Как создать текстурированную иллюстрацию нежного летнего заката в Adobe Illustrator
Russian (Pусский) translation by Irina Molochnaia (you can also view the original English article)

В сегодняшнем обучающем уроке мы собираемся исследовать процесс создания маленькой милой иллюстрации, используя все геометрические формы и инструменты, какие только может предложить Иллюстратор.
Перед тем как начать, не забывайте что вы всегда можете обратиться к GraphicRiver, где вы можете найти отличную выборку летних векторных иллюстраций.
Как говорится, давайте погрузимся прямо в работу!
1. Как настроить новый файл проекта
Надеюсь Иллюстратор у вас уже запущен и работает, так что давайте настроим Новый документ ( Файл > новый или Control-N), используя следующие настройки:
- Количество рабочих областей: 1
- Ширина: 1200 пикс
- Высота: 600 пикс
- Единицы: Пиксели
И во вкладке Дополнительно:
- Цветовая схема: RGB
- Растровые эффекты: Экран (72ppi)
- Режим предпросмотра: По умолчанию

2. Как выставить направляющие
Хоть сегодня мы и не работаем над иконками, мы все равно хотим создать иллюстрацию с идеальной пиксельной обработкой, так что использование направляющих сетки даст нам полный контроль над объектами.
Шаг 1
Пройдите Редактирование > Предпочтения > Сетка и направляющие, и примените следующие настройки:
- Направляющие сетки каждые: 1пикс
- Подразделения: 1

Быстрый совет: вы можете узнать больше о сетках, прочитав этот исчерпывающий материал "О том, как система направляющих сеток работает в Иллюстраторе".
Шаг 2
Когда мы выставили наши направляющие, все что нам нужно сделать, чтобы наши формы выглядели четкими - это включить опцию привязка к направляющим в меню Просмотр (если вы используете устаревшую версию Иллюстратора).
Теперь, если вы новичок в целой концепции идеального пиксельного рабочего процесса, настоятельно советую пройти мой урок " Как создать идеальную пиксельную Иллюстрацию", который моментально расширит ваши технические навыки.
3. Как настроить слои
Когда мы закончим настройку нашего файла, будет отличной идеей структурировать наш документ, используя несколько слоев, и тогда мы сможем поддерживать устойчивый рабочий процесс, фокусируясь на одной секции иллюстрации единовременно.
Вызовите панель Слои, создайте шесть слоев и переименуйте как показано ниже:
- Слой 1: Фон
- Слой 2: Вода
- Слой 3: Детали горизонта
- Слой 4: Облака
- Слой 5: круговая подсветка
- Слой 6: текстура

Быстрый совет: я задал цвет всех моих слоев одним и тем же зеленым, так как это самый простой способ просмотреть выделение нужной формы (не важно, закрытый или открытый путь).
4. Как создать фон
Начнем наш проект, создав фон заката, так что убедитесь что вы стоите на нужной слое (который должен быть первым), и затем заблокируйте остальные слои чтобы мы могли начать.
Шаг 1
Создайте круг 480 х 480 пикселей, к которому мы применим нежный линейный градиент, используя #EFFF56
для левого цвета и #EF6B43
для правого. Выставьте угол на 90º, центр выровняйте по центру рабочей области.

Шаг 2
Начните работать над свечением солнца, создав меньший круг 384 x 384 пикселей (#ED7743
), который мы настроим, уменьшив прозрачность до 40%, и выровняем по центру фона.

Шаг 3
Добавьте второе свечение, создав еще меньший круг 288 x 288 пикселей (#ED7743
) и с 48% прозрачностью, который тоже выровняем по центру предыдущего.

Шаг 4
Создайте солнце, используя круг 192 x 192 пикселей, которому мы зададим цвет #E87243
и выровняем по центру созданной перед этим фигуры. Не торопитесь, и когда закончите, выделите все 4 фигуры и сгруппируйте их горячими клавишами Control-G , заблокируйте слой и двинемся дальше.

5. Как создать часть с водой
Принимая во внимание, что мы закончили, убедитесь, что вы встали на нужный слой ( который у нас второй), и давайте поработаем над следующей частью изображения.
Шаг 1
Создайте прямоугольник 512 x 512 пикселей и задайте линейный градиент (левый цвет: #6FA0CD
;правый цвет: #7DDBCD
; угол: 90º), который мы расположим над нижней половиной фонового большего круга.

Быстрый совет: вы заметили, что мы задали прямоугольнику отступ в 16 пикселей по низу, правой и левой стороне, для безопасности нашего дизайна, так как следующие шаги мы спрячем под маской.
Шаг 2
Спрячем под маску фигуру которую мы только что создали, копируя фон (Control-C), который мы вставим на текущий слой (Control-F), выделим оба и фигуру, и копию фона и затем правый клик > Создать обтравочную маску.

Шаг 3
Начнем работать над отражением в воде, создав 240 x 32 пикселей прямоугольник со скругленными углами (#FFFFFF)
радиус скругления 16 пикселей, затем еще один поуже 176 x 32 пикселей (#FFFFFF)
, которые мы расставим во вертикали на расстоянии 32 пикселя один от другого, расположив их на 32 пикселя от верхнего края воды (так как мы позже добавим еще парочку на эти пустые места).

Шаг 4
Начнем заполнять пустые места, созданные фигурами предыдущего шага, и создадим прямоугольник 192 x 32 пикселей (#FFFFFF)
, который мы поставим на место первого промежутка, и меньший 128 x 32 пикселей (#FFFFFF)
на второй промежуток.

Шаг 5
Отрегулируйте прямоугольники, что мы создали, отрезав от них круг 32 х 32 пикселя (показано красным) от каждой стороны, используя меню Обработки Контуров Минус верхний.

Шаг 6
Добавьте последнюю часть - прямоугольник 64 x 48 пикселей (#FFFFFF
), которую мы разместим под меньшим прямоугольником с закругленными краями, как показано на рисунке ниже. Когда вы поставите фигуру на его место, выделите и объедините все фигуры, составляющие отражение, в одну большую фигуру, используя меню Обработки Контуров Объединить.

Шаг 7
Откорректируйте получившуюся форму, по одному выбирая каждый центральный нижний угол Инструментом Прямое Выделение (А), и затем выставьте радиус в 32 пикселя с помощью инструмента Скругление углов. Повторите процесс и для квадратных углов, используя меньшую величину (16 пикс) для радиуса.

Шаг 8
Добавьте небольшие боковые части с помощью двух 48 x 32 пикс прямоугольников со скругленными углами (#FFFFFF
),радиус скругления 16 пикс, которые мы расположим на расстоянии в 16 пикселей от первого и второго скругленного сектора отражения.

Шаг 9
Так как мы хотим, чтобы большое отражение и его кусочки работали как одна большая фигура, мы выделим их все, и, используя меню Обработка Контуров, создадим Составную Фигуру.

Шаг 10
Мы создали составной контур, и можем применить миленький гладенький белый линейный градиент, с 20% прозрачностью для левого цвета и 60% для правого, угол выставьте на 90º.

Шаг 11
Добавьте маленькое отражение, используя копию (Control-C > Control-F) большого отражения, которое мы уменьшим с помощью инструмента Масштабирование (правый клик > Трансформирование > Масштабирование > Равномерно > 50%).

Шаг 12
Разместите получившуюся фигуру по верхней границе отражения, выделите и сгруппируйте (Control-G) все фигуры вместе, перед тем, как перейти к следующему шагу.

6. Как создать горизонтальные детали
Убедитесь, что вы стоите на верном слое (это должен быть третий слой), и давайте начнем добавление нескольких деталей в центральную секцию иллюстрации.
Шаг 1
Возьмите Инструмент Перо (Р), и используйте его для рисования меленького острова, используя #C4583B
как основной цвет заливки. Не торопитесь, и когда закончите, переходите к следующему шагу.

Шаг 2
Придайте глубину острову, добавив пару темных областей, используя #AA4531
как основной цвет заливки, и убедитесь, что сгруппировали все эти фигуры вместе (Control-G) после всех манипуляций.

Шаг 3
Создайте небольшой круизный лайнер, используя несколько прямоугольников (#C4583B
), которые мы подгоним под нужную форму, двигая некоторые опорные точки внутрь. Не торопитесь, а когда закончите, выделите и сгруппируйте все составные фигуры вместе, используя горячие клавиши Control-G.

Шаг 4
Так как правая часть острова выходит за пределы фона, мы спрячем ее под маской копии (Control-C) большего круга, который мы вставим (Control-F) в текущий слой (Правый клик > Создать Обтравочную маску).

7. Как создать часть с облаками
Принимая во внимание что вы закончили предыдущий шаг, перейдите на следующий слой (уже четвертый), где мы быстро создадим облака.
Шаг 1
Начните работу над облаками с создания прямоугольника 80 x 16 со скругленными углами (#FFFFFF
) с радиусом скругления 8 пикс,который расположите на расстоянии 56 пикселей от левого края фона и на 102 пикселя от верхнего.

Шаг 2
Создайте еще один 80 x 16 прямоугольник со скругленными углами (#FFFFFF
) с радиусом скругления 8 пикс, расположите его снизу, на расстоянии 88 пикселей от левого края фона и на 16 пикселей от предыдущего сегмента облака.

Шаг 3
Создайте внутренний сегмент, используя меньший 32 x 16 пикс прямоугольник (#FFFFFF
), который мы откорректируем, отрезав круг 16 х 16 пикс с каждой стороны, с помощью меню Обработка контуров Вычитание из Переднего.

Шаг 4
Создайте меньший боковой сегмент - скругленный прямоугольник 32 х 16 пикселей (#FFFFFF
) с радиусом скругления 8 пикселей, разместите его на 16 пикселей от широкого нижнего сегмента. По завершении, выделите и сгруппируйте все четыре фигуры вместе горячими клавишами Control-G.

Шаг 5
Создайте вторую группу облаков тем же образом, но в этот раз в паре моментов поиграйте длиной сегментов, размещая получившиеся фигуры на правой стороне фона.

Шаг 6
Выделите обе группы облаков и сделайте из них одну большую составную фигуру, примените линейный градиент с углом поворота в 90º, задайте 80% прозрачность для первого цвета и 20% для второго.

Шаг 7
Завершите данную часть, добавляя следы самолета двумя прямоугольниками 80 x 4 пикселей (#FFFFFF
), угол скругления 2 пикселя, вертикально расположите их на 12 пикселей один от другого, примените нежный линейный градиент (60% прозрачность для левого цвета, и 10% для правого) к ним.

8. Как создать круглую подсветку
Встаньте на нужный слой( он должен быть пятым) и быстро создайте круглую подсветку.
Шаг 1
Создайте копию (Control-C) большого фонового круга, вставьте (Control-F) в текущий слой, задайте белый цвет (#FFFFFF
) и затем удалите меньший круг 448 x 448 пикселей из его центра.

Шаг 2
Доделайте подсветку, задав фигуре прозрачность в 30%.

9. как создать текстуру
Мы переходим к последней стадии иллюстрации, заблокируйте предыдущий слой и перейдите к следующему( уже шестому) слою, давайте закругляться!
Шаг 1
Вставьте еще одну копию (Control-F) фонового большого круга на текущий слой, поменяйте цвет на черный (#000000
).

Шаг 2
Выделите круг и примените текстуру Зерно поверх него, пройдя Эффекты > Фотошоп Эффекты > Текстура > Зерно и выставьте настройки Интенсивности на 11, Контраста на 100, Тип Зерна на Брызги.

Шаг 3
Откорректируйте получившуюся текстуру, выставив Режим Смешивания на Рассеянный Свет и Прозрачность на 20% в панели Прозрачности.

Шаг 4
Закончите иллюстрацию, спрятав под маску текстуру, чтобы она оставалась привязанной к фону.

Это все!
Ну вот — короткий и простой урок о том, как создать вашу собственную летнюю иллюстрацию. Я надеюсь, вы разобрались в каждом шаге и научились чему-то новому в процессе.

Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Update me weeklyEnvato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post