.



Cambia este modo de capa a Luz suave 50%.



Paso 3
Duplica esta capa y voltéala horizontalmente eligiendo Edición > Transformar > Voltear horizontal. Colócala en el lado izquierdo.



Guarda el resultado como un archivo JPG para su uso futuro.
Paso 4
Abre la textura de muro creada en el paso anterior. Utiliza la herramienta Marco rectangular para seleccionar una parte de esta textura.



Colócala en la sección central del césped y utiliza la herramienta Transformación libre (Control-T) con el modo Deformar para doblar la parte superior de la misma como se muestra a continuación.



Paso 5
Duplica esta capa varias veces y dispónlas a lo largo del suelo para crear la forma del muro. Deja algo de distancia entre las partes más grandes del muro, en el centro, para la puerta. Utiliza Control-T para redimensionar y doblar estas partes para variar las curvas y los tamaños.



Paso 6
Selecciona todas las capas del muro y presiona Control-G para hacer un grupo para ellas. Cambia el modo del grupo de "Pass Through" a Normal 100%. Utiliza una capa de ajuste de Curvas para todas las capas del muro (configurada como Máscara de recorte) que se encuentran a la izquierda para aclararlas y que se ajusten a la fuente de luz principal. Cuanto más cerca de la izquierda, más brillante es el muro.






Paso 7
Crea una capa de ajuste de Curvas dentro del grupo del muro para aclarar algunas secciones.



Utiliza un pincel negro difuso en esta máscara de capa para reducir la luminosidad en las de la derecha y en algunas zonas inferiores de las de la izquierda.



Paso 8
Haz otra capa de ajuste de Curvas para oscurecer un poco los muros.



Aplica una máscara de pincel sobre esta máscara de capa para revelar la luz de las de la izquierda y la parte superior de las de la derecha.



Paso 9
El muro sigue pareciendo plano, así que haz una nueva capa encima del grupo de muros, cambiando el modo a Superponer 100% y rellenando con gris al 50%.



Activa la herramienta Sobreexponer y Subexponer (O) con el Rango de Tonos medios, y una Exposición de entre el 10 y el 15% para pintar más detalles en los muros. Puedes ver cómo lo hice con el modo Normal y el resultado con el modo Superponer.



Paso 10
Haz clic con el botón derecho del ratón en el grupo de muros, y elige Duplicar grupo. Volvemos a hacer clic con el botón derecho del ratón, elegimos Combinar grupo, y ya tenemos la selección de los muros. Haz una nueva capa encima de esta. Carga la selección de los muros manteniendo pulsado Control y haciendo clic en la miniatura de la capa.



Ve a Edición > Trazo y elige el color #fae284.






Paso 11
Haz doble clic en esta capa, y selecciona Bisel y relieve.






Paso 12
Añade una máscara a esta capa y utiliza un pincel negro definido para eliminar el trazo de la parte inferior ya que no lo necesitamos.



4. Haz la puerta
Paso 1
Vuelve a la textura del muro. Utiliza la herramienta Pluma (P) para dibujar una forma como una puerta en esta capa.



Pulsa Control-Enter para convertir este trazado en una selección.



Haz clic con el botón derecho del ratón en esta selección y elige Capa vía Copiar. Tenemos esta forma en una nueva capa transparente (yo desactivé el fondo de la textura temporalmente e hice una nueva capa de relleno blanco entre el fondo y la forma para ayudar a ver el proceso claramente). Nómbrala "1".



Paso 2
Duplica esta capa y usa Control-T para hacerla más pequeña.



Crea una capa de ajuste de Curvas (establecida como Máscara de recorte) para oscurecer esta forma y hacerla visible sobre la anterior. Nómbrala "2".



Paso 3
Para hacer otra parte de la puerta, dibuja otra forma en el fondo de la textura y cópiala en una nueva capa como hicimos con la primera forma. Mueve esta capa por encima de las capas y utiliza una capa de ajuste de Curvas para aclararla Colócala sobre el portal existente y llámala "3".






Paso 4
Duplica la capa "3" y muévela por debajo de la "2" y por encima de la "1". Hazla más estrecha usando Control-T.



Utiliza una capa de ajuste de Curvas para oscurecer esta forma y que se convierta en la sombra interior. Nómbrala como "4".



Paso 5
Haz una nueva capa sobre la "2" y carga su selección. Ve a Edición > Trazo y elige el color #ad8932.






Paso 6
Cargar la selección "3" y contornéala con un color más brillante (#f5dd7d) y un ancho de 15 px.



Paso 7
Haz doble clic en esta capa y elige Bisel y relieve. Establece el color del Modo resaltado en blanco y el Modo de sombra en #5b4d0e.






Paso 8
Haz una nueva capa y dibuja una línea desde la parte superior a la inferior de "2" utilizando la herramienta Pluma. Haz clic con el botón derecho y contornéala con el color #f6d77b, y recuerda desmarcar la opción Simular presión.



Aplica el efecto Bisel y relieve con la misma configuración que en el paso anterior.



Paso 9
Duplica esta capa y muévela un poco hacia la derecha. Alinea estas líneas en el centro de la puerta.



Paso 10
Haz un grupo para estas dos líneas y utiliza una capa de ajuste de Curvas para oscurecerlas un poco. En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para hacer que la parte inferior de las líneas sea más brillante (la parte superior está más oculta, por lo que debería ser más oscura).



Paso 11
Vuelve a la capa "1". Añade una máscara a esta capa y elimina la parte inferior con un pincel negro definido.



Paso 12
Oculta el fondo y la capa de relleno y presiona Control-Mayús-Alt-E para combinar todas las capas transparentes (las partes de la puerta) en una nueva. Mueve la puerta combinada a nuestro documento principal y colócala entre los lados del muro (el espacio que hemos dejado al añadir las secciones del muro).



Paso 13
Para hacer el motivo de la puerta, haz doble clic en esta capa del portal, y elige Superposición de motivo. Carga la Textura de relleno 2 y escoge Web.






Paso 14
Para hacer la sombra de la puerta en el muro (la luz viene de izquierda a derecha por lo que la puerta debe proyectar sombra a la derecha), crea una nueva capa debajo de la de la puerta. Utiliza la herramienta Lazo poligonal (L) para hacer una selección al lado del lado derecho de la puerta y rellénala de negro.



Baja la opacidad de esta capa al 80% y suaviza la sombra eligiendo Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano y cambiando el Radio a 1 px:



Añade una máscara a esta capa y utiliza un pincel negro difuso para reducir la opacidad de esta sombra.



Paso 15
Utiliza el mismo método para que la sombra del lado izquierdo de la puerta se proyecte en el suelo.



Paso 16
Utiliza una capa de ajuste de Curvas para aclarar la puerta, especialmente la izquierda donde está iluminada por la luz. En esta máscara de capa, utiliza un pincel negro difuso para ocultar la luz y crear la sombra de la izquierda en la zona oculta de la puerta.



Paso 17
Utiliza otra capa de ajuste de Curvas para reforzar la sombra. Pinta en el resto de la puerta para mantener la luminosidad allí.



5. Añade el primer edificio
Paso 1
A partir de esta etapa, crearemos los edificios detrás del muro y colocaremos estas capas por debajo de las del muro y la puerta. Utilizaremos distintos elementos de diferentes castillos, iglesias, cúpulas y monumentos para convertirlos en una composición nueva. El objetivo es evitar que los edificios sean uniformes, pero permitir que el espectador vea algunos elementos comunes en cuanto a color, estructura y detalles. Habrá dos esquemas de color principales: verde/cian y amarillo/dorado.
Abre la imagen del castillo 3. Selecciona una parte de este con la herramienta Lazo poligonal:



Añádela detrás de la puerta y voltéala horizontalmente para que se ajuste a la fuente de luz del fondo.



Paso 2
Selecciona la cúpula grande de este castillo y añádela a la parte superior existente. Coloca esta capa debajo de la capa existente.






Paso 3
Haz un grupo para estas capas. Utiliza una capa de ajuste de Tono/Saturación para desaturarlas.



Paso 4
Utiliza una capa de ajuste de Mezclador de canales para cambiar el color del edificio.






Paso 5
Crea una capa de ajuste de Tono/Saturación y cambia la configuración Todos:



Paso 6
Utiliza otra capa de ajuste de Mezclador de canales para que el color del edificio sea dorado.



Pinta sobre la máscara de esta capa con un pincel negro definido para revelar el cian, especialmente en la pared del edificio para crear un edificio color esmeralda con columnas doradas.



Paso 7
Utiliza una capa de ajuste de Niveles para aumentar el brillo.



6. Agrega el segundo edificio
Paso 1
Aísla el monumento y colócalo en el borde izquierdo del muro.



Paso 2
Haz una nueva capa (configurada como Máscara de recorte), cambia el modo a Superponer 100% y rellénala con 50% gris. Utiliza la herramienta Sobreexponer para aclarar la parte izquierda de este edificio ya que luce demasiado oscuro en este momento.



Paso 3
Utiliza una capa de ajuste de Mezclador de canales para cambiar el color del edificio.



Utiliza esta máscara de capa para revelar los detalles dorados (ornamentos) de este edificio.



Paso 4
Crea una capa de ajuste de Curvas y aumenta la luminosidad. Pinta en la máscara de capa para mantener la sombra allí.



7. Añade el tercer edificio
Paso 1
Abre la imagen de la iglesia 2. Extrae la parte superior de la iglesia y ponla en el lado derecho de la escena. Voltea el lado brillante de la cúpula hacia la izquierda.



Paso 2
Selecciona la cúpula de la iglesia y añádela a la parte superior del edificio 2. Usa Control-T para distorsionar la forma de ese edificio.






Añade una máscara a esta capa y utiliza un pincel negro difuso para fusionar la parte superior con el edificio existente.



Paso 3
Selecciona el globo de la parte superior del edificio de la imagen original y colócalo en la parte superior del edificio 2.



Utiliza una máscara de capa para eliminar la parte inferior de este globo.



Paso 4
Crea una capa de ajuste de Mezclador de canales para modificar el color del globo.



Paso 5
Haz un grupo para estas capas, y utiliza una capa de ajuste de Tono/Saturación y cambia los ajustes de Cian:



Paso 6
Crea otra capa de ajuste de Mezclador de canales para añadir esmeralda a las partes del edificio. Borra las columnas y los globos para mantener su color original.



Paso 7
Utiliza una capa de ajuste de Curvas para dar algo de luz al edificio. Aplica una máscara de pincel en el lado oscuro del edificio para mantener la sombra allí.



Paso 8
Haz una capa de ajuste de Niveles para aumentar el brillo. Mantén la sombra del edificio y del globo, borrando las partes más oscuras.



8. Añade el cuarto edificio
Paso 1
Abre la imagen de la iglesia 3. Selecciona la parte superior con la cúpula y colócala en los dos lados del muro. Añade la cúpula a la parte superior del edificio central (primer edificio).



Paso 2
Agrupa estas capas en una nueva carpeta. Utiliza una capa de ajuste de Tono/Saturación para modificar su color.



Revela el color original de las líneas doradas de las cúpulas utilizando la máscara de capa Tono/Saturación.



Paso 3
Haz una capa de ajuste de Mezclador de canales para dar un color dorado intenso a las partes del edificio.



Utiliza esta máscara de capa para revelar las áreas de color esmeralda en la parte superior, y las ventanas, y dejar el dorado visible en las columnas y los contornos.



Paso 4
Crea una capa de ajuste de Curvas para aumentar el brillo, especialmente en las cúpulas. Después, borra el resto utilizando esta máscara de capa.






9. Añade las columnas del muro
Paso 1
Abre la imagen de la columna. Selecciona la parte más alta de la columna y añádela a la conexión entre las dos secciones del muro. Duplícalas varias veces, utiliza Control-T para variar su tamaño y añádelas a otras conexiones del muro. Cuanto más lejos del espectador, más pequeña será la columna.






Coloca estas capas por encima de las del muro y del contorno.
Paso 2
Puedes ver que la mayoría de las columnas son más altas que el muro. Para eliminar las partes más altas, añade una máscara a cada una de estas capas y trabaja sobre ellas con un pincel negro definido.



Paso 3
Toma la parte inferior de la columna de la imagen original y colócala sobre una de las partes del edificio de la etapa anterior (edificio 4) a la que le falta la parte superior.






Paso 4
Haz un grupo para todas estas capas. Utiliza una capa de ajuste de Equilibrio de color para darles algo de saturación.






Paso 5
Utiliza una capa de ajuste de Curvas para dar brillo a las columnas.



Utiliza un pincel negro difuso para mantener la sombra en la parte más oscura de las columnas.



Paso 6
Haz otra capa de ajuste de Curvas para reforzar la sombra.



Borra en el lado más brillante de ellas para mantener el brillo allí, especialmente las que están cerca de la luz.



Paso 7
Haz la sombra de las columnas de la misma manera que la de la puerta. Cuanto más lejos de la luz, más larga y suave será la sombra.



10. Añade el quinto edificio
Paso 1
Abre la imagen de la iglesia 1. Selecciona dos cúpulas para colocarlas detrás de los edificios existentes.






Paso 2
Haz un grupo para estas capas y utiliza una capa de ajuste de Mezclador de canales para cambiar el color de los edificios, especialmente de las cúpulas. En esta máscara de capa, borra las partes inferiores con un pincel negro difuso.



Paso 3
Añade una capa de ajuste de Tono/Saturación y cambia la configuración de Todos:



Paso 4
Utiliza una capa de ajuste de Curvas para aclarar los edificios. Borra un poco en la máscara de capa para mantener la sombra en las partes más oscuras.



Paso 5
Crea una capa de ajuste de Curvas para hacer más fuerte la sombra en los edificios. Borra las zonas brillantes utilizando su máscara de capa.



Paso 6
Selecciona la torre de la imagen original y colócala debajo de los edificios existentes (no en este grupo). Duplica esta capa y muévela al otro lado del muro.






Paso 7
Crea una nueva carpeta para todas estas capas incluyendo el grupo existente. Utiliza una capa de ajuste de Mezclador de canales y cambia la configuración de los Rojos:



Y aquí está el resultado después de enmascarar:



Paso 8
Haz una capa de ajuste de Equilibrio de color y mejora el color del edificio cambiando los ajustes de Tonos medios y Luces:






11. Añade el sexto edificio
Paso 1
Abre la imagen de la torre 1 y aísla la parte superior para añadirla detrás de todas las existentes.



Paso 2
Vamos a hacer lo mismo con los otros edificios. En primer lugar, utiliza una capa de ajuste de Mezclador de canales y lleva el valor del Rojo de los Rojos a +65. Borra este efecto de la capa de ajuste en la parte inferior del edificio para evitar un aspecto de color fundido.



Paso 3
Haz una capa de ajuste de Curvas para dar más sombra a la parte más oscura del edificio. Utiliza una máscara de capa para devolver la luminosidad original a la parte delantera.



Paso 4
Aumenta la luz del edificio añadiendo otra capa de ajuste de Curvas . La captura de pantalla de abajo muestra el resultado después de enmascarar la sombra.



12. Añade el séptimo edificio
Paso 1
Abre la imagen de la torre 2 y recortala utilizando la herramienta Lazo poligonal. Colócala detrás del edificio 2 y luego duplícala para añadirla detrás del edificio 1. Utiliza una máscara de capa para eliminar la parte superior de la torre duplicada (no te preocupes, le añadiremos otra parte superior más tarde).



Paso 2
Utiliza una capa de ajuste de Mezclador de canales y cambia los ajustes de Rojos y Azules:



Utiliza la máscara de capa para obtener el resultado que se muestra abajo:



Paso 3
Utiliza una capa de ajuste de Tono/Saturación para aumentar la intensidad de las partes que han sido enmascaradas en los pasos anteriores.



Paso 4
Añade una capa de ajuste de Curvas y aumenta la luminosidad. Aplica el borrado a las partes menos iluminadas.



Paso 5
Aumenta la luminosidad con otra capa de ajuste de Curvas. Este es el resultado después de usar esta máscara de capa.



Paso 6
Abre la imagen de la cúpula 1. Toma la parte más alta y agrégala al edificio que carece de la parte superior.






Paso 7
Aquí están los resultados con Tono/Saturación, Mezclador de canales y Curvas (después de la máscara).









13. Añade el octavo edificio
Paso 1
Abre la imagen del castillo 1. Selecciona la torre más alta para colocarla detrás del edificio 2.






Paso 2
Selecciona la parte inferior de esta torre y otro edificio para combinarlas, haciendo un edificio nuevo. Coloca esto cerca del lado derecho del muro.






Paso 3
Agrupa todas estas capas y haz una capa de ajuste de Tono/Saturación dentro del grupo. Utiliza su máscara de capa como siempre.



Paso 4
Añade dos capas de ajuste de Curvas para perfeccionar la luz y el contraste de los edificios. Los resultados se muestran en las siguientes capturas de pantalla:






Paso 5
Utiliza una capa de ajuste de Mezclador de canales para la parte superior del segundo edificio (el combinado). Aquí está el resultado después de trabajar en esta máscara de capa (la parte seleccionada muestra el área de enmascaramiento):






14. Añade el noveno edificio
Paso 1
Abre la imagen del castillo 2. Toma dos cúpulas y añádelas a dos lados de los muros y detrás de la mayoría de los edificios existentes. Utiliza Control-T para hacer una de ellas más pequeña que la otra.






Paso 2
Aplica las capas de ajuste de Mezclador de canales y Curvas para igualar el color y la luz de estas con los demás elementos.









15. Añade el décimo edificio
Paso 1
Abre la imagen de la cúpula 4. Selecciona una cúpula y colócala detrás del edificio 9.



Paso 2
Aplica el Mezclador de Canales, Tono/Saturación y Curvas:









16. Añade los detalles que faltan
Paso 1
Abre la imagen de la cúpula 2. Selecciona sólo la parte de la cúpula y añádela a uno de los edificios del grupo del edificio 3 al que le falta la parte superior. Coloca esta capa bajo el grupo del edificio 1.






Paso 2
Duplica esta capa y muévela a la parte superior del edificio 1. Utiliza Control-T con el modo Deformar para doblarla como se muestra abajo:



Utiliza una máscara de capa para eliminar algunos detalles exteriores de esta parte:



Paso 3
Agrupa estas capas y utiliza dos capas de ajuste de Tono/Saturación para añadir un poco de dorado/cian intenso a estas partes de la cúpula.






Paso 4
Haz una capa de ajuste de Curvas para dar más luz a estos detalles.



Paso 5
Abre de nuevo la imagen de la iglesia 3. Toma la parte superior de la cúpula y añádela a la parte superior de uno de los edificios del grupo del edificio 5. Colócala dentro del cuarto grupo de edificios, debajo de las capas de ajuste para que tenga el mismo efecto con los elementos dentro de este grupo. Utiliza una máscara de capa en las capas de ajuste de Mezclador de canales para revelar el tono dorado como hemos hecho con las capas del cuarto grupo de edificios.






Añade una máscara a esta capa de edificio y elimina su parte superior utilizando un pincel negro definido.



Paso 6
Vuelve a abrir la imagen del castillo 1. Selecciona una parte de su parte superior para añadirla a la parte superior del edificio 1. Coloca esta capa por encima de los edificios existentes y aplica las mismas capas de ajuste y el mismo método de enmascaramiento realizado con el octavo grupo de edificios.



Paso 7
Vuelve a la imagen de la iglesia 3 y selecciona la parte más alta de la cúpula para completar el primer edificio. Aplica las mismas capas de ajuste y el mismo método de enmascaramiento que utilizamos con las capas del cuarto edificio.



Paso 8
Abre la imagen de la cúpula 3. Toma el pequeño globo de la parte superior para añadirlo a la parte superior de las columnas, y duplícalo varias veces según el número de las columnas. Varía su tamaño para que coincida con el de las columnas.






Paso 9
Haz un grupo para estas capas de globos. Crea una capa de ajuste de Equilibrio de color y cambia la configuración de los Tonos medios:



Paso 10
Utiliza una capa de ajuste de Curvas y aumenta la luminosidad. Aplica el enmascaramiento para que los de la derecha sean un poco más oscuros que los de la izquierda.



17. Añade los paisajes
Paso 1
Coloca la imagen del paisaje 1 detrás de la hierba, y utiliza una máscara de capa para eliminar su cielo, revelar el cielo existente, y hacer que las cimas de las montañas se fundan un poco en el cielo.






Paso 2
Cambia el color del paisaje utilizando una capa de ajuste de Equilibrio de color:



Paso 3
Utiliza una capa de ajuste de Curvas para aumentar la neblina e igualar el contraste del paisaje con el fondo.



Paso 4
Añade el paisaje 2 por encima del paisaje 1, y utiliza una máscara de capa para fusionarlo con el césped. Deja algunos arbustos a los lados y reduce la opacidad de los árboles del fondo. El objetivo es añadir algo de profundidad de campo a toda la escena.






Paso 5
Utiliza una capa de ajuste de Curvas para igualar el brillo del paisaje 2 con el fondo.



18. Añade los árboles y arbustos
Paso 1
Abre la imagen del árbol 1 y arrástrala a nuestro documento de trabajo utilizando la herramienta Mover. Colócala a la izquierda y detrás de todos los edificios.



Paso 2
Utiliza una capa de ajuste de Tono/Saturación para convertir el color del árbol en rojo.



Paso 3
Haz una capa de ajuste de Curvas para aclarar un poco el árbol:



Paso 4
Duplica esta capa del árbol y llévala a la parte superior de las capas, colocándola al lado del edificio 1. Usa una máscara de capa para borrar la parte inferior del árbol y hacer que quede dentro del muro.



Paso 5
Hazla más brillante utilizando una capa de ajuste de Curvas.



Paso 6
Añade el árbol 2 al borde izquierdo de la escena y en la fachada del primer edificio.



Paso 7
Cambia el color de estos árboles utilizando una capa de ajuste Tono/Saturación.






Paso 8
Haz un grupo para los árboles 2 y utiliza una capa de ajuste de Curvas para aclararlos.



Paso 9
Añade el árbol 3 con un método similar:






Paso 10
Añade el árbol 4 en el suelo, cerca del borde izquierdo de la imagen. Utiliza el método que ya conoces para que coincida con la escena.






Paso 11
Haz su sombra como hemos hecho con los otros elementos.



Paso 12
Añade el árbol 5 al lado derecho utilizando el mismo método.












Paso 13
Coloca el árbol 6 en el borde derecho para ocultar algunos detalles del fondo.






Paso 14
Aísla el arbusto y colócalo cerca de la puerta, utilizando la herramienta Deformar para ajustar su forma como se muestra a continuación:



Duplica esta capa dos veces y coloca los arbustos a lo largo del muro.



Paso 15
Hazles una sombra como hemos hecho con los otros elementos.



Paso 16
Utiliza algunas capas de ajuste para cambiar el color, la luz y la sombra. No lo explicaré en detalle porque lo he repetido demasiado a lo largo de este tutorial.









Paso 17
Abre la imagen del árbol 7 y recorta el tronco sólo para cubrir el borde derecho de la escena. Utiliza la herramienta Deformar para doblarlo como se muestra a continuación. Coloca esta capa por encima de todas las existentes.



Paso 18
Utiliza algunas capas de ajuste para este árbol:









Paso 19
Abre la imagen de las hojas y corta la parte de las hojas para añadirla a la parte superior del árbol 7. Utiliza una máscara de capa para fusionar las hojas con el árbol.



Paso 20
Haz algunas capas de ajuste para las hojas, dándoles más rojo e intensidad.









19. Añade el campo de amapolas
Paso 1
Coloca la imagen del campo de amapolas en el área del suelo. Utiliza una máscara de capa para eliminar su fondo y fusionarla con el suelo existente. Pon esta capa por encima de las de la puerta.






Paso 2
Crea una nueva capa y activa la herramienta Clonar (S). Usa esta herramienta para clonar la amapola a las partes seleccionadas para ocultar algunas áreas no deseadas allí.






Paso 3
Haz una capa de ajuste de Curvas para mejorar la luz y el contraste del campo.



20. Añade el camino de ladrillos amarillos
Paso 1
En primer lugar, utiliza la herramienta Pluma para dibujar una forma curva como un camino que recorre el campo hasta la puerta. Rellénalo con el color que quieras, pero mejor elige uno brillante, por ejemplo un amarillo como el mío. Lo usaremos como guía.



Paso 2
Abre la imagen de la textura del ladrillo y arrástrala a nuestro documento principal. Colócala en primer plano y usa Control-T con el modo Deformar para deformar el ladrillo siguiendo la curva de la forma:



Carga la selección de la forma y en la capa del ladrillo, haz clic en el botón Añadir máscara de capa en la parte inferior del panel Capas. Tenemos el resultado:



Paso 3
Utiliza el mismo método para hacer las partes del camino y rellena la forma con la textura de los ladrillos, recordando que cuanto más lejos del espectador, más pequeños serán los ladrillos.



Paso 4
Añade algunas capas de ajuste para convertir el color del camino en amarillo.









Paso 5
Para que el camino se vea más realista, haz un grupo para todas las capas de ladrillos. Añade una máscara a este grupo y utiliza un pincel negro definido (mejor utiliza una pluma de tableta) para pintar en los bordes del camino para que se vean algunas amapolas y hojas de hierba:



Paso 6
Crea una nueva capa y utiliza un pincel negro difuso para pintar la sombra de las amapolas en el camino. Baja la opacidad del pincel para conseguir un resultado más realista.



21. Añade los ornamentos
Paso 1
Aísla el ornamento 1 y añádelo al centro de la puerta. Utiliza una máscara de capa para eliminar los lados de este ornamento y hacer que parezca una gran llave decorada.



Haz doble clic en esta capa y elige la opción Sombra paralela:






Paso 2
Utiliza algunas capas de ajuste para este ornamento.









Paso 3
Utiliza el mismo método para añadir el ornamento 2 a los lados inferiores de la puerta.






Paso 4
Haz lo mismo con el ornamento 3 y colócalo en el centro de los laterales de la puerta.









Paso 5
Repite los mismos pasos con el ornamento 4 que se encuentra en la parte superior de la puerta.









22. Añade el texto de Oz
Paso 1
Crea una nueva capa y activa la herramienta Texto (T). Elige una fuente Arial de 10 pt y escribe la letra O con el color #f8ae43. Mueve la O al centro del ornamento 1.



Escribe la letra Z en una capa separada y muévela al espacio central de la O.



Paso 2
En cada una de estas capas, aplica Estilos de capa con la configuración que se indica a continuación. Establece el color de la sombra en Sombra interior a #fbf039.









Paso 3
Haz un grupo para las capas de texto. Utiliza una capa de ajuste de Curvas para cambiar el contraste de las letras.



Paso 4
Añade una máscara a este grupo y fusiona la parte inferior de la letra O con el ornamento 1.



Paso 5
Regresa a la capa de la puerta y utiliza la herramienta Clonar en una capa separada para eliminar las líneas que aparecen dentro de las letras "OZ".



23. El ajuste final
Paso 1
Haz una nueva capa encima de las capas y utiliza un pincel difuso con el color #190600 para pintar en la parte superior izquierda de la escena. Cambia el modo de esta capa a Sobreexposición lineal 100%.






Paso 2
En una nueva capa, utiliza un pincel blanco difuso para pintar la luz resplandeciente en la parte superior de los edificios y la puerta.



Paso 3
Crea una capa de ajuste de Color selectivo y cambia los ajustes de Amarillos y Cianes:






Paso 4
Crea una capa de ajuste de Curvas para oscurecer toda la escena. Mantén el brillo de la parte izquierda utilizando esta máscara de capa.



Paso 5
Ve a Capa > Nueva capa de relleno > Color uniforme y elige el color #fcef84.



Baja la Opacidad de esta capa al 30% y reduce el efecto en el lado derecho y en algunos de los edificios. Deja la luz difusa en los edificios del fondo para mejorar la profundidad de campo.



Paso 6
Haz una capa de ajuste de Mapa de degradado y elige los colores #6d463b y #367a8e. Cambia el modo de esta capa a Luz suave 100%.



Paso 7
Utiliza una capa de ajuste de Equilibrio de color para darle más intensidad a la escena.






Paso 8
Crea una nueva capa y pon el modo en Luz fuerte 100%. Utiliza un pincel difuso con el color #f9dd89 para pintar más luz para la izquierda, especialmente en los edificios situados allí, para darles un efecto de luz de ensueño y fantasía.



Paso 9
Para aumentar el contraste de la escena, utiliza un pincel negro difuso con la Opacidad alrededor del 30-40% para pintar en el lado derecho y en la parte inferior izquierda para oscurecer estas áreas. Cambia este modo de capa a Luz suave 100%.






Paso 10
Vuelve al grupo de árboles 2 y haz una sombra para el árbol en el borde izquierdo (¡se me olvidó este detalle!).



¡Felicidades, ya está!
¡Espero que hayas disfrutado de este tutorial y que no te hayas quedado dormido antes de terminar de leerlo! Como siempre, eres muy bienvenido a compartir tus comentarios y opiniones en la sección de abajo. ¡Disfruta de Photoshop!


