Как рисовать животных: лошади, их анатомия и позы
Russian (Pусский) translation by Anastassiya Abramenko (you can also view the original English article)



Бегущие лошади - красивые и грациозные существа. Однако, они одни из самых сложных в рисовании животных. Я покажу вам как рисовать этих величественных созданий, снабдив знаниями о их базовой анатомии, чтобы вы смогли создать естественную позу. Вы также узнаете о лошадином аллюре и сможете рисовать реалистичные и динамичные позы.
Можете посмотреть на фото лошадей на Envato Market.
1. Скелет лошади
Шаг 1
Скелет - это основа для всего тела, поэтому его нужно изучить для понимания движений и поз животного. Но не переживайте - вам не нужно будет считать рёбра. Просто внимательно посмотрите на эту картинку.



Шаг 2
Используйте скелет, чтобы увидеть базовую структуру каждой позы. Запомните все суставы (круги) и кости (линии), их расположение и пропорции между ними, и вам удастся нарисовать любую лошадь!



Шаг 3
Важно помнить, что копыта - это не ступни, а пальцы. Настоящие ступни начинаются в суставах, которые выглядят как колени и локти. Поэтому у лошадей нет коленей на передних ногах - это запястья!



Шаг 4
Пони - это тоже лошадь. Запомните, что у неё короче шея и ноги - остальное то же самое.



Шаг 5
Жеребёнок противоположен пони - просто взгляните на эти непропорционально длинные ноги!



2. Обзор лошадиных поз
Теперь вы знаете как рисовать неподвижную лошадь, но давайте признаем - это скучно. Чтобы оживить позу, нужно понять как лошади двигаются, и, что ещё более важно, как они не двигаются. Строя позу по догадке, вы можете внезапно перепутать рысь с галопом, сделав рисунок нереалистичным, и не важно, сколько времени вы потратили на рисование мышц и световых рефлексов.
Шаг 1
"Шаг" - это первое и самое медленное движение лошади. В этой позе лошадь стоит на земле на трёх ногах, в то время как одна нога поднята. Это четырёхкратный аллюр (можно услышать четыре стука).





Шаг 2
Рысь - это разновидность аллюра, который лошадь использует для дальних расстояний. В этой позе лошадь передвигает ноги диагонально по парам, в двухкратном ритме.





Шаг 3
Кентер быстрее, чем рысь, но медленнее галопа. Это трёхкратный аллюр, в котором лошадь использует одну из задних ног для движения других вперёд.





Шаг 4
Галоп очень похож на кентер, но быстрее и его ритм четырёхкратный. Мастера живописи совершали одну ошибку. Вы помните нарисованных лошадей, бегущих галопом, у которых все ноги растянуты в воздухе? Это не так работает. Когда лошадь растягивает ноги, хотя бы одна из них остаётся на земле. "Подвешенная" стадия наступает, когда все ноги согнуты под телом.









Шаг 5
Очень эффектная, но не совсем комфортная поза для лошади - становление на дыбы. Эту позу сложно сохранять долгое время, и лошадь совершает этот прыжок, когда взволнована. Чтобы нарисовать её естественной, вам нужно разместить задние ноги под правильным углом.



Шаг 6
Лошади могут спать стоя, но это не значит, что они не умеют лежать. На самом деле, им иногда нужно лежать, чтобы по-настоящему отдохнуть. Обычно они лежат на одной стороне с согнутыми ногами, но они также могут лежать "плашмя", расслабив всё тело.






Шаг 7
Лошади выглядят очень грациозно, когда прыгают. Также, когда лошадь зависает в воздухе, эта поза идеальна для рисования летящего Пегаса.






Шаг 8
Это всё, что я хотела рассказать о позах. Теперь вы можете выбрать какую-нибудь из них для вашего рисунка.



3. Мышцы лошади
Шаг 1
Мышцы придают телу форму, поэтому их тоже нужно изучить. К несчастью, мышечный каркас лошади очень хорошо просматривается под кожей, поэтому если вы хотите пропустить этот шаг, ваши лошади никогда не будут выглядеть реалистично.
Если вы хотите быстро нарисовать лошадь, вот упрощённая схема. Она позволит вам нарисовать хорошую форму тела, не вдаваясь в детали.



Шаг 2
Вот более сложная структура. Это всё, что вам нужно знать для построения правдоподобного тела. Вам может показаться, что это никогда не пригодится, но без мышц кожа будет выглядеть плоской.






Шаг 3
Добавьте выбранной позе мышцы.



Шаг 4
Следующий этап - это кожа. Она покрывает мышцы, скрывая резкие границы между ними. Выпуклости мышц под кожей по-разному отражают свет, делая её поверхность неравномерной и полной глубины.



Шаг 5
Породы лошадей делятся на горячекровные, холоднокровные и теплокровные. Горячекровные лошади поджарые, длинноногие и благородно выглядящие (как Арабские лошади), быстрые и умные. Холоднокровные - это типичные упряжные лошади (как из Skyrim), большие и мускулистые, но медленно соображающие и тихие. Теплокровные - это микс обеих пород.



Шаг 6
Сотрите линии мышц, которые касаются друг друга.



4. Рисуем лошадиные копыта
Шаг 1
На самом деле, копыта - это лошадиные ногти. Лошади непарнокопытные, что означает, что их копыта не раздвоены. Рисовать раздвоенные копыта допустимо, только если вы собираетесь нарисовать единорога.
Чтобы нарисовать копыто сбоку, проведите линию в продолжение длины ноги. Затем нарисуйте ромб, касающийся линии одним углом.



Шаг 2
Накройте ромб чем-то вроде кепки.



Шаг 3
Покройте эти формы контуром.



Шаг 4
Добавьте немного волос и нарисуйте грубую текстуру ногтя.



Шаг 5
Чтобы нарисовать копыто с передней стороны, нарисуйте закруглённую, слегка суженную в нижней части форму.



Шаг 6
Накройте её "кепкой".



Шаг 7
Также покройте контуром.



Шаг 8
Добавьте волосы и текстуры. Готово!



Шаг 9
Рисовать копыто с задней стороны тоже просто. Начните с такой же закруглённой формы, но в этот раз сделайте "кепку" большой и спадающей.



Шаг 10
Создайте контур.



Шаг 11
И снова добавьте волосы и текстуру.



Шаг 12
У моей лошади теперь есть копыта.



5. Рисуем лошадиную голову
Шаг 1
Чтобы нарисовать голову в профиль, начните с трёх кругов - один для главной части черепа, один для морды и один для ноздрей.



Шаг 2
Соедините круги и добавьте ухо.



Шаг 3
Разделите круг морды на три части для создания губ.



Шаг 4
Нарисуйте ноздрю в "ноздревом" круге и две линии от ноздри к уху.



Шаг 5
Нарисуйте линию, лежащую на двух кругах морды, затем разделите главный круг на половины и линию, параллельную им.



Шаг 6
Снова разделите верхнюю половину ещё на две половины. Используйте эти направляющие линии для размещения глаза. Если вы рисуете жеребёнка, сделайте глаз побольше.



Шаг 7
Теперь можете зарисовать детали, включая мышцы под кожей. Помните, что щёки на самом деле не круглые, а плоские.



Шаг 8
Чтобы нарисовать голову с передней части, начните с овала и круга.



Шаг 9
Добавьте ноздри, используя направляющие линии поперёк круга.



Шаг 10
Соедините овал и круг, добавьте уши и лоб.



Шаг 11
Добавьте глаза при помощи направляющих линий, разделяющих овал на четыре части.



Шаг 12
Добавьте детали согласно анатомии головы для более реалистичного вида.



6. Рисуем лошадиные глаза
Шаг 1
Нарисуйте круг и разделите его на четыре секции. Разделите его линией на половины, затем добавьте ещё одну линию над предыдущей.



Шаг 2
Нарисуйте форму лимона при помощи направляющих линий.



Шаг 3
Нарисуйте веки.



Шаг 4
Нарисуйте ресницы. Они должны быть прямыми и густыми.



Шаг 5
Зрачок должен быть горизонтальным, но вероятнее всего, его не будет видно с расстояния, т.к. у лошадей довольно тёмные карие глаза. Если вы рисуете лошадь целиком, и глаз - всего лишь деталь, нарисуйте его полностью чёрным. Нужно рисовать зрачок только если глаз - голубой.



Шаг 6
Нарисуйте и заштрихуйте область вокруг глаза. Это очень важно для общей формы. Чтобы выделить ресницы, добавьте им сияние.



Шаг 7
Чтобы нарисовать глаз с передней части, начните с вертикального эллипса и подходящих направляющих линий.



Шаг 8
Добавьте веки.



Шаг 9
Нарисуйте глазное яблоко, накрытое верхним веком.



Шаг 10
Добавьте ресницы.



Шаг 11
Нарисуйте зрачок.



Шаг 12
"Отполируйте" глаз.



7. Рисуем лошадиные уши
Шаг 1
Чтобы нарисовать лошадиное ухо, начните с круга (или его половинки, если это вид спереди), затем разделите его на четыре части и используйте их как направляющие линии.






8. Рисуем лошадиную морду
Шаг 1
Лошадиные ноздри достаточно большие, они могут открываться ещё шире, когда нужно больше кислорода. Самый простой способ запомнить их форму: они выглядят как число 6 или перевёрнутая запятая. Поэтому всегда начинайте с овала и помещайте внутрь "6" (или перевёрнутую "9"), подгоняя её округлость под нужный размер.



Шаг 2
Когда рисуете морду, подчеркните только нижнюю губу, уголок опущен. Также не забудьте про вибрисы - у лошадей их много!



Шаг 3
Вот моя лошадь с нарисованной головой.



9. Лошадиная грива
Шаг 1
Лошадиная грива растёт прямо. Пряди обычно соответствуют по длине, и они достаточно густые для покрытия одной стороны шеи.



Шаг 2
Лошадиный хвост намного короче, чем кажется. Из него растут длинные пряди волос, и они приводятся в движение хвостом.



Шаг 3
Очень длинные волосы, покрывающие копыта, называются щётками. Они характерны для упряжных лошадей.



Шаг 4
Ветер делает гриву невероятной!



Готово!
Руководство получилось большим, но теперь я уверена, что вы эксперт в лошадях!