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Cómo Crear un Paquete de Íconos con Temática de Ciencia Retro en Adobe Illustrator

by
Difficulty:IntermediateLength:LongLanguages:
This post is part of a series called Science Week.
How to Create an Abstract, Sci-Fi Portrait in Adobe Photoshop
How to Draw a Skeleton Step by Step

Spanish (Español) translation by Javier Salesi (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

¿Alguna vez te preguntaste que se debe sentir ser un mal científico creando toda clase de invenciones misteriosas? Si ese es el caso, no te preguntes más, ya que en el tutorial de hoy vamos a obtener nuestro conocimiento y crear un pequeño paquete de íconos con temática de ciencia retro usando algunas de las formas y herramientas más básicas que Illustrator tiene para ofrecer.

También, no olvides que siempre puedes expandir el proyecto al consultar GraphicRiver donde encontrarás literalmente páginas y páginas de paquetes de íconos con temática de ciencia.

1. Cómo Configurar un Nuevo Documento

Ya que espero que ya tengas abierto Illustrator en segundo plano, tráelo al frente y configuremos un Nuevo Documento (Arhivo > Nuevo o Control-N) usando los siguientes parámetros:

  • Número de Mesas de Trabajo: 1
  • Anchura: 800 px
  • Altura: 600 px
  • Unidades: Pixeles

Y de la pestaña Avanzado:

  • Modo de Color: RGB
  • Efectos de Rasterizado: Pantalla (72ppp)
  • Modo de Previsualización: Por defecto
setting up a new document

2. Cómo Configurar una Cuadrícula Personalizada

Ya que vamos a estar creando los íconos usando un flujo de trabajo pixel-perfect, vamos a querer configurar una bonita pequeña Cuadrícula para que podamos tener control completo sobre nuestras formas.

Paso 1

Ve al submenú Edición > Preferencias > Guías y Cuadrícula, y ajusta los siguientes parámetros:

  • Línea de cuadrícula cada: 1 px
  • Subdivisiones: 1
setting up a custom grid

Consejo Rápido: puedes aprender más sobre cuadrículas al leer éste articulo detallado sobre cómo funciona el Sistema de Cuadrícula de Illustrator.

Paso 2

Una vez que hayamos configurado nuestra cuadrícula, todo lo que necesitamos hacer para asegurar que nuestras formas luzcan nítidas es habilitar la opción Ajustar a Cuadrícula encontrada en el menú Ver, que se transformará en Ajustar al Pixel cada vez que ingreses en el modo Previsalización de Pixeles.

Ahora, si eres nuevo en el "flujo de trabajo pixel-perfect", te recomiendo ampliamente que consultes mi tutorial cómo crear una ilustración pixel-perfect, que te ayudará a ampliar tus habilidades técnicas en muy poco tiempo.

3. Cómo Configurar las Capas

Con el Nuevo Documento creado, sería una buena idea estructurar nuestro proyecto usando un par de capas, ya que de ésta manera podemos mantener un flujo de trabajo constante al enfocarnos en un ícono a la vez.

Dicho eso, trae al frente el panel Capas, y crea un total de cuatro capas, que renombraremos como sigue:

  • capa 1: cuadricula de referencia
  • capa 2: objetos de vidrio
  • capa 3: microscopio
  • capa 4: probador de bombillla
setting up the layers

4. Cómo Crear las Cuadriculas de Referencia

Las cuadrículas de referencia (o cuadrículas base) son un conjunto de superficies de referencia precisamente delimitadas, que nos permiten crear nuestros íconos al enfocarnos en tamaño y consistencia.

Generalmente, el tamaño de las cuadrículas determina el tamaño de los íconos reales, y siempre debe ser la primera decisión que tomes al inicio de un nuevo proyecto, ya que siempre vas a querer comenzar desde el tamaño más chico poible y construir a partir de él.

Ahora, en nuestro caso, vamos a estar creando el paquete de íconos usando solo un tamaño, más exactamente de 128 x 128 px, que es lo suficientemente grande.

Paso 1

Comienza por bloquear todas las capas excepto de la "cuadrículas de referencia", y luego toma la Herramienta Rectángulo (M) y crea un cuadrado naranja (#F15A24) de 128 x 128 px, que nos ayudará a definir el tamaño general de nuestros íconos.

creating and positioning the main shape for the reference grid

Paso 2

Agrega otro más pequeño (#FFFFFF) de 120 x 120 px que actuará como nuestra área activa de dibujo, dándonos así un margen interior de 4 px en todos los costados.

creating and positioning the main shape for the active drawing area

Paso 3

Agrupa los dos cuadros que conforman la cuadrícula de referencia usando el atajo de teclado Control-G, y luego crea tres copias a una distancia de 40 px una de la otra, asegurándote alinearlas con el centro de la Mesa de Trabajo.

Una vez que termines, bloquea la capa actual y dirígete a la siguiente donde comenzaremos a trabajar en nuestro primer ícono.

creating and positioning the remaining reference grids

5. Cómo Crear el Ícono de los Objetos de Vidrio

Asumiendo que ya te encuentras en la siguiente capa (esa sería la segunda) después de crear las cuadrículas de referencia, inciemos el proyecto al hacer un acercamiento en nuestra primer cuadrícula de referencia, donde comenzaremos a trabajar en la pequeña base de los tubos de ensayo de vidrio.

Paso 1

Comienza a trabajar en el primer tubo al crear un rectángulo de 12 x 88 px, que pondremos de color #56C1AD y luego lo colocamos a una distancia de 2 px del borde superior del área activa de dibujo y a 30 px de su borde izquierdo.

creating and positioning the main shape for the glassware icons first tube

Paso 2

Ajusta la forma que acabamos de crear al establecer el Radio de sus vértices inferiores en 6 px desde las Propiedades del Rectángulo del panel Transformar.

adjusting the shape of the glassware icons first tube

Paso 3

Da a la forma resultante un contorno usando el método Trazo, al crear una copia de ella (Control-C) que pegaremos delante (Control-F) y luego ajustamos primero cambiar su color a #5B4032 y luego intercambiando su Relleno con su Trazo (Mayúsculas-X), asegurando de establecer su Grosor en 4 px.

adding the outline to the glassware icons first tube

Paso 4

Agrega el tapón tubo usando un rectángulo de 20 x 4 px (#5B4032), que colocaremos en la sección superior de su contorno, alinéandolo al centro con la formas previamente creadas.

adding the lip to the glassware icons first tube

Paso 5

Da al tubo una sombra definida usando un rectángulo de 12 x 6 px (#5B4032) que alinearemos al centro con el borde superior de la forma rellena. Una vez que termines, selecciona y agrupa las cuatro formas usando el atajo de teclado Control-G.

adding the hard shadow to the upper section of the glassware icons first tube

Paso 6

Crea dos copias del tubo en el que acabamos de terminar de trabajar (Control-C > Control-F dos veces), y luego distribúyelas en su lado derecho, colocándolas a una distancia de 4 px una de la otra. Una vez que termines, selecciona y agrupa todas usando el atajo de teclado Control-G.

creating and positioning the remaining glassware icons tubes

Paso 7

Comienza a trabajar en el estante de madera al crear su base usando un rectángulo de 104 x 16 px (#C48755) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que alinearemos al centro con el borde inferior del área activa de dibujo.

creating and positioning the main shapes for the bottom section of the glassware icons wooden rack

Paso 8

Agrega la pequeña etiqueta usando un rectángulo de 20 x 8px (#5B4032) a los lados de los cuales agregaremos dos más pequeñas de 8 x 4 px (#5B4032). Selecciona y agrupa (Control-G) las tres formas, alinéandolas al centro con la sección de madera más grande, asegurándote crear otro grupo después.

adding the label to the bottom section of the glassware icons wooden rack

Paso 9

Crea las secciones laterales del estante usando dos rectángulos de 10 x 64 px (#AF7245) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que individualmente agruparemos (Control-G) y luego colocamos en la parte superior de la sección previa, alinéandolos con sus bordes exteriores.

creating and positioning the side sections for the glassware icons wooden rack

Paso 10

Agrega la sección superior del rack usando un rectángulo de 104 x 12 px (#C48755) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que agruparemos (Control-G) y luego colócalo en la parte superior de las formas previamente creadas.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the glassware icons wooden rack

Paso 11

Agrega los pequeños tornillos usando dos círculos de 4 x 4 px (#5B4032) que colocaremos arriba para que se alinien con las secciones laterales del estante. Una vez que las tengas colocadas en su lugar, selecciónalas y agrúpalas (Control-G) con la sección subyacente.

adding the little screws to the upper section of the glassware icons wooden rack

Paso 12

A continuación, toma un par de momentos y agrega las sombras definidas usando dos rectángulos de 10 x 6 px (#5B4032) para las secciones laterales del estante de madera, seguidas por tres de 12 x 6 px (#5B4032) para los tubos de vidrio suspendidos.

adding the hard shadows to the glassware icons wooden rack

Paso 13

Crea la sección horizontal que sostiene a los tubos usando una línea de Trazo de 108 px de anchura y 4 px de grosor (#5B4032), que alinearemos al centro con el estante, colocándola a una distancia de 20 px de su sección superior, asegurándote enviarla detrás después (click derecho > Organizar > Enviar Detrás).

adding the horizontal tube holding section to the glassware icons wooden rack

Paso 14

Finaliza el estante, y con él el mismo ícono, al dibujar los pequeños brazos estructurales diagonales usando un Trazo de 4 px de grosor con el color establecido en #5B4032. Una vez que termines, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones que la componen, haciendo lo mismo para todo el ícono después.

finishing off the glassware icon

6. Cómo Crear el Ícono del Microscopio

Asumiendo que has finalizado de trabajar en el primer ícono, bloquea su capa y luego dirígete a la siguiente (esa sería la tercera) donde comenzaremos a trabajar en el pequeño microscopio.

Paso 1

Crea la sección inferior de la base usando un rectángulo de 80 x 12 px (#6B5B51) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que agruparemos (Control-G) y luego alineamos al centro con el borde inferior de la subyacente área activa de dibujo.

creating and positioning the main shapes for the bottom section of the microscopes base

Paso 2

Agrega la sección superior de la base usando un rectángulo de 96 x 12 px (#C48755) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que agruparemos (Control-G) y luego colocamos arriba de las formas previamente creadas.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the microscopes base

Paso 3

Crea dos líneas de Trazo de 108 px de anchura y 4 px de grosor (#5B4032) que colocaremos sobre los bordes superior e inferior del contorno, añadiendo una más al centro de la forma rellena después. Una vez que termines, selecciona y agrupa todas las formas de la sección superior usando el atajo de teclado Control-G.

adding the horizontal detail lines to the upper section of the microscopes base

Paso 4

Proyecta una sombra definida sobre la sección inferior de la base, usando un rectángulo de 80 x 6 px (#5B4032), que alinearemos al centro con su borde superior. Una vez que termines, agrupa (Control-G) la sombra a su sección, haciendo lo mismo para la base entera después.

adding the hard shadow to the bottom section of the microscopes base

Paso 5

Comienza a trabajar en el brazo al crear un rectángulo de 12 x 72 px, que pondremos de color #82756C y luego colocamos sobre la base a una distancia de 30 px de su borde izquierdo.

creating and positioning the main shape for the vertical section of the microscopes arm

Paso 6

Crea un rectángulo más pequeño de 12 x 14 px (#82756C) y lo colocamos en el lado izquierdo del más grande del paso previo, uniendo los dos en una sola forma más grande usando el Modo Unificar del panel Buscatrazos.

uniting the main shapes of the microscopes arm into a single larger shape

Paso 7

Selecciona el punto de ancla superior izquierdo de la sección inferior usando la Herramienta Selección Directra (A) y luego empújalo a la parte inferior a una distancia de 6 px usando la Herramienta Mover (click derecho > Transformar > Mover > Vertical > 6 px).

adjusting the lower section of the microscopes arm

Paso 8

Da a la forma resultante un contorno de 4 px de grosor usando el método Trazo, asegurándote de establecer su color en #5B4032.

adding the outline to the microscopes arm

Paso 9

Agrega el pequeño tornillo usando un círculo de 4 x 4 px (#5B4032), que colocaremos en la parte inferior del brazo,dejando un hueco de 4 px alrededor de él. Una vez que termines, selecciona las tres formas y agrúpalas usando el atajo de teclado Control-G.

adding the little screw to the base of the microscopes arm

Paso 10

Comienza a trabajar en el tornillo de presión superior al crear un rectángulo de 8 x 8 px (#5B4032), que colocaremos arriba del brazo del microscopio.

creating and positioning the bottom section of the microscopes tightening screw

Paso 11

Crea la sección más delgada del tornillo usando un rectángulo de 4 x 2 px (#5B4032) (2), arriba del cual agregaremos un rectángulo de 16 x 4 px (#5B4032) (3) seguido por uno ligeramente más angosto de 12 x 4 px (#5B4032) (4). Coloca las tres formas arriba del rectángulo del paso previo, seleccionándolas y agrupándolas (Control-G) después.

adding details to the microscopes tightening screw

Paso 12

Crea un rectángulo de 16 x 8 px (#5B4032), que colocaremos en el lado izquierdo del brazo del microscopio, a una distancia de 12 px de su borde superior.

adding the horizontal connector segment to the microscopes arm

Paso 13

Agrega la barra de soporte usando un rectángulo de 4 x 68 px (#5B4032), que también colocaremos en el lado izquierdo del brazo, asegurando de enviarlo detrás de todas las demás formas después (click derecho > Organizar > Enviar Detrás).

adding the support rod to the microscopes arm

Paso 14

Agrega el pequeño tornillo de enfoque usando un círculo de 16 x 16 px (#C48755) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), arriba del cual agregaremos un círculo más pequeño de 4 x 4 px (#5B4032). Agrupa (Control-G) las tres formas y luego colócalas en el centro del brazo del microscopio a una distancia de 22 px de la base más grande.

adding the adjustment wheel to the microscopes arm

Paso 15

Da a la rueda una sombra definida al crear un cuadrado de 14 x 14 px (#5B4032) que ajustaremos al establecer el Radio de su vértice inferior derecho en 14 px desde dentro de las Propiedades del Rectángulo del panel Transformar. Coloca la forma resultante sobre la mitad inferior de la rueda, asegurando ainearla con su lado derecho.

adding the hard shadow to the microscopes adjustment wheel

Paso 16

Enmascara la sombra usando una copia (Control-C) de la forma rellena del brazo como una Máscara de Recorte, que pegaremos delante (Control-F) y luego click derecho > Crear Máscara de Recorte. Una vez que termines, envia la sombra detrás de la rueda usando Organizar > Hacia atrás, seleccionando y agrupando (Control-G) todas las secciones que componen el brazo.

adding the hard shadow to the back of the microscopes adjustment wheel

Paso 17

Comienza a trabajar en el cuerpo principal del microscopio al crear un rectángulo de 18 x 40 px (#6B5B51) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que agruparemos (Control-G) y luego colocamos a una distancia de 16 px del brazo y a 36 px de la base más grande.

creating and positioning the main shapes for the microscopes main body

Paso 18

Crea el tubo de observación usando un cuadrado de 10 x 10 px (#5B4032) arriba del cual agregaremos un rectángulo más pequeño de 6 x 4 px (#5B4032) seguido por un rectángulo ligeramente más amplio de 14 x 4 px (#5B4032). Agrupa (Control-G) las tres formas, colocándolas arriba del cuerpo más grandel del tubo.

adding the observation tube to the microscopes main body

Paso 19

Da al cuerpo más grande una pequeña inserción al crear un cuadrado de 6 x 6 px (#5B4032) que alinearemos al centro con su borde inferior.

adding the rectangular insertion to the bottom of the microscopes main body

Paso 20

Crea la sección superior del objetivo usando un cuadrado de 10 x 10 px (#D8A466) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032) a la parte inferior de la cual agregaremos un rectángulo ligeramente más amplio de 18 x 4 px (#5B4032) seguido por una sombra definida de 10 x 6 px arriba (#5B4032). Agrupa (Control-G) las cuatro formas, y luego colócalas en la parte inferior del cuerpo más grande del microscopio.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the microscopes objective

Paso 21

Agrega la sección inferior del objetivo usando un rectángulo de 10 x 2 px (#5B4032), debajo del cual agregaremos uno más ancho de 22 x 4 px (#5B4032). Agrupamos (Control-G) ambas formas y luego las colocamos debajo de la sección previa.

adding the bottom section to the microscopes objective

Paso 22

Crea el lente usando una elipse de 10 x 8 px (#56C1AD) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que agruparemos (Control-G) y luego colocamos en la sección previa, para que su mitad superior finalice superoniéndose a ella. Una vez que la tengas en su lugar, asegúrate de enviarla detrás de la sección más ancha al hacer click derecho > Organizar > Enviar Detrás, seleccionando y agrupando (Control-G) todas las secciones inferiores del microscopio.

adding the lens section to the microscopes objective

Paso 23

Agrega el peueño tornillo de enfoque usando un cuadrado de 4 x 4 px (#5B4032), al lado del cual agregaremos un rectángulo de 4 x 8 px (#5B4032). Agrupa (Control-G) y coloca las dos formas en el lado derecho inferior del cuerpo más grande del microscopio, seleccionando y agrupando (Control-G) todas las secciones que lo componen después.

adding the side adjustment wheel to the microscopes main body

Paso 24

Comienza a trabajar en la sección derecha del brazo al crear un rectángulo de 32 x 12 px (#C48755), que ajustaremos al establecer el Radio de sus vértices derechos en 6 px desde dentro de las Propiedades del Rectángulo del panel Transformar. Una vez que termines, coloca la forma resultante a una distancia de 52 px de la base del microscopio.

creating and positioning the main shape for the upper section of the microscopes right extending arm

Paso 25

Crea un rectángulo más pequeño de 14 x 12 px (#C48755) y colócalo debajo de la sección previamente creada, uniendo las dos en una forma más grande usando el Modo Unificar del panel Buscatrazos.

creating and positioning the bottom section of the microscopes right extending arm

Paso 26

Ajusta la forma resultante al primero seleccionar su vértice inferior derecho usando la Herramienta Selección Directa (A) y luego removiéndola al presionar Suprimir. Presiona Control-J para cerrar el trazado resultante, y luego dále un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), asegurándote seleccionar y agrupar (Control-G) los dos después.

adding the outline to the microscopes right extending arm

Paso 27

Finaliza el brazo extensible al agregar el pequeño tornillo usando un círculo de 4 x 4 px (#5B4032), seguido por una inserción rectangular de 8 x 4 px (#5B4032) después. Una vez que termines, selecciona y agrupa (Control-G) todas sus formas que lo conforman.

adding details to the microscopes right extending arm

Paso 28

Proyecta la sombra definida en el microscopio usando un rectángulo de 14 x 12 px (#5B4032) que ajustaremos al establecer el Radio de su vértice inferior derecho en 12 px desde dentro de las Propiedades del Rectángulo del panel Transformar. Coloca la forma resultante en la mitad inferior del brazo extendido, asegurándote de enviarlo detrás al seleccionarlo a él y al microscopio más grande y luego click derecho > Organizar > Enviar Detrás.

adding the hard shadow to the microscopes right extending arm

Paso 29

Finaliza el microscopio, y con él el mismo ícono, al agregar la platina usando un rectángulo de 48 x 4 px (#5B4032) que colocaremos en el lado derecho del brazo del microscopio, a una distancia de 4 px de su base más grande. Una vez que termines, selecciona y agrupa (Control-G) todas las secciones que componen el ícono antes de dirigirte al siguiente paso.

finishing off the microscope icon

7. Cómo Crear el Ícono del Probador de Bombilla

Ahora pasamos a nuestro tercer y último ícono, así que asumiendo que te has dirigido a la siguiente capa, haz un acercamiento en su cuadrícula de referencia y ¡terminemos las cosas!

Paso 1

Crea la sección inferior de la base del dispositivo usando un rectángulo de 88 x 12 px (#AF7245) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que alinearemos al centro con el borde inferior del área activa de dibujo.

creating and positioning the main shapes for the bottom section of the lamp checkers base

Paso 2

Agrega los pequeños segmentos laterales usando dos rectángulos de 6 x 4 px (#5B4032), que alinearemos abajo con la sección visual de la forma rellena. Una vez que termines, selecciona y agrupa las cuatro formas usando el atajo de teclado Control-G.

adding the little side segments to the lamp checkers base

Paso 3

Crea la sección superior de la base usando un rectángulo de 104 x 28 px (#C48755) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que agruparemos (Control-G) y luego colocamos arriba de las formas previas.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the lamp checkers base

Paso 4

Agrega los pequeños tornillos usando cuatro círculos de 4 x 4 px (#5B4032), que colocaremos a una distancia de 4 px de cada una de los vértices de la sección más grande.

adding the little screws to the upper section of the lamp checkers base

Paso 5

Agrega la etiqueta usando un rectángulo de 28 x 16 px (#5B4032), a los lados del cual agregaremos dos cuadrados más pequeños de 8 x 8 px (#5B4032) Agrupamos (Control-G) las tres formas y luego las alineamos al centro con la sección más grande, seleccionando y agrupando (Control-G) todas las formas que las componen también.

adding the label to the upper section of the lamp checkers base

Paso 6

Agrega la sombra definida a la sección inferior de la base, usando un rectángulo de 88 x 6 px (#5B4032) que alinearemos al centro con su borde superior. Una vez que termines, selecciona y agrupa todas las formas que tenemos hasta ahora usando el atajo de teclado Control-G.

adding the hard shadow to the bottom section of the lamp checkers base

Paso 7

Comienza a trabajar en el cuerpo superior del dispositivo al crear un rectángulo de 72 x 12 px (#82756C) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), que agruparemos (Control-G) y luego colocamos arriba de la base más grande.

creating and positioning the main shapes for the upper section of the lamp checkers body

Paso 8

Agrega las líneas de detalles horizontales usando dos líneas de Trazo de 84 px de anchura y 4 px de grosor (#5B4032), que colocaremos en la sección suerior y central del contorno de la sección. Una vez que las tengas en su lugar, selecciónalas y agrúpalas (Control-G) junto con los rectángulos antes de dirigirte al siguiente paso.

adding the horizontal detail lines to the upper section of the lamp checkers body

Paso 9

Crea el pequeño botón usando un rectángulo de 12 x 6 px (#C48755) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), arriba del cual agregaremos otro rectángulo ligeramente más angosto de 8 x 6 px (#5B4032). Agrupa (Control-G) las tres formas y luego colócalas arriba de la sección previa, a una distancia de 12 px de su borde izquierdo.

creating and positioning the main shapes for the lamp checkers button

Paso 10

Agrega el enchufe del dispositivo usando un rectángulo de 24 x 12 px (#6B5B51) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032), a la parte inferior del cual agregaremos un rectángulo más pequeño de 8 x 6 px (#5B4032). Agrupa (Control-G) las tres formas, y luego colócalas en el lado derecho del botón, a una distancia de 12 px de él.

creating and positioning the main shapes for the lamp checkers bulb socket

Paso 11

Crea la base de la bombilla usando un rectángulo de 16 x 12 px (#D8A466) con un contorno de 4 px de grosor (#5B4032) al centro del cual añadiremos otro rectángulo de 16 x 4 px (#5B4032). Agrupa (Control-G) las tres formas, y luego colócalas sobre la sección previamente creada.

creating and positioning the main shapes for the light bulbs base

Paso 12

Comienza a trabajar en la sección de vidrio de la bombilla al crear un rectángulo de 16 x 4 px (#56C1AD), que colocaremos arriba de la base del paso previo.

creating and positioning the main shape for the bottom section of the light bulbs glass section

Paso 13

A continuación, crea un círculo de 32 x 32 px (#56C1AD) que colocaremos arriba del rectángulo más pequeño, a una distancia de 4 px de su borde superior.

creating and positioning the main shape for the upper section of the light bulbs glass section

Paso 14

Abre el trazado del círculo al seleccionar su punto de ancla inferior usando la Herramienta Selección Directa (A) y luego presionando Suprimir. Haz lo mismo para el rectángulo al añadir un nuevo punto de ancla al centro de su borde superior con la ayuda de la Herramienta Añadir Punto de Ancla (+), y luego eliminándolo al presionar Suprimir.

opening up the paths of the light bulbs glass composing shapes

Paso 15

Une las dos partes en una sola forma más grande al seleccionarlas y luego presionando Control-J dos veces.

uniting the light bulbs glass paths into a single larger shape

Paso 16

Suaviza las transiciones de la forma resultante al ajustar sus curvaturas con la ayuda de los manejadores de su ancla en el modo Previsualización de Pixeles (Alt-Control-Y). Toma tu tiempo, y una vez que termines, dirígete al siguiente paso.

adjusting the overall shape of the light bulbs glass section

Paso 17

Da a la forma resultante un contorno de 4 px de grosor (#5B4032) usando el método Trazo, seleccionando y agrupando (Control-G) ambas y la subyacente forma rellena después.

adding the outline to the light bulbs glass section

Paso 18

Comienza a trabajar en el filamento al crear dos círculos de 8 x 8 px con un Trazo de 4 px de grosor (#5B4032) a una distancia horizontal de 2 px uno de otro, que colocaremos en el centro de la bombilla a una distancia de 10 px de su borde superior.

creating and positioning the main shapes for the circular section of the light bulbs filament

Paso 19

Abre las secciones inferiores interiores del trazado de cada círculo al agregar un nuevo punto de ancla usando la Herramienta Añadir Punto de Ancla (+), y luego eliminándolo al seleccionar y presionar Suprimir.

opening up the paths of the circular section of the light bulbs filament

Paso 20

Finaliza el filamento, y con él el mismo ícono, al seleccionar y unir los puntos de ancla inferiores usando el atajo de teclado Control-J, dibujando las secciones verticales usando la Herramienta Pluma (P). Una vez que termines, selecciona y agrupa todas las formas que componen la bombilla, haciendo lo mismo después para el ícono entero.

finishing off the lamp checker icon

¡Se acabó!

¡Magnífico trabajo! Espero que hayas encontrato el tutorial lo suficientemente interesante para seguirlo hasta el final-ya que fue largo-y lo más importante hayas aprendido algo nuevo y útil a lo largo del camino.

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