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Crear una botella de leche con una etiqueta divertida vaca

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Spanish (Español) translation by Ivan Gomez (you can also view the original English article)

En este tutorial, te mostraré cómo crear una botella de leche 3D. También aprenderás cómo dibujar y aplicar una bonita etiqueta de vaca a tu botella. ¡Vamos a divertirnos con este tutorial!

Vista previa de la imagen final

A continuación puedes ver la imagen final en la que trabajaremos. ¿Quieres acceso a los archivos completos de Vector Source y copias descargables de cada tutorial, incluyendo este? Únete a Vector Plus por sólo 9$ al mes.

Paso 1

Abre un nuevo documento y dibuja un rectángulo con la herramienta Rectángulo (M). Rellénalo con un degradado lineal de gris claro a negro, y deja la parte clara del degradado en la parte inferior.

Paso 2

Selecciona la herramienta Pluma (P) y comienza a dibujar la mitad de una botella. Sólo necesitarás el contorno. Asegúrate de que el relleno sea Ninguno y el
trazo a blanco con un grosor de 1pt. Si tienes problemas para dibujar la botella, puedes utilizar una fotografía de referencia 

Paso 3

Dibuja la mitad de un contorno, una forma pequeña,  que corresponderá a la tapa de botella. Asegúrate de que ambos trazados estén separados.

Paso 4

Con la herramienta Selección (V), selecciona el trazado de la botella  y ve a Efecto > 3D > Girar. Aplica las siguientes opciones: -5, -26,
y 3. Además, establece 45 grados para Perspectiva. Haz clic en OK y "voilá", ¡ya tienes una botella de leche!.

Paso 5

Repite el paso 4 con el trazado de la tapa. Cambia el color del trazo a gris claro y aplica los ajustes que se muestran a continuación.

Paso 6

Así es como debe verse la botella en este momento. No está mal para unos pocos pasos.

Paso 7

Vamos con la etiqueta. Queremos crear una vaca con aspecto gracioso. Así que vamos a empezar con el contorno. Comienza dibujar un contorno de una
vaca desde atrás. Necesitamos dos piernas y unas caderas sobre la parte posterior.

Paso 8

Dibuja un polígono y rellénalo de negro. Estas serán la manchas de color negro de la vaca.

Paso 9

Selecciona la forma, luego ve a Efecto > Distorsionar y Transformar > Emborronar y aplica los ajustes que se muestran a continuación.

Paso 10

Repite el paso 9 y agrega muchas más manchas negras. Asegúrate de que algunas se superpongan al contorno de la vaca. Selecciona todas las manchas negras y expande su apariencia (Objeto > Expandir).

Paso 11

Selecciona todas las formas negras y el contorno de la vaca, luego da clic en el botón Dividir en el panel Buscatrazos. A continuación, activa la
herramienta Selección directa (A) y elimina todas las formas negras superpuestas.

Paso 12

Esta es la forma de la vaca que tenemos hasta ahora. Pasemos a los otros elementos.

Paso 13

Selecciona la herramienta Pluma (P) y comienza a dibujar una forma para la ubre. Rellénala con un bonito color rosa y deja el trazo en negro.

Paso 14

Dibuja una forma para la cola y agrégala a la vaca. Lo mantuve lo más simple posible ya que quiero lograr una apariencia de dibujos animados.

Paso 15

Continuemos y dibujemos la cara. Es un frente de la cara por lo que no necesitamos formas complejas. Llena la cara con las mismas manchas negras que
usaste en el cuerpo, así como lo hicimos en el paso 9-11.

Paso 16

Dibuja algo de pelo gracioso en la parte superior, y colócalo arriba de la forma de la cara. Luego añade unos ojos muy grandes. Aquí usé círculos.

Paso 17

Comienza a añadir los detalles a los ojos. Necesitamos un color de ojos (un círculo) y una pupila (otro círculo más pequeño con relleno
negro). Luego, añade arriba otro círculo blanco que se verá como un reflejo. Repite esto con el segundo ojo.

Paso 18

Añade algunas formas de luna a los ojos.

Paso 19

Una vaca necesita cuernos y boca. Dibuja estas formas con la herramienta Pluma (P). Yo las rellené con un rosa claro.

Paso 20

Añade las fosas nasales y otros detalles. Después de añadir todas las formas, la cabeza de la vaca debe ser muy parecida a la imagen de abajo.

Paso 21

Agrupa todas las formas de la cabeza (Comando + G) y colócalas detrás del cuerpo.

Paso 22

Agregué un poco de pasto, un cielo azul, y algunas nubes sencillas para completar la etiqueta. Deja fluir tu creatividad y
utiliza diferentes formas.

Paso 23

Una etiqueta necesita información. Elegí Helvetica Neue LT como mi fuente favorita.

Paso 24

Convierte el texto a contornos seleccionándolo y presionando Comando + Mayús + O. A continuación, selecciona la etiqueta y el texto en contornos y arrástralos
al panel Símbolos.

Paso 25

Selecciona nuevamente la forma de la botella. Como no expandimos la apariencia de la botella de lecha, podemos modificarla fácilmente. Abre el
panel de Apariencias y haz doble clic en Giro 3D. Se abrirá el panel de Giro 3D. Haz clic en el botón Mapear ilustración a la derecha
y selecciona la superficie número 6. Elige el símbolo "labelwithtext" desde el menú desplegable de Símbolo, y ubícalo en la parte inferior.
Marca la casilla Difuminar ilustración. Esto renderizará el símbolo con una pequeña sombra en la etiqueta. Da clic en Previsualizar para ver si la etiqueta
está posición correcta.

Conclusión

Este es el resultado final. No es nada malo para un programa vectorial. Puedes cambiar fácilmente la etiqueta o aplicar otro color a la botella. esta
no tiene que ser necesariamente una botella de leche. ¡Espero que te hayas divertido con este tutorial!

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