Cómo dibujar un coche desde cero
Spanish (Español) translation by Óscar Salas Fernández (you can also view the original English article)
Los coches deportivos siempre llaman la atención cuando están en público, sin importar si están parados en la calle o en movimiento. En este tutorial, ¡ven conmigo y aprende cómo construir un deportivo brillante desde cero hasta el final!
1. Establece una guía en perspectiva
Paso 1
Primero vamos a crear una línea guía para nuestro deportivo como base sobre la que construirlo. Necesitamos un horizonte bajo para esta imagen, así que la línea necesita estar en la mitad de abajo de la hoja.
Paso 2
Después necesitamos crear algunos puntos de fuga que nos ayudarán con nuestra perspectiva, y para esta imagen en particular vamos a utilizar un sistema de dos puntos de fuga. Encuentro que es mejor si estos están colocados a mucha distancia el uno del otro, en este caso, eso significa poner los puntos fuera de la hoja. Para hacer esto, puede que tengas que utilizar dos trozos de cinta protectora colocados a los dos lados de tu lienzo y añadir los dos puntos usando una regla.
Paso 3
Ya podemos dibujar la guía para nuestro deportivo, y para este ejemplo en particular vamos a dibujar tres cajas usando la línea del horizonte y los puntos de fuga. Comienza por dibujar una línea recta que venga del punto de fuga izquierdo.
Paso 4
Luego dibujamos una segunda línea que venga del mismo punto, pero esta vez por encima de la línea de horizonte.
Paso 5
Añade dos líneas más que vengan de este punto de fuga, y tendremos la parte trasera de nuestra caja.
Paso 6
Ahora vamos a pasar al punto de fuga del lado derecho y dibujar dos líneas dirigiéndose desde este segundo punto cruzando la hoja.
Paso 7
Añade otras dos líneas y puedes ver que tenemos dos rectángulos estirados a ambos de la línea del horizonte.
Paso 8
Para completar la caja, dibuja cuatro líneas verticales que conectarán ambos rectángulos.
Paso 9
Ahora que tenemos nuestra primera caja en posición, necesitamos dibujar dos más usando nuestros puntos de fuga y dibujando con cuidado. Recuerda tener en mente las perspectivas, como puedes ver, la caja que será para la zona del pasajero es más alta que la primera, y tenemos una más pequeña que formará la parte trasera de nuestro deportivo.
2. Construye la carrocería del coche
Paso 1
Ya tenemos la línea guía para nuestro coche deportivo, y vamos a empezar a construir nuestro deportivo con más detalle. Sin embargo, antes de que empecemos a hacer esto, te sugeriría que te acostumbres a dibujar líneas curvas y fluidas, ya que vamos a utilizar muchas de estas a medida que avancemos.
Paso 2
Comenzando por el lado izquierdo del lienzo, vamos a dibujar la parte delantera del deportivo utilizando una sencilla línea curva con la que empezar. Asegúrate de que esta línea está hacia el lado izquierdo de la hoja.
Paso 3
A continuación, dibujaremos otra línea curva hacia el centro de la hoja. Estas dos curvas constituirán eventualmente dos pequeños salientes en la parte frontal del coche deportivo que alojarán las luces.
Paso 4
Ahora que tenemos la parte delantera del deportivo constituída, dibujaremos la sección central, y aquí dibujaremos una curva que será una guía para el parabrisas y la zona de los asientos. Este coche en particular será un descapotable, así que recuerda eso cuando estés dibujando.
Paso 5
Una cuarta línea curva constituirá la parte trasera del coche deportivo. Date cuenta de que no hay prácticamente líneas rectas en este coche deportivo, y toda la carrocería está construida con la aerodinámica en mente.
Paso 6
Ahora regresaremos a la sección media de nuestro deportivo y dibujamos una curva ligeramente hacia abajo,asegurándonos de unir el extremo izquierdo con las curvas en la parte delantera y el extremo derecho con la curva en la parte trasera del coche.
Paso 7
En la parte delantera del deportivo, necesitamos dibujar además otra línea curva larga que será el alerón.
Paso 8
El lateral del deportivo tiene una característica llamada faldón lateral, y estos ayudan a dirigir el aire hacia un conducto para enfriar las ruedas y el motor cuando el coche está en movimiento. Con este deportivo, los faldones laterales están constituidos por una pequeña curva hacia arriba. Esto necesita estar colocado en la parte inferior del coche a la derecha de la curva del alerón y necesita dirigirse a la parte trasera de la guía como se ve abajo.
Paso 9
Ahora necesitamos añadir los arcos de la rueda para este vehículo y, otra vez, una simple curva te ayudará aquí.Los deportivos están normalmente pegados al suelo y, como consecuencia, tienen muy anchos los arcos de las ruedas comparados con un coche normal para ayudarlos a viajar a grandes velocidades, lo cual deberías considerar cuando dibujes.
Paso 10
El siguiente paso sería poner la puerta del deportivo. Ten cuidado con los conductos y las líneas de la carrocería que dibujamos antes, ya que la puerta necesitará encajar con estas para conservar la forma aerodinámica del deportivo.
Paso 11
Como puedes ver, muchos deportivos comparten la misma curvatura, elegantes líneas y la altura de la carrocería baja, pero por supuesto esto no es un secreto en la industria del automotor que todas estas características tienen un propósito aerodinámico y afectan a la velocidad y al manejo del coche.
3. Construye las ruedas
Paso 1
Igual que con la carrocería de nuestro deportivo se recomendaba practicar dibujando líneas curvas, para las ruedas es una buena idea practicar dibujando círculos y elipses ya que necesitaremos estar cómodos con esto para llevar a cabo los siguientes pasos.
Paso 2
Vamos a comenzar con la rueda frontal ya que será la más sencilla. Dibuja un sencillo círculo o a pulso si te sientes cómodo haciendo eso o con un compás para la precisión si lo prefieres. Esta será nuestra rueda.
Paso 3
Ahora dibuja un segundo y un tercer círculo dentro del primer círculo que marcarán el borde exterior e interior de la rueda.
Paso 4
En esta fase también dibujaría un círculo más pequeño precisamente retirado hacia la izquierda del centro de nuestros círculos más grandes. Esto se convertirá más tarde en un disco de freno.
Paso 5
En el mismo centro de nuestros círculos, se necesita dibujar un círculo final, y este será el distintivo para nuestra rueda.
Paso 6
Para este conjunto de ruedas en particular, vamos a ir a por un diseño de estrella, y para comenzar dibujaremos la línea guía del boceto de una estrella dentro de nuestros círculos dibujados antes y después desarrollamos esto.
Paso 7
Ahora empezamos con una estrella exterior ligeramente alargada fuera de nuestro boceto original. Esta será la parte exterior de nuestros radios.
Paso 8
Para la parte interior de los radios, lo mejor es dibujar una forma parecida a una gotita, pero ten muchísimo cuidado haciendo esto ya que las formas varían dependiendo de la perspectiva de la rueda.
Paso 9
Sigue el método de la forma de gota en el resto de los radios interiores por toda la rueda, pero date cuenta de la ligera diferencia ya que continuamos en redondo.
Paso 10
Ya puedes borrar cualquier parte que se superponga del disco de freno que dibujaste antes, y empezarás a tener una apariencia completa de rueda.
Paso 11
Para las ruedas de la parte trasera y los bordes, elipses u óvalos son las mejores formas para dibujar. Como aconsejamos anteriormente, practica dibujando esto si sientes que lo necesitas.
Paso 12
Una vez más, una forma de estrella te ayudará mientras construyes los radios. Date cuenta mientras trabajamos de cuanta perspectiva y distancia tienen un efecto sobre esta segunda llanta en comparación con nuestra primera.
Paso 13
Si tienes un gran cuidado, especialmente con zonas ajustadas como esta, deberías obtener un resultado como en la imagen de abajo.
4. Completa los detalles
Paso 1
Ahora que tenemos todas las partes principales del deportivo dibujadas, nos podemos centrar en los pequeños detalles que unirán nuestro duro trabajo. Comenzando de nuevo por el lado izquierdo del papel, dibuja una forma de huevo con la parte superior en un ángulo hacia abajo, y después dibuja la forma de un óvalo dentro del huevo. Este será uno de los dos entradas de aire para las ruedas delanteras.
Paso 2
Avanzamos a lo largo de la parte frontal del coche, necesitamos dibujar una segunda forma de huevo y óvalo de cara a la dirección opuesta del primero. De nuevo ten cuidado con la perspectiva con este segundo óvalo ya que descubrirás que necesita ser más largo que el primero.
Paso 3
Con suerte, si has situado tus óvalos apropiadamente, necesitamos dibujar nuestra última entrada de aire, pero esta conducirá al intercambiador térmico de la parte frontal del coche. Toma nota de que esta es una forma más cuadrada que está directamente en frente. La entrada en sí tiene una ligera pala, característica que ayuda a dirigir el aire a la entrada, así qué ten cuidado con esto cuando dibujes.
Paso 4
Permaneciendo en la parte delantera del coche, ahora dibujaremos las líneas donde el alerón frontal va sujeto y las líneas "cerradas" para el capó.
Paso 5
Para completar el final de la parte delantera de nuestro coche, ahora debemos añadir las luces. Recuerda mantenerlas en línea con la carrocería para una resolución aerodinámica.
Paso 6
Ahora necesitamos volver a nuestras ruedas y añadir los importantísimos calibradores de freno que se usan para parar nuestro deportivo. En los deportivos como este, los calibradores son bastante grandes ya que se necesita mucha frenada para parar el coche cuando va a mucha velocidad. El calibrador necesita ser situado en el lado izquierdo del disco de freno.
Paso 7
Quedándonos en los frenos, añadiremos unos pocos agujeritos en el disco que ayudan a deshacerse del exceso de calor que puede que cause problemas si el coche necesita frenar rápidamente. Recuerda limpiar cualquier línea suelta después de que hayas acabado con zonas como esta.
Paso 8
Moviéndonos a la derecha a lo largo del coche, ahora podemos situar detalles tales como los espejos retrovisores y las manillas de las puertas. Una vez más, la perspectiva jugará un papel aquí, y puedes ver que mucho del interior está tapado por el espejo retrovisor. Siempre recuerda tener en cuenta estos puntos mientras trabajas.
Paso 9
Añade el poco interior que podemos ver, como el asiento del pasajero y la barra antivuelco integral detrás.
Paso 10
Ahora necesitamos añadir las rejillas de refrigeración que son lo que falta de la carrocería, como en la parte superior cerca de la zona del pasajero y justo delante de la rueda de la parte trasera.
Paso 11
Todo lo que te queda por hacer es limpiar todas tus líneas estructurales y en general ordenar tu dibujo.
¡Un trabajo alucinante, lo has conseguido!
Un pequeño toque de color será bienvenido en un coche como este.
Por último tienes un deportivo con un aspecto increíble que está preparado para destrozar las calles. Pásalo bien creando tus propios diseños usando algunos de los principios analizados aquí, ¡y quién sabe lo que podrías crear!