Gândiți-vă cu Forme, nu cu Linii: Purtaţi-vă Desenul la Nivelul Următor
() translation by (you can also view the original English article)



Desenul, pentru noi, la nivelul său de bază, este intuitiv. Chiar și copiii mici știu să transfere imaginea din capul lor într-un set de linii desenate cu creionul, chiar dacă pentru unii dintre noi, nu seamnă cu ceva. Când creştem, aflăm mai multe despre lumea din jurul nostru și învățăm să o prezentăm mai precis cu linii.
Linile par să fie aproape interschimbabile cu desenul, dar dacă priviți cu atenție, nu le veți găsi nicăieri în lumea reală. Noi suntem cei care împachetăm obiectele reale în ambalaj bine fixat, deoarece împachetarea este tot ce putem desena. Împachetarea liniilor, este o aproximaţie a realității și, așa cum este cu aproximațiile, pot fi multe care să descrie același lucru.
Până când o înțelegeţi, sunteţi forțat să desenaţi uniform, folosind liniile ca pe ceva natural și constant. Sunteţi forțat să vă desenaţi creaturile, indiferent cât de frumos le imaginaţi, într-o singură postură evidentă, cu o umbrire, care nu o face să arate mai puțin plană. Atât de departe vă poate duce talentul. Acum este timpul să vă luaţi talentele în propriile mâini. Vă voi arăta un mod de a gândi, care vă va permite să controlaţi liniile; pentru a le crea din imaginație și a le face mai realiste, decât cele copiate.
Un ultim lucru înainte de a începe: Vreau să vă concentrați cu adevărat atunci când citiți acest articol. Dacă ceva pare confuz, opriți-vă pentru o vreme, recitiți-l și încercați-l în practică. Dacă citiți fără să faceți acest lucru, nu veți afla nimic.
Ce sunt liniile și de unde vin?
Două moduri de desena
Nu putem desena realitatea. Este prea complexă, chiar dacă luăm în considerare doar aspectul vizual al acesteia. Dacă utilizați un sigur instantaneu al acesteia, un singur cadru, puteți încerca să o re-creați, prin culori de o luminozitate și de o saturație diferită, simulând astfel lumina și umbra imaginii. Desigur, va fi încă un tablou al unei imagini, nu al realității.
Este diferit cu desenul. Desenul se bazează pe linii, iar liniile simbolizează marginile obiectelor pe care le observăm. Dar, odată ce separăm marginile de "părinții" lor, liniile devin ceva separat. Ele pot fi folosite chiar și fără părinți - le puteți folosi pentru a descrie ceva ce nu ați văzut niciodată.
Aparent, mintea noastră nu are nevoie de mult pentru a recunoaște realitatea. Suntem foarte pricepuți în ceea ce privește recunoașterea modelelor și simbolurilor, chiar și atunci când sunt departe de realitate. Nu este nevoie să urmăriți cu atenție marginile dintr-o fotografie pentru a descrie un obiect - putem desena linii aleatoriu, până când mintea noastră le recunoaște ca pe ceva real.



Deci, există două tipuri de linii. Prima provine din marginile derivate al unui cadru al realității. Nu există margini arbitrare, dar cu cât includeți mai multe, cu atât este mai realist rezultatul. Cealaltă, este un fel de inversare a acestuia: desenaţi orice linie și așteptați ca mintea dvs să vă conducă la un rezultat recognoscibil. Există multe rezultate recognoscibile, şi cu cât sunteți mai îndemânatici, cu atât va fi mai apropiat de rezultatul primului tip de linii.



Folosim ambele căi atunci când învățăm cum să desenăm. Prima este utilizată în mod obișnuit ca contur, sau când folosim o referință. Aceasta este o modalitatea ușoară de a obține o imagine recunoscibilă, dar este şi calea de a desena numai lucrurile pe care le-ați văzut deja. Plictisitor!
Cealaltă este folositî atunci când desenaţi din imaginație. Aveți o imagine în mintea dvs., dar nu puteți crea linii din ea, pentru că nu o vedeți cu adevărat. La fel ca un text pe care încercaţi să-l citiţi în vis, imaginea se schimbă de fiecare dată când încercaţi să vă concentraţi asupra ei. Singura modalitate de a desena este să ...îl desenaţi, comparând în mod constant fiecare linie cu așteptările voastre. Evident, nu este ușor.
Atunci când talentul devine un obstacol
Talentul este un "profesor" foarte specific. Vă permite să faceți lucrurile pe care nu le-ați învățat niciodată în mod conștient - ele par să iasă corecte singure. Cu toate acestea, atunci când vorbim despre talent, ne imaginăm de obicei o persoană care creează capodopere simplu, fără efort. Adevărul este că talentul nu vă va da niciodată nici o îndemânare - va face doar elementele de bază evidente.
Poate părea un lucru bun, dar am descoperit că talentul de desenare este adesea un obstacol în calea progresului. Niciodată nu învățați să desenați, doar desenând, și așteptând efectele minunate. Funcționează pentru o vreme, dar vine un moment în care progresul se oprește. Și nu știiţi ce să facţii, pentru că nu aţi avut niciodată această problemă înainte!
Când o persoană talentată deseneză, liniile seamănă cu realitatea mai mult decât liniile altora. Artistul nu știe cum se întâmplă; doar se întâmplă. Prin urmare, un artist talentat nu are nici un control asupra progresului său. Tot cea ce poate face este să deseneze mai mult și să spere la mai bine.
Nu nu contează dacă ești talentat sau nu pentru a reuși să înveți să desenezi trebuie să înțelegi originile liniilor. Trebuie să înțelegeți diferența dintre liniile pe care mintea noastră le recunoaște ca fiind realiste, și linile care sunt, pur și simplu, o eroare. Numai atunci veți putea obține controlul deplin asupra desenelor proprii și nu veți fi sclavul talentului sau a lipsei acestuia
Originile linilor - forma
În cea mai mare parte obținem linii din margini. Imaginile pot fi văzute chiar și de o persoană nevăzătoare, pentru că pot fi simțite ca niște modificări abrupte în forma obiectului. Nu este nevoie să atingeți obiectul pentru ai găsi marginile - forma ne - simetrică influențează lumina, care se lovește de ea, și din această cauză, liniile sunt în general destul de clare.



Problema cu liniile derivate din margini este că acelaşi set de linii pot fi folosite pentru a prezenta și alte forme:



Se pare că umbrirea este solutia pentru a prezenta forma adevărată a unui obiect, dar asta înseamnă că ne-umbrite desenele, trebuie să fie plane? Din fericire, nu, și sunt sigur că ați văzut deja o mulțime de schițe cu mai multă adâncime decât desenele detaliate, colorate. Cum funcţionează?
Numeroasele Chipuri ale unei Forme
Diferenţa dintre o formă şi un obiect plat, este că, ultimul are doar o singură parte. Nu are o față, un spate, o parte de sus şi de jos, şi din această cauză, nu poate fi rotită. Acest lucru se poate realiza cu uşurinţă cu o formă, şi de fapt, este o parte din definiția sa.
Să ne uităm la cele trei părți a unui cub, care are o formă frumoasă, regulată. Putem vedea partea stângă (1), partea de sus (2), şi partea dreaptă (3). Luate separat, fiecare dintre ele par plate și plictisitoare. De fapt, nici măcar umbrirea nu le-ar face să arate mai interesante.



Această perspectivă este posibilă atunci când forma este plasată în poziția sa "primară".



Daca rotiți forma orizontal, veţi vedea două părți în acelaşi timp. Dar, încă pare plat!






Să rotim formă și pe verticală. Voila!






Definiția însăși a unei forme este că ea poate fi rotită, pentru a putea arăta o altă parte. Cu toate acestea, la o imagine statică, nu există nici o diferență vizuală între un obiect plat și o formă nerotită, dacă lateralele nu sunt dezvăluite. Trebuie să rotiți forma pentru ai conferi adâncime, și exact acest lucru l-am făcut în acest scurt tutorial:



De la forme la linii
Pentru a reuși să desenați linii asemănătoare formelor și nu coli plate de hârtie, trebuie să punem baza acestora pe forme. Artiștii talentați obțin acest efect prin încercări și greșeli așteptând ca linia corectă să apară din senin. Atunci când reușește, artistul nu știe de unde a apărut, şi cum să îl modifice, fără să îi piardă înțelesul.
Secretul adevărat al desenării formelor nu le constituie liniile pe care le desenați, ci originea acestora. Sau, mai degrabă, de unde ar trebui acestea să provină. Înainte de a începe un desen, ar trebui să vă imaginați în prealabil forma pe care doriți să vă bazați liniile, în loc să desenaţi liniile fără un ţel definit. Deci, cheia este să știţi cum ar trebui să se schimbe liniile atunci când obiectul este rotit, în loc să vă amintiţi doar un anume set de linii, care duc la o anumită poziţie.



Acesta este motivul pentru care artiștii începători desenează întotdeauna poziția "implicită". Ei nu au nici cea mai vagă idee de cum ar trebui să o convertească vizual la o formă 3D, pentru a o roti. Acelaşi lucru, se aplică, de asemenea, problemei desenării din imaginație, ca de exemplu, când reuşiţi desenarea unui cal, uitându-vă la o imagine, dar fără acea imagine, aţi fi pierduţi.
Liniile sunt greu de memorat și nu pot fi modificate; formele sunt ușor de reținut și pot fi modificate cu mai multă libertate. Motivul pentru care alegem prima variantă este intuiţia și talentul. A doua variantă necesită mai mult efort și o învățare activă, dar premiul merită efortul!
Cum să Desenați Forme în locul Liniilor
Acum că cunoaşteţi motivul pentru care formele sunt mai importante decât liniile, să vedem cum putem utiliza această cunoaștere în practică.
1. Gândiţi-vă cu Forme
Primul lucru este schimbarea gândirii. Dacă puteţi să re-desenaţi cu ușurință ceva dintr-o fotografie statică, dar nu şi din viață (chiar dacă obiectul nu se mișcă), acest lucru arată spre problema această - vă concentraţii prea mult pe contururi. Vă voi arăta ceea ce vreau să spun:
Să presupunem că vă uitați la această fotografie, pregătindu-vă să o desenaț Credeţi că vedeţi un cal, dar ceea ce vedeţi cu adevărat ...



... arata mai degrabă ca acest lucru. Separaţi corpul de fundal și căutaţi marginile distinctive.



Apoi continuați să desenați ceea ce vedeți. Ce credeţi - aţi desenat cu adevărat un cal în acest fel? Sau mai degrabă doar câteva margini pe care le-ați observat pe corpul său, margini pe care alții le vor recunoaște ca fiind asemnătoare unui cal?



Aceasta poate fi o metodă decentă, atâta timp cât rămâneți la desenarea referințelor. Pentru că nu permite prezicerea altor poziții! Uitaţi-vă la cele două exemple de mai jos. Sunt ambii cai, doar că în poziții diferite. În realitate, sunt aproape identici, doar că liniile lor nu au nimic în comun!



Deci, acesta este primul dvs. exercițiu. Trebuie să vă schimbați obiceiurile de gândire, lucru care nu se va întâmpla peste noapte, dar nu lăsați acest lucru să vă oprească! Ce trebuie să faceți este să observați obiectele din jurul dvs. și să le de-construiți. Imaginați-vă că fiecare obiect complicat este făcut din obiecte mai simple. Da, chiar și un cal!



2. Înțelegerea Conceptului de Laterale
Cei mai mulți dintre noi înțeleg acest concept intuitiv, dar când vine vorba de desen, tindem să uităm de el. Să rezumăm cele mai importante reguli, iar eu vă voi arăta de ce sunt atât de importante! Poate fi puțin geometric pentru o clipă, dar regulile de bază sunt cel mai uşor de explicat în acest fel.
1. Părţile de Bază
Există șase laturi de bază pe care le găsim în forme, chiar și atunci când au suprafețe foarte complexe și margini netede:
- Faţa
- Spate
- Partea superioară
- Partea inferioră
- Partea A
- Partea B
Liniile "laterale" pot fi numite stânga și dreapta, în funcție de punctul de orientare pe care îl alegeți. Dacă stați în fața cutiei, partea A este partea stângă și partea B este partea dreaptă.



Se aplică chiar şi în cazul unei forme neregulate ca şi corpul domnului Chubby:



2. Perspectivă
Problema cu laturile este că nu pot fi văzute toate în același timp. De exemplu, când vă aflați înaintea ...părţii din faţă, puteți vedea numai acest lucru și nimic mai mult. Caseta arată ca un pătrat în acest fel. Pentru a vedea orice altă parte, trebuie să mutați cutia, sau să vă mutaţi pe dvs. de lângă cutie:
- Pentru a vedea partea de sus, mutați caseta în jos (sau vă deplasați dvs. în sus).
- Pentru a vedea partea de jos, mutați caseta în sus (sau vă deplasați dvs. în jos).
- Pentru a vedea partea stângă, mutați caseta spre dreapta (sau mutați-vă dvs.la stânga).
- Pentru a vedea partea dreaptă, mutați partea de jos spre stânga (sau vă deplasați dvs. spre dreapta).
- Pentru a vedea trei laturi în același timp, combinați mișcările.
Nu puteți vedea mai mult de trei laturi în același timp.






3. Laterale opuse
Există trei perechi de laterale opuse: sus-jos, spate-faţă, stânga-dreapta. Regula lor este că nu pot fi văzute în același timp, pentru că una se suprapune deasupra alteia.






4. Laterale adiacente
Lateralele adiacente pot fi văzute în același timp, dar cu cât vedeți mai mult din una, cu atât mai puțin vedeţi din cealalaltă. Singura modalitate de a vedea o parte completă este să folosiți o vedere unde laterale adiacente nu sunt vizibile .






5. Linii perpendiculare
Numai atunci când una sau două laturi sunt vizibile, marginile lor pot crea un unghi drept (sunt perpendiculare între ele). Când doriți să o vedeți și partea a treia, această relație este pierdută.






Este imposibil să arătați trei laturi în același timp, și să păstrați şi un unghi drept. Puteți să o utilizați ca pe o metodă simplă, pentru a determina dacă forma a fost rotită corect.



6. Distanţa
Obiectele par optic mai mici de la distanța, deci dacă două laturi opuse sunt foarte îndepărtate una de cealaltă (obiectul este mare), cu atât obiectul cel mai mai îndepărtat va părea mai mic.






Pentru un exercițiu, verificați desenele și găsiți cele în care ați încercat să obțineți un efect 3D, ignorând neintenționat unele dintre aceste reguli. Puteţi să vă înțelegeţi greșelile acum?
3. Înțelegerea conceptului liniilor de direcție
Părțile unui cub sunt ușor de înțeles, dar obiectele pe care le desenăm sunt rar construite atât de bine. Acestea sunt, de obicei, un fel de aproximaţie între laturi, așa cum este prezentat aici:



Cu toate acestea, conceptul de laturi poate fi folosit ca bază pentru o metodă mult mai utilă de prezentare a rotației. Nu știu dacă are un nume profesionist, deci, pentru moment, să le numim linii de direcție. Scopul lor este să vă convingeţi ochii că vă uitaţi la o formă rotită în loc de un set plat de linii.
Să folosim un cilindru ca exemplu. Este o formă alungită, cu un cerc ca bază. În majoritatea perspectivelor, seamănă cu un dreptunghi, dar în vedere de sus (3) și în vedere de jos (4), seamănă cu un cerc. Acest lucru este important!



- A: acesta este la nivelul ochilor (chiar in fata dvs.). Aici cercul este paralel cu dvs., deci vedeţi doar o margine - cercul arată ca o linie.
- B: cu cât cilindrul este mai sus de nivelul ochilor, cu atât mai mult se străduiește să devină vederea sa de sus - cercul. Linia devine curbată.
- C: cu cât cilindrul este mai jos de nivelul ochiului, cu atât mai mult se străduiește să devină vederea sa de jos - cercul. Linia devine curbată.



Același lucru este valabil pentru vederile laterale, atunci când cilindrul este poziționat orizontal:



Exact acelaşi lucru se întâmplă cu fiecare formă care are o secțiune circulară aproximativă, exact ca și corpul domnului Chubby:



Această scurtare misterioasă, despre care ați auzit probabil, nu este nimic altceva, decât schimbarea dintre două vederi - schimbarea lungimii laturilor, așa cum este descrisă în regula 4 (laturile adiacente).



Când doriți să desenați linii de direcție, pe o parte laterală a unui forme, dintr-o vedere de tranziție, imaginați-vă modul în care marginea, pe care o încercați să o desenați, se uită între cele două vederi, între care dvs. vă aflați. Va fi la fel de tranzitorie ca și vederea dvs.:
- Dacă vederea este "frontală ușor rotită spre dreapta", liniile de direcționare vor fi ușor curbate spre dreapta, iar partea din față va fi ușor scurtată.



- În cazul în care vederea este "frontal puternic rotită spre partea de jos", liniile de direcție vor fi puternic curbate spre partea de jos, iar partea din față va fi puternic scurtată.



Regula generală poate fi descrisă astfel:



Dacă doriți să fiți siguri că desenați curbele în mod corespunzător, întotdeauna desenaţi-le ca elipse întregi - pierderea simetriei va fi un semn că pierdeți precizia.



Dacă v-aţi uitat atent, aţi fi observat încă o curbă pe domnul Chubby, o curbă care nu respectă regulile pe care tocmai le-am descris. Din cauză că acum vorbim despre un cilindru, iar domnul Chubby este complet rotunjit. Relaxați-vă - un singur lucru mai trebuie adăugat aici, și derivă din ceea ce știm deja.
Un cilindru are o singură secțiune transversală circulară, iar o sferă are trei dintre ele - toate sunt perpendiculare una cu alta. Înseamnă că dacă una dintre ele arată ca un cerc pentru dvs, cealaltă va arăta ca niște linii drepte.



Din cauza asta, domnul Chubby nu are doar un singur set de curbe. Să aruncăm o privire mai atentă:
- Atâta timp cât mutăm / rotim obiectul în funcție de o axă, linia sa de direcție nu se va schimba (aici: linia verde turcoaz).
- A: acesta este nivelul ochilor. Ovalul albastru 1 este doar o linie. Ovalul turcoaz este, de asemenea, o linie, astfel încât curbele 2 și 3 crează un cerc complet; acestea sunt centrul oval al, respectiv, părţii de jos și a celei de sus.
- B: aceasta este vederea de jos. Ovalul central al părţii de jos arată ca o linie dreaptă aici, iar din moment ce ovalul turcoaz a rămas o linie, ultimul dintre ovale, 1, obține întregul perimetru.
- C: aceasta este vederea de sus. Ovalul central al părţii de sus pare a fi o linie dreaptă aici, și din moment ce ovalul cyan a rămas o linie, ultimul dintre ovale, 1, obţine întregul perimetru.
- Între faze, ovalele îşi schimbă locurile, schimbându-se din linii la curbe, ca în cazul unui cilindru.
Acordaţi-vă ceva timp pentru a înțelege această schemă. Încercați să rotiți sfera în mintea dvs., și comparați-o cu corpul domnului Chubby.



Există însă o problemă cu vederea pe trei laturi. Un cerc văzut în el nu este doar scurtat vertical și orizontal, dar într-un fel, este şi rotit. În loc să încercați să înțelegeți cum să îl rotiți, amintiți-vă că această elipsă are două perechi de curbe lungi (1) și două curbe mai rotunde (2).



Vă simțiţi creierul în aburi? Luați o pauză, pentru a găsi linii de direcţie în mediul dvs.!



4. Analizați și practicați până când totul evident
OK, acum aveţi regulile, dar par să aibă mai multe în comun cu matematica, decât cu realitatea. Pentru a înțelege cu adevărat cum să le folosiți, trebuie să le "simțiți"; nu există un exercițiu mai bun pentru asta decât trasarea.
Adunați un set întreg de referințe, mai întâi câteva obiecte simple. Imprimați-le pe o singură pagină, ușor mai deschise la culoare (puteți reduce opacitatea imaginilor sau puteți schimba lumina în setările imprimantei). Analizați: unde este "camera" în imagine? Este deasupra obiectului sau sub el? Liniile de direcție ar trebui curbate în sus sau în jos? Puternic sau ușor?
Când aveți îndoieli, reveniți la explicațiile mele despre reguli și încercați să le vedeți în practică. Nu folosiți o riglă sau alte instrumente; încercați să vă desenați linia liber, cu o mână relaxată. Desenați-le ușor, apoi, îngroşaţi contururile. De asemenea, puteți experimenta desenarea liniilor intenționat greșit, pentru a vedea ce se întâmplă cu percepția dvs. asupra obiectului.



Când vă simțiți pregătit, puteți încerca obiecte mai complicate. Desenați liniile pe ele, apoi încercați să re-desenați aceleași obiecte, în poziții diferite.



De la forme la linii - în practică
S-ar putea să vă simțiți destul de confuz acum - mai întâi vă spun că nu ar trebui să începem un desen cu linii, apoi vă dau o grămadă de reguli complicate care conduc la ... mai multe linii. Să vă explic.
Am menționat mai devreme că există două moduri de a desena. Pentru a desena din imaginație, trebuie să folosim
întotdeauna a doua metodă: începem cu linii aleatorii și așteptăm ca mintea noastră să le recunoască. Cu toate acestea, desenul cu forme adaugă o altă etapă acesteia. Nu începeți imaginea cu linii care vor face parte din rezultatul final - schițați forma și așteptați ca mintea să o recunoască. Odată ce formele sunt stabilite, puteți adăuga în siguranță liniile de detaliere, știind cu siguranţă că vor arăta bine indiferent de orice lucru!
Să vedem cum funcționează!
Pasul 1
Începeți prin a schița ideea de bază. Încă nu este nevoie să utilizați liniile de direcție, dar trebuie să luați în considerare regulile lateralelor.



Pasul 2
Permiteţi-vă o clipă de reculegere, pentru a înțelege ce fel de forme sugerează schița dvs.. Cum se rotesc? Puteți defini rotația prin simple încrucişări a liniilor de direcție.



Pasul 3
Odată ce baza este terminată, puteți adăuga restul corpului, urmând liniile de direcție a bazei. Desigur, doar simpla cunoașterea a formelor nu va face anatomia animalului evidentă. Trebuie să petreceți puțin timp analizând imaginile unui animal adevărat, și să înceracţi să îl transformați în forme simple. Odată ce le memorați, veți putea să desenați animalul din imaginație!



Pasul 4
Acum este momentul pentru desenul "normal". Puteți adăuga toate detaliile fără să vă mai întrebați unde ar trebui să meargă, sau cum se schimbă prin rotație.



Concluzie
Puteţi înţelege acum de ce formele, cu toate că sunt greu de explicat, fac desenarea mai uşoară ? Sigur, poate părea prea complicat acum, dar adevărul este că lucrați cu forme de fiecare dată când încercați să desenați în mod realist. Pur și simplu nu știţi nimic despre asta, așa că e ca şi cum aţi trage cu puşca în întuneric. Nu este de mirare că este atât de greu!
Este normal să vă simțiți copleșiți de asta, dar nu renunțați! Acordaţi-vă timpul necesar și învățați pas cu pas; nu trebuie să înțelegiţi totul peste noapte. Vi sa prezentat secretul tuturor marilor artiști - nu-l respingeți doar pentru că este complicat. Aplicați încet cele învăţate aici la modul dvs. de desenare şi reveniți aici de fiecare dată când aveți o întrebare care are nevoie de un răspuns.
Dacă sunteți interesat de acest subiect și doriți să știți de ce o formă distanţată de noi are o formă rotită, consultați acest articol. De asemenea, puteți afla mai multe despre utilizarea formelor atunci când desenați din imaginație cu Cum să învățați să desenați: Etapa 3.
