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Cómo Crear una Vista Lateral de una Furgoneta de Surf en Adobe Illustrator

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Spanish (Español) translation by Javier Salesi (you can also view the original English article)

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What You'll Be Creating

En éste tutorial te mostraré cómo crear una colorida furgoneta de surf usando las formas y herramientas más básicas de Adobe Illustrator.

Si quisieras saltarte el tutorial y sólo comprar el resultado en diferentes modificaciones y colores, dirígete a GraphicRiver para obtener mi Colección de Furgonetas de Viaje.

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1. Cómo Crear un Nuevo Documento

Primero necesitamos crear un Nuevo Documento (Archivo > Nuevo o Control/Comando-N) con éstos parámetros:

  • Número de Mesas de Trabajo: 1
  • Anchura: 800
  • Altura: 600
  • Unidades: pixeles

De la Pestaña Avanzado:

  • Modo de Color: RGB
  • Efectos de Rasterizado: Pantalla
  • Modo de Previsualización: Por defecto
  • Desmarca Alinear Nuevos Objetos con Cuadrícula de Pixeles
Setting up new documentSetting up new documentSetting up new document

2. Cómo Crear la Base de la Furgoneta de Surf

Paso 1

Comencemos a crear el cuerpo de la furgoneta de un rectángulo de 570 x 150 px rojo #D0342C hecho con la ayuda de la Herramienta Rectángulo (M).

Después de crear el rectángulo, selecciona el punto ancla de la parte inferior derecha con la Herramienta Selección Directa (A) y presiona Enter para abrir la ventana Mover. El valor Posición Horizontal debería estar establecido en 15 px y el valor Vertical en 0 px. Nuestro punto ancla se mueve a la derecha.

Creating a base red shape for the bodyCreating a base red shape for the bodyCreating a base red shape for the body

Paso 2

Crea otro rectángulo de 570 x 115 px con el color #FFD633 y colócalo arriba de nuestra parte roja. Usando la Herramienta Selección Directa, selecciona el punto ancla de la parte superior derecha. Presiona Enter para abrir de nuevo la ventana de opciones Mover, y establece el valor de Posición Horizontal en -50 px y el valor de Posición Vertical en 0 px, moviendo el punto a la izquierda.

Abre la misma ventana para el punto ancla de la parte superior izquierda. Establece el valor Horizontal en 30 px y el vertical en 0 px, moviendo nuestra esquina a la derecha.

Making the yellow shape for the top van partMaking the yellow shape for the top van partMaking the yellow shape for the top van part

Paso 3

Crea un rectángulo más con un tamaño de 490 x 25 px, coloréandolo de negro o cualquier otro color oscuro. Al final lo volveremos a colorear con el mismo amarillo de la base, pero en éste paso es mejor hacerlo destacar.

Usando el método previo, mueve el punto ancla de la parte superior derecha unos 20 px a la izquierda y el punto ancla de la parte superior izquierda unos 5 px.

Adding black shape for the roofAdding black shape for the roofAdding black shape for the roof

Paso 4

Selecciona uno de los puntos ancla de la esquina superior de la forma negra con la Herramienta Selección Directa. Puedes ver el widget Esquinas Vivas mostrado dentro de la esquina. Simplemente toma el widget y jálalo hasta que tengas el resultado adecuado. Arrastrando un widget hace la esquina redondeada. Repite ésta acción con otro punto ancla superior.

Rounding the corner of the roof shapeRounding the corner of the roof shapeRounding the corner of the roof shape

3. Cómo Hacer el Techo Solar y las Ventanas Laterales y Trasera

Ahora vamos a trabajar en el techo solar y las ventanas de nuestra furgoneta. Todas ellas serán colocadas en medio de la parte amarilla de la furgoneta.

Paso 1

Haz un rectángulo de 205 x 85 px y rellénalo con el color #ABCFE7. Selecciona éste rectángulo y la forma grande amarilla de la furgoneta, manteniendo presionada la tecla Mayúsculas. Haz click de nuevo en el objeto amarillo (¡no necesitas mantener presionada la tecla Mayúsculas ésta vez!) Un contorno azul aparece alrededor de la forma amarilla. Y Alinear con Objeto Clave es automáticamente seleccionada en el panel Control y en el panel Alinear.

En el panel Alinear (Ventana > Alinear) o el panel Control, haz click en el botón Alinear a la Derecha y luego en el botón Centrar Verticalmente.

Making the window and placing it to the van yellow partMaking the window and placing it to the van yellow partMaking the window and placing it to the van yellow part

Paso 2

Selecciona la ventana que agregamos en el paso previo con la Herramienta Selección (V) y presiona Enter para abrir la ventana de opción Mover. Establece el valor Posición Horizontal en -255 y el valor Posición Vertical en 0 px, y haz click en el botón Copiar. Ahora tenemos dos rectángulos similares. Éstas van a ser nuestro parabrisas y la ventana principal lateral.

Copying the window for creating the second oneCopying the window for creating the second oneCopying the window for creating the second one

Paso 3

Crea un cuadro de 85 x 85 px del mismo color azul claro. Selecciona el cuadro y la ventana previamente creada, mientras mantienes presionada la tecla Mayúsculas. Luego haz click de nuevo en la ventana grande (recuerda no mantener presionada la tecla Mayúsculas ésta vez). Presiona Alinear a la Derecha y Alinear  Abajo en el panel Alinear. Y luego mueve el rectángulo a la izquierda 225 px usando la ventana Mover.

Luego presiona de nuevo Enter y copia el cuadrado, moviéndolo 105 px a la izquierda. Va a ser nuestra ventana trasera. Puedes notar que tenemos una distancia igual entre todas las ventanas, así que nuestra furgoneta se verá más prolija. Además, ésto nos ayudará a crear las puertas de la furgoneta más adelante.

Adding two squares for the side and rear windowsAdding two squares for the side and rear windowsAdding two squares for the side and rear windows

Paso 4

Crea una copia (Control/Comando-C > Control/Comando-F) del cuadrado que creamos en el paso previo, alínealo al centro de la ventana grande lateral, y colócalo arriba de la furgoneta, superponiéndolo al techo negro. Será el techo solar.

Copying the square window and placing it to the topCopying the square window and placing it to the topCopying the square window and placing it to the top

Paso 5

Es momento de hacer las ventanas más detalladas al agregar contornos. Selecciona todas las ventanas con la Herramienta Selección (V) mientras mantienes presionada la tecla Mayúsculas, y ve a Objeto > Trazado > Desplazamiento. Ingresa 4 px en el campo de valor Desplazamiento. Establece el color de Relleno de los contornos en #E3E3D4.

Adding outlines for the windows with Offset PathAdding outlines for the windows with Offset PathAdding outlines for the windows with Offset Path

Paso 6

Cortemos las partes de las ventanas que salen afuera de la base de la forma de la furgoneta. Selecciona las ventanas superpuestas y sus contornos junto con la base de la furgoneta. Luego usa la Herramienta Creador de Formas (Mayúsculas-M). Manten presionada la tecla Alt, haz click y manten presionado el botón izquierdo del mouse en una área libre cerca de los bordes de la parte de la ventana no deseada, arrastra a lo largo de la parte que sale, y suelta el mouse para borrarla. Repite la acción para todas las ventanas que se salen de la forma principal.

Cutting of the outstanding window parts with Shape BuilderCutting of the outstanding window parts with Shape BuilderCutting of the outstanding window parts with Shape Builder

4. Cómo Elaborar los Neumáticos, los Parachoques y el Estribo Escalón

Comencemos a trabajar en la parte inferior del vehículo.

Paso 1

Crea un rectángulo redondeado de 255 x 8 px y rellénalo con el color #DAD8CC. Alinea el rectángulo al centro de la ventana grande central y la parte inferior de la base roja por el panel Alinear. Es el estribo escalón.

Crea dos rectángulos de 100 x 25 px del mismo color, que alineamos al extremo inferior y lo extendemos unos 10 px de cada lado de la furgoneta. Éstos son los parachoques.

Luego crea un rectángulo más pequeño, alínealo al borde izquierdo e inferior del parachoque frontal, y envíalo atrás usando Objeto > Organizar > Enviar detrás. Selecciona las esquinas superpuestas de los parachoques con la Herramienta Selección Directa. Usa el widget Esquinas Vivas para hacer las esquinas redondeaas al jalar el indicador al centro de la forma, estableciendo el radio de la esquina en 10 px.

Creating narrow rectangles for the bumpersCreating narrow rectangles for the bumpersCreating narrow rectangles for the bumpers

Paso 2

Toma la Herramienta Elipse (L) y crea un círculo de 105 x 105 px de color #4D4B4A para el neumático. Añade dos círculos pequeños dentro: un círculo de 70 x 70 px de color #dad8cc y un círculo de 62 x 62 px sin Relleno pero con trazo de 2 px de color #b2ba6.

Agrega más detalles para el neumático al hacer otros dos círculos adentro para las aleaciones: un círculo más claro de radio 22 x 22 px y color #f1eee5, y un círculo más oscuro de radio 32 x 32 px  color #b2ba6 detrás del primero.

Una vez que termines, selecciona las formas de los neumáticos y agrupálas (Control-G). Haz una copia del neumático y coloca los neumáticos en el vehículo, moviendo sus puntos centrales unos pixeles más arriba que el extremo inferior de la furgoneta.

Making the wheels and placing them to the vanMaking the wheels and placing them to the vanMaking the wheels and placing them to the van

Paso 3

Para hacer que nuestros neumáticos se vean más reales, vamos a hacer algunas partes oscuras detrás de los neumáticos y agregamos salpicaderas alrededor de ellos.

Crea dos círculos de 130 x 130 px (#333130). Selecciona las ruedas y ve a Objeto > Organizar > Traer al frente. Luego alinea los hoyos negros que acabamos de crear con los neumáticos con la ayuda del panel Alinear. Corta las piezas de los hoyos que salen de la base. Sólo selecciónalos juntos con la forma roja de la furgoneta y usa la Herramienta Creador de Formas (Mayúsuculas-M), manteniendo presionado el botón Alt y haciendo click en las partes que queremos eliminar.

Haz dos círculos de 150 x 150 px sin color de Relleno pero con trazo de 2 px (#8f1e18). Alínealos con los neumáticos y luego corta las partes que sobresalen, como lo hicimos con los hoyos en el paso anterior. Oculta los aros detrás de los parachoques y el estribo escalón.

Adding dark parts behind the wheels and the circle rimsAdding dark parts behind the wheels and the circle rimsAdding dark parts behind the wheels and the circle rims

5. Cómo Diseñar la Franja Lateral y Modificar el Cuerpo de la Furgoneta

Paso 1

Selecciona todas las ventanas y la parte amarilla de la furgoneta y agrúpalas (Control/Comando-G). Coloca el grupo sobre todas las otras partes con la ayuda de Objeto > Organizar > Traer al frente.

Grouping yellow shape with the windows and placing them to frontGrouping yellow shape with the windows and placing them to frontGrouping yellow shape with the windows and placing them to front

Paso 2

Selecciona la parte amarilla del vehículo con la Herramienta Selección Directa (A) y agrega dos puntos ancla en su extremo inferior con la Herramienta Añadir Punto de Ancla (+). Manten presionado y arrastra el punto ancla derecho hacia la derecha y presionando con la Herramienta Selección Directa (A), colocándolo en el borde de la forma roja.

Changing the yellow shape with the help of the additional pointsChanging the yellow shape with the help of the additional pointsChanging the yellow shape with the help of the additional points

Paso 3

Selecciona otro punto ancla y jala el indicador del widget Esquinas Vivas a la izquierda y abajo, haciendo la esquina redondeada.

Rounding the corner of the new yellow shapeRounding the corner of the new yellow shapeRounding the corner of the new yellow shape

Paso 4

Da a la forma que recién creamos un contorno de 8 px al seleccionarla y usando el método Trazado  Desplazamiento. Intercambia el Relleno y el color de Trazo (Mayúsculas-X) del contorno.

Adding the outline to the yellow shape and making it strokedAdding the outline to the yellow shape and making it strokedAdding the outline to the yellow shape and making it stroked

Paso 5

Manteniendo el trazo seleccionado, ve a Objeto > Expandir, marca la opción Trazo, y desmarca la opción Relleno. Presiona OK y nuestro trazo se transformará a la forma rellenada. Selecciona ésta franja y la parte roja más grande de la furgoneta. Corta la sección franjeada que sobresale de la parte roja de la furgoneta con la Herramienta Creador de Formas (Mayúsculas-M).

Expanding the stroke and cutting of the outstanding partExpanding the stroke and cutting of the outstanding partExpanding the stroke and cutting of the outstanding part

6. Cómo Crear la Puerta, el Espejo Lateral, y los Detalles Pequeños

Paso 1

Hagamos la puerta lateral. Selecciona la ventana central y ve a Objeto > Trazado > Desplazamiento, estableciendo el valor de Desplazamiento en 10 px. Cambia el color de Relleno del contorno a Ninguno y el color de Trazo a #e3b710 en el panel Color. Establece el Grosor de Trazo en 2 px.

Creating the outline for the side windowCreating the outline for the side windowCreating the outline for the side window

Paso 2

Haz click en el lado inferior del rectánglo con el trazo con la Herramienta Selección Directa y luego presiona Borrar. Selecciona ambos puntos inferiores de la figura restante y arrástralos al extremo inferior de la forma amarilla.

Deleting the bottom side of the stroke and aligning it to the yellow shapeDeleting the bottom side of the stroke and aligning it to the yellow shapeDeleting the bottom side of the stroke and aligning it to the yellow shape

Paso 3

Usa la Herramienta Segmento de Línea (\) manteniendo presionada la tecla Mayúsculas para hacer dos líneas verticales (#8f1e18). Van desde los puntos inferiores, que hemos arrastrado en el paso previo, hacia la parte superior del estribo escalón.

Crea un rectángulo redondeado (#87877d) para la manija. Luego añade las luces frontales y traseras (#f99555) con la ayuda de las herramientas Rectángulo y Elipse, colocando las luces detrás de la furgoneta.

Finishing the door with lines and creating the handleFinishing the door with lines and creating the handleFinishing the door with lines and creating the handle

Paso 4

Es momento de crear un espejo lateral.

Seleccionando la Herramienta Pluma (P), colócala en el área libre afuera de nuestro vehículo y haz click para definir el primer punto ancla. Manteniendo presionada la tecla Mayúsculas, mueve el puntero unos cuántos pixeles hacia la derecha y haz click de nuevo, finalizando el primer segmento de la línea.

Luego suelta la tecla Mayúsculas, mueve la Herramienta Pluma hacia abajo y hacia la derecha, y haz click de nuevo, creando una línea con ángulo de rotación. Establece el color de Relleno de la línea en Ninguno y el color de Trazo en #52524c en el panel Color. Establece el grosor del trazo en 6 px, y haz el Remate de la línea y el Vértice redondeado en el panel Trazo. Va a ser el sujetador del espejo.

Añade un pequeño rectángulo vertical redondeado (#87877d) al sujetador, agrupa los objetos, y coloca el espejo debajo de la primera ventana de la furgoneta.

Coloca un angosto rectángulo vertical (#87877d) a lo alto de la ventana para el sello de goma del vehículo.

Creating the side mirror and the rubber stripCreating the side mirror and the rubber stripCreating the side mirror and the rubber strip

Paso 5

Agrega un pequeño círculo (#b82921) arriba del neumático izquierdo de la furgoneta para la puerta del tanque de combustible.

Ahora forma los agujeros de ventilación a la izquierda de la puerta del tanque de combustible. Comienza con hacer un rectángulo angosto de tamaño 60 x 2 px con las esquinas redondeadas. Manteniendo seleccionado el rectángulo, presiona Enter, y en la ventana Mover establece el valor Vertical en 6 px. Haz click en el botón Copiar para duplicar el rectángulo y presiona varias veces Control/Comando-D para hacer seis copias más.

Making the fuel door and forming the ventilation holesMaking the fuel door and forming the ventilation holesMaking the fuel door and forming the ventilation holes

Paso 6

Ahora vamos a dar a nuestra furgoneta una tabla de surf y trabajar en el techo.

Primero hacemos un rectángulo de 445 x 12 px, y luego movemos ambos puntos ancla superiores del rectángulo 60 px al centro con la opción Mover. Selecciona toda la forma y ve a Efecto > Deformar > Arco. Marca la opción Horizontal y establece el valor de Curvar en 4%.

Manteniendo seleccionada la forma de la tabla, ve a Objeto > Expandir Apariencia.

Making the surfboard main shapeMaking the surfboard main shapeMaking the surfboard main shape

Necesitamos agregar una aleta para finalizar la tabla de surf.

Crea una elipse roja de 40 x 75 px con la Herramienta Elipse (L). Crea dos líneas perpendiculares cruzando la mitad de la elipse con la ayuda de la Herramienta Segmento de Línea (\) y selecciónalas junto con la forma.

Ve a panel Buscatrazos y usa la función Dividir. La elipse se corta en cuatro piezas. Borra tres de ellas, dejando la parte superior derecha, y coloca nuestra aleta en la tabla.

Haz el color de la aleta un poco más oscuro que la forma más grande y ocúltala detrás de la figura principal.

Adding the fin to finish the surfboardAdding the fin to finish the surfboardAdding the fin to finish the surfboard

Paso 7

Agrega dos rectángulos angostos (#b2b2a6) para los sujetadores de la tabla de surf, superponiéndolos a la forma de la tabla, y colócalos detrás de ella. Selecciona y Agrupa (Control/Comando-G) todas las formas y colócalas en el techo de la furgoneta. La línea inferior de los sujetadores debería ser colocada en la misma línea que el extremo superior de la forma amarilla de la furgoneta.

Pon un rectángulo vertical angosto (#e3b710) sobre el extremo superior de la base amarilla para el neumático decorativo, ocultando la parte inferior de los sujetadores detrás de él. Luego cambia el color de Relleno del techo negro a #ffd633 en el panel Color. Casi terminamos.

Placing the surfboard to the van and recoloring the roofPlacing the surfboard to the van and recoloring the roofPlacing the surfboard to the van and recoloring the roof

7. Cómo Agregar Sombras e Iluminaciones a la Furgoneta

Para que se vea más viva y real, la furgoneta necesita sombras y partes brillosas.

Paso 1

Comencemos agregando reflejos a la ventana central. Selecciónala con la Herramienta Selección Directa (A), y luego haz click-derecho y elige Aislar Trazado Seleccionado del menú desplegable. La ventana aislada aparece a todo color, mientras que el resto de la obra aparece atenuado. Crea tres rectángulos verticales largos (#abcfe7) de diferentes anchuras afuera de la forma de la ventana.

Isolating the side window and making the rectangles for the reflectionIsolating the side window and making the rectangles for the reflectionIsolating the side window and making the rectangles for the reflection

Selecciona todos los rectángulos y elige Objeto > Transformar > Rotar. Establece el valor del Ángulo en 45%, presiona OK,y arrastra los rectángulos rotados a nuestra ventana. Corta las piezas que sobresalen. Presiona Esc para salir del modo de aislamiento, o usando la Herramienta Selección (V), haz doble-click afuera del grupo aislado.

Crea reflejos para las otras ventanas de la misma manera. No olvides aislarlas antes de realizar otras manipulaciones.

Placing the rectangles to the window and cutting them off finishing other reflectionsPlacing the rectangles to the window and cutting them off finishing other reflectionsPlacing the rectangles to the window and cutting them off finishing other reflections

Paso 2

Elige el espejo lateral e ingresa en el modo de aislamiento. Crea la línea con ángulo de rotación que cruza el espejo, selecciona todos los objetos (Control/Comando-A), y elige la opción Dividir en el panel Buscatrazos. Establece el color de Relleno de la pieza derecha en #5254c, haciendo la sombra. Sal del modo de aislamiento.

Creating the shadow for the side mirrorCreating the shadow for the side mirrorCreating the shadow for the side mirror

Paso 3

Selecciona la parte inferior roja de la furgoneta e ingresa en el modo de aislamiento. Crea un rectángulo más grande que se superponga cerca de a mitad de la forma roja y borra la parte que sale con la Herramienta Creador de Formas (Mayúsculas-M). Sal del modo de aislamiento y establece el color de Relleno de la forma que acabamos de crear en #b82921.

Adding the shadow to the red van shapeAdding the shadow to the red van shapeAdding the shadow to the red van shape

Paso 4

Trabajando de la misma manera, agregamos sombras al estribo escalón, a los parahoques y a la manija de la puerta. Haz la sombra inferior, agregando el rectángulo redondeado oscuro debajo y detrás de los neumáticos.

Creating the shadows for the bumpers and adding the ground shadowCreating the shadows for the bumpers and adding the ground shadowCreating the shadows for the bumpers and adding the ground shadow

Paso 5

Elige uno de los neumáticos con la Herramienta Selección Directa (A) y Cópiala con Control/Comando-C. Luego haz click en el área libre afuera de la furgoneta y remueve la selección y pega la forma del círculo sobre el neumático, usando Control/Comando-F. Haz click en Control/Comando-F una vez más para obtener el mismo círculo arriba del primero.

Ahora necesitamos seleccionar el punto ancla superior del círculo con la Herramienta Selección Directa (A) y, manteniendo presionada la tecla Mayúsculas, arrástrala unos cuántos pixeles hacia abajo. Selecciona ambos círculos que acabamos de crear y usa la opción Menos frente del panel Buscatrazos, obteniendo la sombra. Rellena la forma resultante con el color #454342.

Copia la sombra y colócala sobre el segundo neumático, usando el panel Alinear.

Creating the shadows for the wheelsCreating the shadows for the wheelsCreating the shadows for the wheels

¡Momento de Viajar!

Finalmente hemos terminado.  Nuestra furgoneta está lista para llevarnos a nuevos lugares y aventuras.

Espero que hayas disfrutado crear ésta furgoneta de surf y aprendido algunos nuevos consejos y trucos, usando las herramientras y formas básica de Adobe Illustrator.

The final result of our workThe final result of our workThe final result of our work

Ahora puedes crear tus propias furgonetas de diferentes estilos y colores. ¡Experimenta y diviértete!

Ésta furgoneta de surf es sólo una parte de mi Colección de Furgonetas de Viaje, ¡y hay más ilustraciones de viaje y aventura en mi portafolio!

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