Erstellen von High-End-Actionfiguren-Verpackungen
German (Deutsch) translation by Alex Grigorovich (you can also view the original English article)
Bei Sammlerstücken ist die Verpackung des Produkts oft genauso wichtig wie die Handwerkskunst des Produkts. In diesem zweiteiligen Tutorial erklären wir, wie Sie eine Verpackung für eine hochwertige Actionfigur im Maßstab 1/6 erstellen. In Teil 1 wird erklärt, wie Sie Ihre Fotografie aufnehmen und eine druckfertige Außenhülle und Innenverpackung für unsere Actionfigur erstellen. In Teil 2 wird erläutert, wie eine dreidimensionale Darstellung der Verpackung erstellt wird, die den Kunden präsentiert werden soll. Lass uns anfangen!
Auch in dieser Serie erhältlich:
- Erstellen von High-End-Actionfiguren-Verpackungen
- Erstellen des Werbe-Renderings für High-End-Actionfiguren-Verpackungen
Tutorial Assets
Die folgenden Elemente wurden bei der Erstellung dieses Tutorials verwendet. Beachten Sie auch, dass die Download-Dateien viele Elemente für dieses Tutorial enthalten.
Bleiben Sie dran für Teil 2
In Teil 2 dieses Tutorials wird erläutert, wie Sie die druckfertige Version dieses Entwurfs in ein 3D-Rendering verwandeln, das Sie Ihren Kunden präsentieren können. Schauen Sie sich die Vorschau unten an.



Schritt 1
Ich habe mir Ninja für den fiktiven Markennamen und Hanzo Hayabusa als Namen der Figur ausgedacht. Für das Unternehmen habe ich mir ONE6 STUDIOS ausgedacht. Dies sind alles Zutaten, um diese Packung so "real" wie möglich aussehen zu lassen.
Zunächst ist es wichtig, mit einer Skizze oder einer guten Vorstellung davon zu beginnen, was Sie ausführen werden. Ich hatte eine ziemlich klare Vorstellung davon, so wie Sie sehen können, ist die Skizze nicht sehr detailliert. Ich wusste, dass ich einen meist schwarzen / Ninjalike-Ärmel und eine coole Enthüllung für ein weißes Paket geben wollte, wenn der Ärmel entfernt wird.



Schritt 2
Der wichtigste Teil dieser Paketausführung ist die Fotografie. Es muss das Produkt präsentieren und die Stimmung der Figur einstellen. Da ich wusste, dass ich das weiße Innenpaket enthüllen wollte, war es wichtig, dass ich die Figur sowohl auf weißem als auch auf schwarzem Hintergrund fotografierte.
Wie Sie sehen können, habe ich in meinem Keller ein kleines Fotostudio eingerichtet, und obwohl es nicht das raffinierteste Studio-Setup ist, erledigt es definitiv die Arbeit und ist billig! Ich verwende Foamcore von Michael (2 USD pro Blatt), LED-Leuchten von Home Depot (5 USD pro Blatt) und meine DSLR auf einem Stativ.



Schritt 3
Ich habe auch Zugang zu einem Lichtzelt bei der Arbeit und habe dieses auch für einige der Aufnahmen verwendet.
Diese "Studioaufnahmen" sind eher Werbematerialien, wie beispielsweise das Produkt-Rendering, das wir in Teil 2 dieses Tutorials erstellen werden.



Schritt 4
Beginnen wir zunächst mit der äußeren Hülse. Öffnen Sie Sleeve_Start.ai.



Schritt 5
Als nächstes machen wir den Anschnittbereich für den Druck. Wählen Sie dazu alle aus (Befehl / Strg-A) und wählen Sie dann unter der PATHFINDER-Palette das Symbol Vereinen.



Schritt 6
Jetzt müssen wir den Pfad versetzen, um das Ausbluten zu verursachen. Wählen Sie Objekt > Pfad > Pfad verschieben. Geben Sie ein Verschieben von 0,3 Zoll ein und wählen Sie OK.



Schritt 7
Wählen Sie erneut alle aus (Befehl / Strg-A) und kopieren Sie dann den Würfel und den Anschnitt (Befehl / Strg-c). Öffnen Sie nun Photoshop und erstellen Sie ein neues Dokument. Das neue Dokument entspricht genau den Abmessungen, die wir aus Illustrator kopiert haben. Stellen Sie für diese Ausführung die Auflösung auf 150 Pixel / Zoll und den Farbmodus auf CMYK ein.
Beachten Sie, wenn dies ein reales Projekt wäre, wäre es 300 dpi, aber ich mache 150, um Speicherplatz für dieses Tutorial zu sparen.



Schritt 8
Fügen Sie (Befehl / Strg-P) in eine neue Ebene ein und benennen Sie diese Ebene DIE um. Wenden Sie auf der Hintergrundebene eine Ebene > Ebenenstil > Farben-Ineinanderkopieren an und machen Sie sie wie unten gezeigt zu einem satten Schwarz.



Schritt 9
Öffnen Sie nun die Datei Front Panel_start.psd. In diesem Dokument sehen Sie zwei Bilder derselben Aufnahme mit leicht unterschiedlicher Beleuchtung. Das erste Bild ist unten zu sehen, das zweite Bild ist in Schritt 10 zu sehen.



Schritt 10
Hier ist die zweite Einstellung der Figur.



Schritt 11
Wenden Sie eine Ebenenmaske auf Shot1C an und malen Sie mit dem Pinsel-Werkzeug mit Schwarz etwas von Shot1C weg, um Shot1 unten anzuzeigen. Im Wesentlichen verwenden wir die besten Teile beider Aufnahmen, um das bestmögliche Bild zu erzielen.

Schritt 12
Rot hervorgehoben sehen Sie die Ebenenmaske des endgültigen Bildes.

Schritt 13
Hier ist das endgültige zusammengesetzte Bild der beiden Fotografien. Erstellen Sie zu diesem Zeitpunkt einen neuen Ordner mit dem Namen NINJA und verschieben Sie beide Ebenen in diesen Ordner.



Schritt 14
Als nächstes verwenden wir das Zeichestift-Werkzeug (P), um die Figur auszublenden. Wenn Sie mit dem Pfad der Abbildung fertig sind, klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf den Pfad in der Pfadpalette, um eine Auswahl zu erstellen. Wenden Sie diese Auswahl als Ebenenmaske auf den NINJA-Ordner an.



Schritt 15
Wie Sie sehen können, hat die Figur einen Ständer, der ihn hochhält, also müssen wir Photoshop weg. Erstellen Sie eine neue Ebene und wählen Sie mit dem Klon-Werkzeug Bereiche um den Schritt der Figur aus, um die Standspitze zu klonen (siehe Abbildung unten). Nennen Sie diese Ebene ctotchfix. Der Schlüssel zum Klonen besteht darin, zufällig zu sein und einige verschiedene Orte zum Klonen auszuwählen (sodass Sie keine klaren, sich wiederholenden Muster sehen können). In diesem Fall habe ich die Deckkraft des Klonpinsels auf 30% eingestellt.

Schritt 16
Erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen "Highlights" und malen Sie mit dem Pinsel-Werkzeug etwas Weiß an den oberen Rändern seines Ninja-Schals.



Schritt 17
Jetzt sind wir mit dem Photoshopping der Frontpanel-Fotografie fertig. Kopieren Sie nun den NINJA-Ordner in unser funktionierendes Photoshop-Hintergrunddokument.



Schritt 18
Positionieren Sie den NINJA-Ordner wie unten gezeigt.



Schritt 19
Als nächstes werden wir den Mondhintergrund erstellen. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, erstellen Sie eine Elipse (siehe Bild unten für die Größe) auf einer neuen Ebene. Dupliziere die Ebene und benenne die Ebenen Mond1 und Mond2. Stellen Sie sicher, dass Sie keine Auswahl getroffen haben, Befehl / Strg-D zum Deaktivieren, und wenden Sie auf der Ebene Mond1 einen Gaußscher Weichzeichner von 55 Pixel an.



Schritt 20
Befehl / Strg-Klick auf Moon2, um eine Auswahl zu treffen und die Auswahl um 10 Pixel zu verschieben.



Schritt 21
Befehl / Strg-D, um die Auswahl aufzuheben, und geben Sie der Moon2-Ebene einen Gaußscher Weichzeichner von 3 Pixeln.



Schritt 22
Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste / Strg-Taste auf Moon2, erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen Textur über den Ebenen Moon1 und Moon2 und rendern Sie die Wolken (Filter > Rendern > Wolken).

Schritt 23
Gehen Sie nun zu Filter > Verzerrungsfilter > Sphärisieren, ändern Sie den Betrag auf 100% und wählen Sie OK.



Schritt 24
Ändern Sie den Texturebenenmodus in Mehrere und stellen Sie die Deckkraft auf 30% ein.



Schritt 25
Stellen Sie nun die Pegel (Befehl / Strg-L) wie unten gezeigt ein. Speichern Sie zu diesem Zeitpunkt Ihre Photoshop-Datei.



Schritt 26
Wechseln Sie als Nächstes zu Illustrator und erstellen Sie eine neue Ebene unter der DIE-Ebene mit dem Namen "Hintergrund". Platzieren Sie nun Ihre Photoshop-Datei im Illustrator-Dokument und richten Sie die Kanten auf den Beschnittbereich des Illustrator-Dokuments aus.
Es ist hilfreich, intelligente Hilfslinien zu haben, wenn Sie sich anstellen. Stellen Sie daher sicher, dass sie aktiviert sind... Befehl / Strg-U.
Hinweis: Diese sollten ohne Skalierung exakt dieselbe Größe haben. Zu diesem Zeitpunkt habe ich in der Mitte jedes Panels Lineale hinzugefügt.



Schritt 27
Öffnen Sie die ONE6Studios.ai-Logodatei, wählen Sie das Logo aus, kopieren Sie es und fügen Sie es ein. Verschieben und verschieben Sie das Logo und richten Sie es an der unteren und rechten Seite des Stempels auf der Vorderseite aus. Fügen Sie nun erneut ein, und richten Sie diesmal die rechte Kante auf der Rückseite aus.



Schritt 28
Bewegen Sie nun jedes Logo drei Umschaltpfeile vom Rand weg. Wählen Sie dazu das Logo aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie mit den Pfeiltasten auf der Tastatur dreimal nach oben und dreimal vom Rand weg.



Schritt 29
Platzieren Sie nun NINJA_Type.psd in der Mitte der Ober- und Rückseite. Skalieren Sie das Logo auf der Rückseite auf 80%. Folgendes sollten wir an dieser Stelle haben.



Schritt 30
Auf der Rückseite müssen wir den UPC-Code erstellen. Erstellen Sie also eine Box mit den unten gezeigten Abmessungen.



Schritt 31
Legen Sie die AI-Datei mit dem Namen UPC_123456789012.ai wie unten gezeigt auf das Dokument.

Schritt 32
Ändern Sie die Größe der Oberseite der Balken so, dass sie sich direkt unter dem Rand der UPC-Haltebox befinden (sehen Sie unten).

Schritt 33
Hier ist ein Blick auf unser bisheriges Illustrator-Dokument.



Schritt 34
Jetzt werden wir an dem Typ auf der Seite des Pakets arbeiten. Bitte geben Sie "1/6 SCALE COLLECTIBLE FIGURE" ein und stellen Sie Ihre Schrift als Avenir-Medium auf 10,54 pt ein.



Schritt 35
Als nächstes werden wir am Namen der Figur arbeiten. Geben Sie seinen Namen "HANZO HAYABUSA" ein und setzen Sie die Schrift als Bank Gothic-light auf 16,85 pt. Stellen Sie die Spur auch auf 150 ein. Machen Sie diesen Typ hellrot.



Schritt 36
Erstellen Sie ein Rechteck von Kante zu Kante unserer Typensperre. Dies ist eine Trennleiste, mit der die Typensperre ein wenig besser gelesen werden kann.



Schritt 37
Eine kurze Reise zu Google Translate gibt uns die Charaktere für Ninja. Kopieren Sie diese Zeichen...



Schritt 38
Mit dem KouzanBrushFontOtc TypeFace in Illustrator einfügen. Skizzieren Sie nun die Zeichen (Befehl / Strg + Umschalt + O) und die Position wie im Bild unten gezeigt. Ich möchte, dass dies schwarz auf schwarz ist, also habe ich die Zeichen 95K oder ein wirklich dunkles Grau gemacht.



Schritt 39
Wählen Sie die gesamte Überbrückung des Deskriptors, den Charakternamen und die Ninja-Zeichen aus und gruppieren Sie sie (Befehl / Strg-G). Positionieren Sie sich ganz links in der Mitte und wählen Sie Opt + Shift + Click-Drag auf die rechte Seite. Sie sollten haben, was wir unten sehen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Illustrator-Datei speichern.



Schritt 40
Gehen wir nun zur Rückseite über. Öffnen Sie Back Panel_Start.psd. Dies ist ein weiteres Bild, das ich sowohl mit schwarzem als auch mit weißem Hintergrund aufgenommen habe, um mehrere Beleuchtungsoptionen zu erhalten.



Schritt 41
Sie können die Figur entweder aus dem Pfad entfernen oder das Bild mit dem weißen Hintergrund verwenden und mit dem Zauberstab-Werkzeug eine Auswahl erstellen.



Schritt 42
Nachdem die Auswahl getroffen wurde, erstelle ich eine neue Ebene namens BlackblackBG, um sicherzustellen, dass wir einen sauberen Clip hatten.



Schritt 43
Ich bemerkte ein wirklich heißes Highlight am rechten Arm der Figur, also müssen wir uns darum kümmern.



Schritt 44
Mit der Pipette-Werkzeug (I) habe ich Farben am Arm ausgewählt, die nicht so beleuchtet und über den Hotspots gemalt sind, wie in der Abbildung unten dargestellt.



Schritt 45
Kopieren Sie nun dieses Bild in unser Arbeitsdokument und positionieren Sie es wie unten gezeigt auf der Rückseite.



Schritt 46
Wie Sie sehen können, können Sie den Stand derzeit wieder im Schritt der Figur sehen. Malen Sie mit Schwarz und einer Multiplikationsschicht über die Bereiche, um den Ständer zu bedecken (sehen Sie Abbildung unten). Jetzt sind wir mit der Rückwandfotografie fertig.



Schritt 47
Öffnen Sie das Aquarellpinselbild aus den Quellen oben auf dieser Seite. Wählen Sie den roten Kanal und stellen Sie die Pegel wie im Bild unten gezeigt ein.



Schritt 48
Klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste auf den roten Kanal, um eine Auswahl zu erstellen, und kehren Sie die Auswahl um (Befehl / Strg + Umschalt + I). Erstelle eine neue Ebene und fülle sie mit Weiß.

Schritt 49
Erstellen Sie nun in unserem Arbeitsdokument einen neuen Ordner mit dem Namen Wolken und kopieren Sie ihn in die Ebene aus dem vorherigen Schritt. Stellen Sie den Ordner "Wolken" auf 35% Deckkraft ein und duplizieren Sie die Ebene einige Male, wobei Sie sie zufällig skalieren und drehen, um Variationen und Ebenen der Wolkentextur um die Füße der Frontplatte zu erstellen. Unser Ziel hier ist es, die Schichten so zu schichten, dass sie in ihrer Deckkraft variieren, fast wie ein dichter Nebel / eine dichte Wolke. Stellen Sie den Ebenenmodus auf Bildschirm, um die Deckkraft der Ebenen zu variieren. Sie müssen sich anpassen, bis Sie das gewünschte Aussehen erhalten.



Schritt 50
Wiederholen Sie diesen Vorgang um den Oberkörper der Figur auf der Rückseite. An diesem Punkt ist die Photoshop-Datei für die Hülle fertig. Speichern Sie die Photoshop-Datei, und der folgende Screenshot sollte in Ihrem Illustrator-Dokument enthalten sein. *Bitte stellen Sie sicher, dass die DIE-Ebene in Photoshop ausgeblendet ist.



Schritt 51
Jetzt ist es Zeit, mit dem Paket fortzufahren. Öffnen Sie die AI-Datei Package_Start.ai. Diese Datei enthält bereits den Anschnitt, damit Sie mit dem Entwerfen beginnen können. Wie Sie an der Matrize erkennen können, ist in dieses Paket eine Stanzung integriert. Auf diese Weise können Sie die tatsächliche Abbildung sehen, sobald Sie die Hülse abziehen.



Schritt 52
Denken Sie daran, dass wir die gesamte Hülle schwarz haben wollten, und da es keine Ober- oder Unterseite der Hülle gibt, wissen wir, dass wir die Ober- und Unterseite der Verpackung schwarz machen müssen. Erstellen Sie in Illustrator schwarze Rechtecke über dem oberen und unteren Bereich. Stellen Sie sicher, dass Sie auch die Klappen an den Seiten erhalten. Ich versuche immer, 3 Ebenen zu verwenden, wenn ich an Design wie diesem, DIE, Text und BG arbeite. Durch das Trennen dieser Ebenen können Sie Teile des Designs wie den Würfel oder alle Hintergrundbilder schnell ausblenden. Diese schwarzen Rechtecke würden sich auf der BG-Ebene befinden.



Schritt 53
Platzieren Sie nun das NINJA_Type.psd-Logo in Ihrem Illustrator-Dokument und positionieren Sie es in der Mitte des oberen Bedienfelds.



Schritt 54
Kopieren Sie nun die japanischen Zeichen für Ninja aus dem Ärmel und platzieren Sie sie hinter dem Logo (siehe Abbildung unten).



Schritt 55
Wählen Sie sowohl die Zeichen als auch das Ninja-Logo aus und gruppieren Sie sie. Ziehen Sie dann Opt + Umschalt-Klick nach unten in das untere Bedienfeld, um ein Duplikat zu erstellen.



Schritt 56
Wählen Sie die blaue Würfellinie und die Beschnittlinie um das Paket aus, kopieren Sie sie und fügen Sie sie in Photoshop ein. Wiederholen Sie den Vorgang zum Erstellen einer Photoshop-Hintergrunddatei in voller Größe, genau wie auf der Hülle. Gleiche Einstellungen wie vor 150DPI. Erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen DIE und fügen Sie sie als Pixel in Ihr neues Photoshop-Dokument ein. Jetzt erstellen wir den strukturierten Hintergrund. Laden Sie die Texturdatei 1 herunter, öffnen Sie sie und kopieren Sie sie wie unten gezeigt in Photoshop.



Schritt 57
Ziehen Sie nun mit Wahl- und Umschalttaste diese Ebene nach links, um den Rest des Pakets zu füllen. Achten Sie darauf, dass sich die Ebenen überlappen, damit wir sie im nächsten Schritt leichter überblenden können.



Schritt 58
In der Abbildung unten sehen Sie die Ergebnisse der Hintergrundduplizierung.



Schritt 59
Am Ende habe ich diese Textur ein paar Mal gedreht und umgedreht und Ebenenmasken verwendet, um Teile jeder Ebene auszublenden, um die sich wiederholenden Muster zu beseitigen, wie im Bild unten gezeigt. Das Erstellen von Ebenenmasken auf den Ebenen und das Malen im Maskenkanal mit einem Pinsel mit weichen Kanten helfen dabei.



Schritt 60
Kopieren Sie nun die Datei Texture File 2 und passen Sie sie wie bei Source 1 bis zum Rand des Stempels an.



Schritt 61
Invertieren Sie diese Ebene und wiederholen Sie den Vorgang zum Erstellen von Duplikaten wie bei der vorherigen Textur (siehe unten). Sie werden auch feststellen, dass ich einen Ordner mit dem Namen BG erstellt habe, in dem ich alle diese Ebenen behalte.



Schritt 62
Wie Sie im Bild unten sehen können, wiederholten sich einige Markierungen. Verwenden Sie daher das Klon-Werkzeug, um diese Bereiche zu entfernen.



Schritt 63
Unten finden Sie die Ergebnisse des Klon-Werkzeugs.



Schritt 64
Malen Sie mit einer Ebenenmaske den mittleren Teil von Quelle 2 weg, sodass nur die Kanten dunkel sind (siehe unten). Der große Vorteil des Malens von Masken gegenüber dem Löschen besteht darin, dass es zerstörungsfrei ist. Wir können jederzeit in Bereichen zurückmalen.



Schritt 65
Speichern Sie zu diesem Zeitpunkt Ihr Photoshop-Dokument, platzieren Sie Ihre PSD-Datei in Ihrer Illustrator-Datei und richten Sie die Kanten wie zuvor aus. Hier sind wir bisher.



Schritt 66
Jetzt ist es Zeit, mit der Fotografie des Pakets zu beginnen. Wechseln Sie zurück zu Photoshop und öffnen Sie die Datei Ninja_pack_BP_start.psd. Hier sehen Sie zwei separate Fotos mit demselben Setup, eines mit hellem Hintergrund und eines mit dunklem Hintergrund. Beginnen Sie, indem Sie die Figur mit dem Zeichestift-Werkzeug ausfindig machen. Es hilft, die Figur auf Weiß auszurichten, damit Sie die Ränder deutlich sehen können.



Schritt 67
Stellen Sie die Deckkraft der Ebene mit dem Titel Foto 2 auf 57% ein. Duplizieren Sie die Ebene mit dem Namen Photo_BlackBG, passen Sie die Ebenen an das unten gezeigte Bild an und stellen Sie diesen Ebenenmodus auf Bildschirm und die Deckkraft auf 30% ein.



Schritt 68
Klicken Sie mit der Befehlstaste auf den Pfad und wenden Sie die Ebenenmaske auf alle drei Ebenen an. Malen Sie dann mit dem Pinsel-Werkzeug einen Teil der Maske auf der Photo_BlackBG-Kopie weg, wie unten gezeigt. Genau wie bei den ersten Schritten mischen wir mehrere Fotos, um ein ideales Bild zu erhalten.



Schritt 69
Legen Sie alle drei Ebenen in einen Ordner namens Ninja_BP und kopieren Sie diesen Ordner in Ihre Package_BG.psd-Datei (siehe unten).



Schritt 70
Kopieren Sie nun die japanischen Zeichen hinter dem Logo in Ihre Photoshop-Datei und platzieren Sie sie wie unten gezeigt auf der Seitenwand.



Schritt 71
Wenden Sie die folgenden Ebenenstile auf die Ebene Ihrer Charaktere an.



Schritt 72
Hier ist das Ergebnis der Ebenenstile. Es gibt den Charakteren einen wirklich coolen vertieften Look, fast als wären sie in die Packung geschnitten. Dies fügt unserem Paket eine weitere Ebene an Tiefe und Dimension hinzu. Option + Umschalt-Klick Ziehen Sie die Ebene auf die andere Seite.



Schritt 73
Wählen Sie bei geöffneter Ärmel-AI-Datei den Typ Hanzo Hayabusa aus und fügen Sie einen Strich von 0,75 hinzu. Dies soll den Text etwas dicker machen. Kopieren Sie das und machen Sie den Strich dann rückgängig, um sicherzustellen, dass er nicht als endgültiger Effekt erhalten bleibt und versehentlich gespeichert wird.



Schritt 74
Fügen Sie Ihren kopierten Hanzo Hayabusa in Photoshop ein und wenden Sie die Ebenenstile wie unten gezeigt an.



Schritt 75
Hier sehen Sie den Effekt der Ebenenstile sowie die Position dieser Ebene auf der Vorderseite. Mitte der Verpackung, unterhalb des Stanzlings.



Schritt 76
Öffnen Sie Ninja_Logo.ai, wählen Sie das Ninja-Logo aus der AI-Datei aus und kopieren Sie es in Ihr Photoshop-Dokument.



Schritt 77
Wenden Sie die folgenden Ebenenstile an.



Schritt 78
Hier sind die Ergebnisse des Ebenenstils. Dies fügt dem Paket wiederum die zusätzliche Tiefe hinzu und notiert die Position des Logos auf der Rückseite.



Schritt 79
Öffnen Sie das Word-Dokument mit dem Titel Packaging_copy, kopieren Sie die Hauptdeskriptorkopie sowie die rechtlichen Informationen in dieses Dokument und fügen Sie sie ein. In der Abbildung unten finden Sie die Schriftarten und die Punktgröße.



Schritt 80
Öffnen Sie als Nächstes die AI-Datei mit dem Namen Warnung, kopieren Sie sie und fügen Sie sie in das Illustrator-Dokument ein. Kopieren Sie außerdem den UPC-Code aus der Hülle und fügen Sie ihn ebenfalls in das Dokument ein. Siehe Abbildung unten für die Platzierung.



Schritt 81
Wie Sie auf dem Bild unten sehen können, habe ich die Größe des Bildes des Ninja so angepasst, dass er bequem in den Raum passt. Wenn Sie eine separate Photoshope-Datei in der Illustrator-Datei platzieren, können Sie schnell zwischen den Programmen hin und her springen. Wenn Sie das Photoshop-Dokument speichern, wird es im Illustrator-Dokument gespeichert.



Schritt 82
Öffnen Sie die Datei Weapons.psd.



Schritt 83
Sie können die Waffen entweder einzeln ausfindig machen oder den Zauberstab verwenden. In jedem Fall müssen wir die Waffen von ihrem Hintergrund trennen.



Schritt 84
Platzieren Sie nun die Waffen in der Photoshop-Datei und positionieren Sie sie wie im Bild unten gezeigt. Kopieren Sie zu diesem Zeitpunkt die Namen der Waffen, fügen Sie sie ein und platzieren Sie sie in Ihrer Illustrator-Datei. In der Abbildung unten sehen Sie, wie ich beschlossen habe, die Rückseite auszulegen.



Schritt 85
Fügen Sie eine Ebene hinzu und male in einem Schatten unter den Füßen des Ninja. Stellen Sie sicher, dass sich diese Ebene direkt unter dem Ninja-Ordner befindet.



Schritt 86
Fügen Sie eine Ebene über der Hintergrundtextur hinzu und malen Sie mit dem Pinsel-Werkzeug etwas Weiß unter die Waffen und in die untere linke Ecke der Rückwand. Dies dient dazu, die Waffennamen und die legale Kopie besser lesbar zu machen.



Schritt 87
Unten sehen Sie die Ergebnisse dieser zusätzlichen Ebene. Es hilft, die Lesbarkeit der Waffennamen zu verbessern.



Endgültiges Bild
Damit sind wir mit Teil 1 des Tutorials fertig. Wir haben jetzt ein vollständiges, druckfertiges PDF. Normalerweise überprüfe ich kurz, ob alle Dateien in CMYK gespeichert sind und ob die Dateien bei 300 dpi 100% groß sind.



Bleiben Sie dran für Teil 2
Für Teil 2 werden wir dieses Paketkonzept in einen Werbe-Render verwandeln. Bitte bleiben Sie dran und wie immer, wenn Sie Fragen haben, fragen Sie bitte in den Kommentaren, und ich werde mein Bestes tun, um so schnell wie möglich zu antworten.


