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如何在 Adobe Photoshop 中合成超现实海洋

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Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by Mia Guo (you can also view the original English article)

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本次教程中, 我将介绍如何用 Adobe Photoshop 制作一个超现实主义的作品,图中是一条巨大的鱼正试图吞下月亮。

首先, 我们建立基本场景——海洋, 并把鱼加入其中。然后, 我们将添加月球, 绘制气泡, 制造水的飞溅效果。为了实现最后的效果,我们将使用多个调整图层

课程素材

本次课程使用了以下素材:

1. 如何建立基本场景

第一步

在 Photoshop 中新建一个2000x1289像素的画布,其他数值使用默认值。

new filenew filenew file

背景颜色是 #1a2635

第二步

打开图片天空。使用矩形选框工具 (M) 只选中天空, 并用移动工具 (V) 拖入主画布,放在上半部分。

add skyadd skyadd sky

第三步

转到图层 > 新建调整图层 > 颜色平衡并更改中间调值, 使天空变为蓝色。

sky color balancesky color balancesky color balance

第四步

新建曲线调整图层,使天空变暗。

sky curves sky curves sky curves

第五步

在 "天空" 图层上, 单击图层面板底部的第二个图标, 添加图层蒙版。 使用画笔工具 (B),选择柔边圆,颜色为黑色。画笔的不透明度降低到 10-15%, 来减少天空上部的云层纹理。

sky curves maskingsky curves maskingsky curves masking

第六步

新建颜色填充图层,填充颜色 #20374c 。在这个图层的蒙版上, 使用矩形选框工具选中画布的上半部分,把前景色变成白色, 然后按 Delete 键,显示水面的下半部分。

water color fill water color fill water color fill
water masking water masking water masking

第七步

为了把水面变暗, 我们在颜色填充图层上方新建一个曲线调整图层。为了在水面靠上的部分增加一些光泽,我们在曲线图层的蒙版上,用黑色的柔边画笔,把不透明度降低至大约20-25%,来降低黑色对蒙版的作用。

water curves water curves water curves

2. 如何制作水的表层

第一步

打开海洋图片, 选择一部分放在主画布的中央、水面的上方。用自由变换工具 (Control- T) 来稍微做一些改变。

add sea surfaceadd sea surfaceadd sea surface

给图层添加蒙版, 柔边黑色画笔清除背景的硬边, 用中硬的黑色画笔在曲面的下方涂抹。

surface maskingsurface maskingsurface masking

第二步

新建一个色相/饱和度调整图层,在全图模式下进行调整。

surface hue saturationsurface hue saturationsurface hue saturation

第三步

新建曲线调整图层,把水面变暗。在曲线图层的蒙版上, 用柔边黑色画笔,不透明度 10-15%, 来减少曲线图层对海面两侧的作用。

surface curves 1surface curves 1surface curves 1

第四步

相同的,新建另一个曲线调整层,在背景层上涂抹出一些亮度。

surface curves 2surface curves 2surface curves 2
surface curves 2 maskingsurface curves 2 maskingsurface curves 2 masking

第五步

在所有图层的上方新建一个图层, 画笔笔尖调小,颜色为#d5deee ,在水面下方绘制轮廓。

surface contoursurface contoursurface contour

3. 如何对鱼进行修整

第一步

把鱼抠出来,添加到画布中。Control-T ,把它的头朝上,尾巴朝下。

add fishadd fishadd fish

给图层添加蒙版, 中硬边画笔,颜色为黑色,在鱼需要被海水覆盖的位置涂抹。

fish maskingfish maskingfish masking

第二步

新建一个色相/饱和度图层来给鱼去色。

fish hue saturationfish hue saturationfish hue saturation

第三步

添加颜色填充图层,填充颜色 #0861a4。用这个层覆盖鱼露出水面的靠上部分,使鱼的下半部分与水层更好地融合。

fish color fillfish color fillfish color fill
fish color fill masking fish color fill masking fish color fill masking

第四步

新建一个照片滤镜图层, 并选择颜色 #167fb6。在这层的蒙版上,用黑色画笔减少滤镜对鱼头的上方和下方的作用。

fish photo filterfish photo filterfish photo filter

第五步

新建曲线图层,把鱼调暗。此图层可以减少对鱼头、鱼嘴和鱼鳍的暗化效果。

fish curves 1fish curves 1fish curves 1

第六步

同样的,新建另一条曲线调整层,调暗鱼的下半身。用黑色画笔在图层蒙版上圈出来的位置涂抹。

fish curves 2fish curves 2fish curves 2

第七步

新建图层, 将模式更改为叠加 100%, 然后用50% 灰色填充。

fish DB new layerfish DB new layerfish DB new layer

点击减淡加深工具 (O), 选择中间调曝光度15-30%。在鱼的头, 鳍, 和它的身体的细节上画出高光/阴影。你可以看到,分别在正常模式叠加模式下,我是怎样做到这一点的。

fish DB resultsfish DB resultsfish DB results

第八步

新建一个图层, 用柔边画笔,选择颜色 #d5deee 来加强鱼头上的高光。将图层模式更改为叠加100%

fish highlightfish highlightfish highlight

4. 如何添加月球

第一步

把月亮抠出来, 放在鱼嘴上面。Control-T,把月 亮调整至比鱼嘴小。给这个图层上添加蒙版, 用硬边黑色画笔在鱼嘴应该遮住月亮的部分涂抹。

add moonadd moonadd moon

第二步

新建色彩平衡调整图层, 把月亮的颜色变成蓝色。

moon color balancemoon color balancemoon color balance

第三步

新建曲线调整层,调高月亮的亮度,降低对比度。用黑色柔边画笔, 不透明度30%,减少月亮右侧的亮度。

moon curvesmoon curvesmoon curves

第四步

在所有图层的最上层新建一个图层, 用颜色为 #acafb1 的柔边画笔为月亮绘制一些光,图层混合模式改为柔光100%

moon glowing lightmoon glowing lightmoon glowing light

5. 如何添加气泡

第一步

在最上层新建一个图层, 然后笔尖形态选择气泡,将前景色改为 #d7e7e7, 然后选择一个你喜欢的气泡笔尖 (我选择了编号为93的那一个)。按 F5 更改此画笔的设置。

bubbles settings 1bubbles settings 1bubbles settings 1
bubbles settings 2bubbles settings 2bubbles settings 2
bubbles settings 3bubbles settings 3bubbles settings 3

使用此画笔在鱼下半身、海水表面下方绘制气泡。绘制时,按住 [] 更改画笔大小。

paint bubblespaint bubblespaint bubbles

第二步

给当前图层添加蒙版, 并用黑色柔边画笔, 减少气泡的能见度, 使气泡更好地与深色的海水融合。

bubbles maskingbubbles maskingbubbles masking

第三步

新建图层, 绘制更大的气泡, 用相同的方法降低能见度。

paint bigger bubblespaint bigger bubblespaint bigger bubbles

第四步

点击滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊, 并设置半径4像素,增加水的深度。

big bubbles gaussian blurbig bubbles gaussian blurbig bubbles gaussian blur

6. 如何做出水的飞溅效果

第一步

移动图片飞溅1,找到你想要的角度。通过下面的截图, 你可以知道我选择的角度。把图层“飞溅的水”放在水面图层下方。

add splash 1add splash 1add splash 1

为了使飞溅更加清晰,我们复制这个图层,并且把复制的图层移动到更高的位置,如下图所示:

splash 1 duplicationsplash 1 duplicationsplash 1 duplication

第二步

给飞溅效果的每个图层都添加蒙版, 去除我们不需要的细节, 把飞溅效果显得非常精细, 如下图所示:

splashes 1 maskingsplashes 1 maskingsplashes 1 masking

第三步

选中所有飞溅层,Control-G,把它们新建为一个组,混合模式更改为正常 100%, 并新建色彩平衡调整层把飞溅的颜色变得更蓝。

splashes 1 color balancesplashes 1 color balancesplashes 1 color balance

第四步

打开飞溅2图片, 用套索工具 (L) 选中飞溅,把它添加到鱼的位置。复制此图层并水平翻转 (编辑 > 变换 > 水平翻转)。

add splashes 2add splashes 2add splashes 2

将这些图层的混合模式改为滤色 70%。用图层蒙版擦除大部分硬边。一会儿,我们会使用几个调整层来删除其余的部分。

splashes 2 maskingsplashes 2 maskingsplashes 2 masking

第五步

把这些所有图层新建一个组,混合模式为滤色100%。新建色相/饱和度图层来去色。

splashes 2 hue saturationsplashes 2 hue saturationsplashes 2 hue saturation

第六步

用两个色阶图层去除不需要的飞溅效果的边。

splashes 2 levels 1splashes 2 levels 1splashes 2 levels 1
splashes 2 levels 2splashes 2 levels 2splashes 2 levels 2

第七步

新建一个色彩平衡层, 为制作的效果加一点蓝色来配合其余的场景。

splashes 2 color balancesplashes 2 color balancesplashes 2 color balance

第八步

打开图像飞溅3,用套索工具选中要添加到鱼上的部分。把图层混合模式更改为滤色 100%, 并用蒙版擦除周围的硬边。

add splash 3add splash 3add splash 3

第九步

分别选中飞溅3图像的不同部分,添加到鱼的周围。把这些图层的混合模式改为滤色100% ,并用蒙版去掉不需要的边缘。

add more splashes 3add more splashes 3add more splashes 3
splashes 3 maskingsplashes 3 maskingsplashes 3 masking

第十步

色阶去除所有剩余的边缘。

splashes 3 levelssplashes 3 levelssplashes 3 levels

第十一步

新建色彩平衡层,把飞溅效果的颜色改为蓝色。

splashes 3 color balancesplashes 3 color balancesplashes 3 color balance

7. 怎样进行最后调整

第一步

返回海洋表面图层,新建一个图层,混合模式为叠加 100%,填充50% 的灰色。因为在月亮照亮了下方的海洋表面,所以我们使用加深减淡工具, 在月亮下的水面绘制更多的高光/阴影。

surface DBsurface DBsurface DB

第二步

新建曲线图层, 把边缘,尤其是水的底部变暗。打开蒙版,用黑色画笔涂抹在图片靠上面的部分, 这样上方就不会被曲线调暗了。

whole scene curves 1whole scene curves 1whole scene curves 1

第三步

新建两个照片滤镜, 选择 #00d9ec #5f86f5 两个颜色。

whole scene photo filter 1whole scene photo filter 1whole scene photo filter 1
whole scene photo filter 2whole scene photo filter 2whole scene photo filter 2

第四步

新建曲线调整层, 在月亮和鱼的位置添加更多光线。在蒙版里,其余位置用柔边黑色画笔擦除,以保持黑暗对比。

whole scene curves 2whole scene curves 2whole scene curves 2

恭喜你,完成了!

我希望你喜欢这个教程, 并且为日后自己的设计学到了一些新的东西。欢迎随时分享你的成果或在下面留言。希望你享受PS的过程!

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