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Patrones en Illlustrator - Guía para principiantes

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Spanish (Español) translation by Iván Gómez (you can also view the original English article)

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El proceso de crear un buen diseño de patrón en Illustrator a veces puede resultar un verdadero desafío, especialmente si es la primera vez que lo haces.

Como sé que mucha gente tiene dificultades cuando se trata de crear patrones, decidí escribir un artículo detallado que debería ayudarte entender cómo hacer un patrón en Illustrator.

Ya sea que esté creando un patrón de medios tonos, un patrón de puntos, un patrón vintage, o tal vez un patrón de acuarela de Illustrator, hay un par de aspectos clave que debes tener en cuenta, como veremos a continuación.

Desde cómo utilizar muestras de patrones de Adobe Illustrator hasta cómo crear un patrón de repetición en Illustrator, o incluso cómo escalar un patrón de Illustrator o cómo rotar un patrón en Illustrator, aprenderemos gradualmente a diseñar patrones en Illustrator y a ajustarlos si es necesario.

Además, no olvides que siempre puedes ampliar tu biblioteca de patrones dirigiéndote a GraphicRiver, donde encontrarás una gran selección de patrones vectoriales.

1. ¿Qué son los patrones?

Antes de empezar a profundizar en la creación de patrones, tomemos un momento y veamos exactamente qué es un patrón.

Según Google, probablemente el sustantivo Patrón proviene del del inglés de Inglaterra utilizado entre 1325-1375, que definía "persona que da apoyo financiero u otro tipo de apoyo a otra persona, organización o causa". Ese "patrón" era considerado como una figura distinguida, un ejemplo a copiar.

El cambio en la segunda sílaba ocurrió en el siglo XVI, cuando patrón se convirtió en una sola palabra, cambiando el significado a "diseño decorativo repetido", separándose así del significado anterior.

Hoy en día, decimos que un patrón es:

"cualquier disposición repetida regularmente, especialmente un diseño formado a partir de líneas, formas o colores repetidos en una superficie"

Desde el punto de vista del diseño, un patrón se compone de múltiples módulos de ilustraciones repetidos, que se superponen con el fin de crear una composición sin costuras.

Dicho esto, los patrones se han apoderado de múltiples industrias, convirtiéndose en una parte intrincada de nuestra vida diaria, lo que ha aumentado la cantidad de interés en torno al proceso de creación de las mismos.

2. ¿Qué hace un buen patrón?

Para que un patrón "funcione", hay un par de requisitos clave que se deben tener en cuenta al momento de crearlo.

Hazlo sin costuras, que no se note

El truco clave para crear un buen diseño de patrón, es evitar que se vean los cortes, lo que quiere decir que exista una transición suave dentro de toda el área del patrón, sin interrupciones visibles entre sus baldosas repetitivas.

pattern Illustratorpattern Illustratorpattern Illustrator

Esto se logra generalmente a través de la correcta ubicación de los elementos repetidos, que necesitan ser distribuidos uniformemente en los diferentes bordes del módulo. Si estás usando un color de fondo, tendrás que asegurarte de que los módulos estén "pegados" unos a otros, para que no tengas ningún espacio en blanco entre ellos.

repeat pattern Illustratorrepeat pattern Illustratorrepeat pattern Illustrator

Si estás diseñando un patrón simple, esto generalmente no es problema, pero si estás creando algo un poco más complejo, es posible que tengas que reubicar algunas de tus formas o elementos de la composición.

incorrect positioning of a repeating pattern elementincorrect positioning of a repeating pattern elementincorrect positioning of a repeating pattern element

Otro aspecto que debes tener en cuenta, es cuidar la superposición entre las formas o elementos de la ilustración, de modo que no se generen efectos extraños, causados por la superposición incorrecta de formas, que se hará aún más clara cuando se coloquen los módulos uno al lado de otro.

Si estás utilizando el panel Opciones de patrón para realizar todo el trabajo pesado, esto no debería suponer un problema, pero si vas a crear el patrón manualmente, asegúrate que al colocar un elemento determinado en un borde, debes agregar una copia idéntica del objeto al lado opuesto del módulo, asegurándote de mantener la misma distancia y posición desde los bordes de referencia y la forma original.

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El color es otra aspecto importante que debes considerar cuando quieras lograr una composición perfecta, ya que no quieres terminar con una forma que utilice un color específico en un extremo y un color diferente en la mitad opuesta.

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Esto probablemente no sucederá si estás utilizando el panel Opciones de patrón para realizar el desplazamiento del mosaico, pero si quieres hacerlo manualmente (donde tienes que repetir cada elemento sobre los bordes del módulo), es posible que tengas que revisar el diseño del patrón antes de seguir adelante.

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Dicho esto, habrá situaciones en las que el panel de Opciones de patrón no podrá producir ese diseño de patrón exacto que has imaginado. Así que cuando eso suceda, asegúrate de verificar cualquier anomalía que pueda ocurrir.

Establece equilibrio

Una vez que hayas asegurado de que tu patrón cumpla con el primer requisito, debes dar un paso atrás y echar un vistazo detallado al equilibrio de la composición para averiguar si es necesario hacer ajustes al diseño.

Para lograr equilibrio, debes tener en cuenta tres aspectos diferentes:

1. Tamaño

Cada forma o elemento de composición debe ser creado en relación con sus vecinos, para que al final coexistan armoniosamente, sin dar la sensación de que están compitiendo por la atención entre sí. En otras palabras, no reduzcas un elemento para luego colocarlos junto a otro grande, ya que los ojos del espectador podrían saltar directamente a este último, ignorando el más pequeño.

seamless pattern Illustratorseamless pattern Illustratorseamless pattern Illustrator

Además, si tienes elementos de diferentes tamaños, asegúrate de que estos estén espaciados de una manera que se ve natural, de modo que cuando se repita el módulo, quedará un patrón claro y legible.

2. Color

Cuando trabajes en el módulo principal del patrón, asegúrate de que los colores funcionen bien entre sí. Además, no olvides espaciar los colores uniformemente, para evitar terminar con dos o varios colores repetidos muy cerca uno del otro.

example of using bad color combinations within a patternexample of using bad color combinations within a patternexample of using bad color combinations within a pattern

3. Diseño

Al posicionar los diferentes formas y elementos decorativos, experimenta con diferentes variaciones para asegurarte de encontrar el lugar correcto para cada uno. Esto es muy importante ya que, al igual que con los colores, no desearás tener las mismas formas o elementos muy cerca uno del otro, porque podría crearse un patrón extraño.

example of poor shape positioning within a patternexample of poor shape positioning within a patternexample of poor shape positioning within a pattern

3. Cómo acceder a los patrones predeterminados de Illustrator

Ya que hemos visto algunos de los aspectos generales en la creación de patrones, profundicemos un poco más conociendo los diseños de patrones disponibles en Illustrator, y conozcamos cómo utilizarlos.

El software en sí viene con algunos patrones interesantes, que se pueden encontrar abriendo el panel Muestras y luego haciendo clic en el bo´ton Bibliotecas de muestras.

example of using the swatch libraries menuexample of using the swatch libraries menuexample of using the swatch libraries menu

Aparecerá un nuevo menú desplegable, en la parte inferior del menúl encontramos una categoría llamada Motivos, este se divide a su vez en tres subcategorías.

example of available pattern categoriesexample of available pattern categoriesexample of available pattern categories

Tan pronto como se elije una subcategoría, se abre un nuevo panel de biblioteca de muestras con una previsualización de todos los diseños de patrones disponibles.

example of available pattern designsexample of available pattern designsexample of available pattern designs

4. Cómo utilizar los patrones predeterminados de Illustrator

Para usar cualquiera de los patrones incluidos, selecciona inicialmente el patrón que deseas aplicar haciendo clic sobre la miniatura, esto lo agregará inmediatamente al Relleno, luego con la herramienta Rectángulo (M) dibuja una nueva forma haciendo clic y arrastrando o dando doble clic sobre la herramienta para habilitar las opciones de tamaño del rectángulo.

Como puedes ver, cada vez que usas un patrón, Illustrator lo agrega al panel de Muestras del documento actual, donde quedará activo para utilizarlo en cualquier momento más adelante en el documento.

dot pattern illustratordot pattern illustratordot pattern illustrator

Consejo rápido: dependiendo de lo que estés tratando de lograr, puedes usar cualquiera de las formas geométricas disponibles, o puedes crear una completamente nueva desde cero usando la Herramienta Pluma (P), y luego aplicar el diseño del patrón a ellas.

illustrator pattern fillillustrator pattern fillillustrator pattern fill

5. Cómo aplicar patrones a una forma existente

Hasta aquí, hemos visto lo fácil que es usar las herramientas de forma para crear una forma con patrón, pero ¿qué tal si usamos una forma creada por nosotros?

Bueno, en realidad el proceso es idéntico, ya que el patrón se comporta como cualquier otra muestra de color, lo que significa que se puede aplicar a cualquier forma existente, simplemente seleccionándolo y luego estableciendo el patrón deseado como color de Relleno.

example of using a pattern on an existing shapeexample of using a pattern on an existing shapeexample of using a pattern on an existing shape

6. Cómo aplicar patrones al texto

¿Deseas aplicar un patrón a texto? Bueno, realmente puedes hacerlo, y es muy fácil hacerlo.

Primero, crea un texto usando la Herramienta Texto (T), y luego simplemente da clic sobre el patrón deseado para aplicarlo como Relleno del texto.

example of using a pattern on a textexample of using a pattern on a textexample of using a pattern on a text

7. Cómo utilizar el panel Opciones de patrón

Hasta este punto, hemos hablado de los diferentes patrones disponibles en Illustrator y hemos visto cómo usarlos, pero ¿y que tal si queremos crear nuestros propios patrones?

Bueno, antes de empezar a hacer eso, necesitamos tomarnos un instante y familiarizarnos con la herramienta y las funciones que hacen posible crear patrones.

En comparación con otros programas, Illustrator viene con una herramienta de creación de patrones que consiste en un panel Opciones de patrón, al que se puede acceder desde Ventana > Opciones de patrón.

Por defecto, el panel está inactivo, lo que significa que para utilizar sus diferentes funciones, primero tenemos que seleccionar la ilustración que queremos convertir en un patrón.

how to design patterns in Illustratorhow to design patterns in Illustratorhow to design patterns in Illustrator

Con la ilustración seleccionada, todo lo que tenemos que hacer es abrir el menú del panel y activar Crear motivo.

make pattern Illustratormake pattern Illustratormake pattern Illustrator

Tan pronto como hagamos clic, se abrirá inmediatamente el Modo de edición, habilitando las diferentes opciones del panel.

Una vez estemos en este modo, la ilustración original conservará su Opacidad completa, mientras que las copias alrededor se atenuarán a un valor predeterminado del 40%.

pattern editing mode previewpattern editing mode previewpattern editing mode preview

Consejo rápido: si no deseas mantener el panel Opciones de patrón visible todo el tiempo, puedes lograr el mismo resultado simplemente seleccionando la forma y luego ir a Objeto > Motivo y clic en Crear, lo que abrirá el panel de edición de patrones.

7.1. Tipo de azulejo

La primera opción que verás al crear un nuevo patrón es Tipo de azulejo. Esta opción controla la forma en que se distribuyen los módulos del patrón, y esto está directamente influenciado por la forma del mosaico. Puedes pensar que un azulejo es la superficie principal en la que vas a colocar tu obra de arte.

Dependiendo del diseño del patrón, puedes elegir entre cinco diseños de módulos.

Cuadrícula

El diseño de la cuadrícula garantiza que el centro de cada mosaico esté alineado horizontal y verticalmente con el centro de los mosaicos adyacentes, tomando como base un rectángulo para el mosaico de la ilustración.

grid tile type examplegrid tile type examplegrid tile type example

Ladrillo por fila

Los módulos rectangulares están dispuestos en filas, los centro de estas filas están alineados horizontalmente, mientras que los centros de los que están en las columnas alternativas, se alinean verticalmente.

brick by row tile type examplebrick by row tile type examplebrick by row tile type example

Ladrillo por columna

Los módulos rectangulares están dispuestos en columnas, los centros de estas columnas se alinean verticalmente, mientras que los centros de las columnas alternativas se alinean horizontalmente.

brick by column tile type examplebrick by column tile type examplebrick by column tile type example

Hexadecimal por columna

Los módulos son hexagonales y están dispuestos en columnas, el centro de estas columnas se alinean verticalmente, mientras que los módulos que están en columnas alternativas se alinean horizontalmente.

hex by column tile type examplehex by column tile type examplehex by column tile type example

Hexadecimal por fila

Los módulos son hexagonaesl y están dispuestos en filas, el centro de estas filas se alinean horizontalmente, mientras que los módulos que están en filas alternativas, se alinean verticalmente.

hex by row tile type examplehex by row tile type examplehex by row tile type example

La herramienta Azulejo de motivo

Si necesitas ajustar la forma de los tipos de motivo predeterminados, puedes hacerlo haciendo clic en la Herramienta Azulejo de motivo, que está ubicada en la esquina superior izquierda del panel. Una vez activada, esta mostrará un cuadro delimitador que rodea la forma real del motivo.

Puedes entonces hacer modificaciones del tamaño y forma del azulejo simplemente haciendo clic y arrastrando sus puntos delimitadores de la forma en cualquier dirección.

example of using the pattern tile toolexample of using the pattern tile toolexample of using the pattern tile tool

Consejo rápido: si deseas que tus formas queden posicionadas con precisión, es recomendable que no utilices esta opción, ya que como puedes ver, esta utiliza siempre valores numéricos decimales.

7.2. Desplazamiento del ladrillo

Si has experimentado con las diferentes opciones de Tipo de motivo, es posible que hayas notado que para algunas de estas opciones, más exactamente las del tipo "Ladrillo por", obtienes otro subconjunto llamado Desplazamiento de ladrillo, que como su nombre indica, permite ajustar el porcentaje de desplazamiento del módulo.

Según Adobe, si utilizas el tipo de mosaico Ladrillo por fila, puedes controlar el valor de desplazamiento vertical los centros de los módulos de las filas adyacentes.

El valor predeterminado es 1/2, pero puedes elegir entre ocho valores alternativos diferentes, que producirán resultados diferentes.

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La opción Ladrillo por columna determina el valor de desplazamiento vertical de los módulos según la altura de las columnas adyacentes.

using brick by columnusing brick by columnusing brick by column

7.3. Ancho y altura

A continuación, tenemos Anchura y Altura, lo que nos permite controlar el tamaño total de nuestro azulejo. Si aumentamos el tamaño del azulejo más allá de la ilustración, el software terminará agregando un espacio vacío entre ambos, aumentando así la distancia entre los módulos, mientras que si reducimos los valores, los azulejos adyacentes terminarán superponiéndose.

En el caso de los patrones de repetición sin fisuras, especialmente aquellos que utilizan un fondo, esto terminaría rompiendo el patrón, ya que ni el fondo, ni los elementos decorativos recortados, se unirían correctamente después.

Si tuviéramos que usar las opciones en el ejemplo de la pluma, podríamos aumentar el espaciado entre cada una de las plumas, aumentando el tamaño del módulo; pero hay un mejor método para hacerlo, como veremos a continuación.

create pattern Illustratorcreate pattern Illustratorcreate pattern Illustrator

7.4. Tamaño de azulejo para gráficos

Cada vez que nos encontramos un proceso de creación de diseños de patrón, notamos de inmediato que si cambiamos el tamaño de una de las ilustraciones del motivo, los mosaicos adyacentes comenzarán a superponerse, lo que sucede debido a que el azulejo ha conservado los mismos valores de anchura y altura.

example of tile overlapping after resizingexample of tile overlapping after resizingexample of tile overlapping after resizing

Para solucionar esto, todo lo que tienes que hacer es habilitar la opción Tamaño de azulejo para gráficos, lo que eliminará inmediatamente cualquier superposición no deseada.

Consejo rápido: He notado que por alguna razón, esta opción no siempre funciona, por lo que es posible que tengas que mover la ilustración y luego intentar de nuevo para que funcione correctamente.

example of using the size tile to art optionexample of using the size tile to art optionexample of using the size tile to art option

Con esta opción habilitada, puedes cambiar el tamaño de cualquiera de las formas de la ilustración o todo el diseño; el patrón se actualizará automáticamente.

7.5. Mover azulejo con los gráficos

La opción Mover el azulejo con los gráficos hace exactamente lo que dice: si mueves la ilustración durante el proceso de creación del patrón, el módulo se moverá, sin necesidad de usar la función Tamaño de azulejo para gráficos reubicándolo cada vez modifique.

example of using move tile with art optionexample of using move tile with art optionexample of using move tile with art option

7.6. Espaciado H y espaciado V

Hace unos momentos, hablamos de añadir espacio entre los objetos de nuestro patrón. Mencioné que esto debería hacerse usando un método diferente al de aumentar la Anchura y Altura de la propio azulejo.

Aquí es donde Espaciado H y Espaciado V entran en juego, ya que estas opciones permiten aumentar o disminuir el espaciado que se encuentra entre los azulejos adyacentes.

Se puede pensar en estas opciones como la adición de una zona de relleno, que permite espaciar los objetos de la ilustración con el fin de lograr un diseño de patrón más equilibrado.

Por defecto, estas dos opciones están atenuadas, por lo que tendrás que habilitar la función Tamaño azulejo para gráficos para activarlas.

En el ejemplo de las plumas que usamos para explicar los tipos de azulejo disponibles, podríamos ajustar el espaciado H y el Espaciado V del mosaico podría crear un diseño más equilibrado, como se puede ver a continuación.

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La razón por la que este método es mejor que el de ajustar la anchura y/o altura del azulejo, es el tipo de motivo que estamos utilizando, ya que puede usar cualquier valor superior a 0 sin tener que preocuparse de superponer accidentalmente los elementos de la ilustración.

Las opciones de Ancho y Alto requieren que se agregue el valor de espaciado a los valores actuales del azulejo, y si te equivocas, podrías terminar superponiendo los elementos de la ilustración.

adjusting the tile spacing using the tile width methodadjusting the tile spacing using the tile width methodadjusting the tile spacing using the tile width method

7.7. Superponer

La siguiente opción tiene que ver con la superposición de los elementos de la ilustracion, y nos permite determinar qué objetos aparecen delante cuando las módulos adyacentes se superponen, lo que nos permite cambiar la orientación de cualquier patrón dado.

Personalmente, nunca me he necesitado cambiar los valores predeterminados, ya que no hago muchos diseños de azulejos superpuestos, pero si lo haces, el panel Opciones de patrón proporciona una manera sencilla de hacerlo.

Puedes controlar la superposición horizontal introduciendo primero un valor de Espaciado H negativo para que las módulos se superpongan y, a continuación, simplemente cambiando la superposición de Izquierdo por delante en Derecho por delante

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Puedes hacer lo mismo con la superposición vertical de los módulos introduciendo un valor negativo dentro del campo de entrada Espaciado V y, a continuación, cambiando la superposición Superior por adelante a Inferior por delante.

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7.8. Copias

En la parte inferior del panel encontramos Copias, que actúa como un modo de vista previa de patrón y permite controlar el número de módulos horizontales y verticales visibles durante el proceso de creación y modificación de patrones.

Aumentar o disminuir los valores de repetición no tendrá ningún efecto en el patrón real, por lo que, dependiendo de la complejidad del diseño, puede terminar utilizando un número de módulos a previsualizar mayor o inferior.

Como puedes ver, los valores utilizados son todos números impares, por lo que el diseño de módulo original siempre permanecerá al frente y al centro de sus copias.

example of adjusting the number of tile copiesexample of adjusting the number of tile copiesexample of adjusting the number of tile copies

7.9. Atenuar copias a:

Puedes ajustar el nivel de Opacidad de las copias utilizando el campo Atenuar copias a: donde puedes elegir entre uno de los valores predefinidos o introducir un valor propio, que dependiendo de la intensidad, te permitirá tener una mejor vista del resultado del patrón en el proceso de creación y ajuste de patrón.

Por supuesto, si es necesario, siempre puedes desactivar esta opción.

Una vez más, esto sólo afectará la previsualización del patrón, así que utiliza cualquier valor que se adapte a tus necesidades, ya que esto no afectará el diseño final.

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7.10. Mostrar borde de motivo

La opción Mostrar borde de motivo, que se usa en combinación con Atenuar copias a: habilita una vista previa del resultado del patrón sin los bordes del módulo alrededor de la ilustración.

En lugar de tener que entrar y salir constantemente del panel de Opciones de motivo, podría utilizar esta función para ahorrar tiempo.

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7.11. Mostrar límites de muestra

Por último, tenemos la opción Mostrar límites de muestra que, como su nombre indica, mostrará, con una línea punteado, el borde o límite del motivo que se repite.

Si eres nuevo en la creación de patrones, esta opción podría ayudarte a comprender mejor cómo funciona el proceso de repetición, lo que le permite ver exactamente dónde deben estar las formas para que la transición de los módulos quede perfecta.

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8. Cómo crear un nuevo relleno de patrón de Illustrator

Si bien los patrones incluidos en Illustrator no son malos del todo, tarde o temprano probablemente te encontrarás en una situación en la que necesitarás crear uno nuevo, así que veamos lo que se necesita para hacerlo.

Voy a suponer que ya creaste tu ilustración de motivos repetitivos, así que vamos a utilizar eso para crear la muestra de patrón real.

Para este ejemplo, voy a utilizar un patrón de onda que creé hace algún tiempo, que como se puede ver, está perfectamente alineado con los bordes exteriores de mi mesa de trabajo, por lo que la transición será perfecta en cualquier dirección.

how to create a repeating pattern in Illustratorhow to create a repeating pattern in Illustratorhow to create a repeating pattern in Illustrator

Paso 1

Comienza por seleccionar el objeto y, a continuación, ve al menú Objeto > Patrón y active Crear, lo que abrirá el panel Opciones de patrón.

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Paso 2

Como puedes ver, Illustrator nos da una vista previa de las copias de motivos de patrones, pero como no hemos especificado su Anchura y Altura, el programa añade un espaciado, lo que hace que todo el diseño se vea un poco caótico. Para solucionar esto rápidamente, primero vamos a alinear nuestro azulejo original con el centro de la mesa de trabajo usando el panel Alinear. Luego marcamos la opción Tamaño de azulejo a arte, lo que debería mejorar inmediatamente las cosas.

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Paso 3

Ahora que tenemos una vista previa más limpia, podemos empezar a ajustar nuestro patrón, y lo haremos dándole primero un nombre personalizado.

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Paso 4

A continuación, necesitamos seleccionar un tipo de mosaico para nuestro patrón.

En mi caso, ya que mi diseño de patrón es un cuadrado perfecto y utiliza un fondo, elegí Retícula, ya que quiero que se repita tanto horizontal como verticalmente con el fin de obtener esa transición que no se note.

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Paso 5

Puesto que estoy usando un diseño cuadrado para el azulejo de mi ilustración, voy a dejar las opciones de espaciado H y espaciado V vacías, para que mis azulejos se alineen perfectamente unos con los bordes de los otros.

Dicho esto, todo lo que tengo que hacer ahora es hacer clic en Hecho, y mi nuevo patrón ahora debe agregarse al panel Muestras como su propia muestra de patrón.

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9. Cómo editar un patrón de Illustrator existente

Ya sea un patrón incluido en Illustrator o uno que ha sido creado a medida, el proceso de edición de un diseño de patrón es en realidad bastante simple.

Paso 1

Comienza por abrir el panel Muestras y, a continuación, haz doble clic en la muestra de patrón a modificar, lo que abrirá el panel Opciones de motivo.

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Paso 2

Como puedes ver, esto actúa como una especie de modo de Aislamiento / Edición de Patrones, donde puedes llevar a cabo cualquier cambio en tu diseño, ya sea estableciendo diferentes colores para algunas de tus formas de composición, ajustando su tamaño, e incluso añadiendo nuevas formas y elementos, los cuales aparecerán inmediatamente en copias de azulejos.

Una vez que esté listo tu patrón, simplemente presiona Hecho. Cualquier cambio que hayas realizado ahora debe aplicarse a tu diseño de patrón.

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10. Cómo escalar un patrón existente

Así que hemos visto lo que se necesita para diseñar un buen patrón, y hemos pasado rápidamente por el proceso de creación de uno, pero ¿qué pasa si necesitábamos cambiar el tamaño de un patrón que ya hemos aplicado a una forma?

Bueno, el proceso de escalar un patrón aplicado puede resultar un verdadero desafío, ya que si intenta cambiar el tamaño de la forma mediante el método de hacer clic y arrastrar, notarás que los elementos de composición del patrón conservarán las mismas dimensiones.

Entonces, ¿cómo escalar un patrón existente?

En primer lugar, selecciona la forma a la que has aplicado el patrón y a continuación, simplemente haz clic derecho sobre el objeto y selecciona Transformar > Escala, lo que abrirá el panel Escala.

example of using the scale toolexample of using the scale toolexample of using the scale tool

Una vez que el panel está visible, todo lo que tienes que hacer es asegurarte de que la opción Transformar patrones esté marcada, y luego puedes seguir adelante y escalar tu forma usando los métodos Uniforme o No Uniforme aplicando un porcentaje personalizado.

Apenas presiones OK, tu patrón debe cambiar su tamaño proporcionalmente con la forma real a la que se aplicó.

scale pattern illustratorscale pattern illustratorscale pattern illustrator

11. Cómo rotar un patrón existente

Hace unos momentos, vimos cómo escalar un patrón existente, pero ¿qué pasa en situaciones en las que tenemos que rotarlo?

Bueno, el proceso es bastante simple, ya que todo lo que tienes que hacer es seleccionar la forma a la que has aplicado el patrón, y luego hacer clic derecho y activar Transformar > Rotar. Aquí, podrás introducir un valor personalizado dentro del campo entrada de ángulo, asegurándote de activar la opción Transformar patrones.

Tan pronto como presiones OK, tu patrón rotará junto con la forma a la que se aplicó la transformación.

rotate pattern Illustratorrotate pattern Illustratorrotate pattern Illustrator

¡Eso es todo!

Como hemos visto, el proceso de crear un buen diseño de patrón no es tan difícil de dominar siempre y cuando nos familiaricemos con los diferentes aspectos necesarios para hacerlo.

Dicho esto, espero que hayas encontrado este artículo útil, y lo más importantem que hayas aprendido algo en este proceso.

Desarrolla aún más tus habilidades en la creación de patrones

Acabo de terminar de revisar este artículo. ¿Sientes deseos deaprender más? Bueno, si ese es el caso, estás de suerte, ya que me tomé el tiempo de armar esta pequeña lista para mantenerte actualizado por algunos días!

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