Hindi (हिंदी) translation by Taruni Rampal (you can also view the original English article)

आज के ट्यूटोरियल में हम प्रदर्शित करेंगे कि Illustrator और Photoshop का उपयोग करके सुपर ग्लॉसी 3D टाइपोग्राफी कैसे बनाई जा सकती है। आएँ शुरू करें!
Step 1
ओपन Illustrator और एक नया RGB डॉक्यूमेंट, 1000px x 800px, 72 DPI बनाओ, और अपना टेक्स्ट एक बड़े फ़ॉन्ट में लिखें। मैंने Marketing Script size 234pt का उपयोग किया है।


Step 2
इसके बाद, आपके द्वारा चयनित टेक्स्ट के साथ, Object > Expand पर जाएं, और pop up window पर ok क्लिक करें। हमारा टेक्स्ट अब टेक्स्ट के रूप में संपादन योग्य नहीं है, बल्कि यह पथों की एक श्रृंखला है जिसे हम direct selection tool के साथ संपादित कर सकते हैं।

वर्तमान में, हमारे पत्र एक साथ समूहीकृत अलग-अलग ऑब्जेक्ट हैं, हम चाहते हैं कि वे एक एकल परिसर पथ हो। हम Pathfinder Palette पर Unite button का उपयोग करके ऐसा कर सकते हैं। यदि आपको Pathfinder Palette नहीं दिखाई देता है, तो Window को दिखाने के लिए Pathfinder पर जाएं, और हमारे पथ के चयन के साथ, Unite करें पर क्लिक करें।

Step 3
चयनित Pen Tool (P) के साथ, आखिरी अक्षर से शुरू होने वाला एक नया मार्ग बनाएं, और हमारे प्रकार के नीचे अपने रास्ते घूमते हुए। मैंने टेक्स्ट का रंग हल्का भूरे रंग में भी बदल दिया है, इसलिए मैं देख सकता हूं कि मैं बेहतर क्या कर रहा हूं।

हमारे नए पथ के Stroke Weight को एक शेप में बदलें जो उस टेक्स्ट पथ की चौड़ाई से मेल खाता है जो इसे शामिल हो जाएगा। मेरे मामले में Stroke Weight 12pt है।

Step 4
ग्रुप के थंबनेल (लेयर्स पट्टी में) को New Layer बटन पर खींचकर इस पथ को Duplicate करें। Layers Palette में ग्रुप थंबनेल के आगे 'eye' पर क्लिक करके इस डुप्लिकेट को बंद करें। हम ऐसा कर रहे हैं क्योंकि जहां भी हमारे तत्वों को ओवरलैप किया जाता है, हमें Photoshop में अलग-अलग लेयर्स पर उनके लिए छायांकन जोड़ने की आवश्यकता होती है।
Direct Selection Tool (A) के साथ, हमारे रास्ते के दो नीचे-निचले एंकर पॉइंट को सेलेक्ट करें, Delete और इस ग्रुप का नाम "swirl 1" डालें।


इस "swirl 1" ग्रुप को बंद करें और डुप्लिकेट को चालू करें जिसे हमने बनाया है, इसे "swirl 2" नाम दें और नीचे दिए गए Anchor Points को हटा दें। हम ऐसा कर रहे हैं क्योंकि जब हम अपने शपेस को 3D में निकाल देते हैं, हम नहीं चाहते कि हमारे पथ को छेदना पड़े, हम चाहते हैं कि एक दूसरे के सामने गुजारें।


Step 5
हमारे सभी समूहों को अब पर स्विच करें और आपके पास पूर्ण ओरिजिनल पथ होना चाहिए, केवल दो अलग-अलग समूहों पर ही टूट गया है। चयनित दोनों ग्रुप के साथ Oject > Expand करें पर जाएं और पॉप-अप विंडो पर OK दबाएं। अब हम कुछ जगहों में चौड़ाई समायोजित करके ज़ोर से घूमना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए हम zoom in और कुछ Anchor Points मैन्युअल रूप से ले जा रहे हैं।




अब हमारे स्विरल के अंत में zoom in करें और नीचे दिखाए गए अनुसार दो Anchor Points जोड़ें, फिर उन्हें थोड़ा ऊपर और दाएं से ऊपर ले जाएं।


अब Convert Anchor Point Tool (Shift + C) के साथ, कोनों को गोल करने के लिए दो नए एंकर समायोजित करें।


Step 6
इसके बाद हमें उस क्षेत्र को साफ करने की जरूरत है जहां हमारा टेक्स्ट हमारे झुंड में शामिल होगा। उस क्षेत्र में Zoom in करें और घुमाव पथ को समायोजित करें ताकि यह टेक्स्ट से अच्छी तरह से बाहर निकल जाए।


Step 7
ठीक है, इससे पहले कि हम इस शेप को Extrude कर दें, यह आपका आखिरी मौका है कि आप अपनी ज़ोरदार एडजस्ट करें ताकि अब कोई भी अंतिम बदलाव करने का समय हो, यह आपके लाइन का सही काम करने के लिए समय बिताने के लायक है। जब आप अपने डिज़ाइन से खुश हों, तो अपना ऑब्जेक्ट बदल दें, ताकि वे सभी एक ही रंग, एक मध्यम ग्रे हो, फिर चयनित सभी के साथ Effect > 3D > Extrude & Bevel पर जाएं।



उसके बाद हमारे सभी ऑब्जेक्ट्स सेलेक्ट किये गए है , Object > Expand Appearance पर जाएं।

आप देखेंगे कि कुछ क्षेत्रों में हमारे ऑब्जेक्ट्स लाइन-अप नहीं है, जैसा कि उन्हें होना चाहिए, उन्हें थोड़ी देर में बदल दें, लेकिन आप उन्हें अभी तक सही नहीं पा सकेंगे, यह पथ एडिटिंग का थोड़ा सा लेगा, हम इसे कुछ ही पल में कर लेंगे।



Step 8
अब दो घूमती हुई लेयर्स बंद करें, इसलिए आप बस टेक्स्ट को छोड़ दे। टेक्स्ट और Right- Click > Ungroup चुनें, फिर एक बार फिर, Right-click > Ungroup अब हमारे टेक्स्ट की सामने की सतह को सेलेक्ट करें, और इस लेयर को बंद करें। अब आपको गहरा 3D तत्वों के साथ छोड़ दिया जाना चाहिए।
इन सभी शेष तत्वों को चुनने के लिए क्लिक करें और ड्रैग करें फिर Pathfinder Palette में Unite Button क्लिक करें और इस ग्रुप को "3d 1" नाम दें। यदि आप Pathfinder पैलेट नहीं देखते हैं, तो window > Pathfinder पर जाएं। इन वस्तुओं को एकजुट करने से उन्हें एक कम्पाउंड पथ के रूप में जोड़ा जाता है; यह उन छोटी सफेद लाइनों से छुटकारा पा लेना चाहिए। दो तत्वों के लिए इस प्रक्रिया को दोहराएं जो स्विरल बनाते हैं, फिर "3d 2" और "3d 3" नामकरण करते हैं।

Step 9
अब आपके पास छह ग्रुप्स होंगे -
"टेक्स्ट", "3d 1", "swirl 1", "3d 2", "swirl 2" और "3d 3"

इससे पहले कि हम इस फाइल को फ़ोटोशॉप में एक्सपोर्ट करते हैं, हमें सिर्फ उस पंक्ति के काम को साफ करने की जरूरत है जहां हमारे टेक्स्ट "swirl 1" से मिलता है। Direct Selection Tool (A) के साथ उस क्षेत्र पर Zoom in करें, Anchor Points और उनके हैंडल को एडिट करें ताकि दोनों एक साथ मिलकर एक साथ जुड़ें।



अब हम इस फाइल को Photoshop को एक Layered PSD के रूप में एक्सपोर्ट करने के लिए तैयार हैं। ऐसा करने के लिए File > Export करें और सुनिश्चित करें कि आप photoshop को फ़ॉर्मेट के रूप में चुनते हैं।

Step 10
Photoshop में एक्सपोर्ट की गई फ़ाइल को खोलें और Image > Canvas Size पर जाएं और 3000 x 2000px दर्ज करें और OK दबाएं। Alt + Shift को पकड़े हुए हमारी लेयर्स (Control-T) का साइज बदलें, उन्हें डॉक्यूमेंट में एक आरामदायक साइज बनाएं।

नाम और अपनी लेयर्स को निम्नानुसार व्यवस्थित करें, इसलिए हमारे पास तीन "base" लेयर्स (ये हल्के भूरे रंग की लेयर्स जो हमारे ऑब्जेक्ट के सामने का चेहरा बनाते हैं), और तीन "3d" लेयर्स (गहरे भूरे रंग के 3D तत्व)।

"1" "2" और "3" नामक अलग-अलग समूहों में हमारे तीन लेयर्स के ग्रुप (Control-G) अब "1" में हमारे टेक्स्ट लेयर ("base 1" और "3d 1"), "2" "base 2" और "3d 2" और "3" में "base 3" और "3d 3" शामिल है।

Step 11
एक नई लेयर बनाएं और इसे ग्रुप "3" के नीचे रखें, इसे "bg" नाम दें (बैकग्राउंड के लिए) और इसे सफेद रंग से भरें। फिर "bg" के शीर्ष पर एक नई लेयर बनाएं और इसे "bg2" नाम दें। अपने फोरेग्रॉउंड का रंग भूरे रंग #767676 पर सेट करें और Gradient Tool (G)को सेलेक्ट करें। foreground to transparent gradient के लिए चुनें और डॉक्यूमेंट के ऊपर से मध्य तक अपनी ग्रेडिएंट खींचें और लेयर transparency को 30% तक नीचे लाएं।

"bg 2" के शीर्ष पर एक नई लेयर बनाएं और इसे "bg 3" नाम दें। हमारे फोरेग्रॉउंड और बैकग्राउंड रंगों को काले और सफेद रंग में सेट करने के लिए gradient tool को सेलेक्ट करें और D दबाएं। चयनित बैकग्राउंड के लिए फोरेग्रॉउंड के साथ हमारे डॉक्यूमेंट के नीचे एक नया ग्रेडिएंट खींचें और लेयर को 10% Opacity में बदल दिया। इन तीन नई लेयर्स का ग्रुप बनाएं और ग्रुप को "background" नाम दें।

Step 12
अब "base 1" लेयर को सेलेक्ट करें और रंग #c81d61 और #d3347b का उपयोग करके एक Gradient Overlay Layer Style (Layer > Layer Style> Gradient Overlay) लागू करें।


"base 1" लेयर पर Right-click करें और Copy Layer Style चुनें। अब "base 2"को सेलेक्ट करें और "base 3" पर Control-Click करें, इसलिए हमारे पास दोनों लेयर्स चुने गए हैं, फिर ठीक से दो पर क्लिक करें और Paste Layer style चुनें। लेयर्स को खोलने के लिए "base 3" की लेयर स्टाइल पर double-click करें और ग्रेडिएंट को उल्टा कर दें।


Step 13
अब हम अपने सभी "3d" लेयर्स पर एक सरल रंग Overlay Layer Style जोड़ना चाहते हैं। "3d 1" चुनें और एक Color Overlay (Layer > Layer Style > Color Overlay) लागू करें और रंग का उपयोग करें #797979। फिर इस Layer Style को कॉपी करें (Right click > Copy Layer Style) और फिर इसे "3d 2" और "3d 3" पर पेस्ट करें।


अब ग्रुप "1" के भीतर एक नई लेयर बनाएं और इसे "shine" नाम दें। हमारी लेयर्स को अब इस तरह दिखना चाहिए।

अपने फोरेग्रॉउंड रंग के रूप में सफेद सेट करें, transparent gradient के लिए फोरेग्रॉउंड को सेलेक्ट करें और इस ग्रेडिएंट को डॉक्यूमेंट के मध्य से टेक्स्ट के ऊपर खींचें।

"base 1" लेयर थंबनेल पर Control-Click करें (यह उस लेयर के आधार पर एक चयन लोड करेगा) फिर Select > Modify > Contract पर जाएं और अमाउंट के रूप में 2px का उपयोग करें।


इस "shine" लेयर को 30% Opacity पर सेट करें, फिर इस चयन के साथ सक्रिय और हमारे "shine" लेयर के साथ चयनित है, Layers palette के नीचे स्थित Add Layer Mask बटन पर क्लिक करें।


Step 14
अब Layer Mask के साथ चुना गया और आपका फोरेग्रॉउंड रंग काला करने के लिए सेट किया गया है, एक मध्यम शेप की, कठोर धार वाली ब्रश लें और "shine" लेयर से अधिक का मास्क लें।

"shine" नामक एक नई लेयर बनाएं और इसे "2" ग्रुप में रखें और एक अन्य सफेद और transparent gradient खींचें, इस समय एक डायगोनल दिशा में।

"आधार 2" की लेयर थंबनेल पर Control-Click करें (इस लेयर के आधार पर चयन लोड करने के लिए) फिर "base 3" की लेयर थंबनेल पर Control-shift-click करें (यह हमारे लिए "base 3"को सेलेक्ट करेगा मौजूदा चुनाव)। एक बार फिर हमें इस चयन को 2px से ग्रहण करने की आवश्यकता है, हम इसे Select > Modify > Contract > 2px पर जाकर करते हैं। हमारी नई "shine" लेयर चयनित के साथ, मास्क के रूप में हमारी चयन को लागू करने के लिए फिर से Layers palette के नीचे स्थित Layer Mask बटन जोड़ें पर क्लिक करें। आपके पास ऐसा कुछ होना चाहिए।

इस नए "shine" लेयर को 50% तक Opacity में बदल दें और फिर विभिन्न प्रकार के कठोर और नरम धार ब्रश के साथ, हम इस लेयर को अधिक मुखर करने जा रहे हैं।

Step 15
ग्रुप "1" में एक नया ग्रुप बनाएं, इसे "3d shading" नाम दें और इसे "3d 1" और नीचे "base 1" के ऊपर रखें। अब "3d 1" की लेयर थंबनेल पर Control-Click करें और मास्क के रूप में नए ग्रुप के चयन को लागू करने के लिए Add Layer Mask बटन जोड़ें पर क्लिक करें।

इस नए ग्रुप के अंदर एक नई लेयर बनाएं और इसे "shading 1" नाम दें, फिर 80% काली में सेट किए गए छोटे नरम ब्रश के साथ, किसी भी क्षेत्र में छाया जो आपके प्रकाश स्रोत के अनुसार छाया में होगा।



फिर लेयर के Blend Mode को Overlay पर सेट करें, 50% Opactiy।

"shading 1" से ऊपर एक नई लेयर बनाएं और इसे "shading 2" कहते हैं, फिर सफेद और 50% Opactiy पर सेट किए गए एक छोटे नरम ब्रश के साथ, हमारे प्रकाश स्रोत द्वारा जलाए जाने वाले किसी भी क्षेत्र को रंग दें।

Blend Mode के साथ "shading 2" 50% Opacity सेट करें - Overlay।

इस ग्रुप में एक नई लेयर बनाएं और इसे "shading 3" नाम दें। फिर 100% Opacity पर सेट किए गए एक छोटे, नरम ब्लैक ब्रश के साथ, टेक्स्ट के निचले भाग के साथ छोटे क्षेत्रों में अधिक छाया पेंट करें जो कि कोई प्रकाश नहीं प्राप्त होगा।


step 16
अब हम ग्रुप "2" के लिए इस प्रक्रिया को दोहराने जा रहे हैं। ग्रुप "2" के अन्दर, "3d 2" और नीचे "base 2" के ऊपर एक नया ग्रुप बनाएं, इसे "3d shading 2" नाम दें, फिर "3d 2" के थंबनेल पर Control-Click करें और उस चयन को मास्क के रूप में लागू करें। फिर इस ग्रुप में "shading 1" नामक एक नई लेयर बनाएं और कुछ छाया में एक मध्यम शेप के, नरम काली ब्रश पेंट के साथ। अंत में, Blend Mode को Overlay पर बदलें।

इस ग्रुप में एक नई लेयर बनाएं और इसे "shading 2" कहते हैं। एक मध्यम, नरम, सफेद ब्रश के साथ, बाएं कोने पर एक हाइलाइट पेंट करें और लेयर के Blend Mode को Overlay में बदल दें।

step 17
अब हम ग्रुप "3" के लिए भी ऐसा ही करेंगे। "3d shading3" नामक एक नया ग्रुप बनाएं और उसे "base 3" और "3d 3" लेयर्स के बीच ग्रुप "3" में रखें। लेयर "3d 3" पर Control-Click करें और "3d shading 3" पर mask के रूप में चयन को लागू करें। इस नए फ़ोल्डर में "shading 1" नामक एक नई लेयर बनाएं और Blend Mode को overlay पर सेट करें। एक बड़े काले ब्रश के साथ, नीचे किनारे के साथ कुछ छाया पेंट करे।

"shading 2" नामक एक नई लेयर बनाएं और एक बड़े सफेद ब्रश के साथ एक हाइलाइट रंग दें जैसा निम्नानुसार है।

Blend Mode को Overlay पर स्विच करें।

ठीक है इस स्तर पर इस तरह आपकी इमेज और आपकी लेयर्स दिखनी चाहिए।

Step 18
अब "1" ग्रुप पर वापस जाएं और लेयर्स के पैलेट के नीचे स्थित New Layer बटन पर खींचकर "base 1" डुप्लिकेट करें।

Gradient Overlay Effect पर डबल क्लिक करके इस डुप्लिकेट लेयर के लिए Layer Styles विंडो खोलें। Layer Style window में, Gradient Overlay को अनचेक करें और निम्न सेटिंग्स के साथ एक Inner Shadow जोड़ें।

Layers Palette में इफ़ेक्ट पर स्वयं को Right click करें और Create Layer के लिए जाएं। यह लेयर से इफ़ेक्ट को अलग करेगा, इसलिए यह एक लेयर स्टाइल नहीं होगी और यह स्वयं की एक लेयर पर एक पिक्सेल इमेज होगी। इस लेयर को "1 highlight करें।"

अब आप "base 1 copy" लेयर को हटा सकते हैं। बाएं एरो key दबाकर "1 highlight करें" 1px को दबाएं, फिर "base 1" के थंबनेल पर Control-Click करें और उस चयन को "highlight 1" को एक लेयर मास्क के रूप में लागू करें, जो नीचे के Add Layer Mask बटन के नीचे स्थित है Layers पैलेट।
जगह में लेयर मास्क के साथ, अपने एरो key का उपयोग करके लेयर 1px ऊपर और 2px को छोड़ दें। यह हमारे अक्षरों के कोने पर सही उजागर करने के लिए है - जहां प्रकाश से परिलक्षित होगा अब आपके पास कुछ ऐसा होना चाहिए। अब आपके पास कुछ ऐसा होना चाहिए।

"highlight 1" लेयर (Control-G) को ग्रुप बनाएं और ग्रुप को "highlight" नाम दें। Layer Mask बटन पर क्लिक करके ग्रुप को एक लेयर मास्क दें। हम "highlight 1" लेयर मास्क पर काम कर सकते हैं, लेकिन इस तरह से त्रुटियों को ठीक करना और मास्क ठीक करना आसान होगा।

लेयर मास्क के साथ चयनित, एक मध्यम नरम, काली ब्रश का उपयोग करके, हाइलाइट फ़ोल्डर के क्षेत्रों को बाहर निकालें। किसी भी क्षेत्र को मास्क करें जो शीर्ष-बायां किनारे पर नहीं हैं। यहां देखें कि यह कैसे दिखना चाहिए।

Step 19
"2" और "3" ग्रुप्स के लिए इस अंतिम स्टेप को दोहराएं - "base" लेयर्स का डुप्लिकेट करे, Inner Shadow को लागू करे, फिर स्टाइल से एक लेयर बनाते हुए उसे आवश्यक रूप से मास्क बनाए।

ठीक है, हम वहां जा रहे हैं, अब हम कुछ और रंग जोड़ना चाहते हैं। हमारे सभी लेयर्स / ग्रुप्स के शीर्ष पर एक नया फ़ोल्डर बनाएं, और इसे "color overlay" नाम दें। इस नए ग्रुप के भीतर एक नई लेयर बनाएं और इसे "overlay 1" पर कॉल करें। अपने फोरेग्रॉउंड रंग को #7c21c8 पर सेट करें और एक फोरेग्रॉउंड के साथ Gradient Tool (G) को सेलेक्ट करें, ट्रांसपेरेंट, सर्कुलर ग्रेडिएंट। निचले दाएं कोने में एक बड़ी रेडियल ग्रेडिएंट जोड़ें और फिर लेयर Blend Mode को Color में सेट करें।

Step 20
अब "overlay 2" नामक एक नई लेयर बनाएं और रंग #fee409 के साथ शीर्ष दाएं कोने में एक और ग्रेडिएंट खींचें। Blend Mode को Color में फिर से स्विच करें।

Step 21
अब हम एक चयन को लोड करना चाहते हैं जिसमें हमारे "base" लेयर शामिल हैं। हम "base 1" पर Control-clicking करके, "base 2" पर Control-Shift-clicking करके और "base 3" पर Control-shift-clicking करते हैं।

अब इस चयन को एक लेयर मास्क के रूप में जोड़ें "Layer overlay" बटन पर क्लिक करके जोड़ें लेयर मास्क बटन पर क्लिक करें।

Step 22
अब हम "3d" लेयर्स में रंग जोड़ने जा रहे हैं। ग्रुप "1" के भीतर एक नई लेयर बनाएं, नई लेयर "color 1" नाम दें और इसे सीधे ग्रुप "3d shading 1" से ऊपर रखें। Gradient Tool को सेलेक्ट करें और रंग #a53c3d, #c52366 और #b22d9d का उपयोग करके तीन-रंग का ग्रेडिएंट बनाएं। नई लेयर पर, हमारी इमेज की लंबाई में एक linear gradient ड्रा करें और "color 1" Blend Mode को रंग में बदलें।


Step 23
अब हम अपनी "3d" लेयर्स के शेप में इस नई ग्रेडिएंट लेयर को मास्क करना चाहते हैं, हमारे "base" लेयर्स में से कुछ का शेप घटाएं। यह क्लिक की एक जटिल श्रृंखला लग सकती है लेकिन सही चयन प्राप्त करने के लिए आवश्यक है, इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि आप इन क्लिकों का सही ढंग से पालन करें, और याद रखें, आपको लेयर थंबनेल पर क्लिक करने की आवश्यकता है, पूर्ण लेयर पर नहीं।
सबसे पहले, Cmd/Ctrl + "3d 3" पर क्लिक करें, फिर "base 2" पर Cmd/Ctrl + alt-click करें, cmd/Ctrl + "3d 2" पर सीधा-क्लिक करें, फिर Cmd/Ctrl + "3d 1", अंत में Cmd/Ctrl +"base 1 "पर Alt-click करें। जब आपको चयन मिला है, तो इसे "color 1" पर एक लेयर मास्क के रूप में लागू करें।



Step 24
इसके बाद, "2" ग्रुप के शीर्ष पर एक नई लेयर बनाएं और इसे "shadow" नाम दें। "base 2" के थंबनेल पर Control-click करें और "3d 2" के थंबनेल पर Control-shift-click करें और उस चयन को "shadow" लेयर पर मास्क के रूप में लागू करें। उस लेयर पर, एक मध्यम, मुलायम, ब्रश 30% Opacity पर सेट, एक छोटी सी शैडो में पेंट करें जहां टेक्स्ट के पीछे हमारे ज़ोर से ऊपर गायब हो जाता है। इससे उन दोनों तत्वों के बीच की दूरी का भ्रम पैदा होगा।


अब हमें स्विरल के नीचे एक ही चीज़ करने की ज़रूरत है जहां वह खुद को ओवरलैप करता है। "3" के ऊपर और ग्रुप के शीर्ष पर एक नई लेयर बनाएं और इसे "shadow 2" नाम दें। Control-click "base 3" के थंबनेल पर क्लिक करें, चयन को लोड करने के लिए "3d 3" के थंबनेल पर Control-Shift-click करें और फिर इसे "shadow 2" पर एक मास्क के रूप में लागू करें। एक माध्यम के साथ, नरम ब्रश का सेट 30% काली है, नीचे स्विरल पर एक छोटी सी शैडो में पेंट करें।


Step 25
ठीक है, हम अब खत्म कर चुके हैं, बस एक छोटा सा शैडो और प्रतिबिंब जोड़ना है। यदि आप अब अपने सभी फ़ोल्डर्स को मिटा देते हैं, तो आपको पांच मुख्य ग्रुप्स के साथ छोड़ना चाहिए। उन सभी को "background" से अलग चुनें और उन्हें डुप्लिकेट करने के लिए उन्हें New Layer बटन पर खींचें। सभी डुप्लिकेट फ़ोल्डर्स के साथ Control-E को हिट करने के लिए उन्हें एक लेयर में मिला दिया गया, इस लेयर को "reflection" नाम दें। Free Transform इस लेयर को बदलने (control-T) फिर right click > Filp Vertical करें। इस लेयर को पृष्ठ के नीचे ले जाएं और एक लेयर मास्क जोड़ें।


अपने फोरेग्रॉउंड और बैकग्राउंड रंगों के रूप में काले और सफेद रंग के साथ, मास्क पर बैकग्राउंड linear gradient के लिए एक फोरेग्रॉउंड बनाएं, अपने प्रतिबिंब के नीचे से ऊपर, फिर लेयर Opacity को 10% तक स्विच करें।


Step 26
अंत में, हमारी "background" ग्रुप के ठीक ऊपर एक नई लेयर बनाएं और इसे "shadow" नाम दें। अपने फोरेग्रॉउंड रंग के रूप में काले रंग के साथ, Gradient Tool (G) को सेलेक्ट करें radial gradient को सेलेक्ट करें और हमारी इमेज के बीच में transparent gradient के लिए एक बड़े अग्रभूमि बनाएं।

Free Transform लेयर को बदलने (Control-T) और ऊपर और नीचे के एन्कर्स के साथ इसकी ऊंचाई को कम करने के लिए खींचें।


Free Transform रूपांतरण जारी करने से पहले, राइट क्लिक करें और perspective चुनें। बाईं ओर ऊपर दाईं ओर एंकर खींचें (बाएं यह दर्पण करेगा) और वापसी को दबाएं।


निष्कर्ष
लेयर Opacity को 30% तक चालू करें और बस यही है!

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