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Cómo hacer gig a un modelo de T-Rex de Low Poly en Blender: Parte 3

Cómo hacer gig a un modelo de T-Rex de Low Poly en Blender: Parte 3
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Spanish (Español) translation by Naudys Angulo (you can also view the original English article)

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Screencast

Atajos de Teclado Importantes

G—Agarrar y mover lo seleccionado

S—Escalar lo seleccionado

R—Rotar lo seleccionado

B—Arrastrar lo Seleccionado

L—Dentro del modo edición, mueve el cursor sobre la cara o el vértice y presiona la tecla L para seleccionar todos los vértices enlazados

Z— Alternar entre la vista Sólida sombreada y la vista de estructura

TAB—Entrar al Modo Edición para un objeto seleccionado o armadura

Ctrl-Tab—Alterna entre el Modo Pose y el Modo Objeto (Si la armadura está seleccionada)

Ctrl-Tab—Alterna entre el Modo Objeto y el Modo de Pintura de Influencias (Si el modelo está seleccionado)

Publicaciones anteriores en esta serie

Éste tutorial es la tercera parte de la serie El T-Rex Low Poly, en la que puedes aprender el proceso completo de Modelado, Mapeado UV, Texturizado y finalmente el Rigging del modelo T-Rex.

Parte 1: Modelando un T-Rex Low Poly en Blender

Parte 2: Mapeado UV y texturizado de un T-Rex Low Poly en Blender