¿Cómo crear una Mini Casa 3D en 3D Studio Max?
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¿Buscas crear una casa de pocos polígonos (low-poly en adelante) para usarlo en tu diseño gráfico o proyectos de ilustración? O tal vez desearías aprender un poquito de modelado en 3D mientras creas algo divertido y simple? Bueno, puedes hacer todo esto en este tutorial, en donde vamos a ir con un proceso paso a paso a crear un mini casa en 3D Studio Max
En este tutorial, aprenderemos cómo crea una divertida, low-poly, casa en miniatura la cual podrás usar en tus propias ilustraciones o en un proyecto de videojuego. Algunas de las habilidades que aprenderán incluyen crear formas básicas en 3D y técnicas de modelado básico. ¡Empezemos!
¿Cómo crear Formas Básicas?
Paso 1
Abre el 3D Studio Max y crea un cubo en Objeto Estándar. Para hacer esto, selecciona el botón Cubo debajo de Primitivas Estándar en el menú Crear. Para seguir esta guía, debes escoger los mismos parámetros, aunque esto no es 100% necesario.



Paso 2
Una vez tengas tu cubo, debería verse similar a la de imagen debajo. Esta es tu forma básica para el cuerpo principal de la casa.



Paso 3
A continuación, crearemos una forma básica para el techo. Para haces esto, selecciona Primitivas Ampliadas desde el menú Geometría, y selecciona el botón Prisma



Paso 4
Ahora usa las herramientas Mover y Girar para colocar el prisma recién creado en la parte superior del cuadro.



2. Cómo modelar el techo
Paso 1
Ahora debemos hacer el prisma editable. Para ello, haz clic con el botón derecho en el prisma y selecciona Convertir en Polígono Editable.



Paso 2
Utilizando la Herramienta Selección de Polígonos, selecciona las caras izquierda, derecha e inferior y luego presiona el botón Eliminar.



Paso 3
Con el prisma aún seleccionado, selecciona Cáscara en la lista de modificadores.



Paso 4
Ahora introduce los valores que deseas para el techo. Los valores recomendados en la imagen de abajo son Cantidad Interna: 1.0 y Cantidad Externa: 0.0. Esto le dará el grosor del techo.



Paso 5
Para la chimenea queremos crear una nueva caja (los parámetros se muestran en la imagen de abajo por si deseas seguir exactamente este tutorial) y luego colocarla en la parte superior del techo.



Paso 6
Ahora haz clic derecho en el nuevo cuadro y selecciona Convertir a Polígono Editable como lo hicimos con nuestros objetos 3D anteriores.



Paso 7
Usando la Herramienta Polígono, selecciona las caras inferior y superior de la chimenea. Ahora usa la Herramienta Bisel para crear un cuadrado interior (utiliza los valores de altura de bisel: 0.0 y esquema biselado: -1.0 para seguir exactamente este tutorial).



Paso 8
Ahora elimina los cuadrados internos de la parte superior y la inferior. Después, puedes utilizar la Herramienta Selección de Bordes y la Herramienta Puente para llenar las caras interiores de la chimenea.



3. Cómo modelar la casa
Paso 1
Ahora selecciona el cuerpo principal de la casa. Crea tres nuevos segmentos de ancho y dos segmentos de longitud. Una vez que hayas hecho eso, queremos hacer la caja editable. Esto se hace exactamente de la misma manera que antes haciendo clic derecho y seleccionando Convertir a Polígono Editable.



Paso 2
Utilizando la Herramienta Borde, selecciona los bordes medios. Ahora, usando la Herramienta Mover, mueve los bordes hacia arriba para que llenes el espacio del techo.



Paso 3
Ahora utiliza la Herramienta Corte para crear un nuevo borde para el espacio de la azotea en el lado izquierdo y derecho de la casa.



Paso 4
Usa la Herramienta Polígono para seleccionar las casillas izquierda y derecha de la parte delantera (y viceversa si lo deseas) de la casa. Luego, utiliza la Herramienta Bisel para crear los espacios de la ventana.



Paso 5
Ahora, con las ventanas todavía seleccionadas, utiliza la Herramienta Escala para hacer las ventanas de la forma que deseas.



Paso 6
Repite los dos pasos anteriores para crear las ventanas de los lados izquierdo y derecho de la casa.



Paso 7
Selecciona todas las ventanas y pulsa la tecla Suprimir de tu teclado.



Paso 8
Ahora, bajo Geometría, selecciona Windows en el menú desplegable y juega con los parámetros para crear una ventana que encaje en los espacios de la ventana de la casa.



Paso 9
Repite los pasos anteriores para crear las ventanas para tu casa.



Paso 10
Ahora, conecta todos los elementos que has creado utilizando la Herramienta Adjuntar.



Paso 11
Usando los mismos pasos los anteriores, crea una puerta. Encontrarás las opciones para crear una puerta en el mismo menú desplegable donde creaste las ventanas.



Paso 12
Ahora puedes utilizar las habilidades que has aprendido hasta ahora en este tutorial para crear más detalles en la casa, como la creación de las ventanas del techo y las escaleras que se muestran a continuación.



4. Cómo colorear la casa
Paso 1
Para colorear la casa, tendrás que separar los objetos de la casa de acuerdo a los colores que deseas utilizar. Una forma de hacerlo es utilizando la Herramienta Elemento. Utiliza la herramienta para seleccionar el objeto que deseas colorear (por ejemplo, el techo).



Paso 2
Ahora, con el elemento seleccionado, haz clic en el botón Editor Material que se encuentra en el menú superior.



Paso 3
Arrastra y suelta un Material Estándar en la vista principal y haz doble clic en él para mostrar las opciones.



Paso 4
Haz doble clic en el cuadro de difusión para abrir el menú de color.



Paso 5
Elige el color que deseas que sea tu techo y luego haz clic en el botón Asignar al Material.



Paso 6
¡Repite los últimos pasos para colorear en el resto de la casa!



Impresionante trabajo, ¡listo!
¡Y con esto, tu mini casa 3D está completa! ¡Siéntete libre de compartir tus propias creaciones a continuación! También puedes exportar tu imagen a Adobe Photoshop para mejorarla o utilizarla como parte de una imagen más grande. Espero que hayas disfrutado de este tutorial, ¡nos vemos la próxima vez!


