Photoshop-Tutorial: Asche & Glut, Photoshop Aktion mit Zerstreuungseffekte
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In diesem Photoshop-Tutorial über Zerstreuungseffekte zeige ich Ihnen, wie Sie eine Photoshop-Aktion mit Asche und flimmernden Staubpartikeln erstellen können. Am Ende des Tutorials werden Sie eine Aktion haben, die den gesamten Kreationsprozess mit einem einzigen Klick automatisiert.
Kreative Bilder werten Ihre Unternehmensvorstellung, Ihre Social Media Präsenz und Ihre Website auf. Photoshop Aktionen helfen Ihnen dabei, die Umsetzungsprozesse effizienter zu gestalten, indem sie Ihnen durch die Automatisierung viel Zeit sparen. Photoshop Effekte verleihen jedem Bild, den nötigen Coolness-Faktor. Ein Photoshop Comic Effekt kann jeder kreativen Umsetzung, einen modernen Flair verleihen. Wir helfen Ihnen dabei, Photoshop Aktionen anwenden zu können. Unsere Vorlagen helfen Ihnen, zeiteffizient und effektiv zu arbeiten.
Die Aktion, die wir erstellen werden, ist Teil der Asche und Glut Photoshop Aktion. Wenn Sie diese kaufen möchten, können Sie Envato Elements besuchen und sich alle Details zur Ashes & Embers Photoshop Aktion näher anschauen.



Die komplette Photoshop-Aktion beinhaltet zusätzlichen Funktionen:
- Vier Zerstreuungsrichtungen: Rechts, Links, Oben und Unten.
- Die Möglichkeit, die Farbe des Glühens zu ändern.
- Der ursprüngliche Hintergrund wird rekonstruiert und ist durch das zerstreute Hauptmotiv sichtbar.
- Zehn voreingestellte Farb-Looks und zusätzliche Farbanpassungen.
- Zusätzliche Dispersionselemente sind ebenfalls enthalten.
Hier wird nur der Dispersion-Effekt nach rechts erzeugt und der Standard-Farblook angewendet.
Um weitere großartige Photoshop-Aktionen zu entdecken, mit denen Sie automatisch einen Zerstreuungseffekt erstellen können, lesen Sie diesen Artikel:
Arbeitsmaterialien
Die folgenden Ressourcen werden für dieses Tutorials benötigt:
- Das Stockfoto ist nicht mehr verfügbar, aber Sie können eine Alternative auf Envato Elements finden.
- Ashes & Embers Brushes (herunterladbare Datei)
Was Sie in diesem Photoshop-Tutorial über Zerstreuungseffekte lernen werden:
- Wie man einen Dispersionseffekt in Photoshop erstellt
- Wie man die Photoshop-Aktion, mit Asche und flimmernden Partikel nachbildet
- Wie man eine sehr detaillierte und leistungsstarke Photoshop-Aktion erstellt
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1. So legen Sie Ihr Dokument an
Schritt 1
Öffnen Sie zunächst das Foto, an dem Sie arbeiten möchten. Um Ihr Foto zu öffnen, gehen Sie zu Datei > Öffnen..., wählen Sie Ihr Foto aus und klicken Sie auf Öffnen. Bevor wir beginnen, müssen wir noch einige Dinge überprüfen:
- Ihr Foto sollte im RGB-Farbmodus und mit 8 Bits/Kanal vorliegen. Um dies zu überprüfen, gehen Sie zu Bild > Modus.
- Ihr Foto sollte die Hintergrundebene sein. Ist dies nicht der Fall, gehen Sie zu Ebene > Neu > Hintergrund aus Ebene.
- Klicken Sie auf die aufklappbare Liste des Ebene-Bedienfelds und klicken Sie auf Bedienfeldoptionen.... Vergewissern Sie sich, dass "Kopie" in den Namen kopierter Ebenen und Gruppen einfügen aktiviert ist.
Schritt 2
Der Effekt funktioniert am besten mit Bildern der Größe 3500-4000 px hoch. Wenn Ihr Bild kleiner ist, erhöhen Sie die Größe, indem Sie zu Bild > Bildgröße gehen. Sie können es nach der Anwendung des Effekts jederzeit auf die Originalgröße verkleinern.



Schritt 3
Wir werden einen Dispersionseffekt in der rechten Richtung erzeugen, also müssen wir die Leinwand auf der rechten Seite vergrößern, um mehr Platz für den Effekt zu haben. Gehen Sie zu Bild > Arbeitsfläche, wählen Sie Anker auf der linken Seite und geben Sie Breite: 4500 Pixel ein.






2. Den Pinsel laden
Schritt 1
Gehen Sie zu Bearbeiten > Vorgaben > Vorgaben-Manager.... Wählen Sie im Fenster Vorgaben-Manager die Vorgabe: Pinsel und klicken Sie auf Laden...
Wählen Sie die Datei Ashes & Embers Brushes.atn aus, die Sie mit dem Anhang erhalten haben. Klicken Sie dann auf Fertig.



Schritt 2
Drücken Sie B auf der Tastatur, um das Pinsel-Werkzeug auszuwählen. Vergewissern Sie sich, dass sowohl Deckkraft als auch Fluss auf 100% eingestellt sind.



3. Eine Ebene für den Effektbereich erstellen
Schritt 1
Treffen Sie nun eine Auswahl um Ihr Hauptmotiv. Dies kann auf verschiedene Weise geschehen. Sie können z.B. mit dem Zeichenstift-Werkzeug (P), Zauberstab (W), Lasso-Werkzeug (L) oder einem anderen Werkzeug eine Auswahl um Ihr Hauptmotiv herum erstellen und dann einfach auf Bearbeiten > Fläche füllen... gehen, um die Auswahl mit einer beliebigen Farbe zu füllen. Sie können auch das Pinsel-Werkzeug (B) wählen und mit einem runden harten Pinsel über Ihr Foto streichen.



Schritt 2
Wählen Sie wieder Ebene > Neu > Ebene..., um eine neue Ebene über der Motivebene hinzuzufügen. Benennen Sie die neue Ebene mit area.
Wählen Sie nun einen harten runden Pinsel und streichen Sie mit einer beliebigen Farbe über den Bereich, auf den Sie den Effekt anwenden möchten.



4. Photoshop Aktionen erstellen und aufzeichnen
Schritt 1
Gehen Sie zu Fenster > Aktionen oder drücken Sie F9 auf der Tastatur, um das Aktionen-Bedienfeld zu öffnen. Klicken Sie dann auf das Symbol Neues Set erstellen, nennen Sie der Satz Ashes & Embers und klicken Sie auf OK. Wir werden die Aktion in diesem Satz platzieren.



Schritt 2
Klicken Sie auf das Symbol Neue Aktion erstellen und nennen Sie die Aktion Ashes & Embers Action.
Klicken Sie auf Aufzeichnung beginnen, um alle nachfolgenden Schritte in Photoshop aufzuzeichnen.



Von nun an wird alles, was Sie tun, aufgezeichnet. Seien Sie also bitte vorsichtig und behalten Sie das Aktionen-Bedienfeld im Auge. Wenn Sie einen Fehler machen, klicken Sie auf das Symbol Ausführen/Aufzeichnung beenden und löschen Sie den überflüssigen Schritt aus der Aktion Ashes & Embers. Klicken Sie dann erneut auf das Symbol Aufzeichnung beginnen, um fortzufahren. Das Letzte, was Sie wollen, ist eine chaotische Aktion mit vielen unerwünschten Schritten.
5. Den Hintergrund erstellen
Schritt 1
Wählen Sie die Ebene Hintergrund und blenden Sie die Ebenen subject und area, indem Sie die Augensymbole deaktivieren.
Drücken Sie dann D auf der Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen.



Schritt 2
Gehen Sie zu Ebene > Ebene duplizieren..., nennen Sie sie Base, auf OK klicken. rücken Sie Strg-G oder Cmd-G, um die Ebene zu einer Gruppe hinzuzufügen. Gehen Sie dann zu Ebene > Gruppe umbenennen... und benennen Sie die Gruppe in Ashes & Embers um. Wir fügen alle weiteren Ebenen zu dieser Gruppe hinzu, damit alles übersichtlich bleibt.



Schritt 3
Wählen Sie die Ebene Base aus und gehen Sie zu Ebene > Neue Füllebene > Farbfläche.... Nennen Sie sie BG Base Color, geben Sie den Hex-Farbcode #bebebe
, und auf OK klicken.



Schritt 4
Wählen Sie die Ebene subject aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen. Wählen Sie dann die Ebene Base aus und drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Auswahl in eine neue Ebene zu kopieren.
Wählen Sie Ebene > Ebene umbenennen..., benennen Sie die Ebene in Base Subject, um und ziehen Sie sie über die Ebene BG Base Color.



Schritt 5
Wählen Sie nun die Ebene area aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen. Wählen Sie dann die Ebene Base Subject aus und drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Auswahl in eine neue Ebene zu kopieren.
Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie sie in temp_trail um.
6. Eine Hilfsebene für die Dispersion erstellen
Schritt 1
Wählen Sie die Ebene temp_trail und gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Bewegungsunschärfe... und geben Sie die Werte Winkel: 0°, Abstand: 20 Pixel ein.



Schritt 2
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_trail copy frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 105% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie dann zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Bewegungsunschärfe... und geben Sie folgende Werte ein Winkel: 0°, Abstand: 50 Pixel.



Schritt 3
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_trail copy 2 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 110% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie dann zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Bewegungsunschärfe... und geben Sie die Werte Winkel: 0°, Abstand: 130 Pixel ein.



Schritt 4
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_trail copy 3 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 120% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie dann zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Bewegungsunschärfe... und geben Sie die Werte Winkel: 0°, Abstand: 220 Pixel ein.



Schritt 5
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_trail copy 4 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 120% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie dann zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Bewegungsunschärfe... und geben Sie die Werte Winkel: 0°, Abstand: 280 Pixel ein.



Schritt 6
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_trail copy 5 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 120% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie dann zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Bewegungsunschärfe... und geben Sie die Werte Winkel: 0°, Abstand: 280 Pixel ein.



Schritt 7
Wählen Sie die Ebene temp_trail aus, halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene temp_trail copy 5 aus. Drücken Sie Strg-G oder Cmd-G, um die Ebenen zu einer neuen Gruppe zusammenzufassen.
Gehen Sie zu Ebene > Gruppe umbenennen... und benennen Sie die Gruppe in dispersion_trail_guide um.



Ihr Bild sollte jetzt so aussehen.



Step 8
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Gruppe zu duplizieren. Gehen Sie zu Ebene > Gruppe umbenennen... und benennen Sie die Gruppe in dispersion_patch_guide um. Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Gruppe auf eine Ebene zu reduzieren.
Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Alles einblenden, um der Ebene dispersion_patch_guide eine Ebenenmaske hinzuzufügen.
Drücken Sie D auf der Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen, und wählen Sie Filter > Renderfilter > Wolken.
Gehen Sie dann zu Bild > Korrekturen > Schwellenwert... und geben Sie den Schwellenwert: 128 ein.
Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.
Blenden Sie die Gruppe dispersion_trail_guide aus, indem Sie das Augensymbol deaktivieren.



Ihr Bild sollte jetzt so aussehen:



Blenden Sie die Gruppe dispersion_patch_guide aus, indem Sie das Augensymbol deaktivieren..
7. Die Asche erstellen
Schritt 1
Wählen Sie die Ebene area aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie dann die Ebene Base Subject aus und drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Auswahl in eine neue Ebene zu kopieren. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie die Ebene in temp_particles um.
Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner... und geben Sie den Radius: 3 Pixels ein.



Schritt 2
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene temp_particles und wählen Sie Fülloptionen....
Wählen Sie dann Farbüberlagerung und wählen Sie die Farbe Schwarz #000000
, Füllmethode: Normal und Deckkraft: 90%. Klicken Sie auf OK.



Schritt 3
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene temp_particles und wählen Sie Pixel auswählen.
Drücken Sie M auf der Tastatur, um das Auswahlrechteck-Werkzeug auszuwählen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie Arbeitspfad erstellen.... Geben Sie Toleranz: 1,0 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 4
Wählen Sie Ebene > Ebenenmaske > Alles ausblenden, um der Ebene temp_particles eine schwarze Ebenenmaske hinzuzufügen und ihren Inhalt auszublenden.
Drücken Sie B auf der Tastatur, um das Pinsel-Werkzeug auszuwählen. Erweitern Sie das Dropdown-Menü für die Pinselauswahl und wählen Sie den Pinsel br-ashes-particles-1. Vergewissern Sie sich, dass sowohl die Deckkraft als auch der Fluss auf 100% eingestellt sind.



Schritt 5
Drücken Sie P auf der Tastatur, um das Zeichenstift-Werkzeug auszuwählen. Stellen Sie sicher, dass die Ebenenmaske der Ebene temp_particles ausgewählt ist.
Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie Pfadkontur füllen.... Stellen Sie sicher, dass Druck simulieren nicht aktiviert ist. Klicken Sie auf OK.
Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf das Bild mit dem Zeichenstift-Werkzeug und wählen Sie Pfad löschen.



Schritt 6
Gehen Sie zu Bild > Korrekturen > Schwellenwert..., geben Sie den Schwellenwert: 50 ein und klicken Sie auf OK.
Gehen Sie dann zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.



Schritt 7
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 105% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.



Schritt 8
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J zweimal, um die Ebene temp_particles in zwei weitere Kopien zu duplizieren.
Halten Sie dann die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene temp_particles aus. Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Ebenen zusammenzuführen.



Schritt 9
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene temp_particles copy 2 zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles copy 3 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 110% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie zu Filter > Verzerrungsfilter > Schwingungen... und geben Sie die folgenden Werte ein:
- Anzahl der Generatoren: 5
- Wellenlänge: Min: 10 Max: 750
- Amplitude: Min:1 Max:15
- Skalieren: Horizontal: 100% Vertikal: 100%
- Art: Dreieck
- Undefinierte Bereiche: Kantenpixel wiederholen



Schritt 10
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene temp_particles copy 3 zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles copy 4 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 110% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie zu Filter > Verzerrungsfilter > Schwingungen... und geben Sie die folgenden Werte ein:
- Anzahl der Generatoren: 5
- Wellenlänge: Min: 10 Max: 750
- Amplitude: Min:1 Max:15
- Skalieren: Horizontal: 100% Vertikal: 100%
- Art: Sinus
- Undefinierte Bereiche: Kantenpixel wiederholen
Drücken Sie Strg-F oder Cmd-F, um den Filter erneut anzuwenden.
Schritt 11
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene temp_particles copy 4 zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles copy 5 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 110% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie zu Filter > Verzerrungsfilter > Schwingungen... und geben Sie die folgenden Werte ein:
- Anzahl der Generatoren: 5
- Wellenlänge: Min: 10 Max: 750
- Amplitude: Min:1 Max:15
- Skalieren: Horizontal: 100% Vertikal: 100%
- Art: Dreieck
- Undefinierte Bereiche: Kantenpixel wiederholen
Drücken Sie Strg-F oder Cmd-F, um den Filter erneut anzuwenden.



Schritt 12
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene temp_particles copy 5 zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles copy 6 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 110% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie zu Filter > Verzerrungsfilter > Schwingungen... und geben Sie die folgenden Werte ein:
- Anzahl der Generatoren: 5
- Wellenlänge: Min: 10 Max: 600
- Amplitude: Min:1 Max:15
- Skalieren: Horizontal: 100% Vertikal: 100%
- Art: Dreieck
- Undefinierte Bereiche: Kantenpixel wiederholen
Drücken Sie Strg-F oder Cmd-F, um den Filter erneut zweimal anzuwenden.



Schritt 13
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene temp_particles copy 5 zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles copy 6 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 110% ein. Klicken Sie auf die Schaltfläche Häkchen in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder den Rücktaste.
Gehen Sie zu Filter > Verzerrungsfilter > Schwingungen... und geben Sie die folgenden Werte ein:
- Anzahl der Generatoren: 5
- Wellenlänge: Min: 10 Max: 730
- Amplitude: Min:1 Max:15
- Skalieren: Horizontal: 100% Vertikal: 100%
- Art: Dreieck
- Undefinierte Bereiche: Kantenpixel wiederholen
Drücken Sie Strg-F oder Cmd-F, um den Filter erneut zweimal anzuwenden.



Schritt 14
Wählen Sie die Ebene temp_particles copy 3 und drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um sie zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles copy 8 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 105% ein. Klicken Sie auf die Schaltfläche Häkchen in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.



Drücken Sie Strg-F oder Cmd-F, um den vorherigen Filter anzuwenden.
Schritt 15
Wählen Sie die Ebene temp_particles copy 4 und drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um sie zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles copy 9 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 115% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Drücken Sie Strg-F oder Cmd-F, um den vorherigen Filter anzuwenden.



Schritt 16
Wählen Sie die Ebene temp_particles copy 3 und drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um sie zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles copy 10 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 105% ein. Klicken Sie auf die Schaltfläche Häkchen in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Gehen Sie zu Filter > Verzerrungsfilter > Schwingungen... und geben Sie die folgenden Werte ein:
- Anzahl der Generatoren: 5
- Wellenlänge: Min: 10 Max: 730
- Amplitude: Min:1 Max:15
- Skalieren: Horizontal: 100% Vertikal: 100%
- Art: Sinus
- Undefinierte Bereiche: Kantenpixel wiederholen
Drücken Sie Strg-F oder Cmd-F, um den Filter zweimal anzuwenden.



Ihr Bild und die Ebenenstruktur sollten jetzt wie unten dargestellt aussehen.



Schritt 17
Wählen Sie die Ebene temp_particles copy 8, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene temp_particles copy 2. Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebenen zu duplizieren. Drücken Sie dann Strg-E oder Cmd-E, um die Ebenen zur Ebene temp_particles copy 14 zusammenzuführen.
Gehen Sie zu Filter > Verzerrungsfilter > Schwingungen... und geben Sie die folgenden Werte ein:
- Anzahl der Generatoren: 5
- Wellenlänge: Min: 10 Max: 730
- Amplitude: Min:1 Max:15
- Skalieren: Horizontal: 100% Vertikal: 100%
- Art: Dreieck
- Undefinierte Bereiche: Kantenpixel wiederholen
Drücken Sie Strg-F oder Cmd-F, um den Filter zweimal anzuwenden.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 105% ein. Setzen sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Dann drücken Sie Strg-F oder Cmd-F nochmal, um den vorheriger Filter anzuwenden.



Schritt 18
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene temp_particles copy 7 zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene temp_particles copy 11 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 115% ein. Klicken Sie auf die Schaltfläche Häkchen in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder den Rücktaste.
Gehen Sie zu Filter > Verzerrungsfilter > Schwingungen... und geben Sie die folgenden Werte ein:
- Anzahl der Generatoren: 5
- Wellenlänge: Min: 10 Max: 730
- Amplitude: Min:1 Max:15
- Skalieren: Horizontal: 100% Vertikal: 100%
- Art: Sinus
- Undefinierte Bereiche: Kantenpixel wiederholen
Drücken Sie Strg-F oder Cmd-F acht mal, um den Filter erneut anzuwenden.
Setzen Sie die Deckkraft der Ebene temp_particles copy 11 auf 30%.



Ihr Bild und die Ebenenstruktur sollten nun wie folgt aussehen:



Schritt 19
Wählen Sie die Ebene temp_particles copy 9 aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, und wählen Sie die Ebene temp_particles copy 2 aus.
Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Ebenen zusammenzuführen. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie die Ebene in Ash Volume um.



Schritt 20
Wählen Sie die Ebene Base Subject. Gehen Sie zu Ebene > Neu > Ebene... und benennen Sie die neue Ebene in Ash Large um.
Wählen Sie dann die Ebene dispersion_patch_guide, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Gehen Sie zu Auswahl > Auswahl verändern > Abrunden..., geben Sie den Radius: 80 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 21
Wählen Sie die Ebene Ash Large. Drücken Sie M auf der Tastatur, um das Auswahlrechteck-Werkzeug auszuwählen. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie Arbeitspfad erstellen....
Geben Sie Toleranz: 1,0 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 22
Drücken Sie D auf der Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen.
Drücken Sie B auf der Tastatur, um das Pinselwerkzeug auszuwählen. Erweitern Sie das Dropdown-Menü für die Pinselauswahl und wählen Sie den Pinsel br-ashes-particles-2. Stellen Sie sicher, dass die Deckkraft und der Fluss auf 100% eingestellt sind.



Schritt 23
Drücken Sie P auf der Tastatur, um das Zeichenstift-Werkzeug auszuwählen. Stellen Sie sicher, dass die Vordergrundfarbe Schwarz ist.
Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie Pfadkontur füllen..... Stellen Sie sicher, dass Druck simulieren nicht aktiviert ist. Klicken Sie auf OK.
Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf das Bild mit dem Zeichenstift-Werkzeug und wählen Sie Pfad löschen.
Schritt 24
Wählen Sie die Gruppe dispersion_trail_guide. Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Gruppe zu duplizieren. Machen Sie die Gruppe sichtbar, indem Sie das Augensymbol einschalten. Drücken Sie dann Strg-E oder Cmd-E, um die duplizierte Gruppe zusammenzuführen.
Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie sie in Ash um.
Drücken Sie D, um die Farbfelder zurückzusetzen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene Ash und wählen Sie Pixel auswählen. Drücken Sie Alt-Entfernen oder Option-Entfernen, um die Auswahl mit der Vordergrundfarbe Schwarz zu füllen.
Drücken Sie Strg-D oder Cmd-D, um die aktuelle Auswahl aufzuheben. Gehen Sie zu Bild > Korrekturen > Sättigung verringern.
Ziehen Sie die Ebene Ash über die Ebene Ash Volume. Achten Sie darauf, dass Sie sie nicht in die Gruppe disperson_trail_guide ziehen.



Schritt 25
Wählen Sie die Ebene Ash Large, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie dann die Ebene Ash und gehen Sie auf Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden. Gehen Sie nun auf Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.



Schritt 26
Wählen Sie die Ebene Ash Volume und stellen Sie die Deckkraft auf 40%.
Wählen Sie die Ebene Ash Large und drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um sie zu duplizieren.
Wählen Sie die Gruppe dispersion_trail_guide. Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um sie zu duplizieren. Machen Sie sie sichtbar, indem Sie das Augensymbol einschalten. Drücken Sie dann Strg-E oder Cmd-E, um die Gruppe zusammenzuführen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene dispersion_trail_guide copy und wählen Sie Pixel auswählen. Wählen Sie die Ebene Ash Large copy
und gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden. Wählen Sie erneut die Ebene dispersion_trail_guide copy und drücken Sie die Entf-Taste auf der Tastatur, um sie zu löschen.
Wählen Sie die Ebenenminiatur der Ebene Ash Large copy aus, um den RGB-Kanal auszuwählen. Gehen Sie dann zu Ebene > Ebenenmaske > Verknüpfung aufheben.



Schritt 27
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene Ash Large copy frei zu transformieren. Stellen Sie sicher, dass die Ebenenmaske nicht verknüpft und nicht ausgewählt ist. Andernfalls wird sie transformiert.
Geben Sie Winkel: 15° ein und setzen Sie Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.



Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene Ash Large zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene Ash Large copy 2 zu transformieren.
Geben Sie Winkel: -30° ein und setzen Sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.



Schritt 28
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene Ash Large copy 2 zu duplizieren.
Halten Sie nun die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene Ash Large copy 3 aus, während die Ebene Ash Large copy ausgewählt ist.
Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Ebenen zusammenzuführen.



Schritt 29
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene Ash Large copy 3 zu duplizieren.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene Ash Large copy 4 frei zu transformieren.
Behalten Sie die Position des Referenzpunktes in der Mitte bei, geben Sie Breite: 150%, Höhe: 150% ein und setzen Sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.



Drücken Sie nun viermal Strg-J oder Cmd-J, um vier Kopien der Ebene Ash Large copy 4 zu erstellen.
Halten Sie bei ausgewählter Ebene Ash Large copy 8 die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene Ash Large copy 4 aus.
Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Ebenen zusammenzuführen.
Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf die Ebenenminiatur der Ebene Ash Large copy 8 und wählen Sie Pixel auswählen.
Gehen Sie zu Auswählen > Auswahl verändern > Verkleinern..., geben Sie Verkleinern um: 3 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Gehen Sie dann zu Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden.
Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.



Schritt 30
Gehen Sie auf Ebene > Ebenenmaske > Alles einblenden, um der Ebene Ash Large copy 8 eine weiße Ebenenmaske hinzuzufügen.
Drücken Sie bei ausgewählter Ebenenmaske die Taste D auf der Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen.
Gehen Sie zu Filter > Renderfilter > Wolken. Gehen Sie zu Bild > Korrekturen > Schwellenwert..., geben Sie den Schwellenwert: 160 ein und klicken Sie auf OK. Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner..., geben Sie Radius: 10 Pixel ein und klicken Sie auf OK.
Drücken Sie Strg-I oder Cmd-I, um die Farbe der Maske zu invertieren.
Schritt 31
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene zu duplizieren.
Wählen Sie die Miniaturansicht der Ebenenmaske der Ebene Ash Large copy 9 und drücken Sie Strg-I oder Cmd-I, um die Maskenfarbe zu invertieren.
Wählen Sie dann die Ebenenminiaturansicht aus, um den RGB-Kanal auszuwählen. Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner..., geben Sie Radius: 6 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 32
Halten Sie bei ausgewählter Ebene Ash Large copy 9 die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene Ash Large copy 8 aus. Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die beiden Ebenen zusammenzuführen.
Setzen Sie die Deckkraft auf 45%.
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene Ash Large copy 9 zu duplizieren.
Wählen Sie die Ebene Ash Large copy 9 und drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um sie frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 120% ein. Setzen Sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Drücken Sie erneut Strg-T oder Cmd-T, um frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes in der Mitte bei, geben Sie Breite: 120% und Höhe: 120% ein. Setzen Sie ein Häkchen in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie die Eingabetaste oder die Rücktaste zu bestätigen.



Schritt 33
Wählen Sie die Ebene Ash Large copy 10 aus und setzen Sie die Deckkraft auf 40%.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um sie frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes in der Mitte und geben Sie Breite: 105% und Höhe: 105% ein. Setzen Sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.
Drücken Sie erneut Strg-T oder Cmd-T, um frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links, geben Sie Breite: 95% ein. Setzen Sie ein Häkchen in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie die Eingabetaste oder die Rücktaste zu bestätigen.



Schritt 34
Wählen Sie Ebene > Ebenenmaske > Alles einblenden, um der Ebene Ash Large copy 10 eine Ebenenmaske hinzuzufügen.
Wenn die Ebenenmaske ausgewählt ist, wählen Sie Filter > Renderfilter > Wolken. Gehen Sie dann zu Bild > Korrekturen > Schwellenwert..., geben Sie den Schwellenwert: 128 ein und klicken Sie auf OK.
Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner..., geben Sie Radius: 10 Pixel ein, und klicken Sie auf OK.



Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.
Ihr Bild und die Ebenenstruktur sollten nun wie unten dargestellt aussehen.



Schritt 35
Wählen Sie Ebene > Neu > Ebene..., benennen Sie die neue Ebene Ash Fine Close und auf OK klicken.
Wählen Sie die Ebene temp_trail copy (innerhalb der Gruppe dispersion_trail_guide), Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie die Ebene Ash Fine Close und gehen Sie auf Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden.



Schritt 36
Wählen Sie die Ebene temp_trail, Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen. Wählen Sie dann die Ebenenminiatur der Ebene Ash Fine Close aus.
Drücken Sie M auf der Tastatur, um das Auswahlrechteck-Werkzeug auszuwählen.
Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie Arbeitspfad erstellen.... Geben Sie Toleranz: 1,0 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 37
Drücken Sie B auf der Tastatur, um das Pinsel-Werkzeug auszuwählen. Erweitern Sie das Dropdown-Menü für die Pinselauswahl und wählen Sie den Pinsel br-ashes-particles-1. Vergewissern Sie sich, dass sowohl die Deckkraft als auch der Fluss auf 100% eingestellt sind.
Drücken Sie P auf der Tastatur, um das Zeichenstift-Werkzeug auszuwählen.
Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie Pfadkontur füllen.... Stellen Sie sicher, dass Druck simulieren nicht aktiviert ist. Klicken Sie auf OK.
Führen Sie die Pfadkontur füllen-Methode noch zweimal aus, um die Partikel zu verstärken. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Bild mit dem Zeichenstift-Werkzeug und wählen Sie Pfad löschen. Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.



Schritt 38
Wählen Sie die Ebene Ash. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie die Ebene Ash Fine Close und drücken Sie die Entf-Taste. Drücken Sie dann Strg-D oder Cmd-D, um die aktuelle Auswahl aufzuheben.
Wählen Sie nun die Ebene Ash Large copy 3 aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie die Ebene Ash Fine Close aus und drücken Sie auf die Entf-Taste. Drücken Sie dann Strg-D oder Cmd-D, um die aktuelle Auswahl aufzuheben.



8. Die flimmernden Partikel erstellen
Schritt 1
Wählen Sie die Ebene Ash aus und drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um sie zu duplizieren. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie sie in embers_1 um.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene embers_1 frei zu transformieren.
Geben Sie Winkel: 10° ein und setzen Sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.



Schritt 2
Wählen Sie die Ebene Ash aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie dann die Ebene embers_1 aus und gehen Sie auf Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden. Dann gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene embers_1 und wählen Sie Fülloptionen....
Wählen Sie dann Farbüberlagerung, ändern Sie die Farbe und geben Sie den Hex-Farbcode #ff6c00
, Füllmethode: Normal und Deckkraft: 100%. Klicken Sie auf OK.



Schritt 3
Drücken Sie dreimal Strg-J oder Cmd-J, um drei Duplikate auf der Ebene embers_1 zu erstellen.
Halten Sie nun die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene embers_1 copy 3 aus, während die Ebene embers_1 ausgewählt ist.
Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Ebenen zusammenzuführen.



Schritt 4
Wählen Sie die Ebene Ash Volume aus, Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie dann die Ebene embers_1 copy 3 und gehen Sie auf Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden. Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.
Drücken Sie dreimal Strg-J oder Cmd-J, um drei Duplikate auf der Ebene embers_1 copy 3 zu erstellen.
Wenn die Ebene embers_1 copy 6 ausgewählt ist, gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner..., geben Sie Radius: 10 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 5
Halten Sie bei ausgewählter Ebene embers_1 copy 6 die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene embers_1 copy 3 aus.
Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Ebenen zusammenzuführen.
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene embers_1 copy 6 zu duplizieren.



Schritt 6
Wählen Sie die Ebene embers_1 copy 6 aus. Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner..., geben Sie Radius: 10 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Gehen Sie zu Bild > Korrekturen > Farbton/Sättigung..., geben Sie den Farbton: -15 ein und klicken Sie auf OK.



Step 7
Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Alles einblenden, um eine Ebenenmaske für die Ebene embers_1 copy 6 zu erstellen.
Gehen Sie bei ausgewählter Ebenenmaske zu Filter > Renderfilter > Wolken. Gehen Sie zu Bild > Korrekturen > Schwellenwert..., geben Sie den Schwellenwert: 128 ein und klicken Sie auf OK. Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner..., geben Sie Radius: 10 Pixel ein und klicken Sie auf OK. Stellen Sie die Füllmethode auf Farbig abwedeln ein.
Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie die Ebene in Embers Underglow um.
Wählen Sie die Ebene embers_1 copy 7 und stellen Sie die Füllmethode auf Linear abwedeln (Add.). Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie die Ebene in Embers Particles Sub um.



Schritt 8
Wählen Sie die Ebene Ash Volume. Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie die Ebene Ash Large und drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Auswahl in eine neue Ebene zu kopieren.
Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie die Ebene embers_2 um.
Ziehen Sie die Ebene über die Ebene Embers Particles Sub. Achten Sie darauf, dass Sie sie nicht innerhalb der Gruppe disperson_trail_guide ziehen.



Schritt 9
Gehe zu Filter > Verzerrungsfilter > Kräuseln.... Geben Sie die Stärke: 999% und Größe: Mittel, und klicken Sie auf OK.



Schritt 10
Wählen Sie die Ebene Ash Large. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie die Ebene embers_2 aus. Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden. Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.
Rechtsklick auf die Ebene embers_2 und wählen Sie Fülloptionen....
Wählen Sie dann Farbüberlagerung, ändern Sie die Farbe und geben Sie den Hex-Farbcode #ff5a00
, Füllmethode: Normal und Deckkraft: 100%. Klicken Sie auf OK.



Schritt 11
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene embers_2 zu duplizieren. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene embers_2 aus, während die Ebene embers_2 copy ausgewählt ist. Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Ebene zusammenzuführen.
Drücken Sie erneut Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene embers_2 zu duplizieren. Stellen Sie die Füllmethode der Ebene embers_2 copy 2 auf Linear abwedeln (Add.).
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene embers_2 copy 2 zu duplizieren. Stellen Sie die Füllmethode der Ebene embers_2 copy 3 auf Farbig abwedeln.
Drücken Sie Strg-J oder die Cmd-J, um die Ebene embers_2 copy 3 zu duplizieren. Stellen Sie die Füllmethode der Ebene embers_2 copy 4 auf Linear abwedeln (Add.).



Schritt 12
Wählen Sie die Ebene embers_2 copy 4 aus, gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner..., geben Sie Radius: 15 Pixel ein und klicken Sie auf OK.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene embers_2 copy 4 aus, während die Ebene embers_2 copy ausgewählt ist.
Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Ebenen zusammenzuführen und stellen Sie die Füllmethode der zusammengeführten Ebene auf Linear abwedeln (Add.).



Schritt 13
Rechtsklick auf die Ebene embers_2 copy 4 und wählen Sie Pixel auswählen. Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden. Gehen Sie dann zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene zu duplizieren.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene embers_2 copy 4 aus, während die Ebene embers_2 copy 5 ausgewählt ist. Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die Ebenen zusammenzuführen.
Gehen Sie zu Bild > Korrekturen > Farbton/Sättigung..., geben Sie den Farbton: -20 ein und klicken Sie auf OK.



Stellen Sie die Füllmethode der Ebene embers_2 copy 5 auf Linear abwedeln (Add.).



Schritt 14
Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie die Ebene embers_2 copy 5 in Embers Particles Main um.
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene zu duplizieren. Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner..., geben Sie Radius: 12 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 15
Wählen Sie Ebene > Ebenenmaske > Alles einblenden, um eine Ebenenmaske für die Ebene Embers Particles Main copy zu erstellen.
Gehen Sie bei ausgewählter Ebenenmaske auf Filter > Renderfilter > Wolken. Gehen Sie zu Bild > Korrekturen > Schwellenwert..., geben Sie den Schwellenwert: 128 ein und klicken Sie auf OK. Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner..., geben Sie Radius: 10 Pixel ein, und klicken Sie auf OK.
Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie die Ebene in Embers Overglow.



9. Den Nebel erstellen
Schritt 1
Wählen Sie die Ebene temp_trail copy 2 (innerhalb der Gruppe dispersion_trail_guide). Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie die Ebene temp_trail copy 4. Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Transparenz-Maske hinzufügen.
Wählen Sie die Ebene Base Subject. Wählen Sie Ebene > Neu > Ebene..., benennen Sie die neue Ebene Smoke Spread 1 und klicken Sie auf OK.
Drücken Sie die Taste M auf der Tastatur, um das Auswahlrechteck-Werkzeug auszuwählen. Rechtsklick auf das Bild und wählen Sie Arbeitspfad erstellen....
Geben Sie Toleranz: 1 px ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 2
Drücken Sie B auf der Tastatur, um das Pinselwerkzeug auszuwählen. Erweitern Sie das Dropdown-Menü für die Pinselauswahl und wählen Sie den Pinsel br-ashes-smoke. Stellen Sie sicher, dass die Deckkraft und der Fluss auf 100% eingestellt sind.



Schritt 3
Drücken Sie D auf der Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen. Drücken Sie die Taste P auf der Tastatur, um das Zeichenstift-Werkzeug auszuwählen. Rechtsklick auf das Bild und wählen Sie Pfadkontur füllen.... Stellen Sie sicher, dass Druck simulieren nicht aktiviert ist. Klicken Sie auf OK.
Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie Pfad löschen. Setzen Sie die Deckkraft auf 20%.



Schritt 4
Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene Smoke Spread 1 und wählen Sie Pixel auswählen. Gehen Sie zu Auswählen > Auswahl verändern > Weiche Kante, geben Sie den Radius: 20 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 5
Wählen Sie Ebene > Neu > Ebene..., benennen Sie die neue Ebene Smoke Spread 2 und klicken Sie auf OK.
Drücken Sie M auf der Tastatur, um das Auswahlrechteck-Werkzeug auszuwählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie Arbeitspfad erstellen....
Geben Sie Toleranz: 1 px ein und klicken Sie auf OK. Drücken Sie P auf der Tastatur, um das Zeichenstift-Werkzeug auszuwählen. Rechtsklick das Bild und wählen Sie Pfadkontur füllen.... Stellen Sie sicher, dass Druck simulieren nicht aktiviert ist. Klicken Sie auf OK.
Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste auf das Bild und wählen Sie Pfad löschen. Setzen Sie die Deckkraft auf 20%.



Schritt 6
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene Smoke Spread 2 und wählen Sie Pixel auswählen.
Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden. Gehen Sie dann zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.
Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um die Ebene Smoke Spread 2 frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 120% ein. Setzen Sie ein Häkchen in der oberen Symbolleiste auf die Schaltfläche oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder Rücktaste.



Schritt 7
Gehen Sie zu Ebene > Neu > Ebene..., benennen Sie die neue Ebene als Smoke Trail 1 und klicken Sie auf OK. Wählen Sie die Ebene temp_trail aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Drücken Sie D auf der Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen. Wählen Sie die Ebene Smoke Trail 1 und drücken Sie Alt-Entf oder Option-Löschen, um die Auswahl mit der Vordergrundfarbe Schwarz zu füllen.
Drücken Sie Strg-D oder Cmd-D, um die aktuelle Auswahl aufzuheben.



Schritt 8
Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Bewegungsunschärfe... Geben Sie Winkel: 0°, Abstand: 25 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 9
Gehen Sie zu Ebene > Neu > Ebene..., benennen Sie die neue Ebene als Smoke Trail 2 und klicken Sie auf OK. Wählen Sie die Ebene temp_trail copy aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen.
Wählen Sie die Ebene Smoke Trail 2 aus und drücken Sie Alt-Entf oder Option-Entf, um die Auswahl mit der Vordergrundfarbe Schwarz zu füllen.
Drücken Sie Strg-D oder Cmd-D, um die aktuelle Auswahl aufzuheben. Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Bewegungsunschärfe.... Geben Sie Winkel: 0°, Abstand: 70 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 10
Stellen Sie die Deckkraft der Ebene Smoke Trail 2 auf 10%.
Wählen Sie die Ebene Ash Large copy 3, Rechtsklick auf die Ebenenminiatur und wählen Sie Pixel auswählen. Wählen Sie die Ebene Smoke Trail 1 aus und gehen Sie auf Ebene > Ebenenmaske > Auswahl ausblenden. Gehen Sie dann zu Ebene > Ebenenmaske > Anwenden.
Stellen Sie die Deckkraft der Ebene Smoke Trail 1 auf 10%.



10. Die Zerstreuung an der Hauptfigur erstellen
Schritt 1
Wählen Sie die Ebene Base Subject aus. Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Alles einblenden.
Wählen Sie die Ebene Ash Volume. Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen. Gehen Sie zu Auswählen > Auswahl verändern > Verkleinern.... Geben Sie Verkleinern um: 2 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Schritt 2
Wählen Sie die Ebenenmaske der Ebene Base Subject. Drücken Sie D auf der Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen.
Drücken Sie dreimal Strg-Entf oder Cmd-Entf, um dreimal mit der Hintergrundfarbe Schwarz zu füllen.
Drücken Sie Strg-D oder Cmd-D, um die aktuelle Auswahl aufzuheben.
.



Schritt 3
Wählen Sie die Ebene Ash aus. Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen. Gehen Sie zu Auswählen > Auswahl verändern > Verkleinern.... Geben Sie Verkleinern um: 2 Pixel ein und klicken Sie auf OK.
Wählen Sie die Ebenenmaske der Ebene Base Subject aus. Drücken Sie zweimal Strg-Entf oder Cmd-Entf, um sie zweimal mit der Hintergrundfarbe Schwarz zu füllen.
Drücken Sie Strg-D oder Cmd-D, um die aktuelle Auswahl aufzuheben.



Schritt 4
Wählen Sie die Ebene Ash Large copy 3 aus. Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen. Gehen Sie zu Auswählen > Auswahl verändern > Verkleinern.... Geben Sie Verkleinern um: 2 Pixel ein und klicken Sie auf OK.
Wählen Sie die Ebenenmaske der Ebene Base Subject aus. Drücken Sie zweimal Strg-Entf oder Cmd-Entf, um sie zweimal mit der Hintergrundfarbe Schwarz zu füllen.
Drücken Sie Strg-D oder Cmd-D, um die aktuelle Auswahl aufzuheben.



11. Eine ausgewogene Einstellungsebene erstellen
Schritt 1
Wählen Sie die Ebene Smoke Spread 1 aus. Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um sie zu duplizieren. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie sie in temp_area um. Setzen Sie dann die Deckkraft auf 100%.
Rechtsklick auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen. Drücken Sie D auf der Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen.
Drücken Sie viermal auf Strg-Entf oder Cmd-Entf, um die Auswahl mit der Hintergrundfarbe Weiß zu füllen.
Drücken Sie Strg-D oder Cmd-D, um die aktuelle Auswahl aufzuheben. Ziehen und verschieben Sie die Ebene temp_area über die Ebene Embers Overglow.



Schritt 2
Gehen Sie zu Filter > Weichzeichnungsfilter > Gaußscher Weichzeichner... und geben Sie Radius: 50 Pixel ein. Klicken Sie auf OK.



Drücken Sie Strg-T oder Cmd-T, um frei zu transformieren. Behalten Sie die Position des Referenzpunktes bei Links und geben Sie Breite: 110% ein. Setzen Sie ein Häkchen auf die Schaltfläche in der oberen Symbolleiste oder drücken Sie zur Bestätigung die Eingabetaste oder die Rücktaste.



Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die aktuelle Ebene zu duplizieren.
Gehen Sie dann zu Ebene > Auf eine Ebene reduzieren.
Schritt 3
Wiederholen Sie Schritt 2 dreimal, um den Effekt zu erweitern und zu verstärken.
Der endgültige Effekt sollte wie unten dargestellt aussehen.



Blenden Sie anschließend die Ebene temp_area aus, indem Sie das Augensymbol deaktivieren.
Schritt 4
Wählen Sie die Ebene Base Subject aus.
Wählen Sie Ebene > Neue Einstellungsebene > Schwarzweiß, benennen Sie die Ebene Subject BW, und auf OK klicken.
Gehen Sie zu Ebene > Schnittmaske erstellen, um die Ebene Subject BW als Schnittmaske zur Ebene Base Subject hinzuzufügen.



Schritt 5
Wählen Sie die Ebene Embers Overglow aus. Drücken Sie D auf der Tastatur, um die Farbfelder zurückzusetzen.
Wählen Sie Ebene > Neue Einstellungsebene > Verlaufsumsetzung..., nennen Sie sie Toning 1 und klicken Sie auf OK. Doppelklicken Sie auf die Miniaturansicht der Ebene, um das Verläufe-Panel zu öffnen. Klicken Sie dann auf die Vorschau des Farbverlaufs, um das Fenster Verläufe bearbeiten zu öffnen.
Wählen Sie den linken Farbstopp aus und ändern Sie die Farbe in Schwarz #000000
. Wählen Sie dann den rechten Farbstopp und ändern Sie die Farbe in Weiß #ffffff
.
Klicken Sie auf OK, um die Änderungen zu übernehmen.



Schritt 6
Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Löschen, um die Ebenenmaske der Ebene Toning 1 zu löschen.
Wählen Sie dann die Ebene temp_area. Rechtsklick die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen. Wählen Sie die Ebene Toning 1 aus. Wählen Sie Ebene > Ebenenmaske > Auswahl aufheben.
Ändern Sie die Füllmethode der Ebene Toning 1 auf Luminanz.



Schritt 7
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene Toning 1 zu duplizieren. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie sie in Toning 2 um. Stellen Sie die Deckkraft der Ebene Toning 2 auf 60%.



Schritt 8
Gehen Sie zu Ebene > Neue Einstellungsebene > Gradationskurven..., benennen Sie sie in Toning 3 um und klicken Sie auf OK.
Wählen Sie den Rot-Kanal und geben Sie die folgenden Werte ein. Wählen Sie dann den RGB-Kanal und geben Sie die folgenden Werte ein.






12. So nehmen Sie zusätzliche Einstellungen vor
Schritt 1
Wählen Sie die Ebene temp_area. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht der Ebene und wählen Sie Pixel auswählen. Wählen Sie die Ebene Ash Large copy 9. Gehen Sie zu Ebene > Ebenenmaske > Auswahl einblenden.



Schritt 2
Wählen Sie die Ebene BG Base Color.
Gehen Sie zu Ebene > Neu > Ebene..., benennen Sie die neue Ebene mit vignette_temp und klicken Sie auf OK. Drücken Sie Strg-Entf oder Cmd-Entf, um die Ebene mit der Hintergrundfarbe zu füllen.
Reduzieren Sie dann die Fläche auf 0%.



Schritt 3
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene vignette_temp und wählen Sie Fülloptionen....
Wählen Sie Kontur und geben Sie die folgenden Werte ein:
- Größe: 80 px
- Position: Mitte
- Füllmethode: Normal
- Deckkraft: 100%
- Füllart: Farbe
-
Farbe: Schwarz
#000000
Klicken Sie dann zur Bestätigung auf OK.



Schritt 4
Drücken Sie Strg-J oder Cmd-J, um die Ebene vignette_temp zu duplizieren.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene vignette_temp aus, während die Ebene vignette_temp copy ausgewählt ist.
Drücken Sie Strg-E oder Cmd-E, um die beiden Ebenen zusammenzuführen.



Schritt 5
Gehen Sie zu Filter > Weichzeichner > Gaußscher Weichzeichner.... Geben Sie Radius: 100 Pixel ein und klicken Sie auf OK.



Drücken Sie dreimal Strg-F oder Cmd-F, um den Filter dreimal erneut anzuwenden. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen..., und benennen Sie sie in Vignette um.
Stellen Sie die Füllmethode auf Multiplizieren und die Deckkraft auf 75%.



13. Die Gruppen aufräumen
In the next steps, we'll organise the layers into logical groups and colour code them for ease of use.
Schritt 1
Wählen Sie die Ebene temp_area aus. Drücken Sie die Entf-Taste auf der Tastatur, um sie zu löschen.
Wählen Sie die Gruppe dispersion_trail_guide. Drücken Sie die Entf-Taste auf der Tastatur, um sie zu löschen.
Wählen Sie den Layer dispersion_patch_guide. Drücken Sie die Entf-Taste auf der Tastatur, um sie zu löschen
.



Schritt 2
Wählen Sie die Ebene Toning 3, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene Toning 1.
Drücken Sie Strg-G oder Cmd-G, um die Ebenen zu gruppieren. Gehen Sie zu Ebene > Gruppe umbenennen... und benennen Sie sie in Toning um.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Gruppe Toning und wählen Sie Farbe: Gelb.



Schritt 3
Wählen Sie die Ebene Embers Overglow aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, und wählen Sie die Ebene Embers Underglow aus.
Drücken Sie Strg-G oder Cmd-G, um die Ebenen zu gruppieren. Gehen Sie zu Ebene > Gruppe umbenennen... und benennen Sie sie in Embers um.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Gruppe Embers und wählen Sie Farbe: Rot.



Schritt 4
Wählen Sie die Ebene Ash Large. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie sie in Ash Large Spre d.um.
Wählen Sie die Ebene Ash Large copy 3. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie sie in Ash Large Volume um.
Wählen Sie die Ebene Ash Large copy 9. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie sie in Ash Very Large um.
Wählen Sie die Ebene Ash Large copy 10. Gehen Sie zu Ebene > Ebene umbenennen... und benennen Sie sie in Ash Large Sparse um.
Wählen Sie die Ebene Ash halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene Ash Large Spread. Drücken Sie Strg-G oder Cmd-G, um die Ebenen zu gruppieren. Gehen Sie zu Ebene > Gruppe umbenennen... und benennen Sie sie in Ashes um.
Rechtsklick auf die Gruppe Ashes und wählen Sie Farbe: Grau.



Schritt 5
Wählen Sie die Ebene Smoke Trail 2 aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, und wählen Sie die Ebene Smoke Trail 1 aus.
Drücken Sie Strg-G oder Cmd-G, um die Ebenen zu gruppieren. Gehen Sie zu Ebene > Gruppe umbenennen... und benennen Sie sie in Smoke um.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Gruppe Smoke und wählen Sie Farbe: Violett.



Schritt 6
Wählen Sie die Ebene Motiv BW aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, und wählen Sie die Ebene Base Subject aus.
Drücken Sie Strg-G oder Cmd-G, um die Ebenen zu gruppieren. Gehen Sie zu Ebene > Gruppe umbenennen... und benennen Sie sie in Base Image um.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Gruppe Base Image und wählen Sie Farbe: Blau.



Schritt 7
Wählen Sie die Ebene Vignette, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie die Ebene Base.
Drücken Sie Strg-G oder Cmd-G, um die Ebenen zu gruppieren. Gehen Sie zu Ebene > Gruppe umbenennen... und benennen Sie sie in BG um.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Gruppe BG und wählen Sie Farbe: Grün.



14. Die Aufzeichnung der Aktion beenden
Beenden Sie die Aufnahme, indem Sie auf die Schaltfläche Ausführen/Aufzeichnung beenden klicken.



Wunderbar, Sie haben es geschafft!
Hier ist Ihr Endergebnis!
Tolle Leistung! Sie haben die Erstellung der Photoshop-Aktion Dispersion-Effekt Ashes & Embers abgeschlossen.



Sie können den Effekt nun auf ein beliebiges anderes Bild anwenden. Öffnen Sie das Bild, wählen Sie die Photoshop-Aktion Ashes & Embers und klicken Sie im Bedienfeld Aktionen auf Auswahl ausführen.
Bevor Sie die Aktion ausführen, sollten Sie einige Dinge beachten:
- Stellen Sie sicher, dass Sie den Pinsel installiert haben.
- Vergewissern Sie sich, dass die Deckkraft und der Fluss des Pinsels auf 100% eingestellt sind, wie in Schritt 2 - Den Pinsel laden.
- Vergewissern Sie sich, dass Sie die Motivebene erstellt, eine Auswahl Ihres Hauptmotivs getroffen und es mit einer beliebigen Farbe gefüllt haben, wie in Schritt 1 von 3 - Ebene für den Effektbereich erstellen.
- Vergewissern Sie sich, dass Sie die Bereichsebene erstellt haben, wählen Sie den Bereich aus, auf den Sie den Effekt anwenden möchten, und füllen Sie ihn mit einer beliebigen Farbe, genau wie in Schritt 2 von 3 - Ebene für den Effektbereich erstellen.
- Vergewissern Sie sich, dass die Höhe des Bildes zwischen 3500 und 4000 Pixel liegt, wie in Schritt 2 von 1 - Wie Sie Ihr Dokument einrichten.



Wir haben das Ende des Photoshop-Tutorials erreicht. Hier haben Sie gelernt, wie man einen Zerstreuungseffekt auf einem beliebigen Foto hinzufügt und ihn mit einer Photoshop-Aktion mit einem Klick automatisiert.
Wir begannen mit einem Stockfoto und fügten während der Aufnahme der Aktion mit einem Pinsel und einem Pfad Asche, flimmernde Partikel und Nebel als Dispersionselemente hinzu. Dann haben wir eine Dispersion des Hauptbildes erstellt und die letzten Anpassungen vorgenommen.
Ich hoffe, dieses Photoshop-Tutorial hat Ihnen gefallen und war hilfreich für Sie. Hinterlassen Sie unten gerne Ihre Kommentare und vielen Dank fürs Lesen.
Photoshop Aktionen mit Zerstreuungseffekte
Interessieren Sie sich für Zerstreuungseffekte? Ich habe ein paar Vorschläge für Sie:
Ashes & Embers Photoshop Aktion (ATN, ABR)



Dies ist die originale Ashes & Embers Photoshop-Aktion, mit der Sie den gleichen Effekt wie im Tutorial erzielen können, aber ohne die ganze Arbeit!
Dispersion Photoshop Aktion (ATN, PAT)



Möchten Sie einen anderen Photoshop-Effekt erzeugen? Diese Aktion erzeugt ein ansprechendes Endergebnis und ist genauso einfach zu verwenden wie die vorherige!
Firestorm Photoshop Aktion (ABR, ATN)



Haben Ihnen die Funken in der Ashes & Embers-Aktion gefallen, aber Sie würden gerne etwas Intensiveres sehen? Diese Aktion erzeugt eine feurige Dispersion, voller Flammen, Rauch und fliegender Asche! Und trotz des detaillierten Aussehens ist es nur eine Sache von ein paar Klicks.
Pixelige Photoshop Aktion (ATN)



Dieser Dispersionseffekt hat einen einzigartigen digitalen Look, der an Pixel erinnert. Er verleiht Ihren Bildern einen sauberen, modernen Look.
Broken Glass Dispersion Effect (ABR, ATN)



Dieser Effekt hebt sich von anderen Photoshop-Dispersionseffekten durch seinen Realismus ab. Die zerbrochenen Glasscherben sehen aus, als ob sie wirklich da wären, und es ist kaum zu glauben, dass Sie diesen Effekt mit nur wenigen Klicks erzielen können!
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