Unlimited PS Actions, graphics, videos & courses! Unlimited asset downloads! From $16.50/m
Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Patterns

Bagaimana Membuat Pola Tanpa Tepi Tema Kelautan Klasik dalam Adobe Illustrator

by
Difficulty:BeginnerLength:ShortLanguages:

Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Ria Herwindriana (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Musim panas—waktunya ke pantai atau berlayar. Saat yang tepat untuk mendekorasi dengan pola kelautan yang akan berulang sempurna?

Dalam tutorial ini kamu akan mempelajari membuat wallpaper tema kelautan bergaya klasik, menggunakan Adobe Illustrator. Kamu akan menggunakan Pencil Tooluntuk menggambar elemen-elemen berbeda, dan belajar membuat wallpaper tersebut tanpa tepi. Kamu bisa mengikuti langkah demi langkah tutorial ini secara seksama untuk membuat pola bertema laut seperti gambar di atas, atau hanya sebagai petunjuk untuk membuat pola dengan obyek yang kamu sukai yang bisa berulang sempurna.

1. Membuat Eelemen-Elemen Bertema Laut

Langkah 1

Tekan tombolControl-N untuk membuat dokumen baru dengan ukuran600 px untuk tinggi dan lebarnya. KlikPencil Tool (N) pada panelStroke , pilihRound Cap. Kemudian sesuaikan opsiPencil Tool (N): double-click pada panel Tools (Window > Tools) dan di jendela dialog, buatTolerances Fidelity 3 pixels danSmoothness 40%. CentangFill New Pencil Strokes lalu tekanOkay.

Mari menggambar burung camar seperti gambar di bawah.Untuk menutup path, tekan dan tahan tombolAlt setelah path selesai. Untuk hiasan bulu pada sayapnya, buat pencil stroke sedikit lebih tebal dan untuk kakinya, sangat tebal.

bird drawingbird drawingbird drawing

Langkah 2

Seleksi kedua kaki dan sayap, kemudian expand(Object > Expand). Begitu juga dengan paruhnya.

bird wingsbird wingsbird wings

Langkah 3

Sekarang hapus stroke-nya dan beri warna seperti gambar di bawah.

add fill colorsadd fill colorsadd fill colors

Langkah 4

Mari menggambar elemen lainnya—jangkar. Menggunakan Pencil Tool (N), gambar dua lingkaran. Selagi kedua lingkaran masih terseleksi, pada panelPathfinder , tekan tombolExclude . Kemudian gambar bagian bawahnya. Sekarang, gambar panah sebelah kiri. Jangan lupa tekan dan tahan tombolAlt ketika path selesai. Pastikan bagian kiri jangkar(panah) terseleksi dan klik-kanan mousemu. Klik Transform > Reflect. CentangVertical sumbu refleksiAngle 90 degrees, kemudian tekanOkay. Geser panah kanan ke sebelah kanan. Seleksi seluruh panah, hapus srtroke dan beri warna oranye(R=214 G=84 B=59). Pastikan semua panah masih terseleksi, dan pada panelPathfinder tekan tombolUnite .

make anchormake anchormake anchor

Langkah 5

Sekarang,mari menggambar pelampung. Gambar dua lingkaran lagi dan tekan tombolExclude pada panelPathfinder . Beri warnaR=232 G=229 B=209. Kemudian buat stroke-nya tipis saja pada panelStroke (warna strokeR=178 G=31 B=41) dan gambar garis-garis menggunakanPencil Tool (N) seperti gambar di bawah. Kalau sudah selesai, seleksi garis-garis merah dan expand(Object > Expand).

Sekarang, buat satu lagi duplikat lingkaran abu-abu terang(Control-C) dan posisikan di depan(Control-X, Control-F). Sekarang kamu punya dua duplikat lingkaran abu-abu terang. Biarkan duplikasi yang atas tetap terseleksi sambil tahan tombolShift key, seleksi garis-garis merah. Kemudian tekan tombolCrop pada panelPathfinder .

lifesaverlifesaverlifesaver

Langkah 6

Mari menggambar kemudinya. Menggunakan Pencil Tool (N), gambar kemudi dengan stroke tipis. Pastikan klik tombol Round Cap pada panel Stroke . Kalau sudah selesai, seleksi semuanya dan expand (Object > Expand). Set warna R=188 G=166 B=109.

HelmHelmHelm

Langkah 7

Sekarang kita punya semua elemen yang kita butuhkan untuk membuat wallpaper tanpa tepi! Seperti yang bisa kamu lihat di bawah, aku menambahkan satu lagi jangkar dengan warna yang sama seperti badan burung camar. Untuk memudahkan penggunaan warna yang sama, mula-mula seleksi jangkar yang baru, lalu klik Eyedropper Tool (I) dan kemudian klik pada badan burung camar.

all elementsall elementsall elements

2. Membuat gambar background

Langkah 1

Gambar persegi besar dengan menggunakan Rectangle Tool (M). Klik artboard dan dalam jendela dialog baru, sesuaikan opsinya: Width 600 px dan Height 600 px. Set warnanya R=61 G=66 B=73. Posisikan persegi paling belakang (Control-X, Control-B). Secara acak tebarkan semua elemen (burung camar, dua jangkar, kemudi, pelampung) ke seluruh kotak.

artboard with scattered elementsartboard with scattered elementsartboard with scattered elements

3. Membuat pola tanpa tepi

Langkah 1

Klik Selection Tool (V) dan seleksi seluruh elemen, kecuali background. Group semuanya (right-click > Group). Tekan Enter dan jendela Move seharusnya muncul. Ketikkan di Horizontal Position 600 px, Vertical Position 0 px, Distance 600 px dan set Angle b 0 degrees. Sekarang tekan tombol Copy .

copied elementscopied elementscopied elements

Langkah 2

Sekali lagi seleksi semua elemen dalam artboard dan tekan Enter . Dalam jendela Move, buat Horizontal Position -600 px, Vertical Position 0 px, Distance 600 px dan Angle 0 degrees. Klik Copy .

copy againcopy againcopy again

Langkah 3

Sekali lagi seleksi semua elemen dalam artboard dan tekan Enter . Dalam jendela Move , buat Horizontal Position 0 px, Vertical Position 600 px, Distance 600 px dan Angle 90 degrees. Klik Copy .

final copyfinal copyfinal copy

Langkah 4

Seleksi semua elemen dalam artboard untuk terakhir kalinya dan tekan Enter . Dalam jendela Move , buat Horizontal Position 0 px, Vertical Position -600 px, Distance 600 px dan Angle -90 degrees. Klik Copy .

completed scattershotcompleted scattershotcompleted scattershot

Langkah 5

Sekarang, ungroup semuanya. Seleksi semua elemen (Control-A) dan ungroup (right-click > Ungroup). Hapus semua elemen-elemen yang tidak bersilangan dengan background.

Poin penting—kalau kamu ingin memindahkan, misalnya burung camar yang ada di bagian atas wallpaper, kamu harus menyeleksi burung camar di bagian bawah wallpaper yang sesuai secara bersamaan. Atau kamu ingin memindahkan kemudi yang ada di sisi kiri wallpaper, kamu harus memindahkan kemudi yang sesuai yang ada di sisi kanan wallpaper.

Hasilnya seharusnya seperti gambar di bawah:

4. Memotong wallpaper

Langkah 1

Group semua elemen tanpa background. Dalam hal ini, kamu bisa menyeleksi semuanya (Control-A) dan sambil menahan tombol Shift , lalu klik background supaya tidak terseleksi. Jadi, sekarang yang terseleksi hanya burung camar, jangkar, kemudi dan pelampung, lalu group (right-click > Group). Duplikasi background-nya (Control-C, Control-F) dan posisikan di bagian paling depan (Control-X, Control-F). Dalam keadaan duplikasi background masih terseleksi, tahan Shift dan seleksi elemen-elemen lainnya. Kemudian ke panel Pathfinder dan tekan Crop .

Dan yang terakhir: biarkan wallpaper yang sudah dicrop tetap terseleksi, lalu ke Object > Path > Clean up, kemudian Okay. Ini perlu untuk menghapus path tanpa fill dan stroke.

all pathsall pathsall paths

Langkah 2

Seharusnya sekarang kamu punya sesuatu seperti gambar di bawah:

finished artboardfinished artboardfinished artboard

Langkah 3

Kamu berhasil! Sekarang wallpaper klasik bertema kelautanmu sudah selesai! Kamu bisa menyeret keseluruhan pola ke panel Swatches bisa untuk dicetak, sebagai background, mengisi bentuk-bentuk yang kamu buat di AI, dan sebagainya.

completed patterncompleted patterncompleted pattern

Kesimpulan

Selamat, pola tanpa tepimu selesai dibuat, dan kelihatan bagus! Sekarang, temukan cara unik untuk menggunakannya, atau buat pola tanpa tepi yang lain menggunakan elemen-elemen yang sudah kamu buat.

Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.