Wie erstelle ich eine menschliche Cyborg-Foto-Manipulation in Adobe Photoshop
German (Deutsch) translation by Max Benjamin (you can also view the original English article)



Die Zukunft ist in der Nähe. Sind Sie bereit für eine Welt, die von kybernetischen Organismen?
Erfahren Sie, wie transformieren Sie Ihre Fotos in cool cyborgs in der Anleitung unten. Ich werde Ihnen zeigen, wie Sie verwenden Techniken wie Frequenztrennung, entfernen von Hautunreinheiten vor, um unsere cyborg zu Leben!
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Tutorial Assets
Der folgenden Vermögenswerte wurden für die Produktion dieses tutorial:
- Frau Stock (stock nicht mehr verfügbar ist, versuchen dieses Modell stock statt)
- Stromkreis
- Metall Textur
- USB-Stock
- Blau Gem Stone
1. Wie, um Inspiration zu Finden
Jeder große Foto-manipulation braucht eine Sammlung von guten Bestände an deck sowie einige inspirierende Referenz-Kunst. Für diesen cyborg, ich war inspiriert von der populären Stil von manipulation gesehen in arbeiten von Künstlern wie Michael Oswald.
Also unsere cyborg, wir müssen halten Sie ein paar wichtige Hinweise beachten:
- Cyborgs haben klare, menschliche Eigenschaften...
- ... obwohl Ihre Körper sind in der Regel aufgegliedert in mehrere bionische Komponenten.
- Sie werden die Integration der modernen Technik in Ihrem design.
- Sie können in jedem Rennen.
- Und Sie manchmal die Welt übernehmen. Einfach rechts?
Vorsätzlich über Ihre stock Optionen. Für unser Thema habe ich gewählt dieser Frau Bestand. Obwohl das Bild ist nicht mehr verfügbar, finden Sie unglaublich viele Aktien wie es auf Envato Markt.



Der Grund, warum ich wählte dieses Lager ist wegen der Frau, intensiven Blick. So versuchen Sie, um Bilder zu finden und mit Körper, Sprache, kann man leicht manipulieren. Beauty-und Glamour-Fotografie ideal für diese, auch wenn Sie vielleicht zu tun haben mit einfachen Bearbeitungen, die später (wie das entfernen der Haut Creme von Ihrem Gesicht).
2. Wie Airbrush-Ihr Foto
Die cyborgs, die wir sind gekommen, um zu wissen, in die Filme haben eine glatte, perfekt aussehende Haut, wahrscheinlich, weil Sie aus Metallen oder anderen advanced materials. So erreichen dieser Blick in der Fotografie, wir werden biegen, um die Technik der Frequenztrennung.
Schritt 1
Öffnen Sie Ihre Referenz in Photoshop, ändern Sie die dpi auf 300. Erstellen Sie eine Neue Gruppe mit dem Namen Retusche. Strg-J zu Duplizieren Ihre Referenz, indem Sie die Kopie in die Gruppe.



Schritt 2
Bevor wir glätten Ihre Haut, müssen wir entfernen die weißen Punkte der Haut, die Creme auf Ihrem Gesicht. So wählen Sie das Polygon-Werkzeug (L) und treffen Sie eine Auswahl auf der linken Seite Ihres Gesichts.



Kopieren und Einfügen der Auswahl in eine Neue Ebene, und Kippen Sie es, indem Sie auf Bearbeiten - > Transformieren-Horizontal Spiegeln. Legen Sie die Haut kopieren über die weißen Punkte, mit dem Radiergummi-Werkzeug (E) zu löschen, alle harten Kanten.



Zusammenführen der Schichten zusammen. Reinigen Sie die Haut mit dem Stempel-Werkzeug (S). Wählen Sie zunächst das Werkzeug und halten Sie Alt-Taste, um die Quelle der Haut, und verwenden Sie dann das Quellen der Haut bei 30-50% Deckkraft mischen es in die Haut Bereich. Wir bereinigen keine andere Mängel weiter.



Schritt 3
Jetzt für die Frequenz-Trennung. Erfahren Sie mehr über diese Technik in diesem tutorial: Mit Frequenz Trennung zu Retuschieren Haut.
Strg-J zum Duplizieren der überarbeiteten Lager. Nennen Sie die oberste Schicht von Hoher Frequenz und die untere Schicht Niedriger Frequenz. Schalten Sie die Sichtbarkeit der Hochfrequenz-Schicht, und wählen Sie dann die Low-Frequenz-Ebene und geht auf Filter > Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner, die Einstellung der Radius auf eine Zahl, die verwischt die details zu Ihrem Porträt. Hier, ich meine um 7.



Schalten Sie die Sichtbarkeit für die Hoch-Frequenz-Ebene. Mit dieser Ebene ausgewählt ist, gehen Sie zu Bild - > Bildberechnungen " und geben Sie die folgenden Einstellungen:



Stellen Sie sicher, dass der Verschnitt ist auf "Subtrahieren" eingestellt und die Ebene ist ein zu Niedriger Frequenz. Dann stecken Sie in den obigen zahlen für die Skalierung und den Offset. Nachdem Sie auf OK, legen Sie die Layer-verschmelzungsmodus für die Low-Frequenz-Ebene auf Lineares Licht.



Schritt 4
Was wir getan haben, wird getrennt die textur (hohe Frequenz) von den Tönen und Farben (low-frequency). Jetzt können wir airbrush die Haut, um es glatter Aussehen.
Mit der Hohen Frequenz-Ebene ausgewählt, ziehen Sie das Polygon-Lasso-Werkzeug (L) und erstellen Sie eine Auswahl von der Haut, so dass Sie sicher, dass die Auswahl der Feder wird festgelegt 25-30. Gehen Sie auf Filter > Blur > Gaussian Blur und verwischen die Haut. Weiterhin tun dies überall in Ihrem Gesicht, die änderung des Radius jeder Zeit abhängig von, wie viel Sie wollen zu erweichen die Haut und vermindern das Aussehen der Poren.
Zusammenführen der Frequenz Schichten zusammen, wenn Sie fertig sind.



Hier ist das Modell mit viel glattere Haut. Wir werden auch weiterhin, um es anpassen, wie wir gehen.



3. Wie Sie das Cyborg-Skizze
Schritt 1
Lassen Sie uns nun auf die Skizze! Es ist wichtig zu beachten, dass müssen Sie ein Grafik-Tablet als wir beschäftigen einige wichtige digitale Zeichnung/Malerei Techniken, die später die Linie nach unten.
Wählen Sie das Pinsel-Werkzeug (B) und benutzen Sie eine Harte Runde Druck Deckkraft Pinsel, um zu beginnen Erstellung Ihrer cyborg-details. Halten Sie den Fluss und Deckkraft auf 100% gesetzt, aber stellen Sie sicher, dass der Zeichenstift-Druck "für die option "Deckkraft" aktiviert ist.



Zeichnen Sie einfache graue Linien über die Modell-Angabe der Bereiche, wo Sie möchten, zu brechen Ihre Robotik-Komponenten. Versuchen Sie bewusst, wie der menschliche Körper bezieht sich auf bestimmte Teile bewegen oder miteinander in Verbindung.
Studie anderen cyborg-Referenzen oder schauen Roboter für Hinweise, wo es vielleicht eine gute Idee sein, diese Zeilen.



Schritt 2
Wechseln Sie zu einem viel härteren Pinsel mit einer Deckkraft und Härte von 100%. Beginnend mit dem Gesicht und der hand, stellen Sie diese Linien viel schärfer.



Weiter voran zu treiben, indem Sie einige Linien dicker. Dies ist, wenn wir beginnen, vollständig zu entwickeln, die das Modell wie ein Roboter.



Die Hände und Hals, zum Beispiel, haben Komponenten, die sind schwarz lackiert, die zum darstellen der Räume benötigt für diese bewegenden Stücke. Versuchen Sie zu verstehen, die möglichen Funktionen hinter Ihren details für eine glaubwürdigere Ergebnis.



Verwenden Sie das Radiergummi-Werkzeug (E) zum löschen der Teile der grauen Skizze, die noch durchscheinen darunter. Konzentrieren Sie sich auf das erstellen super saubere Linien, die zu den besten Ihrer Fähigkeit, denn das ist eine Maschine, nachdem alle.
Die Schaffung von mehr einer Roboter-Ausdruck, füllen Sie die Augen mit ein paar schwarzen als auch mit dem Pinsel-Werkzeug (B).
Hier ist der cyborg so weit. Let ' s move on, um die hintergrund-Szene.



4. Wie Baue ich die Cyborg-Hintergrund
Schritt 1
Verwenden Sie das Zauberstab-Werkzeug (W) - wählen Sie den weißen hintergrund des original-Referenz und drücken Sie Entf auf Ihrer Tastatur, um es zu entfernen.



Dann Kopieren Sie und Fügen Sie Ihren Metall-Textur in eine Neue Ebene unterhalb der Frau Schicht. Passen Sie die position, so dass der Runde Teil passt hinter das Modell auf den Kopf.
Mit der textur ausgewählt haben, gehen Sie auf Filter > Blur > Gaussian Blur und verwischen den hintergrund mit einem Radius von 5 Pixeln.



Schritt 2
Kopieren und Fügen Sie den Stromkreis Lager auf eine Neue Ebene. Passen Sie die position, so dass die Linien fließen von hinter Ihrem Kopf, und legen Sie die Ebene Mischmodus auf Überlagern.
Genau wie vorher, verwischen die Schaltung Lager indem Sie auf Filter > Blur > Gaussian Blur mit einem Radius von 5 Pixel.



5. Wie Sie Details Hinzufügen und die Farbe der Cyborg
Schritt 1
Für mehr zusammenhalt Aussehen, wir loswerden das blonde Haar. Erstellen Sie eine Neue Ebene und wählen Sie das Pinsel-Werkzeug (B). Legen Sie die Härte zu 50-80% und beginnen Sie zu malen, ganz schwarz das Haar mit der gleichen Bürste wie vorher. Legen Sie die Ebene Mischmodus auf "farbig Nachbelichten" und stellen die Deckkraft auf 87%.



Schritt 2
Packen wir die Haut wieder. Erstellen Sie eine Neue Ebene und verwenden Sie eine Weiche, Runde Bürste mit 30-50% Deckkraft und 0% Härte zu erweichen Sie Ihre Haut mit mehr Farbe. Halten Sie die Alt-Taste, über Ihre Haut zu legen, dass die Farbe als Vordergrundfarbe, und dann malen Sie mit ihm in den nahe gelegenen Gebieten.
Weiter, dies zu tun mit dem rest von Ihrem Gesicht und Körper. Sich vorstellen, dass Ihre Haut besteht aus harten, reflektierenden Materialien. Versuchen Sie, um Ihre Haut so seidig wie möglich, ohne zu viele details.



Schritt 3
Die Einbeziehung von mehr Technologie. Verwenden Sie das Polygon-Lasso-Werkzeug (L) zum Ausschneiden der USB-port von der Referenz. Fügen Sie es auf der Leinwand auf eine Neue Ebene und erstellen Sie zwei Kopien. Position jedem Hafen nebeneinander und Verschmelzen die Schichten zusammen.



Schritt 4
Fügen wir Farbe! Fügen Sie eine Neue Einstellungsebene von Color-Lookup über alle anderen Ebenen. Legen Sie die 3DLUT-Datei zu Crisp_Winter.Blick.



Nächste, fügen Sie eine Tonwertkorrektur-Einstellungsebene mit den folgenden Einstellungen für die RGB-und Blau-Kanäle verstärken die Beleuchtung und geben einen blauen Farbton, um die Szene.



Fügen Sie ein anderes Color-Lookup-Einstellungsebene. Dieses mal setzen die 3DLUT-Datei zu Crisp_Warm.Blick. Legen Sie es oberhalb der Ebenen Schicht für mehr Kontrast. Senken Sie die "Deckkraft" auf 70% und setze den Mischmodus zu Verdunkeln.
Dinge sind immer sehr intensiv.



Schritt 5
Verwenden Sie das Auswahlrechteck-Werkzeug (M) um einen Bereich auszuwählen, der Blaue Edelstein-Lager, und Fügen Sie es auf eine Neue Ebene. Positionieren Sie den Stein auf dem Dreieck und auf der Stirn. Fügen Sie eine Ebenenmaske, um die gem-layer und die Farbe schwarz auf, die es zu Form-Stein in Form eines Dreiecks.



Legen Sie eine Neue Ebene als Schnittmaske auf den Stein. Verwenden Sie einen dunklen blauen Farbe #00197a zu malen einen inneren Schatten entlang der Kanten des Dreiecks.



Schritt 6
Füllen Sie den rest des Metall-details mit Farbe. Fühlen Sie sich frei zu Experimentieren mit, welche Farben Ihnen am besten gefällt.



6. Wie Beende die Cyborg-Manipulation
Schritt 1
Diese nächste Reihe von Schritten umfasst eine Menge von Malerei, so ein Grafiktablett notwendig. Widmen Sie Neue Ebenen, Lichter und Schatten.



Schritt 2
Starten Sie mit einem Harten Runden Pinsel mit einer Deckkraft von 80-100%, um Ihren details schärfer.



Beachten Sie, dass ich Hinzugefügt habe, hellbraune highlights #ece6f0 um die schwarzen Roboter-Komponenten. Dies wird helfen, geben Ihnen mehr Volumen und Glanz. Weiterhin entwickeln die Schattierung Ihres cyborg durch die Aufmerksamkeit auf die Kanten von der Oberfläche der Haut.
Farbe dunkler Hautfarbe, #6a4f65 besonders in den dunklen Räumen von Ihren Fingern, um Sie so Aussehen, als ob Sie wahre Stärke im material verwendet, um erstellen Sie Ihr. Weiterhin dieser Effekt mit dem rest des Körpers, vor allem mit Ihrer Brust und arm.



Schritt 3
Fügen Sie weitere Zeichen mit besonderen details. Erstellen Sie die Schrauben für die Stirn, machen den Stein mehr 3D, und sogar zeichnen Sie die Symbole für den USB-port.



Schritt 4
Fügen Sie eine Neue Einstellungsebene Kurven. Die Kurven für die RGB-und Blau-Kanäle, um bump up die Intensität der Beleuchtung.



Fügen Sie etwas Wärme. Follow-up mit einem Color-Lookup-Einstellungsebene. Legen Sie die 3DLUT-Datei zu FallColors.Aussehen und senken Sie die Deckkraft auf 25%.



Schritt 5
Beenden Sie Ihre manipulation durch Tauchen wieder in die details. Fix den Hals und Schlüsselbein Gebieten, um Ihnen mehr Volumen.



Wechseln Sie zu einem Harten Runden Pinsel mit 100% Härte zu bereinigen, die Kanten der manipulation.
Ich habe auch erarbeitet, der die Roboter-details, gefunden in den schwarzen Räumen Ihren Hals und die Finger. Manchmal können Sie make-up-Komponenten wie diese, solange Sie in der Regel Sinn machen.



Schritt 6
Fertig mit einer weiteren Schicht markieren. Legen Sie eine Neue Ebene zu Überlagern, und verwenden Sie eine leichte rosa Farbe #cfc0e1 zu malen sanfte highlights auf Ihre Brust, Schultern und hand. Die Pfeile zeigen die Bereiche, die betroffen waren die.



Überprüfen Sie heraus das Endergebnis unten!
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Es geschafft!
Dieses tutorial erfordert, dass Sie alle Ihre Photoshop-Kenntnisse auf die Probe! Durch die Einbindung von Foto-Retusche, Foto-manipulation, und schließlich, digital painting Techniken erzielen Sie eine unglaublich realistische menschliche cyborg.
Der Schlüssel zu diesem Projekt ist, bleiben Patienten, so dass Sie eine Feinabstimmung der Ergebnisse soweit wie möglich. Machen Sie Ihre Zeilen super scharf, so dass es scheint mehr wie eine Maschine als ein Mensch.
Ich hoffe, Sie habe es genossen, dieses tutorial. Fühlen Sie sich frei, um mir Fragen in die Kommentare und postet Eure Ergebnisse, egal Ihrer Spielstärke.
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