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Cómo dibujar un coche desde cero

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Spanish (Español) translation by Óscar Salas Fernández (you can also view the original English article)

Final product imageFinal product imageFinal product image
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Los coches deportivos siempre llaman la atención cuando están en público, sin importar si están parados en la calle o en movimiento. En este tutorial, ¡ven conmigo y aprende cómo construir un deportivo brillante desde cero hasta el final!

1. Establece una guía en perspectiva

Paso 1

Primero vamos a crear una línea guía para nuestro deportivo como base sobre la que construirlo. Necesitamos un horizonte bajo para esta imagen, así que la línea necesita estar en la mitad de abajo de la hoja.

We begin with drawing our horizon lineWe begin with drawing our horizon lineWe begin with drawing our horizon line

Paso 2

Después necesitamos crear algunos puntos de fuga que nos ayudarán con nuestra perspectiva, y para esta imagen en particular vamos a utilizar un sistema de dos puntos de fuga. Encuentro que es mejor si estos están colocados a mucha distancia el uno del otro, en este caso, eso significa poner los puntos fuera de la hoja. Para hacer esto, puede que tengas que utilizar dos trozos de cinta protectora colocados a los dos lados de tu lienzo y añadir los dos puntos usando una regla.

A steel ruler will help you place the vanishing pointsA steel ruler will help you place the vanishing pointsA steel ruler will help you place the vanishing points

Paso 3

Ya podemos dibujar la guía para nuestro deportivo, y para este ejemplo en particular vamos a dibujar tres cajas usando la línea del horizonte y los puntos de fuga. Comienza por dibujar una línea recta que venga del punto de fuga izquierdo.

Now start building your guide with another simple lineNow start building your guide with another simple lineNow start building your guide with another simple line

Paso 4

Luego dibujamos una segunda línea que venga del mismo punto, pero esta vez por encima de la línea de horizonte.

Remember to use a steel rule when drawing linesRemember to use a steel rule when drawing linesRemember to use a steel rule when drawing lines

Paso 5

Añade dos líneas más que vengan de este punto de fuga, y tendremos la parte trasera de nuestra caja.

Two more lines will make up the rear of our first boxTwo more lines will make up the rear of our first boxTwo more lines will make up the rear of our first box

Paso 6

Ahora vamos a pasar al punto de fuga del lado derecho y dibujar dos líneas dirigiéndose desde este segundo punto cruzando la hoja.

Now draw lines coming from the opposite vanishing pointNow draw lines coming from the opposite vanishing pointNow draw lines coming from the opposite vanishing point

Paso 7

Añade otras dos líneas y puedes ver que tenemos dos rectángulos estirados a ambos de la línea del horizonte.

If you have drawn correctly you should have two identical shapesIf you have drawn correctly you should have two identical shapesIf you have drawn correctly you should have two identical shapes

Paso 8

Para completar la caja, dibuja cuatro líneas verticales que conectarán ambos rectángulos.

And there we have our first boxAnd there we have our first boxAnd there we have our first box

Paso 9

Ahora que tenemos nuestra primera caja en posición, necesitamos dibujar dos más usando nuestros puntos de fuga y dibujando con cuidado. Recuerda tener en mente las perspectivas, como puedes ver, la caja que será para la zona del pasajero es más alta que la primera, y tenemos una más pequeña que formará la parte trasera de nuestro deportivo.

Two more boxes will complete our guide but remember to use perspectiveTwo more boxes will complete our guide but remember to use perspectiveTwo more boxes will complete our guide but remember to use perspective

2. Construye la carrocería del coche

Paso 1

Ya tenemos la línea guía para nuestro coche deportivo, y vamos a empezar a construir nuestro deportivo con más detalle. Sin embargo, antes de que empecemos a hacer esto, te sugeriría que te acostumbres a dibujar líneas curvas y fluidas, ya que vamos a utilizar muchas de estas a medida que avancemos.

Practice makes perfectPractice makes perfectPractice makes perfect

Paso 2

Comenzando por el lado izquierdo del lienzo, vamos a dibujar la parte delantera del deportivo utilizando una sencilla línea curva con la que empezar. Asegúrate de que esta línea está hacia el lado izquierdo de la hoja.

A simple curved line starts our carA simple curved line starts our carA simple curved line starts our car

Paso 3

A continuación, dibujaremos otra línea curva hacia el centro de la hoja. Estas dos curvas constituirán eventualmente dos pequeños salientes en la parte frontal del coche deportivo que alojarán las luces.

Another simple line follows the firstAnother simple line follows the firstAnother simple line follows the first

Paso 4

Ahora que tenemos la parte delantera del deportivo constituída, dibujaremos la sección central, y aquí dibujaremos una curva que será una guía para el parabrisas y la zona de los asientos. Este coche en particular será un descapotable, así que recuerda eso cuando estés dibujando.

Yet another curve makes up the roof sectionYet another curve makes up the roof sectionYet another curve makes up the roof section

Paso 5

 Una cuarta línea curva constituirá la parte trasera del coche deportivo. Date cuenta de que no hay prácticamente líneas rectas en este coche deportivo, y toda la carrocería está construida con la aerodinámica en mente.

A curvy slippery shape is essential when designing or drawing a sports carA curvy slippery shape is essential when designing or drawing a sports carA curvy slippery shape is essential when designing or drawing a sports car

Paso 6

Ahora regresaremos a la sección media de nuestro deportivo y dibujamos una curva ligeramente hacia abajo,asegurándonos de unir el extremo izquierdo con las curvas en la parte delantera y el extremo derecho con la curva en la parte trasera del coche.

The slippery shape continuesThe slippery shape continuesThe slippery shape continues

Paso 7

En la parte delantera del deportivo, necesitamos dibujar además otra línea curva larga que será el alerón.

Low sports cars like this have large front spoilersLow sports cars like this have large front spoilersLow sports cars like this have large front spoilers

Paso 8

El lateral del deportivo tiene una característica llamada faldón lateral, y estos ayudan a dirigir el aire hacia  un conducto para enfriar las ruedas y el motor cuando el coche está en movimiento. Con este deportivo, los faldones laterales están constituidos por una pequeña curva hacia arriba. Esto necesita estar colocado en la parte inferior del coche a la derecha de la curva del alerón y necesita dirigirse a la parte trasera de la guía como se ve abajo.

The large inward curve will help direct air into vents in the rearThe large inward curve will help direct air into vents in the rearThe large inward curve will help direct air into vents in the rear

Paso 9

Ahora necesitamos añadir los arcos de la rueda para este vehículo y, otra vez, una simple curva te ayudará aquí.Los deportivos están normalmente pegados al suelo y, como consecuencia, tienen muy anchos los arcos de las ruedas comparados con un coche normal para ayudarlos a viajar a grandes velocidades, lo cual deberías considerar cuando dibujes.

Notice how large the wheel arches are on this carNotice how large the wheel arches are on this carNotice how large the wheel arches are on this car

Paso 10

El siguiente paso sería poner la puerta del deportivo. Ten cuidado con los conductos y las líneas de la carrocería que dibujamos antes, ya que la puerta necesitará encajar con estas para conservar la forma aerodinámica del deportivo.

See how the door lines follow the shape of the carSee how the door lines follow the shape of the carSee how the door lines follow the shape of the car

Paso 11

Como puedes ver, muchos deportivos comparten la misma curvatura, elegantes líneas y la altura de la carrocería baja, pero por supuesto esto no es un secreto en la industria del automotor que todas estas características tienen un propósito aerodinámico y afectan a la velocidad y al manejo del coche.

Most sports cars share the same designs when it comes to areodynamicsMost sports cars share the same designs when it comes to areodynamicsMost sports cars share the same designs when it comes to areodynamics

3. Construye las ruedas

Paso 1

Igual que con la carrocería de nuestro deportivo se recomendaba practicar dibujando líneas curvas, para las ruedas es una buena idea practicar dibujando círculos y elipses ya que necesitaremos estar cómodos con esto para llevar a cabo los siguientes pasos.

Practicing drawing ellipses and circles is essentialPracticing drawing ellipses and circles is essentialPracticing drawing ellipses and circles is essential

Paso 2

Vamos a comenzar con la rueda frontal ya que será la más sencilla. Dibuja un sencillo círculo o a pulso si te sientes cómodo haciendo eso o con un compás para la precisión si lo prefieres. Esta será nuestra rueda.

You can use a compass for this first circleYou can use a compass for this first circleYou can use a compass for this first circle

Paso 3

Ahora dibuja un segundo y un tercer círculo dentro del primer círculo que marcarán el borde exterior e interior de la rueda.

Draw two more circles to begin our first wheel rimDraw two more circles to begin our first wheel rimDraw two more circles to begin our first wheel rim

Paso 4

En esta fase también dibujaría un círculo más pequeño precisamente retirado hacia la izquierda del centro de nuestros círculos más grandes. Esto se convertirá más tarde en un disco de freno.

Using a compass again will help with the brake disc notice it is just off centre thoughUsing a compass again will help with the brake disc notice it is just off centre thoughUsing a compass again will help with the brake disc notice it is just off centre though

Paso 5

En el mismo centro de nuestros círculos, se necesita dibujar un círculo final, y este será el distintivo para nuestra rueda.

Right at the very centre of our wheel draw in a small wheel badgeRight at the very centre of our wheel draw in a small wheel badgeRight at the very centre of our wheel draw in a small wheel badge

Paso 6

Para este conjunto de ruedas en particular, vamos a ir a por un diseño de estrella, y para comenzar dibujaremos la línea guía del boceto de una estrella dentro de nuestros círculos dibujados antes y después desarrollamos esto.

A five spoke star is a perfect guide for an alloy wheelA five spoke star is a perfect guide for an alloy wheelA five spoke star is a perfect guide for an alloy wheel

Paso 7

Ahora empezamos con una estrella exterior ligeramente alargada fuera de nuestro boceto original. Esta será la parte exterior de nuestros radios.

Now start fleshing out your star guideNow start fleshing out your star guideNow start fleshing out your star guide

Paso 8

Para la parte interior de los radios, lo mejor es dibujar una forma parecida a una gotita, pero ten muchísimo cuidado haciendo esto ya que las formas varían dependiendo de la perspectiva de la rueda.

A tear drop shape will help you with the inner spokes of our wheelA tear drop shape will help you with the inner spokes of our wheelA tear drop shape will help you with the inner spokes of our wheel

Paso 9

Sigue el método de la forma de gota en el resto de los radios interiores por toda la rueda, pero date cuenta de la ligera diferencia ya que continuamos en redondo.

Take careful note how each spoke is drawn slightly differentlyTake careful note how each spoke is drawn slightly differentlyTake careful note how each spoke is drawn slightly differently

Paso 10

Ya puedes borrar cualquier parte que se superponga del disco de freno que dibujaste antes, y empezarás a tener una apariencia completa de rueda.

Now our wheel is almost completeNow our wheel is almost completeNow our wheel is almost complete

Paso 11

Para las ruedas de la parte trasera y los bordes, elipses u óvalos son las mejores formas para dibujar. Como aconsejamos anteriormente, practica dibujando esto si sientes que lo necesitas.

An oval shape starts our rear rim perspective comes into play againAn oval shape starts our rear rim perspective comes into play againAn oval shape starts our rear rim perspective comes into play again

Paso 12

Una vez más, una forma de estrella te ayudará mientras construyes los radios. Date cuenta mientras trabajamos de cuanta perspectiva y distancia tienen un efecto sobre esta segunda llanta en comparación con nuestra primera.

Using the 5 spoke star as a guide is still a big helpUsing the 5 spoke star as a guide is still a big helpUsing the 5 spoke star as a guide is still a big help

Paso 13

Si tienes un gran cuidado, especialmente con zonas ajustadas como esta, deberías obtener un resultado como en la imagen de abajo.

Notice how much different our second rim is thanks to perspectiveNotice how much different our second rim is thanks to perspectiveNotice how much different our second rim is thanks to perspective

4. Completa los detalles

Paso 1

Ahora que tenemos todas las partes principales del deportivo dibujadas, nos podemos centrar en los pequeños detalles que unirán nuestro duro trabajo. Comenzando de nuevo por el lado izquierdo del papel, dibuja una forma de huevo con la parte superior en un ángulo hacia abajo, y después dibuja la forma de un óvalo dentro del huevo. Este será uno de los dos entradas de aire para las ruedas delanteras.

Simple shapes will help create the front ventsSimple shapes will help create the front ventsSimple shapes will help create the front vents

Paso 2

Avanzamos a lo largo de la parte frontal del coche, necesitamos dibujar una segunda forma de huevo y óvalo de cara a la dirección opuesta del primero. De nuevo ten cuidado con la perspectiva con este segundo óvalo ya que descubrirás que necesita ser más largo que el primero.

Once again take note and be aware of perspectiveOnce again take note and be aware of perspectiveOnce again take note and be aware of perspective

Paso 3

Con suerte, si has situado tus óvalos apropiadamente, necesitamos dibujar nuestra última entrada de aire, pero esta conducirá al intercambiador térmico de la parte frontal del coche. Toma nota de que esta es una forma más cuadrada que está directamente en frente. La entrada en sí tiene una ligera pala, característica que ayuda a dirigir el aire a la entrada, así qué ten cuidado con esto cuando dibujes.

Notice how this vent follows the curve of the front spoilerNotice how this vent follows the curve of the front spoilerNotice how this vent follows the curve of the front spoiler

Paso 4

Permaneciendo en la parte delantera del coche, ahora dibujaremos las líneas donde el alerón frontal va sujeto y las líneas "cerradas" para el capó.

Make sure your shut lines follow the body shape correctlyMake sure your shut lines follow the body shape correctlyMake sure your shut lines follow the body shape correctly

Paso 5

Para completar el final de la parte delantera de nuestro coche, ahora debemos añadir las luces. Recuerda mantenerlas en línea con la carrocería para una resolución aerodinámica.

Paso 6

Ahora necesitamos volver a nuestras ruedas y añadir los importantísimos calibradores de freno que se usan para parar nuestro deportivo. En los deportivos como este, los calibradores son bastante grandes ya que se necesita mucha frenada para parar el coche cuando va a mucha velocidad. El calibrador necesita ser situado en el lado izquierdo del disco de freno.

Make sure not to forget the brake callipers as a car needs to stopMake sure not to forget the brake callipers as a car needs to stopMake sure not to forget the brake callipers as a car needs to stop

Paso 7

Quedándonos en los frenos, añadiremos unos pocos agujeritos en el disco que ayudan a deshacerse del exceso de calor que puede que cause problemas si el coche necesita frenar rápidamente. Recuerda limpiar cualquier línea suelta después de que hayas acabado con zonas como esta.

Drilled brakes are essential for sports carsDrilled brakes are essential for sports carsDrilled brakes are essential for sports cars

Paso 8

Moviéndonos a la derecha a lo largo del coche, ahora podemos situar detalles tales como los espejos retrovisores y las manillas de las puertas. Una vez más, la perspectiva jugará un papel aquí, y puedes ver que mucho del interior está tapado por el espejo retrovisor. Siempre recuerda tener en cuenta estos puntos mientras trabajas.

Notice how the handle and wing mirror have areodynamics in mindNotice how the handle and wing mirror have areodynamics in mindNotice how the handle and wing mirror have areodynamics in mind

Paso 9

Añade el poco interior que podemos ver, como el asiento del pasajero y la barra antivuelco integral detrás.

Dont shy away from drawing what little of the inside we can seeDont shy away from drawing what little of the inside we can seeDont shy away from drawing what little of the inside we can see

Paso 10

Ahora necesitamos añadir las rejillas de refrigeración que son lo que falta de la carrocería, como en la parte superior cerca de la zona del pasajero y justo delante de la rueda de la parte trasera.

Notice these vents are either placed or direct air towards the rear wheelNotice these vents are either placed or direct air towards the rear wheelNotice these vents are either placed or direct air towards the rear wheel

Paso 11

Todo lo que te queda por hacer es limpiar todas tus líneas estructurales y en general ordenar tu dibujo.

Our completed line artOur completed line artOur completed line art

¡Un trabajo alucinante, lo has conseguido!

Un pequeño toque de color será bienvenido en un coche como este.

Por último tienes un deportivo con un aspecto increíble que está preparado para destrozar las calles. Pásalo bien creando tus propios diseños usando algunos de los principios analizados aquí, ¡y quién sabe lo que podrías crear!

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