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  1. Design & Illustration
  2. Icon Design

Comment créer un pack d'icônes scientifiques dans un style Rétro dans Adobe Illustrator

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Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Science Week.
How to Create an Abstract, Sci-Fi Portrait in Adobe Photoshop
How to Draw a Skeleton Step by Step

French (Français) translation by Desgardin Inna (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ça ressemble d'être un scientifique fou créant toutes sortes d'inventions mystérieuses? Si tel est le cas, ne vous posez plus de questions, car dans le tutoriel d'aujourd'hui, nous allons découvrir notre geek et créer un petit pack d'icônes au sujet de la science dans un style rétro utilisant les formes et les outils les plus élémentaires qu'Illustrator peut offrir.

De plus, n'oubliez pas que vous pouvez toujours approfondir le sujet en faisant des recherches sur GraphicRiver, où vous trouverez littéralement des tonnes de pages au sujet de Packs d'Icônes Scientifiques.

1. Comment Créer un Nouveau Document

J'espère que vous avez déjà démarré votre Illustrator, alors allez-y, nous allons mettre en place  un Nouveau Document (Fichier > Nouveau ou Control-N) en utilisant les paramètres suivants :

  • Nombre de plans de travail: 1
  • Largeur : 800 px
  • Hauteur: 600 px
  • Unités: Pixels

Et dans l'onglet Avancées :

  • Mode couleur: RGB
  • Effets de pixellisation: Ecran (72ppi)
  • Mode d'aperçu: Par default
setting up a new document

2. Comment mettre en place une Grille Personnalisée

Étant donné que nous allons créer les icônes à l’aide d’un flux de travail pixellisé, nous devrons mettre en place une petite Grille sympathique afin que nous puissions avoir un contrôle total de nos formes.

Etape 1

Choisissez le sous-menu  Edition > Préférences > Repères et Grilles et ajustez les paramètres suivants :

  • Pas: 1 px
  • Subdivisions: 1
setting up a custom grid

Astuce : vous pouvez en savoir plus sur les grilles en lisant cet article détaillé sur le fonctionnement du Système de Grilles de l’Illustrator.

Etape 2

Une fois que nous avons mis en place notre grille personnalisée, tout ce que nous devons faire, afin de s’assurer que nos formes restent bien alignées, c'est d'activer l'option Magnétisme de la grille dans le menu Affichage, qui va se transformer en Magnétisme du Pixel chaque fois que vous entrez en mode Aperçu en pixels.

Maintenant, si vous êtes un novice en ce qui concerne “le flux de travail pixellisé” ("pixel-perfect workflow"), je vous recommande vivement de regarder mon tutoriel how to create pixel-perfect artwork, qui vous aidera à élargir vos compétences techniques en un rien de temps.

3. Comment Créer les Calques

Après avoir créé ce Nouveau Document, ce serait une bonne idée de structurer notre projet à l’aide de quelques calques, ce qui nous permettrait de maintenir un flux de travail régulier en mettant l’accent sur une icône à la fois.

Cela étant dit, faites apparaître le panneau Calques et créez quatre calques au total, que nous allons renommer comme suit :

  • calque 1 : cadres de référence
  • calque 2 : tubes à essai
  • claque 3 : microscope
  • calque 4 : testeur de lampe
setting up the layers

4. Comment Créer les Cadres de Référence

Les cadres de référence (ou grilles de base) sont un ensemble de surfaces de référence, délimitées avec précision, qui nous permettent de construire nos icônes en mettant l’accent sur la taille et l'uniformité.

Habituellement, la taille des cadres détermine la taille des icônes réelles, et ils doivent toujours être la première décision que vous prenez quand vous démarrez un nouveau projet, car vous aurez toujours envie de partir de la plus petite taille possible et construire là-dessus.

Maintenant, dans notre cas, nous allons créer le set d’icônes en utilisant une seule taille de 128 x 128 px exactement, qui est une taille assez large.

Etape 1

Commencez par verrouiller toutes les calques sauf "cadres de référence", puis prenez l’outil Rectangle (M) et créez un carré 128 x 128 px de couleur orange (#F15A24), qui aidera à définir la taille globale de nos icônes.

creating and positioning the main shape for the reference grid

Etape 2

Ajouter un autre rectangle plus petit de 120 x 120 px (#FFFFFF) qui représentera notre zone de dessin active, nous donnant ainsi un contour de 4 px.

creating and positioning the main shape for the active drawing area

Etape 3

Associez les deux carrés qui composeront le cadre de référence en utilisant le raccourci clavier CTRL-G et ensuite créez-en trois copies à une distance de 40 px l’une de l’autre, en veillant à les aligner au centre du Plan de travail.

Une fois que vous avez terminé, verrouillez le calque courant et passez au suivant, où nous allons commencer le travail sur notre première icône.

creating and positioning the remaining reference grids

5. Comment créer l’icône des tubes à essai

En supposant que vous avez déjà passé au calque suivant (qui serait le deuxième) après avoir créé les cadres de référence, nous allons démarrer le projet en zoomant sur notre premier cadre de référence, où nous allons commencer le travail sur le support de tubes à essai en verre.

Étape 1

Commençons le travail sur le premier tube en créant un rectangle de 12 x 88 px, que nous allons colorier avec  #56C1AD  et puis le placer à une distance de 2 px du bord supérieur de la zone de dessin active et à 30 px du coté  gauche.

creating and positioning the main shape for the glassware icons first tube

Etape 2

Arrondir la forme que nous venons de créer en réglant le Rayon de ses coins à 6 px dans les Propriétés du Rectangle du panneau Transformation.

adjusting the shape of the glassware icons first tube

Etape 3

Ajoutez à la forme qui en résulte un contour à l'aide du panneau Contour, en créant une copie de celle-ci (Ctrl-C) qu'on collera devant (Ctrl-F) et puis ajustez en changeant d'abord sa couleur en #5B4032 et ensuite échangeant le Fond et le Contour de place (Maj-X), en veillant à mettre son Epaisseur à 4 px.

adding the outline to the glassware icons first tube

Etape 4

Ajouter le bord du tube à l’aide d’un rectangle de 20 x 4 px (#5B4032), que nous positionnerons sur la partie supérieure de son contour, en alignant le centre sur les formes précédemment créés.

adding the lip to the glassware icons first tube

Etape 5

Ajoutez au tube une ombre à l’aide d’un rectangle de 12 x 6 px (#5B4032) que vous alignerez au bord supérieur de la plus grande forme. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et associez toutes les quatre formes ensemble en utilisant le raccourci clavier CTRL-G.

adding the hard shadow to the upper section of the glassware icons first tube

Etape 6

Créez deux copies du tube que nous venons de terminer (Ctrl + C > Ctrl-F deux fois), puis positionnez-les à droite à une distance de 4 px l'un de l’autre. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez-les tous et regroupez-les ensemble en utilisant le raccourci clavier CTRL-G.

creating and positioning the remaining glassware icons tubes

Etape 7

Commençons à travailler sur le support en bois en créant sa base à l’aide d’un rectangle de 104 x 16 px (#C48755) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), nous l'aligneront au centre du bord inférieur de la zone de dessin active.

creating and positioning the main shapes for the bottom section of the glassware icons wooden rack

Etape 8

Ajoutez une petite étiquette à l’aide d’un rectangle de 20 x 8 px (#5B4032) auquel nous allons ajouter deux autres petits rectangles de 8 x 4 px chacun (#5B4032) sur ses cotés. Sélectionnez et regroupez (Ctrl-G) ces trois formes en les alignant au centre de la plus grande section en bois, en veillant à créer un autre groupe par la suite.

adding the label to the bottom section of the glassware icons wooden rack

Etape 9

Créez des sections latérales à l’aide de deux rectangles de  10 x 64 px (#AF7245) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), que nous allons regrouper individuellement (Ctrl-G), puis les positionner au-dessus de la section précédente, alignés sur ses bords extérieurs.

creating and positioning the side sections for the glassware icons wooden rack

Etape 10

Ajoutez la section supérieure du support à l’aide d’un rectangle de 104 x 12 px (#C48755) avec le contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), qu'on va associer (Ctrl-G) et ensuite placer au-dessus les formes précédemment créés.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the glassware icons wooden rack

Étape 11

Ajoutez les petites vis à l’aide de deux cercles de 4 x 4 px (#5B4032), que nous positionnerons en haut afin qu’elles s'alignent avec les sections latérales du support. Une fois que vous les avez mises en place, sélectionnez-les et associez-les (Ctrl-G) avec la section sous-jacente.

adding the little screws to the upper section of the glassware icons wooden rack

Etape 12

Ensuite, prenez un peu de temps et ajoutez les ombres à l’aide de deux rectangles de 10 x 6 px (#5B4032) pour les sections latérales du support en bois, suivis de trois autres rectangles de 12 x 6 px (#5B4032) pour les tubes en verre suspendus.

adding the hard shadows to the glassware icons wooden rack

Etape 13

Créez la section horizontale qui tient les tubes avec un Trait long de 108 px et 4 px d'épaisseur (#5B4032), lequel nous allons aligner avec le support, le positionnant à une distance de 20 px de sa partie supérieure, en s’assurant de l’envoyer à l’arrière-plan par la suite (clic droit > Disposition > Arrière-plan).

adding the horizontal tube holding section to the glassware icons wooden rack

Etape 14

Finissons le support et en même temps l’icône, en dessinant les petites barres diagonales structurantes en utilisant un Trait de 4 px d'épaisseur de la couleur #5B4032. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et associez (Ctrl-G) toutes les sections ensemble, faites la même chose pour l'ensemble de l’icône par la suite.

finishing off the glassware icon

6. Comment Créer l'Icône de Microscope

En supposant que vous avez fini de travailler sur la première icône, verrouillez sa couche et puis déplacez-vous jusqu'à la suivante (qui serait la troisième) où nous allons commencer le travail sur le petit microscope.

Etape 1

Créez la section inférieure de la base à l’aide d’un rectangle de 80 x 12 px (#6B5B51) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), que nous allons associer (Ctrl-G) et ensuite centrer et aligner au bord inférieur de la zone de dessin active sous-jacente.

creating and positioning the main shapes for the bottom section of the microscopes base

Etape 2

Ajoutez la section supérieure de la base à l’aide d’un rectangle de 96 x 12 px (#C48755) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), que nous allons associer (Ctrl-G) et ensuite placer au-dessus des formes précédemment créés.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the microscopes base

Etape 3

Créez deux Traits longs de 108 px et larges de 4 px  (#5B4032) que nous positionnerons par-dessus les bords supérieur et inférieur du contour, en ajoutant un trait supplémentaire au centre de la forme par la suite. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez toutes les formes de la partie supérieure ensemble en utilisant le raccourci clavier CTRL-G.

adding the horizontal detail lines to the upper section of the microscopes base

Etape 4

Ajoutez une ombre sur la partie inférieure de la base, à l’aide d’un rectangle de 80 x 6 px (#5B4032), que nous allons centrer et aligner sur son bord supérieur. Une fois que vous avez terminé, associez (Ctrl-G) l’ombre à sa section, faites la même chose pour l’ensemble de la base par la suite.

adding the hard shadow to the bottom section of the microscopes base

Etape 5

Commencez à travailler sur le bras en créant un rectangle de 12 x 72 px de couleur #82756C et puis placez-le sur la base à une distance de 30 px de son bord gauche.

creating and positioning the main shape for the vertical section of the microscopes arm

Etape 6

Créez un rectangle plus petit de 12 x 14 px (# 82756), puis positionnez-le sur le côté gauche de celui de l’étape précédente, en unissant les deux dans une seule plus grande forme à l’aide de bouton Réunion du panneau Pathfinder.

uniting the main shapes of the microscopes arm into a single larger shape

Etape 7

Sélectionnez le point d’ancrage supérieur gauche de la partie inférieure à l’aide de l’Outil de Sélection Directe (A), puis déplacez-le vers le bas à une distance de 6 px à l’aide de l’outil Déplacement (clic droit > Transformation > Déplacement > Vertical > 6 px).

adjusting the lower section of the microscopes arm

Etape 8

Ajoutez à la forme un contour de 4 px d'épaisseur en utilisant le panneau Contour, veillez à changer sa couleur en #5B4032.

adding the outline to the microscopes arm

Etape 9

Ajoutez la petite vis à l’aide d’un cercle de 4x4 px (#5B4032), que nous positionnerons dans le bas du bras, en laissant un écart de 4 px autour d’elle. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez les trois formes et associez-les ensemble en utilisant le raccourci clavier CTRL-G.

adding the little screw to the base of the microscopes arm

Étape 10

Commencez à travailler sur la vis de serrage supérieure en créant un rectangle de 8 x 8 px (#5B4032), que nous allons positionner au-dessus du bras du microscope.

creating and positioning the bottom section of the microscopes tightening screw

Etape 11

Créez la section mince de l’écrou à l’aide d’un rectangle de 4 x 2 px (#5B4032) (2), au sommet duquel nous allons ajouter un rectangle de 16 x 4 px (#5B4032) (3) suivi d’un rectangle  plus étroit de 12 x 4 px (#5B4032) (4). Positionnez les trois formes au-dessus du rectangle de l’étape précédente, en les sélectionnant et les associant (Ctrl-G) par la suite.

adding details to the microscopes tightening screw

Etape 12

Créez un rectangle de 16 x 8 px (#5B4032), que nous positionnerons sur le côté gauche du bras du microscope, à une distance de 12 px de son bord supérieur.

adding the horizontal connector segment to the microscopes arm

Etape 13

Ajoutez la barre de support à l’aide d’un rectangle de 4 x 68 px (#5B4032), que nous positionnerons également sur le côté gauche du bras, en s’assurant de l’envoyer ensuite en arrière de toutes les autres formes (clic droit > Disposition > Arrière-plan).

adding the support rod to the microscopes arm

Etape 14

Ajoutez la petite molette de réglage à l’aide d’un cercle de 16 x 16 px (#C48755) avec un contour de 4 px d’épaisseur  (#5B4032), par-dessus lequel nous allons ajouter un petit cercle de 4x4 px (#5B4032). Regroupez les trois formes (Ctrl-G) et puis placer-les au centre du bras du microscope, à une distance de 22 px de la plus grande base.

adding the adjustment wheel to the microscopes arm

Etape 15

Ajoutez une ombre à la molette en créant un carré de 14 x 14 px (#5B4032), que nous ajusterons en réglant le Rayon de son angle inférieur droit sur 14 px de dans les Propriétés du Rectangle du panneau Transformation. Positionnez la forme résultante sur la moitié inférieure de la molette, en veillant à l'aligner sur son côté droit.

adding the hard shadow to the microscopes adjustment wheel

Etape 16

Masquez l’ombre en utilisant une copie (Ctrl + C) de la forme du fond du bras comme un Masque d’Ecrêtage, qu'il faut coller devant (Ctrl-F) et puis faire un clic droit > Créer un Masque d’Ecrêtage. Une fois que vous avez terminé, envoyez l’ombre à l’arrière de la roue à l’aide de Disposition > Arrière-plan, sélectionnez et regroupez (Ctrl-G) tous les éléments du bras.

adding the hard shadow to the back of the microscopes adjustment wheel

Etape 17

Commençons à travailler sur le corps principal du microscope, en créant un rectangle de 18 x 40 px (#6B5B51) avec le contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), que l'on va associer (Ctrl-G), puis positionnez à une distance de 16 px du bras et 36 px de la plus grande base.

creating and positioning the main shapes for the microscopes main body

Etape 18

Créez le tube d’observation à l’aide d’un carré de 10 x 10 px  (#5B4032) au sommet duquel nous allons ajouter un rectangle plus petit 6 x 4 px (#5B4032) suivi d’un rectangle légèrement plus large de 14 x 4 px (#5B4032). Associez(Ctrl-G) les trois formes ensemble, en les positionnant par dessus le gros corps du tube.

adding the observation tube to the microscopes main body

Etape 19

Ajoutez au grand corps une petite incrustation en créant un carré de 6 x 6 px (#5B4032) que nous alignerons au centre de son bord inférieur.

adding the rectangular insertion to the bottom of the microscopes main body

Etape 20

Créez la partie supérieure de l’objectif à l’aide d’un carré de 10 x 10 px (#D8A466) avec un contour de 4 px d'épaissseur (#5B4032) au fond duquel nous allons ajouter un rectangle légèrement plus large de 18 x 4 px (#5B4032) suivi d’une ombre 10 x 6 px posée par-dessus (#5B4032). Associez tous les quatre formes (Ctrl-G)  et puis positionnez-les en bas du grand corps du tube.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the microscopes objective

Etape 21

Ajoutez la section du bas de l’objectif à l’aide d’un rectangle de 10 x 2 px (#5B4032), sous lequel nous allons ajouter un rectangle plus large de 22 x 4 px (#5B4032). Associez (Ctrl-G) les deux formes ensemble et puis positionnez-les au-dessous de la section précédente.

adding the bottom section to the microscopes objective

Etape 22

Créez l'objectif réel à l’aide d’une ellipse de 10 x 8 px (#56C1AD) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), qu'il faut associer (Ctrl-G) et puis placez-la sur la section précédente, afin que sa moitié supérieure finisse par la chevaucher. Une fois que vous l’avez mis en place, assurez-vous de l’envoyer en arrière de la section plus large par un clic droit > Disposition > Arrière-plan, sélectionnez et regroupez (Ctrl-G) toutes les sections inférieures du microscope.

adding the lens section to the microscopes objective

Etape 23

Ajouter la petite molette de réglage à l’aide d’un carré de 4x4 px (#5B4032), au côté de laquelle nous allons ajouter un rectangle de 4 x 8 px (#5B4032). Associez-les (Ctrl-G) et positionnez les deux formes sur le côté droit inférieur du corps du microscope, sélectionnez et regroupez (Ctrl-G) par la suite toutes les sections composantes.

adding the side adjustment wheel to the microscopes main body

Etape 24

Commencez à travailler sur la section droite du bras en créant un rectangle de 32 x 12 px (#C48755), que nous ajusterons en réglant le Rayon de ses coins droits à 6 px de dans les Propriétés du Rectangle du panneau Transformation. Une fois que vous avez terminé, placez la forme à une distance de 52 px de la base du microscope.

creating and positioning the main shape for the upper section of the microscopes right extending arm

Etape 25

Créez un rectangle plus petit de 14 x 12 px (#C48755) et placez-le sous la section créée précédemment, réunissez les deux dans une seule forme plus grande à l’aide de bouton Réunion du panneau Pathfinder.

creating and positioning the bottom section of the microscopes right extending arm

Étape 26

Ajustez la forme résultante en sélectionnant d’abord son coin inférieur droit à l’aide de l’Outil de Sélection Directe (A) et supprimez-le ensuite en appuyant sur SUPPRESSION. Appuyez sur Ctrl-J pour fermer le tracé qui en résulte, et puis ajoutez-lui un contour de 4 px d’épaisseur (#5B4032), en veillant à sélectionner et regrouper (Ctrl-G) les deux formes par la suite.

adding the outline to the microscopes right extending arm

Étape 27

Terminez le manche d'extension en ajoutant la petite vis à l’aide d’un cercle de 4x4 px (#5B4032), suivi d’une incrustation rectangulaire de 8 x 4 px (#5B4032). Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et associez (Ctrl-G) toutes ses formes composantes.

adding details to the microscopes right extending arm

Étape 28

Ajoutez l’ombre sur le microscope à l’aide d’un rectangle de 14 x 12 px (#5B4032) que nous ajusterons en réglant le Rayon de son coin inférieur droit à 12 px dans les Propriétés du Rectangle  du panneau Transformation. Positionnez la forme résultante sur la moitié inférieure du manche d’extension, en veillant à l’envoyer en arrière-plan:  sélectionnez-le et le grand corps du microscope et puis faites un clic droit > Disposition > Arrière-plan.

adding the hard shadow to the microscopes right extending arm

Étape 29

Finissez le microscope et en même temps l’icône, en ajoutant le porte-échantillon à l’aide d’un rectangle de 48 x 4 px (#5B4032) que nous positionnerons sur le côté droit du bras du microscope, à une distance de 4 px de la plus grande forme de la base. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et associez (Ctrl-G) toutes les formes qui composent l’icône avant de passer à l’étape suivante.

finishing off the microscope icon

7. Comment Créer l’Icône du Testeur de Lampe

Nous sommes maintenant à notre troisième et dernière icône, donc en supposant que vous avez passé au calque suivant, effectuez un zoom-avant sur le cadre de référence et nous allons conclure avec ça !

Étape 1

Créez la section inférieure de la base de l’appareil à l’aide d’un rectangle de 88 x 12 px (#AF7245) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), que nous alignerons au centre du bord inférieur de la zone de dessin active.

creating and positioning the main shapes for the bottom section of the lamp checkers base

Étape 2

Ajoutez les petits segments latéraux en utilisant deux rectangles de 6 x 4 px (#5B4032), que nous aligneront en bas de la forme de fond créée précédemment. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez les quatre formes ensemble en utilisant le raccourci clavier CTRL-G.

adding the little side segments to the lamp checkers base

Étape 3

Créez la section supérieure de la base à l’aide d’un rectangle de 104 x 28 px (#C48755) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), qu'on va associer (Ctrl-G) et ensuite placer au-dessus des formes précédentes.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the lamp checkers base

Étape 4

Ajoutez les petites vis à l’aide de quatre cercles de 4 x 4 px (#5B4032), que nous placeront à une distance de 4 px dans chacun des coins de la section plus grande.

adding the little screws to the upper section of the lamp checkers base

Étape 5

Ajoutez l’étiquette à l’aide du rectangle de 28 x 16 px (#5B4032), aux côtés duquel nous allons ajouter deux petits carrés de 8 x 8 px (#5B4032). Associez (Ctrl-G) les trois formes ensemble et puis alignez-les au centre de la plus grande section, sélectionnez et regroupez (Ctrl-G) toutes les formes composantes.

adding the label to the upper section of the lamp checkers base

Étape 6

Ajoutez l’ombre à la partie inférieure de la base, à l’aide d’un rectangle de 88 x 6 px (#5B4032) que nous aligneront au centre de son bord supérieur. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et regroupez toutes les formes que nous avons créées jusqu'à maintenant en utilisant le raccourci clavier CTRL-G.

adding the hard shadow to the bottom section of the lamp checkers base

Étape 7

Commencez à travailler sur la partie supérieure du corps de l’appareil, en créant un rectangle de 72 x 12 px (# 82756) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), qu'on va regrouper (Ctrl-G), puis positionner sur le dessus de la plus grande base.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the lamp checkers body

Étape 8

Ajoutez les lignes de détail horizontales à l’aide de deux Traits longs de 84 px et de 4 px d'épaisseur (#5B4032), que nous positionneront en haut et au centre de la forme du contour. Une fois vous les avez mis en place, sélectionnez-les et associez-les (Ctrl-G) ensemble avec les plus grands rectangles avant de passer à l’étape suivante.

adding the horizontal detail lines to the upper section of the lamp checkers body

Étape 9

Créez le petit bouton à l’aide d’un rectangle de 12 x 6 px  (#C48755) avec un contour de 4 px d’épaisseur (#5B4032), au sommet duquel nous allons ajouter un autre rectangle légèrement plus étroit du 8 x 6 px (#5B4032). Regroupez les trois formes (Ctrl-G) et positionnez-les sur le dessus de la section précédente, à une distance de 12 px de son bord gauche.

creating and positioning the main shapes for the lamp checkers button

Étape 10

Ajoutez la prise de l’appareil à l’aide d’un rectangle de 24 x 12 px (#6B5B51) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), au fond duquel nous allons ajouter un rectangle plus petit de 8 x 6 px (#5B4032). Associez les trois formes (Ctrl-G) et puis positionnez-les à droite du bouton, à une distance de 12 px.

creating and positioning the main shapes for the lamp checkers bulb socket

Étape 11

Créez la base de l’ampoule d’éclairage à l’aide d’un rectangle de 16 x 12 px (#D8A466) avec un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032), au centre duquel nous allons ajouter un autre rectangle de 16 x 4 px (#5B4032). Associez les trois formes (Ctrl-G) et puis positionnez-les sur le tronçon créé précédemment.

creating and positioning the main shapes for the light bulbs base

Étape 12

Commencez à travailler sur la partie en verre de l’ampoule en créant un rectangle de 16 x 4 px (#56C1AD), que nous positionneront sur le dessus de la base de l’étape précédente.

creating and positioning the main shape for the bottom section of the light bulbs glass section

Étape 13

Ensuite, créez un cercle de 32 x 32 px (#56C1AD), que nous positionnerons au-dessus du plus petit rectangle, à une distance de 4 px de son bord supérieur.

creating and positioning the main shape for the upper section of the light bulbs glass section

Étape 14

Ouvrez le tracé du cercle en sélectionnant son point d’ancrage inférieur à l’aide de l’Outil de Sélection Directe (A) et appuyez sur SUPPRESSION. Faites de même pour le rectangle en ajoutant un nouveau point d’ancrage au centre de sa bordure supérieure avec l’aide de l’outil Ajout d'un Point d'Ancrage (+), puis supprimez-le en appuyant sur SUPPRESSION.

opening up the paths of the light bulbs glass composing shapes

Étape 15

Joignez les deux tracés dans une seule forme plus grande en les sélectionnant, puis en appuyant sur Ctrl-J deux fois.

uniting the light bulbs glass paths into a single larger shape

Étape 16

Lissez vers le haut la transition de la forme résultante en ajustant ses courbures à l’aide des poignées de ses points d'ancrage en mode Aperçu Pixellisé (Alt-Ctrl-Y). Prenez votre temps et une fois que vous avez terminé, passez à l’étape suivante.

adjusting the overall shape of the light bulbs glass section

Étape 17

Ajoutez à la forme qui en résulte un contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032) à l’aide du panneau Contour,  sélectionnez et regroupez les deux (Ctrl-G), ensuite ajoutez au groupe la forme du dessous.

adding the outline to the light bulbs glass section

Étape 18

Commencez à travailler sur le filament en créant deux cercles de 8 x 8 px avec un Contour de 4 px d'épaisseur (#5B4032) à une distance horizontale de 2 px l'un de l'autre, que nous positionnerons dans le centre de l’ampoule, à une distance de 10 px de son bord supérieur.

creating and positioning the main shapes for the circular section of the light bulbs filament

Étape 19

Ouvrir les sections inférieures intérieures du tracé de chaque cercle en ajoutant un nouveau point d’ancrage à l’aide de l'outil Ajout du Point d'Ancrage (+) et puis en le supprimant en sélectionnant et en appuyant sur SUPRESSION.

opening up the paths of the circular section of the light bulbs filament

Étape 20

Terminez le filament, et en même temps l’icône, en sélectionnant et en joignant les points d’ancrage bas en utilisant le raccourci clavier Ctrl-J, puis dessinez les sections verticales à l’aide de l’outil Plume (P). Une fois que vous avez terminé, sélectionnez et associez toutes les formes de composition de l’ampoule, faire la même chose pour l'ensemble de l’icône par la suite.

finishing off the lamp checker icon

C’est fait !

Super boulot ! J’espère que vous avez trouvé le tutoriel assez intéressant pour le suivre jusqu'au bout — étant donné que c’était un peu long — et surtout appris quelque chose de nouveau et utile en chemin.

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