7 days of PS Actions, graphics, templates & fonts - for free!* Unlimited asset downloads! Start 7-Day Free Trial
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Art

РРР! Как нарисовать анатомически правильного дракона

Scroll to top
Read Time: 8 mins

Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)

Анатомия дракона - проблематичная тема, главным образом из-за того, что они мифические существа. Однако, я могу показать вам, как создать правдоподобное тело для этого мифического существа на основе базовой теории анатомии. В этом обучающем руководстве вы узнаете о скелете дракона, мышцах и движении. Если вы хотите, чтобы ваши драконы выглядели реальными, этот материал для вас!


1. Скелет

Мы все знаем, что у драконов, как и у динозавров, есть шесть конечностей - они способны активно летать и дышать огнём. Они откладывают яйца и покрыты чешуйками или пластинками. Кроме того, они плотоядные животные с острыми зубами и длинными когтями. Это единственные утверждения, с которыми согласятся все поклонники драконов. Остальные утверждения сомнительны - драконы тепло-или хладнокровные? Покрыты мехом и/или перьями? Какой длины хвост, сколько у них пальцев? Я постараюсь дать вам самые универсальные советы для построения дракона. Остальное зависит от вашего воображения!

Шаг 1

Идеально начать со скелета. Убедительно расположенные кости и суставы позволят вашему дракону выглядеть вполне реалистичным независимо от того, что вы с ним потом сделаете! Для создания этого скелета я смешала собаку, тирранозавра рекса и летучую мышь.

dragonbody_1-1_skeletondragonbody_1-1_skeletondragonbody_1-1_skeleton

Шаг 2

Предыдущее фото ввело вас в раздражение? Вы подумали: «Эй, у драконов ноги короче/шеи длиннее/крылья больше/и т.д.». Всё в порядке! Это изображение - только шаблон, который вы можете изменять. Хотите огромный, тяжелый силуэт? "Примерьте" этот.

dragonbody_1-2_skeleton_variationsdragonbody_1-2_skeleton_variationsdragonbody_1-2_skeleton_variations

Шаг 3

А может, крылатый дракон? Они технически не драконы (всего четыре конечности), но они, безусловно, их близкие родственники. Кроме того, в игре Skyrim виверны были популяризированы как драконы, так что, может, пришло время менять определения?

Как видите, вы можете изменить многое в скелете и найти любимую позицию. Просто помните:

  • Локоть должен быть расположен на одном уровне с коленом;
  • Между грудной клеткой и бёдрами должно быть пространство; чем больше - тем шире диапазон их движения;
  • Крылья должны быть хотя бы такими же длинными как тело. Чем больше, тем лучше.
  • Шея должна начинаться с задней части черепа (а не с его нижней части);
  • У суставов должен быть ограниченный диапазон движения - для дополнительной информации об этом посмотрите следующий шаг.
dragonbody_1-3_skeleton_variationsdragonbody_1-3_skeleton_variationsdragonbody_1-3_skeleton_variations

Шаг 4

Даже самое правильно сформированное анатомическое строение не спасёт, если у суставов нет ограничений. Они имеют решающее значение для правильной позы. Вы знаете, что такое смещённый сустав, не так ли? Не делайте этого со своими драконами!

dragonbody_1-4_jointsdragonbody_1-4_jointsdragonbody_1-4_joints

Шаг 5

Я, конечно, не призываю вас рисовать полный скелет каждый раз, когда рисуете дракона. Это то, что вы реально должны видеть, глядя на совокупность костей:

dragonbody_1-5_pose_sketchdragonbody_1-5_pose_sketchdragonbody_1-5_pose_sketch

Шаг 6

С этой картинкой в голове вы в конечном итоге нарисуете нужную позицию:

dragonbody_1-6_pose_sketchdragonbody_1-6_pose_sketchdragonbody_1-6_pose_sketch

2. Мышцы

Шаг 1

Мышцы драконов рисовать довольно проблематично, т.к. не существует животных с обеими руками и крыльями. Здесь придётся использовать интуицию. Хотя, конечно, крылья должны быть построены просто как другая пара рук (больше о крыльях). Для рисования других частей тела можете заимствовать мышцы у любого другого животного с таким же стилем движения, как у вашего дракона. Я взяла частично собаку и лошадь.

dragonbody_2-1_musclesdragonbody_2-1_musclesdragonbody_2-1_muscles

Шаг 3

Хотя создать мышечную структуру дракона довольно легко, обычно её очень сложно запомнить. И мы не хотим постоянно прибегать к образцу, когда рисуем дракона! Я попытаюсь показать вам мнемосхему, чтобы вы лучше запомнили расположение мышц. Она не очень совершенна, но должна помочь вам с самыми сложными частями.

Начнём с передней ноги (руки). Вы видите сердце с ногами и симпатичное существо с большими, похожими на плавники руками? Нарисуйте их!

dragonbody_2-2_musclesdragonbody_2-2_musclesdragonbody_2-2_muscles

Шаг 3

В предплечье мы видим птичку, накрывающую две палки своими крыльями.

dragonbody_2-3_musclesdragonbody_2-3_musclesdragonbody_2-3_muscles

Шаг 4

Рисуя задние ноги, опирайтесь на скелет. Обе кости должны быть покрыты большими кусками мышц.

dragonbody_2-4_musclesdragonbody_2-4_musclesdragonbody_2-4_muscles

Шаг 5

Теперь обратите внимание на колено и ещё три палки между ним и пяткой.

dragonbody_2-5_musclesdragonbody_2-5_musclesdragonbody_2-5_muscles

Шаг 6

Большое крылатое существо пытается съесть бедро!

dragonbody_2-6_musclesdragonbody_2-6_musclesdragonbody_2-6_muscles

Шаг 7

Теперь просто соедините обе части с обеими мышцами.

dragonbody_2-7_musclesdragonbody_2-7_musclesdragonbody_2-7_muscles

Шаг 8

Пора нарисовать мышцы крыла. Руку запомнить  довольно легко - сначала покрыть кость суженной мышцей ...

dragonbody_2-8_musclesdragonbody_2-8_musclesdragonbody_2-8_muscles

Шаг 9

...потом просто добавить бицепсы.

Это были самые трудные части. Остальные мышцы должны быть легко запоминаемыми, даже без мнемосхем - просто взгляните на них.

dragonbody_2-9_musclesdragonbody_2-9_musclesdragonbody_2-9_muscles

Шаг 10

Если ваш дракон полностью покрыт бронёй, вам не нужно делать набросок всех мышц. Просто наметьте форму тела. Если ваш дракон покрыт чешуёй как змея, необходимо подчеркнуть мускулы.

dragonbody_2-10_musclesdragonbody_2-10_musclesdragonbody_2-10_muscles

3. Лапы

Шаг 1

Сколько пальцев у вашего дракона? Это не имеет большого значения. Я лично предпочитаю лапы как у тирранозавра рекса - с тремя пальцами, но вы можете сделать по-другому. Важно то, что средний палец/пальцы должны быть самыми длинными, а внешние должны немного выходить за пределы для лучшей поддержки.

dragonbody_3-1_clawsdragonbody_3-1_clawsdragonbody_3-1_claws

Шаг 2

Давайте нарисуем ногу. Начните с двух кругов и нарисуйте три или четыре линии пальцев.

dragonbody_3-2_clawsdragonbody_3-2_clawsdragonbody_3-2_claws

Шаг 3

Нарисуйте круг на конце каждого пальца. Опять же, средний палец/пальцы должен быть больше. Последний круг на заднем плане выглядит самым маленьким, т.к. он самый дальний от нас.

dragonbody_3-3_clawsdragonbody_3-3_clawsdragonbody_3-3_claws

Шаг 4

Добавьте другие круги, соединённые с предыдущими. Они должны быть больше и достаточно согласованными по размеру. Оставьте пробел между ними и первыми двумя кругами.

dragonbody_3-4_clawsdragonbody_3-4_clawsdragonbody_3-4_claws

Шаг 5

Добавьте когти. Не делайте их слишком заострёнными! Кроме того, они выглядят (и работают) лучше, когда слегка изогнуты.

dragonbody_3-5_clawsdragonbody_3-5_clawsdragonbody_3-5_claws

Шаг 6

Теперь можете просто соединить все круги линиями, создавая тело.

dragonbody_3-6_clawsdragonbody_3-6_clawsdragonbody_3-6_claws

Шаг 7

Можете использовать те же формы, которые вы использовали при рисовании морщин на стопе. Они должны помочь вам правильно нарисовать кожу.

dragonbody_3-7_clawsdragonbody_3-7_clawsdragonbody_3-7_claws

Шаг 8

Вот мой дракон с лапами:

dragonbody_3-8_clawsdragonbody_3-8_clawsdragonbody_3-8_claws

4. Хвост

Шаг 1

Ладно, вы правы - все знают как рисовать хвост! Однако, если вы не хотите, чтобы он выглядел плоским или ненатуральным, вам может пригодиться этот совет.

Основное правило достаточно простое - у хвоста две стороны, и они обе не могут быть полностью видимы одновременно. Чем больше вы видите с одной стороны, тем больше исчезает другая сторона. Чтобы добиться естественного эффекта, сначала нарисуйте центральную линию (розовую), а затем добавьте немного с обеих сторон.

dragonbody_4-1_taildragonbody_4-1_taildragonbody_4-1_tail

Шаг 2

Хвост дракона не помогает летать. Он обычно тяжелый (драконы могут крушить ими здания, верно?) и слишком скруглённый, чтобы помогать подниматься в воздух. Вы можете сделать его более полезным, добавив ему несколько «плавников».

dragonbody_4-2_taildragonbody_4-2_taildragonbody_4-2_tail

Шаг 3

Когда дело касается хвоста, есть ещё одна вещь, возникшая на основе анатомии динозавров. Голый хвост выглядит довольно скучно, поэтому мы добавим ему несколько псевдо-практических украшений. Пустые внутренние шипы подойдут, но большой тяжелый шар опасно поднимать в воздух. Когда вы хотите добавить какие-либо интересные черты своему дракону (в любом месте на теле), всегда сначала подумайте о практической стороне.

dragonbody_4-3_taildragonbody_4-3_taildragonbody_4-3_tail

Шаг 4

Тело нашего дракона почти готово!

dragonbody_4-4_taildragonbody_4-4_taildragonbody_4-4_tail

5. Драконья броня - чешуйки и пластинки

Шаг 1

Перед началом рисования брони вам нужно подумать, для чего она действительно нужна. Просто добавлять чешуйки здесь и там не будет практично для дракона. Определённые области на его теле имеют разные цели и, следовательно, разные потребности в покрытии.

  • Оружие (желтого цвета) - создано для воздействия и эти места наверняка будут искать контакт с телом или оружием врага. Они тверды и очень хорошо защищены.
  • Передняя часть (зелёного цвета) - хотя эту область легко защитить когтями, атакующий дракон будет метить в неё. Здесь нужна хорошая защита!
  • Задняя часть (розового цвета) - эта область далека от орудий нападения, поэтому её невозможно защитить. Дракон старается не подставлять эту область врагу. Тем не менее, она тоже должна быть покрыта бронёй, так как врагов может быть много, или один, но быстрый.
  • Гибкие места (фиолетового цвета) - большие, жёсткие пластины лучше всего подходят для защиты, но они едва могут двигаться. В некоторых местах требуется более сильная гибкость - небольшие пластины или чешуйки, которые не будут ограничивать движение дракона.
dragonbody_5-1_scalesdragonbody_5-1_scalesdragonbody_5-1_scales

Шаг 2

Есть много форм, которые вы можете использовать для чешуек. Они могут выглядеть как листья, руки, камни или как простые эллипсы. Вам нужно посмотреть, какие из них подходят для тех областей, которые мы только что определили.

Совет: нет лучшего упражнения для рисования чешуек, чем лепка глиняного дракона. Это поможет вам понять, какова цель их формы и размера.

dragonbody_5-2_scalesdragonbody_5-2_scalesdragonbody_5-2_scales

Шаг 3

Есть два вида чешуек:

  • Пластинчатые чешуйки похожи на большие щитки на рыцарских доспехах - они твёрдые и жёсткие. Чем больше пластинок, тем сильнее и тяжелее броня. Они также увеличивают силуэт, так как не прикреплены слишком плотно.
  • Шовные чешуйки меньше, и они используются для соединения пластинок - как цепи между броневыми пластинами. Чем больше швов между пластинами (и чем они мельче), тем более подвижный дракон. Кроме того, чем они мельче, тем ближе они к коже.
dragonbody_5-3_scalesdragonbody_5-3_scalesdragonbody_5-3_scales

Шаг 4

Как только вы узнаете как разделять чешуйки, вы сможете одеть дракона. Есть много способов сделать это - вам просто нужно следовать правилу четырех областей, чтобы создать красивую и реалистичную броню.

dragonbody_5-4_heavy_armordragonbody_5-4_heavy_armordragonbody_5-4_heavy_armor
dragonbody_5-4_light_armordragonbody_5-4_light_armordragonbody_5-4_light_armor

Шаг 5

Вот короткий процесс этой техники. Я собираюсь "одеть" дракона в тяжелую броню (это моя любимая!). Я начала с головы (вы можете узнать больше о головах драконов в моем обучающем материале), крыла (как рисовать крылья) и ног, которые покрыты простыми беспорядочными чешуйками.

dragonbody_5-5_scalesdragonbody_5-5_scalesdragonbody_5-5_scales

Шаг 6

Теперь можете покрыть все контуры большими листовидными пластинами. Посмотрите на хвост - понятно, почему определение сторон так важно?

dragonbody_5-6_scalesdragonbody_5-6_scalesdragonbody_5-6_scales

Шаг 7

Добавьте ряд небольших шовных чешуек. На хвосте они напрямую соединяют верх и низ.

dragonbody_5-7_scalesdragonbody_5-7_scalesdragonbody_5-7_scales

Шаг 8

Теперь просто заполните пустое место тем, что подходит.

dragonbody_5-8_scalesdragonbody_5-8_scalesdragonbody_5-8_scales

Шаг 9

Теперь можете делать всё, что хотите, со своей штриховой иллюстрацией. Если хотите достичь такого же эффекта, как показано ниже, при традиционном рисовании используйте серую/коричневую бумагу и акварель, затем подправьте эскиз чёрным маркером.

dragonbody_5-9_scalesdragonbody_5-9_scalesdragonbody_5-9_scales

Шаг 10

Вы спросите, почему я показала вам всю мышечную структуру, если она полностью невидима под чешуёй? Для этого есть две причины:

  • Скелет определяет позицию, но придают форму телу именно мышцы;
  • Когда вы захотите нарисовать гибкого худощавого дракона, как внизу, вы не будете использовать большие пластины, и мышцы будут видны.
dragonbody_5-10_scalesdragonbody_5-10_scalesdragonbody_5-10_scales

РРР! Теперь вы можете нарисовать... настоящего дракона!

Теперь знаете, как создать своего собственного дракона на основе реалистичной анатомии. Вы можете приспособить эти правила к своему воображению, потому что только художник может воплотить дракона в реальность!

Advertisement
Did you find this post useful?
Want a weekly email summary?
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Start your 7-day free trial*
Start free trial
*All Individual plans include a 7-day free trial for new customers; then chosen plan price applies. Cancel any time.