¿Cómo Crear un Paquete de Iconos del Grupo Alimenticio en Adobe Illustrator?
Spanish (Español) translation by Cristian Marroquin (you can also view the original English article)



En
el tutorial de hoy, vamos a ponernos nuestros sobreros de tradicionistas y
explorar el proceso de crear los cinco grupos alimenticios primarios que dictan
que tan saludable el cuerpo de uno es. Como siempre, vamos a tomar el enfoque
más fácil, creándolos usando las formas geométricas más básicas y herramientas
que illustrator tiene que ofrecer.
Oh, y no olvides que puedes expandir el paquete yendo a GraphicRiver donde encontrarás una gran selección de iconos de temática de comida.
Habiendo
dicho eso, toma tu dosis diaria de cafeína y vamos a comenzar.
1. ¿Cómo Preparar un Nuevo Archivo de Proyecto?
Suponiendo que tienes illustrator en el fondo, tráelo al frente y vamos a preparar un Nuevo Documento (Archivo > Nuevo o Control-N) usando la siguiente configuración:
- Número de Mesas de Trabajo: 1
- Anchura: 1000 px
- Altura: 600 px
- Unidades: Píxeles
Y desde la pestaña de Avanzado:
- Modo de Color: RGB
- Efectos de Rasterización: Trama (72 ppp)
- Modo de Previsualización: Defecto



2. ¿Cómo Preparar una Cuadrícula Personalizada?
Ya que estaremos creando los iconos usando una fluidez de píxel perfecto, queremos preparar una buena Cuadrícula para que podamos tener control completo de nuestras formas.
Paso 1
Ve a Edición > Preferencias > Guías y Cuadrículas, y ajustaremos la siguiente configuración:
- Cuadrícula cada: 1 px
- Subdivisiones: 1



Consejo: Puedes aprender más acerca de cuadrículas leyendo este tutorial.
Paso 2
Una vez que prepares tu cuadrícula personalizada, todo lo que necesitamos para asegurar que nuestras formas se miren crujientes es habilitar las opciones Ajustar a Cuadrícula y Ajustar a Píxel, que se encuentran en el menú Vista, que transformará en Ajustar a Pixel cada vez que pongas el modo de Previsualización de Píxel (si estás usando una versión antigua del software).
Ahora, si eres nuevo en todo esto de "píxel perfecto", te recomiendo que vayas a través de todo este tutorial, que te ayudará a expandir tus habilidades técnicas en el menor tiempo posible.
3. ¿Cómo Preparar las Capas?
Con el nuevo documento creado, sería una buena idea estructurar nuestro proyecto usando un par de capas, ya que de esta manera podemos mantener una fluidez de trabajo, enfocándonos en un icono a la vez.
Habiendo dicho eso, trae el panel Capas, y crea un total de seis capas, que renombraremos de la siguiente manera:
- capa 1: cuadrícula de referencia
- capa 2: fruta
- capa 3: lácteos
- capa 4: vegetales
- capa 5: granos
- capa 6: carne y huevos



4. ¿Cómo Crear la Cuadrícula de Referencia?
Las cuadrículas de referencia son un grupo de superficies de referencia precisamente delimitadas, que nos permiten construir iconos, enfocándonos en tamaño y consistencia.
Usualmente, el tamaño de la cuadrícula determina el tamaño de los iconos, y deben siempre ser la primera decision que tomes una vez que comienzas un nuevo proyecto, ya que siempre querrás comenzar con los tamaños más pequeños posibles y seguir en eso.
Ahora, en nuestro caso, vamos a crear el paquete de icono usando un tamaño, más exactamente 128 x 128 px, que para su tipo es uno grande.
Paso 1
Comienzo bloqueando todas las capas a excepción de la capa "cuadrícula de referencia", y luego toma la Herramienta Rectángulo (M) y crea un cuadrado naranja (#d15a24) de 128 x 128 px, que ayudará definir el tamaño general de nuestros iconos.



Paso 2
Añade uno más pequeño de 120 x 120 px (#ffffff), que posicionaremos encima de la forma anterior, ya que actuará como nuestra área activa de dibujo, de esta manera dándonos cerca de 4 px con los cuales trabajar.



Paso 3
Selecciona y agrupa dos cuadrados usando Control-G en tu teclado, alinea al centro a la Mesa de Trabajo subyacente. Crea las cuadrículas restantes usando cuatro copias (Control-C > Control-F) espaciadas horizontalmente con 40 px de espacio entre cada una, bloqueando la capa actual antes de movernos a la siguiente sección.



5. ¿Cómo Crear el Icono de la Fruta?
Suponiendo que has creado exitosamente las pequeñas cuadrículas de referencia, ve a la siguiente capa (que sería la segunda), y vamos a comenzar el proyecto creando el primero grupo alimenticio.
Paso 1
Comienza trabajando en la sección lateral del melón creando una elipse de 120 x 112 px, que colorearemos usando #8cb75e y luego ajustar seleccionando su punto de ancla izquierdo usando la Herramienta Selección Directa (A) y luego borrando presionando Suprimir. Alinea la forma resultante al centro al área de dibujo activa subyacente, posicionandola a una distancia de 12 px de su borde derecho.



Paso 2
Añade el par interior de rayas horizontales, usando una elipse de 120 x 22 px con un Trazo de 4 px de grosor (#332e2e), que alinearemos al centro del borde derecho de la forma anteriormente creada.



Paso 3
Crea las rayas medias usando una elipse un poco más alta de 120 x 54 px con un Trazo de 4 px de grosor (#332e2e), que alinearemos a la sección lateral del melón como hicimos con el anterior.



Paso 4
Añade las rayas exteriores, usando una elipse de 120 x 82 px con un Trazo de 4 px de grosor (#332e2e), asegurando de seleccionar y agrupar todas las rayas del melón, presionando Control-G.



Paso 5
Ya que queremos que las rayas permanezcan dentro de la superficie de la sección lateral del melón, tendremos que enmascararlas usando una copia (Control-C) de la forma verde, que pegaremos (Control-F) en frente de ellas, y luego con las dos copias y las elipses seleccionadas, da clic-derecho > Crear Máscara de Recorte.



Paso 6
Dale a la sección lateral un contorno usando el método de Trazo, creando una copia de ella (Control-C), que pegaremos en frente (Control-F) y luego ajustaremos primero cambiando su color a #332e2e y luego volteando su Relleno con su Trazo (Mayus-X). Pon la Anchura del contorno resultante a 8 px y su Vértice a Unión Redonda, seleccionando y agrupando todas las formas de la sección actual que la componen, usando Control-G.



Paso 7
Comienza trabajando en la sección frontal de la fruta creando su cuerpo exterior, usando una elipse de 72 x 112 px (#c6dbad) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos en el área activa de dibujo para que su centro se superponga en el borde izquierdo de la sección lateral.



Paso 8
Añade el cuerpo interno del melón, usando una elipse de 48 x 88 px (#ea7a5c) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego alinearemos al centro de las formas anteriormente creadas.



Paso 9
Toma un par de momentos y añade las semillas de la fruta usando algunas elipses de 4 x 6 px (#332e2e), que posicionaremos como se ve en la imagen de referencia. Una vez que tengas todas las semillas en su lugar, selecciona y agrupa (Control-G), haciendo lo mismo para la sección frontal del melón.



Paso 10
Termina el melón añadiendo su tallo, usando un círculo de 10 x 10 px con un Trazo de 4 px de grosor (#332e2e) con Extremo Redondeado, que ajustaremos borrando su parte superior. Posiciona la forma resultante en borde derecho del área activa de dibujo, a una distancia de 58 px de su parte inferior, asegurando de seleccionar y agrupar (Control-G) todas las formas que componen la fruta.



Paso 11
Comienza trabajando en la naranja pequeña creando su cuerpo principal, usando un círculo de 32 x 32 px (#edad66) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos en la esquina inferior izquierda del área activa de dibujo.



Paso 12
Termina la naranja, y con el el icono, añadiendo una pequeña hoja que crearemos usando un cuadrado de 20 x 20 px (#8cb75e) que ajustaremos ajustando el Radio de sus vértices superior izquierdo e inferior derecho a 20 px, desde las Propiedades de Rectángulo en el panel Transformar. Dale a la forma resultante un contorno de 8 px de grosor (#332e2e) con Unión Redonda, agrupando (Control-G) y posicionando las dos formas encima de la naranja, a una distancia de 16 px del borde izquierdo del área activa de dibujo. Una vez terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones que componen el icono, antes de proceder al siguiente paso.



6. ¿Cómo Crear el Icono de los Lácteos?
Suponiendo que has terminado de trabajar con el primer icono, bloquea su capa y luego procede a la siguiente (que sería la tercera), donde comenzaremos a trabajar con el segundo grupo alimenticio.
Paso 1
Comienza trabajando en el cartón de leche creando la sección frontal de su cuerpo inferior usando un rectángulo de 44 x 80 px, que colorearemos usando #e8e1df y luego posicionaremos a una distancia de 40 px del borde izquierdo del área activa de dibujo, y solo 4 px de su parte inferior.



Paso 2
Añade la sección lateral del cartón usando un rectángulo de 24 x 80 px (#a08380), que posicionaremos en el lado derecho de la forma anteriormente creada.



Paso 3
Toma un par de momentos y dibuja el remolino del cartón usando la Herramienta Pluma (P) con el color de Relleno a #6bc2d6, procediendo al siguiente paso cuando termines.



Paso 4
Dale al remolino un contorno de 8 px de grosor (#332e2e) usando el método de Trazo, seleccionando y agrupando las dos (Control-G). Asegurando de crear una copia (Control-C) de ellos, que pegaremos en frente (Control-F).



Paso 5
Selecciona y enmascara cada uno de los dos remolinos usando una copia de las secciones subyacentes como Máscaras de Recorte (clic-derecho > Crear Máscara de Recorte), asegurando de cambiar el color de la forma de relleno de la sección lateral a #2e9caf.



Paso 6
Dale a las dos secciones un contorno de 8 px de grosor (#332e2e) con Unión Redonda, individualmente seleccionando y agrupando cada una de sus formas que la componen usando Control-G.



Paso 7
Crea gota de la sección frontal usando un círculo de 16 x 16 px (#332e2e), que alinearemos al centro del rectángulo más grande, posicionandolo a una distancia de 26 px de su borde inferior.



Paso 8
Ajusta la forma del círculo primero seleccionando y empujando su punto de ancla superior usando la Herramienta Punto de An la (Mayus-C) y luego empujándolo a la parte superior por 8 px usando la Herramienta Mover (clic-derecho > Transformar > Mover > Vertical > 8 px). Una vez que termines, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas que componen las formas antes proceder al siguiente paso.



Paso 9
Comienza añadiendo la información nutricional en la parte lateral del cartón, creando dos rectángulos de 12 x 2 px (#332e2e), verticalmente puestas 2 px de una de la otra, que posicionaremos a una distancia de 8 px del borde inferior del remolino.



Paso 10
Añade la forma más grande usando un cuadrado de 12 x 12 px (#332e2e), que posicionaremos 2 px debajo de la barra inferior. Selecciona y agrupa (Control-G) todos los tres rectángulos, haciendo lo mismo para las formas que componen la sección lateral.



Paso 11
Comienza trabajando en la parte superior del cartón creando la forma principal para su sección lateral, usando un rectángulo de 24 x 20 px (#a08380), que posicionaremos encima de las formas que hemos agrupado.



Paso 12
Ajusta la forma que hemos creado añadiendo un nuevo punto de ancla en el centro de su parte superior usando la Herramienta Añadir Punto de Ancla (+), y luego borrando sus lados usando la Herramienta Borrar Punto de Ancla (-).



Paso 13
Dale a la forma resultante un contorno de 8 px de grosor (#332e2e) con Unión Redonda, seleccionando y agrupando las dos usando Control-G en el teclado.



Paso 14
Añade la sección superior del cuerpo usando un rectángulo de 44 x 20 px (#bfa9a5), que posicionaremos como se ve en la imagen de referencia.



Paso 15
Ajusta la forma que hemos creado seleccionado sus puntos de ancla usando la Herramienta Selección Directa (A) y luego empujándolas a la derecha por 12 px usando la Herramienta Mover (clic-derecho > Transformar > Mover > Horizontal > 12 px).



Paso 16
Dale a la forma resultante un contorno de 8 px de grosor (#332e2e) seleccionando y agrupando (Control-G) las dos antes de proceder al siguiente paso.



Paso 17
Crea la sección del cartón doblada usando un rectángulo de 44 x 12 px (#e8e1df) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos como se ve en la imagen de referencia.



Paso 18
Termina el cartón de leche añadiendo una inserción rectangular de 16 x 16 px (#332e2e) al centro del borde superior de la sección creada, seleccionando y agrupando (Control-G), y haciendo lo mismo para todo el cartón.



Paso 19
Comienza trabajando en el pequeño triangulo de queso, creando su sección lateral, usando un rectángulo de 20 x 34 px (#ea7a5c) con un Radio de Vértice derecho de 8 px y un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego alinearemos al vértice inferior izquierdo del cartón.



Paso 20
Añade la sección frontal, usando un rectángulo de 36 x 34 px (#edad66) con un Radio de Vértice derecho de 8 px, que posicionaremos a una distancia de 12 px, del borde izquierdo del área activa de dibujo.



Paso 21
Ajusta la forma creando un círculo de 12 x 12 px (resaltado con rojo), que posicionaremos en el borde izquierdo de la sección frontal, a una distancia de 10 px de su parte inferior. Una vez que tengas la forma en su lugar, simplemente selecciona ambas y la sección más grande y usa el Modo Menos Frente del Buscatrazos para crear la separación.



Paso 22
Termina el triángulo del queso, y con el el icono, dando la forma resultante un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), seguido de dos inserciones circulares (8 x 8 px; 4 x 4 px - #332e2e). Una vez hecha, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones que componen el queso, haciendo lo mismo para todo el icono.



7. ¿Cómo Crear el Icono de los Vegetales?
Suponiendo que has terminado de trabajar con el segundo icono, bloquea su capa y procedamos a la siguiente (que sería la cuarta), donde comenzaremos a trabajar con el tercer grupo alimenticio.
Paso 1
Ya que la cebolla es muy idéntica en forma y tamaño al melón, vamos a rápidamente a desbloquear la capa del icono de la fruta y crear una copia (Control-C) del melón, que pegaremos (Control-F) en la capa actual, alineándola al borde derecho del área activa de dibujo.



Paso 2
Desagrupa la copia que hemos creado (clic-derecho > Desagrupar) y luego toma un par de momentos para borrar sus semillas y tallo como se ve en la imagen de referencia.



Paso 3
Ajusta las formas resultantes cambiando el color de la forma de relleno de la sección lateral a #bf7d47, su cuerpo exterior frontal a #e8e1df, y su interior a #bfa9a5.



Paso 4
Añade otra capa a la sección frontal de la cebolla, usando una elipse de 24 x 64 px (#e8e1df) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-F) y luego alinearemos al centro a la sección subyacente más grande.



Paso 5
Crea otra elipse pequeña de 8 x 24 px, que colorearemos usando #332e2e y luego alinearemos al centro a la sección anteriormente creada. Una vez que tengas la forma en lugar, selecciona y agrupa (Control-F) todas las secciones que componen la forma antes de proceder al siguiente paso.



Paso 6
Termina la cebolla dibujando sus raíces usando tres líneas de Trazo de 8 px de grosor (#332e2e) con Extremo Redondeado, que posicionaremos en el lado derecho de la sección derecha como se ve en la imagen de referencia. Toma tu tiempo, y una vez que termines, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones que componen el vegetal antes de proceder al siguiente paso.



Paso 7
Comienza trabajando en la pequeña zanahoria creando su cuerpo principal usando un círculo de 32 x 32 px (#ea7a5c), que posicionaremos a una distancia de 4 px de los bordes izquierdo e inferior del área activa de dibujo.



Paso 8
Ajusta la forma del círculo que hemos creado seleccionando su punto de ancla, usando la Herramienta Selección Directa (A) y luego empujando la parte superior por 24 px usando la Herramienta Mover (clic-derecho > Transformar > Mover > Vertical > -24 px).



Paso 9
Dale a la forma resultante un contorno de 8 px de grosor usando el método de Trazo, asegurando de poner su color a #332e2e.



Paso 10
Termina la zanahoria, y con eso el icono, añadiendo las líneas de detalles pequeños horizontales, usando un par de rectángulos redondos y altos de 4 px (#332e2e) con un Radio de Vértice de 2 px. Una vez que tengas las líneas en su lugar, selecciona y agrupa (Control-G), haciendo lo mismo para la zanahoria y todo el icono.



8. ¿Cómo Crear el Icono de los Granos?
Asegúrate de bloquear la capa anterior, y luego proceder a la siguiente (que sería la quinta) donde crearemos el cuarto grupo de comida.
Paso 1
Comienza
trabajando en la caja de cereal creando su sección frontal, usando un
rectángulo de 56 x 92 px (#edad66) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e)
con Unión Redonda, que agruparemos (Control-G) y luego alinearemos al borde
inferior del área activa de dibujo, posicionandolo a una distancia de 28 px de
su izquierda.



Paso 2
Añade las semillas del símbolo, usando cuatro cuadrados de 12 x 12 px (#332e2e), que posicionaremos como se ve en la imagen de referencia.



Paso 3
Ajusta la forma de los rectángulos del lado izquierdo, ajustando el Radio de sus vértices inferior izquierdo y superior derecho a 12 px dentro de las Propiedades del Rectángulo del panel Transformar.



Paso 4
Repite el mismo proceso para los cuadrados del lado derecho, solo que esta vez ajusta el Radio de sus vértices superior izquierdo e inferior derecho usando el mismo valor de 12 px.



Paso 5
Añade la semilla superior usando una elipse de 6 x 12 px (#332e2e), que posicionaremos entre las dos formas superiores que hemos ajustado, a una distancia de 8 px de sus bordes inferiores.



Paso 6
Ajusta la forma de la elipse que hemos creado, empujando un poco sus puntos de ancla superior e inferior, usando la Herramienta Punto de Ancla (Mayus-C) para hacerlas puntiagudas. Una vez terminadas, selecciona y agrupa (Control-G) todas las semillas, haciendo lo mismo para la sección frontal de la caja.



Paso 7
Crea el cuerpo inferior de la sección lateral, usando un rectángulo de 24 x 52 px (#a08380) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos al lado derecho lateral del frente más grande.



Paso 8
Añade el cuerpo superior de la sección lateral, usando un rectángulo de 24 x 40 px (#bf7d47) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos encima de las formas anteriormente creadas.



Paso 9
Como hicimos con el cartón de leche, toma un par de momentos y añade los valores de la barra nutricional, usando dos rectángulos de 12 x 2 px (#332e2e) verticalmente puestas 2 px derriba de un cuadrado de 12 x 12 px (#332e2e). Agrupa (Control-G) y luego alinea al centro todas las tres formas a la sección más grande subyacente, posicionándolas a una distancia de 8 px de su borde inferior. Una
vez hecho, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas que componen la
sección lateral, antes de proceder al siguiente paso.



Paso 10
Crea la sección de doblez de la caja, usando un rectángulo de 56 x 20 px (#e8e1df), que ajustaremos seleccionando y empujando sus puntos de ancla inferior a la izquierda por 12 px (clic-derecho > Transformar > Horizontal > - 12 px). Dale a la forma resultante un contorno de 8 px de grosor (#332e2e) con Unión Redonda, agrupando (Control-G) y posicionando las dos encima de la sección frontal.



Paso 11
Crea la sección doblada superior usando una copia (Control-C > Control-F) del paso anterior, que reflejaremos horizontalmente (clic-derecho > Transformar > Reflejo > Horizontal) y luego posicionaremos encima de la casilla, asegurando de cambiar su color de relleno a #bfa9a5. Toma
tu tiempo, y una vez hecho, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones
que componen la caja antes de proceder al siguiente paso.



Paso 12
Comienza con el pequeño plato hondo, creando su cuerpo inferior, usando un rectángulo de 56 x 20 px (#ea7a5c) con un Vértice de Radio de 20 px un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego alinearemos al borde inferior del área activa de dibujo, posicionándolas a una distancia de 8 px de su izquierda.



Paso 13
Añade el cuerpo superior del plato, usando un rectángulo de 64 x 12 px (#e8e1df) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos encima de las formas anteriormente creadas.



Paso 14
Termina el plato, y con eso el icono, dibujando una parte de la cuchara usando una línea de Trazo diagonal de 8 px (#332e2e), que posicionaremos en lado izquierdo del objeto, como se ve en la imagen de referencia. Una vez hecho, no olvides seleccionar y agrupar (Control-G) todas formas que componen el plato, haciendo lo mismo para todo.



9. ¿Cómo Crear el Icono de la Proteína?
Vamos ahora a trabajar con nuestro quinto y último grupo, que es probablemente el más fácil de crear, así que asegúrate de que estés en la capa correcta (que sería la sexta) y terminemos.
Paso 1
Crea el jamón usando una copia (Control-C) del primer icon del melón, que pegaremos (Control-F) en la capa actual, asegurándonos de alinearlos al área vacía del borde derecho del área de dibujo.



Paso 2
Como hicimos con la cebolla, desagrupa la copia que hemos creado (clic-derecho > desagrupar), y luego toma un par de momentos para borrar sus semillas y tallo como se ve en la imagen de referencia.



Paso 3
Ajusta las formas restantes cambiando el color de la sección frontal exterior a #edad66 y su parte interior a #ea7a5c.



Paso 4
Aísla los aros horizontales de la sección lateral, dando doble clic en su grupo, y luego añade un aro vertical, usando una elipse de 92 x 132 px con un Trazo de 4 px de grosor (#332e2e), que alinearemos al centro del borde izquierdo del área activa de dibujo. Una vez hecho, presiona Escape para salir del Modo Aislado.



Paso 5
Regresa a la sección frontal y añade un hueso pequeño usando una elipse de 12 x 20 px (#e8e1df) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego alinearemos al centro de su cuerpo interior.



Paso 6
Termina el jamón añadiendo su sección de cola pequeña usando una elipse de 16 x 10 px (#332e2e), que alinearemos al centro del borde derecho del área activa de dibujo, asegurando de seleccionar y agrupar (Control-G) todas las secciones que la componen, procediendo al siguiente paso.



Paso 7
Crea el primer huevo usando una elipse de 32 x 24 px (#d39972) con un contorno de 8 px de grosor (#332e2e), que agruparemos (Control-G) y luego posicionaremos en la esquina inferior izquierda del área activa de dibujo.



Paso 8
Termina el icono, y con eso el proyecto, añadiendo el segundo huevo, usando una elipse de 24 x 32 px (#e8bb97) con un contorno de 8 px de grosor (#e8bb97), que agruparemos (Control-G), y luego posicionaremos sobre las formas anteriormente creadas, a una distancia de 20 px del borde izquierdo del área activa de dibujo.
Toma tu tiempo, y una vez terminado, selecciona y agrupa (Control-G) todas las formas que componen el icono, antes de guardar el proyecto.



¡Los Tenedores Listos!
Ahí lo tienes, los compañeros de comida, un tutorial sencillo de cómo crear los grupos alimenticios que comemos a menudo. Como siempre, espero que hallas podido seguir cada paso, y que también hallas aprendido algo nuevo y útil en el proceso.


