Cómo dibujar transporte: Dibujar un avión histórico desde cero
Spanish (Español) translation by Óscar Salas Fernández (you can also view the original English article)



El vuelo motorizado lleva en marcha desde 1903 cuando el primer inquieto despegue de los hermanos Wright en un planeador motorizado llevó a la raza humana a todo un nuevo mundo de aventura.
Con el tiempo, sin embargo, han salido muchos aviones distintos, y ninguno más que los aviones de combate. Acompáñame en este tutorial mientras vemos dibujar un avión icónico de la Segunda Guerra Mundial, el súper marine Spitfire.
1. Cómo establecer una perspectiva precisa
Paso 1
Primero vamos a crear una línea guía para nuestro avión, comenzando con una línea horizontal. Dado que el Spitfire tiene la forma del ala bastante peculiar, queremos dibujar el avión en el ángulo que mejor lo muestra, así que necesitas dibujar tu línea horizontal cruzando tu hoja justo por encima de la mitad.
Paso 2
Para este dibujo vamos a usar un solo punto de fuga. Este punto en particular necesita ser colocado correctamente, y con esta foto específica puede que encuentres a este fuera de la hoja. Por lo tanto, para colocar correctamente esto, puede que tengas que usar un trozo de cinta protectora puesta en un lado de tu lienzo (será el lado derecho en este caso en particular) y luego añadir tu punto usando una regla de acero.
Paso 3
Habiendo dibujado tu punto de fuga, coge tu regla de nuevo y dibuja una línea desde el punto de un lado al otro del lienzo marcando la mitad de la carrocería del avión.
Paso 4
A continuación, dibuja una línea que será usada como guía para la parte superior de la carrocería.
Paso 5
Luego, dibuja una tercera línea que se usará como guía para la parte inferior de la carrocería.
Paso 6
Necesitamos añadir indicaciones para las alas, que por supuesto son esenciales para cualquier avión. Comenzando con el ala que está más cerca del espectador, se necesita dibujar una línea desde el punto de fuga hasta el punto donde estará la punta del ala.
Paso 7
Después necesitas dibujar otra línea para el ala contraria. A estas alturas, si has colocado correctamente tus puntos, debería estar surgiendo un diseño en forma de abanico.
Paso 8
Para finalizar esta fase, necesitamos añadir dos líneas más, las dos en ángulos convergentes, que serán para los alerones de ambos lados de la parte trasera del avión y del timón de atrás. Estas partes adicionales dirigen el avión y le dan estabilidad en el aire.
Paso 9
Ahora tenemos un borrador de líneas guía que podemos usar para empezar a bocetar nuestro avión.
2. Cómo crear nuestro avión a partir de formas básicas
Paso 1
Ahora que ya hemos establecido la organización de la perspectiva para nuestro Spitfire, lo bocetaremos usando formas sencillas. Comenzaremos con la carrocería, la cual puedes hacer utilizando una sencilla caja alargada en perspectiva. Si has colocado correctamente tu guía, debería ser bastante sencillo dibujar esta forma.
Paso 2
Trabajaremos en este avión yendo de izquierda a derecha, pero si eres zurdo puede trabajar en la dirección opuesta. En la parte superior de la caja original se necesita un cubo más pequeño para la zona de la carlinga.
Paso 3
Junto a nuestras dos primeras formas necesitan ir las alas, y para estas estamos mirando crear sencillos triángulos que formarán la estructura básica de esta sección de nuestro avión. Empezaremos con la más cercana a nosotros.
Paso 4
No olvides dibujar otro triángulo para la segunda ala en el lado contrario.
Paso 5
Para los alerones traseros del avión, necesitamos dibujar otros dos triángulos, pero asegúrate de que tienen la mitad de tamaño que los dos primeros.
Paso 6
Para la sección principal del timón trasero, necesitamos añadir un triángulo en perspectica hacia arriba.



Paso 7
Luego debería dibujarse un rectángulo estrecho, colocado a la derecha junto al triángulo del paso 6, el cual será la sección de dirección del timón.



Paso 8
También puedes añadir un pequeño cubo bajo la carrocería del avión que será la rueda de cola que apoya la parte posterior del avión en tierra.
Paso 9
¡Con suerte, ahora deberías tener el esbozo de un avión que se parece a algo como esto!



3. Cómo dibujar un avión al detalle
Paso 1
Habiendo establecido el esbozo de nuestro avión, ahora lo dibujaremos con más detalle. ¡Necesitarás tener un pulso firme y mucho cuidado si estás usando tinta a estas alturas! Una vez más, trabajaremos de izquierda a derecha y comenzaremos con el morro del avión.



Paso 2
Entonces seguimos adelante con la sección de la carrocería a medida que continua por el morro. En esta fase, evita dibujar los detalles de la sección de la carlinga ya que es más importante tener las partes principales de tu avión correctamente antes de entrar en detalles más finos.
Paso 3
Después de la sección de la carrocería, ya puedes añadir las alas. El bola de fuego tiene un ala de forma redondeada bastante distintiva, que lo hace inmediatamente reconocible para los entusiastas. Para los pilotos, esto también hace mucho más manejable a la máquina que sus homólogos, así que asegúrate de que te tomas tu tiempo para hacer esta parte bien.
Paso 4
Para el ala contraria, la perspectiva y el ángulo del avión afectan a cuanto podemos ver, así que una sección considerable quedará oculta por la carlinga y el compartimento del motor.
Paso 5
Igual que las alas principales, los alerones traseros tienen forma redondeada así que necesitan ser dibujados con cuidado. El Spitfire fue uno de los últimos combatientes de hélice en primera línea.
Paso 6
Siguiendo desde los alerones, ahora avanzamos a la cola del avión. De nuevo, la aerodinámica y el vuelo fácil estuvieron en mente en el diseño de este avión, así que una cola redondeada era una obligación, con una larga sección del timón trasero.
Paso 7
Para completar esta fase, ya podemos añadir la rueda de cola con más detalle.



Paso 8
Ahora, deberíamos tener una ilustración más elaborada a la que mirar. Durante La segunda Guerra Mundial, el Spitfire fue asistido por el Hawker Hurricane para derribar aviones enemigos. El Hurricane era un diseño ligeramente menos aerodinámico, pero igual de efectivo derribando bombarderos enemigos. El principal avión de combate enemigo que hace frente al Spitfire era el alemán Messerschmitt BF109, el cual tenía una velocidad punta similar al Spitfire pero que no era presicamente tan fácil de pilotar, por consiguiente dando a los pilotos británicos una ligera ventaja en el aire.
4. Cómo dar toques finales a un avión.
Paso 1
Ahora vamos a los detalles finales. Esta es la parte en la que se unen todas las piezas y en la que puedes añadir tus propios pequeños toques para realmente personalizar tus propias creaciones.
Primero, podemos añadir la hélice del avión y, como el avión está en movimiento, es muy sencillo dibujar una elipse básica. ¡Asegúrate de primero practicar dibujando esto si sientes que lo necesitas!
Paso 2
Para dar la impresión de movimiento, varía el grosor de tu línea y borra pequeñas secciones de tu círculo con una goma fina. Si lo deseas, puedes añadir dentro algunas líneas en zig zag para dar la impresión de velocidad a las aspas de la hélice, pero sé austero con cuántas pones. En este tutorial he usado sólo dos lineas.
Paso 3
Otros pequeños toques que añadir a la parte delantera del avión son la sucesión de tubos de escape que atraviesan ambos lados del morro, pero aquí sólo un lado es visible.
Paso 4
Debajo del Spitfire hay un conducto que permite un flujo de aire dentro del sistema del motor.
Paso 5
Ahora podemos dibujar en la zona de la carlinga, comenzando con el piloto y el equipo de control limitado que puedes ver.
Paso 6
Para el piloto, o puedes usar referencias de varias fuentes impresas u online para ayudarte a crearlo, o si estás lo suficientemente confiado con tus habilidades de dibujo, puedes crearlo desde cero tú mismo.
Paso 7
La cubierta corredera de cristal de la carlinga y la pantalla delantera vienen a continuación. Gracias a la perspectiva, partes de estos dos componentes puede que tapen al piloto y los controles, así que puede que necesites borrar pequeñas secciones para unir el puzle.
Paso 8
Ahora pasamos a las alas, y primero dibujaremos los agujeros de las ametralladoras en las alas. Afortunadamente hoy en día, estas troneras son sólo piezas de exposición, y no han sido disparadas con ira durante algún tiempo.
Paso 9
No olvides los alerones de dirección en la parte trasera de las dos alas.
Paso 10
En la parte superior de la carlinga está situado el mástil de la antena de radio. La comunicación entre el piloto y el control de tierra era tan importante entonces como lo es ahora.
Paso 11
Un cable aéreo va desde el mástil de la antena a un clip en la cola del avión. En estos relativamente todavía primeros días de la radio aire- aire, un cable era esencial para una comunicación clara, pero a medida que el tiempo ha pasado este cable no es necesario. El Spitfire y sus homológos fueron realmente los últimos aviones que usaron este sistema anticuado.
Paso 12
Mientras nos acercamos al final, se puede añadir cualquier pequeño detalle adicional. A estas alturas, puedes añadir también tus propios pequeños toques para hacer tu avión único.
Por último, el final está cerca
Finalmente, ya puedes borrar todas tus líneas de construcción y limpiar tus líneas artísticas, y ahora hemos completado un avión histórico al que mirar.



Así que ahí tenemos una ilustración acabada de una pieza verdaderamente histórica de la historia de la aviación que ha estado en los cielos durante los últimos 80 años. ¡Ahora puedes añadir un toque de color a esta imagen si realmente deseas darle vida! También espero que al menos te haya dado algo de inspiración ahora para ir e intentarlo tú sólo y ser aventurero, justo como los diseñadores y los pilotos de los Spitfire lo fueron hace todos esos años. ¡El cielo es el límite!


