Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Illustration

Создание горящей векторной спички с помощью сетчатых градиентов

by
Difficulty:IntermediateLength:MediumLanguages:

Russian (Pусский) translation by Ekaterina (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

В этом уроке вы узнаете, как создать реалистичное векторное пламя с помощью инструмента Gradient Mesh Tool и режима наложения Screen Поверьте мне, тут нет ничего слишком сложного. Давайте чиркнем спичкой!

Переизданный Урок

Каждые несколько недель мы проверяем некоторые полюбившиеся нашим читателям посты, исходя из истории посещения сайта. Этот урок впервые был опубликован в апреле 2011.


Шаг 1

Мы будем работать с цветовой моделью RGB, а если у вас она не установлена, перейдите в File > Document Color Mode > RGB Color. Давайте начнем наш урок с создания фона. Возьмите инструмент Rectangle Tool (M) и создайте прямоугольник с черной заливкой.


Шаг 2

Перейдем к созданию спички. Возьмите инструмент Rectangle Tool (M) и нарисуйте прямоугольник в форме спички. Теперь залейте его линейным градиентом из различных оттенков коричного, чтобы передать распределение света на краях спички.

Скопируйте этот прямоугольник и вставьте на передний план (Command + C; Command + F). Теперь слегка уменьшите высоту прямоугольника и залейте его новым линейным градиентом. Оттенки коричневого на этот прямоугольник должны быть темнее, чем те, что на поверхности нижнего прямоугольника.

Выделите оба прямоугольника и перейдите в Object > Blend > Make.


Шаг 3

Создайте ещё один прямоугольник той же ширины, что и все предыдущие, как показано на рисунке ниже. Примените к нему градиентную заливку и Opacity 0% в палитре Transparency.

Создайте новый прямоугольник, высота которого составляет несколько пикселей и залейте его тем же градиентом, что и прозрачный прямоугольник.

Выделите два последних прямоугольника и перейдите в меню Object > Blend > Make.


Шаг 4

Перейдем к созданию спичечной головки. Возьмите инструмент Ellipse Tool (L) и нарисуйте круг с центром на той же оси, что и спичка. 

Для удобства включите режим Smart Guides (Command + U). Возьмите инструмент Direct Selection Tool (A) и растяните круг влево, удерживая клавишу Shift. Теперь возьмите инструмент Pen Tool (P) и добавьте новые угловые узлы на пересечении головки с ножкой спички.

С помощью инструмента Direct Selection Tool (A) измените форму головки так, как показан внизу.


Шаг 5

Залейте головку спички радиальным градиентом, переходящим от темно-коричнего к более светлым оттенкам.

Скопируйте и вставьте фигуру спичечной головки (Command + C; Command + B). Залейте эту копию сплошным темно-коричневым цветом и немного сместите её влево.


Шаг 6

Возьмите инструмент Pen Tool (P) и нарисуйте то место, где дерево горит. Эти области должны быть залиты линейным градиентом, состоящим из темных оттенков коричневого.

Оба эти слоя должны находиться под слоем со спичечной головкой.


Шаг 7

Создаём отверстия на спичечной головке. Возьмите инструмент Ellipse Tool (L) и нарисуйте эллипс. Для заливки используйте сплошной цвет, взятый с радиального градиента на спичечной головке. Чтобы выбрать цвет, используйте инструмент Eyedropper Tool (I), удерживая клавишу Shift.

Часто выделение объекта мешает выбрать правильный цвет, но вы можете отключить его, перейдя в View > Hide Edges (Command + H). Используя эту же комбинацию клавиш, активируйте выделение. Скопируйте и вставьте эллипс сверху (Command + C; Command + F), уменьшите его размер и залейте сплошным темно-коричневым цветом.

С помощью этой техники создайте больше пор на спичечной головке.


Шаг 8

Теперь давайте перейдём к созданию пламени. На этом этапе вы должны узнать одну важную деталь: чёрные объекты, накладываясь на другие объекты, становятся прозрачными, если вы установите для них режим наложения Screen в палитре Transparency в цветовом режиме RGB.

Ниже вы можете видеть те же объекты в режиме CMYK.

Если вы все ещё работаете в режиме CMYK, тогда, чтобы активировать этот эффект, вы должны использовать абсолютный чёрный.


Шаг 9

Создаём форму пламени. Возьмите инструмент Ellipse Tool (L) и нарисуйте круг. С помощью инструмента Direct Selection Tool (A) поднимите верхнюю угловую точку вверх. Форма пламени должна располагаться на нижнем слое под элементами, относящимися к спичке.


Шаг 10

Выделите форму пламени и перейдите в Object > Create Gradient Mesh...и в диалоговом окне установите количество рядов и колонок.

Помните, что вы можете редактировать линии сетки, которая создаётся автоматически. Воспользуйтесь инструментом Gradient Mesh Tool (U), чтобы создать новые линии, и с помощью этого же инструмента убирайте их, но для этого удерживайте клавишу Alt. Используйте инструмент Direct Selection Tool (A) для искажения линий сетки и перемещения её узлов.


Шаг 11

Таким образом, приведите линии и узлы градиентной сетки к виду, показанному на рисунке ниже. Пламя является движущимся объектом, так что ваша сетка может иметь совершенно другую форму.


Шаг 12

Выберите градиентную сетку с помощью инструмента Selection Tool (V) или нажав на соответствующий нижний слой в палитре слоёв и залейте его чёрным.  Установите режим наложения Screen в палитре Transparency.


Шаг 13

Продолжаем раскрашивать пламя. Выберите узлы на сетке и примените к ним желтый и красный цвета. Узлы, которые лежат за пределами градиентной сетки, должны оставаться чёрными, в противном случае мы получаем жесткие края пламени, что является неприемлемым.


Шаг 14

Создайте ещё один объект поверх спички. С помощью метода, описанного выше, создайте простую градиентную сетку на основе этого объекта и раскрасьте её.

А вот как два сетчатых градиента выглядят вместе.


Шаг 15

Теперь создайте ещё два языка пламени.

И все элементы пламени вместе.

Раскрашивая градиентную сетку, вы можете использовать цвета с уже раскрашенных сеток. Здесь вы можете рассчитывать на свой художественный вкус, чтобы создать интересную работу.


Шаг 16

Нет дыма без огня и наоборот. Начинаем создавать дым. Возьмите инструмент Rectangle Tool (M) и нарисуйте прямоугольник с чёрной заливкой. Примените к нему режим наложения Screen в палитре Transparency.


Шаг 17

Не снимая выделения с прямоугольника, перейдите в Object > Create Gradient Mesh... и установите количество рядов и колонок в диалоговом окне.

Переместите прямоугольник на фон для того, чтобы выбрать правильный цвет, и измените цвет двух нижних центральных точек в сетке градиента на голубой. 


Шаг 18

Теперь вам нужно изогнуть прямоугольную фигуру в форме потока дыма. Я использую следующие инструменты, чтобы трансформировать подобные объекты: Direct Selection Tool (A), Lasso Tool (Q) и Rotate Tool (R).

Давайте взглянем на технику трансформирования. Во-первых, заблокируйте все объекты, за исключением прямоугольника в палитре слоёв. Поместите прямоугольник с правой стороны рабочей области, возьмите инструмент Lasso Tool (Q) и выделите все узлы сетки, за исключением тех, которые находятся на левой стороне.

Возьмите инструмент Rotate Tool (R), установите центр поворота в точке А и воспользуйтесь тем же инструментом, чтобы изогнуть объект.

Теперь сделайте ещё один изгиб. Используя инструмент Lasso Tool (Q), выделите узлы сетки, как показано на рисунке ниже.

Возьмите инструмент Rotate Tool (R), установите центр вращения в точке B и согните объект, используя тот же инструмент.

Кроме того, вы можете перемещать отдельные узлы и (или) несколько узлов с помощью инструмента Direct Selection Tool (A). Управление линиями сетки такое же, как и управление любым другим векторным объектом. Я думаю, что вы поняли принцип работы. Приведите объект к тому виду, который показан на рисунке ниже.

Струя дыма должна находиться под спичкой в панели Layers.


Шаг 19

С помощью методики, описанной выше, создайте ещё несколько струй дыма.

Возможно вы заметили, что при создании этих струй дыма обе стороны исходного прямоугольника окрашиваются в оттенки голубого, в то время как узлы сетки остаются черными. Проверьте, как выглядят все элементы, которые образуют дым.


Шаг 20

Нам нужно только создать композицию. Создание композиции в техническом смысле всегда является завершающим этапом. Конечно, прежде чем создавать работу, вы должны иметь представление о конечном результате, вы даже можете сделать несколько эскизов. Но удобнее завершить работу этой стадией. Как вы думаете, почему это так?

Причина в том, что легче работать с градиентами, если объект размещается вертикально или горизонтально. Представьте себе, сколько времени вы потратили бы на задание градиентов деревянной части спички, если бы она была расположена под углом.

И дело не только в градиентах, с любым объектом удобнее работать, если он расположен горизонтально или вертикально. Итак, разблокируйте все объекты в палитре Layers (в шаге 18 мы заблокировали некоторые объекты), сгруппируйте все элементы нашей работы и поверните их, как показано ниже.

Также измените размер фона на этом этапе, чтобы композиция выглядела гармоничной. При создании композиции обращайте внимание не только к гармонию объектов, но и на гармонию пустого пространства также.

Теперь скройте все объекты, выступающие за пределы заднего плана. Скопируйте чёрный прямоугольник (фон) и вставьте его на передний план (Command + C; Command + F). Переместите нижний слой с прямоугольником в палитре слоёв, так чтобы он был поверх всех объектов.

Выделите все объекты Command + A. Теперь перейдите в  Object > Clipping Mask > Make или выберите подходящую опцию из контекстного меню.


Заключение

Освоив технику, описанные в этом уроке, вы можете рисовать реалистичное пламя, зажигалки или факелы в векторе. Кто знает, может вы захотите зажечь костёр? И дать ему немного тепла!

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.