Advertisement
  1. Design & Illustration
  2. Drawing

Rajzfilm Rajzolás Alapjai: Hogyan Alkoss Érzelmeket az Arcvonások Egyszerű Megváltoztatásával

by
Length:MediumLanguages:
This post is part of a series called How to Draw Cartoons.
Cartoon Fundamentals: How to Draw a Cartoon Face Correctly
Cartoon Fundamentals: The Secrets in Drawing Animals

Hungarian (Magyar) translation by Szasz Katalin (you can also view the original English article)

Millió szem, száj, fül és áll létezik a világón és mindegyiknek megvan a saját jelleme. Azonban, hogy arcokat rajzolj rajzfilm-stílusban, meg kell értened az alapokat.  Amikor mestere lettél ezeknek a fogalmaknak, adj figyelmet a mélységnek, győződj meg, hogy a karaktered feje háromdimenziós hatású és mestere vagy annak a rajz technikának is, hogy bármilyen szögből tudsz rajzolni.  Ha ezt megtudod csinálni, remek!  De ha igazán figyelmet akarsz vonni a művészetedre, mestere kell lenned annak a technikának, hogy az arckifejezések által, életre tudod hozni  őket!

Gyakorlatilag mindenki megtud rajzolni egy arcot.  Megrajzolhatsz egy kört néhány ponttal és vonallal és bárki  is látja, azt fogja mondani, hogy ez egy arc. De, ugyanolyan mértékben ahogy bármit könnyű felépíteni, nehézzé válthat a helyzet, amikor érzésekkel és érzelmekkel foglalkozunk. 

Tipp: Ha bármilyen kétséged van arról hogyan kell rajzfilm arcokat rajzolni, vess egy pillantást a korábbi oktató anyagaimra vagy ha egy reálisabb megközelítés szeretnél az arckifejezésekről, nézd meg ezt az oktató anyagot Nastassia Peters -től.


 Az Emberi Arc Működése

 Az emberi arc különböző megnyilvánulásai, mint a hang különböző tónusai, könnyen megváltozhatóak.  Az arckifejezések nem csupán az izmok összehúzódása, hanem egy kombinált akciója számtalan izomnak és az ellentétes izmok pihentetésének. Úgyanaz a csoport reagál, például, mindkét esetben, amikor nevetünk vagy elmosolyodunk, csak  épp intenzitási színt különbözik.

Ha arra kérlek, hogy írd le az érzéseket az alábbi képről, mit mondanál?

cartoonemotions-01

Tudom mit válaszolnál:  a karakter egyfajta nyugalmat és elmélkedést sugároz.  Talán valamin gondolkozik. Valójában egyik sem! Valójában a kép az érzelmek teljes hiányát jelképezi, mivel egyetlen arcizom sincs használva. Az érzelmek teljes hiányára tekintünk, de talán az elmélkedés és a nyugalom kifejezés tökéletesen illik ennek az érzelemnek a leírásához.

Helyes, ha ezt a érzelem kifejezést használód a mindennapi rajzaidhoz. Valójában, ezt az érzelemi kifejezést használja 80 % az embereknek, minden egyes nap!  A tény az, hogy az emberek ezt az arckifejezést akkor használják, mikor egymagukban vannak, mert mikor valakire ránéznek vagy valami helyzetbe kerülnek, reakció fog kialakulni; és ez a reakció egy másikkal lesz válaszolva. De amikor a rajzfilm figurákra kerül sor, kötelező ezeknek a reakcióknak a hatását eltúlozni, a legnagyobb mértékig, hogy a nézőközönség pontosan megértse, milyen érzelmekről is van szó.


 Elsődleges Érzelmek 

Az elsődleges érzelmeket, mi emberek, nem tudjuk honnan jönnek. Ez azt jelenti, hogy ezeknek a típusú érzelmeknek nincsen helyes irányúk.  Például váratlanul állhatnak elő, egy elsődleges inger válaszára. 

Ezek az elsődleges érzelmeket az arcunk kifejezi a kulturális, a faj ésa kor hátter ellenére. Az alábbiakban bemutatom a legfontosabbakat:

cartoonemotions-02
  • Mosoly (1): száj felfelé ível - szemöldök fennebb - szem tágra nyilva
  • Harag (2): száj lefelé ível - a szemöldök csúcsa kissé lejjebb ereszkedik - a szemek tagra nyílva
  • Félelem (3): a szájunk kiszámíthatatlanul lefelé mozog - a szemöldök felfelé ível  egy szabálytalan alakban - tágra nyitott szemek
  • Szomorúság (4): a száj lefelé ível, a szemöldök csúcsa enyhén felfelé ível - félig becsukott szemek 

Ezek a fő arckifejezések és a legtöbbet használjuk életünk során. A rajzfilmfiguráknál, a legtöbb esetben, ezt a négy érzelemi kifejezést kell tovább fejleszteni.  Ezekből ki tudunk fejleszteni más érzelmeket is. 

Van még két  kevésbé ismert arckifejezés, amely az elsődleges arckifejezések csoportjába tartoznak:

cartoonemotions-03
  • Csodálkozás(5): Kis és félig - nyitott száj - felfelé ívelő szemöldök szabálytalan formában - tágra nyílt szemek
  • Félénkség (6): A szály  szabálytalanul mozog lefelé, szemöldök felfelé ívelő heggyel - csukott szemek

" A fenébe is, miért  választottad  el  ezt a kettőt  az első csoporttól?"  Nagyon egyszerű: ha észreveszed,  ezek az arckifejezések,  variációi  az első csoport arckifejezésinek. 

Most ha már be vagy vezetve az elsődleges arckifejezések témájában, azon töprenghetsz, hogy miért is van olyan kévés  belőlük, igaz? Ez egyszerű: ugyanolyan módon,  ahogy az alapszíneket összekeverhetjük,  hogy más színeket alkossunk,  úgy keverhetjük  az elsődleges érzelmeket, hogy másodlagos érzelmek állítsunk elő. Csak vess egy pillantást:

Észreveheted, hogy az álmos arckifejezéss megalkotására, elvettük a szemöldököt a boldogság  arckifejezéstől  és összekevertük  a szomorúság  félig becsukott szemével. Remek, nem igaz?

cartoonemotions-04

Családi Érzelmek 

A  mulatság  nem áll  meg itt!  A családi  érzelmek azok, amelyek által  hasonló érzelmeket alkothatunk; megváltoztatva az arc egy részét, egy másik érzelmet  eredményezhetünk!

cartoonemotions-05

Figyeld meg, hogy csak a szájt változtattuk meg a két rajzban.  Két külünböző taszító érzelmet fejezhetünk ki, az arc egy összetevőjének a megváltoztatásával! Itt van egy másik példa: 

cartoonemotions-06
Még egyszer, csak a száj állását változtattuk meg, hogy azt az érzelemet  közvetítsük, amelyet akartuk.

Ebben az esetben, a száját és a szemeket fogjuk használni, hogy ugyanannak az elsődleges érzelemnek egy másik változatát hozzuk létre.  

cartoonemotions-07

Nem csak az elsődleges érzelmek  válthatnak ki érzelmeket, hanem a másodlagos érzelemeből is kivonthatunk egy harmadik érzelmet. Nézd meg ezt:

cartoonemotions-08
Ahogy az előbbiekben csináltunk, most is csak a szájt változtattuk meg.

Fantasztikus, nem igaz? Igazán lehetséges, hogy ennek a technikának az alkalmazásával több tucat vagy talán számtalan érzelmi arckifejezést érhetsz el a rajzaidban.


A Fizikai Állapot Érzelmei

Az érzelmek, amely a fizikai állapotból származnak ugyanolyan fogalmon alapszanak, mind az elsődleges érzelmek, de az utóbbiakbakkal ellentétben, számos és váratlan formákat vehetnek fel.

cartoonemotions-09
Figyeld meg hogy a fizikai érzelmek az elsődleges érzelmekből származnak. a fáradtság itt a szomorúságból származik. 

Fokozhatunk egy érzelmet, hozzáadva egy kiegészítő elemet, mint például, izzadságcseppek: 

cartoonemotions-10

Nézzünk meg egy másik fizikai reakciót, amely fölött nincs sok befolyásunk.  Ezúttal, a karakterünk ki van téve egy elektromos áram kisülésnek! Röviden: teljesen elvesztette az uralmát a saját reakciója felett!

cartoonemotions-11

A sokk reakciót nem nagyon tudjuk befolyásoni, de  a rajzfilm terén ez egy előny, mivel eltúlozhatjuk ezt a arckifejezést,  a kívánt eredmény elérése érdekében. Ebben az esetben, eltúlozzúk a szájt.

Észreveheted, hogy milyen módon is  dominálnak  az elsődleges érzelmek. A sokk, ha kezelhetetlen is, a félelem egyik változata. A legérdekesebb a fizikai érzelmekkel kapcsolatósan, hogy a valós életben, ezek az érzelmek előtörnek, anélkül, hogy tudatában lennénk származásukkal, mivel ki vagyunk téve különböző külső tényezőknek és egyéb feltételeknek.


Intenzitás és Kiegészítő Elemek

A rajzfilm arckifejezések nincsenek korlátozódva csak egy bizonyos fokú intenzitáshoz. Azintenzitástól függően,  nagyon érdekes eredményeket hozhatunk létre:

cartoonemotions-12
cartoonemotions-13
Vegeta? (Ha nem tudod, ez egy Dragon Ball karakter)

Az intenzitás mellett,  betehetünk kiegészítő elemeket is, hogy fokozzuk az érzelmeket. Az első képhez hozzáadtunk néhány,  az arcon legördülő izzadságcseppet, hogy megerősítsük a félelemet. A másodikon, kilógattuk a nyelvet,hogy  megerősítsük a kívánt hatást.

cartoonemotions-14

Visszatérve a félelemhez, változtassuk meg a képet, hogy intenzívebb pánik érzelmet váltsunk ki!

cartoonemotions-15
Azáltal, hogy  magnagyítottuk a karakterünk szemét és betakartuk kezével az arcát, egy látványos hatást értünk el egy rajzfilm esetében! Gratulálok!

Módosítsd a Szögeket

Ahhoz, hogy nagyobb hatást gyakoroljunk az arckifejezésekre és  több drámai hatást váltsunk ki, érdemes megváltoztatni a jelenet látószögetét, hogy több szokatlan pozíciót érjünk el. Tehát, amikor a nézőt olyan szögben állítód, amely írányból ő nem szokott nézni, egy "kényelmetlen" helyzetbe helyezed  és ezáltal, a jelenet sokkal dinamikusabb lesz.

cartoonemotions-16
Példa arra, hogy a szög megváltoztatása milyen mértékben módosítja az arckifejezések intenzítását.

Figyeld meg, hogy amikor a szöget  a színhelyen felülről állítod be,automatikusan alsóbbrendűségi hatást  ad a karakterüknek, amitől  "összezsugoródik" és törékenyen néz ki a fenyegetéssel szemben. Ellenkezőleg,  ha a kamerát  alulról állítod be, a karakterünk fenyegetően  fog kinézni. Az erőteljes áll, a vigyor és a haragos tekintetet, segít magalkotni a tökéletes veszély légkört számára!

A rajzfilm stílusban a  fenyegető karaktereknek, általában, nagy álluk és kisebb szemeik vannak. Ellentétben, a gyengébb karaktereknek nagyobb szemeik, kifejezőbb, de kisebb méretű állkapocsuk van, és a szájuk mindig nagyon közel áll az állhoz. Próbáljd alkalmazni ezeket a technikákat  a rajzaidon  és meglátod a hatást!

Játszodj a Társadalmi Sztereotípákkal és  Környezettel

Hogy nagyobb sztereotípákat hozzunk létre a karaktereinknek, finom elemeket adhatunk hozzájuk, amelyek megerősítik a jelenet kontextúsát. Néhány technika az azonnali hatást válthatja ki, mível az információt egész életünk alatt hordoztuk. Ennek az oka több tényező, mint  a film, televízió és karakterek hatása a mindennapi életünkre. 

A részeg esetében: piszkos haj, borostás arc, nehéz szemhéj és a fogak kilógása a szájából, megalkotják a tökéletes képet a hanyag részegről. Felnövünk, felismerve a ilyen sztereotip tulajdonságokat azon, aki már hosszú idje alkohol hatása alatt áll . Szándékosan,  amikor a beteg fiatalember nagyobb orra van és idősebb. A behunyt szemek  és a lehulló nyálcseppek, azt mutatják, hogy az egészsége nem a legjobb.

cartoonemotions-17

Itt van egy másik példa. Az alábbi kép számos kontextusban alkalmazható. Elmondhatnám, hogy a férfinak, a felső részen, nagy fájdalma van, míg az ember, az alsó részen, szinte felrobban a méregtől!

cartoonemotions-18

Helyezzünk be néhány kiegészítő elemet, hogy teljesen megváltoztassuk a felfogását. Rájöttél,hogy mit tettünk? A könnyek hozzáadásával mindkét karakteren és a papír zsebkendővel, biztosan elmondhatjuk, hogy mindketten sírnak.

cartoonemotions-19
Az elemek hozzáadasa  módosítja a jelenet kontextúsát.

Az Arc Jelei

Amikor hozzátesszük a sok módját az arckifejezéseink használatának,annak az érdekében, hogy bizonyos jeleket küldjünk más embereknek, az arcunk különböző irányokba visz el. Ez azért van, mert hasonlóan a fizikai érzelmekhez, nics sok befolyásunk ezekre a "jelekre", melyeknek a hatására váratlanul reagálunk, a leggyakrabban a szívünkre hallgatva.

Alul, egy világos példa  van  a jelek cseréjére. A szívtipró a hajadonra irányítja végzetes tekintetét, annak érdekében, hogy felhasználva minden csábítási erejet, megnyerje a szívét. Ő egy szenvedélyes  pillantással válaszol. Mit gondolsz, kezdi  megszeretni?

cartoonemotions-20

Nézzünk meg egy másik példát. A alábbi kép egy nagyon gyakori jelenet a rajzfilmekben: az édes lány a "nagy szemek"  pozicióját gyakorolja, és ezzel a megnyerő trükkel, mindig megkapja, amit akar.

cartoonemotions-21
Ki tud ellenállni ennek az aranyos kis arcnak?

Változtassuk meg ennek az kontextusát. Csak a szeme írányát változtattuk meg, amelyek most elnéznek az előtte levő személytől. Ez a kis részlet, ami félénkébbé teszi. Nagyon vagány, igaz?

cartoonemotions-22
A szem iránya mellet, egy kis píros írt tettünk az arára, ezzel azt a benyomást értük el, hogy ő egy félénk lány.

Következtetés

Ha problémád van a karaktered  érzelmei  és érzései kifejezésével,  a legegyszerűbb módja,  hogy jobb eredményeket érj el, ha saját magad  imitálód  ezeket az érzéseket. Ezzel a módszerrel gyakorolhatod saját megítélésedet és gazdagítód technikáid fegyvertárát. 

Az arckifejezések  egy nagy kiterjedésű tárgy, amely messze túlmulja az arc érzelmek és érzések kifezésénnek tanulmányozását, rajzfilm stílus szempotból. Ahogy már korábban mondtam, teljes mértékben befolyásolhatjuk az érzelmeinket, ahogy teljesen mértékben elveszíthetjük ezt a befolyást, amikor,például, megharap egy kutya.

Akarsz egy érdekes kísérletet tenni?  Hívd meg a családodat  egy közös fényképek készítésére és figyeld meg,  hogy mindenki  ugyanazt az arcot vágja,  amikor elmosolyodik-  ez egy szabályozott érzelem, csak  színlelik az érzést.  Azonban, próbáld  megijeszteni őket és meglátod a különböző érzelemkifejezést  az arcukon, amikor félelemnek vannak kitéve!

Remélem motiválva érzed magadat, hogy gyakorold amit itt tanultál,  arról hogy hogyan kell különböző érzelem kifejezést adni a karaktereknek.  Ne felejtsd el ,hogy amikor rajzfilm figurákat rajzolsz, szükséged lesz eltúlózni ezeket az érzelmeket  és megérteni az létrejöttüknek az alapját, azzal a céllal, hogy  a néző pontosan azonosítani tudja őket ! 

cartoonemotions-25
Ki nem használta a csábítás erejét, azzal a céllal, hogy valakinek a szívét megnyerje? 
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Looking for something to help kick start your next project?
Envato Market has a range of items for sale to help get you started.