Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Drawing Theory
Design

Вчимося малювати: третій етап, візуальна база даних

by
Difficulty:BeginnerLength:LongLanguages:
This post is part of a series called How to Learn to Draw.
How to Learn to Draw: Stage Two, Precision
How to Learn to Draw: Stage Four, Style

Ukrainian (українська мова) translation by Mavka (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

У попередніх частинах серії ми дізналися, як управляти олівцем і освоїти координацію рук і очей. Сподіваюся, я надала вам достатньо часу, щоб попрактикувати ці уроки! Сьогодні я представлю вам серію вправ, для продовження теми, і для декого з вас це може стати просто початком «справжнього малювання», яке створює речі, замість того, щоб перемальовувати їх.

Я пояснила філософію і механізм малювання з уяви в цій статті, тому перейдемо прямо до справи. Перш ніж почати урок, переконайтеся, що ви прочитали статтю і виконували в попередні вправи досить довго!

Що ми вивчимо

Давайте визначимо нашу мету, перш ніж починати вправи. Будь ласка, прочитайте коментар, який я отримала в рамках навчального курсу до етапу 2:

Я не вмію малювати, я дійсно не вмію, але ці вправи легкі для мене. Я можу намалювати 10 рядків однакової довжини і кілька точок на рівній відстані і не можу уявити кому буде важко це зробити.

Це дуже цікаво, чи не так? Він не може малювати, але насправді він може. Проблема тут у визначенні. Ми вже розділили навички малювання на чотири етапи, представлені тут спрощеним способом:

  1. Малювання - малюємо помарки
  2. Малювання - контролюємо процесс
  3. Малювання, малюємо помарки, що нагадують реальні речі
  4. 4. Малювання, малюємо помарки, що нагадують реальні речі нереальним способом

Вони всі про можливості малювати, але кожен з них заснований на зовсім іншому наборі навичок. Двоє людей, що говорять «Я не можу малювати», можуть мати на увазі дві різні речі, і їм також можуть знадобитися різні вправи для подолання їх проблем.

Перші два етапи є технічними. Вони не про уяву або творчість, а про механізм малювання. Решта два етапи включають творчий елемент - ви використовуєте технічну майстерність малювання, щоб створити уявлення, яке маєте на увазі. Люди використовують для цього різні засоби масової інформації, такі як музика чи поезія, але якщо ваші ідеї мають візуальну форму, малювання здається найправильнішим способом.

Однак навіть оволодіння технічними навичками не гарантує, що ви зможете намалювати те, що хочете. Ось де технічна частина вміння насправді закінчується, тому що малювання з уяви не в тому, щоб щось зробити, а в розумінні того, що ви повинні робити.

how to draw from imagination i cant draw

Якщо ви можете намалювати що-небудь по референсу абсолютно і точно, але ви не можете малювати з уяви, це не означає, що ви не можете малювати - ви насправді дуже гарні в малюванні! Проблема в тому, що ви намагаєтеся зробити. У випадку референсу ви точно знаєте, що це таке, з кожним рядком прямо перед вашими очима. Але уява не працює так! Ви можете «бачити» обличчя свого друга дуже чітко в своєму розумі, але якщо я запитаю вас, який колір його очей, ви згубитеся.

Тому навчитися малювати з уяви - це не стільки малювати, скільки ознайомитися з речами, які ви захочете малювати. Ви вмієте готувати, але вам потрібні рецепти, щоб приготувати що-небудь. Згодом ви зможете створювати свої власні рецепти, але спочатку вам потрібно дізнатися, як вони виглядають!

Останнє попередження: в цих вправах передбачається заздалегідь, що у вас точно немає проблем з копіюванням референсів. Якщо це не так, поверніться до попередньої частини або, якщо це занадто нудно, практикуйте копіювання референсів, доки це не стане легким. В іншому випадку вам буде дуже складно, намагатися використовувати рецепти, не знаючи, як включити духовку!

Як вчитися

Цей урок буде відрізнятися від попередніх. Ви більше не новачок, тому ви можете працювати більш самостійно. У цих вправ також є інша структура, ніж «робіть це, поки вам не набридне». Ось як довго ви повинні виконувати вправи:

  • 1: доки ви не отримаєте загальне поняття про це
  • • 2, 3, 4: Доки ви не зможете намалювати форми без великих зусиль і очевидних помилок (очевидні помилки - ті, які ви бачите відразу після їх створення)
  • • 5: поки ви не разработаете набір ліній, так що ви зможете швидко і легко їх відтворити
  • 6: доки ви не зможете зробити це точно за певний час
  • 7: доки ви не знайдете набір форм, які ви зможете швидко і легко відтворити
  • 8: доки немає нічого дивного в темі (довгострокові вправи)
  • 9: До тих пір, поки це не стане для вас автоматичним (довгострокові вправи)
  • 10: доки ви не зможете точно намалювати тему, не бачачи будь-якого референсу протягом тривалого часу (довгострокові вправи)

Часто ви будете бачити, що я прошу вас повернутися до попередньої вправи, якщо щось працює не належним чином. Не ображайтеся на це. Звичайно, було б добре, якби все пройшло гладко, але краще побачити помилки і виправляти їх, ніж не знати, чому це виглядає погано, і прикидатися, що це не так. Структура цього уроку є ієрархічною, а це означає, що нескоректована помилка з однієї вправи буде переслідувати вас в іншій. Не допускайте цього!

1. Розуміємо концепцію глибини

Навіть саме слово «перспектива» приносить озноб. Архітектура і хащі ретельно виміряних ліній відразу приходять в голову. Однак це не про перспективу. Перспектива дозволяє нам уявити, як об'єкт, який ми спостерігаємо в одній позиції, буде виглядати при повороті або переміщенні. Тому її неможливо уникнути, якщо ви хочете малювати з уяви!

При малюванні по референсу вам не потрібно піклуватися про перспективу. Все що необхідно, вже є. Але якщо ви спробуєте малювати з уяви, то, як правило, неймовірно складно отримати будь-яку позицію, за винятком бічної позиції «за замовчуванням». Талановиті люди часто зупиняються на цьому кроці і майстри малюють цю позицію за замовчуванням, тому що це єдина, яку вони можуть намалювати. І вони поняття не мають, що вони не можуть малювати, вони мають вчитися!

Малювання тільки однієї позиції схоже на додавання однієї і тієї ж приправи до кожної страви. Незалежно від того, наскільки універсальна і смачна вона є, з часом це стане нудним, і навіть найцікавіші інгредієнти не зроблять вашу кулінарію більш захоплюючою. Крім того, є різниця між додаванням приправи, тому що вона підходить і її додають всюди, чи тому що ви не знаєте, як використовувати інші.

Ви можете піти двома шляхами. Я написала дві статті про перспективу: теоретичну та практичну. Ви повинні прочитати хоча б першу, але якщо це занадто заплутано, ви можете спробувати інший шлях. Зробіть свій власний аналіз - знайдіть невелику коробку і перемістіть її перед очима. Подивіться, що відбувається, коли ви переміщаєте її вгору, вниз, з боків, спереду і ззаду, і коли ви обертаєте її. Спробуйте знайти в цьому правила і зробити нотатки для подальшого використання.

perspective for dummies drawing

2. Познайомимося з інгредієнтами

У попередніх частинах ви практикуєте лінії, але проблема з лініями в тому, що вони дуже прості у використанні і дуже важкі в запам'ятовуванні. Це робить їх марними, коли справа доходить до малювання від уяви - у них занадто багато форм.

Щоб було легше запам'ятати, нам потрібно розділити всі ці форми на кілька простих блоків. Це схоже на лист: неписьменна людина може копіювати всі рядки разом зі стилем букв, в той час як грамотна людина копіює літери, а не лінії, але швидше за все їх ідею.

У цій вправі ви дізнаєтеся про букви малюнка. Надзвичайно важливо це зрозуміти. Є навіть шанс, що якщо ви це зробите, інші вправи будуть майже очевидні для вас. Зверніть увагу на це, і пам'ятайте: якщо ви помітите відсутність контролю в будь-який момент (наприклад, овал не схожий на те що ви хочете), відверніться від цієї вправи і попрактикуйтесь точність деякий час.

Використовуючи правила створення глибини, практикуйте малювання форм. Вони не повинні бути на 100% точними з точки зору перспективи - все, що вам потрібно, - це чітко визначені сторони. Ви повинні бути готові сказати, де розташовані передня, задня, верхня, нижня і обидві сторони, яка з них видима і які видалені з виду.

Вам не потрібно занадто обережно ставитися до форми, але переконайтеся, що ви можете тримати лінії максимально чистими без гумки. Надмірна лінія вказує на відсутність впевненості і, можливо, також вміння. Якщо ви бачите, що занадто багато перекриваючих ліній, поверніться до попередніх вправ.

Крок 1: Еліпсоїд

Ця форма схожа на кулю але замість того, щоб отримати коло в поперечному перерізі, він має еліпс. Він відмінно працює як основа для тулуба живих істот.

how to draw torso sphere ellipsoid perspective 3d

Крок 2: Циліндр

Циліндр подібний тривимірній формі ліній - лініям з доданим об'ємом. Він ідеально підходить для створення кінцівок.

how to draw cylinder perspective 3d

Крок 3: Коробка

Хоча коробки не здаються занадто органічними, вони присутні в деяких частинах тіла, наприклад, в стегнах тварин.

how to draw box cube perspective 3d

3. Змінимо літери

Було б добре, якби всі, що нам було потрібно, це ці три форми, щоб все побудувати, чи не так? Погана новина - цього недостатньо; хороша новина - всі інші «форми», які нам потрібні, можуть бути створені на основі цих трьох.

У цій вправі дозвольте собі повеселитися з цими основними формами. Уявіть їх як матеріальні форми і зробіть що-небудь з них. Стисніть, розтягніть, зігніть... Справа в тому, щоб зрозуміти їх перспективу, незалежно від того, що ви робите. Знову ж таки, якщо це занадто складно, поверніться до практичної перспективи. Не сваріть себе, будьте терплячі, не поспішайте!

how to draw block shapes perspective 3d

4. Малюємо прості структури з уяви

Час намалювати щось з уяви! Ні, не драконів, поки ще ні. Подивіться, чи можете ви уявити собі просту структуру, побудовану з усіх цих форм, які ви практикували раніше. Потім намалюйте його, але не лише один раз. Поверніть його в своєму розумі і знову намалюйте. Переконайтеся, що ви можете зберегти його у відповідності, що не все залежить від удачі. Не думайте, що ваша майстерність ґрунтується лише на удачі!

how to draw constructions perspective
Почніть з простих конструкцій, потім створюйте більш складні

5. Визначте розмір об'єкта

Тепер ми будемо більш конкретними. Виберіть цікаву для вас тему. Пам'ятайте: ви не можете навчитися малювати, скажімо, тварин з однієї вправи. Орел більше схожий на скорпіона, ніж на стілець - ім'я орла «тварина», а форма скорпіона не робить їх однаковими. Деякі групи тварин дійсно схожі, але це може бути оманливим. Леви і вовки схожі, але якщо їх намалювати однаково, вони не будуть різними тваринами!

Отже, будьте конкретні. Якщо ви хочете намалювати тварин, ви можете вибрати лева. Це анатомія добре зрозуміла, є багато фото в Інтернеті, і у них також є багато можливостей з більшістю тварин, яких ви можете намалювати, наприклад, вовків або навіть коней. І якщо ви хочете намалювати драконів, вони як і раніше будуть гарним вибором, якщо ви уявляєте, що ваші дракони більше схожі на динозаврів, ніж на ящірок.

Крок 1

Зберіть безліч референсів з різними позами вашого обраної тварини. У випадку з левами краще вибирати самок або молодих / кастрованих самців, так як грива часто покриває важливі анатомічні деталі.

Мій улюблений спосіб отримати повний набір референсів в одну мить - використовувати Google Images. Щоб отримати точні результати, постарайтеся бути конкретними в своєму запиті: «Левиця ходить / біжить / полює / грається» краще, ніж просто «левиця». Для попередження: будьте пильні, Google не завжди правильно відображає те, що було зазначено як «лев».

Крок 2

Подивіться на всі референси і спробуйте знайти спільні форми в них. Це все дуже різні пози в різних аспектах, але є те, що схоже. Знайдіть ці елементи і намалюйте їх, використовуючи якомога менше ліній. Ці лінії повинні бути легкими в управлінні - ніяких подробиць, без фіксації. Ви повинні бути в змозі зробити їх швидко, по крайней мере, після того, як ви їх розробите. Тримайте масштаб маленьким - таким чином, буде легше зберегти правильні пропорції.

Якщо це буде занадто складно, може бути корисно поглянути на скелет тварини і спробувати побачити його в живому тілі. Пам'ятайте: ваші ескізи не повинні виглядати як мої. Вони повинні бути результатом вашого аналізу і розуміння,  копіюючи мене ви будете навчатися складніше в майбутньому.

how to draw animal gestures rhythm skeleton
Ви не повинні безпосередньо посилатися на референси; це просто ілюстрація того, що ви повинні бачити, дивлячись на них

6. Практикуємо розмір

Крок 1

Час перевірити ваш «розмір ліній». Їх має бути легко малювати, і вони повинні побудувати цілий силует дуже економічним способом. Щоб перевірити, як вони вийшли, скористайтеся цим онлайн-слайд-шоу. Використовуйте той же запит, що і раніше, при необхідності налаштуйте додаткові параметри (якщо вам не потрібні сюрпризи, краще виберіть Strict SafeSearch), і коли слайд-шоу почне працювати, оберіть «дуже повільно».

Ви також можете використовувати будь-яку галерею на deviantArt для цієї мети, якщо ви віддаєте перевагу певному вибору зображень.

how to create slide show pictures deviantart

Крок 2

На старт, увага марш! Намалюйте послідовні лінії слайда, які ви уявляєте, якомога швидше. Не турбуйтеся, якщо ви не можете наздогнати його на початку; ваша мета тут - відрегулювати ритмічні лінії, які ви відпрацювали, до швидкості. Спростіть їх на льоту і розглядайте це як завдання, а не змагання.

Однак, якщо ви відчуваєте, що дійсно не можете це зробити, сповільніть швидкість. Призупиніть зображення, намалюйте його якомога швидше, потім перейдіть до наступного... Намалюйте кілька з них таким чином, потім спробуйте продовжити за таймером. Якщо вам ще не вистачає часу, поверніться до попередньої вправи - може бути, є ще якийсь ритм, який вам сподобається більше?

Не соромтеся пропускати неточні слайди, і якщо якесь зображення захоплює вашу увагу (якщо це цікава поза), ви також можете призупинити презентацію, щоб працювати довше на ній. Однак не зловживайте цією функцією!

how to practice animal gestures

Крок 3

Коли ви, нарешті, зрозумієте це, і ви можете накидати кожну картинку за лічені секунди, ви можете перейти до малювання з уяви. Найкраще зробити цю вправу відразу після першої - ваша рука і розум розігрілися і будуть зосереджені на темі.

Намалюйте кілька поз по пам'яті і кілька уявних. Не обмежуйте себе простими; сходіть з розуму! Чи легко вам? Чудово! Ви можете продовжити. Якщо ні, поверніться до кроку 1. На цей раз ви можете вибрати інший запит; наприклад якщо ви використовували «левиця біжить», тепер застосуйте «левиця сидить». Чим більше різних поз ви намалюєте, тим краще ви їх відобразите в розумі.

how to draw animals from imagination

7. Шукаємо рецепт

Як тільки ви зможете накидати кожну позу з уяви в лічені секунди, чисто і без гумки, ви готові побудувати рецепти тіла.

Крок 1

Знову ж, знайдіть референс для своєї теми, але на цей раз будьте більш вибірковими. Вибирайте тільки декілька з них, але кожен з них має представити позу так, як не можуть інші. Спробуйте знайти один для чіткого боку, один для фронтального перегляду і, можливо, для задньої і верхньої частини тіла.

Крок 2

Роздрукуйте референси з меншою непрозорістю. Ви можете змінити їх в фотошопі або будь-якому іншому графічному програмному забезпеченні або зробити друк більш блідим з параметрами вашого принтера. Не соромтеся скористатися чорно-білим друком.

Крок 3

Подивіться на всі референси і порівняйте їх з діаграмою м'язів лева. Уявіть тіло, набите простими формами, які ми тренували раніше. Як ми могли побудувати щось схоже на тіло з лише малої кількості ліній?

Використовуйте свій олівець або кулькову ручку, щоб намалювати форми безпосередньо на референсах. Зробіть їх узгодженими у всіх зображеннях - це тривимірні форми, і вони повинні слідувати перспективам пози. Зробіть це як можна точніше, не використовуючи надто багато форм.

Якщо ваші ескізи заплуталися, ще раз надрукуйте набір референсів. Не поспішайте, бо це дуже важливий крок!

Підказка: якщо у вас є пристойна реалістична фігурка тварини, увімкніть її в свій аналіз. Немає нічого кращого, ніж 3D-модель, коли справа доходить до розуміння форми чогось!

how to draw lion from imagination body scheme
Пам'ятайте, що це буде ваш аналіз - не копіюйте мене!
how to draw lion from imagination front
Ця вправа допомагає зрозуміти, що навіть кінцівки не плоскі, і вони можуть виглядати інакше, ніж ви очікували в деяких виглядах.

Крок 4

Поверніться до своїх ескізів з вправи 6. Використовуйте свої «схеми тіла» як референси і розмістіть 3D-форми на «скелетах». При цьому не бійтеся спростити і модифікувати структуру. Ваша схема повинна дозволяти вам швидко створювати враження реалістичної тварини, не залишаючи багато для уяви, але також і без зайвих деталей.

Крок 5

Знову ж таки, використовуйте слайд-шоу за вашим вибором і почніть ескіз, на цей раз використовуючи розмір і тіло. На цьому етапі вам буде легко! Якщо це не так, переконайтеся, що тіла, які ви малюєте, мають всі необхідні лінії, але ні лінією більше. Шукайте скорочення; які лінії можуть бути поєднані одна до одної і які ви можете пропустити.

how to practice draw lion from imagination

8. Додамо спецій

Ця вправа є найповільнішою, без чіткої кінцевої точки. Ваша мета тут - провести ретельний аналіз деталей. Намалюйте очі, ніс, вуха, вуса, рот, зуби; проаналізуйте складки хутра, ділянки кісток, видимі під шкірою, напрямок волосся на всьому тілі. Використовуйте для цього хороші якісні референси і ніколи не зупиняйтеся на одному.

Деталі також мають свої власні шляхи для малювання, але на цей раз вам потрібно бути більш обережними в їх створенні. Будь-яка помилка в пропорціях буде добре видна, тому іноді краще залишити ескіз незавершеним, ніж прикрасити його незрозумілими деталями.

how to practice detail draw lion eyes mouth nose

9. Практика, практика, практика!

Після того, як всі ці вправи стануть передбачуваними і нудними, ви можете почати вправу, яка повинна відобразити це знання у вашій свідомості надовше. На даний момент це повинно бути легко робити - якщо це не так, добре, ви знаєте що зробити.

Увімкніть хорошу музику або аудіокнигу, або що б ви хотіли послухати, роблячи щось безглузде. Використовуйте величезний набір референсів і накидайте їх все, один за іншим, швидко і ефективно. Ваша робота протягом дня виконується, як тільки ви усвідомлюєте, що думаєте про щось ще, і ваш ескіз автоматичний, - так що ескізи починуть виходити без будь-яких свідомих зусиль з вашого боку.

how to practice drawing

10. Перевірте импринтинг

Проблема з пам'яттю полягає в тому, що інформація, яка не використовується швидко, відкидається. Це досить часто, коли можна робити чудеса після одного дня навчання і повернутися на рівень дошкільника через кілька днів.

Щоб переконатися, що інформація залишається там, вам потрібно переконати свій розум в тому, що вам це потрібно. І для цього вам просто потрібно регулярно використовувати цю інформацію. Кожен акт свідомого нагадування працює як переосмислення інформації. Це як ніби між вашою пам'яттю і вашою свідомістю є шлях, і чим більше ви будете ходити, тим краще він буде виглядати. Але не скористаєтеся ним якийсь час, то і шлях зникне під травою і бур'янами.

Ці вправи - це чисто малювання з уяви. Якщо ви практикуєте левів, намалюйте їх зараз без будь-яких референсів. Використовуйте всі пози, про які ви можете думати: полювання, стрибки, підкрадання, лежання з лапами вгору... Переконайтеся, що ви не здогадуєтесь, що ви берете всю необхідну інформацію прямо зі своєї пам'яті. Чим частіше ви це робите, тим зрозумілішим це буде в майбутньому.

І якщо ви розумієте, що ви повинні щось підглянути, тому що ви забули або ніколи не знали про це, не соромтеся використовувати референс, щоб дізнатися про це. Це не шахрайство - це постійний процес, і здатність малювати лева з уяви не означає, що ви ніколи не зіштовхнетеся з жодною з проблем. Однак з часом, їх буде менше і менше, якщо ви дійсно зосередитеся на темі.

Що тепер?

Часто я бачу, як люди скаржаться, що не можуть малювати з уяви. Я впевнена, що після виконання всіх цих трудомістких вправ ви розумієте безглуздість, приховану в цих словах. Малювання з уяви - це не здатність, яку ви маєте чи ні. Це вміння, і воно багатогранне. Ви можете малювати левів з уяви, а вовки можуть бути все ще для вас таємницею.

Вам потрібно вирішити, що ви хочете малювати з уяви. Кожна тема буде забирати багато вашого часу і енергії, і все, що ви дізнаєтеся, також потребує від вас регулярної практики, щоб зберегти все в хорошій формі, тому вибирайте розумно. Вам не потрібно вивчати все це!

У мене є ще одне завдання для вас. Всякий раз, коли ви чуєте, як хтось каже: «Я не можу малювати з уяви - я знаю, як виглядає лев, але коли я намагаюся його намалювати, це схоже на безлад», поясніть їм, чому це так. Знати, що таке смак страв, не означає, що ви можете готувати їх без рецепта! Якщо вони дійсно хочуть вчитися, покажіть їм шлях. Разом ми можемо викорчувати цей небезпечний міф!

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.