Як створити ретро полароїди на мотузці для одягу в Адобе Ілюстратор
Ukrainian (українська мова) translation by Mavka (you can also view the original English article)



У цьому уроці я навчу вас, як використати інструмент Сітчастий градієнт, щоб створити ретро ілюстрацію з реалістичними фото на мотузці.
Якщо хочете пропустити цей підручник і бажаєте придбати кінцевий результат, перейдіть до GraphicRiver, щоб придбати Ретро-фотографії висять на мотузці.



Давайте почнемо!
1. Створимо прищепки для білизни
Крок 1
Створіть коричневий прямокутник. Потім візьміть інструмент Сітчастий градієнт (U) та слідуйте зображенню нижче, створивши градієнтну сітку. Розфарбуйте певні вузли кольорами, як на скріншоті.



Крок 2
Продовжте розфарбувати прищіпку. Обов'язково вкажіть вірні вузли сітки!



Крок 3
Виконайте наведені нижче
кроки, щоб зробити прищіпку більш реалістичною.



Крок 4
Завершіть дерев'яну
частину предмета за допомогою цих трьох кроків.



Крок 5
Тепер, до металевої частини защіпки!
Створіть лінію у формі L за допомогою інструмента Перо (P) та застосуйте градієнт до її обведення.



Крок 6
Перейдіть до Об'єкт> Розгорнути вигляд, щоб створити з форми сітку.



Крок 7
Створіть вузол на вигині нашого об'єкта, утворивши новий рядок сітки. Це допоможе пізніше.



Крок 8
На жаль, в сітці
занадто багато стовпців для роботи з прямо зараз, тому давайте зменшимо
їх кількість.
Застосуйте інструмент Сітчастий градієнт (U), та створіть новий вузол у стовпці, який хочете видалити, потім натисніть Видалити. Ви не будете видаляти оригінальні рядки - вони потрібні для того, щоб ефективно їх розфарбовувати.



Крок 9
Продовжуйте видаляти стовпці, доки
не залишиться всього три: дві з боків, а один - по центру.
Переконайтеся, що ви випадково не видалили рядки!



Крок 10
Перетягніть вузли у
верхівці форми, щоб отримати гострий край.



Крок 11
Зробіть інший кінець форми заокругленим.



Крок 12
Розфарбуйте краї форми темно-зеленим кольором та створіть деякі
додаткові сітчасті вузли на вказаних позиціях.



Крок 13
Створіть ще більше
вузлів, а потім розфарбуйте вузли посередині білим, щоб створити відблиски.



Крок 14
Створіть довгий, вузький коричневий прямокутник на стороні прищепки.



Крок 15
Розмістіть металеву частину на дерев'яній частини прищепки.



Крок 16
Помістіть вузький прямокутник з Кроку 14 на бік защіпки.



Ми завершили нашу прищіпку!
2. Створимо сітку канату
Крок 1
Створіть частину мотузки за допомогою Сітчастого градієнту, виконавши наведені нижче кроки.



Крок 2
Створіть копії форми та приєднайте їх до мотузки.



Крок 3
Продовжуйте копіювати частини мотузки для білизни, доки вона не стане такою довгою, як показано нижче.



Крок 4
Перейдіть до Ефект> Викривлення> Арка та встановіть значення Згин на 25%.



Застосуйте Об'єкт> Розгорнути вигляд, щоб зберегти вигнуту форму мотузки.
Крок 5
Клацніть правою кнопкою миші на об'єкті та виберіть Трансформувати > Дзеркальне відображення.
Відобразіть форму Горизонтально.



Крок 6
Повторіть цей крок, але на цей раз відобразіть мотузку Вертикально.



Крок 7
Нарешті, трохи зменште ширину мотузки.



3. Створимо фотографії
Крок 1
Створіть бежевий прямокутник з градієнтною сіткою та розфарбуйте його, як
шматок старого паперу.



Крок 2
Тепер створіть темно-коричневий прямокутник і
додайте його на старий папір.



Крок 3
Розмістіть прищепку на вершині нашого
полароіда.



Крок 4
Давайте створимо тінь для неї!
Спочатку створіть два кольорових прямокутника, бежевий та коричневий. Встановіть Непрозорість бежевого прямокутника на 0%. Перейдіть до Об'єкт> Перехід> Параметри переходу. Виберіть Задано кроків та кількість кроків на 30.
Нарешті, оберіть обидва прямокутники та перейдіть в меню Об'єкт>Перехід>Зробити.



Крок 5
Розмістіть тінь праворуч від прищепки. Не забудьте «сховати» його під защіпкою та чорною частиною фотографії, налаштувавши порядок елементів на панелі Шари.
Ви також можете трохи повернути прищепку, як це зроблено нижче.



Крок 6
Створіть чотири екземпляри всієї групи і розмістіть
їх на половині кола на нашій мотузці.



4. Створимо фон
Крок 1
Створіть сітку неба з синього прямокутника.



Крок 2
Розмістіть мотузку для білизни на синьому
фоні.



Крок 3
Переконайтеся, що кінчики мотузки виходять за рамки нашого неба.
Потім
створіть прямокутник, слідуючи розміру синього фона, виділіть усі
елементи, Клацніть правою кнопкою миші>Зробити відсічну маску.



Крок 4
Тепер, якщо ви хочете додати хмари на свою ілюстрацію, я скоро напишу цей урок, тому перегляньте мій профіль інструктора, щоб побачити, коли його опублікують, та дізнайтеся, як створити реалістичні хмари!
Я використав квадратну сітку для хмари в цьому уроці, а не оригінальний еліпс.
Закінчивши свою хмару, перейдіть в меню
Редагування> Редагувати
кольори> Регулювання балансу кольору та встановіть значення Синій на
-10%, щоб надати хмарі більше ретро-вигляду.



Крок 5
Упорядкуйте хмари, як показано
на зображеннях.
Кожного разу, коли ви розміщуєте набір хмар із зазначеною
непрозорістю, вимкніть видимість групи, натиснувши значок ока на панелі Шари.



Крок 6
Поверніть видимість всіх хмар назад (натисніть
значок ока на панелі Шари), щоб побачити кінцевий результат.



Крок 7
Розмістіть хмари позаду мотузки, та ми завершили!



Чудова робота, ми закінчили!
Що тепер? Ви можете спробувати будь-який з моїх інших уроків в моєму профілю, або переглянути моє портфоліо на GraphicRiver, а також оригінальне зображення, яке ми відтворили в цьому уроці.
Я сподіваюся, вам сподобався урок та буду дуже радий побачити будь-які результати в коментарях нижче!





