Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
  1. Design & Illustration
  2. Icon Design

Cara Membuat Paket Ikon Grup Makanan di Adobe Illustrator

by
Read Time:20 minsLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Dzu Al-Faqqar (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Dalam tutorial hari ini, kita akan mendapatkan gizi kami topi dan menjelajahi proses menciptakan kelompok lima pangan utama yang menentukan cara yang sehat adalah satu tubuh. Seperti biasa kita akan mengambil pendekatan termudah mungkin, dengan membuat mereka menggunakan bentuk-bentuk geometris yang paling dasar dan alat-alat yang ditawarkan ilustrator.

Oh, dan jangan lupa Anda selalu dapat memperluas paket dengan judul di atas untuk GraphicRiver yang mana Anda akan menemukan banyak pilihan makanan bertema ikon.

Bahwa menjadi kata, ambil dosis harian Anda dari kafein dan mari kita mulai!

1. cara mengatur File proyek baru

Dengan asumsi Anda sudah memiliki ilustrator up dan berjalan di latar belakang, membawanya ke atas dan mari kita mengatur dokumen baru (File > baru atau kontrol-N) menggunakan pengaturan berikut:

  • Jumlah Artboards: 1
  • Lebar: 1000 px
  • Tinggi: 600 px
  • Unit: piksel

Dan dari Advanced tab:

  • Warna Mode: RGB
  • Efek raster: Layar (72ppi)
  • Pratinjau Mode: standar
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2. Cara Set Up sebuah Grid kustom

Karena kita akan pergi untuk menciptakan ikon menggunakan alur kerja pixel sempurna, kita akan ingin mengatur kotak kecil yang bagus sehingga kita dapat memiliki kontrol penuh atas bentuk kami.

Langkah 1

Pergi ke Edit > preferensi > & panduan Grid submenu, dan menyesuaikan pengaturan berikut:

  • Gridline setiap: 1 px
  • Pembagian administratif: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Quick tip: Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang grids dengan membaca bagian ini mendalam pada bagaimana ilustrator Grid sistem bekerja.

Langkah 2

Setelah kami telah membuat grid kustom kami, kita perlu lakukan untuk memastikan kami bentuk terlihat segar adalah mengaktifkan Snap untuk Grid dan Snap untuk Pixel yang ditemukan di bawah menu View, yang akan berubah menjadi Snap untuk Pixel setiap kali Anda memasukkan modus pratinjau Pixel (jika Anda sedang p g versi perangkat lunak).

Sekarang, jika Anda baru untuk seluruh "alur kerja pixel-sempurna", saya sangat menyarankan Anda pergi melalui saya bagaimana untuk membuat karya seni Pixel sempurna tutorial, yang akan membantu Anda memperluas keterampilan teknis dalam waktu singkat.

3. cara mengatur lapisan

Dengan dokumen yang baru dibuat, itu akan menjadi ide yang baik untuk struktur proyek kami menggunakan beberapa lapisan, karena cara ini kami dapat mempertahankan alur kerja yang stabil dengan berfokus pada satu ikon pada suatu waktu.

Bahwa menjadi kata, membawa panel lapisan, dan menciptakan total enam lapisan, yang kita akan mengubah sebagai berikut:

  • lapisan 1: referensi grid
  • lapisan 2: buah
  • lapisan 3: susu
  • lapisan 4: sayuran
  • lapisan 5: biji-bijian
  • lapisan 6: daging dan telur
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

4. Bagaimana cara membuat Grids referensi

Referensi grid (atau dasar grid) adalah seperangkat justru dibatasi referensi permukaan, yang memungkinkan kita untuk membangun ikon kami dengan berfokus pada ukuran dan konsistensi.

Biasanya, ukuran grid menentukan ukuran ikon yang sebenarnya, dan mereka harus selalu keputusan pertama Anda membuat setelah Anda memulai sebuah proyek baru, karena Anda akan selalu ingin mulai dari ukuran mungkin terkecil dan membangun itu.

Sekarang, dalam kasus kami, kami akan menciptakan ikon Pak menggunakan hanya satu ukuran, lebih tepat 128 x 128 px, yang adalah salah satu yang cukup besar.

Langkah 1

Mulailah dengan penguncian semua kecuali lapisan "referensi Grid", dan kemudian ambil Rectangle Tool (M) dan menciptakan persegi 128 x 128 px jeruk (#F15A24), yang akan membantu menentukan ukuran keseluruhan ikon kami.

creating the reference grids main shapecreating the reference grids main shapecreating the reference grids main shape

Langkah 2

Menambahkan lebih kecil 120 x 120 px satu (#FFFFFF) yang kita akan posisi di atas bentuk yang sebelumnya, karena akan bertindak sebagai daerah gambar kami aktif, dengan demikian memberikan kita all-around 4 px padding untuk bekerja dengan.

creating the active drawing areas main shapecreating the active drawing areas main shapecreating the active drawing areas main shape

Langkah 3

Pilih dan kelompok dua kotak bersama-sama menggunakan pintasan keyboard kontrol-G, Pusat menyelaraskan mereka untuk Artboard mendasari sesudahnya. Membuat grid tersisa yang menggunakan empat salinan (Control-C > kontrol-F) spasi horisontal dengan 40 px kesenjangan antara masing-masing, mengunci lapisan ini sebelum pindah ke bagian berikutnya.

adding the remaining reference gridsadding the remaining reference gridsadding the remaining reference grids

5. cara membuat ikon buah

Dengan asumsi Anda sudah berhasil membuat grid referensi kecil, beralih ke lapisan berikutnya (yang akan menjadi yang kedua), dan mari kita memulai proyek dengan menciptakan kelompok makanan pertama.

Langkah 1

Mulai bekerja pada bagian sisi melon dengan menciptakan 120 x 112 px elips, yang kita akan menggunakan #8CB75E warna dan kemudian menyesuaikan dengan memilih jangkar yang kiri titik menggunakan alat seleksi langsung (A) dan kemudian menghapusnya dengan menekan Hapus. Pusat menyelaraskan bentuk yang dihasilkan untuk yang mendasari aktif menggambar area, posisi itu pada jarak 12 px dari tepi kanan.

creating and positioning the main shape for the melons side sectioncreating and positioning the main shape for the melons side sectioncreating and positioning the main shape for the melons side section

Langkah 2

Tambahkan batin sepasang garis horizontal, menggunakan 120 x 22 px elips dengan 4 px tebal Stroke (#332E2E), yang kami akan pusat menyelaraskan bentuk diciptakan sebelumnya di kanan tepi.

adding the inner horizontal stripes to the melons side sectionadding the inner horizontal stripes to the melons side sectionadding the inner horizontal stripes to the melons side section

Langkah 3

Membuat garis-garis tengah yang menggunakan sedikit lebih tinggi 120 x 54 px elips dengan 4 px tebal Stroke (#332E2E), yang kita akan menyelaraskan melon sisi bagian seperti yang kita lakukan sebelumnya.

adding the middle horizontal stripes to the melons side sectionadding the middle horizontal stripes to the melons side sectionadding the middle horizontal stripes to the melons side section

Langkah 4

Menambahkan garis-garis menghadapi luar menggunakan 120 x 82 px elips dengan 4 px tebal Stroke (#332E2E), pastikan untuk memilih dan grup Semua melon garis menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the outer horizontal stripes to the melons side sectionadding the outer horizontal stripes to the melons side sectionadding the outer horizontal stripes to the melons side section

Langkah 5

Karena kami akan ingin garis-garis tetap terkandung di permukaan melon sisi bagian, kita akan memiliki untuk menutupi mereka menggunakan salinan (Control-C) bentuk hijau, yang kita akan paste (Control-F) di depan mereka, dan kemudian dengan copy dan elips yang dipilih , klik kanan > membuat kliping masker.

masking the melons side horizontal stripesmasking the melons side horizontal stripesmasking the melons side horizontal stripes

Langkah 6

Memberikan bagian sisi garis besar menggunakan metode Stroke, dengan menciptakan salinan itu (Control-C), yang kita akan paste di depan (kontrol-F) dan kemudian menyesuaikan dengan terlebih dahulu mengubah warnanya untuk #332E2E dan kemudian membalik yang mengisi dengan Stroke (Shift-X). Mengatur garis dihasilkan berat 8 px dan sudut untuk bergabung bulat, memilih dan mengelompokkan semua bagian yang sekarang menyusun bentuk sama kemudian menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the outline to the melons side sectionadding the outline to the melons side sectionadding the outline to the melons side section

Langkah 7

Mulai bekerja pada bagian depan buah dengan menciptakan luar tubuhnya menggunakan 72 x 112 px ellipse (#C6DBAD) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi ke daerah gambar aktif sehingga pusat tumpang tindih bagian samping tepi kiri.

creating and positioning the main shapes for the outer body of the melons front sectioncreating and positioning the main shapes for the outer body of the melons front sectioncreating and positioning the main shapes for the outer body of the melons front section

Langkah 8

Tambahkan melon tubuh batin, menggunakan 48 x 88 px ellipse (#EA7A5C) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian pusat menyelaraskan bentuk diciptakan sebelumnya.

creating and positioning the main shapes for the inner body of the melons front sectioncreating and positioning the main shapes for the inner body of the melons front sectioncreating and positioning the main shapes for the inner body of the melons front section

Langkah 9

Ambil beberapa saat dan tambahkan biji buah menggunakan beberapa kekosongan 4 x 6 px (#332E2E), yang kita akan posisi seperti yang Anda lihat dalam gambar referensi. Setelah Anda memiliki semua benih di tempat, pilih dan kelompok (kontrol-G) mereka bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk bagian depan melon.

adding the seeds to the melons front sectionadding the seeds to the melons front sectionadding the seeds to the melons front section

Langkah 10

Menyelesaikan melon dengan menambahkan batang dengan menggunakan 10 x 10 px lingkaran dengan 4 px tebal Stroke (#332E2E) dengan topi putaran, yang kami akan menyesuaikan dengan menghapus yang setengah bagian atas. Posisi dihasilkan bentuk ke aktif menggambar di daerah tepi kanan, pada jarak 58 px dari yang bawah satu, pastikan untuk memilih dan kelompok (kontrol-G) semua buah yang menyusun bentuk sesudahnya.

adding the tail to the melons side sectionadding the tail to the melons side sectionadding the tail to the melons side section

Langkah 11

Mulai bekerja pada jeruk kecil dengan menciptakan tubuh yang utama menggunakan lingkaran 32 x 32 px (#EDAD66) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi di sudut kiri bawah daerah gambar aktif.

creating and positioning the main shapes for the oranges bodycreating and positioning the main shapes for the oranges bodycreating and positioning the main shapes for the oranges body

Langkah 12

Selesai dari jeruk, dan dengan itu ikon itu sendiri, dengan menambahkan daun sedikit yang kita akan menciptakan menggunakan persegi 20 x 20 px (#8CB75E) yang kami akan menyesuaikan dengan mengatur Radius sudutnya kiri atas dan kanan bawah 20 px dari dalam Transform panel Pro persegi panjang perties. Memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan bergabung bulat, pengelompokan (kontrol-G) dan bentuk-bentuk dua di atas jeruk, posisi pada jarak 16 px dari area gambar yang aktif meninggalkan tepi. Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) semua ikon yang menyusun bagian bersama-sama, sebelum pindah ke yang berikutnya.

finishing off the fruit iconfinishing off the fruit iconfinishing off the fruit icon

6. cara membuat ikon susu

Dengan asumsi Anda sudah selesai bekerja pada ikon pertama, mengunci dengan lapisan dan kemudian pindah ke yang berikutnya (yang akan menjadi yang ketiga), dimana kita akan mulai bekerja pada kedua kelompok makanan.

Langkah 1

Mulai bekerja pada karton susu dengan menciptakan bagian depan tubuh lebih rendah menggunakan 44 x 80 px persegi panjang, yang kita akan warna menggunakan #E8E1DF dan kemudian posisi pada jarak 40 px dari daerah gambar aktif kiri edge, dan hanya 4 px dari yang bawah satu.

creating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs lower bodycreating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs lower bodycreating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs lower body

Langkah 2

Tambahkan karton sisi bagian menggunakan 24 x 80 px persegi panjang (#A08380), yang kita akan posisi di sisi kanan dari bentuk diciptakan sebelumnya.

creating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs lower bodycreating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs lower bodycreating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs lower body

Langkah 3

Mengambil beberapa saat dan menggambar karton swirl menggunakan pena alat (P) dengan mengisi warna set untuk #6BC2D6, pindah ke langkah berikutnya setelah Anda selesai.

drawing the milk boxs swirl using the pen tooldrawing the milk boxs swirl using the pen tooldrawing the milk boxs swirl using the pen tool

Langkah 4

Memberikan pusaran 8 px tebal garis besar (#332E2E) metode Stroke, memilih dan mengelompokkan dua (kontrol-G). Pastikan untuk membuat salinan (Control-C) mereka, yang kami akan paste di depan (kontrol-F).

adding the outline to the milk boxs swirladding the outline to the milk boxs swirladding the outline to the milk boxs swirl

Langkah 5

Pilih dan topeng setiap berputar dua yang menggunakan salinan dari bagian yang mendasari sebagai kliping masker (klik kanan > membuat kliping masker), membuat yakin untuk mengubah warna bagian sisi mengisi bentuk untuk #2E9CAF.

masking the milk boxs swirlsmasking the milk boxs swirlsmasking the milk boxs swirls

Langkah 6

Memberikan dua bagian 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan bergabung bulat, secara individual memilih dan pengelompokan setiap bentuk mereka menyusun bersama-sama menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the outlines to the milk boxs lower bodyadding the outlines to the milk boxs lower bodyadding the outlines to the milk boxs lower body

Langkah 7

Membuat bagian depan drop menggunakan sebuah lingkaranp 16 x 16 px (#332E2E), yang kami akan pusat menyelaraskan persegi panjang lebih besar, posisi itu pada jarak 26 px dari ujung bawah.

creating and positioning the main shape for the milk boxs dropcreating and positioning the main shape for the milk boxs dropcreating and positioning the main shape for the milk boxs drop

Langkah 8

Menyesuaikan bentuk lingkaran dengan memilih pertama dan mencubit titik anchor atas menggunakan Anchor Point Tool (Shift-C) dan kemudian mendorong ke atas oleh 8 px menggunakan perangkat bergerak (klik kanan > mengubah > bergerak > vertikal > 8 px). Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) di semua bagian depan menyusun bentuk sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adjusting the shape of the milk boxs dropadjusting the shape of the milk boxs dropadjusting the shape of the milk boxs drop

Langkah 9

Mulai menambahkan Bar informasi nutrisi ke sisi karton, dengan menciptakan dua 12 x 2 px persegi (#332E2E), secara vertikal ditumpuk 2 px dari yang lain, yang akan kita posisi pada jarak 8 px dari tepi bagian bawah yang melingkar.

adding the top two nutritional bars to the milk boxs side sectionadding the top two nutritional bars to the milk boxs side sectionadding the top two nutritional bars to the milk boxs side section

Langkah 10

Menambahkan bentuk yang lebih besar menggunakan 12 x 12 px persegi (#332E2E), yang kita akan posisi 2 px di bawah bar bagian bawah. Pilih dan kelompok (kontrol-G) semua tiga persegi panjang bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk menyusun bagian sisi bentuk sesudahnya.

adding the larger nutritional square to the milk boxs side sectionadding the larger nutritional square to the milk boxs side sectionadding the larger nutritional square to the milk boxs side section

Langkah 11

Mulai bekerja pada tubuh bagian atas karton dengan menciptakan bentuk utama untuk sisi bagian halaman menggunakan 24 x 20 px persegi panjang (#A08380), yang kita akan posisi di atas bentuk yang kami hanya telah dikelompokkan.

creating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs upper bodycreating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs upper bodycreating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs upper body

Langkah 12

Menyesuaikan bentuk yang kami buat hanya dengan menambahkan titik anchor baru di pusat pinggi atasnya menggunakan menambahkan Anchor Point alat (+), dan kemudian menghapus sisi yang menggunakan menghapus Anchor Point alat (-).

adjusting the shape of the side section of the milk boxs upper bodyadjusting the shape of the side section of the milk boxs upper bodyadjusting the shape of the side section of the milk boxs upper body

Langkah 13

Memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan bergabung bulat, memilih dan mengelompokkan mereka berdua bersama-sama menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the outline to the side section of the milk boxs upper bodyadding the outline to the side section of the milk boxs upper bodyadding the outline to the side section of the milk boxs upper body

Langkah 14

Tambahkan tubuh bagian atas bagian depan menggunakan 44 x 20 px persegi panjang (#BFA9A5), yang kita akan posisi seperti yang terlihat dalam gambar referensi.

creating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs upper bodycreating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs upper bodycreating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs upper body

Langkah 15

Sesuaikan bentuk yang baru saja kita buat dengan memilih titik jangkar atasnya menggunakan Direct Selection Tool (A) dan kemudian mendorongnya ke kanan sebanyak 12 px menggunakan Move tool (klik kanan> Transform> Move> Horizontal > 12 px) .

adjusting the shape of the front section of the milk boxs upper bodyadjusting the shape of the front section of the milk boxs upper bodyadjusting the shape of the front section of the milk boxs upper body

Langkah 16

Berikan bentuk yang dihasilkan garis tebal 8 px (#332E2E), memilih dan mengelompokkan (Kontrol-G) keduanya bersamaan sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the outline to the front section of the milk boxs upper bodyadding the outline to the front section of the milk boxs upper bodyadding the outline to the front section of the milk boxs upper body

Langkah 17

Buat bagian atas karton susu yang dilipat menggunakan persegi panjang 44 x 12 px (#E8E1DF) dengan garis tebal 8 px (#332E2E), yang akan kami kelompokkan (Kontrol-G) dan posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi.

adding the upper section of the milk boxs upper bodyadding the upper section of the milk boxs upper bodyadding the upper section of the milk boxs upper body

Langkah 18

Selesai karton susu dengan menambahkan 16 x 6 px (#332E2E) penyisipan persegi panjang ke tengah tepi atas bagian yang dibuat sebelumnya, memilih dan mengelompokkan (kontrol-G) mereka bersama-sama, dan melakukan hal yang sama untuk seluruh karton sesudahnya.

adding the rectangular insertion to the milk boxs upper sectionadding the rectangular insertion to the milk boxs upper sectionadding the rectangular insertion to the milk boxs upper section

Langkah 19

Mulailah mengerjakan segitiga keju kecil dengan membuat bagian sisinya menggunakan persegi panjang 20 x 34 px (#EA7A5C) dengan Radius Sudut kanan 8 px dan garis tebal 8 px (#332E2E), yang akan kami kelompokkan (Kontrol-G) dan kemudian sejajarkan ke sudut kiri bawah karton susu.

creating and positioning the main shapes for the cheese triangles side sectioncreating and positioning the main shapes for the cheese triangles side sectioncreating and positioning the main shapes for the cheese triangles side section

Langkah 20

Tambahkan bagian depan menggunakan persegi panjang 36 x 34 px (#EDAD66) dengan Radius Sudut kanan 8 px, yang akan kami posisikan pada jarak 12 px dari tepi kiri area gambar aktif.

creating and positioning the main shape for the cheese triangles front sectioncreating and positioning the main shape for the cheese triangles front sectioncreating and positioning the main shape for the cheese triangles front section

Langkah 21

Menyesuaikan bentuk dengan menciptakan lingkaran 12 x 12 px (disorot dengan warna merah), yang kita akan posisi di tepi kiri bagian depan, pada jarak 10 px dari yang bawah satu. Setelah Anda memiliki bentuk di tempat, cukup pilih itu dan bagian yang lebih besar dan menggunakan Pathfinder's Minus depan bentuk Mode untuk membuat potongan.

adjusting the shape of the cheese triangles front sectionadjusting the shape of the cheese triangles front sectionadjusting the shape of the cheese triangles front section

Langkah 22

Selesai dari segitiga keju, dan dengan itu ikon itu sendiri, dengan memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis (#332E2E), diikuti oleh dua sisipan yang melingkar (8 x 8 px; 4 x 4 px - #332E2E). Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) semua keju menyusun bagian bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk seluruh ikon sesudahnya.

finishing off the dairy iconfinishing off the dairy iconfinishing off the dairy icon

7. cara membuat ikon sayuran

Dengan asumsi Anda selesai mengerjakan kedua ikon kunci dengan lapisan dan kemudian pindah ke yang berikutnya (yang akan menjadi satu keempat), dimana kita akan mulai bekerja di kelompok makanan yang ketiga.

Langkah 1

Karena bawang cukup banyak identik dalam bentuk dan ukuran semangka, kita akan dengan cepat membuka lapisan ikon buah dan membuat salinan (Control-C) dari melon, yang kita akan paste (Control-F) ke lapisan ini, menyelaraskan ke daerah gambar yang aktif yang tepat tepi.

creating and positioning the main shapes for the onions main bodycreating and positioning the main shapes for the onions main bodycreating and positioning the main shapes for the onions main body

Langkah 2

Ungroup salinan yang kita baru saja dibuat (klik kanan > Ungroup), dan kemudian mengambil beberapa saat untuk menghapus biji buahnya dan batang seperti yang terlihat dalam gambar referensi.

removing some of the onions detailsremoving some of the onions detailsremoving some of the onions details

Langkah 3

Menyesuaikan bentuk yang tersisa dengan mengubah warna bagian sisi mengisi bentuk #BF7D47, dengan bagian depan luar tubuh untuk #E8E1DF, dan satu yang batin untuk #BFA9A5.

adjusting the colors of the onions bodyadjusting the colors of the onions bodyadjusting the colors of the onions body

Langkah 4

Tambahkan lapisan lain untuk bawang merah di bagian depan menggunakan 24 x 64 px ellipse (#E8E1DF) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian pusat menyelaraskan bagian yang mendasari lebih besar.

adding the inner layer to the onions front sectionadding the inner layer to the onions front sectionadding the inner layer to the onions front section

Langkah 5

Membuat lain kecil 8 x 24 px elips, yang kami akan warna menggunakan #332E2E dan kemudian pusat menyelaraskan bagian diciptakan sebelumnya. Setelah Anda memiliki bentuk di tempat, pilih dan group (kontrol-G) semua bagian depan menyusun bentuk bersama-sama sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the inner ellipse to the onions front sectionadding the inner ellipse to the onions front sectionadding the inner ellipse to the onions front section

Langkah 6

Menyelesaikan bawang dengan menggambar akarnya menggunakan tiga 8 px Stroke garis tebal (#332E2E) dengan topi putaran, yang kita akan posisi ke bagian samping kanan seperti yang terlihat dalam gambar referensi. Mengambil waktu Anda, dan setelah Anda selesai, pilih dan group (kontrol-G) semua sayuran yang menyusun bagian sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the roots to the onions side sectionadding the roots to the onions side sectionadding the roots to the onions side section

Langkah 7

Mulai bekerja pada kecil wortel dengan membuat tubuhnya utama yang menggunakan sebuah lingkaran 32 x 32 px (#EA7A5C), yang kita akan posisi pada jarak 4 px dari tepi kiri dan bawah daerah gambar aktif.

creating and positioning the main shape for the carrots bodycreating and positioning the main shape for the carrots bodycreating and positioning the main shape for the carrots body

Langkah 8

Menyesuaikan bentuk lingkaran yang kami buat hanya dengan memilih jangkar yang atas titik menggunakan alat seleksi langsung (A) dan kemudian mendorong ke atas oleh 24 px menggunakan perangkat bergerak (klik kanan > mengubah > bergerak > vertikal > -24 px).

adjusting the shape of the carrots bodyadjusting the shape of the carrots bodyadjusting the shape of the carrots body

Langkah 9

Memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis besar menggunakan metode Stroke, pastikan untuk mengatur warna untuk #332E2E.

adding the outline to the carrots bodyadding the outline to the carrots bodyadding the outline to the carrots body

Langkah 10

Selesai dari wortel, dan dengan itu ikon itu sendiri, dengan menambahkan garis-garis horisontal rinci kecil menggunakan beberapa 4 px tinggi bulat persegi (#332E2E) dengan 2 px sudut Radius. Setelah Anda memiliki garis di tempat, pilih dan kelompok (kontrol-G) mereka bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk wortel dan ikon seluruh sesudahnya.

finishing off the vegetables iconfinishing off the vegetables iconfinishing off the vegetables icon

8. cara membuat ikon biji-bijian

Pastikan Anda sudah terkunci lapisan sebelumnya, dan kemudian memindahkan ke yang berikutnya (yang akan menjadi yang kelima) dimana kita akan menciptakan keempat kelompok makanan.

Langkah 1

Mulai bekerja pada kotak sereal dengan menciptakan dengan bagian depan menggunakan px persegi panjang 56 x 92 px (#EDAD66) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan putaran bergabung, yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian menyelaraskan ke daerah gambar aktif tepi bagian bawah, posisi itu pada jarak 28 px dari dengan salah satu kiri.

creating and positioning the main shapes for the cereal boxs front sectioncreating and positioning the main shapes for the cereal boxs front sectioncreating and positioning the main shapes for the cereal boxs front section

Langkah 2

Tambahkan simbol gandum bawah biji menggunakan empat 12 x 12 px kotak (#332E2E), yang kita akan posisi seperti yang terlihat dalam gambar referensi.

creating and positioning the main shapes for the grain symbols four seedscreating and positioning the main shapes for the grain symbols four seedscreating and positioning the main shapes for the grain symbols four seeds

Langkah 3

Sesuaikan bentuk persegi panjang sisi kiri dengan mengatur Radius sudut kiri bawah dan kanan atas ke 12 px dari dalam Properties Rectangle panel Transform.

adjusting the shape of the grain symbols left squaresadjusting the shape of the grain symbols left squaresadjusting the shape of the grain symbols left squares

Langkah 4

Ulangi proses yang sama untuk kotak sisi kanan, hanya kali ini sesuaikan Radius dari sudut kiri atas dan kanan bawah mereka menggunakan nilai 12 px yang sama.

adjusting the shape of the grain symbols right squaresadjusting the shape of the grain symbols right squaresadjusting the shape of the grain symbols right squares

Langkah 5

Tambahkan menjadi unggulan menggunakan elips 6 x 12 px (#332E2E), yang kita akan posisi antara atas dua bentuk yang kita telah hanya disesuaikan, pada jarak 8 px dari tepi bawah mereka.

creating and positioning the main shape for the grain symbols top seedcreating and positioning the main shape for the grain symbols top seedcreating and positioning the main shape for the grain symbols top seed

Langkah 6

Menyesuaikan bentuk elips yang kita baru saja dibuat oleh mencubit atas dan bawah jangkar poin menggunakan alat titik Anchor (Shift-C) untuk membuat mereka runcing. Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) semua benih bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk kotak di bagian depan.

adjusting the shape of the grain symbols top seedadjusting the shape of the grain symbols top seedadjusting the shape of the grain symbols top seed

Langkah 7

Buat tubuh bagian bawah kotak sisi bagian menggunakan px persegi panjang 24 x 52 px (#A08380) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi ke sisi kanan depan lebih besar.

creating and positioning the main shapes for the bottom body of the cereal boxs side sectioncreating and positioning the main shapes for the bottom body of the cereal boxs side sectioncreating and positioning the main shapes for the bottom body of the cereal boxs side section

Langkah 8

Tambahkan bagian sisi tubuh bagian atas menggunakan px persegi panjang 24 x 40 px (#BF7D47) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi di atas bentuk diciptakan sebelumnya.

creating and positioning the main shapes for the upper body of the cereal boxs side sectioncreating and positioning the main shapes for the upper body of the cereal boxs side sectioncreating and positioning the main shapes for the upper body of the cereal boxs side section

Langkah 9

Seperti yang kita lakukan dengan karton susu, mengambil beberapa saat dan menambahkan nilai gizi Bar kecil menggunakan dua 12 x 2 px persegi (#332E2E) vertikal ditumpuk 2 px di atas 12 x 12 px persegi (#332E2E). Group (kontrol-G) dan kemudian pusat menyelaraskan semua tiga bentuk bagian dasar yang lebih besar, posisi mereka pada jarak 8 px dari ujung bawah. Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) semua bagian sisi yang menyusun bentuk sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the nutritional value bars to the cereal boxs side sectionadding the nutritional value bars to the cereal boxs side sectionadding the nutritional value bars to the cereal boxs side section

Langkah 10

Membuat bagian depan dilipat kotak menggunakan 56 x 20 px persegi panjang (#E8E1DF), yang kami akan menyesuaikan dengan memilih dan mendorong bawah jangkar poin ke kiri oleh 12 px (klik kanan > mengubah > Horizontal > -12 px). Memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan bergabung bulat, pengelompokan (kontrol-G) dan posisi kedua di atas bagian depan yang lebih besar.

adding the front folded section to the cereal boxs upper bodyadding the front folded section to the cereal boxs upper bodyadding the front folded section to the cereal boxs upper body

Langkah 11

Membuat bagian atas dilipat menggunakan salinan (Control-C > kontrol-F) satu dari langkah sebelumnya, yang kita akan pertama horizontal mencerminkan (klik kanan > mengubah > mencerminkan > horisontal) dan kemudian posisi di atas kotak, pastikan untuk mengubah warnanya mengisi #BFA9A5. Mengambil waktu Anda, dan setelah Anda selesai, pilih dan group (kontrol-G) semua kotak yang menyusun bagian sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the top folded section to the cereal boxs upper bodyadding the top folded section to the cereal boxs upper bodyadding the top folded section to the cereal boxs upper body

Langkah 12

Mulai bekerja pada mangkuk kecil dengan menciptakan tubuh yang lebih rendah menggunakan 56 x 20 px persegi panjang (#EA7A5C) dengan 20 px bawah sudut Radius dan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian menyelaraskan tepi bagian bawah daerah gambar aktif , posisi mereka pada jarak 8 px dari dengan salah satu kiri.

creating and positioning the main shapes for the cereal bowls bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the cereal bowls bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the cereal bowls bottom section

Langkah 13

Tambahkan dalam mangkuk tubuh bagian atas menggunakan px persegi panjang 64 x 12 px (#E8E1DF) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi di atas bentuk diciptakan sebelumnya.

creating and positioning the main shapes for the cereal bowls upper bodycreating and positioning the main shapes for the cereal bowls upper bodycreating and positioning the main shapes for the cereal bowls upper body

Langkah 14

Selesaikan mangkuk, dan dengan itu ikon itu sendiri, dengan menggambar pegangan sendok menggunakan garis Stroke setebal 8 px diagonal (#332E2E), yang akan kita posisikan di sisi kiri objek, seperti yang terlihat pada gambar referensi. Setelah selesai, jangan lupa untuk memilih dan kelompokkan (Kontrol-G) semua bentuk komposisi mangkuk bersama-sama, lakukan hal yang sama untuk seluruh ikon sesudahnya.

finishing off the grains iconfinishing off the grains iconfinishing off the grains icon

9. Cara Membuat Ikon Protein

Kami sekarang ke grup makanan kelima dan terakhir kami, yang mungkin yang paling mudah dibuat, jadi pastikan Anda berada di lapisan kanan (yang akan menjadi yang keenam) dan mari selesaikan ini!

Langkah 1

Buat ham menggunakan salinan (Control-C) dari melon ikon pertama, yang akan kami tempel (Control-F) ke layer saat ini, pastikan untuk menyelaraskannya ke tepi kanan area gambar aktif yang kosong.

creating and positioning the main shapes for the hams main bodycreating and positioning the main shapes for the hams main bodycreating and positioning the main shapes for the hams main body

Langkah 2

Seperti yang kami lakukan pada bawang, ungroup salinan yang baru saja kami buat (klik kanan> Ungroup), dan kemudian luangkan waktu sejenak untuk menghapus bijinya dan batangnya seperti yang terlihat pada gambar referensi.

removing some of the hams detailsremoving some of the hams detailsremoving some of the hams details

Langkah 3

Sesuaikan bentuk yang tersisa dengan mengubah warna tubuh bagian luar bagian depan menjadi #EDAD66 dan tubuh bagian dalamnya menjadi #EA7A5C.

adjusting the colors of the hams bodyadjusting the colors of the hams bodyadjusting the colors of the hams body

Langkah 4

Isolasikan cincin horizontal bagian samping dengan mengklik dua kali pada grup mereka, lalu tambahkan cincin vertikal menggunakan elips 92 x 132 px dengan Stroke setebal 4 px (#332E2E), yang akan kami pusatkan sejajar dengan tepi kiri area gambar yang aktif. . Setelah selesai, cukup tekan Escape untuk keluar dari Mode Isolasi.

adding the vertical detail ring to the hams side sectionadding the vertical detail ring to the hams side sectionadding the vertical detail ring to the hams side section

Langkah 5

Pindah kembali ke bagian depan dan tambahkan potongan tulang kecil menggunakan elips 12 x 20 px (#E8E1DF) dengan garis tebal 8 px (#332E2E), yang akan kami kelompokkan (Control-G) dan kemudian sejajarkan tengah ke bagian dalamnya tubuh.

adding the bone section to the hams front sectionadding the bone section to the hams front sectionadding the bone section to the hams front section

Langkah 6

Selesaikan ham dengan menambahkan bagian ekor kecilnya menggunakan elips 16 x 10 px (# 332E2E), yang akan kami pusatkan sejajar dengan tepi kanan area gambar aktif, pastikan untuk memilih dan kelompokkan (Kontrol-G) semua komposisinya bagian sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the little tail section to the hams side sectionadding the little tail section to the hams side sectionadding the little tail section to the hams side section

Langkah 7

Buat telur pertama menggunakan elips 32 x 24 px (#D39972) dengan garis tebal 8 px (#332E2E), yang akan kami kelompokkan (Kontrol-G) dan posisikan di sudut kiri bawah area gambar aktif.

creating and positioning the main shapes for the horizontal eggcreating and positioning the main shapes for the horizontal eggcreating and positioning the main shapes for the horizontal egg

Langkah 8

Selesaikan ikon, dan dengan itu proyek itu sendiri, dengan menambahkan telur kedua menggunakan elips 24 x 32 px (#E8BB97) dengan garis tebal 8 px (#E8BB97), yang akan kami kelompokkan (Control-G), dan kemudian posisikan di atas bentuk yang dibuat sebelumnya, pada jarak 20 px dari tepi kiri area gambar aktif.

Luangkan waktu Anda, dan setelah Anda selesai, pilih dan kelompokkan (Kontrol-G) semua ikon yang menyusun bagian bersama-sama sebelum menyimpan proyek.

finishing off the meat and eggs iconfinishing off the meat and eggs iconfinishing off the meat and eggs icon

Forks Up!

Begitulah, sesama pecinta makanan, tutorial langsung yang bagus tentang cara membuat kelompok makanan utama yang kita semua makan secara teratur. Seperti biasa, saya harap Anda berhasil mengikuti setiap langkah dan yang terpenting mempelajari sesuatu yang baru dan berguna dalam proses.

finished project previewfinished project previewfinished project preview

Dalam tutorial hari ini, kita akan mendapatkan gizi kami topi dan menjelajahi proses menciptakan kelompok lima pangan utama yang menentukan cara yang sehat adalah satu tubuh. Seperti biasa kita akan mengambil pendekatan termudah mungkin, dengan membuat mereka menggunakan bentuk-bentuk geometris yang paling dasar dan alat-alat yang ditawarkan ilustrator.

Oh, dan jangan lupa Anda selalu dapat memperluas paket dengan judul di atas untuk GraphicRiver yang mana Anda akan menemukan banyak pilihan makanan bertema ikon.

Bahwa menjadi kata, ambil dosis harian Anda dari kafein dan mari kita mulai!

1. cara mengatur File proyek baru

Dengan asumsi Anda sudah memiliki ilustrator up dan berjalan di latar belakang, membawanya ke atas dan mari kita mengatur dokumen baru (File > baru atau kontrol-N) menggunakan pengaturan berikut:

  • Jumlah Artboards: 1
  • Lebar: 1000 px
  • Tinggi: 600 px
  • Unit: piksel

Dan dari Advanced tab:

  • Warna Mode: RGB
  • Efek raster: Layar (72ppi)
  • Pratinjau Mode: standar
setting up a new documentsetting up a new documentsetting up a new document

2. Cara Set Up sebuah Grid kustom

Karena kita akan pergi untuk menciptakan ikon menggunakan alur kerja pixel sempurna, kita akan ingin mengatur kotak kecil yang bagus sehingga kita dapat memiliki kontrol penuh atas bentuk kami.

Langkah 1

Pergi ke Edit > preferensi > & panduan Grid submenu, dan menyesuaikan pengaturan berikut:

  • Gridline setiap: 1 px
  • Pembagian administratif: 1
setting up a custom gridsetting up a custom gridsetting up a custom grid

Quick tip: Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang grids dengan membaca bagian ini mendalam pada bagaimana ilustrator Grid sistem bekerja.

Langkah 2

Setelah kami telah membuat grid kustom kami, kita perlu lakukan untuk memastikan kami bentuk terlihat segar adalah mengaktifkan Snap untuk Grid dan Snap untuk Pixel yang ditemukan di bawah menu View, yang akan berubah menjadi Snap untuk Pixel setiap kali Anda memasukkan modus pratinjau Pixel (jika Anda sedang p g versi perangkat lunak).

Sekarang, jika Anda baru untuk seluruh "alur kerja pixel-sempurna", saya sangat menyarankan Anda pergi melalui saya bagaimana untuk membuat karya seni Pixel sempurna tutorial, yang akan membantu Anda memperluas keterampilan teknis dalam waktu singkat.

3. cara mengatur lapisan

Dengan dokumen yang baru dibuat, itu akan menjadi ide yang baik untuk struktur proyek kami menggunakan beberapa lapisan, karena cara ini kami dapat mempertahankan alur kerja yang stabil dengan berfokus pada satu ikon pada suatu waktu.

Bahwa menjadi kata, membawa panel lapisan, dan menciptakan total enam lapisan, yang kita akan mengubah sebagai berikut:

  • lapisan 1: referensi grid
  • lapisan 2: buah
  • lapisan 3: susu
  • lapisan 4: sayuran
  • lapisan 5: biji-bijian
  • lapisan 6: daging dan telur
setting up the layerssetting up the layerssetting up the layers

4. Bagaimana cara membuat Grids referensi

Referensi grid (atau dasar grid) adalah seperangkat justru dibatasi referensi permukaan, yang memungkinkan kita untuk membangun ikon kami dengan berfokus pada ukuran dan konsistensi.

Biasanya, ukuran grid menentukan ukuran ikon yang sebenarnya, dan mereka harus selalu keputusan pertama Anda membuat setelah Anda memulai sebuah proyek baru, karena Anda akan selalu ingin mulai dari ukuran mungkin terkecil dan membangun itu.

Sekarang, dalam kasus kami, kami akan menciptakan ikon Pak menggunakan hanya satu ukuran, lebih tepat 128 x 128 px, yang adalah salah satu yang cukup besar.

Langkah 1

Mulailah dengan penguncian semua kecuali lapisan "referensi Grid", dan kemudian ambil Rectangle Tool (M) dan menciptakan persegi 128 x 128 px jeruk (#F15A24), yang akan membantu menentukan ukuran keseluruhan ikon kami.

creating the reference grids main shapecreating the reference grids main shapecreating the reference grids main shape

Langkah 2

Menambahkan lebih kecil 120 x 120 px satu (#FFFFFF) yang kita akan posisi di atas bentuk yang sebelumnya, karena akan bertindak sebagai daerah gambar kami aktif, dengan demikian memberikan kita all-around 4 px padding untuk bekerja dengan.

creating the active drawing areas main shapecreating the active drawing areas main shapecreating the active drawing areas main shape

Langkah 3

Pilih dan kelompok dua kotak bersama-sama menggunakan pintasan keyboard kontrol-G, Pusat menyelaraskan mereka untuk Artboard mendasari sesudahnya. Membuat grid tersisa yang menggunakan empat salinan (Control-C > kontrol-F) spasi horisontal dengan 40 px kesenjangan antara masing-masing, mengunci lapisan ini sebelum pindah ke bagian berikutnya.

adding the remaining reference gridsadding the remaining reference gridsadding the remaining reference grids

5. cara membuat ikon buah

Dengan asumsi Anda sudah berhasil membuat grid referensi kecil, beralih ke lapisan berikutnya (yang akan menjadi yang kedua), dan mari kita memulai proyek dengan menciptakan kelompok makanan pertama.

Langkah 1

Mulai bekerja pada bagian sisi melon dengan menciptakan 120 x 112 px elips, yang kita akan menggunakan #8CB75E warna dan kemudian menyesuaikan dengan memilih jangkar yang kiri titik menggunakan alat seleksi langsung (A) dan kemudian menghapusnya dengan menekan Hapus. Pusat menyelaraskan bentuk yang dihasilkan untuk yang mendasari aktif menggambar area, posisi itu pada jarak 12 px dari tepi kanan.

creating and positioning the main shape for the melons side sectioncreating and positioning the main shape for the melons side sectioncreating and positioning the main shape for the melons side section

Langkah 2

Tambahkan batin sepasang garis horizontal, menggunakan 120 x 22 px elips dengan 4 px tebal Stroke (#332E2E), yang kami akan pusat menyelaraskan bentuk diciptakan sebelumnya di kanan tepi.

adding the inner horizontal stripes to the melons side sectionadding the inner horizontal stripes to the melons side sectionadding the inner horizontal stripes to the melons side section

Langkah 3

Membuat garis-garis tengah yang menggunakan sedikit lebih tinggi 120 x 54 px elips dengan 4 px tebal Stroke (#332E2E), yang kita akan menyelaraskan melon sisi bagian seperti yang kita lakukan sebelumnya.

adding the middle horizontal stripes to the melons side sectionadding the middle horizontal stripes to the melons side sectionadding the middle horizontal stripes to the melons side section

Langkah 4

Menambahkan garis-garis menghadapi luar menggunakan 120 x 82 px elips dengan 4 px tebal Stroke (#332E2E), pastikan untuk memilih dan grup Semua melon garis menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the outer horizontal stripes to the melons side sectionadding the outer horizontal stripes to the melons side sectionadding the outer horizontal stripes to the melons side section

Langkah 5

Karena kami akan ingin garis-garis tetap terkandung di permukaan melon sisi bagian, kita akan memiliki untuk menutupi mereka menggunakan salinan (Control-C) bentuk hijau, yang kita akan paste (Control-F) di depan mereka, dan kemudian dengan copy dan elips yang dipilih , klik kanan > membuat kliping masker.

masking the melons side horizontal stripesmasking the melons side horizontal stripesmasking the melons side horizontal stripes

Langkah 6

Memberikan bagian sisi garis besar menggunakan metode Stroke, dengan menciptakan salinan itu (Control-C), yang kita akan paste di depan (kontrol-F) dan kemudian menyesuaikan dengan terlebih dahulu mengubah warnanya untuk #332E2E dan kemudian membalik yang mengisi dengan Stroke (Shift-X). Mengatur garis dihasilkan berat 8 px dan sudut untuk bergabung bulat, memilih dan mengelompokkan semua bagian yang sekarang menyusun bentuk sama kemudian menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the outline to the melons side sectionadding the outline to the melons side sectionadding the outline to the melons side section

Langkah 7

Mulai bekerja pada bagian depan buah dengan menciptakan luar tubuhnya menggunakan 72 x 112 px ellipse (#C6DBAD) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi ke daerah gambar aktif sehingga pusat tumpang tindih bagian samping tepi kiri.

creating and positioning the main shapes for the outer body of the melons front sectioncreating and positioning the main shapes for the outer body of the melons front sectioncreating and positioning the main shapes for the outer body of the melons front section

Langkah 8

Tambahkan melon tubuh batin, menggunakan 48 x 88 px ellipse (#EA7A5C) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian pusat menyelaraskan bentuk diciptakan sebelumnya.

creating and positioning the main shapes for the inner body of the melons front sectioncreating and positioning the main shapes for the inner body of the melons front sectioncreating and positioning the main shapes for the inner body of the melons front section

Langkah 9

Ambil beberapa saat dan tambahkan biji buah menggunakan beberapa kekosongan 4 x 6 px (#332E2E), yang kita akan posisi seperti yang Anda lihat dalam gambar referensi. Setelah Anda memiliki semua benih di tempat, pilih dan kelompok (kontrol-G) mereka bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk bagian depan melon.

adding the seeds to the melons front sectionadding the seeds to the melons front sectionadding the seeds to the melons front section

Langkah 10

Menyelesaikan melon dengan menambahkan batang dengan menggunakan 10 x 10 px lingkaran dengan 4 px tebal Stroke (#332E2E) dengan topi putaran, yang kami akan menyesuaikan dengan menghapus yang setengah bagian atas. Posisi dihasilkan bentuk ke aktif menggambar di daerah tepi kanan, pada jarak 58 px dari yang bawah satu, pastikan untuk memilih dan kelompok (kontrol-G) semua buah yang menyusun bentuk sesudahnya.

adding the tail to the melons side sectionadding the tail to the melons side sectionadding the tail to the melons side section

Langkah 11

Mulai bekerja pada jeruk kecil dengan menciptakan tubuh yang utama menggunakan lingkaran 32 x 32 px (#EDAD66) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi di sudut kiri bawah daerah gambar aktif.

creating and positioning the main shapes for the oranges bodycreating and positioning the main shapes for the oranges bodycreating and positioning the main shapes for the oranges body

Langkah 12

Selesai dari jeruk, dan dengan itu ikon itu sendiri, dengan menambahkan daun sedikit yang kita akan menciptakan menggunakan persegi 20 x 20 px (#8CB75E) yang kami akan menyesuaikan dengan mengatur Radius sudutnya kiri atas dan kanan bawah 20 px dari dalam Transform panel Pro persegi panjang perties. Memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan bergabung bulat, pengelompokan (kontrol-G) dan bentuk-bentuk dua di atas jeruk, posisi pada jarak 16 px dari area gambar yang aktif meninggalkan tepi. Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) semua ikon yang menyusun bagian bersama-sama, sebelum pindah ke yang berikutnya.

finishing off the fruit iconfinishing off the fruit iconfinishing off the fruit icon

6. cara membuat ikon susu

Dengan asumsi Anda sudah selesai bekerja pada ikon pertama, mengunci dengan lapisan dan kemudian pindah ke yang berikutnya (yang akan menjadi yang ketiga), dimana kita akan mulai bekerja pada kedua kelompok makanan.

Langkah 1

Mulai bekerja pada karton susu dengan menciptakan bagian depan tubuh lebih rendah menggunakan 44 x 80 px persegi panjang, yang kita akan warna menggunakan #E8E1DF dan kemudian posisi pada jarak 40 px dari daerah gambar aktif kiri edge, dan hanya 4 px dari yang bawah satu.

creating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs lower bodycreating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs lower bodycreating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs lower body

Langkah 2

Tambahkan karton sisi bagian menggunakan 24 x 80 px persegi panjang (#A08380), yang kita akan posisi di sisi kanan dari bentuk diciptakan sebelumnya.

creating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs lower bodycreating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs lower bodycreating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs lower body

Langkah 3

Mengambil beberapa saat dan menggambar karton swirl menggunakan pena alat (P) dengan mengisi warna set untuk #6BC2D6, pindah ke langkah berikutnya setelah Anda selesai.

drawing the milk boxs swirl using the pen tooldrawing the milk boxs swirl using the pen tooldrawing the milk boxs swirl using the pen tool

Langkah 4

Memberikan pusaran 8 px tebal garis besar (#332E2E) metode Stroke, memilih dan mengelompokkan dua (kontrol-G). Pastikan untuk membuat salinan (Control-C) mereka, yang kami akan paste di depan (kontrol-F).

adding the outline to the milk boxs swirladding the outline to the milk boxs swirladding the outline to the milk boxs swirl

Langkah 5

Pilih dan topeng setiap berputar dua yang menggunakan salinan dari bagian yang mendasari sebagai kliping masker (klik kanan > membuat kliping masker), membuat yakin untuk mengubah warna bagian sisi mengisi bentuk untuk #2E9CAF.

masking the milk boxs swirlsmasking the milk boxs swirlsmasking the milk boxs swirls

Langkah 6

Memberikan dua bagian 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan bergabung bulat, secara individual memilih dan pengelompokan setiap bentuk mereka menyusun bersama-sama menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the outlines to the milk boxs lower bodyadding the outlines to the milk boxs lower bodyadding the outlines to the milk boxs lower body

Langkah 7

Membuat bagian depan drop menggunakan sebuah lingkaranp 16 x 16 px (#332E2E), yang kami akan pusat menyelaraskan persegi panjang lebih besar, posisi itu pada jarak 26 px dari ujung bawah.

creating and positioning the main shape for the milk boxs dropcreating and positioning the main shape for the milk boxs dropcreating and positioning the main shape for the milk boxs drop

Langkah 8

Menyesuaikan bentuk lingkaran dengan memilih pertama dan mencubit titik anchor atas menggunakan Anchor Point Tool (Shift-C) dan kemudian mendorong ke atas oleh 8 px menggunakan perangkat bergerak (klik kanan > mengubah > bergerak > vertikal > 8 px). Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) di semua bagian depan menyusun bentuk sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adjusting the shape of the milk boxs dropadjusting the shape of the milk boxs dropadjusting the shape of the milk boxs drop

Langkah 9

Mulai menambahkan Bar informasi nutrisi ke sisi karton, dengan menciptakan dua 12 x 2 px persegi (#332E2E), secara vertikal ditumpuk 2 px dari yang lain, yang akan kita posisi pada jarak 8 px dari tepi bagian bawah yang melingkar.

adding the top two nutritional bars to the milk boxs side sectionadding the top two nutritional bars to the milk boxs side sectionadding the top two nutritional bars to the milk boxs side section

Langkah 10

Menambahkan bentuk yang lebih besar menggunakan 12 x 12 px persegi (#332E2E), yang kita akan posisi 2 px di bawah bar bagian bawah. Pilih dan kelompok (kontrol-G) semua tiga persegi panjang bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk menyusun bagian sisi bentuk sesudahnya.

adding the larger nutritional square to the milk boxs side sectionadding the larger nutritional square to the milk boxs side sectionadding the larger nutritional square to the milk boxs side section

Langkah 11

Mulai bekerja pada tubuh bagian atas karton dengan menciptakan bentuk utama untuk sisi bagian halaman menggunakan 24 x 20 px persegi panjang (#A08380), yang kita akan posisi di atas bentuk yang kami hanya telah dikelompokkan.

creating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs upper bodycreating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs upper bodycreating and positioning the main shape for the side section of the milk boxs upper body

Langkah 12

Menyesuaikan bentuk yang kami buat hanya dengan menambahkan titik anchor baru di pusat pinggi atasnya menggunakan menambahkan Anchor Point alat (+), dan kemudian menghapus sisi yang menggunakan menghapus Anchor Point alat (-).

adjusting the shape of the side section of the milk boxs upper bodyadjusting the shape of the side section of the milk boxs upper bodyadjusting the shape of the side section of the milk boxs upper body

Langkah 13

Memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan bergabung bulat, memilih dan mengelompokkan mereka berdua bersama-sama menggunakan cara pintas keyboard kontrol-G.

adding the outline to the side section of the milk boxs upper bodyadding the outline to the side section of the milk boxs upper bodyadding the outline to the side section of the milk boxs upper body

Langkah 14

Tambahkan tubuh bagian atas bagian depan menggunakan 44 x 20 px persegi panjang (#BFA9A5), yang kita akan posisi seperti yang terlihat dalam gambar referensi.

creating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs upper bodycreating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs upper bodycreating and positioning the main shape for the front section of the milk boxs upper body

Langkah 15

Sesuaikan bentuk yang baru saja kita buat dengan memilih titik jangkar atasnya menggunakan Direct Selection Tool (A) dan kemudian mendorongnya ke kanan sebanyak 12 px menggunakan Move tool (klik kanan> Transform> Move> Horizontal > 12 px) .

adjusting the shape of the front section of the milk boxs upper bodyadjusting the shape of the front section of the milk boxs upper bodyadjusting the shape of the front section of the milk boxs upper body

Langkah 16

Berikan bentuk yang dihasilkan garis tebal 8 px (#332E2E), memilih dan mengelompokkan (Kontrol-G) keduanya bersamaan sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

adding the outline to the front section of the milk boxs upper bodyadding the outline to the front section of the milk boxs upper bodyadding the outline to the front section of the milk boxs upper body

Langkah 17

Buat bagian atas karton susu yang dilipat menggunakan persegi panjang 44 x 12 px (#E8E1DF) dengan garis tebal 8 px (#332E2E), yang akan kami kelompokkan (Kontrol-G) dan posisikan seperti yang terlihat pada gambar referensi.

adding the upper section of the milk boxs upper bodyadding the upper section of the milk boxs upper bodyadding the upper section of the milk boxs upper body

Langkah 18

Selesai karton susu dengan menambahkan 16 x 6 px (#332E2E) penyisipan persegi panjang ke tengah tepi atas bagian yang dibuat sebelumnya, memilih dan mengelompokkan (kontrol-G) mereka bersama-sama, dan melakukan hal yang sama untuk seluruh karton sesudahnya.

adding the rectangular insertion to the milk boxs upper sectionadding the rectangular insertion to the milk boxs upper sectionadding the rectangular insertion to the milk boxs upper section

Langkah 19

Mulailah mengerjakan segitiga keju kecil dengan membuat bagian sisinya menggunakan persegi panjang 20 x 34 px (#EA7A5C) dengan Radius Sudut kanan 8 px dan garis tebal 8 px (#332E2E), yang akan kami kelompokkan (Kontrol-G) dan kemudian sejajarkan ke sudut kiri bawah karton susu.

creating and positioning the main shapes for the cheese triangles side sectioncreating and positioning the main shapes for the cheese triangles side sectioncreating and positioning the main shapes for the cheese triangles side section

Langkah 20

Tambahkan bagian depan menggunakan persegi panjang 36 x 34 px (#EDAD66) dengan Radius Sudut kanan 8 px, yang akan kami posisikan pada jarak 12 px dari tepi kiri area gambar aktif.

creating and positioning the main shape for the cheese triangles front sectioncreating and positioning the main shape for the cheese triangles front sectioncreating and positioning the main shape for the cheese triangles front section

Langkah 21

Menyesuaikan bentuk dengan menciptakan lingkaran 12 x 12 px (disorot dengan warna merah), yang kita akan posisi di tepi kiri bagian depan, pada jarak 10 px dari yang bawah satu. Setelah Anda memiliki bentuk di tempat, cukup pilih itu dan bagian yang lebih besar dan menggunakan Pathfinder's Minus depan bentuk Mode untuk membuat potongan.

adjusting the shape of the cheese triangles front sectionadjusting the shape of the cheese triangles front sectionadjusting the shape of the cheese triangles front section

Langkah 22

Selesai dari segitiga keju, dan dengan itu ikon itu sendiri, dengan memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis (#332E2E), diikuti oleh dua sisipan yang melingkar (8 x 8 px; 4 x 4 px - #332E2E). Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) semua keju menyusun bagian bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk seluruh ikon sesudahnya.

finishing off the dairy iconfinishing off the dairy iconfinishing off the dairy icon

7. cara membuat ikon sayuran

Dengan asumsi Anda selesai mengerjakan kedua ikon kunci dengan lapisan dan kemudian pindah ke yang berikutnya (yang akan menjadi satu keempat), dimana kita akan mulai bekerja di kelompok makanan yang ketiga.

Langkah 1

Karena bawang cukup banyak identik dalam bentuk dan ukuran semangka, kita akan dengan cepat membuka lapisan ikon buah dan membuat salinan (Control-C) dari melon, yang kita akan paste (Control-F) ke lapisan ini, menyelaraskan ke daerah gambar yang aktif yang tepat tepi.

creating and positioning the main shapes for the onions main bodycreating and positioning the main shapes for the onions main bodycreating and positioning the main shapes for the onions main body

Langkah 2

Ungroup salinan yang kita baru saja dibuat (klik kanan > Ungroup), dan kemudian mengambil beberapa saat untuk menghapus biji buahnya dan batang seperti yang terlihat dalam gambar referensi.

removing some of the onions detailsremoving some of the onions detailsremoving some of the onions details

Langkah 3

Menyesuaikan bentuk yang tersisa dengan mengubah warna bagian sisi mengisi bentuk #BF7D47, dengan bagian depan luar tubuh untuk #E8E1DF, dan satu yang batin untuk #BFA9A5.

adjusting the colors of the onions bodyadjusting the colors of the onions bodyadjusting the colors of the onions body

Langkah 4

Tambahkan lapisan lain untuk bawang merah di bagian depan menggunakan 24 x 64 px ellipse (#E8E1DF) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian pusat menyelaraskan bagian yang mendasari lebih besar.

adding the inner layer to the onions front sectionadding the inner layer to the onions front sectionadding the inner layer to the onions front section

Langkah 5

Membuat lain kecil 8 x 24 px elips, yang kami akan warna menggunakan #332E2E dan kemudian pusat menyelaraskan bagian diciptakan sebelumnya. Setelah Anda memiliki bentuk di tempat, pilih dan group (kontrol-G) semua bagian depan menyusun bentuk bersama-sama sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the inner ellipse to the onions front sectionadding the inner ellipse to the onions front sectionadding the inner ellipse to the onions front section

Langkah 6

Menyelesaikan bawang dengan menggambar akarnya menggunakan tiga 8 px Stroke garis tebal (#332E2E) dengan topi putaran, yang kita akan posisi ke bagian samping kanan seperti yang terlihat dalam gambar referensi. Mengambil waktu Anda, dan setelah Anda selesai, pilih dan group (kontrol-G) semua sayuran yang menyusun bagian sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the roots to the onions side sectionadding the roots to the onions side sectionadding the roots to the onions side section

Langkah 7

Mulai bekerja pada kecil wortel dengan membuat tubuhnya utama yang menggunakan sebuah lingkaran 32 x 32 px (#EA7A5C), yang kita akan posisi pada jarak 4 px dari tepi kiri dan bawah daerah gambar aktif.

creating and positioning the main shape for the carrots bodycreating and positioning the main shape for the carrots bodycreating and positioning the main shape for the carrots body

Langkah 8

Menyesuaikan bentuk lingkaran yang kami buat hanya dengan memilih jangkar yang atas titik menggunakan alat seleksi langsung (A) dan kemudian mendorong ke atas oleh 24 px menggunakan perangkat bergerak (klik kanan > mengubah > bergerak > vertikal > -24 px).

adjusting the shape of the carrots bodyadjusting the shape of the carrots bodyadjusting the shape of the carrots body

Langkah 9

Memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis besar menggunakan metode Stroke, pastikan untuk mengatur warna untuk #332E2E.

adding the outline to the carrots bodyadding the outline to the carrots bodyadding the outline to the carrots body

Langkah 10

Selesai dari wortel, dan dengan itu ikon itu sendiri, dengan menambahkan garis-garis horisontal rinci kecil menggunakan beberapa 4 px tinggi bulat persegi (#332E2E) dengan 2 px sudut Radius. Setelah Anda memiliki garis di tempat, pilih dan kelompok (kontrol-G) mereka bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk wortel dan ikon seluruh sesudahnya.

finishing off the vegetables iconfinishing off the vegetables iconfinishing off the vegetables icon

8. cara membuat ikon biji-bijian

Pastikan Anda sudah terkunci lapisan sebelumnya, dan kemudian memindahkan ke yang berikutnya (yang akan menjadi yang kelima) dimana kita akan menciptakan keempat kelompok makanan.

Langkah 1

Mulai bekerja pada kotak sereal dengan menciptakan dengan bagian depan menggunakan px persegi panjang 56 x 92 px (#EDAD66) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan putaran bergabung, yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian menyelaraskan ke daerah gambar aktif tepi bagian bawah, posisi itu pada jarak 28 px dari dengan salah satu kiri.

creating and positioning the main shapes for the cereal boxs front sectioncreating and positioning the main shapes for the cereal boxs front sectioncreating and positioning the main shapes for the cereal boxs front section

Langkah 2

Tambahkan simbol gandum bawah biji menggunakan empat 12 x 12 px kotak (#332E2E), yang kita akan posisi seperti yang terlihat dalam gambar referensi.

creating and positioning the main shapes for the grain symbols four seedscreating and positioning the main shapes for the grain symbols four seedscreating and positioning the main shapes for the grain symbols four seeds

Langkah 3

Sesuaikan bentuk persegi panjang sisi kiri dengan mengatur Radius sudut kiri bawah dan kanan atas ke 12 px dari dalam Properties Rectangle panel Transform.

adjusting the shape of the grain symbols left squaresadjusting the shape of the grain symbols left squaresadjusting the shape of the grain symbols left squares

Langkah 4

Ulangi proses yang sama untuk kotak sisi kanan, hanya kali ini sesuaikan Radius dari sudut kiri atas dan kanan bawah mereka menggunakan nilai 12 px yang sama.

adjusting the shape of the grain symbols right squaresadjusting the shape of the grain symbols right squaresadjusting the shape of the grain symbols right squares

Langkah 5

Tambahkan menjadi unggulan menggunakan elips 6 x 12 px (#332E2E), yang kita akan posisi antara atas dua bentuk yang kita telah hanya disesuaikan, pada jarak 8 px dari tepi bawah mereka.

creating and positioning the main shape for the grain symbols top seedcreating and positioning the main shape for the grain symbols top seedcreating and positioning the main shape for the grain symbols top seed

Langkah 6

Menyesuaikan bentuk elips yang kita baru saja dibuat oleh mencubit atas dan bawah jangkar poin menggunakan alat titik Anchor (Shift-C) untuk membuat mereka runcing. Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) semua benih bersama-sama, melakukan hal yang sama untuk kotak di bagian depan.

adjusting the shape of the grain symbols top seedadjusting the shape of the grain symbols top seedadjusting the shape of the grain symbols top seed

Langkah 7

Buat tubuh bagian bawah kotak sisi bagian menggunakan px persegi panjang 24 x 52 px (#A08380) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi ke sisi kanan depan lebih besar.

creating and positioning the main shapes for the bottom body of the cereal boxs side sectioncreating and positioning the main shapes for the bottom body of the cereal boxs side sectioncreating and positioning the main shapes for the bottom body of the cereal boxs side section

Langkah 8

Tambahkan bagian sisi tubuh bagian atas menggunakan px persegi panjang 24 x 40 px (#BF7D47) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi di atas bentuk diciptakan sebelumnya.

creating and positioning the main shapes for the upper body of the cereal boxs side sectioncreating and positioning the main shapes for the upper body of the cereal boxs side sectioncreating and positioning the main shapes for the upper body of the cereal boxs side section

Langkah 9

Seperti yang kita lakukan dengan karton susu, mengambil beberapa saat dan menambahkan nilai gizi Bar kecil menggunakan dua 12 x 2 px persegi (#332E2E) vertikal ditumpuk 2 px di atas 12 x 12 px persegi (#332E2E). Group (kontrol-G) dan kemudian pusat menyelaraskan semua tiga bentuk bagian dasar yang lebih besar, posisi mereka pada jarak 8 px dari ujung bawah. Setelah Anda selesai, pilih dan kelompok (kontrol-G) semua bagian sisi yang menyusun bentuk sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the nutritional value bars to the cereal boxs side sectionadding the nutritional value bars to the cereal boxs side sectionadding the nutritional value bars to the cereal boxs side section

Langkah 10

Membuat bagian depan dilipat kotak menggunakan 56 x 20 px persegi panjang (#E8E1DF), yang kami akan menyesuaikan dengan memilih dan mendorong bawah jangkar poin ke kiri oleh 12 px (klik kanan > mengubah > Horizontal > -12 px). Memberikan bentuk dihasilkan 8 px tebal garis besar (#332E2E) dengan bergabung bulat, pengelompokan (kontrol-G) dan posisi kedua di atas bagian depan yang lebih besar.

adding the front folded section to the cereal boxs upper bodyadding the front folded section to the cereal boxs upper bodyadding the front folded section to the cereal boxs upper body

Langkah 11

Membuat bagian atas dilipat menggunakan salinan (Control-C > kontrol-F) satu dari langkah sebelumnya, yang kita akan pertama horizontal mencerminkan (klik kanan > mengubah > mencerminkan > horisontal) dan kemudian posisi di atas kotak, pastikan untuk mengubah warnanya mengisi #BFA9A5. Mengambil waktu Anda, dan setelah Anda selesai, pilih dan group (kontrol-G) semua kotak yang menyusun bagian sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the top folded section to the cereal boxs upper bodyadding the top folded section to the cereal boxs upper bodyadding the top folded section to the cereal boxs upper body

Langkah 12

Mulai bekerja pada mangkuk kecil dengan menciptakan tubuh yang lebih rendah menggunakan 56 x 20 px persegi panjang (#EA7A5C) dengan 20 px bawah sudut Radius dan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian menyelaraskan tepi bagian bawah daerah gambar aktif , posisi mereka pada jarak 8 px dari dengan salah satu kiri.

creating and positioning the main shapes for the cereal bowls bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the cereal bowls bottom sectioncreating and positioning the main shapes for the cereal bowls bottom section

Langkah 13

Tambahkan dalam mangkuk tubuh bagian atas menggunakan px persegi panjang 64 x 12 px (#E8E1DF) dengan 8 px tebal garis besar (#332E2E), yang kita akan mengelompokkan (kontrol-G) dan kemudian posisi di atas bentuk diciptakan sebelumnya.

creating and positioning the main shapes for the cereal bowls upper bodycreating and positioning the main shapes for the cereal bowls upper bodycreating and positioning the main shapes for the cereal bowls upper body

Langkah 14

Selesaikan mangkuk, dan dengan itu ikon itu sendiri, dengan menggambar pegangan sendok menggunakan garis Stroke setebal 8 px diagonal (#332E2E), yang akan kita posisikan di sisi kiri objek, seperti yang terlihat pada gambar referensi. Setelah selesai, jangan lupa untuk memilih dan kelompokkan (Kontrol-G) semua bentuk komposisi mangkuk bersama-sama, lakukan hal yang sama untuk seluruh ikon sesudahnya.

finishing off the grains iconfinishing off the grains iconfinishing off the grains icon

9. Cara Membuat Ikon Protein

Kami sekarang ke grup makanan kelima dan terakhir kami, yang mungkin yang paling mudah dibuat, jadi pastikan Anda berada di lapisan kanan (yang akan menjadi yang keenam) dan mari selesaikan ini!

Langkah 1

Buat ham menggunakan salinan (Control-C) dari melon ikon pertama, yang akan kami tempel (Control-F) ke layer saat ini, pastikan untuk menyelaraskannya ke tepi kanan area gambar aktif yang kosong.

creating and positioning the main shapes for the hams main bodycreating and positioning the main shapes for the hams main bodycreating and positioning the main shapes for the hams main body

Langkah 2

Seperti yang kami lakukan pada bawang, ungroup salinan yang baru saja kami buat (klik kanan> Ungroup), dan kemudian luangkan waktu sejenak untuk menghapus bijinya dan batangnya seperti yang terlihat pada gambar referensi.

removing some of the hams detailsremoving some of the hams detailsremoving some of the hams details

Langkah 3

Sesuaikan bentuk yang tersisa dengan mengubah warna tubuh bagian luar bagian depan menjadi #EDAD66 dan tubuh bagian dalamnya menjadi #EA7A5C.

adjusting the colors of the hams bodyadjusting the colors of the hams bodyadjusting the colors of the hams body

Langkah 4

Isolasikan cincin horizontal bagian samping dengan mengklik dua kali pada grup mereka, lalu tambahkan cincin vertikal menggunakan elips 92 x 132 px dengan Stroke setebal 4 px (#332E2E), yang akan kami pusatkan sejajar dengan tepi kiri area gambar yang aktif. . Setelah selesai, cukup tekan Escape untuk keluar dari Mode Isolasi.

adding the vertical detail ring to the hams side sectionadding the vertical detail ring to the hams side sectionadding the vertical detail ring to the hams side section

Langkah 5

Pindah kembali ke bagian depan dan tambahkan potongan tulang kecil menggunakan elips 12 x 20 px (#E8E1DF) dengan garis tebal 8 px (#332E2E), yang akan kami kelompokkan (Control-G) dan kemudian sejajarkan tengah ke bagian dalamnya tubuh.

adding the bone section to the hams front sectionadding the bone section to the hams front sectionadding the bone section to the hams front section

Langkah 6

Selesaikan ham dengan menambahkan bagian ekor kecilnya menggunakan elips 16 x 10 px (# 332E2E), yang akan kami pusatkan sejajar dengan tepi kanan area gambar aktif, pastikan untuk memilih dan kelompokkan (Kontrol-G) semua komposisinya bagian sebelum pindah ke langkah berikutnya.

adding the little tail section to the hams side sectionadding the little tail section to the hams side sectionadding the little tail section to the hams side section

Langkah 7

Buat telur pertama menggunakan elips 32 x 24 px (#D39972) dengan garis tebal 8 px (#332E2E), yang akan kami kelompokkan (Kontrol-G) dan posisikan di sudut kiri bawah area gambar aktif.

creating and positioning the main shapes for the horizontal eggcreating and positioning the main shapes for the horizontal eggcreating and positioning the main shapes for the horizontal egg

Langkah 8

Selesaikan ikon, dan dengan itu proyek itu sendiri, dengan menambahkan telur kedua menggunakan elips 24 x 32 px (#E8BB97) dengan garis tebal 8 px (#E8BB97), yang akan kami kelompokkan (Control-G), dan kemudian posisikan di atas bentuk yang dibuat sebelumnya, pada jarak 20 px dari tepi kiri area gambar aktif.

Luangkan waktu Anda, dan setelah Anda selesai, pilih dan kelompokkan (Kontrol-G) semua ikon yang menyusun bagian bersama-sama sebelum menyimpan proyek.

finishing off the meat and eggs iconfinishing off the meat and eggs iconfinishing off the meat and eggs icon

Forks Up!

Begitulah, sesama pecinta makanan, tutorial langsung yang bagus tentang cara membuat kelompok makanan utama yang kita semua makan secara teratur. Seperti biasa, saya harap Anda berhasil mengikuti setiap langkah dan yang terpenting mempelajari sesuatu yang baru dan berguna dalam proses.

finished project previewfinished project previewfinished project preview
One subscription.
Unlimited Downloads.
Get unlimited downloads