Cómo hacer gig a un modelo de T-Rex de Low Poly en Blender: Parte 3
Spanish (Español) translation by Naudys Angulo (you can also view the original English article)



Screencast
Atajos de Teclado Importantes
G—Agarrar y mover lo seleccionado
S—Escalar lo seleccionado
R—Rotar lo seleccionado
B—Arrastrar lo Seleccionado
L—Dentro del modo edición, mueve el cursor sobre la cara o el vértice y presiona la tecla L para seleccionar todos los vértices enlazados
Z— Alternar entre la vista Sólida sombreada y la vista de estructura
TAB—Entrar al Modo Edición para un objeto seleccionado o armadura
Ctrl-Tab—Alterna entre el Modo Pose y el Modo Objeto (Si la armadura está seleccionada)
Ctrl-Tab—Alterna entre el Modo Objeto y el Modo de Pintura de Influencias (Si el modelo está seleccionado)
Publicaciones anteriores en esta serie
Éste tutorial es la tercera parte de la serie El T-Rex Low Poly, en la que puedes aprender el proceso completo de Modelado, Mapeado UV, Texturizado y finalmente el Rigging del modelo T-Rex.
Parte 1: Modelando un T-Rex Low Poly en Blender
Parte 2: Mapeado UV y texturizado de un T-Rex Low Poly en Blender