Greek (ελληνικά) translation by Dimitris Lazarou (you can also view the original English article)

Το σχέδιο είναι μαγικό - μπορείτε να φτιάξετε πολλές διαφορετικές επιφάνειες χρησιμοποιώντας μόνο ένα φύλλο χαρτί και μερικά μολύβια. Αλλά, όπως η μαγεία, η όλη διαδικασία δεν είναι τόσο εύκολη να κατανοηθεί.
Σε αυτή την νέα σειρά από οδηγούς θα σας δείξω πως να φτιάξετε διάφορες υφές χρησιμοποιώντας τα ίδια εργαλεία. Θα χρησιμοποιήσω έναν απλό κύλινδρο σαν παράδειγμα, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ίδια διαδικασία για να σχεδιάσετε την υφή σε κάθε φόρμα.
Σήμερα θα μάθουμε πως να σχεδιάζουμε ξύλο.
Τι θα χρειαστείτε
Θα χρειαστείτε τα ακόλουθα πράγματα για να ολοκληρώσετε αυτόν τον οδηγό:
- Μερικά φύλλα χαρτί
- Σκληρό μολύβι (ΗΒ)
- Μεσαίο μαλακό μολύβι (2Β)
- Μαλακό μολύβι (5Β)
- Πολύ μαλακό μολύβι (8Β)
- Ξύστρα
- Γόμα
- Μπατονέτα/εργαλείο ανάμειξης
- Χάρακα (προαιρετικά)
1. Πως να σχεδιάσετε ένα κούτσουρο
Βήμα 1
Ορίστε το πλάτος και το μήκος του κυλίνδρου σχεδιάζοντας κάθετες γραμμές με ένα μολύβι ΗΒ και τον χάρακα, αν τον χρειάζεστε. Οι ακριβείς αξίες δεν έχουν σημασία, αλλά έχετε στο νού σας οτι όσο πιο μεγάλο το σχέδιο, τόσο πιο δύσκολο είναι να κρατήσετε τις αναλογίες σωστά (αλλά όσο πιο μικρό είναι, τόσο πιο λίγες λεπτομέρειες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε).

Βήμα 2
Κόψτε την πάνω και κάτω γραμμή με μια κοντή γραμμή για να φτιάξετε τις διαστάσεις μιας έλλειψης. Όσο πιο μακριά η γραμμή, τόσο πιο στρεμμένος ο κύλινδρος. Χρησιμοποιήστε αυτές τις γραμμές για να φτιάξετε πανομοιότυπες ελλείψεις στην κορυφή και την βάση. Σχεδιάστε τις απαλά και μην πιέσετε τον εαυτό σας να σχεδιάσει όλο το περίγραμμα με τη μία.

Βήμα 3
Συνδέστε και τις δύο ελλείψεις με ίσιες γραμμές παράλληλες στην μεσαία.

Βήμα 4
Σχεδιάστε παραπάνω παράλληλες γραμμές ανάμεσα και στις δύο ελλείψεις, σταδιακά μειώνοντας την απόσταση ανάμεσά τους, όσο απομακρύνεστε από την κεντρική γραμμή.

Βήμα 5
Κόψτε αυτές τις γραμμές τυχαία, φτιάχνοντας σχήματα σαν διαμάντια σε κάθε λωρίδα.

Βήμα 6
Διαχωρίστε το κούτσουρο από τον κορμό προσθέτοντας μια ελαφρώς μικρότερη έλλειψη στην κορυφή.

Βήμα 7
Προσθέστε περισσότερες ελλείψεις μέσα. Δεν χρειάζεται να είναι τέλειες, οπότε νιώστε άνετα να τις κυματίσετε λίγο.

Βήμα 8
Φτιάξτε μια απόσταση ανάμεσα στα σχήματα στον κορμό. Αφήστε το χέρι σας ελεύθερο, και μην τα σχεδιάζετε με πολλή ακρίβεια.

Βήμα 9
Σχεδιάστε παραπάνω χαλαρά σχήματα μέσα στο ήδη ορισμένο. Κινήστε το χέρι σας λίγο για να κάνετε αυτά τα σχήματα λιγότερο οργανωμένα και περισσότερο φυσικά.

Βήμα 10
Ώρα για την σκίαση! Γύρτε το μολύβι σας λίγο και σκιάστε την εσωτερική έλλειψη στην κορυφή. Αυτός είναι ο πυρήνας του κορμού.

Βήμα 11
Πάρτε ένα μολύβι 2Β και προσθέστε λίγη σκιά στο εσωτερικό τμήμα κάθε έλλειψης σε αυτήν την περιοχή. Κρατήστε το μολύβι σας ελαφρώς γυρτό και μην πιέζετε πολύ.

Βήμα 12
Πηγαίνετε πίσω στο μολύβι ΗΒ και χρησιμοποιήστε την ίδια μέθοδο για να σκιάσετε τις άλλες ελλείψεις. Μετά σχεδιάστε μερικές τυχαίες κουκκίδες ανάμεσά τους.

Βήμα 13
Πάρτε το μολύβι 2Β ξανά και σκιάστε την άκρη του κορμού.

Βήμα 14
Πάρτε ένα μολύβι 5Β και προσθέστε μερικές αυλακώσεις. Όσο πιο ξηρό το ξύλο, τόσο περισσότερες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Μην σχεδιάσετε τις τομές ίσιες - συμπεριφερθείτε στις ελλείψεις σαν μικρά "κύματα"

Βήμα 15
Με ένα μολύβι ΗΒ σχεδιάστε χαοτικά σχήματα σε κάθε ένα στοιχείο του κορμού. Κρατήστε το μολύβι γυρτό για ένα πιο φυσικό αποτέλεσμα.

Βήμα 16
όταν γεμίσετε τις περιοχές, πάρτε ένα μολύβι 2Β και συνεχίστε.

Βήμα 17
Πάρτε ένα μολύβι 5Β και γεμίστε τις αυλακώσεις. Δεν χρειάζεται να είστε ακριβείς - χρησιμοποιήστε τις προηγούμενες γραμμές σαν πρόταση, όχι σαν ακριβείς οδηγούς. Νιώστε άνετα να προσθέσετε περισσότερες αυλακώσεις εδώ και εκεί.

Βήμα 18
Σχεδιάστε παρόμοιες αλλά πιο επίπεδες αυλακώσεις στον κορμό. Μετά μπορείτε να πάρετε το μολύβι 8Β για να τονίσετε μερικές σκιές.

2. Πως να σχεδιάσετε μια ξύλινη επιφάνεια
Βήμα 1
Ξεκινήστε με έναν κύλινδρο, όπως πριν. Αν θέλετε να δοκιμάσετε μια μεγαλύτερη ποικιλία από ξύλινες επιφάνειες, μπορείτε επίσης να "κόψετε" ένα μέρος του κυλίνδρου. Επίσης αποφάσισα να κάνω την άκρη μαλακότερη και πιο γυαλισμένη.

Βήμα 2
Καθαρίστε τις αχρείαστες γραμμές με μια γόμα για να βλέπετε τις άκρες καλύτερα.

Βήμα 3
Χρησιμοποιήστε ένα μολύβι ΗΒ για να σκετσάρετε τα νερά του ξύλου. Έχετε υπ'όψιν σας την προοπτική. Δεν χρειάζεται να είστε πάρα πολύ προσεκτικοί για την συνέχεια των γραμμών - δεν θα είναι πολύ εμφανείς αργότερα.

Βήμα 4
Γύρτε το μολύβι σας και δώστε λίγη σκιά στο εσωτερικό κομμάτι του μεγάλου μοτίβου.

Βήμα 5
Με το εργαλέιο ανάμειξής σας, μαλακώστε λίγο την περιοχή. Μετά χρησιμοποιήστε το ίδιο μολύβι και σκουρύνετε την πιο σφιχτή πλευρά του μοτίβου.

Βήμα 6
Με ένα μολύβι 2Β, γυρτό, σχεδιάστε μερικές γραμμές κατά μήκος των ινών.

Βήμα 7
Με την γόμα "σχεδιάστε" λευκότερες ίνες ανάμεσά τους.

Βήμα 8
Με το ίδιο μολύβι προσθέστε λεπτομέρειες στο μεγάλο μοτίβο. Σχεδιάστε κοντές, ασκληρές γραμμές κατά μήκος του ξύλου, και κρατήστε το μολύβι σας ξυσμένο.

Βήμα 9
Μην φοβάστε να πάτε αρκετά βαθιά με τις γραμμές σας σ'αυτήν την φωτεινή περιοχή ανάμεσα. Απλά βεβαιωθείτε οτι κρατάτε κάποια απόσταση ανάμεσα στις γραμμές ωστες να είναι ξεχωριστές. Μετά πάρτε ένα μολύβι 5Β και τονίστε τις πυκνές ίνες στις πιο σκοτεινές πλευρές.

Βήμα 10
Με το ίδιο μολύβι, τονίστε τις γραμμές στο μεγάλο μοτίβο επίσης.

Βήμα 11
Με διάφορα μαλακά μολύβια σκιάστε το σύνολο του κυλίνδρου για να ενώσετε το αποτέλεσμα. Κρατήστε το μολύβι σας γυρτό, και μην πιέζετε πολύ για να κρατήσετε το μοτίβο άθικτο. Το ξύλο είναι αρκετά φωτεινό μέσα, οπότε προσέξτε να μην το σκουρύνετε πολύ. Το μολύβι 8Β θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί μόνο σε μερικές σχισμές.


Καλή δουλειά!
Αυτή είναι η αρχή μιας σειράς από οδηγούς για το σχέδιο διαφόρων υφών, οπότε μείνετε μαζί μας. Ποιά υφή θα θέλατε να μάθετε να σχεδιάζετε;
Θέλετε να μάθετε περισσότερα; Κοιτάξτε και αυτά:
Πως να σχεδιάζετε γρασίδι, χώμα και πέτρες
Σχεδιάστε τα στοιχεία: Πως να σχεδιάσετε Φωτιά
Πως να σχεδιάσετε νερό στη φύση

Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Design & Illustration tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Update me weeklyEnvato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!
Translate this post