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  1. Design & Illustration
  2. Photo Manipulation

Cómo crear una escena surrealista baile bajo la lluvia en foto de afinidad

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Read Time: 13 mins

Spanish (Español) translation by Alfonso Mora (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
What You'll Be Creating

Hoy en día, crearemos una escena de danza surrealista llena de movimiento mediante la aplicación de algunas técnicas sencillas pero eficaces para el agua y la lluvia.

También vamos a aprender todo sobre la capa de ajuste curvas en afinidad foto, una de mis capas de ajuste favorito personales debido a cómo puede mejorar la iluminación y el tono de una imagen y reunir todo, creando una escena coherente.

Lo que necesitará

Usted necesitará los siguientes recursos para completar este proyecto:

¡Buscar más recursos geniales en Envato Elements!

1. Cómo Mejorar Rápidamente la Iluminación de una Foto

En primer lugar, nos va ser intensificar la iluminación de nuestra foto principal, Ballet Bailarines Bailando Bajo el Agua, como iluminación de la foto ya es hermosa y no necesita mucho hace que!

Paso 1

Crear un lienzo de 3007 x 3403 px yendo al Nuevo Documento.

Arrastrar y soltar la foto Ballet Bailarines Bailando Bajo el Agua hasta su nuevo lienzo.

Paso 2

Para cerrar la brecha en la parte superior del lienzo, crear una selección rectangular, cerca de 500 px de alto, en la parte superior de la imagen principal utilizando la Herramienta Marco Rectangular (M).

Vaya a Editar > Copiar y luego Edición > Pegar para realizar una copia de la parte superior de nuestra imagen. Arrastre la copia debajo de la imagen original y utilice la Herramienta Mover (V) para mover la copia unos pocos píxeles para cerrar la brecha.

close gapclose gapclose gap

Paso 3

Para crear una transición entre el original y la copia, plumas hacia fuera del borde de la imagen original con un grande, suave, redondo Herramienta Borrador de pincel (E).

feather edgefeather edgefeather edge

Paso 4

Crear una nueva Capa de Píxel por encima de la capa de la imagen original. Establece el modo de la capa nueva en Superposición, ubicado a la derecha de la Opacidad.

Con una muy grande, suave, redondo Pincel de Pintura (B), pintura blanco luz hacia la parte superior e inferior de la imagen.

Defina la Opacidad de la capa nueva al 45%.

add lightadd lightadd light

Paso 5

Crear una capa de ajuste Curvas, situada en la mitad inferior del panel Capas en la sección de Ajustes.

¿Cómo se Utiliza las Curvas?

Utilice la capa de ajuste de curvas haciendo clic y arrastrando en la curva. Haciendo clic se crea un punto, que puede arrastrar en cualquier dirección para obtener resultados diferentes.

Crear un punto y arrastre a la izquierda la mitad de la curva generalmente afectarán a las sombras de una imagen, mientras que arrastrar a la derecha afecta a los aspectos más destacados de una imagen.

Configuración

curves settingscurves settingscurves settings

Paso 6

Haga clic en la máscara de capa de curvas, situada a la izquierda del nombre de la capa e invertir manteniendo Control-I. Esto encenderá la máscara de capa negro.

¿Qué es una Máscara de Capa?

Una máscara de capa funciona por ocultar, también conocido como enmascaramiento, todo pintado de negro en la máscara y todo lo que está pintado de blanco mostrando. Desde invertir la máscara convirtió en la máscara de capa del blanco al negro, toda la capa se convirtió oculta bajo la máscara. Esto significa que podemos utilizar un cepillo blanco para pintar detrás nuestra capa de curvas donde queramos su efecto para mostrar.

Esto es una gran herramienta para usar cuando desea enfocar el efecto de una capa de ajuste en el mismo lugar, o si desea borrar algo sin borrarlos permanentemente. También se denomina "edición no destructiva".

Paso 7

Así que con un grande, suave, redondo Pincel  de Pintura con un Flujo de alrededor del 20%, pintura blanca en las zonas que ves seleccionadas a continuación.

¿Qué es Flujo?

El ajuste de tasa de flujo puede encontrarse entre Opacidad y Dureza en la barra de herramientas de la Herramienta Pincel de Pintura.

Flujo permite construir la pintura una y otra vez. Más pasar el pincel por el mismo lugar, la pintura más construirá en ese lugar.

El flujo de un cepillo abajo bajo es una gran manera de poco a poco añadir o quitar la pintura, creando transiciones muy suaves.

masks curvesmasks curvesmasks curves

Paso 8

Para acabar con nuestra imagen principal, crear una capa de ajuste Brillo/Contraste y capas sobre todo actuales.

Configuración:

  • Brillo: 24
  • Contraste: 11

Todas las capas actuales utilizando el botón de Grupo Capas hacia la parte inferior derecha del panel Capas del grupo y nombre del grupo "Fondo".

final layersfinal layersfinal layers

2. Cómo Agregar Pescado al Compuesto de Foto

A continuación, vamos a añadir algunos betta pez luchador de Siam para acompañar a nuestros bailarines.

Paso 1

Lugar y reducir el pescado para que quepa completamente dentro de la lona.

Utilizando la Herramienta Pincel de Selección (W), seleccione todo el fondo negro en el cuerpo del pez.

Dar a Borrar una vez que estés satisfecho con la selección.

place fishplace fishplace fish

Paso 2

Duplicar el pescado y ajustar el modo de capa a la Pantalla. Llevar la capa duplicada debajo de la capa original. Llevar la capa de Opacidad al 75%.

Volver al pez original y Borrar la cola con una amplia y suave, cepillo redondo.

screen fish tailscreen fish tailscreen fish tail

Paso 3

Duplicar la copia de peces, que establece en la pantalla y luego estirar y alargar la parte inferior la mitad de los peces para que le da el efecto de extender la cola.

Para ello, usando una combinación de la Herramienta Mover y la Herramienta de Deformación de Malla (se puede encontrar esto en Vista > Herramientas Personalizar y luego arrastrar y soltar el icono de la Herramienta de Deformación de Malla en la barra de herramientas).

elongate fish tailelongate fish tailelongate fish tail

Paso 4

Crear y anidar una capa de ajuste Brillo/Contraste en la imagen original de peces.

¿Qué es Jerarquización?

Para anidar una capa dentro de otra capa, arrastre y suelte la capa que desea anidar sobre la capa que desea esa capa a anidarse en.

Esto hará que la capa de ajuste sólo afectará la capa que es anidada dentro. Esto puede utilizarse también para la pintura dentro de un tema específico y no es específico de capas de ajuste.

Configuración

  • Contraste: 73%
contrast fishcontrast fishcontrast fish

Paso 5

Crear y anidar una capa de ajuste de Balance de Color en la capa de pescado, colocarlo encima de la capa de Brillo/Contraste.

Configuración

  • Rojo: -55%
  • Verde: 43%
  • Azul: 100%
color fishcolor fishcolor fish

Paso 6

Crear y anidar una capa de ajuste de Curvas en la capa de pescado, colocarlo encima de la capa de equilibrio de Color.

Configuración

curves settingscurves settingscurves settings
curve fishcurve fishcurve fish

Paso 7

Para finalizar nuestro pescado, añadir un efecto de Resplandor Interior capa a la capa original del pescado.

Usted puede encontrar Efectos de Capa en la mitad inferior del panel Capas.

Configuración:

  • Modo de mezcla: Luz Suave
  • Opacidad: 100%
  • Radio: 24px
  • Intensidad: 50%
  • Color: blanco

Agrupar todas las capas de pescado y el nombre del grupo "Pescado - grande".

add inner glowadd inner glowadd inner glow

Paso 8

Añadir un segundo pez utilizando el mismo método que antes de crear un pez más pequeño, sólo que esta vez con nuestra segunda imagen peces Betta siamés luchando pescado 2.

Puede incluso copiar, pegar y anidan las mismas capas de ajuste de los pescados primera para el segundo pez para ahorrar tiempo!

Nombre del grupo de este pescado "Pescado – pequeña"

add second fishadd second fishadd second fish

Paso 9

Para finalizar nuestro pescado, creamos una nueva Capa de Píxeles por debajo de nuestros grupos de dos peces y ajuste el modo de capa a Luz Suave.

Con un suave, redondo pincel a un 10% de Flujo, pintar líneas sutiles de blanco alrededor de los peces, que sale de la cola de pez.

Cambiar el tamaño del pincel según sea necesario.

paint outer glowpaint outer glowpaint outer glow

3. Cómo Crear Salpicaduras de Agua

A continuación, iremos añadiendo grandes salpicaduras de agua proveniente de los cuerpos de nuestros bailarines.

Paso 1

Arrastrar y soltar ambas salpicaduras de agua con efecto de puzzle y salpicaduras de agua con efecto de puzzle 2 sobre el lienzo.

Conjunto de ambos de sus modos de capa a Pantalla.

place splashes place splashes place splashes

Paso 2

Seleccione partes de agua utilizando la Herramienta de Selección a Mano Alzada (L).

Vaya a Editar > Copiar y luego Edición > Pegar para pegar el toque de la selección en su propia capa.

Cambiar el modo de capa a la Pantalla.

cut out splash cut out splash cut out splash

Paso 3

Coloque el chapoteo sobre una parte del cuerpo de la modelo o en los peces donde se ve mejor. En este caso, es el brazo del hombre bailando.

place splash on arm place splash on arm place splash on arm

Paso 4

Hacer esto varias veces más usando la misma técnica que el anterior.

Seleccione una parte del agua de uno de nuestros dos fotos, copia y pegue en su propia capa, establece la presentación en Pantalla y colocarla en un área donde crees que se ve mejor.

Se puede utilizar una combinación de la Herramienta Mover, Herramienta de Deformación de Malla, y Herramienta Pincel de Borrar para estirar y manipular el chapoteo que mejor ajuste el área que desea colocar, similar a cómo estira cola de pez.

place other splashes place other splashes place other splashes

Paso 5

Para agregar cierta profundidad, tome una de las salpicaduras y ampliarla con la Herramienta Mover. Lugar la presentación ampliada en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

Ir a Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano y añadir 3 px Blur para el chapoteo grande.

place large splashplace large splashplace large splash

Una vez que tengas todas las salpicaduras colocaron y arreglan usted como ellos, grupo todos en un grupo llamado "Splash".

Paso 6

Crear una nueva Capa de Píxeles debajo del grupo de "Splash" y establecer el modo de capa a Aclarar.

Con un duro, redondo Pincel de Pintura, pintar de un color azul claro #1973e0 detrás de todo sus salpicaduras más grandes para hacerlas más opaco.

Cambiar el tamaño del pincel según sea necesario.

Llevar la Opacidad de la capa hasta un 28%.

final layersfinal layersfinal layers

4. Cómo Crear la Lluvia

Ahora, será pasar a la lluvia. Este efecto se puede aplicar a cualquier imagen, y puede hacerse siguiendo el mismo proceso en Photoshop!

Paso 1

Crear una nueva capa de píxeles capas sobre todo actuales. Llenan la capa de negro usando la herramienta Llene Inundación (G).

Ajuste la capa a Aclarar. ¡Esto ocultará el negro!

Paso 2

Añadir una gran cantidad de ruido a la capa yendo a Filtro > Ruido > Añadir Ruido.

Configuración

  • Intensidad: 100%
  • Gaussiano
  • Comprobar Monocromático
add noise add noise add noise

Paso 3

Con la Herramienta Mover, agrandar la capa de ruido significativamente. Mina terminó siendo 15230 x 10540 px como se debe ser muy grande!

Agregar un desenfoque de movimiento al ruido ampliado por ir a Filtro > Desenfoque > Desenfoque de Movimiento.

Configuración

  • Radio: 77 px
  • Rotación: 135

¡Esto ocultará el ruido!

Paso 4

Traer de vuelta el ruido, y anidar una capa de ajuste Brillo/Contraste dentro de la capa de ruido.

Configuración

  • Brillo: 79%
  • Contraste: 100%

Como se verá que esto no hace mucho, sin embargo, qué vamos a hacer es duplicar esa capa de Brillo/Contraste dos veces más!

lighten noise lighten noise lighten noise

Paso 5

Sobre todo tres capas de Brillo/Contraste, añadir una capa de ajuste de Balance de Color.

Configuración

  • Rojo: -100%
  • Azul: 100%
color noise color noise color noise

Paso 6

Rasterizar el ruido capa flotando sobre la capa y haga Clic Derecho > Rasterizar.

¿Qué es Rasterizar?

Rasterizar una capa recortar cualquier exceso capa que no está en la lona, y lo será también fusionar todas las capas anidadas. Se convierte todo en una capa plana de pixel.

Suavizar el ruido yendo a Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano.

Configuración

  • Radio: 3
Blur noise Blur noise Blur noise

Paso 7

Duplicar la capa de ruido y la capa de ruido duplicado en Pantalla. Ampliar significativamente la capa duplicada.

Añadir más blur a las gotas de lluvia más grandes ahora con Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano.

Configuración

  • Radio: 5
enlarge noise enlarge noise enlarge noise

Paso 8

Añadir una máscara de capa a la más grande las gotas de lluvia y la máscara hacia fuera porciones de la lluvia con un grande, suave, redondo Pincel de Pintura en el color negro.

Agrupar todas las capas de lluvia en un grupo y lo llaman "Lluvia".

final layers final layers final layers

5. Cómo Añadir Bokeh a una Imagen

A continuación, vamos a añadir algunos bokeh a la parte superior de nuestro compuesto.

Paso 1

Lugar su fondo Bokeh sobre el lienzo.

Ajuste el modo de capa a la Pantalla y la Opacidad hasta el 93%.

Añadir un ligero desenfoque a bokeh con Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano.

place bokehplace bokehplace bokeh

Paso 2

Añadir una Máscara de Capa para el bokeh.

Con un suave, redondo Pincel de Pintura negra sobre la capa de máscara a máscara, los bordes ásperos de la imagen común del bokeh.

mask bokeh mask bokeh mask bokeh

Paso 3

Crear y anidar una capa de ajuste Brillo/Contraste en el bokeh.

Configuración

  • Brillo: -150
  • Contraste: 100
darken bokeh darken bokeh darken bokeh

Paso 4

Crear y anidar una capa de ajuste de Recolorear en el bokeh por encima de la capa de ajuste Brillo/Contraste.

Configuración

  • Tono:-199
  • Saturación: 65%
color bokeh color bokeh color bokeh

Paso 5

Copiar y pegar una segunda imagen de bokeh y repita el paso anterior, sólo que esta vez ampliar significativamente el bokeh.

Uso de un grande, suave, redondo Pincel de Borrar para borrar algunos del bokeh de encima de los bailarines.

Grupo de todas las capas de bokeh juntos en un grupo llamado "Bokeh".

final layers final layers final layers

6. Cómo Agregar la Atmósfera

A continuación, agregaremos algunos atmósfera todo para ayudar a aclarar nuestra imagen.

Paso 1

Crear una nueva Capa de Píxeles capas sobre todo actuales y ajustar a la Pantalla.

Con un grande, suave, redondo Pincel de Pintura, pintar de rojo #ca0000 alrededor de la zona de pesca y bokeh, casi como si viene de la mano de la bailarina izquierdo.

Pintar otra vez, con un bajo Flujo para ayudar a construir el color poco a poco.

add red glow add red glow add red glow

Paso 2

Crear una nueva capa por encima de la capa de brillo rojo y establézcalo en Luz Suave.

Con una muy grande, suave y redondo Pincel de Pintura, pintar blanca en la esquina superior derecha y el negro en la esquina inferior izquierda.

Abajo está mi set de capa a normal en el 100% de opacidad para que puedes ver exactamente donde he pintado blanco y negro.

black and white gradient black and white gradient black and white gradient

Paso 3

Crear otra nueva capa por encima de la capa de degradado y defina la Opacidad al 23%.

Usando el mismo muy grande, suave, redondo Pincel de Pintura, pintura más blanco en la esquina superior derecha de la imagen.

final layers final layers final layers

7. Cómo Crear un Grado de Color Azul Intenso

Por último, para terminar todo y unir a nuestra escena, vamos a aplicar un grado de vibrante color azul con tres capas de ajuste.

Paso 1

Crear una capa de Equilibrio de Color sobre todo otras capas.

Configuración

  • Rojo: -50
  • Azul: 50
add color add color add color

Paso 2

Crear una capa de ajuste de Curvas por encima de la capa de Equilibrio de Color.

Configuración

curves curves curves
curves results curves results curves results

Paso 3

Crear una segunda capa de Curvas por encima de la anterior capa de Curvas.

Configuración

curves setting curves setting curves setting
curves setting curves setting curves setting
curves setting curves setting curves setting

Grupo de todas las capas de ajuste que acaba de crear en un grupo y nombre de "CC" o "Color correcto".

final result final result final result

¡Lo Hemos Hecho!

Siempre es mejor que un conjunto de herramientas completo de técnicas versátiles que se pueden aplicar a una variedad de diferentes imágenes y situaciones, como este efecto de la lluvia o el etalonaje que aprendimos hoy, frente a un montón de tontos trucos puntuales o efectos!

Como siempre, seguir experimentando con diferentes técnicas y no te olvides de publicar la versión a continuación, junto con preguntas, comentarios o críticas!

Conclusion Conclusion Conclusion

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