Cómo Dibujar Animales: Caballos, Su Anatomía y Sus Poses
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Los caballos son criaturas bellas y elegantes. Sin embargo, pueden llegar a ser uno de los animales más difíciles de dibujar. Te enseñaré cómo dibujar esta criatura majestuosa, basándome en su anatomía básica para que puedas crear una pose natural. También aprenderás sobre los movimientos del caballo para dibujar poses realistas y dinámicas.
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1. El Esqueleto del Caballo
Paso 1
El esqueleto es la base de todo el cuerpo, por lo que tenemos que conocerlo para comprender el movimiento y las poses del animal. Pero no te preocupes, no tienes que ponerte a contar costillas. Tan solo échale un buen vistazo a esto.



Paso 2
Utiliza el esqueleto para ver la estructura básica de cada pose. Recuerda todas las articulaciones (círculos) y huesos (líneas), su ubicación y las proporciones entre ellos, ¡y podrás dibujar cualquier caballo!



Paso 3
Es importante recordar que los cascos no son pies - son dedos. Los verdaderos pies empiezan en las articulaciones que parecen rodillas y codos. Por lo tanto, un caballo no tiene una rodilla en las patas delanteras - ¡es una muñeca!



Paso 4
Un poni también es un caballo. Tan solo tienes que recordar que tiene cuello y patas más cortos - el resto es igual.



Paso 5
Un potro es lo opuesto a un poni -¡mira qué patas tan desproporcionadamente largas!



2. Un Vistazo a las Poses del Caballo
Ahora sabes cómo dibujar un caballo en reposo, pero seamos sinceros - eso es aburrido. Para darle vida a una pose, debes comprender cómo se mueven los caballos y, más importante, cómo no se mueven. Si deduces la pose, puede que confundas accidentalmente el trote con el galope, haciendo que el dibujo no sea realista, no importa cuánto tiempo hayas dedicado a dibujar los músculos y los reflejos de luz.
Paso 1
El "paso" es el movimiento principal y más lento del caballo. En esta pose el caballo se apoya en el suelo con tres pies, mientras que el otro pie está levantado. Es una marcha de cuatro tiempos (se escuchan cuatro golpes).





Paso 2
El trote es un tipo de marcha que los caballos utilizan para largas distancias. En esta pose el caballo mueve las patas en pares diagonales, a un ritmo de dos tiempos.





Paso 3
El galope sostenido es más rápido que el trote, pero más lento que el galope. Es una marcha de tres tiempos, y el caballo utiliza una de sus patas traseras para impulsar el resto.





Paso 4
El galope es muy parecido al galope sostenido, pero es más rápido y utiliza un ritmo de cuatro tiempos. Además, hay un error que solían cometer los maestros de la pintura. ¿Has visto algún caballo pintado a galope, con todas las patas estiradas en el aire? Así no es cómo funciona. Cuando un caballo extiende sus patas, al menos una permanece en el suelo. La fase de "suspensión" tiene lugar cuando todas las patas están dobladas debajo del cuerpo.









Paso 5
Una pose muy chula, pero un tanto incómoda para un caballo, es la cabriola. Es muy difícil mantener esta pose durante un periodo de tiempo prolongado, y para un caballo sería algo así como un salto de emoción. Para dibujarlo de manera natural, debes colocar las patas traseras en un ángulo correcto.



Paso 6
Los caballos pueden dormir de pie, pero eso no significa que no puedan tumbarse. En realidad, para descansar de verdad necesitan tumbarse. Normalmente se tienden sobre un lado, con las patas recogidas, pero también duermen "estirados", con todo el cuerpo relajado.






Paso 7
Los caballos se ven muy elegantes cuando saltan. Además, cuando un caballo está suspendido en el aire, su pose es perfecta para un pegaso volando.






Paso 8
Bien, eso ha sido todo sobre las poses. Ahora puedes escoger la que quieras para tu dibujo.



3. Los Músculos del Caballo
Paso 1
Los músculos le dan forma al cuerpo, así que también necesitas aprenderlos. Desafortunadamente, el cuerpo musculoso del caballo se puede notar claramente debajo de la piel, así que si te saltas este paso, tus caballos nunca se verán realistas.
Si quieres dibujar un caballo de manera rápida, aquí tienes un esquema simplificado. Te permitirá dibujar una forma correcta para el cuerpo sin meterte en detalles.



Paso 2
Aquí tienes la estructura más compleja. Es todo lo que necesitas para dibujar un cuerpo creíble. Puede que pienses que no los vas a necesitar, pero sin ellos la piel se verá plana.






Paso 3
Añade los músculos a tu pose.



Paso 4
Lo siguiente es la piel. La piel cubre los músculos, escondiendo los bordes pronunciados que hay entre ellos. Los bultos de los músculos que hay por debajo de la piel reflejan la luz individualmente, haciendo que la superficie del cuerpo sea irregular y llena de profundidad.



Paso 5
Las razas de caballo se pueden dividir en sangre caliente, sangre fría, y sangre templada. Los de sangre caliente son esbeltos, de patas largas y de apariencia noble (piensa en los caballos Árabes), rápidos e inteligentes. Los de sangre fría son los típicos caballos de tiro (como los de Skyrim) - grandes, pesados y musculosos, pero también lentos y amables. Los de sangre templada son una mezcla de ambos.



Paso 6
Borra las líneas de los músculos que se tocan entre sí.



4. Dibujar los Cascos de un Caballo
Paso 1
Los cascos son, en realidad, las uñas del caballo. Los caballos tienen dedos impares, lo cual significa que los cascos no están partidos. Tienes permiso para dibujar cascos partidos solo si tu caballo va a ser un unicornio.
Para dibujar un casco desde una vista lateral, dibuja una línea que prolongue la longitud de la pata. Luego dibuja un rombo que toque la línea en una punta.



Paso 2
Cubre el rombo con una especie de gorra.



Paso 3
Crea un contorno sobre estas formas.



Paso 4
Añade un poco de pelo y dibuja la textura aproximada de una uña.



Paso 5
Para dibujar un casco visto de frente, dibuja una forma redondeada y ligeramente afilada en la parte inferior de la línea.



Paso 6
Cúbrela con una gorra.



Paso 7
Crea el contorno, igual que antes.



Paso 8
Añade el pelo y la textura. ¡Ya está!



Paso 9
Dibujar un caso desde atrás es igual de fácil. Empieza con la misma forma redondeada de antes, pero esta vez haz la gorra grande y colgante.



Paso 10
Crea el contorno.



Paso 11
De nuevo, añade el pelo y la textura.



Paso 12
Ahora mi caballo tiene cascos.



5. Dibujar una Cabeza de Caballo
Paso 1
Para dibujar una cabeza de perfil, empieza con tres círculos - uno para la parte principal del cráneo, uno para el hocico y otro para una fosa nasal.



Paso 2
Conecta los círculos y añade una oreja.



Paso 3
Divide el círculo del "hocico" en tres partes para dibujar los labios.



Paso 4
Dibuja una fosa nasal dentro del "círculo de fosa nasal" y dibuja dos líneas que vayan desde la fosa nasal hasta la oreja.



Paso 5
Dibuja una línea que descanse en los dos círculos del hocico, luego divide el círculo principal en mitades con una línea paralela.



Paso 6
Divide la mitad superior de nuevo en mitades. Utiliza las líneas de guía que has creado para colocar el ojo. Si estás dibujando un potro, haz el ojo más grande.



Paso 7
Ahora puedes esbozar los detalles, incluyendo los músculos que hay por debajo de la piel. Recuerda que las mejillas son planas, no redondeadas.



Paso 8
Para dibujar una cabeza de caballo vista de frente, empieza con un óvalo y un círculo.



Paso 9
Añade las fosas nasales, utilizando la línea de guía que cruza el círculo.



Paso 10
Conecta el óvalo y el círculo, añade las orejas y la frente.



Paso 11
Añade los ojos, utilizando las líneas de guía que dividen el óvalo en cuartos.



Paso 12
Añade los detalles, utilizando la anatomía de la cabeza para una apariencia más realista.



6. Dibujar los Ojos del Caballo
Paso 1
Dibuja un círculo y divídelo en cuatro secciones. Crúzalo con una línea para cortarlo por la mitad, después añade otra línea justo por encima.



Paso 2
Dibuja una forma de limón utilizando las líneas de guía.



Paso 3
Dibuja los párpados.



Paso 4
Dibuja las pestañas. Tienen que ser rectas y espesas.



Paso 5
La pupila es horizontal, pero lo más seguro es que no sea visible desde la distancia, dado que los caballos tienen ojos más bien oscuros, castaños. Si estás dibujando un caballo entero y el ojo es tan solo un detalle, dibújalo todo negro. Necesitarás añadir la pupila solo si el ojo es azul.



Paso 6
Dibuja y sombrea el área alrededor del ojo. Es muy importante para la forma total. Añade también un destello a las pestañas para resaltarlas.



Paso 7
Para dibujar un ojo visto de frente, empieza con una elipse vertical y unas líneas de guía adecuadas.



Paso 8
Añade los párpados.



Paso 9
Dibuja el globo ocular cubierto por el párpado superior.



Paso 10
Añade las pestañas.



Paso 11
Dibuja la pupila.



Paso 12
Añade los últimos retoques al ojo.



7. Dibujar las Orejas del Caballo
Paso 1
Para dibujar una oreja de caballo, empieza con un círculo (o semicírculo, si es una vista frontal), después divídelo en cuatro partes y úsalas como líneas de guía.






8. Dibujar un Hocico de Caballo
Paso 1
Las fosas nasales del caballo son bastante grades, y pueden abrirse todavía más cuando necesitan más oxígeno. La manera más fácil de dibujarlas es recordar su forma - se parecen a un número 6 o a una coma invertida. Por lo tanto, empieza siempre con un óvalo y coloca el "6" (o el 6 invertido) en el interior, ajustando la redondez del 6 al tamaño necesario.



Paso 2
Cuando dibujes el hocico, destaca solamente el labio inferior y deja los bordes colgando. No te olvides de los bigotes - ¡los caballos tienen un montón!



Paso 3
Este es mi caballo, con la cabeza añadida.



9. El Pelo del Caballo
Paso 1
La crin del caballo crece en una línea recta. Los mechones suelen ser consistentes en longitud, y son lo suficientemente densos como para cubrir un lado del cuello.



Paso 2
La cola de un caballo es, en realidad, más corta de lo que parece. De ella salen largos mechones de pelo, y solo pueden moverse con la cola.



Paso 3
El pelo largo que cubre los cascos se conoce como plumas. Es característico de los caballos de tiro.



Paso 4
¡El viento hace que la crin quede fabulosa!



¡Ya has Terminado!
Ha sido un tutorial largo, ¡pero estoy segura de que ahora eres todo un experto en caballos!