Cómo dibujar creativamente usando referencias fotográficas
Spanish (Español) translation by Rosario (you can also view the original English article)



Dibujar desde la imaginación suena genial, pero rara vez sabemos lo suficiente sobre el sujeto para dibujarlo perfectamente. Podrías intentar adivinar, solo para impresionar a otros con tus habilidades de conjeturar, pero ¿realmente vale la pena? Usar una referencia para respaldar tu memoria no es hacer trampa. ¡Es solo saber lo que estás tratando de dibujar!
Hay tres formas principales de usar una referencia:
- Seguimiento visual: se mira la referencia e intentas copiar cada línea y cada tono.
- Inspiración: nos fijamos en una referencia para inducir algún tipo de idea visual.
- Apoyo: miras una referencia, pero solo copias una parte elegida de ella.
Esa primera forma, de hecho, da la impresión de que haces trampa, porque no es realmente tu creación. Solo puedes impresionar a la gente con tus habilidades manuales de esta manera. ¡Las otras dos formas, sin embargo, son una receta para el éxito!
Digamos que quieres dibujar una criatura híbrida de toro y lobo con cuernos de rubí. No puedes encontrar una referencia directa de ella, pero puedes encontrar fácilmente fotos de lobos, toros y rubíes. Si no los copias, sino que usas una parte de cada uno para incorporar a tu trabajo artístico, obtendrás algo completamente nuevo sin tener que hacer conjeturas. ¡Y el resultado final se verá como si supieras lo que estabas haciendo!
En este tutorial, te mostraré cómo puedes usar referencias fotográficas para lograr la perspectiva, pose, proporciones, silueta, anatomía y detalles correctos de tu criatura imaginada. No necesitas seguir mis acciones estrictamente, sino que deberías entender por qué las hago. Cada caso es diferente: a veces solo necesitarás una referencia, y a veces trabajarás con ellas de principio a fin. Te mostraré la forma más completa para que conozcas todas las opciones.
Recursos del tutorial (opcional)
Estos son todos los materiales que usaré en este tutorial. Siéntete libre de encontrar el tuyo propio, dependiendo de la criatura que quieras crear.
- Foto de alce (referencia de pose)
- Foto de caballo (referencia de proporciones)
- Foto de toro (referencia de silueta)
- Foto de león (referencia de la cabeza)
- Tutorial de cómo dibujar ciervos (referencia de anatomía)
- Tutorial cómo dibujar vacas (referencia de anatomía)
- Foto de caballo (referencia de iluminación)
1. Encontrar la pose correcta
Paso 1
Cuando la idea en tu mente es tan grande, es difícil limitarla a esa primera línea, ¡especialmente cuando las primeras líneas se convierten en una base para todo lo que pase después! Por eso es bueno empezar con nada espectacular, sino con la pose de la criatura.
Pero la pose tampoco es fácil. Necesitas saber la perspectiva, la anatomía y las proporciones incluso para un boceto aparentemente simple. Sin embargo, si encuentras una buena referencia, estarás bastante cubierto.
Mi objetivo es dibujar un ciervo, pero no un ciervo común. Quiero que se vea real y poderoso, como una bestia que no huye cuando se le acercan, sino que con orgullo se mantiene firme. El alce en esta foto no se parece en nada a esto, pero realmente me gusta su pose. ¡Vamos a usarlo!
Si dibujas digitalmente, no dudes en colocar la referencia en algún lugar del lienzo, con una opacidad más baja. Si dibujas tradicionalmente, puede resultarte útil imprimir tu referencia, incluso si es pequeña y en blanco y negro.



Paso 2
Copiemos la pose y solo la pose, porque eso es todo lo que nos interesa. Primero, imagina (o dibuja) puntos en la referencia que definan el contorno del cuerpo.



Dibújalos exactamente de la misma manera en tu escala preferida.



Paso 3
Utiliza los puntos para copiar algunas líneas que hagan que el contorno del cuerpo sea más claro. Una vez más, no necesitas dibujar directamente sobre la referencia - estas deberían ser líneas que puedes ver sin hacerlas 100% obvias.






Paso 4
Utiliza un conjunto de puntos para medir y copiar la longitud de las extremidades.






Paso 5
Conecta los puntos para crear una versión simplificada de las extremidades.






Paso 6
Agrega la cabeza y el cuello utilizando otras líneas como puntos de referencia.






Paso 7
Establece la perspectiva de la cabeza con el menor número de líneas posible.






Paso 8
Echa un vistazo más de cerca a las articulaciones en las piernas y las pezuñas, sin dejar nada a la imaginación.






Paso 9
Tu boceto ahora debería tener suficientes líneas para recrear líneas de perspectiva a partir de ellas. Serán útiles como referencia para futuras modificaciones.






2. Ajustar las proporciones
Paso 1
Tenemos la pose ahora, pero las proporciones no son necesariamente lo que quería. Esto puede suceder si al final tomas una pose de un animal completamente diferente al que deseas. Pero ese es el poder de usar múltiples referencias: ¡son flexibles!
Los alces tienen un cuerpo robusto con piernas finas, lo que le da un aspecto desequilibrado. Quiero que mi ciervo tenga la elegancia de un caballo, así que busqué una referencia que presentara la vista lateral con claridad.



Paso 2
Imagina o dibuja las líneas básicas de la pose. Puedes añadir algunas nuevas, si son importantes para definir la silueta.



Paso 3
Ajusta la pose a las nuevas proporciones. Si dibujas tradicionalmente, es posible que necesites usar otra hoja de papel para ello.



3. Añadir la forma del cuerpo
Paso 1
Esto era como un esqueleto, así que ahora tenemos que añadirle un poco de cuerpo. Quiero que mi ciervo se vea poderoso y fuerte, así que voy a usar el cuerpo de un toro para este propósito.
Comienza definiendo las formas más claras:






Paso 2
Ajusta las pezuñas.






Paso 3
Analiza cuidadosamente las piernas. Intenta convertirlas en formas simples y recrearlas en tu boceto.






Paso 4
Ajusta el torso, mantente fiel a la silueta de "caballo" que has establecido antes.






Paso 5
Añade el cuello.






4. Crear la cabeza
Paso 1
Para crear una versión poderosa de un ciervo, decidí mezclar su cabeza con la de un león.
Debes colocar ambas referencias una al lado de la otra para ver claramente la diferencia y similitud. Analízalas para comprender qué hace que un venado sea un venado y lo mismo con el león. También puedes necesitar más referencias para comprender ciertas estructuras.



Paso 2
Crea la cabeza, copia la mayoría de las características de la cabeza del venado (¡debe seguir siendo un venado!) Y agrega algunas de la cabeza del león.



5. Agregar los detalles
Paso 1
La mayor parte del cuerpo está bien definida ahora, así que vamos a añadir los "esqueletos" de los detalles.
Usa la primera referencia una vez más para crear las cornamentas. Si giraste la cabeza en el proceso, necesitarás encontrar otra referencia para ello.












Paso 2
Para enfatizar el hecho de que mi ciervo no es un ciervo normal, he modificado las cornamentas utilizando los "reales" como referencia.



Paso 3
Añade todos los demás detalles. Puede extraerlos de tu imaginación, o usar muchas otras referencias, por ejemplo para el pelaje de ciervo.



Paso 4
Es hora de hacerlo todo más detallado. Haz la anatomía más clara y dibuja todo lo que quieras ver en la versión final.
Independientemente de los animales en los que bases tu criatura, ¡es probable que ya haya escrito un tutorial sobre ellos! Échales un vistazo para encontrar una referencia para la anatomía. Además de vacas y caballos, tenemos tutoriales sobre:
- Perros y lobos
- Gatos pequeños
- Leones, tigres, guepardos, leopardos de nieve
- Leopardos, jaguares, pumas, linces
- Osos
- Aves
- Zorros
- ¡Y muchos más!






6. Terminar la imagen
Paso 1
Finalmente, puedes empezar a dibujar la versión final. La mayor parte del cuerpo está claramente establecida, pero todavía puedes necesitar algunas referencias para los detalles, por ejemplo para la forma exacta de las pezuñas o la nariz. ¡Ni siquiera el pelaje debe conjeturarse!



Paso 2
La última forma de usar una referencia es como su nombre lo indica "referencia de iluminación". Encuentra una criatura con una pose similar a la tuya, sombreada de la manera que te gustaría aplicar a tu imagen.



Paso 3
Edítala en Photoshop u otro programa para convertirlo primero a blanco y negro...



... aumenta su contraste...



... y limita el número de sombras (por ejemplo, usando Filtro > Galería de filtros > Artístico > Cuarteado).



Paso 4
Sombrea a tu criatura usando la imagen anterior como referencia.



¡Tu creación esta lista!
Hemos creado una poderosa criatura de ciervo utilizando referencias como apoyo para nuestra imaginación. Las fotos de un alce, caballo, toro y león se han combinado para crear un nuevo tipo de criatura. Espero haber logrado convencerte de que usar referencias no es hacer trampa, y que obligarte a dibujar de memoria no tiene sentido. Se necesitan muchos años para lograr el dominio del dibujo, ¡pero no necesitas esperar tanto para estar orgulloso de tu trabajo!


