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  1. Design & Illustration
  2. Illustration
Design

如何在AI中创建逾越节的家宴板

by
Difficulty:AdvancedLength:LongLanguages:

Chinese (Simplified) (中文(简体)) translation by 4EB Studio (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

无论你是否庆祝逾越节,这是个很好的机会来创造和了解家宴板和这个犹太节日的意义。从4月 22 日日落到 4 月 30 日的日落 (或黄昏,如果你在以色列第 29 届的节日), 庆祝逾越节庆祝以色列人离开埃及的故事。

逾越节晚宴标志着逾越节的开始,其中涉及的晚宴板块,包含六个项目来讲述逾越节筵席的故事。

在本教程中,我们将会在学习每一个的制作外,还提供创造六个家宴菜肴的彩色草图。 作为一个选择,你可能想要从Envato Market的库存图片中,购买各种food types 来作为参考。打开 Adobe Illustrator CC ,开始吧 !

1.Beitzah (熟鸡蛋)

本教程中的六个项目不会为了假日而提出按正确的顺序,但在本教程中会包含按顺序对应的插图技法。 我们从熟鸡蛋开始,这是 Beitzah。Beitzah 是节日祭 (Hagigah) 带到圣寺的纪念品。

步骤1

让我们开始最初的草图吧。下面你会看到今天会说明的所有的六个项目。 如果你想跟随我的设计,可以下载我的草图,通过下载教程右侧额的链接。也欢迎在本教程中勾勒出你自己的设计。

Start with sketches or other reference

步骤2

使用椭圆工具 (L),画一个圆。用直接选择工具 (A)把顶部锚点向上拉,形成鸡蛋的形状。画一个黄色圆圈在鸡蛋形状的下半部分。现在,有了基本的熟鸡蛋。

Draw circles and ovals to create a hard boiled egg

步骤3

为了给鸡蛋着色,让我们创建一些基本的渐变网格

  1. 使用网格工具 (U),选择鸡蛋的白色基底并添加灰色物体在鸡蛋的边缘周围。
  2. 为了给它一点深度,在鸡蛋较低边缘上添加网格节点。
  3. 对蛋黄做同样的操作。这一次你会添加暗黄色或橘黄色围绕鸡蛋边缘。
Add gradient meshes to the egg objects in order to render them

步骤4

进一步呈现每个蛋的对象 (蛋清和蛋黄)。注意蛋清下面,网格有五个内部水平线并给它添加三条垂直线条。 这允许灰色和白色添加在蛋清和蛋黄形状周围。

蛋黄的网格,有更多的颜色变化︰

  1. 两个热点出现在顶部的蛋黄。使它们为白色或淡黄色。
  2. 蛋黄的中心是暗黄色或橙色。
  3. 网格节点周围的蛋黄都是暗黄色或橙色,给蛋黄一定的深度。
  4. 底部边缘颜色较深是蛋黄的相对小的两侧。对蛋清也是如此。
Further render the egg yolk

步骤5

放大 (Z) 蛋黄,添加一些小细节。使用铅笔工具 (N) (或任何你用起来舒服的绘图工具),绘制弯曲形状作为高光。 设置其填充颜色为白色,混合模式叠加柔光。减少高光形状的不透明度20-40%,图层彼此叠加从而创建蛋黄的倒影。

在蛋黄中心画一个圆圈,用径向渐变,从橙色在中心,从 100%不透明度0%不透明度

Further define details of the egg yolk

步骤6

最后,我们给蛋清添加几个更多的细节︰

  1. 为了让熟鸡蛋边缘明晰,添加几个网格点。
  2. 把蛋白上面的灰色变暗。和呈现在蛋黄上的一样,我们需要蛋清在页面“弹起”。
  3. 最后,在蛋黄底部绘制的曲线形状添加一些阴影。填充暗黄色,设置不透明度20%左右。

调整阴影和高光形状, 渐变网格节点和额外的渐变形状,让鸡蛋更逼真。

Complete your rendered egg design

步骤7

编组 (Control-G) 鸡蛋的组件并应用简洁的投影 (效果 > 风格化 > 投影) 具有以下属性︰

  • 模式︰ 正片叠底
  • 不透明度︰ 30%
  • X 偏移︰ 0 px
  • Y 偏移︰ 1 px
  • 模糊︰ 8 px

本教程中,投影将在每个物料和各个盘子上重复使用。

Add a drop shadow to your design

2.盘子

这是本教程的可选节。为完成设计,我想要在每个项目上都安排盘子。 但你不妨把晚宴的盘子结合起来,要么给每一个都安排上,要么就都没有盘子。

步骤1

椭圆工具绘制一个圆。设置填充颜色为白色或淡奶油色。 使用网格工具,我添加了四个网格点在圆圈边缘的周围和 4 个网格点在中心,为中心创建三个水平和垂直的线。

  • 将外部网格点设置为米色或棕褐色,很像对鸡蛋的操作 (较暗的外边缘上的颜色)。
  • 设置中心颜色为淡米色。
  • 为中心形成矩形的四个点设置相同的米色。其他网格点仍是白色或淡奶油色。
Render a circle with the mesh tool

步骤2

在盘子中央画一个圆圈,将其填充颜色设置为径向渐变,从暗米色 100%不透明度0%不透明度。使用渐变工具 (G) 调整渐变颜色和渐变半径的间距。

Add a circle in the center to create an indentation

步骤3

给盘子和熟鸡蛋间添加简洁投影,即之前为盘子中心添加的那种。所有的三个对象编组到一起。

Complete the eggs on a plate icon

3.Zeroa (烤骨头)

Zeroa (或 Zeroah 或 Z'roa),或烤骨头,表示在圣殿出埃及前夕作出的逾越节牺牲。 在本教程中,我们将绘制和渲染鸡腿为代表的 Zeroa。欢迎来改变代表羊小腿或其他烤的肉骨头的图形。

步骤1

让我们开始制作骨头形状。制作经典的鸡腿骨头形状。用矩形工具 (M) 绘制一个矩形,用椭圆工具绘制两个圆。 三个对象联集在一起形成骨头形状。使用直接选择工具选择骨头对象,把活角向内稍微拉出对象的边缘。

Draw a basic bone shape

步骤2

将骨头对象的填充颜色设置为线性渐变,从黄褐色到奶油色,再回到黄褐色。调整渐变工具的渐变角度,以便较浅的颜色在骨头中央。

Apply a linear gradient to the bone shape

步骤3

使用钢笔工具 (P),绘制阴影和高光。我的目的是给骨头轮廓增加更多的阴影形状,也给骨头形状的底部做凹进效果。

  1. 给骨头的两边绘制阴影,给骨头底部绘制小的弯曲形状作为骨头的凹进。设置填充颜色为棕色并给每个形状设置不同的不透明度,这样就可以有层次,有更多的深度。
  2. 用亮奶油色的渐变从 100%到 0%不透明度来做高光。这些曲线和圆角的形状放置在圆骨头的末端。
  3. 保持分层阴影和高光形状,你看着来。你可以参考如下图片,我提供的草图,或图片库。
Render the bone

步骤4

一旦你满意所呈现的骨头的方式,就是时候给鸡腿制作肉的部分啦。 用铅笔工具绘制像大泪珠的形状,边缘是锯齿状,与骨头的边缘重叠。确保骨头组件编组在一起并置于肉的部分的下方。

Draw the meat of the design

步骤5

在肉的部分,我想创建一个斑驳的纹理,使渲染对象更容易一点。用分层的棕色和黄褐色形状,在不同级别的不透明度。保持形状是圆形和喷溅状。

  1. 从左侧的肉开始,我绘制了大的泼溅状,充满亮棕色色调。
  2. 不透明度降低到 20%左右,各个图层的尺寸采用同样透明度形状。我发现用铅笔工具很容易绘制这些形状,设置其保真度平滑
  3. 在大一点的形状的上方添加较小的形状,创建斑驳的外观。就是建立纹理。
  4. 请注意制作这些形状几乎像拼图游戏一样。
  5. 当你建立更亮的形状,决定你想要的高光是肉的哪部分。我选择了右边。
  6. 这一过程冗长乏味,但注意如何建立这样的纹理来呈现该对象,但不用担心网格形状和位置。
Start rendering the meat

步骤6

继续给鸡腿增加细节,现在,你要做的是基础纹理。

  1. 当你建立起纹理,并渲染到鸡肉上,在鸡肉右侧集中了更浅、 更明亮的颜色。
  2. 请确保小的形状和较大的、 透明的、 弯曲的形状的大断面间有交替变化,以便创建一种斑驳、 绘画的效果。
  3. 更小的块最好更浅,作为高光的部分。请考虑使用橙色的色调,以点亮不同领域。
  4. 还可以使用大的线性渐变来重叠你肉形状。这里我使用棕色,不透明度将会从 100%0%。 使用渐变工具来改变渐变角度,别忘了把修剪这个对象作为鸡腿的轮廓。
  5. 提亮鸡腿的中心和右上角的,并添加阴影形状到任一边缘。
  6. 最后,添加明亮的高光,类似于给蛋黄使用的,应用在鸡腿的右上角。
Complete the rendering and fine details of the drumstick

步骤7

为了使鸡腿更流行,我用 0.5 pt 描边粗细的描边路径给它做轮廓,并添加投影。把完成的鸡腿编组放到盘子上,接着转移到下一个项目。

Complete your drumstick and place it on a plate

4.苦菜 (辣根)

苦菜或山葵根是苦的药草,象征着离开埃及之前的苦难。我会在在下面画整个根,但如果你想放在你的矢量的家宴盘子上,你可以展示碎辣根或备用的药草。

步骤1

辣根最终会和整个设计中的其他项目一样有光泽。这是一种风格选择,而如果你想要一个更逼真的根的设计,就需要这么做 !

铅笔工具,绘制一个长长的弯曲的形状,顶部是球根状,末端稍微变细。 用融合笔工具 (Shift-B)绘制九个草状的隆起在根部的右侧。编组到一起并放置在根部的后面。

Draw the basic root shapes

步骤2

  1. 使用网格工具,给根的底部右侧边缘添加米色色调。
  2. 集中不同明暗度的米色在狭窄的根尖。
  3. 因为顶部伸出的部分要有叶子,所以让我们继续让顶尖的边缘变暗。
Render the root with the mesh tool

步骤3

  1. 在根中心稍低的位置添加几个网格点,将它们设置为亮奶油色来制造明亮的高光。
  2. 在根右侧的上方设置网格点,添上温暖的浅褐色或浅棕褐色。
  3. 在根尖上的几个网格点上重复这种温暖的色调。
Continue rendering the root

步骤4

  1. 使用融合笔工具来绘制根的环带。如果你愿意,也可以利用这个时间来绘制结块和凸起。
  2. 绘制一个形状,包含根的轮廓和每个环带的锯齿形缩口。应用径向渐变,这样外部颜色是暗的且不透明和内部颜色是透明的。 用渐变工具来调整半径,以便给根的边缘增加轻微的阴影。

你可能想要创建一个看起来更粗的根,如果你正在寻找创造更切合实际的设计,参考图中下方所示。

Create bands lumps and bumps

步骤5

  1. 向每个部分添加高光:绘制狭窄的弯曲的形状,使用径向渐变,颜色为奶油色,从 100%0%的不透明度。用你觉得合适的样子给每个部分重复。
  2. 移动到根茎,使用线性渐变,从褐色或暗绿色到绿色和相同的褐色。
  3. 给根茎添加一条细细的描边轮廓 (0.5 pt左右)。
Add highlights and render the stems

步骤6

最后,用融合笔工具绘制一条小的浅绿色和黄色的高光,以你觉得合适为准,并添加一个投影到最后的对象组里。正如我在本节开始时所说的,山葵根有光泽而且漂亮,更多是一种美感的选择,和其他部分组成一个逼真的插画。

Complete your design with tiny details

5.Charoset 第一部分 (苹果)

Charoset 是由坚果和水果组成的甜面酱。它代表了犹太奴隶被迫在埃及工作时使用砖和砂浆。

在本教程中,我打破 Charoset 的组成,改为︰ 苹果和葡萄。如果你愿意,你可以把你的设计进一步推进,添加额外的坚果或者绘制最后的面团。

步骤1

  1. 从一个半圆开始。用椭圆工具绘制一个完整的圆,拖动椭圆的锚点来快速创建一个半圆。
  2. 钢笔工具,在苹果片上绘制一个顶部。注意苹果中心的凹处。这里放置的是核。
  3. 绘制曲线的倾斜的形状,作为苹果皮。如果需要的话,你在用做苹果透视时,最好有参考图片或者回到我之前做的草图。
Draw an apple slice

步骤2

我用径向渐变在苹果中心绘制一个浅黄灰褐色的形状作为果核。 然后,用画笔工具 (B),我勾勒出空果核形状,绘制一条线来表示苹果切片的面。我设置描边颜色为棕色,并将混合模式设置为颜色加深

使用融合笔工具绘制一些潦草的高光在苹果切片的中央,来创造一些纹理。

Define the seed space and the apple slices planes

步骤3

进一步渲染苹果切片,给苹果切片的核和角落应用有层次的棕色阴影形状。

Further render the apple slice by layering brown shadow shapes onto the core of the apple slice and in the corners of the apple slice

步骤4

给苹果皮使用线性渐变,包括红色和橙色的色调,橘色在左边,红色在右边。

The Linear Gradient on the peel includes red and orange hues placing the oranges on the left and dark reds on the right

6.Charoset 第二部分 (葡萄)

步骤 1

葡萄的开始很简单︰ 用椭圆工具绘制不同形状和不同大小圆和椭圆。 堆叠三种或更多不同色调的紫色和紫罗兰色,暗色在浅色的下面。当你满意后,继续前进 !

Layer circles to create a bunch of grapes

步骤 2

复制(Control-C) 粘贴 (Control--V) 葡萄的形状组合,并设置填充颜色为深紫色的径向渐变,外部为 100%不透明度,内部为 0%不透明度。 使用形状生成器工具来联集重叠的葡萄,让它们看起来是一体。把渐变葡萄组放置在基础葡萄组的上面。这可以帮助你决定哪个形状联合到渐变组里。

Apply a gradient to a copied grape group

步骤 3

使用绘图工具 (我使用的是铅笔工具),给每一颗葡萄绘制曲线的高光形状。 用和先前步骤相反的渐变来填充它们,设置混合模式滤色。调整不透明度,直到你觉得合适。

步骤 4

继续给每个葡萄绘制阴影和高光形状。

  1. 每一颗葡萄的高光形状设置为滤色
  2. 每个葡萄有一个阴影形状,表明是葡萄的底部,设置为正片叠底
  3. 给葡萄添加额外的高光,在比葡萄串上高一些的地方。
  4. 添加额外的阴影形状给底部的葡萄,表示更多的深度。
Render the grapes

步骤 5

当你对绘制的葡萄形状满意后,编组并转移到葡萄串的茎和叶子。

Group everything together and lets move on to the stem and leaf in our grape bunch design

步骤 6

绘制大波浪形状的葡萄也。使用网格工具,给形状底部边缘的网格点添加深绿色。

Draw a wiggley leaf and render it

步骤 7

我们继续呈现葡萄叶吧 !

  1. 添加浅绿色渐变给网格的上半部分 (添加额外的节点来创建平滑的过渡)。
  2. 用绿色渐变来自由绘制阴影形状,给葡萄叶创建纹理和变化。
  3. 使用钢笔工具铅笔工具来绘制脉络或更大的纹理形状。用绿色渐变填充或使形状透明 (或同时做)。
Continue rendering the leaf

步骤 8

棕色的枝干,叶子的轮廓和葡萄用0.5 pt 的描边粗细的路径。编组并添加一个简单的投影给整个设计。葡萄设计就完成了。

Finalize the grape design with a brown stem and outline the leaf and grapes with a 05 pt weight stroked path

7.Chazeret (生菜)

Chazeret 是第二苦的草药。生菜的第一口并不苦,但第二口就变得苦涩。这象征着随着时间的推移,以色列人在埃及遭受的苦难。

步骤 1

我会引用我设计时的大量草图。首先,我用铅笔工具来绘制三片叶子,并用绿色填充。 我勾勒出它们,如下图中你所看到的。在下一个步骤中,中间的叶子 (三片中最大的) 被放在其他叶子的上面。

Draw your romaine lettuce base

步骤 2

让我们开始给生菜着色。针对初学者,我绘制一个浅绿色的椭圆形状在中间叶子下方偏低的位置。形成生菜的浅绿色菜心。

选中每个叶子形状,用线性渐变,从绿色到深绿色。生菜叶子的外侧和顶部的叶子比朝着中心部分的要暗一些。

Start rendering the romaine lettuce head

步骤 3

正如本教程中其他的设计,我使用了渐变形状来着色。

  1. 沿着每一片叶子的边缘绘制暗绿色形状,让生菜有弯曲和起伏。
  2. 中间叶子的渐变是从浅绿色深绿色。
  3. 由于中间的叶子和其他两片叶子重叠,我们需要在两片较小的叶子上投下的阴影来表示深度。请注意阴影形状主要集中在叶子边缘和靠近中间叶子的地方。
Use gradient shapes in order to render the lettuce head

步骤 4

继续创建阴影和高光的形状,直到你觉得满意。

  1. 给中间的叶子添加暗绿色形状,作为我们下一步要绘制的生菜头的纹理。
  2. 给叶子的纹理添加大的阴影形状。
  3. 给左边和右边的叶子重复这些阴影形状。
Keep building up shadow and highlight shapes as you see fit

步骤 5

使用融合笔工具绘制叶子的脉络纹理,从中间的叶子开始。

  1. 从中间的生菜叶较低的位置开始绘制大的脉络形状。
  2. 从大脉络再创建小一点的脉络分支。选中第一个脉络图层,在路径查找器面板中将它们联集
  3. 把第一层纹理和又浅又小的纹理重叠。
  4. 在侧叶上绘制脉络。大量细节是没有必要的。尽你所能地保持叶子边缘的脉络。
Draw veins on each of the leaves

步骤 6

最后,像其他的设计一样,添加一些高光细节,用淡黄色或奶油色,用细的棕色路径描边作为生菜叶的轮廓。 将阴影应用于整个组并放置在盘子上。编组每一个项目,让我们转到最后一个项目 !

add some highlight details in light yellow or cream and outline the lettuce leaves with a thinly stroked brown path

8.帕斯 (欧芹)

卡帕斯是一种逾越节晚餐中比苦菜更苦的蔬菜。这种蔬菜浸泡在咸水中,最常和香菜、 芹菜、 洋葱、 或煮的马铃薯一起。 浸泡的蔬菜启发孩子们问关于家宴,也可能代表以色列人的哭泣,是他们被作为奴隶的咸咸的眼泪。

步骤 1

类似生菜叶,欧芹引用自我最初的草图。我使用一个绘图工具 (在本例中的铅笔工具钢笔工具也可以) 来绘制两个枝干。 将其填充颜色设置为线性渐变,从浅绿到中绿色。

Draw two stems for each parsley

步骤 2

  1. 接下来,在枝干上绘制七片叶子 (数字是任意的),联集每一个形状,在路径查找器面板中。
  2. 绘制大的阴影形状在每片叶子上,显示它们的曲线。
  3. 你可以使用形状生成器工具来选中并删除非交叉部分的影子形状。将阴影形状的填充颜色设置为中等或暗绿色。
  4. 复制粘贴欧芹的主要形状并将填充颜色设置为空,描边为 0.5 pt 粗细。这使你可以设计简单的轮廓,像其他家宴项目。
Draw and render leaves

步骤 3

  1. 另一种叶子的着色方式是编组阴影和高光形状(保持顶部彼此重叠),创建剪切蒙版 (Control-7)
  2. 影子形状编组后,复制粘贴欧芹的主要形状。对齐整个欧芹编组并创建剪切蒙版 Control-7
  3. 将轮廓移出剪切编组并给欧芹叶子上的脉络添加额外的高光。把欧芹放在盘子上,添加来完成设计。
Create a clipping mask for our final design

棒棒哒,你完成啦 !

在盘子上排列每个项目,或者根据真实的晚饭摆成一个圆圈。随意的继续设计,包括玛索和其他传统的家宴食品。分享你的最终设计在下面的评论区 !

Arrange your items on your plate or in a circle according to the arrangement of a real Seder plate
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