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¿Cómo crear una Mini Casa 3D en 3D Studio Max?

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Difficulty:IntermediateLength:ShortLanguages:
This post is part of a series called Home Sweet Home.
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Spanish (Español) translation by CYC (you can also view the original English article)

Final product image
What You'll Be Creating

 ¿Buscas crear una casa de pocos polígonos (low-poly en adelante) para usarlo en tu diseño gráfico o proyectos de ilustración? O tal vez desearías aprender un poquito de modelado en 3D mientras creas algo divertido y simple? Bueno, puedes hacer todo esto en este tutorial, en donde vamos a ir con un proceso paso a paso a crear un mini casa en 3D Studio Max

En este tutorial, aprenderemos cómo crea una divertida, low-poly, casa en miniatura la cual podrás usar en tus propias ilustraciones o en un proyecto de videojuego. Algunas de las habilidades que aprenderán incluyen crear formas básicas en 3D y técnicas de modelado básico. ¡Empezemos!

¿Cómo crear Formas Básicas?

Paso 1

Abre el 3D Studio Max y crea un cubo en Objeto Estándar. Para hacer esto, selecciona el botón Cubo debajo de Primitivas Estándar en el menú Crear. Para seguir esta guía, debes escoger los mismos parámetros, aunque esto no es 100% necesario.

Image showing how to create standard primitives

Paso 2

Una vez tengas tu cubo, debería verse similar a la de imagen debajo. Esta es tu forma básica para el cuerpo principal de la casa.

Image of a 3D box

Paso 3

A continuación, crearemos una forma básica para el techo. Para haces esto, selecciona Primitivas Ampliadas desde el menú Geometría, y selecciona el botón Prisma

Image of how to create a 3D prism

Paso 4

Ahora usa las herramientas Mover y Girar para colocar el prisma recién creado en la parte superior del cuadro.

Image of a box and a prism to create a house

2. Cómo modelar el techo

Paso 1

Ahora debemos hacer el prisma editable. Para ello, haz clic con el botón derecho en el prisma y selecciona Convertir en Polígono Editable.

Image of how to convert an object into an editable poly

Paso 2

Utilizando la Herramienta Selección de Polígonos, selecciona las caras izquierda, derecha e inferior y luego presiona el botón Eliminar.

Image of how the Polygon Selection Tool works

Paso 3

Con el prisma aún seleccionado, selecciona Cáscara en la lista de modificadores.

Image of selecting the shell modifier

Paso 4

Ahora introduce los valores que deseas para el techo. Los valores recomendados en la imagen de abajo son Cantidad Interna: 1.0 y Cantidad Externa: 0.0. Esto le dará el grosor del techo.

Image of the new roof using the shell modifier

Paso 5

Para la chimenea queremos crear una nueva caja (los parámetros se muestran en la imagen de abajo por si deseas seguir exactamente este tutorial) y luego colocarla en la parte superior del techo.

Image of a basic chimney

Paso 6

Ahora haz clic derecho en el nuevo cuadro y selecciona Convertir a Polígono Editable como lo hicimos con nuestros objetos 3D anteriores.

Right click and convert to editable poly

Paso 7

Usando la Herramienta Polígono, selecciona las caras inferior y superior de la chimenea. Ahora usa la Herramienta Bisel para crear un cuadrado interior (utiliza los valores de altura de bisel: 0.0 y esquema biselado: -1.0 para seguir exactamente este tutorial).

Image of the Bevel Tool

Paso 8

Ahora elimina los cuadrados internos de la parte superior y la inferior. Después, puedes utilizar la Herramienta Selección de Bordes y la Herramienta Puente para llenar las caras interiores de la chimenea.

Image of the Bridge Tool

3. Cómo modelar la casa

Paso 1

Ahora selecciona el cuerpo principal de la casa. Crea tres nuevos segmentos de ancho y dos segmentos de longitud. Una vez que hayas hecho eso, queremos hacer la caja editable. Esto se hace exactamente de la misma manera que antes haciendo clic derecho y seleccionando Convertir a Polígono Editable.

Adding more segments to the body of the house

Paso 2

Utilizando la Herramienta Borde, selecciona los bordes medios. Ahora, usando la Herramienta Mover, mueve los bordes hacia arriba para que llenes el espacio del techo.

Filling up the roof

Paso 3

Ahora utiliza la Herramienta Corte para crear un nuevo borde para el espacio de la azotea en el lado izquierdo y derecho de la casa.

Using the cut tool

Paso 4

Usa la Herramienta Polígono para seleccionar las casillas izquierda y derecha de la parte delantera (y viceversa si lo deseas) de la casa. Luego, utiliza la Herramienta Bisel para crear los espacios de la ventana.

Image of using the bevel tool to create windows

Paso 5

Ahora, con las ventanas todavía seleccionadas, utiliza la Herramienta Escala para hacer las ventanas de la forma que deseas.

Image of using the scale tool to edit the size of the windows

Paso 6

Repite los dos pasos anteriores para crear las ventanas de los lados izquierdo y derecho de la casa.

Image of using the scale tool and the bevel tool to create windows

Paso 7

Selecciona todas las ventanas y pulsa la tecla Suprimir de tu teclado.

Creating empty windows

Paso 8

Ahora, bajo Geometría, selecciona Windows en el menú desplegable y juega con los parámetros para crear una ventana que encaje en los espacios de la ventana de la casa.

Creating windows in the dropdown menu

Paso 9

Repite los pasos anteriores para crear las ventanas para tu casa.

Image of the new windows

Paso 10

Ahora, conecta todos los elementos que has creado utilizando la Herramienta Adjuntar.

Image using the attach tool

Paso 11

Usando los mismos pasos los anteriores, crea una puerta. Encontrarás las opciones para crear una puerta en el mismo menú desplegable donde creaste las ventanas.

Image of creating the door

Paso 12

Ahora puedes utilizar las habilidades que has aprendido hasta ahora en este tutorial para crear más detalles en la casa, como la creación de las ventanas del techo y las escaleras que se muestran a continuación.

Image of the house with new details

4. Cómo colorear la casa

Paso 1

Para colorear la casa, tendrás que separar los objetos de la casa de acuerdo a los colores que deseas utilizar. Una forma de hacerlo es utilizando la Herramienta Elemento. Utiliza la herramienta para seleccionar el objeto que deseas colorear (por ejemplo, el techo).

Image of using the element tool

Paso 2

Ahora, con el elemento seleccionado, haz clic en el botón Editor Material que se encuentra en el menú superior.

Image of the material editor button

Paso 3

Arrastra y suelta un Material Estándar en la vista principal y haz doble clic en él para mostrar las opciones.

Image of the material editor

Paso 4

Haz doble clic en el cuadro de difusión para abrir el menú de color.

Image to show the diffuse options

Paso 5

Elige el color que deseas que sea tu techo y luego haz clic en el botón Asignar al Material.

Image of the red roof

Paso 6

¡Repite los últimos pasos para colorear en el resto de la casa!

Image of the final coloured house

Impresionante trabajo, ¡listo!

¡Y con esto, tu mini casa 3D está completa! ¡Siéntete libre de compartir tus propias creaciones a continuación! También puedes exportar tu imagen a Adobe Photoshop para mejorarla o utilizarla como parte de una imagen más grande. Espero que hayas disfrutado de este tutorial, ¡nos vemos la próxima vez!

Image of the finished coloured house
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